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網(wǎng)頁設計經(jīng)驗

藍藍設計的小編

(一)垃圾還是經(jīng)典
網(wǎng)頁技術(shù)更新很快,一個網(wǎng)站的界面設計壽命僅僅2-3年而已。不管是垃圾還是精品,都沒有所謂的經(jīng)典。經(jīng)典只存在于是哪個首次成功創(chuàng)新性的應用。網(wǎng)頁設計 者不管自己的學識、技術(shù)和經(jīng)驗如何,都自以為自己吊的不得了,這可能是源與商業(yè)設計自我意識體現(xiàn)的強烈主觀因素。一個閉門造車者做出的東西,是遠遠趕不上 綜合借鑒者的。網(wǎng)頁設計不同于其他藝術(shù),在模仿加創(chuàng)新的網(wǎng)頁設計領域當中,即便是完全自己設計的,也是沿用了人們已經(jīng)認同的大部分用戶習慣,而且這種沿襲 的痕跡時非常的明顯!還有那個設計者敢腆著臉說,這都是我自己的原創(chuàng)設計?對于業(yè)界來說,經(jīng)典只是個理念和象征!

(二)國內(nèi)網(wǎng)頁設計環(huán)境
不可否認,國內(nèi)網(wǎng)頁設計環(huán)境目前還停留在初級的認知階段,也就是說,絕大多數(shù)人不知道網(wǎng)絡的真正的可用之處,你去做一個業(yè)務的時候,不得不去做大量的說服 教育工作。以乙方的身份去說服甲方,以專業(yè)角度去教育非專業(yè)認識,結(jié)果是可想而知的。也正是這種全體社會普遍的低認知水平,導致了大量網(wǎng)絡垃圾的產(chǎn)生。

舉個簡單的例子,看看“阿里巴巴”中文和英文兩個版本的頁面。中文版主色是橙色(與標志色統(tǒng)一),英文版是極不協(xié)調(diào)的藍橙(具有很明顯的生湊效果)。
 

科學設計你的網(wǎng)站網(wǎng)頁

藍藍設計的小編

在網(wǎng)絡設計領域關(guān)于Eye-Tracking 的研究十分火爆,但是如何把這些研究結(jié)果轉(zhuǎn)變?yōu)榫唧w可行的設計來運作依舊是個難點。以下就是一些來自于 Eye-Tracking 研究結(jié)果的竅門,可以為改進你的網(wǎng)站設計提供些意見:

1.對比圖像,文字更具吸引力

與你所認為的相反,在瀏覽一個網(wǎng)站的時候,能夠直接吸引用戶目光的并不是圖像。大多數(shù)通過偶然點擊進入你的網(wǎng)站的用戶,他們是來尋覓信息的而不是圖像。因此,保證你的網(wǎng)站設計凸現(xiàn)出最重要的信息板塊,這才是設計的首要原則。

2.眼球的第一運動聚焦于網(wǎng)頁的左上角

用戶瀏覽網(wǎng)頁的這一習慣應該在意料之中,畢竟左上部為主要操作中心這一點為大多數(shù)重要的計算機應用程序的設計所采用。在你構(gòu)建網(wǎng)站考慮網(wǎng)站設計時,應該盡量保持這一格式。要知道,如果你希望保持個人特色,搭建一個成功的網(wǎng)站,你就必須尊重用戶們的習慣。

原型設計Axure RP Pro 6.0 中文漢化補丁下載地址+破解注冊碼

藍藍設計的小編

 

原型設計Axure RP Pro 6.0 中文漢化補丁下載地址+破解注冊碼

2011-1-21 17-47-14.jpg

  官方英文Axure 6 Beta下載地址:

  PC版 下載:http://maxure.s3.amazonaws.com/AxureRP-Pro-Beta-Setup.exe

  MAC版下載:http://maxure.s3.amazonaws.com/AxureRP-Pro-Beta-Setup.dmg

  Axure 6 簡體中文漢化包   (Axure6漢化包由胡爭輝漢化制作)

  漢化包下載地址:http://www.yixieshi.com/download/axure/Axure6.0sn_yixieshi.com.rar

  1、先備份X:\Program Files\Axure\Axure RP Pro 6.0 Beta\International.dll

  2、然后下載附件覆蓋X:\Program Files\Axure\Axure RP Pro 6.0 Beta\International.dll

  X為你安裝的盤符

  本簡體中文漢化包向下兼容2011-2-21之前所有的Axure 6版本,向上兼容未來相當長一段時間的新版本,經(jīng)測試支持:

手機UI界面設計欣賞

藍藍設計的小編

    

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為什么用戶體驗不能被設計出來?

藍藍設計的小編

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本文來自:http://www.chinavisual.co/archives/3080/

 

為什么用戶體驗不能被設計出來

最近有很多設計師在討論用戶體驗相關(guān)話題。我們應該讓我們的用戶獲得更好的體驗,試著讓他們喜歡我們的網(wǎng)站,應用程序和啟動界面。用戶體驗是一個非常模糊的概念,所以很多人對她的認識還存在偏差。另外有很多設計師看似對如何定位用戶體驗有堅定的信念,其實不切實際。用戶體驗不僅取決于他設計什么東西,還和方方面面都有關(guān)系。本文將闡述為什么用戶體驗不能被設計。
 

iphone的界面尺寸

藍藍設計的小編

Window (including status bar)

320 x 480 pts

平面設計中十三種基本版面類型

藍藍設計的小編


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一、骨骼型
骨骼型是一種規(guī)范的理性的分割方法。常見的骨骼有豎向通欄、雙欄、三欄、四欄和橫向通欄、雙欄、三欄和四欄等。一般以豎向分欄為多。在圖片和文字的編排上 則嚴格按照骨骼比例進行編排配置,給人以嚴謹、和諧、理性的美。骨骼經(jīng)過相互混合后的版式,既理性、條理,又活潑而具彈性。

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iPhone平臺的一些優(yōu)秀設計思路

藍藍設計的小編

   1   、移動互聯(lián)網(wǎng)設備和傳統(tǒng)手機的區(qū)別

在傳統(tǒng)手機時代,標準的通話鍵、掛機鍵、菜單鍵是手機的標配,用戶被教育成了用鍵盤來操作數(shù)據(jù),于是我們就養(yǎng)成了使用鍵盤的習慣,經(jīng)典的案例就 是諾基亞主導的時代。

在移動互聯(lián)網(wǎng)時代,特別是觸屏的大規(guī)模應用,手機的功能已經(jīng)發(fā)生了轉(zhuǎn)變,對互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容的瀏覽、下載、消費等等成為主要應用場景,觸摸屏成為行業(yè) 趨勢,直接對內(nèi)容進行操作,在屏幕范圍內(nèi)的點擊成為主要的操作。絕大部分操作通過直接和內(nèi)容交互完成,不要讓用戶通過中間設備間接進行控制。

因此,就可以理解為什么蘋果會這么激進,只保留了一個home  鍵,而將其他功能性的操作全部做在了屏幕里面。

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在底部的幾個按鍵的處理上(返回、菜單、home  、搜索),Android  的做法似乎介于傳統(tǒng)手機和iPhone  兩者之間,既保留了傳統(tǒng)手機的一些特性,但也在學習iPhone  的觸屏做法。  從蘋果遵循極簡的設計思路來看,  iPhone   做得更徹底、更加一 些。

iphone高爾夫界面欣賞

藍藍設計的小編

 

最近藍藍要設計一個iphone上運行的高爾夫的界面設計,交互及視覺設計,所以搜索了許多相關(guān)的界面作參考。與大家同享。

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