總結(jié)了商業(yè)項(xiàng)目中遇到的一些可視化案例以及科幻可視化風(fēng)格,大體的將其分為三個(gè)大類:傳統(tǒng)風(fēng)格、HUD風(fēng)格、FUI風(fēng)格。
傳統(tǒng)狹義上的數(shù)據(jù)可視化, 更多是純圖形去代表數(shù)據(jù),通過(guò)圖形去展示數(shù)據(jù),直觀的展示所需要表現(xiàn)的指標(biāo)。數(shù)據(jù)可視化也有很多分類, 不過(guò)也許你也懶得了解了。
比如,網(wǎng)站后臺(tái)分析,可以說(shuō)是可視化分析報(bào)表類的,例如百度統(tǒng)計(jì),谷歌統(tǒng)計(jì)等等;比如,面對(duì)B端后臺(tái)的數(shù)據(jù)可視化,國(guó)內(nèi)做的最好的無(wú)非就是antdesign,element;我們此處說(shuō)的是基于G端的數(shù)據(jù)可視化大屏,G端數(shù)據(jù)可視化從本質(zhì)上來(lái)說(shuō)是注重直接解決問(wèn)題,通過(guò)直觀的展示數(shù)據(jù)圖表去了解各個(gè)指標(biāo)的詳細(xì)數(shù)值;
也有甚者比較注重視覺效果,要酷炫,心理學(xué)家說(shuō), 人腦70%的神經(jīng)信號(hào)來(lái)自視覺, 我們的視覺系統(tǒng)最完善, 而不同的感官之間, 多少是可以轉(zhuǎn)化的, 而且是每個(gè)人的天性。國(guó)內(nèi)傳統(tǒng)可視化對(duì)于此處的接受程度確實(shí)不一樣。B端和G端的用戶,對(duì)于可視化風(fēng)格的接受程度確實(shí)是不太一樣的,B端對(duì)于前沿技術(shù)以及可視化表現(xiàn)會(huì)有一定的接受能力,但是G端更多注重于界面酷炫,功能反而不是很重要了,這多少有點(diǎn)本末倒置的感覺。
平視顯示器(Head Up Display),以下簡(jiǎn)稱HUD,是運(yùn)用在航空器的飛行輔助儀器。平視的意思是指飛行員不需要低頭就能夠看到他需要要的重要資訊。平視顯示器最早出現(xiàn)在軍用飛機(jī)上,降低飛行員需要低頭查看儀表的頻率,避免注意力中斷以及喪失對(duì)狀態(tài)意識(shí)(Situation Awareness)的掌握。
因?yàn)镠UD的方便性以及能夠提高飛行安全,民航機(jī)也紛紛跟進(jìn)安裝,汽車也開始安裝,在一些游戲用戶界面,很多地方都會(huì)采用HUD的風(fēng)格,比如射擊類,格斗類,動(dòng)作類游戲等等(賽博朋克,堡壘之夜,絕地求生)。
相對(duì)于當(dāng)前流行的扁平化設(shè)計(jì),F(xiàn)UI可謂是在Ul設(shè)計(jì)中獨(dú)樹一幟,設(shè)計(jì)風(fēng)格十分鮮明,極具未來(lái)感和科技感。
FUI是一個(gè)非常有趣的Ul設(shè)計(jì)領(lǐng)域,是我們?cè)谌粘,F(xiàn)實(shí)生活之中天法探索的用戶界面設(shè)計(jì)方式。在我們的日常工作中,通常日常設(shè)計(jì)很難有機(jī)會(huì)為宇宙飛船、時(shí)間旅行設(shè)備,或者感知型人工智能和外星人使用的用戶界面做設(shè)計(jì)。FUI使設(shè)計(jì)師有機(jī)會(huì)去突破現(xiàn)有的用戶體驗(yàn)和用戶界面的限制,探索一個(gè)新的領(lǐng)域。通過(guò)虛幻界面設(shè)計(jì)我們可以大膽的設(shè)想以及尋找新的解決方案。例如我們可以大膽的設(shè)想AR技術(shù)的應(yīng)用,地圖可以采用全息投影技術(shù)、人與智能硬件的環(huán)境交互等等。
虛幻界面設(shè)計(jì)甚至可以是新的發(fā)明,它們可以作為一種概念的驗(yàn)證它們可以啟發(fā)我們,提出問(wèn)題,探索什么可行,什么不可行。正如科幻小說(shuō)可以激勵(lì)人們登上月球或建造自動(dòng)駕駛汽車一樣,虛幻用戶界面可以激勵(lì)人們?yōu)槲磥?lái)創(chuàng)造技術(shù)。
如何培養(yǎng)和完善自己的可視化設(shè)計(jì)風(fēng)格呢?其實(shí)這個(gè)問(wèn)題有點(diǎn)狹隘,不同客戶不同使用場(chǎng)景我們可能風(fēng)格都會(huì)不太一樣,但是唯一我們不會(huì)變的是我們對(duì)于組件圖表的理解,圖表圖形的展示形式。
一個(gè)合格的可視化設(shè)計(jì)師,對(duì)于任何可以參考的頁(yè)面,都可以迅速領(lǐng)略到可以應(yīng)用的部分頁(yè)面和展示形式,多吸收知識(shí),提升自己,這就是取其精華,去其糟粕的正確解答吧!所以要將現(xiàn)有風(fēng)格結(jié)合,完善設(shè)計(jì)理念,提升視覺技法,這才是當(dāng)下比較重要的。
最近由于工作中的一個(gè)項(xiàng)目,對(duì)自己充滿了懷疑,究竟什么叫科技感?不同的應(yīng)用場(chǎng)景,科技感是否還依舊有效?同展示條件下不同應(yīng)用場(chǎng)景,又會(huì)有什么樣的差異?究竟是什么樣子的設(shè)計(jì),才能被“甲方爸爸"認(rèn)定為科技感十足,并且很酷炫呢?從酷炫科技感出發(fā),總結(jié)了以下四個(gè)方面去解析科技感風(fēng)格。
相信很多可視化設(shè)計(jì)師聽到最多的一句話:要酷炫,要科技感!每每聽到這句話我都會(huì)變得非常暴躁。究竟是酷炫科技感代表可視化?還是數(shù)據(jù)可視才是可視化的內(nèi)核?每每遇到這種令人糟心的問(wèn)題,我想的是如何通過(guò)自己的專業(yè)知識(shí)去解釋,可是我發(fā)現(xiàn)根本解釋不清楚,也無(wú)法令甲方客戶信服,甚至和同為乙方的總包也無(wú)法達(dá)成統(tǒng)一戰(zhàn)線。那么我們應(yīng)該如何去做呢,又應(yīng)該如何去解釋科技感這個(gè)抽象的概念呢?
提到科技感色系一般我們想到的就是藍(lán)色系(科技藍(lán)),但是很多人可能走進(jìn)了一個(gè)誤區(qū),科技感的專屬色彩并不是只有藍(lán)色,而且一些藍(lán)色確實(shí)讓我們有審美疲勞的感覺。如圖,就是我們比較常見的傳統(tǒng)可視化設(shè)計(jì),一眼看去滿屏都是藍(lán)色,具有中國(guó)特色的藍(lán)色科技感。正如所有人都公認(rèn)的黨建題材為紅色加黃色,那么科技感真的只有藍(lán)色專屬嗎?黨建題材都是紅色專屬嗎?
由此可見,紅色并不是黨建題材的專屬色彩,存在即合理,也并沒(méi)有說(shuō)黨建可視化一定要做成紅色的。制約的因素有很多:項(xiàng)目背景,項(xiàng)目需求,設(shè)計(jì)提案,專業(yè)認(rèn)知等等,可視化大屏歸根結(jié)底還是做的是服務(wù)設(shè)計(jì),因此服務(wù)好客戶,得到客戶的認(rèn)可,就能體現(xiàn)設(shè)計(jì)的價(jià)值。但是在設(shè)計(jì)稿中可以發(fā)現(xiàn),界面運(yùn)用到了一些黨建色彩的元素,也是通過(guò)這種方式去展示,這也是設(shè)計(jì)師需要注意的一點(diǎn)。
藍(lán)色并不是科技感的專有屬性,任何一種顏色都是可以塑造科技感的感覺的。比如適合用綠色的場(chǎng)景做的界面,沒(méi)有做好看,那只能怪自己學(xué)藝不精,跟配色無(wú)關(guān)。不排斥藍(lán)色,但是討厭到處都是用藍(lán)色,上來(lái)就是用藍(lán)色。
說(shuō)到背景這是一個(gè)影響科技感非常重要的因素,一張超神比比皆是,一張超鬼也是隨處可見,究竟什么樣的背景才是一個(gè)優(yōu)秀的可視化界面所具備的?不是畫面發(fā)光,有閃光點(diǎn),宇宙或者銀河那種圖;也不是科技點(diǎn)線,帶漸變的線條(混合工具做出來(lái)的那種)看起來(lái)就特別復(fù)雜;也不是那種亮度超過(guò)畫面任何一個(gè)元素的圖。
科技感的背景所起到的作用應(yīng)該是襯托畫面,而不是在畫面中比較跳,搶視覺,一大坨發(fā)光或者復(fù)雜的圖形,只會(huì)起到反作用。
圖形應(yīng)該是以上指標(biāo)中,最令人可以接受對(duì)科技感風(fēng)格詮釋的一種,科技感的圖形到底有哪些特征,我們又該如何去做呢?
通過(guò)以上案例我們可以發(fā)現(xiàn),所謂圖形表現(xiàn)科技感,最大的特征就是點(diǎn)線面應(yīng)用的多元化,通過(guò)一種或者多種規(guī)律將點(diǎn)線面組合起來(lái),線條粗細(xì)長(zhǎng)短不一,點(diǎn)大小不等。在使用圖形進(jìn)行點(diǎn)綴搭配時(shí),切不可過(guò)于花哨,從而搶了主要內(nèi)容的風(fēng)頭。
此處可能會(huì)出現(xiàn)一些三維樣式的圖形,特殊的視角以及不常見的設(shè)計(jì)都會(huì)增加科技感的元素,但是也不是所有的三維都可以比二維更有科技感的。我最近做的就是甲方客戶一直覺得:三維元素太少了,科技感不夠。我就納悶了,到底什么才是科技感?難道科技感只能用三維的來(lái)表示了?只能說(shuō)一定條件下,三維是優(yōu)于二維展示的,但這也不是絕對(duì)的。如果你的場(chǎng)景主視覺本身就是二維范疇的,何必要要求組件三維展示。
下圖的二維科技感表現(xiàn)上肯定是超過(guò)三維地球的,至少我是這么認(rèn)為的。
動(dòng)效應(yīng)該是最能體現(xiàn)科技感的方式了,通過(guò)動(dòng)態(tài)演示組件,通過(guò)動(dòng)效展示界面,遠(yuǎn)遠(yuǎn)比靜態(tài)頁(yè)面要合理的多。動(dòng)效主要是通過(guò):位移、旋轉(zhuǎn)、透明度(閃爍)、縮放等方式去制作,形成獨(dú)特的動(dòng)畫節(jié)奏。
可以發(fā)現(xiàn)科技感動(dòng)效一般都伴隨著極快的閃爍動(dòng)畫,動(dòng)畫的節(jié)奏也是比較偏快,再通過(guò)出現(xiàn)動(dòng)畫,字符偏移,剪切路徑等演示組件的形成過(guò)程。
可能大家沒(méi)有遇到過(guò)這種情況,比如在三維建筑可視化中,科技感本身就依賴于場(chǎng)景的表現(xiàn),但是不知道大家有沒(méi)有試過(guò),將三維建筑可視化換成二維GIS之后,我們?nèi)绾稳ナ巩嬅姹憩F(xiàn)的更具科技感呢?
圖一,圖二,圖三分別就是替換不同的場(chǎng)景,那么我們來(lái)看看這些場(chǎng)景為什么不適合原本的之前的科技感風(fēng)格呢,我們一起思考一下~
大家可能會(huì)覺得科技感只針對(duì)于一些特殊的場(chǎng)景,或者說(shuō)是深色場(chǎng)景,比如一些實(shí)景地圖和衛(wèi)星地圖又該如何去表現(xiàn)科技感的元素呢?那么如果是淺色可視化我們又該如何去做科技感呢?
其實(shí)這本身就是一個(gè)偽命題,三維表現(xiàn)對(duì)畫面的沖擊力是非常強(qiáng)的,對(duì)于畫面視覺效果的提升有很大的幫助。不過(guò)是否所有的三維就是最合適的呢,這個(gè)也確實(shí)有待商榷。不過(guò)能肯定的是,一定程度上,三維一定會(huì)比二維更加具有沖擊,更加具有科技感。
其實(shí)最正確的表現(xiàn)就是二維表現(xiàn)加上三維場(chǎng)景展示,兩者相輔相成,對(duì)于畫面的展示才是最好的。通過(guò)下面這組案例可以發(fā)現(xiàn),二維表現(xiàn)加上三維場(chǎng)景才是最優(yōu)解。
很多同學(xué)對(duì)于文字需求如何制作科技感有很多的疑問(wèn),通過(guò)最近的作圖,總結(jié)出四種關(guān)于文字排版科技感的展示,總結(jié)起來(lái)其實(shí)就那么幾點(diǎn):裝飾,圖形,字體,版式,表現(xiàn)形式...
其實(shí)對(duì)于數(shù)據(jù)可視化設(shè)計(jì)科技感的研究,不僅需要了解表現(xiàn)層,更需要上升到業(yè)務(wù)層。一些特定的圖形或者裝飾,對(duì)于畫面的豐富程度一定是有幫助的。
講了這么多,不知道對(duì)大家理解科技感是否有幫助,如何提升畫面科技感,是我們做為數(shù)據(jù)可視化設(shè)計(jì)必定會(huì)面臨的一大難題。希望大家在以后的工作或者項(xiàng)目中,多多酷炫,多多科技感?。?!
因此我們要確定的是,根據(jù)這四個(gè)“W”去確定整體業(yè)務(wù)框架的基礎(chǔ)構(gòu)成,這對(duì)于設(shè)計(jì)風(fēng)格的初步意向確認(rèn)有著很積極的意義。
who:王局長(zhǎng)
when:領(lǐng)導(dǎo)人會(huì)議時(shí)
where:公安局
what:新基建建設(shè) 數(shù)字化轉(zhuǎn)型事項(xiàng)
在領(lǐng)導(dǎo)人會(huì)試上,公安局王局長(zhǎng)提議通過(guò)了關(guān)于新基建,數(shù)字化轉(zhuǎn)型的各種措施。面對(duì)這一場(chǎng)景,有以下幾個(gè)問(wèn)題。受眾是誰(shuí)?需要干什么事情?誰(shuí)去干?數(shù)字化轉(zhuǎn)型怎么做?怎么實(shí)現(xiàn)?需要用到的技術(shù)?展示風(fēng)格?重功能?還是重展示?
在有了這些的前提下,對(duì)于我們?cè)O(shè)計(jì)風(fēng)格的選擇就有了很強(qiáng)的指導(dǎo)意義,比如王局長(zhǎng)比較喜歡多色搭配,科技感強(qiáng)的風(fēng)格,主要為了配合展示匯報(bào),那么就可以通過(guò)這一些需求,初步制定風(fēng)格為效果酷炫的展示類大屏,但是主視覺的展示形式還是要根據(jù)其他的具體情況去進(jìn)一步確認(rèn)。
在面對(duì)一些特有的項(xiàng)目時(shí),一般客戶會(huì)給出一些參考術(shù)語(yǔ):“3個(gè)一帶”,“2個(gè)方針”,“八大成果”“三山,兩水,百林,千田”......
面對(duì)這種問(wèn)題,能做的就是理解其包含的真實(shí)意義,究竟需要展示哪方面的,了解清楚項(xiàng)目的背景需求,結(jié)合客戶所說(shuō)的一些關(guān)鍵字段,剖析以上的內(nèi)容可以發(fā)現(xiàn),客戶通過(guò)一些方針和方法,對(duì)“山水林田”進(jìn)行治理,取得了一些階段性成果。
因此展示的內(nèi)容可以確定為智慧治理,或者智慧生態(tài)方向的,然后就可以根據(jù)項(xiàng)目背景的內(nèi)容去選擇可以應(yīng)用的具體的一些方案了。
因在到了需求分析的階段,可以根據(jù)客戶提供的大量的資料和業(yè)務(wù)需求,去明確的設(shè)計(jì)方向,究竟是需要展示哪些內(nèi)容?可以提供的數(shù)據(jù)有哪些?展示條件(硬件設(shè)施)是否具備?想要的效果有哪些?
