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一個(gè)簡單的圖標(biāo)設(shè)計(jì)需求,如何做好差異化的?

周周



每天努力的用心的去做設(shè)計(jì),挺開心的,其中最開心的細(xì)節(jié)就是“思考自己的設(shè)計(jì)如何與別人的不一樣”,讓你的差異化產(chǎn)出得到認(rèn)可后,這將是一件非常非常幸福的事情。

今天和大家分享一個(gè)前一陣子做的小案例,做的一個(gè)直播貨幣,名字叫星幣。

思考過程如下:

  • 發(fā)散一些關(guān)鍵詞
  • 造型上的差異思考
  • 配色上的差異思考
  • 加一點(diǎn)可愛的小表情

發(fā)散一些關(guān)鍵詞

其實(shí)“星幣”可發(fā)散的空間很小,因?yàn)橐呀?jīng)非常具象了,無非就是星星、和錢幣。

我們可以看下大概的感覺:

一個(gè)簡單的圖標(biāo)設(shè)計(jì)需求,騰訊設(shè)計(jì)師是如何做好差異化的?

但是如果按照上面的感覺做,那最后出來的效果一定很常規(guī),這也就有了我接下來的思考。

造型上的差異思考

我們仔細(xì)觀察,一般參考中的星星都是非常規(guī)矩的,無非就是尖角圓角的區(qū)別:

一個(gè)簡單的圖標(biāo)設(shè)計(jì)需求,騰訊設(shè)計(jì)師是如何做好差異化的?

要么就是胖瘦的區(qū)別:

一個(gè)簡單的圖標(biāo)設(shè)計(jì)需求,騰訊設(shè)計(jì)師是如何做好差異化的?

所以這次我打算做一個(gè)不那么規(guī)矩的,有點(diǎn)跳遠(yuǎn)的感覺、又有點(diǎn)星火的感覺,所以我把星星的一個(gè)腳拉長:

一個(gè)簡單的圖標(biāo)設(shè)計(jì)需求,騰訊設(shè)計(jì)師是如何做好差異化的?

然后再把兩個(gè)胳膊往上抬一抬:

一個(gè)簡單的圖標(biāo)設(shè)計(jì)需求,騰訊設(shè)計(jì)師是如何做好差異化的?

這樣就好像是一個(gè)跳躍的小人一樣,會(huì)相對(duì)來說活潑一些。

接下來為了讓整體更加和諧,我在錢幣周邊挖了一個(gè)小口:

一個(gè)簡單的圖標(biāo)設(shè)計(jì)需求,騰訊設(shè)計(jì)師是如何做好差異化的?

目的就是配合那只伸出來的腳,讓整體感覺更加巧妙一點(diǎn)。

配色上的差異思考

其實(shí)星幣很容易聯(lián)想到金黃色,如果按照這個(gè)設(shè)想來做,那就會(huì)比較普通,所以我選擇讓他和直播、社區(qū)的配色一致:

一個(gè)簡單的圖標(biāo)設(shè)計(jì)需求,騰訊設(shè)計(jì)師是如何做好差異化的?

這樣在顏色方面也就有點(diǎn)自己的調(diào)性了。

加一點(diǎn)可愛的小表情

剛才不是說讓這個(gè)星星看起來像個(gè)跳躍的小人嘛,那一般人都有表情的,所以我們完全可以再加上一個(gè)可愛的表情:

一個(gè)簡單的圖標(biāo)設(shè)計(jì)需求,騰訊設(shè)計(jì)師是如何做好差異化的?

讓整體更加生動(dòng)形象。

當(dāng)然,如果星幣在面積小的場景下是看不清表情的,所以需要做成兩種,一種是有表情的, 一種是沒有表情的。最后,還可以再做個(gè)有質(zhì)感的:

一個(gè)簡單的圖標(biāo)設(shè)計(jì)需求,騰訊設(shè)計(jì)師是如何做好差異化的?

后來發(fā)現(xiàn)質(zhì)感做的有點(diǎn)臟,于是又優(yōu)化了一下質(zhì)感,效果如下:

一個(gè)簡單的圖標(biāo)設(shè)計(jì)需求,騰訊設(shè)計(jì)師是如何做好差異化的?

總結(jié)

整個(gè)構(gòu)思和執(zhí)行的過程還是可以的的,也得到了大家的認(rèn)可,不過很可惜的是,后來名字改了,改成了能量幣,哈哈哈哈,通過能量,我又聯(lián)想到了太陽,太陽能嘛,執(zhí)行原理都是一樣的,大概效果如下:

一個(gè)簡單的圖標(biāo)設(shè)計(jì)需求,騰訊設(shè)計(jì)師是如何做好差異化的?


文章來源:優(yōu)設(shè)網(wǎng)    作者:菜心設(shè)計(jì)鋪


藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)www.yvirxh.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國內(nèi)外企業(yè)提供卓越的UI界面設(shè)計(jì)、BS界面設(shè)計(jì) 、 cs界面設(shè)計(jì) 、 ipad界面設(shè)計(jì) 、 包裝設(shè)計(jì) 、 圖標(biāo)定制 、 用戶體驗(yàn) 、交互設(shè)計(jì)、 網(wǎng)站建設(shè) 、平面設(shè)計(jì)服務(wù)

兩個(gè)圖標(biāo)改了13版,我是如何逐步優(yōu)化的?

周周

今天這個(gè)需求是直播間 pk 后,主播勝利與失敗的兩個(gè)狀態(tài)設(shè)計(jì),過程經(jīng)歷了很多次修改,現(xiàn)在來分享一下自己的感受。

  • 狀態(tài)還是需要有一些設(shè)計(jì)感的
  • 結(jié)構(gòu)不能亂畫,要有基本邏輯在
  • 顏色層級(jí)一定要分明
  • 根據(jù)情緒設(shè)計(jì)形象
  • 根據(jù)情緒選擇色系
狀態(tài)還是需要有一些設(shè)計(jì)感的

其實(shí)最開始我有點(diǎn)天真了,以為這種狀態(tài)直接畫個(gè)圈圈,寫個(gè)勝、敗兩個(gè)字,然后做下顏色區(qū)分就完事了:

兩個(gè)圖標(biāo)改了13版,我是如何逐步優(yōu)化的?

但這根本行不通,看起來像是未完成的交互稿,一點(diǎn)設(shè)計(jì)感都沒有。

于是我開始思考如何增加設(shè)計(jì)感了。

結(jié)構(gòu)不能亂畫,要有基本邏輯在

如何增加設(shè)計(jì)感?

其實(shí)無非就是給這個(gè)狀態(tài)增加細(xì)節(jié)唄,尤其是這個(gè)勝利的狀態(tài),我想到麥穗、翅膀等元素,最后選用了翅膀的元素,繪制了一個(gè)樣例如下:

兩個(gè)圖標(biāo)改了13版,我是如何逐步優(yōu)化的?

但被說到這個(gè)結(jié)構(gòu)是亂畫的,哈哈,一下戳到了我的痛點(diǎn),確實(shí)是胡亂畫的,各種圓圈沒什么邏輯。

于是后來仔細(xì)思考了一下,把圓圈分為三層:

  • 一層底托
  • 一層中間層放主形象
  • 一層修飾層放在最外面

效果如下:

兩個(gè)圖標(biāo)改了13版,我是如何逐步優(yōu)化的?

然后最中間放主形象,兩邊放翅膀,頂部放皇冠,最終效果如下:

兩個(gè)圖標(biāo)改了13版,我是如何逐步優(yōu)化的?

這樣整體看起來結(jié)構(gòu)就是清晰的。

我們可以看下結(jié)構(gòu)清晰和不清晰的對(duì)比:

兩個(gè)圖標(biāo)改了13版,我是如何逐步優(yōu)化的?

后面因?yàn)檎w調(diào)性需要可愛一點(diǎn),所以把翅膀改成了比較圓潤的造型:

兩個(gè)圖標(biāo)改了13版,我是如何逐步優(yōu)化的?

效果還算不錯(cuò)。

顏色層級(jí)一定要分明

其實(shí)這個(gè)點(diǎn)是我經(jīng)常和大家強(qiáng)調(diào)的,但有時(shí)候確實(shí)是當(dāng)局者迷,自己也容易犯這樣的錯(cuò),比如最開始的那個(gè)效果,很明顯中間暗部和周邊亮部沒有拉開層次:

兩個(gè)圖標(biāo)改了13版,我是如何逐步優(yōu)化的?

所以在后面的取色上,會(huì)把中間暗部做的很深,形成鮮明對(duì)比:

兩個(gè)圖標(biāo)改了13版,我是如何逐步優(yōu)化的?

這樣層次才會(huì)更加明顯,不然就會(huì)糊在一起。

根據(jù)情緒設(shè)計(jì)形象

最開始本來想用圓形來做失敗的狀態(tài),但是后來發(fā)現(xiàn)有點(diǎn)太慘淡了,于是想著還是加點(diǎn)細(xì)節(jié)吧,怎么加呢?

這時(shí)候是需求方那邊給的一點(diǎn)靈感,說失敗不就是很頹的樣子,就拿把翅膀下沉和勝利形成反差不就可以了,我感覺說的挺有道理,于是就嘗試做了下:

兩個(gè)圖標(biāo)改了13版,我是如何逐步優(yōu)化的?

確實(shí)還可以。

根據(jù)情緒選擇色系

本來想著勝利用紫色、失敗用藍(lán)綠色:

兩個(gè)圖標(biāo)改了13版,我是如何逐步優(yōu)化的?

但是發(fā)現(xiàn)藍(lán)綠色多少還是會(huì)有點(diǎn)分散“勝利”的注意力,于是就在思考,失敗是表達(dá)一種負(fù)向的情緒,那是不是可以用灰一點(diǎn)的顏色?

于是嘗試了幾個(gè)不一樣的灰度:

兩個(gè)圖標(biāo)改了13版,我是如何逐步優(yōu)化的?

最后選擇最后最后那個(gè)幾乎接近灰色的版本,干脆一點(diǎn),對(duì)比強(qiáng)烈一點(diǎn)。

我們看下最終效果:

兩個(gè)圖標(biāo)改了13版,我是如何逐步優(yōu)化的?

再看下過程稿吧:

兩個(gè)圖標(biāo)改了13版,我是如何逐步優(yōu)化的?

調(diào)整了很對(duì)次,過程還是挺值得記錄的,回頭一看,很有成就感!

總結(jié)

以上就是這個(gè)小需求過程中總結(jié)的一些知識(shí)點(diǎn),后面還會(huì)加入一些微動(dòng)效,增加氛圍感。

希望可以給大家一點(diǎn)靈感和啟發(fā)。



文章來源:優(yōu)設(shè)網(wǎng)       作者:菜心設(shè)計(jì)鋪



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我設(shè)計(jì)的圖標(biāo)明明很精致,可總監(jiān)還是說不專業(yè)?