比如客戶需要查看到山水林田的各個(gè)改進(jìn)措施的效果,以及改進(jìn)前后的效果對(duì)比。說(shuō)到這單純的二維GIS和影像已經(jīng)不太好滿足了,那么可以將場(chǎng)景風(fēng)格定位到三維展示,需要實(shí)際1:1建模,至于是通過(guò)WEBGL,UE,UNITY就看各自的團(tuán)隊(duì)擅長(zhǎng)的方向了。
場(chǎng)景大體風(fēng)格確定,那么展示面板需求根據(jù)場(chǎng)景去搭建就可以了,這樣一個(gè)完整的風(fēng)格選擇過(guò)程就算初步走通了,具體的驗(yàn)證環(huán)節(jié),可以在一次次會(huì)議中再去進(jìn)行交流和修改即可。
展示容易,風(fēng)格切換皮膚多,可編輯性高,開發(fā)難度低,地圖資源較多,適合快速搭建可視化大屏模版,開 源內(nèi)容較多,前端開發(fā)直接調(diào)用樣式即可。
展示形式較普通,地圖風(fēng)格樣式不出彩,設(shè)計(jì)效果也會(huì)打很多折扣,很難與同行拉開差距。
開發(fā)過(guò)程中可能需要基于高德API以及一些平臺(tái),對(duì)封裝地圖進(jìn)行二次開發(fā),沒(méi)有GIS開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的前端,會(huì)比較困難。
https://lbs.amap.com/product/mapstyle#/ Mapbox,高德API,百度API,超圖,天地圖等等。
以高德API為例
展示靈活,可下載svg矢量區(qū)塊,并可下載json文件直接交付開發(fā),可下鉆到縣級(jí),可編輯性高,一般會(huì)結(jié)合二維GIS來(lái)展示,有插件可以直接繪制全國(guó)地圖。
不夠立體,可選樣式比較少,畫面主視覺容易空洞導(dǎo)致畫面效果不強(qiáng)。
開發(fā)對(duì)于設(shè)計(jì)圖的一些效果還原比較困難,例如發(fā)光,漸變等等。只能做一些比較基礎(chǔ)屬性的修改,對(duì)于效果還原可能達(dá)不到80%以上。
http://datav.aliyun.com/tools/atlas/index.html#&lat=33.50475906922609&lng=104.2822265625&zoom=4
以DATAV地圖下載器為例
展示效果好,三維場(chǎng)景,有立體效果,材質(zhì)貼圖不同效果會(huì)完全不一樣,可編輯性較強(qiáng),相比較二維更推薦這種表現(xiàn)形式。
三維范疇,不會(huì)三維知識(shí)的小伙伴會(huì)比較難,此處會(huì)涉及到三維軟件合并擠壓,展UV,漫射貼圖,QGIS制作高度貼圖,PS制作法線貼圖等等知識(shí)點(diǎn)。
對(duì)于不懂三維的小伙伴比較困難,涉及知識(shí)點(diǎn)較多,容易一知半解。
https://mp.weixin.qq.com/s/zjR_pJyU1jpeLJMXZ-4FyA(原作者已授權(quán))
3D地圖建模及貼圖的制作獲取方法
展示形式新穎,展示效果非常好,三維表現(xiàn)往往讓人耳目一新,對(duì)于可視化的展示可以說(shuō)是所見即所得,深得客戶喜愛。
開發(fā)難度高,專業(yè)性人才比較少,懂三維的設(shè)計(jì)也是非常的少,對(duì)于三維知識(shí)以及引擎開發(fā)知識(shí)需要比較熟悉才行。
人才稀缺,入門難,做好更難,教程自學(xué)難度有點(diǎn)大,例如cityengine程序化建模,houdini程序化建模等等。
https://space.bilibili.com/21247145?from=search&seid=10582171815506234319
cityengine程序化建模
主視覺效果強(qiáng),特殊場(chǎng)景的處理能夠很完美的講清邏輯,對(duì)于圖形化的理解有很強(qiáng)的意義。
邏輯復(fù)雜,難懂,比較抽象,專業(yè)難度高,對(duì)業(yè)務(wù)理解能力需要很強(qiáng)。
邏輯處理比較難,設(shè)計(jì)效果比較難以想象,設(shè)計(jì)容易偏離主題,比如數(shù)據(jù)中臺(tái),是一個(gè)非常虛幻的東西,很難講清楚處理邏輯和過(guò)程。
https://www.zcool.com.cn/work/ZMzg4OTQ5ODQ=.html
以知識(shí)圖譜為例
可視化風(fēng)格三大分類以及對(duì)于圖形的應(yīng)用(傳統(tǒng)、HUD、FUI);
如何培養(yǎng)自己的數(shù)據(jù)可視化設(shè)計(jì)風(fēng)格(色彩+圖形+板式);
影響科技感風(fēng)格的四大影響因素(配色,圖形,背景,動(dòng)效);
設(shè)計(jì)風(fēng)格的選擇以及確定思路(根據(jù)場(chǎng)景、含義、需求);
可視化風(fēng)格的應(yīng)用以及拓展(各種主視覺的應(yīng)用優(yōu)缺難點(diǎn))。
作者:AYONG_BDR 來(lái)源:站酷網(wǎng)
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今天就帶大家好好聊一聊可視化大屏設(shè)計(jì)中的字體、字號(hào)、字重、字體優(yōu)化等一系類注意事項(xiàng)。字體篇主要分為四大模塊:字體選擇與字重、字號(hào)規(guī)范與應(yīng)用、字體優(yōu)化與交接、常用字體與推薦。
文字是界面中最核心的元素,是產(chǎn)品傳達(dá)給用戶的主要內(nèi)容,它的承載體即是字體。從字體的最基本屬性(字族、字類、字重、字號(hào)等)說(shuō)起,熟悉字體的那些特征,了解字體在界面中的作用。
襯線又被稱為“字腳”,襯線體就是有邊角裝飾的字體。我們常用的西文字體Times New Roman等;中文比較常見的比如宋體、明體等。
無(wú)襯線體則與襯線體相反,通常是機(jī)械和統(tǒng)一粗細(xì)的線條,沒(méi)有邊角的裝飾。最具代表性的Arial、Helvetica的西文字體,中文比較常見的比如黑體,微軟雅黑等。
無(wú)襯線字體所具備的技術(shù)感和理性氣質(zhì),更受科技型企業(yè)或品牌青睞,騰訊谷歌等互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)都是選用的無(wú)襯線體;襯線字體的優(yōu)雅與復(fù)古,則常用于藝術(shù)性文字,時(shí)尚品牌等。
因此在具有濃厚技術(shù)的可視化氛圍中,體現(xiàn)科技感和數(shù)字感,結(jié)合我們的觀測(cè)體驗(yàn),展示形式等,我們統(tǒng)一選用的字體是無(wú)襯線體。
在使用數(shù)字屏幕閱讀時(shí),字體的選擇要選用無(wú)襯線體(比如黑體,微軟雅黑)厚重一點(diǎn),不可選用襯線體(比如宋體,書法體)比較單薄。
標(biāo)題可以用Bold,更厚重,更加醒目,且不需要長(zhǎng)時(shí)間觀看;正文由于需要長(zhǎng)時(shí)間觀看,因此采用Regular字重,觀感以及體驗(yàn)更佳;
英文字體類型的使用,英文選擇更明顯的粗體,因?yàn)橐故緮?shù)據(jù),使得數(shù)據(jù)展示更加直觀,依舊是選用無(wú)襯線體,比較推薦:D-DIN字體。
字重用Regular,更加纖細(xì)精致,英文字體分為大小寫,一般推薦使用純大寫模式,因?yàn)榇髮懣梢员WC字體本身整齊,并且寬高都是一致的,對(duì)于排版以及展示會(huì)更加友好。
數(shù)字字體類型的使用,考慮畫面的字體的種類不超過(guò)三種,并考慮到字體的統(tǒng)一性,數(shù)字的字體與英文字體保持統(tǒng)一,比較推薦:D-DIN字體。
數(shù)字字體的字重盡量使用Bold,因?yàn)檎故靖用黠@,數(shù)字的展示一般都為數(shù)據(jù)展示,在界面的展示中,一般數(shù)字字體會(huì)比同字號(hào)下中文小4-6px,因此展示是保證數(shù)據(jù)清晰顯示,數(shù)字的字體大一點(diǎn)數(shù)據(jù)才能更清晰,更符合數(shù)據(jù)可視化展示。
數(shù)字字體盡量選用等距字體,比如數(shù)字“1”和“0”,有些字體的間距會(huì)相應(yīng)的縮小,我們要選用的就是等距字體,這樣在做一些列表數(shù)據(jù)對(duì)齊的時(shí)候,數(shù)據(jù)展示更加友好。
政府類客戶對(duì)于文字大小粗細(xì)的追求可以說(shuō)是非常的偏激,字體加大加粗幾乎成了標(biāo)配,這種需求下,我們能做的就是在原有規(guī)范的基礎(chǔ)上盡量去提升字號(hào)和字重。
常規(guī)16:9指的是1920*1080的分辨率
在字體大小的選擇上,參考了頁(yè)面上常規(guī)大小,定義了一套關(guān)于不同尺寸下的標(biāo)準(zhǔn)字號(hào),正常1080P頁(yè)面,最小字號(hào)不小于16px。
此處字號(hào)并不是絕對(duì),因?yàn)榭紤]到目標(biāo)群體適老化的原因,我們主動(dòng)提高了字體的大小,一切都是為了提高客戶的觀測(cè)體驗(yàn),具體字號(hào)大小還需要參考設(shè)備清晰度,環(huán)境燈光,視距,人為原因等因素。
常規(guī)32:9指的是3840*1080的分辨率
在字體大小的選擇上,其實(shí)是兩塊1080P的屏幕進(jìn)行拼接,因此如果畫面內(nèi)容較多時(shí),定義最小字號(hào)不小于16px。
如果畫面內(nèi)容較少時(shí),具體字號(hào)大小還需要參考設(shè)備清晰度,環(huán)境燈光,視距等因素,對(duì)字體進(jìn)行相應(yīng)的放大,比例合適即可。
此處字號(hào)并不是絕對(duì),因?yàn)榭紤]到目標(biāo)群體適老化的原因,我們主動(dòng)提高了字體的大小,一切都是為了提高客戶的觀測(cè)體驗(yàn)。
特殊尺寸指的是非主流的分辨率,比如2880*1920的分辨率
這塊的字號(hào)大小比較難定義,因?yàn)樾枰紤]的因素很多,總體來(lái)說(shuō)字號(hào)大小如果高度在1080px左右,那么就按16:9的字號(hào)規(guī)范來(lái)算。
如果高度高于1080且很多,則需要等比計(jì)算或者放大,具體實(shí)踐出的準(zhǔn)確數(shù)值還得需要根據(jù)大屏的實(shí)際情況來(lái)綜合考慮,這里只是提供一些基礎(chǔ)計(jì)算方式。
字號(hào)的大小受到屏幕大小的影響;
字號(hào)的大小受到界面內(nèi)容的影響;
字號(hào)的大小受到觀測(cè)距離的影響;
字號(hào)的大小受到設(shè)備性能的影響;
字號(hào)的大小受到主觀人為的影響;
給開發(fā)的字體太大怎么辦?如何優(yōu)化?開發(fā)采用默認(rèn)字體去開發(fā)怎么辦?開發(fā)用部署電腦沒(méi)有這個(gè)字體去打發(fā)你又該怎么辦?
其實(shí)我們可以用一些特殊的方法對(duì)原有的字體包進(jìn)行優(yōu)化,比如英文字體,我們可以刪除非必要的中文字體和數(shù)字,符號(hào),只保留一些必要的英文字母。具體方法如下,我們可以用FontCreator軟件去進(jìn)行字體的優(yōu)化與刪減,并修改字體細(xì)節(jié),重新命名發(fā)布。
同時(shí)如果有意向的同學(xué),也可以用自己設(shè)計(jì)的字體去應(yīng)用到開發(fā),這樣的操作不是一舉兩得嗎?
優(yōu)化字體教程:https://www.bilibili.com/video/av82311138
默認(rèn)字體開發(fā)可能有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)文字換行,或者文字放不下的情況,因?yàn)椴煌煮w的字間距以及大小可能是不同的,因此在初期就需要跟開發(fā)協(xié)調(diào)好,跟設(shè)計(jì)效果圖的字體保持同步,這樣才能保證設(shè)計(jì)效果的還原。
字體的存放一般是有兩種,一種是放到單獨(dú)的服務(wù)器然后每次加載去服務(wù)器訪問(wèn)字體,另一種是跟代碼放到一起。對(duì)于字體大小的要求。本地存儲(chǔ)不需要考慮字體包的大小,云存儲(chǔ)需要考慮字體包大小。
云存儲(chǔ)一般字體包大小的話可以限制在2、3M左右,5、6M的字體包就已經(jīng)非常大了,太大會(huì)影響我們字體的讀取,畫面加載很慢。
最優(yōu)解就是在部署本地的電腦上安裝你需要的字體,這樣的話程序就自動(dòng)讀取,可以識(shí)別本地部署的字體;如果不支持本地化部署的,字體是存放在服務(wù)器或者是跟代碼打包放一起的,可以要求開發(fā)在全局代碼中多寫幾個(gè)備用的字體。
比如你是Windows系統(tǒng),哪呢么自帶的就是微軟雅黑,IOS系統(tǒng)自帶的就是蘋方平臺(tái),會(huì)自動(dòng)根據(jù)寫出的代碼按順序篩選自帶的系統(tǒng)字體。
一些特別好用的字體,會(huì)在設(shè)計(jì)過(guò)程中提升畫面視覺,因此給大家推薦并分享了一些可以做可視化大屏的商用中英文字體。
可視化商用免費(fèi)字體鏈接: https://pan.baidu.com/s/1QCihCIs5OK0w-f0oFv8BQQ 提取碼: owve
中文字體包含了一些可以做標(biāo)題的一些造型比較好看的字體,比如優(yōu)設(shè)標(biāo)題黑,站酷高端黑體,盧帥正銳黑體,胡曉波男神體等等。可做正文字體的比如,蘋方簡(jiǎn)體,思源黑體等等。
英文字體和數(shù)字字體主要是分享了一些數(shù)據(jù)展示比較奇特的造型字體,比如:DS-digital、Furore、以及正常數(shù)據(jù)展示的D-DIN字體家族等。
1、字體的最基本屬性:字族、字類、字重、字號(hào),通過(guò)四種基本屬性為切入點(diǎn),精準(zhǔn)的去講述大屏可視化的字體規(guī)范和樣式。
2、在可視化大屏設(shè)計(jì)中,字體更加偏向于無(wú)襯線體,無(wú)襯線字體所具備的技術(shù)感和理性氣質(zhì),更受科技型企業(yè)或品牌青睞;
3、在可視化大屏中,展示數(shù)據(jù)的重要性不言而喻,因此要注意中文、英文、數(shù)字字體的選擇以及注意事項(xiàng),一切以數(shù)據(jù)展示更加明顯為前提;
4、在不同屏幕中,可視化大屏的字號(hào)大小規(guī)范是有區(qū)別的,并且需要結(jié)合影響字號(hào)的五大因素:屏幕大小、界面內(nèi)容、觀測(cè)距離、設(shè)備性能、主觀人為去制定字體規(guī)范;
5、通過(guò)FontCreator軟件去對(duì)字體進(jìn)行優(yōu)化,掌握字體的刪減發(fā)布以及交付開發(fā)的方法;
6、了解開發(fā)存儲(chǔ)字體的兩種形式,一種是本地化部署,一種是與代碼打包服務(wù)器云存儲(chǔ),以及了解兩種方式的優(yōu)缺點(diǎn);
7、了解可視化開發(fā)關(guān)于字體交接時(shí)的注意事項(xiàng),可以通過(guò)自己的理解去解決工作中的關(guān)于字體的問(wèn)題;
8、推薦了常用的可視化大屏的字體:中文字體、英文字體;
9、如果畫面內(nèi)容較少時(shí),可以適當(dāng)提高字號(hào),反之亦然,比例合適即可。
10、可視化大屏設(shè)計(jì)字體規(guī)范不存在絕對(duì)字體規(guī)范。
作者:AYONG_BDR 來(lái)源:站酷網(wǎng)
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色彩篇主要分為:色彩三要素、配色方法、可視化中的顏色擴(kuò)展、色彩選用原則、行業(yè)配色
主要想通過(guò)色彩的原理,配色的多種方法,以及如何拓展可視化界面中的元素顏色(文字,裝飾,背景,彈框等),最后總結(jié)了顏色的記憶屬性(行業(yè)配色)。
色相是色彩的首要特征,是區(qū)別各種不同色彩的最準(zhǔn)確的標(biāo)準(zhǔn)。比如紅色、黃色、藍(lán)色等。色相可以具體到各個(gè)行業(yè)所代表的不同顏色,比如公安為藍(lán)色,黨建為紅色,金融為橘色等。
色相只是顏色的另一種說(shuō)法。
明度可以簡(jiǎn)單理解為顏色的亮度,不同的顏色具有不同的明度,例如天藍(lán)色就比紅色的明度高,如綠色中由淺到深有粉綠、淡綠、翠綠等明度變化。
明度定義了顏色的明亮程度,從黑色到白色。
飽和度也叫純度,通常是指色彩的鮮艷度。
色彩的純度強(qiáng)弱,是指色相感覺明確或含糊、鮮艷或混濁的程度。色彩的純度變化,可以產(chǎn)生豐富的強(qiáng)弱不同的色相,而且使色彩產(chǎn)生韻味與美感。
是指顏色從純度(100%)到灰度(0%)的取值范圍。
圖片配色法可以運(yùn)用PS工具,選擇你鐘意的一張圖,拖進(jìn)PS里,執(zhí)行:濾鏡-像素化-馬賽克,就可以得到基于圖片的馬賽克像素點(diǎn),然后吸取顏色即可。
插件配色法可以通過(guò)Eagle、美葉等軟件直接獲取圖片色,非常之方便,此種方法相比較于圖片配色法,更具科學(xué)性和準(zhǔn)確性。
利用色環(huán)配色大家可能都知道,但是我們需要做到的是如何靈活的配色以及進(jìn)行適量的處理。
1、鄰近色配色法
三種顏色組成,觀感更加舒適,色系搭配更舒服。
2、補(bǔ)色配色法
補(bǔ)色是指色環(huán)中兩個(gè)對(duì)稱的色塊,他們是色環(huán)中相隔最遠(yuǎn)的兩個(gè)顏色,因此兩種顏色的對(duì)比也是最大的。
3、補(bǔ)色分割配色法
補(bǔ)色分割與補(bǔ)色配色相似。首先選定一個(gè)顏色,然后使用它一個(gè)鄰近色,最后找出它的補(bǔ)色。(也叫等腰三角形配色)
4、三角配色法
三角色由三種顏色組成,是色環(huán)上平均分布的三種顏色,共同在色環(huán)上連接成三角形。這種方法更適合色彩鮮艷。
5、四角配色法
這種方法由兩對(duì)補(bǔ)色組成,共4種顏色,其中只有一個(gè)是主色,另外三個(gè)顏色是輔助色。
通過(guò)對(duì)主色的疊加不同透明的黑色與白色(擴(kuò)展白度和擴(kuò)展黑度),可以擴(kuò)展出背景、彈框、裝飾、文字等顏色。
擴(kuò)展白度就是為所有顏色創(chuàng)建出更多較淺的顏色(增加白色透明)。比如我們通過(guò)大幅提升主色的白度,可以作為項(xiàng)目的文本色,那么我們?cè)撊绾卧黾影锥饶兀?
擴(kuò)展黑度就是為所有顏色創(chuàng)建出更多較深的顏色(增加黑色透明)。比如我們通過(guò)大幅提升主色的黑度,可以作為項(xiàng)目的背景色和卡片底色,那么我們?cè)撊绾卧黾雍诙饶兀?
我們通過(guò)將主色增加黑度的方式,去定義背景色。具體數(shù)值:主色增加90%-95%黑色,作為背景色。
我們通過(guò)將主色增加黑度的方式,去定義彈框色以及模塊背景色。具體數(shù)值:主色增加75%-85%黑色,作為彈框色和模塊背景色。
我們通過(guò)將主色增加黑度的方式,去定義裝飾線色。具體數(shù)值:主色增加50%-70%黑色,作為裝飾線的顏色。
我們通過(guò)將主色增加黑度的方式,去定義裝飾點(diǎn)色。具體數(shù)值:主色增加30%-50%黑色,作為裝飾點(diǎn)的顏色。
我們通過(guò)將主色增加白度的方式,去定義正文文字色。具體數(shù)值:主色增加90%-95%白色,作為正文的顏色(輔助文字可以減少一半透明度)。
餅圖中可以會(huì)用到很多的顏色去配置,那我們應(yīng)該如何去配置呢?
遵守“631”“三不”“兩多”這幾個(gè)原則,可以讓你在可視化中的色彩搭配能力更加自如。
運(yùn)用配色631法則,將配色定義為主色60%,輔助色30%,對(duì)比色10%去貫穿整套界面。文字的顏色通過(guò)重要,普通,次要去分配,帶有色彩傾向豐富頁(yè)面視覺。
1、不選用同一色系
同色系會(huì)使畫面看起來(lái)對(duì)比度非常弱,色彩指代感弱,色彩之間不好拉開層級(jí)。
2、不選用顏色接近
鄰近色會(huì)使畫面感覺偏弱,沒(méi)有強(qiáng)對(duì)比,畫面層次感不足。
3、不選用同色透明
同色透明會(huì)讓畫面非常的灰,是可視化中的大忌,切勿使用。
1、多選用對(duì)比色
強(qiáng)對(duì)比可以拉開視覺層級(jí),突出畫面,視覺至上。
2、多選用黑白灰
黑白灰可以使畫面變的非常高級(jí),并且畫面細(xì)節(jié)度拉滿。
色彩具有很強(qiáng)的記憶屬性,因此用戶會(huì)將他們感受到的內(nèi)容與色彩聯(lián)系起來(lái)。
可以從大量資源池中去尋找靈感,比如金融行業(yè),我們可以從已知的金融元素都是紅黃搭配的,因此我們?cè)谂渖珪r(shí)肯定需要注意這一特征的。
交通一般以藍(lán)色為主調(diào),配合紅黃綠(紅綠燈顏色)三種代表著道路擁擠程度,藍(lán)色是大多數(shù)人最喜歡的顏色。由于藍(lán)色自帶的親和力,它是數(shù)字產(chǎn)品設(shè)計(jì)中最常用的顏色(除了黑色和白色)。
含義: 平靜、和平、安全、寧?kù)o、信任。
適用: 交通,公安,監(jiān)控,政府機(jī)關(guān)。
缺點(diǎn): 由于其流行性與適用性,作為品牌主色很難脫穎而出。
文化旅游代表著健康,和諧,自然,戶外,綠色是大自然的顏色,人們對(duì)綠色的喜愛程度僅次于藍(lán)色,綠色具有絕佳的親和力。
含義: 健康、自然、平靜、放松、成長(zhǎng)。
適用: 醫(yī)療康復(fù)、生態(tài)、旅游。
缺點(diǎn): 當(dāng)綠色作為主色時(shí),你可能需要再找一個(gè)顏色表示成功消息了。
藍(lán)色是大多數(shù)人最喜歡的顏色。由于藍(lán)色自帶的親和力,它是數(shù)字產(chǎn)品設(shè)計(jì)中最常用的顏色(除了黑色和白色)。
含義: 平靜、和平、安全、寧?kù)o、信任。
適用: 公安,監(jiān)控,交通,政府機(jī)關(guān)。
缺點(diǎn): 由于其流行性與適用性,作為品牌主色很難脫穎而出。
電力行業(yè)一般以國(guó)家電網(wǎng)的綠色系為主,給人一種安全可靠,綠色環(huán)保的電力行業(yè)。
含義: 安全、可靠、綠色、環(huán)保。
適用: 電力,電網(wǎng),網(wǎng)絡(luò)安全。
缺點(diǎn): 當(dāng)綠色作為主色時(shí),你可能需要再找一個(gè)顏色表示成功消息了。
生態(tài)代表著健康,和諧,自然,綠色是大自然的顏色,人們對(duì)綠色的喜愛程度僅次于藍(lán)色,綠色具有絕佳的親和力。
含義: 健康、自然、平靜、放松、成長(zhǎng)。
適用: 醫(yī)療康復(fù)、生態(tài)、旅游。
缺點(diǎn): 當(dāng)綠色作為主色時(shí),你可能需要再找一個(gè)顏色表示成功消息了。
金融行業(yè)非常注重屬性搭配,暖色系可以增加購(gòu)買欲望,使人有溫暖的感覺。橙色被認(rèn)為是一種非常有活力和熱情的顏色, 它促進(jìn)活動(dòng)和創(chuàng)造性思維。
含義: 創(chuàng)意、能量、熱情、活躍、煩躁。
適用: 金融,證券,貨幣,黨建。
缺點(diǎn): 當(dāng)橙色作為主色時(shí),你可能需要另一種顏色作為警告色。
1、加強(qiáng)對(duì)色彩三要素:色相、明度、飽和度的認(rèn)知;
2、掌握三種配色方法:圖片配色法、插件配色法、色環(huán)配色法,以及了解配色的原理;
3、可視化界面中如何擴(kuò)展顏色(白度,黑度,背景,彈框,裝飾,文字,輔助色等);
4、配色631原則,主色、輔助色、對(duì)比色應(yīng)用原則;
5、“三不”原則:不選用同一色系、不選用顏色接近、不選用同色透明;
6、“兩多”原則:多選用對(duì)比色、多選用黑白灰;
7、不同行業(yè)配色注意事項(xiàng),通過(guò)元素搜集以及情緒版,配置不同行業(yè)可視化配色;
8、顏色的含義以及適用的地點(diǎn);
作者:AYONG_BDR 來(lái)源:站酷網(wǎng)
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首先一般講適老化無(wú)障礙設(shè)計(jì),我們都要提到的就是通用性設(shè)計(jì)和包容性設(shè)計(jì)。
原則:強(qiáng)調(diào)設(shè)計(jì)所有的系統(tǒng)和產(chǎn)品,使每個(gè)人都能使用,無(wú)論他們的年齡或能力。
百度百科將通用設(shè)計(jì)定義為:“能被失能者所使用,就更能被所有的人使用。通用設(shè)計(jì)的核心思想是:把所有人都看成是程度不同的能力障礙者,即人的能力是有限的,人們具有的能力不同,在不同環(huán)境具有的能力也不同?!?
通用設(shè)計(jì)中應(yīng)當(dāng)也包含對(duì)于特殊人群的基本考慮,要讓目標(biāo)人群覺得:魚和熊掌都可兼得,既照顧了特殊人群的使用,又兼顧所有人。
原則 :好的設(shè)計(jì)應(yīng)該滿足盡可能多得使用者的需求。
百度百科將包容性設(shè)計(jì)定義為:包容性設(shè)計(jì)著眼于清楚源于使用主體而造成的各種障礙,使每個(gè)個(gè)體都能平等、自信、獨(dú)立的正常使用,為同一適用條件下的互動(dòng)提供了新的視角,也為創(chuàng)造性和問(wèn)題解決導(dǎo)向的設(shè)計(jì)提供了機(jī)會(huì)。
通過(guò)分析客戶的困境,結(jié)合現(xiàn)狀進(jìn)行深入分析,發(fā)掘政府端客戶的普遍性存在的問(wèn)題。
大多數(shù)政府省市級(jí)領(lǐng)導(dǎo)人的年紀(jì)均在60左右,由于年齡普遍較大,對(duì)于設(shè)計(jì)的認(rèn)知會(huì)有偏差,對(duì)于審美的把控以及設(shè)計(jì)本身的價(jià)值理解會(huì)偏弱。
從去年十月上旬開始,省級(jí)黨委換屆拉開大幕,在至今近8個(gè)月的時(shí)間里,全國(guó)31個(gè)省區(qū)市先后展開換屆。經(jīng)過(guò)此次換屆,干部隊(duì)伍的年齡結(jié)構(gòu)得到進(jìn)一步優(yōu)化,初步形成“50后”為主導(dǎo)、“60后”漸成中堅(jiān)的格局。
根據(jù)公開資料統(tǒng)計(jì),31省區(qū)市書記平均年齡為58.1歲。其中,“40后”書記有6位,“50后”有22位,“60后”也有3位,某區(qū)黨委書記胡XX和XX省委書記孫XX同為63年出生,是最年輕的書記。
視力:老年人視力的下降,影響眼睛對(duì)空間、顏色、明暗等加工等;
聽力:聽力弱化造成的聽不清楚,尤其是在嘈雜的環(huán)境中,老年人聽起聲音來(lái)會(huì)更吃力;
表達(dá)力:專業(yè)化的術(shù)語(yǔ)以及需求,會(huì)使表達(dá)和溝通不便;
互聯(lián)網(wǎng)和人工智能等技術(shù)發(fā)展變化太快導(dǎo)致認(rèn)知力的不足。
絕大多數(shù)的老年人對(duì)現(xiàn)在數(shù)字化的產(chǎn)品很陌生,再加上復(fù)雜的界面操作,需要反復(fù)的學(xué)習(xí)使用才能熟悉掌握。
ToG類型的項(xiàng)目,我們的客戶群體是政府的某個(gè)部門(G端行業(yè)中,政府部門因?yàn)闄?quán)限和管轄內(nèi)容的不同,客戶的訴求也會(huì)不一樣,同時(shí)由于決策層是一級(jí)一級(jí)往上的,對(duì)于各個(gè)層級(jí)的領(lǐng)導(dǎo)都需要去進(jìn)行滿足,對(duì)于設(shè)計(jì)的要求也就更高了),因此我們需要對(duì)客戶的心理進(jìn)行重點(diǎn)挖掘。
政府部門的領(lǐng)導(dǎo)或者員工大多數(shù)都是高知人群,對(duì)于工作的態(tài)度都是非常嚴(yán)謹(jǐn),喜歡按規(guī)矩辦事,分工明確,力求事情做到一絲不茍,有理有據(jù),講究嚴(yán)謹(jǐn)做人,務(wù)實(shí)做事。
政府部門的保密工作需要做的非常到位,尤其是關(guān)于公安等民生問(wèn)題時(shí)。另外政府類客戶一般對(duì)于數(shù)據(jù)的保密做的非常好,基本都是內(nèi)網(wǎng)開發(fā),私有化部署,一切互聯(lián)網(wǎng)的東西連接內(nèi)網(wǎng)都會(huì)報(bào)警。如果是外網(wǎng)開發(fā),則需要做好數(shù)據(jù)存儲(chǔ),一定要非常注重?cái)?shù)據(jù)安全。
政府類的軟件或者產(chǎn)品,基本都有很強(qiáng)的實(shí)用性,實(shí)用好用才是客戶最關(guān)心的問(wèn)題,因此在系統(tǒng)架構(gòu)上需要做到,簡(jiǎn)單高效,快速觸達(dá),減少客戶的學(xué)習(xí)成本。
對(duì)于文字大小的需求比較強(qiáng)烈,提及最多的就是字體放大,加粗。
對(duì)于畫面能夠看清,需要重點(diǎn)表現(xiàn)在前景和背景的色彩對(duì)比度。
對(duì)于畫面的表現(xiàn),要更加的酷炫,在客戶眼里,動(dòng)態(tài)圖形效果遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于靜態(tài)效果圖。
隨著年齡增長(zhǎng),人類的晶狀體會(huì)變黃變渾濁,導(dǎo)致選擇性的吸收藍(lán)光。所以藍(lán)色色調(diào)在老年人眼中可能會(huì)出現(xiàn)模糊褪色的視覺效果,從而降低元素在界面中的對(duì)比度, 因此需要提高色彩的飽和度。
產(chǎn)品整體架構(gòu)以及內(nèi)容邏輯清晰,簡(jiǎn)單高效,上手簡(jiǎn)易。
通過(guò)對(duì)政府類客戶的分析,挖掘客戶最深層的需求,針對(duì)于以上的關(guān)鍵點(diǎn),提出適合的解決方案,大體在一下6個(gè)方面的全面解析。
對(duì)于系統(tǒng)框架以及布局進(jìn)行一屏式展示,減少系統(tǒng)層級(jí)的遞進(jìn)。
對(duì)于展示形式上可以更清晰準(zhǔn)確, 盡量模塊化展示每個(gè)需求,做到聚焦用戶視角,提升畫面表現(xiàn)。
整體交互流程簡(jiǎn)化,復(fù)雜以及多層級(jí)彈框盡量少使用。
中文字體類型的使用,在使用數(shù)字屏幕閱讀時(shí),字體的選擇要選用無(wú)襯線體(比如黑體,微軟雅黑)厚重一點(diǎn),不可選用襯線體(比如宋體,書法體)比較單薄。
英文字體類型的使用,英文數(shù)字的字體選擇更明顯的粗體,因?yàn)橐故緮?shù)據(jù),使得數(shù)據(jù)展示更加直觀,依舊是選用無(wú)襯線體,比較推薦:D-DIN字體。
字體大小的定義。在字體大小的選擇上,參考了頁(yè)面上常規(guī)大小,定義了一套關(guān)于不同尺寸下的標(biāo)準(zhǔn)字號(hào),正常1080P頁(yè)面,最小字號(hào)不小于16px,具體字體大小還需要參考設(shè)備清晰度,環(huán)境燈光,視距等因素。
界面中的前景與背景的對(duì)比度,是否足以讓政府類客戶清楚識(shí)別;
顏色不應(yīng)該用作傳達(dá)信息的唯一視覺手段,需要用額外的文字提示;
通過(guò) H(色相)S(飽和度)B(明度)的數(shù)值來(lái)劃分色域,在保持H值不變的前提下,定義了10個(gè)色域。所以在前后景的顏色選擇上,滿足跨度至少為6,才能讓目標(biāo)人群準(zhǔn)確識(shí)別文字信息。
視覺呈現(xiàn)以及文案圖像對(duì)比度至少要有7:1,大文本至少有4.5:1的對(duì)比度。有很多在線工具可以幫助檢測(cè)顏色對(duì)比度以及是否達(dá)標(biāo),如Contrast Ratio 在線檢測(cè)工具:
畫面采用多種飽和度較高的顏色,而不是單色;
顏色的豐富程度決定了畫面的視覺表達(dá),色彩越豐富,畫面表現(xiàn)越好;
增加圖形的占比大小,提升視覺上的表現(xiàn);
盡量采用識(shí)別度較強(qiáng)的圖形和圖標(biāo),盡可能貼近客戶的認(rèn)知范疇;
圖標(biāo)和圖形盡量搭配文字描述,方便客戶更清晰更快速理解。
觀測(cè)距離的遠(yuǎn)近,也決定著畫面的展示效果,盡可能的拉近觀測(cè)距離;
正常視距觀測(cè)下,以常規(guī)設(shè)計(jì)規(guī)范去制定即可,如若觀測(cè)距離較近,則可適當(dāng)縮小相應(yīng)的視覺表現(xiàn),反而觀測(cè)距離較遠(yuǎn),則放大視覺。
設(shè)備的尺寸、精度,分辨率大小都會(huì)影響目標(biāo)人群的體驗(yàn);
在設(shè)備精度較低,或者說(shuō)點(diǎn)間距過(guò)大時(shí),應(yīng)當(dāng)適當(dāng)放大視覺表現(xiàn),點(diǎn)間距小的則顯示非常清晰,可適當(dāng)縮小視覺表現(xiàn)。
為了保證適老化的推廣,需要在適老化的基礎(chǔ)上統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn),在字體,顏色,框架,圖形等內(nèi)容上做出提煉,深入了解目標(biāo)客戶的需求以及客戶心理。
本著嚴(yán)謹(jǐn)務(wù)實(shí),安全性,實(shí)用性等原則,沉淀出一套符合目標(biāo)人群的設(shè)計(jì)規(guī)范,應(yīng)用并推廣到不同設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)以及推廣到廣大設(shè)計(jì)師中去。
我們需要不斷踐行適老化設(shè)計(jì)原則,體現(xiàn)設(shè)計(jì)的通用性和包容性,應(yīng)當(dāng)在設(shè)計(jì)表現(xiàn)和產(chǎn)品功能上更加的包容這個(gè)群體。人工智能大數(shù)據(jù)時(shí)代,雖說(shuō)政府類客戶會(huì)比普通人更容易接受,但是受制于某些原因,推動(dòng)解決老年人面對(duì)智能技術(shù)的問(wèn)題解決才是重中之中。
設(shè)計(jì)師也需要運(yùn)用自己的專業(yè)性,來(lái)幫助目標(biāo)人群融入數(shù)字化的生活中去。
因?yàn)樵诓痪玫膶?lái),我們也會(huì)變成這個(gè)群體,當(dāng)我們面對(duì)這些束手無(wú)策時(shí),那時(shí)的設(shè)計(jì)又會(huì)是如何適老的呢?適老化設(shè)計(jì)是適合所有人的設(shè)計(jì),所有的設(shè)計(jì)師都應(yīng)該密切關(guān)注。
1-不要依賴顏色來(lái)傳達(dá)信息(客戶更喜歡文本,有特殊含義除外:四色預(yù)警,國(guó)標(biāo)色);
2-文字展示要清晰,字號(hào)大小要更加適合目標(biāo)群體;
3-提高顏色對(duì)比度,豐富畫面色彩,禁止使用單一色系;
4-界面中重要元素應(yīng)盡量避免使用藍(lán)色(特殊行業(yè)除外:公安等其他);
5-增加圖形以及圖標(biāo)的視覺表現(xiàn),盡可能做到一目了然,便于客戶理解;
6-盡可能拉近觀測(cè)距離,提升觀測(cè)體驗(yàn);
7-選用高性能,高清晰設(shè)備,提升觀感,優(yōu)化客戶體驗(yàn);
8-針對(duì)政府客戶特點(diǎn),做到態(tài)度嚴(yán)謹(jǐn)務(wù)實(shí),安全實(shí)用,簡(jiǎn)單高效;
9-針對(duì)政府客戶的需求,做到畫面清晰,視覺酷炫,色彩豐富明亮,邏輯清晰;
10-盲目照搬照抄而不去具體問(wèn)題具體分析,這些無(wú)障礙設(shè)計(jì)在某種程度上就會(huì)成為“障礙”設(shè)計(jì)。
作者:AYONG_BDR 來(lái)源:站酷網(wǎng)
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什么是Resdesign
Redesign并不是一個(gè)簡(jiǎn)單的美化過(guò)程,視覺只是Redesign的一部分而不是全部。如果你做產(chǎn)品重構(gòu)只是為了視覺更美觀,從各種網(wǎng)站獲取靈感用樣機(jī)包裝,沒(méi)有任何產(chǎn)品架構(gòu)以及交互邏輯,那么你的改版必定不會(huì)很完美。
但同時(shí)也會(huì)有很多人陷入這種誤區(qū),產(chǎn)品中過(guò)時(shí)的設(shè)計(jì)規(guī)范會(huì)使你的用戶會(huì)流失到設(shè)計(jì)體系更好的競(jìng)品那里。重構(gòu)你的產(chǎn)品設(shè)計(jì)語(yǔ)言,讓他看起來(lái)更美觀,這當(dāng)然很好,但是也不能盲目的跟隨設(shè)計(jì)趨勢(shì),沒(méi)有任何邏輯做改版,這樣會(huì)導(dǎo)致交互邏輯的紊亂以及產(chǎn)品架構(gòu)不清晰。
今天阿勇就從網(wǎng)上任意摘選了一個(gè)產(chǎn)品功能需求有問(wèn)題的一個(gè)頁(yè)面來(lái)進(jìn)行一個(gè)頁(yè)面改版,一起來(lái)看看吧!