周周

今天和大家聊一聊設(shè)計(jì)細(xì)節(jié),每個(gè)提到的細(xì)節(jié)你們都能直接拿走,并且在項(xiàng)目中使用。

圖標(biāo)比例保持體量統(tǒng)一

我設(shè)計(jì)的圖標(biāo)明明很精致,可總監(jiān)還是說不專業(yè)?

這個(gè)頁面相信大家平時(shí)工作中都會(huì)做到,有很多圖標(biāo)放在一起,里面可能是一些常用菜單,這個(gè)設(shè)計(jì)有什么問題呢?相信看在這里的小伙伴,腦海里有無數(shù)答案?不統(tǒng)一,還是什么?我們來分析下。

我設(shè)計(jì)的圖標(biāo)明明很精致,可總監(jiān)還是說不專業(yè)?

首先從大家關(guān)心的統(tǒng)一性來說,沒有任何問題,圖形都是在規(guī)范的圖標(biāo)柵格里面,也非常的統(tǒng)一,那么問題出在哪里?

我設(shè)計(jì)的圖標(biāo)明明很精致,可總監(jiān)還是說不專業(yè)?

仔細(xì)觀察,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)「聯(lián)系人」和「歷史消息」的圖標(biāo)過于飽滿,雖然他們尺寸一樣,但是比「最近使用」這個(gè)圖標(biāo)要大很多,原因是什么呢?因?yàn)楹竺孢@兩個(gè)圖標(biāo)從視覺來說他們的重量太重了,所以看起來會(huì)比較大。

我設(shè)計(jì)的圖標(biāo)明明很精致,可總監(jiān)還是說不專業(yè)?

所以今天我們?cè)谧鲈O(shè)計(jì)時(shí)候,如遇圖標(biāo)瘦長或者圓形等不夠飽滿的情況,請(qǐng)酌情將圖標(biāo)撐滿像素,來保證整體一致的視覺體量感。

我設(shè)計(jì)的圖標(biāo)明明很精致,可總監(jiān)還是說不專業(yè)?

如果圖標(biāo)較飽滿的情況下,可使用微縮,來保證整體一致的視覺體量感。我們文中案例之所以出現(xiàn)這種情況,是因?yàn)闆]有定義出圖形體量大小具體的繪制規(guī)則,所以導(dǎo)致圖形過于飽滿,看起來會(huì)顯得視覺重量不一致。

我設(shè)計(jì)的圖標(biāo)明明很精致,可總監(jiān)還是說不專業(yè)?

所以我們第一步,對(duì)圖形繪制規(guī)則進(jìn)行優(yōu)化,保證圖形在頁面中體感一致,我提供了 4 個(gè)基礎(chǔ)圖形繪制技巧和對(duì)應(yīng)的輔助線參考圖。

我設(shè)計(jì)的圖標(biāo)明明很精致,可總監(jiān)還是說不專業(yè)?

所以在實(shí)際應(yīng)用時(shí),可略微在可變范圍內(nèi)微調(diào),對(duì)于過于飽滿的圖形,高度變低時(shí),需要增加寬度來保證視覺重量相等。

我設(shè)計(jì)的圖標(biāo)明明很精致,可總監(jiān)還是說不專業(yè)?

這樣調(diào)整后,整體的圖標(biāo)視覺重量就會(huì)更加均衡,也會(huì)更加規(guī)則。所以,今天如果你發(fā)現(xiàn)你們產(chǎn)品頁面中圖標(biāo)大小體量不一樣,或許是因?yàn)槟阃泴?duì)圖標(biāo)體量進(jìn)行規(guī)范。

圖標(biāo)尺寸比例怎么定?

圖標(biāo)我們?cè)诮缑嬷惺褂脠鼍昂芏?,很多時(shí)候用大圖標(biāo),有時(shí)候用小圖標(biāo),我們?cè)撊绾稳ザx小圖標(biāo)大小,大圖標(biāo)大小,這是很多同學(xué)非常糾結(jié)的。有時(shí)候就亂定,導(dǎo)致頁面沒有秩序感。

我設(shè)計(jì)的圖標(biāo)明明很精致,可總監(jiān)還是說不專業(yè)?

第一步,我們要先去梳理頁面場景,看看哪些地方會(huì)用到圖標(biāo),把全部場景列出來。

我設(shè)計(jì)的圖標(biāo)明明很精致,可總監(jiān)還是說不專業(yè)?

列出來后,我們根據(jù)你 APP 設(shè)計(jì)的最小單元的倍數(shù)來定義圖標(biāo)風(fēng)格,比如支付寶最小單元是 4,所有間距都是 4 的倍數(shù),那么在圖標(biāo)這里,也是同樣的原則,全部的圖標(biāo)尺寸,我們根據(jù) 4 的倍數(shù)去定義幾種大小,比如 24X24,32X32,44X44,56X56,72X72 等等,如果頁面中不夠用,同樣的在 4 的倍數(shù)基礎(chǔ)上進(jìn)行新增。

圖標(biāo)放大后,線條粗細(xì)該如何定義?

我相信大家都有這種情況,一組圖標(biāo)在使用時(shí)候,會(huì)出現(xiàn)在各個(gè)場景,這個(gè)時(shí)候需要放大,甚至縮小,但是不知道放大后圖標(biāo)粗細(xì)該如何確定,直接放大,直接縮小會(huì)出現(xiàn)圖標(biāo)的細(xì)節(jié)粗細(xì)有問題,那么這種時(shí)候該如何處理?

我設(shè)計(jì)的圖標(biāo)明明很精致,可總監(jiān)還是說不專業(yè)?

直接放大縮小,圖標(biāo)粗細(xì)沒有任何說法,而且會(huì)顯得比例非常奇怪,如何去解決這個(gè)問題?

我設(shè)計(jì)的圖標(biāo)明明很精致,可總監(jiān)還是說不專業(yè)?

第一步:我們需要確定圖標(biāo)大小和線條比例,以支付寶為例,首先要確定圖標(biāo)大小和線條粗細(xì)比例為 14:1。當(dāng)然每個(gè)比例是不一樣的,你可以根據(jù)你們產(chǎn)品的調(diào)性去決定,如果你圖標(biāo)比較細(xì),你可以設(shè)定為 10:1,這些都沒有固定標(biāo)準(zhǔn)。

我設(shè)計(jì)的圖標(biāo)明明很精致,可總監(jiān)還是說不專業(yè)?

這樣的話,假如你圖標(biāo)需要設(shè)計(jì)一個(gè) 140X140 的大小,那么你的圖標(biāo)粗細(xì)就應(yīng)該是 10px。

我設(shè)計(jì)的圖標(biāo)明明很精致,可總監(jiān)還是說不專業(yè)?

如果你圖標(biāo)是 112 尺寸大小,那么按照 14:1 的比例,那么你圖標(biāo)線條粗細(xì)就應(yīng)該是 8px,以此推動(dòng),通過這樣的方式來保證圖形的一致性和穩(wěn)定性。

最后

以上三個(gè)小點(diǎn),是絕大多設(shè)計(jì)師忽略掉的,也是設(shè)計(jì)中不太注意的細(xì)節(jié),但是設(shè)計(jì)的專業(yè)程度往往就是由這些細(xì)節(jié)組成,今天這 3 個(gè)技巧,看會(huì)了之后,你就可以直接在項(xiàng)目中去運(yùn)用。





文章來源:優(yōu)設(shè)網(wǎng)       作者:我們的設(shè)計(jì)日記



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圖標(biāo)統(tǒng)一性不強(qiáng)?來看騰訊設(shè)計(jì)師總結(jié)的這9個(gè)自檢要素表

周周


不知道大家有沒有被說過,設(shè)計(jì)做的不精致?拿圖標(biāo)舉例,其實(shí)不精致的原因就是統(tǒng)一性沒做好。我們總說做圖標(biāo)要統(tǒng)一,但是到底要統(tǒng)一哪些要素?有沒有一個(gè)完整的自檢表呢?以前我總結(jié)了 5 到 6 個(gè)要統(tǒng)一的要素,最近觀察大家的練習(xí)之后,直接擴(kuò)增到 9 個(gè)了,今天就以線形圖標(biāo)為例,看看我們需要統(tǒng)一哪 9 個(gè)要素。

大綱如下:

  1. 大小統(tǒng)一
  2. 圓角統(tǒng)一
  3. 語言統(tǒng)一
  4. 粗細(xì)統(tǒng)一
  5. 疏密統(tǒng)一
  6. 間距統(tǒng)一
  7. 比例統(tǒng)一
  8. 正負(fù)形統(tǒng)一
  9. 角度統(tǒng)一

大小統(tǒng)一

這個(gè)很容易理解,就是一組圖標(biāo)看起來大小是一致的。但是最近發(fā)現(xiàn)了一個(gè)比較重要的點(diǎn),就是很多同學(xué)做一組練習(xí),相鄰的圖標(biāo)都差不太多,但是隔的比較遠(yuǎn)的圖標(biāo)放在一起就差很多了,比如下面這幾個(gè)圖標(biāo),就是逐漸變大的:

圖標(biāo)統(tǒng)一性不強(qiáng)?來看騰訊設(shè)計(jì)師總結(jié)的這9個(gè)自檢要素表

所以對(duì)于大小統(tǒng)一,我們必須要做到,一組圖標(biāo)里,任意兩個(gè)圖標(biāo)拿出來都是大小統(tǒng)一的,否則就是不及格。

保持大小統(tǒng)一的方法見這篇 – 圖標(biāo)設(shè)計(jì)規(guī)范。

圓角統(tǒng)一

圓角統(tǒng)一也是比較好理解的點(diǎn),無非就是圓角大小,像下面這兩個(gè)圖標(biāo):

圖標(biāo)統(tǒng)一性不強(qiáng)?來看騰訊設(shè)計(jì)師總結(jié)的這9個(gè)自檢要素表

如果圓角差很多,你很容易發(fā)現(xiàn),因?yàn)槎际遣畈欢啻笮〉木匦?,但是我們很容易忽略一些?xì)節(jié),比如下面第一個(gè)圖標(biāo)的三角形,和旁邊的日歷相比,就過于尖銳:

圖標(biāo)統(tǒng)一性不強(qiáng)?來看騰訊設(shè)計(jì)師總結(jié)的這9個(gè)自檢要素表

這是圖標(biāo)里面很細(xì)的細(xì)節(jié),所以容易被忽視,大家一定要重視。

語言統(tǒng)一

語言統(tǒng)一你可以理解為設(shè)計(jì)風(fēng)格統(tǒng)一,如果一組圖標(biāo)里面出現(xiàn)了多種風(fēng)格,那會(huì)顯得非常不專業(yè)。