產(chǎn)品邏輯分析
1、產(chǎn)品主視覺指意不明,貴州省地質(zhì)災(zāi)害防治指揮平臺(tái),地圖處資源應(yīng)集中于貴州省,且全國(guó)視角下可以下鉆貴州省市區(qū)。
2、地質(zhì)災(zāi)害防治主視覺應(yīng)該著重展現(xiàn)崩塌、滑坡、泥石流、地裂縫、等地質(zhì)現(xiàn)象的展示,并展示預(yù)警信息,以及現(xiàn)場(chǎng)地質(zhì)現(xiàn)象視頻反饋,以便于指定指揮方針。
3、此平臺(tái)信息展示包含人員調(diào)度,現(xiàn)場(chǎng)指揮,設(shè)備數(shù)量,數(shù)據(jù)資源統(tǒng)計(jì),覆蓋區(qū)域,預(yù)警告警,各地區(qū)地質(zhì)災(zāi)害排行,綜合防治等信息的內(nèi)容。
4、產(chǎn)品布局不合理,各區(qū)域所占比重需要重新估量,并且主視覺數(shù)據(jù)資源匱乏,內(nèi)容單一。
5、業(yè)務(wù)邏輯沒(méi)有很好的展現(xiàn),各區(qū)域所要展現(xiàn)的數(shù)據(jù)信息不明確,業(yè)務(wù)紊亂。
6、畫面中對(duì)于業(yè)務(wù)的理解不夠深,導(dǎo)致畫面空洞,數(shù)據(jù)展現(xiàn)量不夠,產(chǎn)品失職。
如何進(jìn)行頁(yè)面分析
根據(jù)顏色:顏色不宜太多,對(duì)于特殊行業(yè),固定的顏色是有固定的含義的,比如紅橙黃藍(lán)四色預(yù)警。
對(duì)于畫面不合理的地方需要記錄下來(lái),對(duì)當(dāng)前板塊的內(nèi)容進(jìn)行正確的導(dǎo)向,比如你發(fā)現(xiàn)這個(gè)字體不合適,你的腦海中一定會(huì)有正確的用在此處的字體;比如間距,換行,字號(hào)等方面也是如此,心中得有一桿秤,去衡量設(shè)計(jì)的美感。
了解功能,分析數(shù)據(jù)之間的關(guān)系:
了解本產(chǎn)品的應(yīng)用領(lǐng)域,以及產(chǎn)品功能,分析畫面需要展示的數(shù)據(jù)有哪些,合理的通過(guò)設(shè)計(jì)展示數(shù)據(jù)之間的關(guān)系。
構(gòu)思主題,圍繞主題設(shè)計(jì)其他元素:
對(duì)原來(lái)的主題進(jìn)行產(chǎn)品功能重構(gòu),設(shè)計(jì)新的配色方案,畫面內(nèi)容布局,標(biāo)題以及主視覺的重新設(shè)計(jì),圍繞主題進(jìn)行設(shè)計(jì)元素的制作。
分析數(shù)據(jù),合理選用不同樣式圖表:
對(duì)各個(gè)數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,對(duì)內(nèi)容進(jìn)行編排,選擇合適的圖表去展示數(shù)據(jù),合理的同時(shí),又具有美感。
提取共性,結(jié)合需求做產(chǎn)品規(guī)劃:
提取各個(gè)模塊的設(shè)計(jì)形式的共性,并結(jié)合產(chǎn)品需求進(jìn)行合理的規(guī)劃,重構(gòu)頁(yè)面。
加強(qiáng)技法,了解可視化設(shè)計(jì)規(guī)范:
通過(guò)不同的設(shè)計(jì)技巧來(lái)表現(xiàn)畫面的美感,制定屬于產(chǎn)品的設(shè)計(jì)規(guī)范,并運(yùn)用這些規(guī)范去規(guī)范頁(yè)面布局以及設(shè)計(jì),這是要在深度了解可視化設(shè)計(jì)的前提下。
優(yōu)化-01
優(yōu)化-02
優(yōu)化-03
新增告警列表,設(shè)備數(shù)量,資源調(diào)度信息,展示歷史告警記錄,合計(jì)設(shè)備數(shù)量,總結(jié)資源調(diào)度數(shù)量,真正掌握自動(dòng)化地質(zhì)防治指揮。
最終修改成品
設(shè)計(jì)師應(yīng)該跳脫出自己狹義的視角重新來(lái)審視“設(shè)計(jì)趨勢(shì)”,為自己帶來(lái)更多的可能性。
視覺只是表現(xiàn)層,理解業(yè)務(wù),理解數(shù)據(jù),合理表述才是核心。道理大家都懂,但真正的理解數(shù)據(jù)卻是很多設(shè)計(jì)師邁不過(guò)去的門檻。
送給大家一句忠告,永遠(yuǎn)不要迷信產(chǎn)品原型,設(shè)計(jì)也不應(yīng)該被原型所制約,要勇于用自己的設(shè)計(jì)思維去驗(yàn)證產(chǎn)品的合理性,要用商業(yè)眼光去對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行查漏補(bǔ)缺,要站在用戶的立場(chǎng)上去試想產(chǎn)品的可能性。
作者:AYONG_BDR 來(lái)源:優(yōu)設(shè)網(wǎng)
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B 端設(shè)計(jì)離不開設(shè)計(jì)規(guī)范這個(gè)話題,而做好設(shè)計(jì)規(guī)范是一個(gè)龐大復(fù)雜工程,很多人對(duì)這些處于一知半解狀態(tài),在這個(gè)系列文章里我通過(guò)結(jié)合自己平時(shí)的項(xiàng)目案例來(lái)談?wù)勛约簩?duì) B 端設(shè)計(jì)規(guī)范的一些理解,希望可以帶來(lái)一些啟發(fā)。
本篇先談?wù)勗O(shè)計(jì)規(guī)范制作的指導(dǎo)思想--設(shè)計(jì)原則,后續(xù)文章再展開講一下常見各種組件的設(shè)計(jì)規(guī)范。
設(shè)計(jì)規(guī)范作為 B 端設(shè)計(jì)中非常重要的一環(huán),它的作用主要體現(xiàn)在以下三個(gè)方面:
在日常工作中,當(dāng)項(xiàng)目組收到一個(gè)新的需求時(shí),如果已經(jīng)具備了成熟的設(shè)計(jì)規(guī)范體系,其工作效率往往會(huì)得到很好的提升。最后上線的頁(yè)面不用走查還原度。以下是具體工作流程:
通過(guò)前面內(nèi)容我們知道了設(shè)計(jì)規(guī)范對(duì)于產(chǎn)品設(shè)計(jì)意義重大,那么制定設(shè)計(jì)規(guī)范制定依據(jù)又是什么呢?這里就要引出設(shè)計(jì)原則這個(gè)話題,設(shè)計(jì)原則是設(shè)計(jì)規(guī)范的總的綱領(lǐng),所有的設(shè)計(jì)規(guī)范都應(yīng)當(dāng)以設(shè)計(jì)原則為基準(zhǔn)。設(shè)計(jì)原則主要包含以下內(nèi)容:
接下來(lái)就圍繞設(shè)計(jì)原則清晰、高效、友好、可控這四個(gè)方面展開講解。
清晰原則主要從視覺角度讓界面信息傳達(dá)合理,提高用戶信息獲取效率。主要包含對(duì)比,親密,對(duì)齊,重復(fù)四個(gè)方面。
① 對(duì)比:
對(duì)比是指界面中為了區(qū)分信息層級(jí),強(qiáng)化元素對(duì)比度,使用的很常見的一種手段,例如下圖中利用大色塊按鈕與線框按鈕形成對(duì)比來(lái)凸顯關(guān)鍵按鈕;又比如通過(guò)對(duì)文字字號(hào)加大,字體加粗,顏色加深來(lái)與弱文案形成對(duì)比,凸顯關(guān)鍵文字信息。
② 親密:
如果信息之間關(guān)聯(lián)性越高,它們之間的距離就應(yīng)該越接近,也越像一個(gè)視覺單元;反之,則它們的距離就應(yīng)該越遠(yuǎn),也越像多個(gè)視覺單元。親密性的根本目的是實(shí)現(xiàn)組織性,讓用戶對(duì)頁(yè)面結(jié)構(gòu)和信息層次一目了然。
③ 對(duì)齊:
在界面設(shè)計(jì)中,將元素進(jìn)行對(duì)齊,既符合了用戶的認(rèn)知特點(diǎn)(我們往往傾向使知覺對(duì)象的直線延續(xù)還是直線,曲線延續(xù)還是曲線),也能引導(dǎo)視用戶視覺流,讓用戶更流暢地接收信息。
④ 重復(fù):
重復(fù)是指相同的元素在項(xiàng)目中重復(fù)引用,作用是可以有效降低用戶的學(xué)習(xí)成本,同時(shí)提高這些元素之間的關(guān)聯(lián)性。
高效原則體現(xiàn)在便捷、輕量、簡(jiǎn)化、一致幾個(gè)方面,目的是通過(guò)合理的方式讓產(chǎn)品操作更加便捷;交互體驗(yàn)與內(nèi)容更加輕量和簡(jiǎn)化;以及產(chǎn)品風(fēng)格保持一致。下面結(jié)合幾個(gè)常見案例說(shuō)明如何應(yīng)用這一原則。
① 合理利用拖拽--便捷、輕量:
在涉及到諸如上傳文件,排序,滑動(dòng)輸入,搭建等需求時(shí),合理采用拖拽交互往往可以打造更加便捷用戶體驗(yàn)。
② 盡量減少不必要的跳轉(zhuǎn)--便捷、輕量:
用戶操作過(guò)程盡量減少跳轉(zhuǎn),以實(shí)現(xiàn)交互減步長(zhǎng),從而使用戶操作更高效輕量。例如能用原位操作就不考慮展開收起;能用展開收起就不用氣泡...依次類推(優(yōu)先級(jí)從高到低:原位 > 展開收起 > 氣泡 > 彈窗 > 抽屜 > 新頁(yè)面)
③ 放大點(diǎn)擊熱區(qū)--便捷:
放大可點(diǎn)擊按鈕熱區(qū),相對(duì)于較小點(diǎn)擊熱區(qū),具備更絲滑操作體驗(yàn)。
④ 懸停即現(xiàn)--輕量:
利用懸停即現(xiàn),避免信息過(guò)于重復(fù)啰嗦,簡(jiǎn)化頁(yè)面提高閱讀體驗(yàn)。
⑤ 折疊次要功能--簡(jiǎn)化:
頁(yè)面功能按鈕過(guò)多時(shí),可將次要按鈕收納到一起,點(diǎn)擊時(shí)再展開,外面只展示高頻操作或重要按鈕,保證頁(yè)面內(nèi)容簡(jiǎn)潔。
⑥ 統(tǒng)一樣式--一致:
一致性是指在不同頁(yè)面中相同操作應(yīng)保持一致視覺與交互樣式,可有降低用戶學(xué)習(xí)成本與企業(yè)開發(fā)成本。
友好原則應(yīng)貫穿用戶操作前,操作中以及操作后三個(gè)階段,給予用戶及時(shí)反饋與幫助。
① 操作前:
在用戶操作前給到合適的引導(dǎo)與幫助,有效減少用戶迷茫感。
② 操作中:
通過(guò)交互效果以及頁(yè)面樣式讓用戶可以清晰感知到自己當(dāng)前操作。
③ 操作后:
利用界面中元素變化清晰直觀展示當(dāng)前的狀態(tài)
可控主要體現(xiàn)在自由和導(dǎo)航兩個(gè)方面。
① 自由:
自由即指用戶可以自由完成一些操作,例如回退,撤銷,終止等。
② 導(dǎo)航:
導(dǎo)航是指用戶隨時(shí)知曉當(dāng)前所在位置,而且可以利用導(dǎo)航隨意到達(dá)目標(biāo)頁(yè)面。
通過(guò)本篇內(nèi)容我們大概知道了制作設(shè)計(jì)規(guī)范主要方向,那么具體到每個(gè)組件上,我們?cè)撊绾稳ピO(shè)計(jì)呢?后續(xù)篇章將細(xì)分聊聊如何去設(shè)計(jì) B 端常見組件的一些內(nèi)容。
部分參考資料:
作者:huang。亮 來(lái)源:優(yōu)設(shè)網(wǎng)
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談到 B 端組件,很多人的印象是多且雜,想要全面準(zhǔn)確的熟悉這些它們,需要我們對(duì)它有個(gè)合理的歸納總結(jié)。可能每個(gè)人會(huì)從不同的視角去做這件事情,我一般是按照使用場(chǎng)景去對(duì)組件分類整理。
下面我們根據(jù)這個(gè)分類框架來(lái)逐個(gè)聊聊這些組件。
說(shuō)到基礎(chǔ)組件,我想再將其細(xì)分成兩個(gè)大類:一類是通用組件;一類是柵格/導(dǎo)航。怎么去更深刻的理解這兩類的區(qū)別呢,我們可以打個(gè)這樣的形象比方:
通過(guò)這個(gè)比方我們不難理解,柵格/導(dǎo)航是先給頁(yè)面定下了基本框架,而通用組件則是在這個(gè)框架基礎(chǔ)上搭建頁(yè)面的所用到基本元素。
常見通用組件一般包含:色彩/字體/間距/圓角/分割線/按鈕。需要注意的是,通用組件看起來(lái)似乎很簡(jiǎn)單,但卻是決定產(chǎn)品品牌調(diào)性、界面細(xì)節(jié)品質(zhì)的重要因素,在設(shè)計(jì)過(guò)程中需要引起我們的高度重視。
色彩
色彩可分為主色,功能色,中性色三類。下面談?wù)勥@三類顏色如何配置,以及如何定義這些顏色梯度。
① 主色
主色的選取
主色作為產(chǎn)品的主要色調(diào),在選取時(shí)應(yīng)當(dāng)優(yōu)先選擇品牌色,但有一點(diǎn)要注意的是 B 端和 C 端不一樣,B 端一般不適合采用暖色系作為主色,如果品牌色為暖色調(diào),則盡量考慮另選取一個(gè)冷色系作為主色,原因有兩點(diǎn):一是為了避免和警告、錯(cuò)誤色沖突,產(chǎn)生歧義;二是冷色系帶有商務(wù)、專業(yè)、冷靜的情感,更符合 B 端產(chǎn)品調(diào)性。
同時(shí)主色選取應(yīng)避免高亮、熒光色、灰調(diào)高的顏色。
主色的應(yīng)用
主色在設(shè)計(jì)中常見的應(yīng)用包括可交互、選中狀態(tài)、可視化、插圖、圖標(biāo)等場(chǎng)景。
② 功能色
功能色主要用于頁(yè)面表征狀態(tài),常見有成功色、警告色、報(bào)錯(cuò)色等。
成功色
主要用于操作結(jié)果成功提示以及標(biāo)簽配色等。
警告色
主要用于警告提醒功能以及標(biāo)簽配色等。
報(bào)錯(cuò)色
主要用于系統(tǒng)報(bào)錯(cuò)提示、圓點(diǎn)提示、以及標(biāo)簽配色等。
③ 中性色
中性色在頁(yè)面設(shè)計(jì)中應(yīng)用非常廣泛,從線條到文字再到圖形等等都可以見到它的影子。
Tips:無(wú)論我們主色調(diào)是什么,中性色在調(diào)色時(shí)建議可加入適量的藍(lán)色調(diào),可讓頁(yè)面觀感更清爽。
④ 顏色梯度
選取好了顏色后,怎么去更合理的定義每個(gè)顏色的梯度呢?(這里主要指對(duì)主色以及功能色定義梯度)
我的方法是給顏色加一層半透明黑/白遮罩,當(dāng)我們需要淺色,通過(guò)調(diào)整白色遮罩透明度得到合適顏色;而當(dāng)我們需要深色時(shí),則通過(guò)調(diào)整黑色遮罩透明度得到合適顏色。
這樣定義顏色梯優(yōu)點(diǎn)是后續(xù)如果需要更改配色,只需一鍵替換全局色即可,大大提高工作效率。
文字
文字規(guī)范包含字體、字號(hào)、字重、行高等。
① 字體/字重
B 端字體/字重一般按照如下規(guī)范即可:
② 字號(hào)
不同于 C 端,B 端在字號(hào)選擇上應(yīng)當(dāng)盡量保持克制。研究表明,Web 端上正文字號(hào)為 14 時(shí),可以帶來(lái)最佳閱讀體驗(yàn)。因此在字號(hào)選取上應(yīng)盡量?jī)?yōu)先選取 14 號(hào)字。如果想要區(qū)分文字層級(jí),優(yōu)先級(jí)從高到低的手法應(yīng)該是顏色、字重、字號(hào),也就是說(shuō)一般盡量不采用字號(hào)大小區(qū)分文字層級(jí)。
③ 行高
行高可以參照下面的公式或行高參照表快速獲得,如果通過(guò)公式算出行高非整數(shù)或非偶數(shù),可就近取偶整數(shù)。
間距
關(guān)于間距取值,在目前主流屏幕分辨率下,只有 4 或 8 被整除率最高,考慮到 4 的顆粒度偏小,因此可優(yōu)先考慮 8px 的倍數(shù)作為間距值,在一些特殊場(chǎng)景可采用 4px 的倍數(shù)間距值。
分割線
分割線寬度一般統(tǒng)一為 1px 即可,同時(shí)注意顏色不可過(guò)深,以免干擾主體信息。如果需要不同層級(jí)分割線,可用顏色深淺來(lái)區(qū)分。
圓角
圓角大小一般根據(jù)使用場(chǎng)景控制在 2-3 個(gè)梯度即可,既不能全部統(tǒng)一一個(gè)圓角值,同時(shí)也不適合出現(xiàn)過(guò)多圓角值。同時(shí)圓角值不要過(guò)大,建議控制在 2-6px,以符合 B 端產(chǎn)品嚴(yán)謹(jǐn)專業(yè)調(diào)性。
按鈕
這里從按鈕的大小/狀態(tài)/排放位置幾個(gè)緯度來(lái)講。
① 按鈕尺寸
按鈕高度一般情況下可以設(shè)置 3-4 種尺寸按鈕,足以滿足各種使用場(chǎng)景。至于按鈕寬度,我們一般定義一個(gè)最小值,當(dāng)超過(guò)最小值時(shí),可設(shè)置 padding 值,按鈕寬度根據(jù)內(nèi)容自適應(yīng)。
② 按鈕狀態(tài)
操作按鈕過(guò)程中,按鈕會(huì)呈現(xiàn)不同的交互狀態(tài)。
③ 按鈕位置
對(duì)于主次按鈕組合,主次按鈕排放位置應(yīng)該怎么規(guī)定呢?可分為兩種場(chǎng)景:一是當(dāng)為從左到右閱讀順序時(shí),主要按鈕應(yīng)當(dāng)排在次要按鈕左側(cè)。二是當(dāng)為從右到左閱讀順序時(shí),主要按鈕應(yīng)當(dāng)排在次要按鈕右側(cè)。而當(dāng)一些特殊場(chǎng)景與這個(gè)原則沖突時(shí),應(yīng)權(quán)衡優(yōu)先級(jí)做出取舍。
熟悉通用組件后,我們要通柵格/導(dǎo)航來(lái)確定產(chǎn)品頁(yè)面框架。
柵格
柵格可以有效地保證設(shè)計(jì)的一致性、讓頁(yè)面布局更具規(guī)律,并提高團(tuán)隊(duì)協(xié)作效率。應(yīng)該如何設(shè)計(jì)柵格呢?
① 柵格區(qū)域的劃定
我們一般習(xí)慣將頁(yè)面從下到上劃分為背景層、全局控制層、內(nèi)容層、臨時(shí)層,而柵格區(qū)應(yīng)當(dāng)用在內(nèi)容層。以下為常見幾種頁(yè)面布局柵格區(qū)的劃定。
② 柵格自適應(yīng)規(guī)則
隨著頁(yè)面寬度變化,一般來(lái)說(shuō)是通過(guò)欄寬變化實(shí)現(xiàn)自適應(yīng)。
③ 柵格欄數(shù)的確定
根據(jù)頁(yè)面內(nèi)容豐富程度,柵格欄數(shù)一般定 12 或者 24 欄,考慮到 B 端產(chǎn)品功能往往比較復(fù)雜,建議采用 24 欄即可。
④ 上下布局柵格
⑤ 左右布局柵格
導(dǎo)航
導(dǎo)航可分為全局導(dǎo)航與局部導(dǎo)航。
① 全局導(dǎo)航
全局導(dǎo)航包含頂部導(dǎo)航、側(cè)邊導(dǎo)航、混合導(dǎo)航。
這三種導(dǎo)航樣式各具特點(diǎn),應(yīng)結(jié)合產(chǎn)品特性選擇合適的導(dǎo)航樣式。這里要注意的一點(diǎn)是,當(dāng)產(chǎn)品可用性和用戶體驗(yàn)產(chǎn)生沖突時(shí),應(yīng)優(yōu)先保證產(chǎn)品可用性。
② 局部導(dǎo)航
局部導(dǎo)航包含面包屑、標(biāo)簽頁(yè)、步驟條、分頁(yè)器。
面包屑
面包屑導(dǎo)航的作用是告訴用戶當(dāng)前頁(yè)面在系統(tǒng)層級(jí)結(jié)構(gòu)中的位置以及父子級(jí)頁(yè)面間的關(guān)系,并且可以快速回到上幾級(jí)導(dǎo)航。
標(biāo)簽頁(yè)
標(biāo)簽頁(yè)可以幫助用戶在一個(gè)頁(yè)面實(shí)現(xiàn)快速切換不同內(nèi)容,提升單個(gè)頁(yè)面內(nèi)容擴(kuò)展性。可分為基本樣式、標(biāo)簽樣式、卡片樣式。
步驟條
當(dāng)任務(wù)復(fù)雜或者存在先后關(guān)系時(shí),可將其分解成一系列步驟,這里就會(huì)用上步驟條。步驟條是引導(dǎo)用戶按照流程完成任務(wù)的導(dǎo)航條,作用包含 3 點(diǎn):一是讓用戶對(duì)操作流程長(zhǎng)度和步驟有個(gè)預(yù)期,二是明確知道自己目前所在步驟,三是可以對(duì)用戶的任務(wù)完成度有明確的度量。
步驟條一般分為橫向與縱向兩種樣式。
步驟條小 Tips:當(dāng)步驟條中有操作難度偏大的內(nèi)容時(shí),為了提高用戶操作完成率,我們可以考慮把其放在靠后的步驟中,原因是用戶前面已經(jīng)完成了大部分簡(jiǎn)單操作,后面碰到高難度操作后,出于損失厭惡心理,不會(huì)輕易放棄操作。
分頁(yè)器
當(dāng)有大量?jī)?nèi)容需要展現(xiàn)時(shí)進(jìn)行分頁(yè)加載處理,分頁(yè)器作用是可以讓用戶清楚的知道自己所要瀏覽的內(nèi)容有多少頁(yè)、當(dāng)前所在頁(yè)碼、快捷前往目標(biāo)頁(yè)碼。
分頁(yè)器一般分為迷你、簡(jiǎn)易、自定義三種樣式。
妙用分頁(yè)器小 Tips:當(dāng)表格中需要對(duì)數(shù)據(jù)全選操作時(shí),為了提高操作效率,可將自定義每頁(yè)跳數(shù)調(diào)到最大。例如一共 100 條數(shù)據(jù),默認(rèn)每頁(yè) 10 條數(shù)據(jù),要完成全選需要點(diǎn)擊 9 次翻頁(yè),10 次全選(表格的全選框勾選后一般只選中當(dāng)前頁(yè)面全部數(shù)據(jù),而不是所有頁(yè)面總數(shù)據(jù)),當(dāng)把每頁(yè)條數(shù)調(diào)整為 50 后,則只需翻頁(yè) 1 次,點(diǎn)擊 2 次全選即可。
到這里關(guān)于 B 端的基礎(chǔ)組件就全部梳理完了,后續(xù)我們就來(lái)揭開展示組件的神秘面紗。
部分參考資料:
作者:huang。亮 來(lái)源:優(yōu)設(shè)網(wǎng)
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SaaS,英文全稱 Software as a Service,意思為軟件即服務(wù)。是通過(guò)網(wǎng)絡(luò)提供軟件服務(wù),可以理解為一種軟件交付模式,因?yàn)榻桓赌J降牟煌矝Q定了和傳統(tǒng)軟件的差別。
在Saas之前傳統(tǒng)軟件需要購(gòu)買后本地化部署,兩者最大的區(qū)別在于,賣軟件是將軟件作為一個(gè)軟件實(shí)體賣給客戶了;而賣SaaS 軟件的所有權(quán)還在廠商所有,提供的是“軟件服務(wù)”。
Saas模式的提出者是Salesforce創(chuàng)始人——馬克·貝尼奧夫(Marc Benioff) 在98年的時(shí)候提出。有兩個(gè)原因促使馬克·貝尼奧夫思考并提出Saas:
1. 傳統(tǒng)軟件部署實(shí)施交付的失敗率非常高;
2. 軟件的售賣價(jià)格非常高,很多中型、中小企業(yè)有需求但無(wú)法承擔(dān)高昂的費(fèi)用。
基于以上兩個(gè)痛點(diǎn)及當(dāng)時(shí)的現(xiàn)狀賣軟件給企業(yè)造成的影響,已經(jīng)形成了惡性循環(huán),市場(chǎng)受到嚴(yán)重的阻礙(據(jù)Gartner 高德納公司(美國(guó)咨詢公司)的調(diào)查研究曾表明:在所有CRM項(xiàng)目中大約55%沒(méi)有達(dá)到軟件用戶的完整交付和預(yù)期目的,通俗的說(shuō)是實(shí)施失敗。)
從賣軟件變成賣服務(wù),其中的技術(shù)方式的改變、交易模式的改變,促成了軟件時(shí)代的變革,對(duì)于傳統(tǒng)軟件公司來(lái)說(shuō),是一次大革命。原來(lái)賣軟件給客戶,一次性(或者分幾次)收到錢了;改為賣服務(wù)后,這筆錢就不能在短周期內(nèi)一次性收了,現(xiàn)行的SaaS模式通常是按照用戶的使用年費(fèi)來(lái)收取。
兩者差別在于,軟件商需要先主動(dòng)改變可以短期的一次性高收入,從短期收入向長(zhǎng)期收入的轉(zhuǎn)變;
所以SaaS是長(zhǎng)期主義的事情。
失敗的Saas生意會(huì)出現(xiàn)一個(gè)問(wèn)題:把長(zhǎng)期生意做成了短期不可持續(xù)的生意;而短期生意帶來(lái)的就是經(jīng)營(yíng)成本的劇增,導(dǎo)致生意不可持續(xù)。
所以,Saas模式?jīng)Q定了需要客戶長(zhǎng)期使用你的產(chǎn)品,才可以長(zhǎng)期可持續(xù)賺錢,也就是通常意義上的客戶終身價(jià)值(LTV)。
那如何做到客戶長(zhǎng)期使用,其實(shí)只有一種方式:長(zhǎng)期為客戶創(chuàng)造價(jià)值,做到幫客戶成功(幫助客戶的業(yè)務(wù)成功),從而持續(xù)續(xù)約。
吳昊老師,在《SaaS創(chuàng)業(yè)路線圖》中的講到:SaaS的本質(zhì)是續(xù)費(fèi)。這個(gè)觀點(diǎn)我比較贊同,SaaS的經(jīng)營(yíng)本質(zhì)在于可持續(xù)。
那么,決定SaaS的成功因素是什么呢?