比如下面這組練習(xí):

圖標(biāo)統(tǒng)一性不強(qiáng)?來看騰訊設(shè)計(jì)師總結(jié)的這9個(gè)自檢要素表

大體看好像是一種語言,但仔細(xì)觀察其實(shí)還是有很多細(xì)節(jié)不統(tǒng)一的,比如外輪廓上面有的有白色,有的沒有,白色還分帶描邊和不帶描邊:

圖標(biāo)統(tǒng)一性不強(qiáng)?來看騰訊設(shè)計(jì)師總結(jié)的這9個(gè)自檢要素表

這就是在語言上不統(tǒng)一的案例,大家在做練習(xí)的時(shí)候,一定要想清楚你的語言是什么。

粗細(xì)統(tǒng)一

粗細(xì)統(tǒng)一就不用說了吧,基本就是用在線性圖標(biāo)線條粗的,比如像這種比較明顯的粗細(xì)不一致,就不應(yīng)該出現(xiàn)了:

圖標(biāo)統(tǒng)一性不強(qiáng)?來看騰訊設(shè)計(jì)師總結(jié)的這9個(gè)自檢要素表

這都是最最基礎(chǔ)的問題。

疏密統(tǒng)一

疏密統(tǒng)一其實(shí)是很多新人朋友容易犯的錯(cuò),比如下面這一組圖標(biāo):

圖標(biāo)統(tǒng)一性不強(qiáng)?來看騰訊設(shè)計(jì)師總結(jié)的這9個(gè)自檢要素表

大部分地方是比較透氣疏松的,但是只有第二個(gè)比較密集,這樣就會(huì)讓人感覺比較突兀,整體不夠和諧。這就是疏密程度的統(tǒng)一性,一定要把握住節(jié)奏感,否則就會(huì)不舒服。

間距統(tǒng)一

這個(gè)點(diǎn)一般用在斷線圖標(biāo)上,也就是你開口大小的統(tǒng)一性,比如一個(gè)開很大,一個(gè)開很小:

圖標(biāo)統(tǒng)一性不強(qiáng)?來看騰訊設(shè)計(jì)師總結(jié)的這9個(gè)自檢要素表

那就證明細(xì)節(jié)沒有做到位。

比例統(tǒng)一

比例可以分很多種,比如顏色比例,像下面這個(gè)原作的顏色比例就沒有太統(tǒng)一:

圖標(biāo)統(tǒng)一性不強(qiáng)?來看騰訊設(shè)計(jì)師總結(jié)的這9個(gè)自檢要素表

在小 y 優(yōu)化臨摹之后,達(dá)到了顏色比例的平衡:

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再比如之前說的一個(gè)案例,粗細(xì)線條的比例:

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  • 第一個(gè)圖標(biāo),粗線與細(xì)線的比例:95:5
  • 第二個(gè)圖標(biāo),粗線與細(xì)線的比例:70:30
  • 第三個(gè)圖標(biāo),粗線與細(xì)線的比例:100:0

在這樣不統(tǒng)一的情況下,圖標(biāo)是一定不會(huì)精致的。這些都是比例統(tǒng)一問題出現(xiàn)的實(shí)際場景。

正負(fù)形統(tǒng)一

正負(fù)形也是沒那么容易看出來的,舉個(gè)例子,下面這組周楠做的圖標(biāo),乍一看沒什么問題,但是仔細(xì)一觀察,其實(shí)我們會(huì)發(fā)現(xiàn),白色面積的重量其實(shí)是不統(tǒng)一的,那個(gè)消息上面的“#”會(huì)偏重一點(diǎn):

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當(dāng)優(yōu)化之后,我們?cè)倏矗?

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整體就會(huì)比之前統(tǒng)一精致很多。

角度統(tǒng)一

角度,也是增加圖標(biāo)統(tǒng)一感的因素之一,最常見的角度統(tǒng)一方式就是按照一定的倍數(shù)來制定規(guī)范,比如 30 度的倍數(shù):

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再舉一個(gè)角度其他方面的例子,在做下面這組圖標(biāo)的時(shí)候,最初沒有考慮斷線的規(guī)律:

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所以看久了會(huì)覺得有些凌亂,于是我將斷線處定為右下角 45 度,如遇到圓角拐角處,可挪動(dòng)靠近拐角處進(jìn)行斷線:

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這樣我們就會(huì)看到所有的圖標(biāo)斷線位置都大致出現(xiàn)在右下角的地方,最終效果如下:

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很大程度上提高了圖標(biāo)的統(tǒng)一性,并且在延展執(zhí)行的時(shí)候節(jié)省了大量的思考時(shí)間(思考在哪里斷)。

但是對(duì)于斷線的位置是否一定要規(guī)定其出現(xiàn)的角度,我覺得不一定,也可以從其他角度考慮,但最終的目的還是讓整體統(tǒng)一和諧,且延展性高。

總結(jié)

以上就是目前總結(jié)的 9 個(gè)需要統(tǒng)一的點(diǎn),只要能把所有的統(tǒng)一性做好,精致一定是沒問題的。






文章來源:優(yōu)設(shè)網(wǎng)     作者:菜心設(shè)計(jì)鋪



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如何選擇合適的圖標(biāo)?來看這份圖標(biāo)類型和風(fēng)格匯總

周周


看到好的圖標(biāo)我們會(huì)習(xí)慣性地截圖保存,但隨著收集的圖標(biāo)越來越多,會(huì)發(fā)現(xiàn)對(duì)圖標(biāo)的分類會(huì)變得越來越混亂…做設(shè)計(jì)時(shí)也不清楚到底該參考或運(yùn)用哪種風(fēng)格最合適。來看看如何解決這些問題!

圖標(biāo)是基本但重要的表達(dá)元素,在 UI 設(shè)計(jì)中有著不可替代的作用。

常見的分類是簡單的線性分類,缺少立體化的圖標(biāo)分類思維。文章通過梳理來幫助大家對(duì)不同類型及風(fēng)格的圖標(biāo)有一個(gè)體系化的認(rèn)知。

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圖片定義圖標(biāo)類型

對(duì)圖標(biāo)進(jìn)行分類時(shí),普遍會(huì)遇到的問題是一個(gè)圖標(biāo)有多種風(fēng)格。例如下面這個(gè)水滴圖標(biāo),樣式很簡單,但可以劃分到多個(gè)類別中。

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面對(duì)這樣的問題,推薦使用系統(tǒng)性的結(jié)構(gòu)來劃分圖標(biāo)類別:

  • 首先將圖標(biāo)按尺寸大小分為兩類;
  • 繼續(xù)細(xì)分對(duì)應(yīng)的面性、線性、線面結(jié)合、扁平、擬物化等類型;
  • 最后選擇標(biāo)準(zhǔn)、容器、漸變、3D、手繪、陰影等風(fēng)格。

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利用這種結(jié)構(gòu)層級(jí),可以明確定義圖標(biāo)類別。

圖標(biāo)尺寸

圖標(biāo)的大小取決于具體功能。例如帶有漸變和陰影的圖標(biāo)看起來很酷,但把它縮小到 16px,這些酷炫的效果都無法呈現(xiàn)出來。

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在對(duì)圖標(biāo)歸類時(shí),首先要考慮圖標(biāo)用在什么位置需要多大尺寸。這里將圖標(biāo)分為兩大類:

  • 大尺寸圖標(biāo)通常指標(biāo)志性圖標(biāo),例如 App 啟動(dòng)圖標(biāo)或代表品牌形象;
  • 小尺寸圖標(biāo)用作 UI 控件,起到引導(dǎo)功能或裝飾目的。

圖標(biāo)類型

確定圖標(biāo)尺寸后,進(jìn)一步細(xì)分圖標(biāo)類型:

  • 面性圖標(biāo)
  • 線性圖標(biāo)
  • 線面結(jié)合圖標(biāo)
  • 扁平化圖標(biāo)
  • 擬物化圖標(biāo)

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每個(gè)類型對(duì)應(yīng)的圖標(biāo)繪制方法看 → https://www.uisdc.com/zt/icon-drawing-guide

利用這種簡單的分類方式就能避免圖標(biāo)發(fā)生重疊。另外擬物化這種細(xì)膩的風(fēng)格不適用于小尺寸圖標(biāo)中,所以在小圖標(biāo)分類中沒有展示。

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圖標(biāo)組成

圖標(biāo)尺寸越小,展示的細(xì)節(jié)越有限。相比于大圖標(biāo),小圖標(biāo)的尺寸有一定局限性,圖標(biāo)組成包括標(biāo)準(zhǔn)和容器兩種。

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大圖標(biāo)利用尺寸上的優(yōu)勢(shì)能展示更多內(nèi)容,分為多種組成形式。

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小尺寸圖標(biāo)樣式

簡單的圖像可以更具包容性。圖標(biāo)的尺寸越小,越考驗(yàn)設(shè)計(jì)師傳達(dá)信息的能力。

1. 面性圖標(biāo)

標(biāo)準(zhǔn)面性圖標(biāo)

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面性圖標(biāo)易識(shí)別,適合應(yīng)用在小尺寸圖標(biāo)中。

關(guān)鍵點(diǎn):

  • 確保圖標(biāo)有清晰的邊緣,避免羽化;
  • 圖標(biāo)復(fù)雜程度隨著尺寸變小而靈活調(diào)整。

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帶有背景色的面性圖標(biāo)

彩色背景為簡約設(shè)計(jì)帶來了更多可能。通過這個(gè)技巧使面性圖標(biāo)更友好,更具吸引力。

關(guān)鍵點(diǎn):

  • 為背景選擇 4-12 種顏色。
  • 考慮圖標(biāo)是淺色還是深色,是否適用于所有背景色。
  • 在彩色背景上使用白色圖標(biāo)比黑色效果更好。

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2. 線性圖標(biāo)

標(biāo)準(zhǔn)線性圖標(biāo)

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線性圖標(biāo)因?yàn)楹啙嵭院同F(xiàn)代性而受到用戶的歡迎。隨著屏顯越來越清晰,我們可以更加大膽地使用線性圖標(biāo)。

關(guān)鍵點(diǎn):

  • 確保輪廓像素清晰。
  • 越簡單越好。
  • 追求更簡單的細(xì)節(jié)。

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雙色線性圖標(biāo)

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設(shè)計(jì)小尺寸圖標(biāo)時(shí),必須放棄細(xì)節(jié)并強(qiáng)調(diào)簡單的形狀。但當(dāng)使用一種顏色效果不太理想時(shí),可以考慮添加一些顏色。

關(guān)鍵點(diǎn):

  • 使用兩種搭配和諧的顏色。
  • 考慮將一種顏色用于主要形狀,另一種顏色用于細(xì)節(jié)。
  • 少即是多。
  • 使用粗線條。

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3. 線面結(jié)合圖標(biāo)

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線面結(jié)合擁有更多細(xì)節(jié),提升用戶的愉悅感。

關(guān)鍵點(diǎn):

  • 最好使用深色而不是純黑色描邊。
  • 限制圖標(biāo)的顏色種類。
  • 避免過多細(xì)節(jié)。

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4. 扁平化圖標(biāo)

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扁平化圖標(biāo)既簡單又巧妙,表達(dá)品牌形象的同時(shí)具有豐富的內(nèi)涵。

關(guān)鍵點(diǎn):

  • 避免在<20px 的尺寸中使用此圖標(biāo)樣式。
  • 選擇 2-3 種顏色,可以一起使用。
  • 一種顏色為主色,另一種顏色應(yīng)為高光/細(xì)節(jié)色。

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大尺寸圖標(biāo)樣式

大尺寸圖標(biāo)在界面中使用較少,更多用于產(chǎn)品標(biāo)識(shí)或品牌宣傳。

1. 線性圖標(biāo)

標(biāo)準(zhǔn)線性圖標(biāo)

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在設(shè)計(jì)任何圖標(biāo)前,都可以先創(chuàng)建一個(gè)線性輪廓,確保形狀看起來足夠美觀后再添加顏色。

關(guān)鍵點(diǎn):

  • 這類圖標(biāo)最容易制作。
  • 避免出現(xiàn)輪廓羽化。
  • 線條粗細(xì)要一致。
  • 不要害怕添加細(xì)節(jié)。

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漸變線性圖標(biāo)

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添加一些漸變能讓原本單一的線性圖標(biāo)賦予更多的個(gè)性。

關(guān)鍵點(diǎn):

  • 在小尺寸圖標(biāo)中添加漸變會(huì)降低圖標(biāo)的可視性。
  • 選擇漸變時(shí),首先考慮鄰近色。
  • 線條越粗,漸變?cè)矫黠@。
  • 線條細(xì)節(jié)越多,漸變?cè)矫黠@。

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等距線性圖標(biāo)

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2.5D 圖標(biāo)做起來會(huì)花費(fèi)很多時(shí)間,但效果往往會(huì)很好。在設(shè)計(jì)汽車、房屋、家具等實(shí)體產(chǎn)品時(shí),建議優(yōu)先使用 2.5D 圖標(biāo)。

關(guān)鍵點(diǎn):

  • 同一組圖標(biāo)要使用相同的等軸測(cè)網(wǎng)格。
  • 2.5D 等軸圖標(biāo)很復(fù)雜,在較小的尺寸下會(huì)失去作用。
  • 如果可以,讓所有圖標(biāo)都朝向同一個(gè)方向。

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手繪線性圖標(biāo)

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隨著設(shè)計(jì)趨勢(shì)向簡約化、扁平化發(fā)展,很多設(shè)計(jì)師喪失了手繪圖標(biāo)的能力。實(shí)際上手繪圖標(biāo)讓品牌更真實(shí)甚至更有趣。

關(guān)鍵點(diǎn):

  • 手繪圖標(biāo)掃描后,再用數(shù)字方式重新繪制,這樣可以保證線條粗細(xì)一致。
  • 盡量讓所有的線條保持相同的顏色,這會(huì)使文件更小。

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斷線圖標(biāo)

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標(biāo)準(zhǔn)的線性圖標(biāo)看起來可能會(huì)很單調(diào),而簡單靈活的斷線處理能為圖標(biāo)增加更多個(gè)性。

關(guān)鍵點(diǎn):

  • 斷線粗細(xì)應(yīng)該相同。
  • 圖標(biāo)的中斷次數(shù)盡可能保持一致。

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雙色線性圖標(biāo)

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關(guān)鍵點(diǎn):

確保兩種顏色具有相同的對(duì)比度,否則可能會(huì)導(dǎo)致用戶看不清其中一種顏色,因此無法識(shí)別完整的圖標(biāo)。例如左下角的淺綠色對(duì)于視力弱的用戶來說就很不友好。

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2. 線面結(jié)合圖標(biāo)

線面結(jié)合圖標(biāo)可以看作是添加顏色后的線性圖標(biāo)。線面結(jié)合具有很強(qiáng)的輪廓,讓圖標(biāo)能夠清晰可見。

標(biāo)準(zhǔn)線面結(jié)合圖標(biāo)

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關(guān)鍵點(diǎn):

  • 使用有限的顏色和統(tǒng)一的線條風(fēng)格,使圖標(biāo)具有品牌性。
  • 使用線條和點(diǎn)來添加更多細(xì)節(jié)。
  • 避免使用純黑色描邊。

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帶有背景色的線面結(jié)合圖標(biāo)

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關(guān)鍵點(diǎn):

  • 描邊斷開時(shí),圖標(biāo)效果很更好。
  • 避免在小尺寸時(shí)使用。
  • 使用有限的調(diào)色板。
  • 考慮使用較淺的描邊/背景色。
  • 考慮在圖標(biāo)下方添加一條水平線,使圖形具有相同的位置(中間的圖標(biāo)示例)

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錯(cuò)位線面結(jié)合圖標(biāo)

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當(dāng)填充色與描邊錯(cuò)位時(shí),顏色移到右邊圖標(biāo)左上角留出高光,帶來一種清新的感覺。

關(guān)鍵點(diǎn):

  • 考慮使用斷線描邊。
  • 使用有限的調(diào)色板。
  • 確保描邊和填充色簡單且一致。

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色塊圖標(biāo)

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這種風(fēng)格的圖標(biāo)的特點(diǎn)在于并不依賴于顏色,僅將其用于裝飾。

關(guān)鍵點(diǎn):

  • 選擇有限的調(diào)色板。
  • 先關(guān)注輪廓再關(guān)注顏色,顏色僅用于裝飾。
  • 避免形狀色和背景色過于相似,降低可見度。

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單色線面結(jié)合圖標(biāo)

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關(guān)鍵點(diǎn):

  • 避免使用暖色調(diào)尤其是紅色,會(huì)讓用戶感到壓抑。
  • 首先確定合適的描邊顏色,再考慮填充色。

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3. 扁平化圖標(biāo)

扁平化圖標(biāo)通常沒有描邊,主要使用形狀和顏色來完成組合搭配。簡潔、友好和適當(dāng)?shù)募?xì)節(jié),讓這類圖標(biāo)非常具有吸引力。

標(biāo)準(zhǔn)扁平化圖標(biāo)

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關(guān)鍵點(diǎn):

  • 使用柔和的調(diào)色板,避免明亮的顏色。
  • 分清簡化和添加細(xì)節(jié)之間的界限。

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帶有容器的扁平化圖標(biāo)

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嘗試讓圖形打破容器,帶來動(dòng)態(tài)的感覺。

關(guān)鍵點(diǎn):

  • 嘗試讓圖形從容器中凸出來,以增加深度。
  • 因?yàn)樵谌萜髦?,可以添加更多的?xì)節(jié)而不用擔(dān)心圖形變得混亂。
  • 嘗試使用正方形、橢圓形或與品牌相關(guān)的容器形狀。

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等距圖標(biāo)

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關(guān)鍵點(diǎn):

  • 保持所有圖標(biāo)朝向同一方向。
  • 選擇恰當(dāng)?shù)恼{(diào)色板能讓圖標(biāo)看起來更一致。
  • 避免小尺寸使用。

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半陰影扁平圖標(biāo)

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半陰影圖標(biāo)是在扁平圖標(biāo)的基礎(chǔ)上添加半色調(diào)陰影,得到更具個(gè)性的圖標(biāo)。

關(guān)鍵點(diǎn):

  • 小尺寸圖標(biāo)不起作用。
  • 使用有限的調(diào)色板。
  • 確保所有的圖標(biāo)色調(diào)相似。

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長陰影扁平圖標(biāo)

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當(dāng)圖標(biāo)位于容器中時(shí),可以考慮添加長陰影,主要包括純色陰影和漸變陰影兩種類型。

關(guān)鍵點(diǎn):

  • 使容器具有相同的顏色或類似的色調(diào)。
  • 只在大尺寸圖標(biāo)中使用。
  • 將半陰影與長陰影組合使用效果更好。

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4. 擬物化圖標(biāo)

擬物化圖標(biāo)實(shí)際上已經(jīng)包含了大部分的樣式,例如它們是立體的,有豐富的漸變和陰影。

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這種風(fēng)格的圖標(biāo)看起來與現(xiàn)實(shí)生活中的圖標(biāo)盡可能類似,讓用戶感到更舒適。

關(guān)鍵點(diǎn):

  • 考慮添加底部陰影。
  • 使光源來自同一方向。
  • 確保圖標(biāo)都朝向相同的方向。

目前絕大多數(shù)界面不再有這種風(fēng)格的圖標(biāo),可以考慮使用 3D 建模來實(shí)現(xiàn)這種效果。

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總結(jié)

希望大家能對(duì)圖標(biāo)的分類及設(shè)計(jì)有更全面深入的認(rèn)識(shí),從而構(gòu)建一套完整的圖標(biāo)思維體系。






文章來源:優(yōu)設(shè)網(wǎng)       作者:Clip設(shè)計(jì)夾



藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)www.yvirxh.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國內(nèi)外企業(yè)提供卓越的UI界面設(shè)計(jì)、BS界面設(shè)計(jì) 、 cs界面設(shè)計(jì) 、 ipad界面設(shè)計(jì) 、 包裝設(shè)計(jì) 、 圖標(biāo)定制 、 用戶體驗(yàn) 、交互設(shè)計(jì)、 網(wǎng)站建設(shè) 、平面設(shè)計(jì)服務(wù)




扁平化風(fēng)格圖標(biāo)精選分享

周周


下面來分享幾個(gè)扁平化風(fēng)格圖標(biāo)。

扁平化的概念最核心的地方就是去掉冗余的裝飾效果,意思是去掉多余的透視,紋理,漸變等等能做出3D效果的元素。讓“信息”本身重新作為核心被凸顯出來。并且在設(shè)計(jì)元素上強(qiáng)調(diào)抽象、極簡、符號(hào)化。

例如,Windows、Mac OS、iOS、Android系統(tǒng)的設(shè)計(jì)已經(jīng)往扁平化設(shè)計(jì)發(fā)展。其設(shè)計(jì)語言有Material Design、Metro UI等。
扁平化尤其在手機(jī)上,更少的按鈕和選項(xiàng)使得界面干凈整齊,使用起來格外簡潔。可以更加簡單直接的將信息和事物的工作方式展示出來,減少認(rèn)知障礙的產(chǎn)生。
扁平化不僅界面美觀、簡潔,而且達(dá)到降低功耗,延長待機(jī)時(shí)間和提高運(yùn)算速度。