我認(rèn)為決定性因素有三個(gè)方面:產(chǎn)品強(qiáng)大且靈活、用戶體驗(yàn)優(yōu)質(zhì)、服務(wù)的有效支持。產(chǎn)品強(qiáng)大和服務(wù)的有效支持不言而喻,具體我們來(lái)聊聊用戶體驗(yàn)的價(jià)值。
傳統(tǒng)軟件在一次交付實(shí)施后,客戶付80%的錢,剩下的20%能不能收回來(lái)就不那么重要。但SaaS模式,客戶每年進(jìn)行續(xù)費(fèi),若產(chǎn)品使用及用戶體驗(yàn)滿意度低,帶來(lái)的影響和后果可能是客戶終止續(xù)費(fèi)。
因此,和傳統(tǒng)軟件相比SaaS的用戶體驗(yàn)的價(jià)值就更為重要,它直接影響SaaS的續(xù)費(fèi)和流失。
相信“用戶體驗(yàn)”這個(gè)詞大家應(yīng)該非常熟悉,接下來(lái)我們從新認(rèn)識(shí)什么是用戶體驗(yàn)?
官方的定義是:用戶在使用產(chǎn)品過(guò)程中建立起來(lái)的一種主觀感受。“用戶體驗(yàn)”這一概念是唐納德·諾曼(Donald Norman)在20世紀(jì)90年代中期提出的。產(chǎn)品大神俞軍老師說(shuō)過(guò)用戶體驗(yàn)的本質(zhì)是“ 用戶最小成本滿足需求 ”。
基于俞軍老師的定義、我的理解和思考,我認(rèn)為是幫助產(chǎn)品和用戶:最小成本滿足需求,同時(shí)創(chuàng)造「美·好」體驗(yàn)。
怎么理解,因?yàn)橛脩趔w驗(yàn)是滿足商業(yè)目標(biāo)的一種行為手段,我們來(lái)看下用戶體驗(yàn)的需要考慮的雙邊關(guān)系,就比較好理解了。
如下圖:左邊是用戶最小成本滿足需求,右邊是我們企業(yè)最高效的服務(wù)用戶。
企業(yè)的本質(zhì)就是創(chuàng)造商業(yè)價(jià)值,商業(yè)價(jià)值來(lái)源于用戶價(jià)值,同時(shí)考慮實(shí)現(xiàn)商業(yè)價(jià)值的效果和效率。我們常常會(huì)聽到“投入產(chǎn)出比”或者叫“投資回報(bào)率”;對(duì)于商業(yè)行為中的一環(huán)用戶體驗(yàn)也如此。
所以,用戶體驗(yàn)的核心的就是:平衡用戶最小成本滿足需求,及企業(yè)最小成本服務(wù)用戶。完成價(jià)值交換同時(shí),滿足持續(xù)性。
由此,可以看出在SaaS的產(chǎn)品設(shè)計(jì)中,用戶體驗(yàn)其實(shí)承擔(dān)著一個(gè)比較重要的責(zé)任,因?yàn)樗P(guān)系到成本的邊際和規(guī)模化的影響,一頭是產(chǎn)品一頭是用戶。
那么作為產(chǎn)品體驗(yàn)設(shè)計(jì)師,我們需要具備一定成本意識(shí),做好“成本管控的設(shè)計(jì)”,更本質(zhì)來(lái)說(shuō)設(shè)計(jì)過(guò)程中我們應(yīng)該:把復(fù)雜留給自己,把簡(jiǎn)單留給用戶。
因?yàn)槲覀冊(cè)谠O(shè)計(jì)的過(guò)程中把握產(chǎn)品的交互方式、使用流程,在用戶認(rèn)知和效率層面有較強(qiáng)的把控空間,充分做到的以“用戶體驗(yàn)”出發(fā);那后續(xù)銷售、交付、客戶成功的全鏈路服務(wù)過(guò)程的學(xué)習(xí)效率和服務(wù)效率會(huì)呈指數(shù)級(jí)上升。
產(chǎn)品設(shè)計(jì),應(yīng)該把復(fù)雜留給自己、把簡(jiǎn)單留給用戶。
關(guān)于用戶體驗(yàn),就不得不介紹一下“ 用戶體驗(yàn)要素”模型,個(gè)人認(rèn)為這是所有產(chǎn)品經(jīng)理和設(shè)計(jì)師可以貫穿整個(gè)職業(yè)生涯中都需要經(jīng)常性、反復(fù)對(duì)照思考的設(shè)計(jì)模型。
用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的價(jià)值遠(yuǎn)不止于讓產(chǎn)品的視覺、顏值提升,設(shè)計(jì)更大的價(jià)值在于深入業(yè)務(wù)、洞察用戶,幫助業(yè)務(wù)梳理產(chǎn)品信息架構(gòu)、任務(wù)流程、交互體驗(yàn)。
構(gòu)建系統(tǒng)的用戶使用方式和工作模式,從而達(dá)成用戶目標(biāo);通過(guò)達(dá)成用戶目標(biāo)完成價(jià)值交換、以此完成商業(yè)交易達(dá)成商業(yè)目標(biāo)。
回顧Saas的商業(yè)模式,Saas的商業(yè)模式?jīng)Q定我們提供的這個(gè)服務(wù)不是靠人海戰(zhàn)術(shù),因?yàn)镾aas軟件即服務(wù)的含義是所提供的軟件就等于提供自助化的服務(wù),應(yīng)該提供的是自助服務(wù)、開箱即用、開箱易用的服務(wù)。
那么Saas服務(wù)設(shè)計(jì)策略上,應(yīng)該從降低系統(tǒng)使用門檻和提升用戶的自主化服務(wù)兩維度出發(fā),根據(jù)這兩個(gè)核心維度,我們構(gòu)建了每刻SaaS產(chǎn)品體驗(yàn)的設(shè)計(jì)策略模型。
第一,設(shè)計(jì)“系統(tǒng)服務(wù)自動(dòng)化”,這里的服務(wù)是功能使用的操作,符合“低認(rèn)知、易上手”,那么從設(shè)計(jì)整個(gè)體系 需要遵守“易發(fā)現(xiàn)、低認(rèn)知、高效率、有溫度”的設(shè)計(jì)原則展開,以用戶使用行為出發(fā)設(shè)計(jì)符合用戶心智認(rèn)知的功能形態(tài)和交互流程。
第二,設(shè)計(jì)“系統(tǒng)幫助自助化”,什么意思在全系統(tǒng)中構(gòu)建幫助引導(dǎo)的自助化體系,用戶需要幫助的時(shí)候提供人性化的引導(dǎo)幫助,我們從發(fā)現(xiàn)的維度、認(rèn)知的維度,系統(tǒng)認(rèn)知的維度,綜合考慮用戶系統(tǒng)的幫助引導(dǎo)。
設(shè)計(jì)原則,是指導(dǎo)我們做正確設(shè)計(jì)的方針。
設(shè)計(jì)原則的建立基于對(duì)用戶使用體驗(yàn)全流程的基礎(chǔ)上,以每刻報(bào)銷的設(shè)計(jì)原則,圍繞用戶旅程、認(rèn)知及行為出發(fā)構(gòu)建。
1. 當(dāng)用戶接觸系統(tǒng)從看出發(fā),看見系統(tǒng)界面、發(fā)現(xiàn)操作入口;(發(fā)現(xiàn))
2. 帶著操作任務(wù)用戶進(jìn)入系統(tǒng)、看見導(dǎo)航、看見文字、看見按鈕,都需要理解認(rèn)知;(認(rèn)知)
3.用戶從何開始、如何操作,在完成整個(gè)業(yè)務(wù)事項(xiàng)的過(guò)程需要進(jìn)行填寫、選擇、交互過(guò)程就產(chǎn)生了生產(chǎn)效率問(wèn)題;(操作)
4. 當(dāng)出現(xiàn)誤操作或系統(tǒng)出錯(cuò)時(shí),需要系統(tǒng)糾錯(cuò)提醒、容錯(cuò)的設(shè)計(jì)、幫助及引導(dǎo),當(dāng)完成整個(gè)業(yè)務(wù)事項(xiàng)后,用戶產(chǎn)生一種的情緒感受,這個(gè)感受即是印象、評(píng)價(jià)、口碑。(感受)
緊緊圍繞產(chǎn)品業(yè)務(wù)、用戶處理特性業(yè)務(wù)的基礎(chǔ)上,以終為始,回歸到用戶、業(yè)務(wù)、系統(tǒng)進(jìn)行思考?xì)w納的產(chǎn)物。
設(shè)計(jì)策略,是指導(dǎo)我們?nèi)绾芜M(jìn)行做正確的設(shè)計(jì)。
在SaaS產(chǎn)品分類上,常見的SaaS產(chǎn)品主要分為3類,行業(yè)SaaS、職能SaaS和通用SaaS。
每刻報(bào)銷產(chǎn)品從核心業(yè)務(wù)來(lái)說(shuō)是職能類Saas,從提升財(cái)務(wù)人員報(bào)銷的發(fā)票審批、費(fèi)用審核等效率展開,但報(bào)銷的來(lái)源又源于普通員工的業(yè)務(wù)報(bào)銷,業(yè)務(wù)報(bào)銷發(fā)生又和所在行業(yè)的費(fèi)用發(fā)生行為特征有一定相關(guān)性,所以是結(jié)合職能和行業(yè)Saas的屬性,從用戶體驗(yàn)的設(shè)計(jì)上需要考慮不同角色用戶對(duì)于系統(tǒng)的業(yè)務(wù)理解、功能交織使用的不同訴求,這個(gè)設(shè)計(jì)過(guò)程探索研究是相對(duì)比較有難度的,以后有機(jī)會(huì)可以展開聊。
下圖是每刻系統(tǒng)經(jīng)過(guò)6年過(guò)程中統(tǒng)計(jì)的問(wèn)題分布,分布比率呈現(xiàn):認(rèn)知問(wèn)題 60%,效率問(wèn)題 30%、情感問(wèn)題10%。
我們?cè)谠L談客戶調(diào)研發(fā)現(xiàn),企業(yè)服務(wù)雖然客戶已經(jīng)用了好幾年我們的系統(tǒng),但財(cái)務(wù)部門還是經(jīng)常性會(huì)碰到新入職員工的系統(tǒng)使用問(wèn)題,甚至財(cái)務(wù)部門來(lái)新人時(shí) 以前系統(tǒng)發(fā)生的使用問(wèn)題會(huì)從新出現(xiàn)一遍,所以企業(yè)服務(wù)有一個(gè)現(xiàn)象,客戶是老客戶,但新用戶不斷增加,新人一旦增加第一個(gè)遇到的問(wèn)題就是認(rèn)知問(wèn)題,也輔證了我們對(duì)于Saas系統(tǒng)認(rèn)知問(wèn)題是用戶體驗(yàn)的第一大問(wèn)題。
幫助體系建立可以從系統(tǒng)層面體系化有效降低用戶使用的認(rèn)知成本,圍繞用戶角色的核心業(yè)務(wù)操作使用流程、洞察用戶旅程上的疑惑和障礙點(diǎn)。用戶首次進(jìn)入系統(tǒng)要建立介紹和引導(dǎo),足夠簡(jiǎn)單、降低陌生感,來(lái)減少人力咨詢回復(fù)的投入。
相比人,系統(tǒng)的自助化和自動(dòng)化的服務(wù),更具有復(fù)用性和規(guī)模效應(yīng)。
SaaS的商業(yè)模式,按年使用賬號(hào)來(lái)收費(fèi)和傳統(tǒng)軟件的付費(fèi)模式區(qū)別非常大,因?yàn)樾枰戎鲃?dòng)放棄自己本來(lái)可以唾手可得的收入,從短期收入向長(zhǎng)期收入的轉(zhuǎn)變。
在SaaS模式的時(shí)代,商業(yè)模式?jīng)Q定其必須關(guān)注客戶成功、客戶持續(xù)續(xù)費(fèi)、LTV客戶長(zhǎng)期價(jià)值。
SaaS的產(chǎn)品更需要重視用戶體驗(yàn),用戶體驗(yàn)的優(yōu)劣決定其產(chǎn)品的長(zhǎng)期發(fā)展,SaaS的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)則關(guān)注用戶使用認(rèn)知和行為效率,以及系統(tǒng)服務(wù)自主化設(shè)計(jì)和系統(tǒng)幫助自動(dòng)化設(shè)計(jì),用戶體驗(yàn)將在產(chǎn)品成長(zhǎng)期后半程,逐漸成為SaaS商業(yè)模式不可或缺的產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)力。
作者:周大蝦07 來(lái)源:站酷
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圖標(biāo)在界面設(shè)計(jì)中,雖然很小,但是卻是界面中重要組成部分之一。通過(guò)將顯示物體圖形化的形式,將功能本意高度濃縮成一個(gè)圖標(biāo),再通過(guò)視覺隱喻更快地讓用戶理解功能,同時(shí)圖形與文字相比,圖形更加生動(dòng)形象,視覺能力更強(qiáng)、更便于記憶,用戶可以根據(jù)圖形快速定位功能位置。而順著時(shí)代的發(fā)展,圖標(biāo)不再僅僅以工具的形式出現(xiàn),更多的起到裝飾頁(yè)面,也不斷延伸出不同的圖標(biāo)類型與圖標(biāo)設(shè)計(jì)風(fēng)格。
圖形與復(fù)雜的文字相比,更加簡(jiǎn)潔,相應(yīng)的識(shí)別效率也會(huì)更高。圖標(biāo)可以將復(fù)雜的文字描述高度濃縮成一個(gè)圖標(biāo),通過(guò)視覺隱喻的方式讓用戶聯(lián)想到現(xiàn)實(shí)生活中的物體,更直觀地呈現(xiàn)圖標(biāo)代表的功能,更快理解功能的意義
1.2 減輕頁(yè)面負(fù)擔(dān)
像一些通用常見的圖標(biāo),如搜索、播放按鈕、更多等,僅需要一個(gè)圖標(biāo)就能清晰地傳遞功能意義給用戶,省文字的描述,節(jié)省更多的頁(yè)面空間與閱讀壓力。
1.3 更快定位功能位置
圖標(biāo)與文字相比有更豐富的表現(xiàn)形式與顏色,所以視覺沖擊也就更強(qiáng),也能更快地被識(shí)別出來(lái),當(dāng)用戶熟悉了產(chǎn)品后,只需要通過(guò)圖標(biāo)就能快速找到想要的功能,當(dāng)功能位置發(fā)生變化時(shí),不需再重新閱讀枯燥的文字找到對(duì)應(yīng)的功能,只需從圖標(biāo)形狀、顏色上區(qū)別,找到對(duì)應(yīng)的功能。
2.裝飾層面
2.1 傳遞品牌調(diào)性
隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,同類型的產(chǎn)品越來(lái)越多,要在各個(gè)產(chǎn)品中突圍,除好用的功能外還要有特色的外觀。在圖標(biāo)中融入能代表產(chǎn)品品牌的符號(hào),強(qiáng)化品牌調(diào)性,保持圖標(biāo)的獨(dú)特性,給用戶留下深刻的印象,一看圖標(biāo)就知道是哪個(gè)產(chǎn)品。
2.2 增強(qiáng)產(chǎn)品吸引力
如今用戶對(duì)產(chǎn)品的要求除了要有好用、有用的功能外,還希望有更好的視覺享受。一組好看、有趣的圖標(biāo)可以帶給用戶更好的第一印象,增強(qiáng)產(chǎn)品對(duì)用戶的吸引力。
2.3 渲染氣氛
根據(jù)不同的節(jié)日或運(yùn)營(yíng)活動(dòng),設(shè)計(jì)相應(yīng)氛圍的圖標(biāo),幫助產(chǎn)品渲染節(jié)日氛圍或加強(qiáng)用戶對(duì)產(chǎn)品主題運(yùn)營(yíng)活動(dòng)的感知力度
二、圖標(biāo)繪制的基本原則
1. 可識(shí)別性
圖標(biāo)與文字在一定程度上起到相同的作用,都是通過(guò)特定的表現(xiàn)形式來(lái)傳達(dá)某種信息給用戶。順著時(shí)代發(fā)展,圖標(biāo)的設(shè)計(jì)更精細(xì)化,產(chǎn)生了更多的設(shè)計(jì)風(fēng)格,但圖標(biāo)的本質(zhì)還是沒(méi)變的,是用戶進(jìn)入功能的入口。因此,一個(gè)能被用戶快速識(shí)別、快速理解的圖標(biāo)相當(dāng)重要,是圖標(biāo)設(shè)計(jì)的基本要求。我們繪制圖標(biāo)時(shí)要盡量去掉輔助、無(wú)用的元素,保留最清晰、直接、有代表性的元素。