屏幕快照 2021-04-02 上午10.41.38.png







文章來源:優(yōu)設(shè)網(wǎng)       作者:牙線y2x



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實(shí)戰(zhàn)案例!「毛玻璃擬態(tài)」圖標(biāo)的臨摹思路與原創(chuàng)技巧

周周

這篇文章主要分享怎么做一套毛玻璃擬態(tài)圖標(biāo),以及在這基礎(chǔ)上如何發(fā)散創(chuàng)意。帶著這個(gè)想法,我開始逛“避寒寺”和“追波”,找可以參考的作品。這套作品我挺喜歡的,作者還做出了 3D 視角的。

實(shí)戰(zhàn)案例!「毛玻璃擬態(tài)」圖標(biāo)的臨摹思路與原創(chuàng)技巧

實(shí)戰(zhàn)案例!「毛玻璃擬態(tài)」圖標(biāo)的臨摹思路與原創(chuàng)技巧

先分析一下圖標(biāo)的結(jié)構(gòu)。圖標(biāo)有三層:底部幾何色塊、毛玻璃主造型,帶有含義的白色圖形。

實(shí)戰(zhàn)案例!「毛玻璃擬態(tài)」圖標(biāo)的臨摹思路與原創(chuàng)技巧

再分析俯視角度時(shí)圖標(biāo)的表現(xiàn),方便用工具表現(xiàn)。

實(shí)戰(zhàn)案例!「毛玻璃擬態(tài)」圖標(biāo)的臨摹思路與原創(chuàng)技巧

最后是顏色的歸納。作者用了飽和度非常高的顏色,基本都在右上角最尖尖的位置。

實(shí)戰(zhàn)案例!「毛玻璃擬態(tài)」圖標(biāo)的臨摹思路與原創(chuàng)技巧

分析完以后可以開始臨摹了…因?yàn)樵煨捅容^簡單,我沒有臨摹,直接創(chuàng)意發(fā)散做了另一套。選主題的時(shí)候我隨便開了個(gè) APP(當(dāng)時(shí)打開的是微博),覺得個(gè)人中心的快捷入口圖標(biāo)主題可以拿來試試。我選了深色作為背景,所以這套圖標(biāo)用到界面會(huì)比較難適配,和原 APP 風(fēng)格也不符合。在這里單純利用主題來做練習(xí)。

做底部的幾何色塊時(shí),形狀可以盡量跟主圖形相關(guān)性大一些,加強(qiáng)它們之間的關(guān)聯(lián)性,如果實(shí)在沒法關(guān)聯(lián)的也不必勉強(qiáng)。

實(shí)戰(zhàn)案例!「毛玻璃擬態(tài)」圖標(biāo)的臨摹思路與原創(chuàng)技巧

我降低了幾何色塊的面積,增加了多一層毛玻璃形狀層,并且讓白色的圖形更靈活,而不是雕刻在毛玻璃層上。這是我理解了原作者圖標(biāo)的結(jié)構(gòu)之后,自己進(jìn)行的改變,效果還行。

實(shí)戰(zhàn)案例!「毛玻璃擬態(tài)」圖標(biāo)的臨摹思路與原創(chuàng)技巧

做的過程中,發(fā)現(xiàn)草稿箱如果里面放一張白色的卡紙,視覺效果還不錯(cuò),所以我又做了另一種效果。最終呈現(xiàn)出來的效果只有草稿箱比較出彩,其它很牽強(qiáng)。

實(shí)戰(zhàn)案例!「毛玻璃擬態(tài)」圖標(biāo)的臨摹思路與原創(chuàng)技巧

拿「照片」這個(gè)圖標(biāo)來進(jìn)行拆分,參數(shù)分別如下:

實(shí)戰(zhàn)案例!「毛玻璃擬態(tài)」圖標(biāo)的臨摹思路與原創(chuàng)技巧

這是最后呈現(xiàn)的效果:

實(shí)戰(zhàn)案例!「毛玻璃擬態(tài)」圖標(biāo)的臨摹思路與原創(chuàng)技巧

實(shí)戰(zhàn)案例!「毛玻璃擬態(tài)」圖標(biāo)的臨摹思路與原創(chuàng)技巧

封面圖參考了小米的屏保。我用 sketch 做的,效果一般,可能用 ps 做會(huì)更逼真吧。

實(shí)戰(zhàn)案例!「毛玻璃擬態(tài)」圖標(biāo)的臨摹思路與原創(chuàng)技巧

臨摹一套圖標(biāo)的時(shí)候,要帶著目的去臨摹,分析原作者每一步的處理。然后把圖標(biāo)拆分成不同的變量,修改這些變量的時(shí)候或許會(huì)得到不錯(cuò)的想法。





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用一個(gè)實(shí)戰(zhàn)案例,幫你掌握原創(chuàng)圖標(biāo)方法論

周周


文章主路徑如下:

  • 找到優(yōu)秀作品準(zhǔn)備臨摹
  • 分析作者設(shè)計(jì)語言拆分變量
  • 臨摹過程與思考
  • 延展半原創(chuàng)圖標(biāo)
  • 修改變量得到原創(chuàng)圖標(biāo)

找到優(yōu)秀作品準(zhǔn)備臨摹

這組圖標(biāo)非常有活力和創(chuàng)意,色彩很活潑,原作者是菜心。我也常用微漸變來做圖標(biāo),但是沒有嘗試過加上描邊,并且這種強(qiáng)烈的對(duì)比色也在我習(xí)慣用色外。臨摹這組圖標(biāo)可以突破我的用色習(xí)慣。

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分析作者設(shè)計(jì)語言拆分變量

我們先逐步拆分,再進(jìn)行總結(jié)。

第一步,分析原作品的結(jié)構(gòu)。

圖標(biāo)可以拆分為線、面和小元素。我在 sketch 做的,形狀的線面轉(zhuǎn)換比較簡單。線跟面的圖層要分開,因?yàn)槊鎴D層帶有反光,而線圖層沒有。

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第二步,確定光源的方向。

從作者的表現(xiàn)來看,光源在左上角,因此所有的圖標(biāo)應(yīng)該遵循同一光源方向的原則。光源的表現(xiàn)會(huì)因?yàn)椴馁|(zhì)的不同而不同。比如「LIKE 燈牌」帶有自發(fā)光、「鈴鐺」帶有高光。所有物體的反光比受光面要亮一點(diǎn),讓人感覺很通透。

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第三步,分析原作的顏色。

不要吸色,先自己調(diào)色。剛開始會(huì)有點(diǎn)難,但是這種練習(xí)會(huì)幫助我們提高眼睛辨色的能力,提高色感。對(duì)比自己和原作的顏色,發(fā)現(xiàn)我調(diào)色不夠準(zhǔn)確,沒有做到不同顏色飽和度一致,漸變色跳躍比較大。這表示我還沒有理解原作的用色,后續(xù)臨摹的時(shí)候需要修正。

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第四步,總結(jié)作者的設(shè)計(jì)語言。

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臨摹過程與思考

分析完以后開始臨摹。

先說一下體量感的問題,因?yàn)橛泻芏?/span>設(shè)計(jì)師在做圖標(biāo)的時(shí)候會(huì)忽略這一點(diǎn)。常見的方法是拿圖標(biāo)框來限定,但是問題又來了,有的人限定得太死板,不會(huì)根據(jù)實(shí)際情況來微調(diào)。針對(duì)這種情況,可以拿別人的整套圖標(biāo)作品做反推,在臨摹的時(shí)候,留意別人對(duì)體量感的把握。

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定義了大概的體量之后,我會(huì)觀察圖標(biāo)大致的形狀和角度,憑印象先把造型做出來。過程中沒有把原作品放在旁邊,最多在忘記的時(shí)候去看一眼。這樣做的好處是,可以發(fā)現(xiàn)自己觀察的時(shí)候漏了什么(這個(gè)方法是跟菜心學(xué)的)。下圖就是第一次臨摹的草稿,orz…鈴鐺最不好畫了。

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拿著草稿來對(duì)比原圖,把自己錯(cuò)漏的地方找出來。

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統(tǒng)計(jì)錯(cuò)漏的地方,重新調(diào)整圖標(biāo),達(dá)到 90%以上的相似度后,給圖標(biāo)上色。

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延展半原創(chuàng)圖標(biāo)

做完這一步后,大概理解了作者做這套圖標(biāo)時(shí)的邏輯以及方法。我們可以開始做半原創(chuàng)的設(shè)計(jì),在原作的基礎(chǔ)上延展幾個(gè)圖標(biāo)。我選擇電商主題的「充值、簽到 、賺錢、砍價(jià)」這四個(gè)圖標(biāo)來做。

我們先找參考素材。不管畫圖標(biāo)、做界面,還是畫插畫,學(xué)會(huì)找參考非常重要。參考不是照抄,而是給我們提供靈感來源,切記不要憑空想象。有一天,團(tuán)隊(duì)的設(shè)計(jì)師跟我說她不會(huì)畫衣服的褶皺,畫起來總是怪怪的。我叫她上網(wǎng)找相似衣服的圖片,看一下別人的褶皺和光影,她就茅塞頓開了。因?yàn)樗偸怯谩霸瓌?chuàng)”局限自己,沒有找實(shí)物參考。

原創(chuàng)絕不是憑空想象,而是有源設(shè)計(jì)的融合。

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結(jié)合作者的設(shè)計(jì)語言做延展圖標(biāo),放在原作里面也不違和的話,就成功一大半啦。

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修改變量得到原創(chuàng)圖標(biāo)

接下來是原創(chuàng)時(shí)間~我們將作者的設(shè)計(jì)語言其中一些變量改變,會(huì)得出不同的結(jié)果。

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從零開始畫圖標(biāo)系列:超全面的基礎(chǔ)知識(shí)

周周


在 UI 的設(shè)計(jì)體系中,圖標(biāo)是最重要的組成部分之一,是任何 UI 界面中都不可或缺的視覺元素。了解圖標(biāo)相關(guān)的概念,以及正確繪制的方法,是入門 UI設(shè)計(jì)的必備條件。

網(wǎng)上現(xiàn)存不少關(guān)于圖標(biāo)繪制的文章和教學(xué),但不是太籠統(tǒng),就是太片面。即使看了很多這種碎片化的知識(shí),也很難在我們的認(rèn)知中對(duì)它有比較全面、系統(tǒng)的認(rèn)識(shí),所以大多數(shù)初級(jí)的 UI設(shè)計(jì)師,始終畫不好圖標(biāo)。

針對(duì)這個(gè)問題,我希望用一篇長文來講清楚圖標(biāo)設(shè)計(jì)的所有要點(diǎn)和具體的設(shè)計(jì)方法,讓所有設(shè)計(jì)新人更快地上手圖標(biāo)設(shè)計(jì)。

本文共分為5個(gè)部分:

  • 圖標(biāo)簡介:先對(duì)圖標(biāo)有個(gè)整體的認(rèn)識(shí),了解圖標(biāo)總共有哪些類型和應(yīng)用場景。
  • 工具圖標(biāo):最常見的工具型圖標(biāo)的相關(guān)規(guī)范,以及對(duì)應(yīng)的設(shè)計(jì)案例演示。
  • 裝飾圖標(biāo):近年來使用越來越廣泛的視覺型圖標(biāo)設(shè)計(jì)認(rèn)識(shí),以及對(duì)應(yīng)的講解。
  • 啟動(dòng)圖標(biāo):講解啟動(dòng)圖標(biāo)的相關(guān)規(guī)范,如何高效的進(jìn)行設(shè)計(jì)。
  • 應(yīng)用案例:介紹在一個(gè) UI項(xiàng)目中,要應(yīng)用多少種圖標(biāo)規(guī)格,如何設(shè)計(jì)出正確的圖標(biāo)。

圖標(biāo)的基本認(rèn)識(shí)

圖標(biāo),是一種圖形化的標(biāo)識(shí),它有廣義和狹義兩種概念,廣義指的是所有現(xiàn)實(shí)中有明確指向含義的圖形符號(hào),狹義主要指在計(jì)算機(jī)設(shè)備界面中的圖形符號(hào),有非常大的覆蓋范圍。

對(duì)于 UI設(shè)計(jì)師而言,我們主要針對(duì)的就是狹義的概念,它是 UI 界面視覺組成的關(guān)鍵元素之一。

在當(dāng)下最常見的扁平化設(shè)計(jì)風(fēng)格中,界面的實(shí)際視覺組成只有4種元素,圖片、文字、幾何圖形、圖標(biāo)。

從零開始畫圖標(biāo)系列:超全面的基礎(chǔ)知識(shí)

△ 由圖片、文字、幾何、圖標(biāo)組成的界面

可以說,圖片、文字、幾何圖形的運(yùn)用,都只用到排版的技巧,而圖標(biāo),是 UI設(shè)計(jì)中除了插畫元素以外唯一需要我們「繪制」、「創(chuàng)作」的元素,一涉及到這兩件事,難度就直線上升了。

本來往界面里丟一些方方圓圓、貼幾張圖、填一些字,就可以把界面做出來了,比如 Clear APP,不僅工作量少,而且還符合極簡原則,為什么還要吃力不討好的設(shè)計(jì)圖標(biāo)?

從零開始畫圖標(biāo)系列:超全面的基礎(chǔ)知識(shí)

△ Clear APP 的截圖

這就涉及圖標(biāo)作用的探討了,為了節(jié)約篇幅,更快進(jìn)入大家最想看的重點(diǎn)干貨,我就不長篇大論從上古時(shí)期人類與圖形符號(hào)的糾葛開始寫了,就談對(duì)于圖形界面本身,為什么圖標(biāo)有這么重要的地位,沒它不行?

有兩個(gè)原因,第一文字雖然也是一種圖形符號(hào),但相對(duì)于圖標(biāo)而言,文字實(shí)在太復(fù)雜了,在識(shí)別效率上有先天的劣勢(shì)。再者,不同的語言,文字的長度也不同,如果換成阿拉伯語或者俄羅斯語,或許一行還裝不下所有文字。圖標(biāo)可以以一種更高效的方式,將我們想要傳遞的信息進(jìn)行濃縮,不僅易于識(shí)別,也能讓界面更簡潔,利于排版,比如下方案例。

從零開始畫圖標(biāo)系列:超全面的基礎(chǔ)知識(shí)

△ 應(yīng)用文字替換了圖標(biāo)的對(duì)比

第二點(diǎn),就是關(guān)于視覺的觀賞性。有些頁面中,如果把圖標(biāo)去掉了,也絲毫不會(huì)影響我們的操作效率,以及對(duì)內(nèi)容的理解。但沒有圖標(biāo),缺少這些點(diǎn)綴,我們就會(huì)覺得這個(gè)頁面看起來太枯燥了,不得勁,最好的例子就是應(yīng)用的設(shè)置頁了,見下方案例。

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△ 設(shè)置頁有圖標(biāo)和沒有圖標(biāo)的對(duì)比

既然知道了圖標(biāo)的作用和重要性,那么接下來,就要進(jìn)一步了解在工作中我們要設(shè)計(jì)哪些圖標(biāo)。

可以先劃分成三種大類:

  • 工具圖標(biāo)
  • 裝飾圖標(biāo)
  • 啟動(dòng)圖標(biāo)

下面,我們將對(duì)它們分別進(jìn)行介紹,以及展示相關(guān)的設(shè)計(jì)類型,方便讀者在開始學(xué)習(xí)具體設(shè)計(jì)前,對(duì) UI設(shè)計(jì)會(huì)創(chuàng)作的圖標(biāo)有更全面的認(rèn)識(shí)。

工具圖標(biāo)

首先,我們要說的是工具圖標(biāo)。這是我們?cè)谌粘S懻撝刑峒白铑l繁的圖標(biāo)類型,即應(yīng)用內(nèi)有明確功能、提示含義的標(biāo)識(shí)。作為最常見的圖標(biāo)類型,我們就不需要做太多的說明了。

從零開始畫圖標(biāo)系列:超全面的基礎(chǔ)知識(shí)

△ 常見的工具圖標(biāo)

雖然理解起來容易,但是它所包含的設(shè)計(jì)樣式卻并不少,可以把它們歸納成線性、面性兩個(gè)大類,再分別進(jìn)行細(xì)分。

1. 風(fēng)格1:線性風(fēng)格

線性圖標(biāo),即圖形是通過線條的描邊輪廓勾勒出來的。多數(shù)人對(duì)它樣式認(rèn)識(shí)的第一反應(yīng)應(yīng)該是使用純色的閉合輪廓,比如上圖案例,線性圖標(biāo)的創(chuàng)作空間看似不多,但實(shí)際上有非常多的調(diào)整空間。

下面我們把它們羅列出來。

從零開始畫圖標(biāo)系列:超全面的基礎(chǔ)知識(shí)

△ 線性風(fēng)格的工具圖標(biāo)

2. 風(fēng)格2:面性風(fēng)格

面性圖標(biāo),即使用對(duì)內(nèi)容區(qū)域進(jìn)行色彩填充的圖標(biāo)樣式。同樣,在這類圖標(biāo)中,也不是只能應(yīng)用純色的方式進(jìn)行填充,還有非常多的視覺表現(xiàn)類型。

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△ 面性風(fēng)格的工具圖標(biāo)

3. 風(fēng)格3:混合風(fēng)格

當(dāng)然,在設(shè)計(jì)圖標(biāo)類型的時(shí)候,也不一定非線性和面性不可,有一些熱衷創(chuàng)造和嘗試的設(shè)計(jì)師,還創(chuàng)作出了混合型的圖標(biāo),既有線性描邊的輪廓,又有色彩填充的區(qū)域。常見的樣式類型如下:

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△ 混合風(fēng)格的工具圖標(biāo)

裝飾圖標(biāo)

和工具圖標(biāo)比起來,裝飾圖標(biāo)的視覺性作用更多。對(duì)于一些比較復(fù)雜的應(yīng)用來說,過分的簡約并不能彌補(bǔ)信息過多的信噪問題,我們要通過豐富視覺體驗(yàn)的方法來增加內(nèi)容的觀賞性,減少一屏內(nèi)顯示內(nèi)容的數(shù)量。

比如在分類列表里,是可以只使用線框和文字把大量內(nèi)容濃縮到一屏以內(nèi),但實(shí)際瀏覽效率并不會(huì)增加,而且并不美觀。

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△ 裝飾圖標(biāo)在識(shí)別性上的作用

還有就是國內(nèi)的界面設(shè)計(jì)環(huán)境,會(huì)根據(jù)運(yùn)營需求設(shè)計(jì)進(jìn)行特殊化處理,尤其在電商領(lǐng)域,首屏的圖標(biāo)都會(huì)改成首頁風(fēng)格的樣式,增加活動(dòng)氛圍。

從零開始畫圖標(biāo)系列:超全面的基礎(chǔ)知識(shí)

△ 節(jié)日活動(dòng)中的裝飾圖標(biāo)

裝飾性的圖標(biāo)設(shè)計(jì),雖然沒有明確的規(guī)范該怎么做,效果怎么好怎么來,但最常見的類型有四種,下面分別進(jìn)行介紹。

1. 扁平風(fēng)格

扁平風(fēng)格的裝飾圖標(biāo),通??梢岳斫獬墒怯帽馄讲瀹嫷姆绞疆嫵鰜淼膱D標(biāo),除了繼承扁平的純色填充特性以外,也比普通圖標(biāo)有更豐富的細(xì)節(jié)與趣味性。

從零開始畫圖標(biāo)系列:超全面的基礎(chǔ)知識(shí)

△ 扁平風(fēng)格的裝飾圖標(biāo)

2. 擬物風(fēng)格

擬物風(fēng)格的圖標(biāo)現(xiàn)在出現(xiàn)的頻率越來越高,集中在大型的運(yùn)營活動(dòng)中,通常這些活動(dòng)會(huì)通過擬物的方式將頭部設(shè)計(jì)成有故事性的場景,所以自然頂部的相關(guān)圖標(biāo)使用擬物的設(shè)計(jì)形式會(huì)更貼合。

從零開始畫圖標(biāo)系列:超全面的基礎(chǔ)知識(shí)

△ 擬物風(fēng)格的裝飾圖標(biāo)

3. 2.5D風(fēng)格

2.5D是一種偏卡通、像素畫風(fēng)格的扁平設(shè)計(jì)類型,在一些非必要的設(shè)計(jì)環(huán)境中,使用2.5D會(huì)比較容易搭配主流的界面設(shè)計(jì)風(fēng)格,有更強(qiáng)的趣味性和層次感。

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△ 2.5D風(fēng)格的裝飾圖標(biāo)

4. 炫彩漸變

這是一個(gè)拗口的原創(chuàng)名詞,找不到更合適的形容,還是覺得浮夸點(diǎn)符合它的氣質(zhì)。這種圖標(biāo),就是通過一系列非常激進(jìn)的漸變和撞色實(shí)現(xiàn),通常還會(huì)使用彩色的陰影。

使用這樣圖標(biāo)的區(qū)域,通常都會(huì)呈現(xiàn)出一副五彩斑斕的景象,只有在內(nèi)容非常豐富且用戶偏向年輕化的產(chǎn)品中可以使用,是一種非常難駕馭的設(shè)計(jì)風(fēng)格。

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△ 炫彩漸變風(fēng)格的裝飾圖標(biāo)