2. 風(fēng)格統(tǒng)一
設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)圖標(biāo)時(shí),除了會(huì)根據(jù)產(chǎn)品類型、用戶群體、品牌調(diào)性等因素決定使用哪種圖標(biāo)風(fēng)格外,還要根據(jù)圖標(biāo)的具體使用位置,因此在一個(gè)產(chǎn)品中,常常會(huì)出現(xiàn)多種風(fēng)格類型的圖標(biāo),而風(fēng)格統(tǒng)一指的是在某個(gè)特定功能模塊內(nèi)的圖標(biāo)風(fēng)格要保持一致,是面性的圖標(biāo)就是面性,是毛玻璃效果就是毛玻璃效果。
3. 大小統(tǒng)一
圓形、正方形、三角形,在這三個(gè)圖形雖然高度相同,但是整體上三個(gè)圖形的視覺重量并不相同。在實(shí)際的操作中,界面圖標(biāo)不會(huì)由單一的形狀組合,所以形狀各異導(dǎo)致每一個(gè)圖標(biāo)的視覺體積都會(huì)有所區(qū)別,因此不能單純地利用統(tǒng)一的寬高或線去界別圖標(biāo)的大小,要根據(jù)圖標(biāo)的的特征去判斷。在平常的設(shè)計(jì)中,我通常會(huì)利用正方形來(lái)輔助圖標(biāo)繪制,在保持形狀特征下,讓正方形內(nèi)的區(qū)域占滿,哪個(gè)方向缺得越多,就往那個(gè)方向移動(dòng)一點(diǎn)。
4. 色彩統(tǒng)一
色彩的統(tǒng)一指的是圖標(biāo)色彩在飽和度與明度上保持特征統(tǒng)一,數(shù)值在一定的范圍內(nèi)發(fā)生改變;而在色相的選擇上保持匹配度,像一些單色系的圖標(biāo),通常使用的都是產(chǎn)品的主題色,而多彩圖標(biāo),常會(huì)以主題色為主,拓展出臨近色、相似色、對(duì)比色,目前市面上大多數(shù)的圖標(biāo)顏色會(huì)使用同類色與鄰近色。對(duì)于飽和度與明度的調(diào)節(jié),我通過(guò)利用灰度模式進(jìn)行輔助,使圖標(biāo)視覺更統(tǒng)一柔和,不會(huì)出現(xiàn)其中一個(gè)亮眼或暗沉。
5. 占比統(tǒng)一
5.1 正負(fù)形占比統(tǒng)一
正負(fù)形的合理使用是圖標(biāo)能否傳達(dá)準(zhǔn)確意思的關(guān)鍵,因此也是常會(huì)出現(xiàn)的組成元素。在繪制圖標(biāo)的正負(fù)形,注意保持占比統(tǒng)一,其中某個(gè)圖形正負(fù)形太大或太小,會(huì)顯得突兀、別扭,失去統(tǒng)一性,界面整體質(zhì)感會(huì)大大降低。
5.2 顏色占比統(tǒng)一
在繪制圖標(biāo)時(shí),確定圖標(biāo)中的主色和輔色,繪制時(shí)盡量保證主色和輔色占比相同,保持圖標(biāo)的統(tǒng)一性。
6. 疏密統(tǒng)一
有規(guī)律地將線條組織在一起,利于形成統(tǒng)一的視覺風(fēng)格。同時(shí),線條間可以保持一定的留白,不需要太密集,太密集的線性圖標(biāo),縮小后反而會(huì)影響識(shí)別。同時(shí),給圖標(biāo)留出一些空間,使線與線之間不會(huì)太擠,增強(qiáng)圖標(biāo)的呼吸感。
安利一個(gè)國(guó)外的圖標(biāo)大神Myicons?,簡(jiǎn)單的線性圖標(biāo)一樣可以很精致。
三、不同風(fēng)格的圖標(biāo)
目前市面上的圖標(biāo)主要有四種類型,分別是:線性圖標(biāo)、面性圖標(biāo)、寫實(shí)擬物圖標(biāo)和三維立體圖標(biāo)。而不同的圖標(biāo)中組合的元素都會(huì)有一些差異,相同類型的圖標(biāo)中也會(huì)有不同的圖標(biāo)風(fēng)格。
1. 線性圖標(biāo)
線性圖標(biāo)主要還是由線性組成,設(shè)計(jì)師可以通過(guò)改變線的粗細(xì)、線的端點(diǎn)、圓角大小或加入一些面性元素在里面來(lái)使線性圖標(biāo)更加豐富、有趣,但整體來(lái)說(shuō)純線性圖標(biāo)更纖細(xì)、簡(jiǎn)潔,使得視覺沖擊力稍微弱了些。
1.1.1 單色
單色是線性最基礎(chǔ)的表達(dá)方式,這種設(shè)計(jì)風(fēng)格單調(diào)、視覺沖擊較差,但是制作難度低,設(shè)計(jì)所耗費(fèi)的時(shí)間頁(yè)更斷,因此常常會(huì)出現(xiàn)在個(gè)人中心頁(yè)中,僅需要有圖標(biāo)顯示功能入口,設(shè)計(jì)要求并不高的功能模塊中。
1.1.2 雙色
雙色圖標(biāo)與單色圖標(biāo)相比,視覺沖擊力更強(qiáng),應(yīng)用范圍更廣,通常會(huì)融入品牌主色,是除了線面圖標(biāo)外出現(xiàn)在首頁(yè)中的線性圖標(biāo)。因?yàn)殡p色圖標(biāo)可以加入品牌色,增強(qiáng)品牌感的同時(shí),使圖標(biāo)增加了設(shè)計(jì)感,不會(huì)像單色圖標(biāo)那么單調(diào)乏味,因此雙色圖標(biāo)也會(huì)以“次要功能”的形式出現(xiàn)在首頁(yè)當(dāng)中。
像在“去哪兒旅行App”和“平安銀行App”中,頁(yè)面已經(jīng)存在一組視覺沖擊、視覺層級(jí)更高的一組面性圖標(biāo),但是因?yàn)闃I(yè)務(wù)需求露出更多功能入口,因此就可以使用線性圖標(biāo)這種視覺沖擊力弱一點(diǎn)的圖標(biāo)搭配,既不會(huì)搶走主視覺,也能滿足業(yè)務(wù)需求。
1.1.3 斷點(diǎn)圖標(biāo)
斷點(diǎn)圖標(biāo)在目前的app圖標(biāo)設(shè)計(jì)上較少使用。雖然斷點(diǎn)風(fēng)格圖標(biāo)在表達(dá)上有一定的局限性,但是圖標(biāo)設(shè)計(jì)感更強(qiáng),圖標(biāo)更有趣味性。
斷點(diǎn)圖標(biāo)并不是隨便刪除某個(gè)描點(diǎn),在斷點(diǎn)的位置選擇上和斷點(diǎn)的大小都是要注意的地方。斷點(diǎn)位置的選擇要注意兩點(diǎn):
1 ) 保持相同角度,能更好地增強(qiáng)圖標(biāo)的協(xié)調(diào)性,避免造成圖標(biāo)的視覺混亂降低用戶的視覺體驗(yàn)。
2 ) 選擇在線的拐角處,利用連續(xù)性原理,在一定的路徑下使這種線的斷裂保持視覺連貫性,保持圖形整體性。
1.1.4 線面結(jié)合
在原本的線性圖標(biāo)上加入色塊,就會(huì)產(chǎn)生新的設(shè)計(jì)風(fēng)格--線面圖標(biāo)。線面圖標(biāo)比較特殊,圖標(biāo)的視覺層級(jí)會(huì)隨著圖標(biāo)中包含的色塊大小而變化,色塊越大,視覺沖擊力也越強(qiáng)。因此在設(shè)計(jì)線面結(jié)合圖標(biāo)時(shí),要先確定圖標(biāo)在該頁(yè)面中的重要程度,如果是主要功能則將色塊的占比加大。
1.2 線的影響
圖標(biāo)中的線主要由兩個(gè)元素組成,一個(gè)是線的粗細(xì),一個(gè)是線的端點(diǎn),而這兩個(gè)元素也是主要控制線性圖標(biāo)的性格。以常用的48px圖標(biāo)盒子為例,常用線的粗細(xì)有2px、3px、4px,圖標(biāo)的線越粗圖標(biāo)越有力量感反之圖標(biāo)越纖細(xì);而圖標(biāo)的圓角越小時(shí)圖標(biāo)越穩(wěn)重、專業(yè),像一些辦公軟件、金融產(chǎn)品,圖標(biāo)的圓角就比較小。圓角越大圖標(biāo)越飽滿親和力更強(qiáng),像一些兒童學(xué)習(xí)類軟件就會(huì)使用大圓角的圖標(biāo)設(shè)計(jì)。
因此,圖標(biāo)的線粗細(xì)與圓角大小,都根據(jù)不同產(chǎn)品類型與目標(biāo)用戶確定。而大多數(shù)線性圖標(biāo)主要有四種基礎(chǔ)造型:纖細(xì)+小圓角、纖細(xì)+大圓角、粗描邊+小圓角/無(wú)圓角、粗描邊+大圓角。
1.2.1 纖細(xì)+小圓角
精致、嚴(yán)謹(jǐn),多用在銀行、新聞?lì)怉PP。沒(méi)有圓角,會(huì)使圖標(biāo)更加尖銳,對(duì)于銀行類APP會(huì)給人一種威脅,但是太大的圓角,顯得有點(diǎn)輕浮、可愛,不符合銀行莊嚴(yán)的感覺,所以稍微添加一些圓角,使圖標(biāo)更有親和力的同時(shí),也保留一些莊嚴(yán)的感覺。
1.2.2 纖細(xì)+大圓角
更加精致、有親和力,這種風(fēng)格是目前市面上軟件使用得最多的一種線性圖標(biāo)風(fēng)格。
1.2.3 粗描邊+無(wú)圓角/小圓角
粗曠、個(gè)性、有很強(qiáng)的力量感。更多的用在運(yùn)動(dòng)、汽車這類主要用戶傾向男性的軟件,同時(shí)也會(huì)在一些潮流類電商軟件中出現(xiàn),凸顯更有個(gè)性的設(shè)計(jì)風(fēng)格。
1.2.4 粗描邊+大圓角
圓潤(rùn)、可愛、親和力強(qiáng),常用在偏向兒童的產(chǎn)品
2. 面性圖標(biāo)
面性圖標(biāo)時(shí)軟件使用的最多的一種圖標(biāo)類型,設(shè)計(jì)師通過(guò)改變色塊、圖形圓角、正負(fù)形和底托等元素,讓面性圖標(biāo)呈現(xiàn)不同的設(shè)計(jì)風(fēng)格,但無(wú)論是哪種設(shè)計(jì)風(fēng)格,面性圖標(biāo)設(shè)計(jì)沖擊力相比面性圖標(biāo)更強(qiáng),因此市面上大多數(shù)核心功能都會(huì)用到面性圖標(biāo)來(lái)提高功能的設(shè)計(jì)層級(jí),讓功能在頁(yè)面中更加突出。
2.1 扁平風(fēng)格扁平風(fēng)格的圖標(biāo)常為單色圖標(biāo),圖標(biāo)整體沒(méi)有漸變、高光、陰影等裝飾性設(shè)計(jì)效果,因此更加簡(jiǎn)潔,更突出功能本身,圖標(biāo)功能性更強(qiáng),圖標(biāo)制作成本低,曾經(jīng)也是風(fēng)靡一時(shí)。但扁平風(fēng)格的圖標(biāo)缺少亮點(diǎn)與制作成本的原因,導(dǎo)致圖標(biāo)同質(zhì)化嚴(yán)重,缺少特點(diǎn),很難被人記住,因此現(xiàn)在很少被使用。
2.2 漸變色塊
在扁平風(fēng)的基礎(chǔ)上,在色塊上添加漸變色,在保留了扁平圖標(biāo)的功能性外,使圖標(biāo)色彩更加豐富,在不同類型的軟件中都可以使用這種風(fēng)格,算是一個(gè)比較百搭的圖標(biāo)風(fēng)格。同時(shí)漸變色塊也是很多面性圖標(biāo)的組合基礎(chǔ),在漸變色塊這個(gè)基礎(chǔ)上還可以添加不同的效果形成不同設(shè)計(jì)風(fēng)格。
在設(shè)計(jì)漸變色塊風(fēng)格的圖標(biāo)時(shí)要注意兩點(diǎn):
1 ) 市面上的app都會(huì)選擇同類色作為漸變色,然后通過(guò)改變顏色的飽和度,使?jié)u變色的明亮對(duì)比更加明顯的同時(shí),顏色過(guò)渡也更加柔和舒服,使圖標(biāo)更有通透感,增加視覺沖擊力。
2 ) 在設(shè)計(jì)這種有白色色塊在頂部的圖標(biāo)時(shí),可以給色塊添加一個(gè)淺淺的透明漸變,讓色塊過(guò)渡自然一些,同時(shí)也可以添加一層淺淺的陰影,增加層次感。
2.3 圖層疊加
圖層疊加風(fēng)格的圖標(biāo)看上去像兩個(gè)透明圖層疊加在一起的感覺,圖標(biāo)層次感強(qiáng),細(xì)節(jié)也更加豐富,圖標(biāo)風(fēng)格更新穎、更年輕化,因此如果在設(shè)計(jì)一個(gè)年輕人使用或者希望打造年輕化頁(yè)面感受的時(shí)候,可以嘗試使用圖層疊加風(fēng)格。
繪制圖層疊加風(fēng)格的圖標(biāo)時(shí)要注意:
1 ) 重疊在一起的那個(gè)色塊是通過(guò)布爾運(yùn)算得到的,并不是通過(guò)簡(jiǎn)單的透明圖層得到的。而重疊在一起的那個(gè)色塊也不宜過(guò)于顯眼,畢竟看的是圖標(biāo)的整體。因此可以參考一下“智行火車票”,通過(guò)改變飽和度5%到10%和使用15%左右的同類色,就可以讓用戶看得清圖標(biāo)的變化,同時(shí)也不會(huì)是色塊太突兀影響觀感。
2 ) 盡量統(tǒng)一疊加部分圖形與圖標(biāo)之間的占比。
2.4 毛玻璃
毛玻璃是近年最火的一種設(shè)計(jì)風(fēng)格,不僅設(shè)計(jì)風(fēng)格新穎、特別,而且還有很強(qiáng)的質(zhì)感表現(xiàn),因此不僅在金融產(chǎn)品,還是生鮮產(chǎn)品或票務(wù)產(chǎn)品,都有毛玻璃風(fēng)格的圖標(biāo)。
而在設(shè)計(jì)毛玻璃圖標(biāo)時(shí),里面也有很多細(xì)節(jié)需要注意:
1 ) 背景模糊效果不需要太大,有一種若隱若現(xiàn)的感覺就可以。如果調(diào)太大,可能就看不出是毛玻璃效果了。
2 ) 添加背景模糊效果的圖層不需要用純白色。像百度這種同類色配色的毛玻璃圖標(biāo),只需要將圖標(biāo)的主色調(diào)低飽和度后,就可以使用。這樣的好處是不僅讓圖標(biāo)顏色過(guò)渡更加自然,同時(shí)有更多的組合方式、更多的層次。
3 ) 使用邊緣光。毛玻璃圖標(biāo)有很多相互重疊的圖形,如果重疊的圖形顏色相近的話,圖形邊緣就會(huì)被弱化,使用邊緣光可以明確圖形邊界,增加層次感。同時(shí)使用邊緣光,還可以為圖形塑造類似玻璃的厚度,細(xì)節(jié)更加豐富。
2.5 晶白風(fēng)格
晶白類圖標(biāo)利用圓角正方形或圓形作為底托再在上面添加一個(gè)主色為白色的圖標(biāo),然后通過(guò)調(diào)節(jié)透明度、投影、漸變給圖標(biāo)添加一些質(zhì)感,是常見的圖標(biāo)風(fēng)格,也是使用了很久的一種設(shè)計(jì)風(fēng)格。
后面也延伸出了另一種設(shè)計(jì)風(fēng)格圖標(biāo)主題通常不會(huì)是統(tǒng)一的造型,像喜馬拉雅這種圖標(biāo),圖標(biāo)本身元素復(fù)雜、細(xì)節(jié)較多,形狀也更加不可控,因此用一個(gè)淺色圓形底托,將他們統(tǒng)一起來(lái)。不僅可以將復(fù)雜的圖形統(tǒng)一起來(lái),還可以添加吸引人眼球的漸變色更好地增加圖標(biāo)的視覺占比,有更強(qiáng)的視覺沖擊感。
在繪制晶白風(fēng)格時(shí),注意兩點(diǎn):
1 ) 可以適當(dāng)改變底托圖形的形狀,增強(qiáng)差異化。
2 ) 統(tǒng)一光源,越白的地方越亮,注意控制好透明度的變化與角度。
2.6 實(shí)物展示
這類圖標(biāo)會(huì)出現(xiàn)在生鮮類、藥品類、潮流電商類產(chǎn)品中,因?yàn)槭褂脠D標(biāo)很難將這些類型概括起來(lái),直接使用圖片展示更加直觀,但因?yàn)閳D片細(xì)節(jié)、元素更多更復(fù)雜,如果使用太多會(huì)使圖標(biāo)看起來(lái)很雜亂。
3. 寫實(shí)向圖標(biāo)