5. 實(shí)物貼圖

最后一種,就是采用了真實(shí)攝影物體的設(shè)計(jì)風(fēng)格。雖然它不屬于完全依靠我們創(chuàng)作和繪制出來的,但想想還是放進(jìn)來合適。因?yàn)檫@種圖標(biāo)的出現(xiàn)頻率非常高,有必要在后面掌握它的做法。

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△ 應(yīng)用攝影實(shí)物的裝飾圖標(biāo)

啟動(dòng)圖標(biāo)

最后,就要說說啟動(dòng)圖標(biāo)了。啟動(dòng)圖標(biāo)的設(shè)計(jì)比前面兩種類型的圖標(biāo)說起來更難,因?yàn)樗鼘?shí)際上就是把「LOGO嵌套進(jìn)系統(tǒng)圖標(biāo)模版」的圖標(biāo)。

除了掌握必要的規(guī)范以外,啟動(dòng)圖標(biāo)的主體物設(shè)計(jì)就是 LOGO 的設(shè)計(jì),已經(jīng)超出了圖標(biāo)繪制本身的知識(shí)點(diǎn)。所以,在后面我會(huì)針對(duì)這個(gè)問題講解一些比較套路易懂的設(shè)計(jì)方案供新手學(xué)習(xí),這里我們先來了解一下它有哪幾種設(shè)計(jì)形式。

1. 文字形式

使用了文字作為圖標(biāo)主體物的類型,通常是這類應(yīng)用本身的品牌 LOGO 就使用了文字,所以這里就把字體照搬過來。

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△ 文字類的啟動(dòng)圖標(biāo)

2. 圖標(biāo)形式

對(duì)于一些偏工具,適合用簡單圖形傳達(dá)應(yīng)用功能的啟動(dòng)圖標(biāo),就會(huì)采取使用工具圖標(biāo)的方式設(shè)計(jì)。

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△ 圖標(biāo)類的啟動(dòng)圖標(biāo)

3. 圖形圖標(biāo)

圖形形式看起來和圖標(biāo)形式很接近,但實(shí)際上完全不屬于同一類型,之所以它不是圖標(biāo),是因?yàn)檫@類圖標(biāo)的主體圖形是一種經(jīng)過高度抽象化的標(biāo)識(shí),傳達(dá)的是品牌性,而不是圖形的含義。

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△ 圖形類的啟動(dòng)圖標(biāo)

4. 插畫形式

對(duì)于一些比較純粹的應(yīng)用,如讀本、漫畫、幼兒類應(yīng)用,就熱衷于采用卡通形象作為圖標(biāo)的主體進(jìn)行設(shè)計(jì)。

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△ 插畫類的啟動(dòng)圖標(biāo)

5. 擬物形式

雖然現(xiàn)在扁平化的設(shè)計(jì)占據(jù)主導(dǎo)地位,但依舊有很多應(yīng)用的啟動(dòng)圖標(biāo)是通過擬物的方式設(shè)計(jì)的。因?yàn)閷?duì)于這些應(yīng)用來說,擬物設(shè)計(jì)所傳遞的信息往往更直觀和準(zhǔn)確。

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△ 擬物類的啟動(dòng)圖標(biāo)

當(dāng)然,還有其它的數(shù)之不盡的啟動(dòng)圖標(biāo)設(shè)計(jì)方式,比如明星大頭照、攝影圖、游戲原畫等,但理解上面這些類型就夠了。

前面介紹的三種圖標(biāo),就是今后在進(jìn)入 UI 行業(yè)設(shè)計(jì)的內(nèi)容。雖然圖標(biāo)看起來簡單,但可以玩出的花樣不少。除了正確設(shè)計(jì)出圖標(biāo)以外,高低階的 UI設(shè)計(jì)師之間的區(qū)別也包含圖標(biāo)設(shè)計(jì)類型掌握的多寡。

所以,在開始學(xué)習(xí)前,不要將設(shè)計(jì)圖標(biāo)的目標(biāo)局限在最簡單的圖形繪制上,還有很多有趣的設(shè)計(jì)形式等待你們?nèi)L試。

學(xué)習(xí)圖標(biāo)所需的軟件

了解了圖標(biāo)的類型,就要開始了解做出這些圖標(biāo)應(yīng)該使用哪些軟件了。通常,UI 主要使用的設(shè)計(jì)軟件包含 PS、AI、Sketch、XD四款,理論上,它們都包含了圖標(biāo)繪制的功能,如果我直接告訴大家去精通這4款軟件那么畫圖標(biāo)就一點(diǎn)難度都沒有了,這是非常不負(fù)責(zé)任的,所以為了對(duì)新人更友好一點(diǎn)(如果已經(jīng)全部精通了,就直接略過),我會(huì)分析一遍這四款軟件對(duì)于圖標(biāo)設(shè)計(jì)的優(yōu)劣,以及需要掌握的部分。

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1. Sketch / XD

這兩款軟件是我們?cè)O(shè)計(jì) UI 界面的主力。但大家一定要記得,它們主要的功能是用來完成 UI 界面元素的排版,而不是創(chuàng)作和繪圖。

雖然它們都包含路徑、鋼筆、布爾運(yùn)算等功能(Sketch 相對(duì) XD 更完善一點(diǎn)),想要繪制一些非?;A(chǔ)的線性或面性圖標(biāo)時(shí)沒有問題,但只要涉及到比較復(fù)雜的圖形,往往就束手無策。

所以,我建議所有學(xué)習(xí) UI 的新人,都不要從這兩個(gè)軟件中入手,而是先掌握 PS 和 AI,后面想要快速實(shí)現(xiàn)一些簡單的圖標(biāo)時(shí),自然懂得如何使用 Sketch 和 XD。

可以說,PS 和 AI 的應(yīng)用決定了我們圖標(biāo)設(shè)計(jì)的上限,而 Sketch 和 XD 是下限,所以,把上限拓展得越高越好。

2. Photoshop

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PS 是一款無論什么東西都設(shè)計(jì)得出來的設(shè)計(jì)軟件,但是,它本質(zhì)上是一款「位圖軟件」。后續(xù)的文章中會(huì)提及,在界面中采用矢量格式的圖標(biāo)是最理想的,而 PS 針對(duì)矢量的操作并不便捷,比如將矢量圖層復(fù)制到其它軟件中。

實(shí)際項(xiàng)目中,我們會(huì)用 PS 設(shè)計(jì)一些視覺表現(xiàn)相對(duì)復(fù)雜的圖標(biāo),例如啟動(dòng)圖標(biāo)、擬物圖標(biāo)、實(shí)物圖標(biāo)等等。

繪制圖標(biāo)需要用到的 PS 功能并不太多,需要在前期學(xué)習(xí)這個(gè)軟件的過程中加以篩選,重點(diǎn)是以下知識(shí)點(diǎn):

  • 路徑創(chuàng)建和調(diào)整
  • 鋼筆工具和錨點(diǎn)
  • 路徑圖層
  • 布爾運(yùn)算
  • 圖層屬性

雖然 PS 在實(shí)際項(xiàng)目中是用來畫復(fù)雜的圖標(biāo),但并不妨礙我們使用 PS 從最基礎(chǔ)的圖標(biāo)開始畫起,因?yàn)橄胍炀氄莆丈戏降闹R(shí)點(diǎn),簡易的工具圖標(biāo)是最好的磨刀石,之后再學(xué)習(xí) AI 的操作,就可以更快的上手。

3. Illastrator

從零開始畫圖標(biāo)系列:超全面的基礎(chǔ)知識(shí)

AI 也是 UI 設(shè)計(jì)必學(xué)的一款軟件,它的功能異常豐富,主要用來設(shè)計(jì)矢量圖形。對(duì)比 PS,它有更好的矢量操作支持,對(duì)于路徑細(xì)節(jié)的調(diào)整上,是最全面最細(xì)膩的軟件,并且 AI 中的圖形還可以直接復(fù)制粘貼到其它應(yīng)用的畫布中。

如果掌握了上方提及的 PS 基礎(chǔ),那么學(xué)習(xí) AI 也就輕松了不少,其中,AI 設(shè)計(jì)圖標(biāo)中有三個(gè)特殊的功能是需要重點(diǎn)掌握和學(xué)習(xí)的:

  • 形狀生成器
  • 輪廓化描邊
  • 路徑查找器

花幾個(gè)晚上,掌握了 PS 和 AI 的相關(guān)知識(shí)點(diǎn)以后,就為我們后續(xù)的學(xué)習(xí)提供了技術(shù)支持,可以進(jìn)入下一階段了。

結(jié)尾

這是圖標(biāo)系列文章的第一篇,信息量不算少。所以我們?cè)诮Y(jié)尾再總結(jié)一次,方便大家記憶。

  • 知識(shí)點(diǎn)一:在 UI 的界面中,圖標(biāo)的主要作用是用來高效地傳遞信息,以及起到美化界面的作用。
  • 知識(shí)點(diǎn)二:UI 會(huì)涉及的圖標(biāo)類型主要有三種,工具圖標(biāo)、裝飾圖標(biāo)、應(yīng)用圖標(biāo)。
  • 知識(shí)點(diǎn)三:工具圖標(biāo),是界面中用來傳遞信息的圖形符號(hào),主要包含線性、面性、混合三種設(shè)計(jì)風(fēng)格。
  • 知識(shí)點(diǎn)四:裝飾圖標(biāo),是界面中用來提升視覺體驗(yàn)的圖形,主要包含扁平、擬物、2.5D、漸變炫彩等設(shè)計(jì)風(fēng)格。
  • 知識(shí)點(diǎn)五:應(yīng)用圖標(biāo),是用來啟動(dòng)應(yīng)用的圖標(biāo),主要包含文字、圖標(biāo)、圖形、插畫、擬物等設(shè)計(jì)形式。
  • 知識(shí)點(diǎn)六:學(xué)習(xí)繪制圖標(biāo),優(yōu)先學(xué)習(xí) PS、AI 的路徑相關(guān)功能,而不是 Sketch 和 XD。




文章來源:優(yōu)設(shè)網(wǎng)     作者:超人的電話亭



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圖形簡化+衍生,教你真正的圖形創(chuàng)意方法!

周周


大家是不是很好奇別人的圖形怎么都這么有創(chuàng)意,而自己想設(shè)計(jì)圖形的時(shí)候卻無從下手。可能是還沒有掌握方法。今天就分享一個(gè)圖形創(chuàng)意的方法。希望大家了解后,在設(shè)計(jì)圖形的時(shí)候有一個(gè)清晰的思路。

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△ 插圖來自日本插畫師 Yu Nagaba

我們先來看這個(gè)圖形,大家能認(rèn)出這是誰嗎?