寫實(shí)向圖標(biāo)模擬現(xiàn)實(shí)中的物體,更貼近生活,用戶對(duì)這類圖標(biāo)理解能力也更強(qiáng),繪制難度也更高,繪制時(shí)間也更長(zhǎng)。寫實(shí)向圖標(biāo)除了基本的色塊組合、顏色搭配外,還有更多的透視與光影來(lái)增強(qiáng)實(shí)感。常常用在運(yùn)營(yíng)設(shè)計(jì)上,或用在一些特殊界面模塊從而增強(qiáng)視覺層級(jí)。
3.1 輕擬物圖標(biāo)
輕擬物圖標(biāo)是最近很好的的設(shè)計(jì)風(fēng)格,但是輕擬物圖標(biāo)出現(xiàn)在界面設(shè)計(jì)上還是比較少的。因?yàn)檩p擬物圖標(biāo)元素比較復(fù)雜,視覺沖擊力強(qiáng),放在界面上有可能搶走用戶對(duì)核心內(nèi)容的關(guān)注度,通常會(huì)運(yùn)用在運(yùn)營(yíng)設(shè)計(jì)長(zhǎng)圖、彈窗、核心功能等。
而繪制輕擬物圖標(biāo),主要注意的是光影的打造。光影主要由這幾個(gè)元素組成:亮面、暗面、明暗交接線、反光。在繪制輕擬物圖標(biāo)時(shí),主要注意以下幾點(diǎn):
1 ) 在繪制輕擬物圖標(biāo)時(shí),不一定需要使用統(tǒng)一色相中的顏色,可以通過(guò)改變顏色的飽和度明度的對(duì)比和冷暖色的對(duì)比來(lái)營(yíng)造光影,使圖標(biāo)色彩更豐富、對(duì)比更明顯。
2 ) 反光可以使用圖標(biāo)主色的對(duì)比色,降低飽和度,提高明度,運(yùn)用在輕擬物圖標(biāo)邊緣,使邊緣更更清晰,不會(huì)糊在一起,圖標(biāo)整體立體感更強(qiáng)。
3 ) 明暗對(duì)比越明顯,輕擬物圖標(biāo)越顯通透、立體。
3.2 2.5D圖標(biāo)
2.5D曾經(jīng)是很火的一種設(shè)計(jì)風(fēng)格,但是現(xiàn)在已經(jīng)逐漸被輕擬物與建模替代。2.5D圖標(biāo)固定展示了三個(gè)面,有很強(qiáng)的立體感,常常運(yùn)用在科技類的網(wǎng)站設(shè)計(jì)中。
在繪制2.5D風(fēng)格圖標(biāo)時(shí),要注意:
1)統(tǒng)一好圖標(biāo)的厚度。
3.3 3D圖標(biāo)
隨著時(shí)代進(jìn)步,3D逐漸成為一個(gè)主流的設(shè)計(jì)風(fēng)格。通過(guò)專業(yè)軟件給予了圖形材質(zhì)質(zhì)感、真實(shí)的光影,更加貼近生活真實(shí)物件,同時(shí)還可以配合動(dòng)效的設(shè)計(jì),有很強(qiáng)的視覺沖擊力和新鮮感。常常出現(xiàn)在網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)中、運(yùn)營(yíng)設(shè)計(jì)中。目前繪制3D圖標(biāo)主要用blender和C4D,C4D在渲染方面有oc的加持,渲染效果直接拉滿;Blender則是完全免費(fèi)的軟件,目前熱度也是瘋狂漲,在渲染方面雖然沒(méi)有oc好,但是還是可以滿足日常工作。
而在繪制3D圖標(biāo)需要注意以下幾點(diǎn):
1 ) 統(tǒng)一主光源方向。建模里面會(huì)出現(xiàn)很多打光類型,如主光、輔光(有時(shí)不止一個(gè))、邊緣光等。
2 ) 統(tǒng)一攝像機(jī)位置。攝像機(jī)與物體的距離、角度影響渲染的最終效果。
3 ) 用數(shù)值定義物體大小。建模軟件不像繪圖軟件那樣強(qiáng)調(diào)物體的數(shù)值大小,拉遠(yuǎn)看物體就是小,拉近看就是大,做一個(gè)物體時(shí)還好,但是要做一組3D圖標(biāo)時(shí),就要定義好物體的大小,使圖標(biāo)更加統(tǒng)一。
四、如何確定使用哪種類型的圖標(biāo)
不同風(fēng)格的圖標(biāo)有著不同的特點(diǎn),設(shè)計(jì)師要根據(jù)圖標(biāo)放置位置和功能選擇圖標(biāo)類型。其中最有決定性的因素就是圖標(biāo)的重量,而影響圖標(biāo)重量的因素有:占比、顏色、細(xì)節(jié)元素。線性圖標(biāo)在界面中占比較少,因此看起來(lái)會(huì)更加簡(jiǎn)潔,視覺沖擊力弱,常用在重要程度低,不需要突出展示的功能上;面性圖標(biāo)占比更高,視覺上會(huì)更加飽滿,同時(shí)顏色色塊使圖標(biāo)更加顯眼,視覺沖擊力得到力增強(qiáng),使用戶對(duì)圖標(biāo)的感知力更高,是最常用的圖標(biāo)類型,用在各個(gè)重要功能入口上;輕擬物和3D圖標(biāo)除了占比高、顏色豐富,還有各種光影、材質(zhì)的細(xì)節(jié),圖標(biāo)元素更多,視覺沖擊力也更強(qiáng)了,也因?yàn)閳D標(biāo)復(fù)雜、視覺沖擊力強(qiáng),因此很少出現(xiàn)在界面上,通常運(yùn)用在一些特殊運(yùn)營(yíng)入口或需要吸引用戶的大模塊中。
不同的類型在界面中也會(huì)搭配出現(xiàn)。
五、圖標(biāo)的繪制
1. 圖標(biāo)盒子
圖標(biāo)盒子是輔助繪制圖標(biāo)的一個(gè)工具,幫助設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)圖標(biāo)時(shí)更好地規(guī)范好各個(gè)圖標(biāo)的尺寸大小。而圖標(biāo)盒子也有很多種,我最常用的是48*48px,這個(gè)尺寸對(duì)于線條的控制比較方便,通常用1px、2px、3px。
工具始終都是工具,界面圖標(biāo)不會(huì)由單一的形狀組合,所以形狀各異導(dǎo)致每一個(gè)圖標(biāo)的視覺體積都會(huì)有所區(qū)別,因此不能單純地利用統(tǒng)一的寬高或線去界別圖標(biāo)的大小,要根據(jù)圖標(biāo)的的特征去判斷。在平常的設(shè)計(jì)中,我通常會(huì)利用正方形來(lái)輔助圖標(biāo)繪制,在保持形狀特征下,讓正方形內(nèi)的區(qū)域占滿,哪個(gè)地方缺得越多,哪個(gè)地方就拉伸一點(diǎn)。
2. 圖標(biāo)的繪制方法
圖標(biāo)中會(huì)存在標(biāo)準(zhǔn)化圖標(biāo),像刪除就是一個(gè)垃圾桶、像首頁(yè)通常是一個(gè)家的圖標(biāo)、還有搜索則是放大鏡的圖,照片是兩個(gè)山一個(gè)太陽(yáng),這些圖標(biāo)都習(xí)慣以這種表達(dá)方式出現(xiàn),用戶已經(jīng)習(xí)慣了這種表現(xiàn)形式,因此對(duì)于標(biāo)準(zhǔn)化圖標(biāo),盡量維持以往的變現(xiàn)形式,讓用戶更好地理解圖標(biāo)意思。
非標(biāo)準(zhǔn)化圖標(biāo)可以細(xì)分為具象與抽象,對(duì)于具象類圖標(biāo),現(xiàn)實(shí)中有實(shí)物可以參照。這類圖標(biāo)的設(shè)計(jì)較為簡(jiǎn)單,可以在某度上尋找相關(guān)照片,根據(jù)實(shí)物的造型進(jìn)行提煉和簡(jiǎn)化。
抽象圖標(biāo)則較為復(fù)雜,通常是某些特定行為的名詞,沒(méi)有具體直接的參照物。因此在設(shè)計(jì)前,我們要先充分理解功能本身,這個(gè)功能是什么、用戶怎么用,然后提煉關(guān)鍵詞,接著根據(jù)關(guān)鍵詞發(fā)散思維,尋找相關(guān)聯(lián)的圖形來(lái)表示含義。例如“社區(qū)”功能,功能目的是提供一個(gè)讓用戶互相交流的環(huán)境,同時(shí)吸引無(wú)目的的用戶逛起來(lái)發(fā)現(xiàn)感興趣的話題,讓更多的信息流得到曝光從功能目的中提煉一下關(guān)鍵詞:聚在一起、發(fā)現(xiàn)、交流。接著發(fā)散思維進(jìn)行腦暴,聚在一起:一群人-圈子-同一個(gè)世界的人-星球,發(fā)現(xiàn):看-眼睛;尋找-望遠(yuǎn)鏡-雷達(dá)-指南針,交流:聊天-聊天氣泡-聲波。
六、圖標(biāo)的使用場(chǎng)景
圖標(biāo)運(yùn)用在功能入口上是最基礎(chǔ)的使用場(chǎng)景之一,如首頁(yè)中的金剛區(qū)、個(gè)人中心都會(huì)用到很多圖標(biāo)作為功能入口。
1. 金剛區(qū)
目前國(guó)內(nèi)的APP包含的功能有很多,而金剛區(qū)的作用就整合產(chǎn)品功能并放置在首頁(yè)中,提高這些功能的曝光量,給其他功能引流,讓更多用戶知道或使用上產(chǎn)品功能,增強(qiáng)用戶對(duì)產(chǎn)品的粘性。像美團(tuán),很多人對(duì)他的了解是一個(gè)外賣工具,但它里面還有很多其他功能,使用金剛區(qū)展示它多元化的服務(wù)。
金剛區(qū)圖標(biāo)通常會(huì)有1~3行,根據(jù)業(yè)務(wù)具體需求做調(diào)整,在每行中會(huì)有4~5個(gè)圖標(biāo)。尺寸范圍一般在40px~48px左右(@1x),同時(shí)會(huì)根據(jù)具體的業(yè)務(wù)需求,調(diào)整大小,最終都是一預(yù)覽效果為準(zhǔn)。
2. 個(gè)人中心
個(gè)人中心是個(gè)人類型功能、運(yùn)營(yíng)活動(dòng)入口和工具的集合地,是除了金剛區(qū)外,含圖標(biāo)最多的一個(gè)地方。個(gè)人中心中包含很多不同類型的功能,可以使用卡片式的設(shè)計(jì),將功能圖標(biāo)更好地分類。在圖標(biāo)風(fēng)格的選擇上,個(gè)人類型功能是最重要的功能,通常會(huì)以面性風(fēng)格放置在頂部,如果個(gè)人中心中需要展示運(yùn)營(yíng)入口時(shí),需要減弱個(gè)人類型功能圖標(biāo)的視覺沖擊,會(huì)使用線性風(fēng)格圖標(biāo)。
3. 運(yùn)營(yíng)入口
運(yùn)營(yíng)入口主要作用是讓用戶點(diǎn)擊后跳轉(zhuǎn)到產(chǎn)品活動(dòng)頁(yè),因此具有強(qiáng)視覺沖擊力的圖標(biāo),會(huì)更吸引用戶眼球,從而提高點(diǎn)擊運(yùn)營(yíng)入口的機(jī)會(huì)。
因此運(yùn)營(yíng)入口上,通常會(huì)使用面性圖標(biāo)、寫實(shí)向圖標(biāo)或3d圖標(biāo)。因?yàn)閷憣?shí)向圖標(biāo)或3D圖標(biāo)可以提高視覺層級(jí),因此經(jīng)常運(yùn)用在主要運(yùn)營(yíng)板塊上,而面性圖標(biāo)相比下較弱,當(dāng)頁(yè)面已存在一個(gè)主視覺或主要功能時(shí),運(yùn)用在運(yùn)營(yíng)板塊上。
4. 主題板塊
在軟件中會(huì)有很多不同主題的信息板塊,同時(shí)信息板塊間有較大的差異,如果全部展示出來(lái)會(huì)使頁(yè)面樣式不同統(tǒng)一、信息混亂導(dǎo)致降低用戶的閱讀體驗(yàn)。因此使用主題板塊,將不同主題信息集中在一起,然后露出部分關(guān)鍵信息在頁(yè)面中,保證視覺統(tǒng)一的同時(shí),還可以起到流量分發(fā)的作用,讓用戶在茫茫信息流中快速找到自己感興趣的方向,提供用戶閱讀體驗(yàn)。
純文字的排版在信息流中略顯枯燥,而圖標(biāo)在主題板塊中起到潤(rùn)色主題的作用,渲染主題氣氛,提高不同主題板塊的識(shí)別度與差異化。對(duì)于一些長(zhǎng)標(biāo)題的主題板塊,只需要記住圖標(biāo)就能快速定位主題板塊位置。
5. 底部tab欄
底部tab欄功能數(shù)量通常在2~5個(gè),在設(shè)計(jì)時(shí),要設(shè)計(jì)點(diǎn)擊前和點(diǎn)擊后兩個(gè)圖標(biāo)狀態(tài),同時(shí)幫助兩個(gè)狀態(tài)是有明顯的變化。底部tab欄圖標(biāo)大小通常在22px(@1x)左右,而圖標(biāo)底下的文字時(shí)10px(@1x)。底部tab欄作為最常出現(xiàn)的區(qū)域,是傳達(dá)產(chǎn)品品牌感、提升產(chǎn)品辨識(shí)度、記憶點(diǎn)的重要區(qū)域,很多產(chǎn)品都會(huì)在底部tab欄的圖標(biāo)設(shè)計(jì)上加入品牌元素,增強(qiáng)辨識(shí)度。
七、如何提高圖標(biāo)設(shè)計(jì)能力
1. 階段一:臨摹
臨摹是人類學(xué)習(xí)一個(gè)新技能開始,就像嬰兒學(xué)習(xí)父母說(shuō)話一樣。但是一開始很多都不會(huì)臨摹,或者照著畫也不會(huì),那我們應(yīng)該如何去做?
1.1 臨摹效果不佳
1 ) 提高審美能力,多看一些主流的圖標(biāo),可以上追波看看目前流行的設(shè)計(jì)風(fēng)格,不行的話就去看看大廠都在畫怎樣的圖標(biāo)。
2 ) 明確自己的能力,對(duì)自己目前的設(shè)計(jì)水平有一個(gè)客觀的評(píng)價(jià),到一個(gè)怎樣的水平。很多人都急于求成,最基礎(chǔ)的線性圖標(biāo)都不會(huì)就上來(lái)搞輕擬物,畫來(lái)畫去都不好看,最后就放棄了。
3 ) 敢于支出自己的不足,許多人畫了許多時(shí)間去畫一組圖標(biāo),就很容易被自己催眠,以為自己已經(jīng)畫得很好了,其實(shí)還會(huì)有很多不足。所以我們要敢于指出自己的不足,在前期臨摹階段,畫完后多去對(duì)比原作,自 己有哪些地方?jīng)]有原作做得好的
1.2 會(huì)了,但沒(méi)完全會(huì)
什么是會(huì)了,指的是可以繪制出于優(yōu)秀原作一樣的圖標(biāo);什么是沒(méi)完全會(huì),指的是不知道原作是怎么達(dá)到這個(gè)好看的效果的。而且很重要的一點(diǎn)是,你臨摹的作品可能也有一些不好,需要改進(jìn)的地方,以此在這個(gè)階段我們要做的是:
1 ) 多看別人總結(jié)的知識(shí)點(diǎn),知道如何去判斷一個(gè)圖標(biāo)是否還有可以改進(jìn)的地方,這樣繪制是不是正確的
2 ) 懂得總結(jié)與思考,原作是用來(lái)什么樣的手法讓我覺得它是好看的,這些技法怎么用,還可以用在哪
2. 階段二:半原創(chuàng)
臨摹是一個(gè)提升自己的手法,但不代表可以直接用到自己的作品中,直接復(fù)制別人的設(shè)計(jì),并不叫設(shè)計(jì)師,復(fù)制粘貼誰(shuí)不會(huì)啊,所以在懂得如何臨摹后,我們要敢于嘗試半原創(chuàng)。這里說(shuō)的半原創(chuàng)不是指在別人圖標(biāo)的基礎(chǔ)上加上兩筆就是半原創(chuàng),而是要吸取了優(yōu)秀圖標(biāo)的優(yōu)點(diǎn)后,重新設(shè)計(jì)出一個(gè)有相同特點(diǎn)的圖標(biāo)。那我們應(yīng)該如何半原創(chuàng)呢?
1 ) 還是多看,但是不同于臨摹階段,我們?cè)谂R摹的時(shí)候還要多想,這個(gè)圖標(biāo)的特點(diǎn)是什么、怎么做、還能怎么用,積累圖標(biāo)不同的表現(xiàn)形式2 ) 多練,這個(gè)建立在多臨摹上,目的知道別人的技法是什么做的,練習(xí)了不同的技法后,將它們?cè)偃诤显谝黄?