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沒錯(cuò),是愛因斯坦。為什么僅僅幾條簡單的線條,就能把一個(gè)真實(shí)的人物刻畫出來呢?這就是我們今天講的內(nèi)容,如何去簡化并且衍生成完整的圖形。

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簡化的圖形一直是趨勢(shì)。它不僅僅利于快速傳播、具有非常強(qiáng)的延展性,也經(jīng)常作為海報(bào)的主體。

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標(biāo)志上也大部分以圖形為主。所以作為設(shè)計(jì)師,簡化圖形的能力是必不可少的。

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但是很多人對(duì)于圖形簡化還沒有一個(gè)清晰的理解,更多的只會(huì)在圖片的基礎(chǔ)上進(jìn)行簡單的描摹。

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這樣描摹出來的圖像很可能缺乏識(shí)別度,就像這個(gè)例子,描摹出來后它到底是狗呢,還是狼呢?

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簡化的第一步是確定基本元素??偟膩碚f,就是什么元素能夠確定這個(gè)物體的種類。比如玫瑰是確定它是“花”這一種類。什么元素能讓我們辨別它是花而不是其他東西呢?

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枝莖加上花苞,以及紅綠配色就可以讓我們辨別它是“花”的種類了。至于葉子就屬于補(bǔ)充元素。這都是讓我們辨別它的種類的基本元素。

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玫瑰花苞和枝莖的常態(tài)關(guān)系是:花苞在枝莖的末端。如果隨意變換關(guān)系,會(huì)影響最簡形態(tài)下的識(shí)別度,所以前期簡化最好不要做變化。

雖然這兩個(gè)步驟能確定它的種類是“花”。但是它是什么花呢?我們還分辨不出來。就需要到第三步,找到圖形的重要特征。

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這個(gè)時(shí)候玫瑰花就需要以種類內(nèi)的事物做參考。也是和其他花做對(duì)比。找出玫瑰花區(qū)別于其他花卉的重要特征。

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紅綠配色是我們對(duì)玫瑰的印象。玫瑰的枝莖帶刺。玫瑰花的花瓣開得比較緊密,花瓣層層包裹像漩渦一樣。這些都是玫瑰比較明顯的特征。

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分析完這些特點(diǎn),我們只需要在原有的元素關(guān)系上加上這些特點(diǎn),就能分辨出它是玫瑰花了。而這些特點(diǎn)可以在保證識(shí)別度的情況下任意刪減組合。

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比如說去掉刺也能通過其他特征辨別玫瑰。或者保留刺,去掉花瓣的細(xì)節(jié),如果對(duì)于玫瑰有刺這一點(diǎn)比較熟悉的人來說也可以辨別它是玫瑰。又或者保留所有的圖形細(xì)節(jié),把顏色變成黑白,都是可以的。

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我們剛剛說的玫瑰是本身自帶的特征,其實(shí)在現(xiàn)實(shí)生活中還存在其他因素影響的特征。

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比如附加特征,這個(gè)圖形我們都能分辨它是鳥,但是具體是什么鳥卻看不出來。

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一旦加入橄欖枝,啊,我們就知道,它是鴿子。鴿子本身是沒有橄欖枝的,它代表和平也是人類賦予它的象征。所以這些屬于附加特征。

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還有狀態(tài)特征,比如壁虎,哪種壁虎的狀態(tài)和角度更容易讓你辨別它們的身份呢?我相信應(yīng)該是能看到壁虎緊緊抓在墻上的狀態(tài)。所以它的狀態(tài)是否能體現(xiàn)它的身份,也是很重要的一點(diǎn)。

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現(xiàn)在的示意圖它只是隨便畫出來的,如果用在設(shè)計(jì)中,這個(gè)圖形是不合格的,所以需要對(duì)它進(jìn)行改造。

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衍生圖形主要從兩個(gè)角度入手,風(fēng)格化和陌生化。

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比如花的漩渦狀可以用同心圓表現(xiàn)?;ò冒雸A形、枝莖和葉子同樣用最基本的形狀概括。

這個(gè)風(fēng)格的圖形非常簡單,會(huì)顯得它的完成度不高。所以這時(shí)就需要陌生化的處理,讓它在創(chuàng)意想法上有亮點(diǎn)。

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比如我們把同心圓的顏色改變,雖然辨識(shí)度少了。但是這種創(chuàng)意圖形加上文案與畫面氛圍,可以判斷出它的身份。

那么漩渦一定要圓形的嗎?

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帶著這種疑問,我們就可以開始第二個(gè)衍生。以四變形為基本形,通過旋轉(zhuǎn)不同角度,再加上漸變風(fēng)格。第二個(gè)圖形就衍生出來了。可能這兩個(gè)會(huì)偏抽象一點(diǎn),那也可以選擇保留更多的特征。

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就像這個(gè)圖形的外形和線條刻畫上更大地保留了玫瑰形態(tài),所以在顏色上就可以不用完全遵循現(xiàn)實(shí)。

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很容易,三個(gè)不同的圖形就完成了。

因?yàn)閳D形衍生的過程對(duì)于想法、造型能力、不同風(fēng)格的掌握有所要求,沒辦法通過簡單的理論來分析,接下來會(huì)通過分析四個(gè)不同的案例的衍生方式,給大家提供一些衍生的思路。

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螃蟹它的顏色是橙紅色。蟹鉗是螃蟹比較明顯的特征。蟹的八條腿可以作為輔助元素。它的軀殼偏圓形。這些特點(diǎn)的組合就能呈現(xiàn)一個(gè)非常清晰的螃蟹的形象。但是別忘了圖形的衍生是需要對(duì)特征有所取舍和變化的。

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為了讓螃蟹看起來更加的陌生化,我們可以考慮改變印象中螃蟹的常見形態(tài),讓它以一種更加有趣的動(dòng)態(tài)呈現(xiàn),比如讓這個(gè)多爪動(dòng)物以一種太陽一樣的放射狀呈現(xiàn),變身元?dú)怏π贰?

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第二個(gè)方案保留圓形的身體,加上尖銳的蟹鉗特征,就完成了一個(gè)新的螃蟹圖形。雖然顏色的變化和少了八條腿的特征,但是在保留其他特征時(shí)作出的變化卻也能讓我們清晰辨別它是螃蟹。

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那傳統(tǒng)的螃蟹都是圓形的身子,我們能不能嘗試把螃蟹的身體變方呢?帶著這種思考,保留其他特征的同時(shí)作相應(yīng)的風(fēng)格化處理。又一個(gè)新的圖形產(chǎn)生。

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這些就是螃蟹部分的衍生圖形。

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火龍果的配色是很明顯的特點(diǎn)。表皮會(huì)帶有綠色的鱗片。相對(duì)橢圓的身體。火龍果是白色的果肉和黑籽的組合。

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第一個(gè)衍生很簡單的,就是簡化火龍果的外形,最后變化顏色。

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這一次同樣保留火龍果的外皮特征,因白色果肉和黑籽的結(jié)合讓我聯(lián)想到骰子,我們可以把這個(gè)想法和火龍果結(jié)合一下,讓它變得更加有創(chuàng)意。

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使用不尋常的切塊方式,也能產(chǎn)生另一個(gè)圖形。

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這些就是火龍果部分的衍生圖形。

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顏色同樣是我們辨別它的一個(gè)很重要的特征。除了顏色,我們還可以看到西瓜的表面有條紋的覆蓋。像是西瓜這種簡單的圓形水果,切塊之后的造型,可能會(huì)更有辨識(shí)性。是一個(gè)很好的附加特征。最后,黑色的瓜籽同樣是我們辨別西瓜時(shí)的一個(gè)顯著特性。接下來就需要對(duì)它們進(jìn)行風(fēng)格化的處理。

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西瓜的條紋部分,這一次我們用幾何圖形來做一些嘗試。錯(cuò)位再壓縮,讓條紋的比例感更強(qiáng)。加入半圓形的西瓜切塊之后,感覺有點(diǎn)像是人臉對(duì)吧?那我們就順勢(shì)添加一個(gè)眼睛,讓它擬人化。

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符合了這么多特征之后,造型上就不用那么寫實(shí)了,我們完全可以抽象一些來繪制它。加入之前的眼睛和切塊之后,它就完成了。

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西瓜切開后的這個(gè)形狀特征讓我們很容易辨別它的身份,所以就可以保留這個(gè)形狀特征,做一些大膽的變化。

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比如顏色上可以完全脫離西瓜原有的顏色。用幾何色塊的方式去填充造型,讓風(fēng)格化的更強(qiáng)烈。到這里,這個(gè)圖形也就完成了。按照這種思路,能不能保留配色,但是在切塊的形狀上進(jìn)行改變呢?

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那就到了第三個(gè)衍生,我們把它分成三塊去表現(xiàn)西瓜的層次。因?yàn)樵煨鸵呀?jīng)足夠抽象了,所以這里我們用顏色去盡量還原西瓜的印象。組合到一塊,是不是就有西瓜切塊的感覺了呢?

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我們把這個(gè)數(shù)量增加一些,就更有辨識(shí)度了,再調(diào)整里面的一點(diǎn)變化。那么到這里,這個(gè)圖形也就完成了。

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這是西瓜部分的衍生。

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青蛙是綠色的,由于身體和四肢的對(duì)比,會(huì)感覺四肢很細(xì)長。另外后爪很長,并且有蹼。彎曲的后腿是青蛙比較特別的地方。

圖形簡化+衍生,教你真正的圖形創(chuàng)意方法!

這一次,我們可以從造型上做變化。比如切斷連接四肢的關(guān)節(jié)部分,不過這樣的造型在美感上還不是很理想。

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那么嘗試到這里,覺得下面的這個(gè)腳的直線結(jié)構(gòu)很有趣,是一個(gè)很有變化性的特點(diǎn)。所以我們可以按照這個(gè)方向再去嘗試一下。

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把手臂的部分也修改成直線的樣式,那么這里這個(gè)圖形就完成了。

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這一次,我們把目光聚焦到青蛙細(xì)長的四肢上,為了讓造型看起來更生動(dòng),這個(gè)圖形我決定打破對(duì)稱的方式。將四肢和身體的比例做一些夸張的處理,讓身體更小,四肢更大。爪尖用來劃水的蹼也同樣做了夸張的處理。那么在這個(gè)過程中,我們會(huì)繼續(xù)擺放四肢的位置,讓每個(gè)部分的空間看起來更均衡一些。

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強(qiáng)調(diào)了四肢之后,我們還可以反著來,嘗試強(qiáng)調(diào)身體的部分。為了讓四肢看上去更細(xì)小,這一次我們用線條來繪制。

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這是青蛙部分的效果。

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來回顧一下我們這篇教程所有的圖形。

我們從極簡化的元素開始,通過不同特征的組合與變化,再為它添加陌生化和風(fēng)格化的處理,就能能衍生出非常多形態(tài)各異、各種風(fēng)格的圖形。




文章來源:優(yōu)設(shè)網(wǎng)       作者:研習(xí)社



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