3. 階段三:原創(chuàng)
第三個(gè)階段,也是最難得階段。目前很多情況都是只能成為融圖設(shè)計(jì)師,將不同作品優(yōu)秀的點(diǎn)組合起來(lái)。但如果要建立自己的風(fēng)格也是要做融圖設(shè)計(jì)師的基礎(chǔ)上,多想、多嘗試,敢于突破,在一次次的融圖后,發(fā)現(xiàn)出自己的特點(diǎn),為自己的作品打上自己標(biāo)簽,輸出具有差異化特點(diǎn)的設(shè)計(jì)。最有印象的就是夸克的設(shè)計(jì),品牌特色很明顯,其實(shí)我們每個(gè)人也可以成為一個(gè)品牌,只要我們足夠努力
作者:阿恒的設(shè)計(jì)筆記 來(lái)源:站酷
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有人說(shuō)它是全世界最牛逼的APP,因?yàn)樗乃惴y度和春運(yùn)期間訪問(wèn)量幾乎是全球之最;但有人說(shuō)它是全世界最垃圾的APP,因?yàn)樵谑褂眠@個(gè)產(chǎn)品的過(guò)程中,遇見很多奇葩、憤怒的體驗(yàn)。關(guān)于這兩種說(shuō)法,眾說(shuō)紛紜,本期設(shè)計(jì)大偵探,就來(lái)全面拆解鐵路12306APP,一起來(lái)看看這個(gè)產(chǎn)品到底是如何設(shè)計(jì)的,用戶體驗(yàn)如何。
1. 內(nèi)容結(jié)構(gòu)
全文9700字,分為六個(gè)部分,分別是導(dǎo)讀、產(chǎn)品畫像、出行服務(wù)、內(nèi)容服務(wù)、思考總結(jié)和后記,你可以通過(guò)下面的思維導(dǎo)圖對(duì)本文內(nèi)容快速的了解。
2. 適合人群
第一類,UI/交互設(shè)計(jì)師,可以跳出執(zhí)行層,全方位體驗(yàn)12306的產(chǎn)品設(shè)計(jì),多維度去思考和總結(jié)如何規(guī)避類似的陷阱;第二類,產(chǎn)品經(jīng)理/運(yùn)營(yíng),通過(guò)全面的產(chǎn)品設(shè)計(jì)拆解、體驗(yàn)反饋,獲取產(chǎn)品設(shè)計(jì)參考;第三類,旅游及出行相關(guān)行業(yè)從業(yè)者,通過(guò)對(duì)12306的全面拆解,獲取競(jìng)品設(shè)計(jì)參考。
3. 分析模型
第一個(gè),增長(zhǎng)模型。由戴夫·麥克盧爾提出,包含用戶獲取、用戶激活、用戶留存、獲取收入、用戶推薦,分別對(duì)應(yīng)用戶生命周期中的5個(gè)重要環(huán)節(jié),主要用于拆分和分析產(chǎn)品的功能價(jià)值。
第二個(gè),尼爾森十大可用性原則。尼爾森十大可用性原則是界面設(shè)計(jì)中最基礎(chǔ)、最重要的設(shè)計(jì)原則,任何產(chǎn)品的設(shè)計(jì),都可以通過(guò)這十個(gè)原則進(jìn)行指導(dǎo)設(shè)計(jì)。尼爾森十大原則包括即系統(tǒng)可見性原則、環(huán)境貼切原則、撤銷重做原則、一致性原則、防錯(cuò)原則、易取原則、靈活高效原則、易掃原則、容錯(cuò)原則、人性化幫助原則,通過(guò)這十大原則,可以對(duì)12306的產(chǎn)品設(shè)計(jì)體驗(yàn)進(jìn)行全面的校驗(yàn)和偵查。
第三個(gè),設(shè)計(jì)心理學(xué)。包括常見的格式塔原理、費(fèi)茨定律、巴甫洛夫反應(yīng)、7±2效應(yīng)、席克定律等常見設(shè)計(jì)基礎(chǔ)理論。
1. 產(chǎn)品介紹
鐵路12306是中國(guó)鐵路客戶服務(wù)中心推出的官方手機(jī)購(gòu)票應(yīng)用軟件,主要為全國(guó)各地的乘客提供火車票預(yù)定、機(jī)票預(yù)訂、汽車票預(yù)訂等購(gòu)票業(yè)務(wù),首個(gè)版本發(fā)布于2012年10月16日,根據(jù)易觀千帆數(shù)據(jù),截止到2022年10月,12306月活躍用戶人數(shù)6,923.78萬(wàn)。
2. 用戶畫像
鐵路12306的用戶群體主要以男性用戶居多,占比65.04%,女性占比34.96%;從年齡分布看,以24-30歲的用戶群體最多,占比36.52%,31到35歲的用戶占比24.23%,36到40歲占比20.27%,41歲以及以上占比10.30%;從用戶消費(fèi)能力看,中高消費(fèi)者占比33.48%,中等消費(fèi)者占比30.43%,高消費(fèi)者占比14.70%;從地域分布看,新一線城市用戶最多,占比27.93%,一線城市占比19.93%,二線城市占比19.00%,其中廣州用戶最多,其次為深圳、杭州和北京。
3. 信息結(jié)構(gòu)
鐵路12306的一級(jí)菜單包含首頁(yè)、出行服務(wù)、訂單、鐵路會(huì)員和用戶中心?!甘醉?yè)」主要為用戶提供火車票、飛機(jī)票和汽車票的購(gòu)買,其次還提供各種快捷功能入口和酒店預(yù)訂等服務(wù);「出行服務(wù)」主要為用戶提供約車、酒店、訂單等服務(wù);「訂單」是可查詢和管理在12306的各種訂單;「鐵路會(huì)員」是12306的會(huì)員版塊,提供車票兌換、會(huì)員活動(dòng)等內(nèi)容;用戶中心提供個(gè)人資料管理、出行向?qū)Ш统S霉δ艿葍?nèi)容。
4. 重要迭代記錄
根據(jù)七麥數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),鐵路12306的APP首個(gè)版本發(fā)布于2012年10月16日,截止到2023年1月12日,APP版本已經(jīng)更新至V5.6.3版本,近一年版本更新次數(shù)為5次。
版本重要迭代記錄
2021年9月,發(fā)布V5.4.0版本,新增無(wú)障礙功能、老人及障礙人士購(gòu)票更便捷,即愛心版;
5. 產(chǎn)品生命周期
作為中國(guó)鐵路客戶服務(wù)中心的官方購(gòu)票平臺(tái),鐵路12306距離首個(gè)版本發(fā)布時(shí)間已經(jīng)過(guò)去10年。從易觀千帆數(shù)據(jù)觀察,截止到2022年10月,12306月活躍用戶人數(shù)6,923.78萬(wàn),日均活躍人數(shù)811.65萬(wàn)。由于是國(guó)有企業(yè)運(yùn)營(yíng),而且是壟斷業(yè)務(wù),12306沒(méi)有任何商業(yè)變現(xiàn)的壓力,從產(chǎn)品發(fā)布時(shí)間和活躍用戶人數(shù)看,目前處于產(chǎn)品生命周期的成熟期。
6. 競(jìng)爭(zhēng)圖譜
截止到2022年10月,易觀千帆數(shù)據(jù)顯示,鐵路12306APP在蘋果的APP Store應(yīng)用市場(chǎng)APP總排名71位,旅游類排名第一,汽車火車船票預(yù)定類第一,月活躍用戶人數(shù)幾乎是其他APP的總和。
三、出行服務(wù)
作為12306最核心、最重要以及實(shí)現(xiàn)商業(yè)變現(xiàn)的服務(wù),出行服務(wù)主要為用戶提供火車票、飛機(jī)票的銷售,其次還鏈接了眾多第三方合作伙伴,為用戶在出行的各種場(chǎng)景提供了便捷的服務(wù)。
1. 票務(wù)
「票務(wù)」是12306最核心的服務(wù),主要為用戶提供火車票、飛機(jī)票和汽車票的查詢以及銷售,其次12306還對(duì)三種產(chǎn)品進(jìn)行了組合,推出了空鐵聯(lián)運(yùn)、鐵水聯(lián)運(yùn)這樣的服務(wù)。
1.1 火車票
「火車票」就是為用戶提供火車和動(dòng)車的票務(wù)銷售,用戶輸入出發(fā)站、終點(diǎn)站和時(shí)間以后,就可以進(jìn)行查詢,其次還支持對(duì)已購(gòu)買的車票進(jìn)行變更到站、改簽和退票。
1.1.1 售票
1.1.1.1 售票頁(yè)
當(dāng)用戶輸入目標(biāo)站點(diǎn)以后,就進(jìn)入了售票頁(yè)。在這個(gè)頁(yè)面,可以看到當(dāng)天列車的所有車次,包括直達(dá)、中轉(zhuǎn)、出發(fā)時(shí)間和剩余票數(shù)。在底部,有一個(gè)菜單欄,包含了篩選、耗時(shí)最短、發(fā)時(shí)最早、顯示票價(jià)和候補(bǔ)下單五個(gè)功能,這主要是幫助用戶快速尋找符合自己需求的車次,比如出發(fā)車站、出發(fā)時(shí)間等。
體驗(yàn)陷阱
這個(gè)頁(yè)面的操作體驗(yàn)不太友好,底部的菜單欄不僅沒(méi)有實(shí)現(xiàn)全屏手機(jī)設(shè)備的兼容,而且?guī)缀鹾捅尘暗脑刭N合在一起,不夠醒目,如果用戶不注意,根本無(wú)法發(fā)現(xiàn)底部竟然還有一排菜單欄幫助用戶進(jìn)行高效的檢索。
1.1.1.2 訂單頁(yè)
①在用戶選擇好車次以后,就進(jìn)入訂單頁(yè)。用戶需要選擇座位的系別,包括硬座、軟座、二等座、一等座、特等座等。
②用戶需要選擇乘車人。添加乘車人的步驟比較簡(jiǎn)單,在輸入用戶的真實(shí)姓名、身份證號(hào)碼和手機(jī)號(hào)碼以后,即可添加成功。首次使用12306的用戶需要進(jìn)行身份核驗(yàn),用戶需要通過(guò)驗(yàn)證系統(tǒng)發(fā)送的核驗(yàn)信息才能添加成功。
細(xì)節(jié)偵查
「姓名」這里有一個(gè)非常友好的設(shè)計(jì)體驗(yàn),那就是針對(duì)無(wú)法輸入的生僻字、名字超過(guò)30個(gè)字符,以及外籍用戶的極端情況都給出了詳細(xì)的指導(dǎo),針對(duì)用戶可能出現(xiàn)的極端的情況給與及時(shí)的提示,這就是尼爾森十大原則中的容錯(cuò)原則,幫助用戶從錯(cuò)誤中恢復(fù),將損失降到最低。
③在「選擇乘車人」的右邊,還有一個(gè)「選擇受讓人」的功能。這個(gè)功能有很高的學(xué)習(xí)成本,會(huì)讓用戶摸不著頭腦。我也是通過(guò)百度查詢才了解到這是一個(gè)用戶權(quán)益功能,它主要是指用戶可以把平時(shí)購(gòu)買火車票獲得的積分轉(zhuǎn)讓給指定的用戶,積分又可以抵消火車票款,從而實(shí)現(xiàn)抵扣。
④選擇好乘車人以后,用戶可以進(jìn)行選座,就進(jìn)入了提交訂單、支付費(fèi)用的環(huán)節(jié)。
1.1.1.3 支付頁(yè)
①訂單生成后,用戶需要在付款限定時(shí)間內(nèi)支付火車票費(fèi)用,否則訂單將會(huì)取消。其次在支付頁(yè),也向用戶推薦相關(guān)的保險(xiǎn)服務(wù),比如鐵路乘意險(xiǎn),又分為平安險(xiǎn)、行運(yùn)險(xiǎn)和順意險(xiǎn),主要為乘客提供意外傷害疾病身故等保險(xiǎn)。
②「購(gòu)買返程」其實(shí)一個(gè)非常便捷的功能,但12306設(shè)計(jì)的層級(jí)太深了,而且沒(méi)有加上一鍵返回首頁(yè)或訂單頁(yè)的按鈕,用戶如果想退回到訂單頁(yè)或首頁(yè),需要不斷點(diǎn)擊返回,操作路徑實(shí)在太長(zhǎng)。
體驗(yàn)陷阱
底部菜單設(shè)計(jì)了三個(gè)按鈕,違反了費(fèi)茨定律的設(shè)計(jì)原則。用戶在這個(gè)支付頁(yè)的主要目標(biāo)是支付費(fèi)用,但是菜單欄的三個(gè)按鈕權(quán)重設(shè)計(jì)得一樣高,取消訂單和購(gòu)買返程這兩個(gè)按鈕,嚴(yán)重干擾了用戶的選擇,降低了操作效率。
1.1.1.4 支付成功頁(yè)
當(dāng)用戶支付成功以后,「支付成功頁(yè)」為用戶提供餐飲預(yù)訂、出行保險(xiǎn)、酒店入住、網(wǎng)絡(luò)約車等服務(wù),非常便捷。不過(guò)內(nèi)容的規(guī)劃比較亂,體驗(yàn)稍差。
1.1.1.5 候補(bǔ)下單
「候補(bǔ)下單」是一個(gè)非常方便的功能,這個(gè)功能主要解決在當(dāng)前車次沒(méi)票的情況幫助乘客自動(dòng)排隊(duì),如果有其他乘客退票,就自動(dòng)搶票,非常貼心。這個(gè)功能也被譽(yù)為黃牛的終結(jié)者,幫助乘客自主排隊(duì)。
1.1.2 變更到站
「變更到站」是指乘客可以更改目標(biāo)站點(diǎn),進(jìn)入訂單詳情頁(yè)后,點(diǎn)擊「變更到站」按鈕,點(diǎn)擊底部的「立即變更到站」就可進(jìn)入變更頁(yè)面。在變更頁(yè)面,乘客可以重新輸入目標(biāo)站點(diǎn),然后再次進(jìn)入車票售票頁(yè),選中需要變更的車次以后,進(jìn)入訂單頁(yè)提交訂單,變更成功。需要注意的是,變更到站只能辦理一次。
體驗(yàn)陷阱
當(dāng)用戶點(diǎn)擊「變更到站」的時(shí)候,如果不注意觀察頁(yè)面,根本感受不出原來(lái)需要在底部菜單欄進(jìn)行操作,會(huì)讓乘客陷入焦躁,不知道下一步從哪里進(jìn)入。其次在變更到站頁(yè)面,下半部分設(shè)計(jì)了很多快捷入口,比如車站大屏、約車、餐飲特產(chǎn)等,把用戶的注意力分散了。這兩個(gè)設(shè)計(jì)都嚴(yán)重了違反了費(fèi)茨定律和席克定律,大大降低了用戶的操作效率。
1.1.3 改簽
「改簽」是指用戶可以更改出行的時(shí)間,改簽的流程和「變更到站」相似,進(jìn)入售票頁(yè)后,選中需要變更的車次,進(jìn)入訂單頁(yè)提交訂單,改簽成功。需要注意的是,車票改簽只能辦理一次,開車前48小時(shí)以上,退票費(fèi)為票價(jià)5%,24小時(shí)至48小時(shí)之間為10%,不足24小時(shí)為20%。退票費(fèi)最少2元起步。
1.1.4 退票
「退票」是指用戶可以退掉已經(jīng)購(gòu)買的車票,退票流程比較簡(jiǎn)單,點(diǎn)擊退票后,進(jìn)入退票確認(rèn)頁(yè),點(diǎn)擊確認(rèn)退票成功。需要注意是,距離開車前8天以上的不收退票費(fèi),其他的時(shí)段將會(huì)根據(jù)列車開車前的時(shí)間收取手續(xù)費(fèi),最高20%。
迭代建議
在用戶點(diǎn)擊退票的時(shí)候,應(yīng)該出現(xiàn)彈窗,再次提醒用戶是否確認(rèn)退票,這樣能避免用戶誤操作。這就是尼爾森十大原則的容錯(cuò)原則,幫助用戶從錯(cuò)誤中恢復(fù),將損失降到最低。
1.1.5 購(gòu)票后
當(dāng)乘客購(gòu)買車票后,12306的首頁(yè)會(huì)加入一個(gè)行程的版塊,向用戶展示最近的行程詳情,其次一級(jí)菜單欄「出行服務(wù)」內(nèi)容也會(huì)同步更新。這個(gè)設(shè)計(jì)非常友好,直觀醒目地告訴乘客最近的行程信息,通過(guò)外部觸發(fā)避免乘客忘記行程。
1.1.5.1 行程頁(yè)
這個(gè)頁(yè)面從上至下包含四個(gè)部分,頭部是乘客詳細(xì)的車次信息,比如出發(fā)時(shí)間、經(jīng)停站、天氣等;中間是車票信息,包含檢票口、座位號(hào)、車次和乘車二維碼等信息;接下來(lái)按乘客出行前服務(wù)、車站/列車服務(wù)和到達(dá)服務(wù)三個(gè)場(chǎng)景為乘客推薦其他服務(wù),比如餐飲預(yù)定、酒店預(yù)定等服務(wù);底部是關(guān)于出發(fā)站、到達(dá)站的天氣預(yù)報(bào)信息和優(yōu)惠服務(wù)等信息。
細(xì)節(jié)偵查
行程頁(yè)把乘客的出行拆分為3個(gè)場(chǎng)景,出行前服務(wù)(提供重點(diǎn)客戶預(yù)約、我要選酒店、我要去車站、我要訂餐飲和禁帶物品規(guī)定)、車站/列車服務(wù)(提供臨時(shí)身份證證明、遺失物品查找、我要訂餐飲和站內(nèi)導(dǎo)航)和到達(dá)服務(wù)(遺失物品查找、我要訂酒店、接站約車、旅游景點(diǎn)預(yù)定、投訴建議和站內(nèi)導(dǎo)航),這就是以場(chǎng)景為中心的設(shè)計(jì)——將設(shè)計(jì)工作的焦點(diǎn)從“定義系統(tǒng)的操作”轉(zhuǎn)變到“描述什么人將使用該系統(tǒng)去完成什么任務(wù)”。
1.2 飛機(jī)票
「飛機(jī)票」就是為用戶提供飛機(jī)的票務(wù)銷售,用戶需要輸入出發(fā)站、終點(diǎn)站和出發(fā)時(shí)間,如果攜帶孩子或者嬰兒,還需要單獨(dú)勾選。飛機(jī)票同樣支持改簽和退票。
1.2.1 售票頁(yè)
售票頁(yè)的內(nèi)容非常簡(jiǎn)單,在頭部,用戶可以左右滑動(dòng)選擇時(shí)間,頁(yè)面內(nèi)容以Feed流向用戶展示詳細(xì)的航班信息,其次還為用戶提供了其他出行方案參考。底部設(shè)計(jì)了一個(gè)菜單欄,用戶可以進(jìn)行篩選設(shè)置,還可以根據(jù)價(jià)格高低和出發(fā)時(shí)間排序。
1.2.2 選擇艙位
選中航班班次以后,進(jìn)入到「選擇艙位頁(yè)」,在這個(gè)頁(yè)面可以查看到航班的詳細(xì)信息,比如航空公司、起飛時(shí)間、值機(jī)柜臺(tái)等。用戶需要選擇艙位等級(jí),比如經(jīng)濟(jì)艙、商務(wù)艙和頭等艙,選中后,即可進(jìn)入預(yù)訂流程。
拓展閱讀
為什么同一架飛機(jī)同一個(gè)經(jīng)濟(jì)艙飛機(jī)票價(jià)格不一樣?這是因?yàn)橐粋€(gè)飛機(jī)的不同艙位實(shí)際上是不同的產(chǎn)品,所以座位有不同的等級(jí),故而價(jià)格有了出入。其次他們主要的區(qū)別包括但不限于退票改簽的靈活程度、出票期限和目的地停留期限等等。
1.2.3 訂單頁(yè)
在訂單頁(yè),可以查看到訂單的詳細(xì)信息,包括收費(fèi)說(shuō)明、退改說(shuō)明等,在用戶添加乘客以后,就可以提交訂單。這里需要注意一下,如果乘客攜帶孩子或嬰兒,需要添加兒童出行人。
體驗(yàn)陷阱
當(dāng)乘客勾選了「攜帶兒童或嬰兒」的選項(xiàng)以后,在訂單頁(yè)準(zhǔn)備支付的時(shí)候,系統(tǒng)提示乘客需要返回添加兒童出行人信息。但卻并沒(méi)有告訴乘客如何添加,或直接給出對(duì)應(yīng)的功能跳轉(zhuǎn)鏈接,這讓用戶點(diǎn)擊「返回添加」后卻找不到功能入口。這就違反了尼爾森十大原則的防錯(cuò)原則,不僅在用戶犯錯(cuò)之前沒(méi)有給出提示,犯錯(cuò)了還不給與指導(dǎo),真的非常糟糕。
1.3 汽車票
「汽車票」為用戶提供客車的票務(wù)銷售,用戶輸入出發(fā)站、終點(diǎn)站和時(shí)間以后,就可進(jìn)入售票頁(yè)。汽車票的訂單流程非常簡(jiǎn)單,在選中客車車次以后,添加乘客支付費(fèi)用后,訂單即可生成。
體驗(yàn)陷阱
用戶在選擇「達(dá)到地」搜索框輸入地名時(shí)候,應(yīng)該提供模糊搜索,比如輸入湖南的地名,應(yīng)該為用戶提示相關(guān)聯(lián)的車站。
1.4 空鐵聯(lián)運(yùn)
空鐵聯(lián)運(yùn),顧名思義就是把飛機(jī)和高鐵這兩個(gè)產(chǎn)品組合在一起銷售,支持用戶一站式購(gòu)買“飛機(jī)+高鐵”的聯(lián)運(yùn)行程,只需一次購(gòu)票、一次支付。這個(gè)功能的使用場(chǎng)景主要是針對(duì)出發(fā)地和目的地沒(méi)有直飛的航班情況下,為用戶提供飛機(jī)+高鐵的轉(zhuǎn)運(yùn)方案。這個(gè)功能對(duì)于乘客來(lái)說(shuō),支持一站式購(gòu)買“飛機(jī)+高鐵”車票,可以節(jié)省購(gòu)票時(shí)間,非常友好。
1.5 鐵水聯(lián)運(yùn)
和空鐵聯(lián)運(yùn)一樣,這也是一個(gè)組合產(chǎn)品的銷售,支持用戶一站式購(gòu)買“高鐵+水運(yùn)”的聯(lián)運(yùn)行程。使用場(chǎng)景、功能價(jià)值以及操作流程和空鐵聯(lián)運(yùn)一樣,我們就不必重復(fù)。
1.6 雪具快運(yùn)
12306還推出了一個(gè)雪具快運(yùn)的服務(wù),為廣大旅客提供多種個(gè)性化雪具寄送產(chǎn)品服務(wù),還支持隨車辦理或上門辦理寄送服務(wù),目的是為用戶打造滑雪的新體驗(yàn)?!秆┚呖爝\(yùn)」的操作流程也比較簡(jiǎn)單,采用預(yù)約制,選中服務(wù)后,填寫用戶詳細(xì)信息,支付成功后,訂單生成。
1.7 小結(jié)
作為12306最重要、最核心、最復(fù)雜的功能,從這個(gè)版塊的內(nèi)容拆解和實(shí)操體驗(yàn)來(lái)看,可以看出12306確實(shí)已經(jīng)解決被譽(yù)為全世界最復(fù)雜的搶票算法邏輯(筆者通過(guò)實(shí)操測(cè)試,幾乎都能買到票),特別是在春運(yùn)這種會(huì)出現(xiàn)超過(guò)上億用戶搶票場(chǎng)景,真可謂非常不容易。不過(guò)從用戶體驗(yàn)來(lái)看,非常一般,甚至有很多不合理的設(shè)計(jì)。
2. 出行
出行是12360結(jié)合了乘客在出行的場(chǎng)景中潛在產(chǎn)生的需求設(shè)計(jì)的服務(wù),有結(jié)合車站商家的在線點(diǎn)餐,有結(jié)合當(dāng)?shù)氐赜蛱厣穆糜畏?wù),還有約車、保險(xiǎn)、酒店等服務(wù)。這些服務(wù),多數(shù)由第三方合作方提供。
2.1 餐廳特產(chǎn)
「餐廳特產(chǎn)」是一個(gè)為乘客提供在線點(diǎn)餐的服務(wù),在乘客輸入列車車次以后,就可以進(jìn)行點(diǎn)餐,支持外賣配送至列車和到店自取兩種形式。這個(gè)功能設(shè)計(jì)得很友好,不僅解決乘客在乘車前的就餐問(wèn)題,為車站的商家引流,還可以增加平臺(tái)的變現(xiàn)方式。
2.2 鐵路游
「鐵路游」是12306結(jié)合旅游出行的場(chǎng)景,為乘客推出的一項(xiàng)旅游服務(wù),包含旅游專列、跟團(tuán)游、周末游和自由行等。這個(gè)場(chǎng)景的鏈接其實(shí)非常好,但是版塊目前設(shè)計(jì)得比較簡(jiǎn)單,內(nèi)容也比較少。
2.3 約車
「約車」是為乘客提供接送站、接送機(jī)、打車和租車的服務(wù)。這是一個(gè)強(qiáng)剛需的需求,用戶在出行的前后都有用車服務(wù)。為乘客提供約車服務(wù),不僅能增加變現(xiàn)方式,還能方便乘客出行。通過(guò)實(shí)操體驗(yàn),約車主要由第三方合作方提供服務(wù),比如曹操出行、T3出行等公司,為乘客提供出租車、品質(zhì)專車和商務(wù)車等車型。
2.4 保險(xiǎn)
保險(xiǎn)分為乘意險(xiǎn)和出行保險(xiǎn)。鐵路乘意險(xiǎn)分為平安險(xiǎn)、行運(yùn)險(xiǎn)和順意險(xiǎn),主要為乘客提供意外傷害疾病身故等保險(xiǎn),在乘客購(gòu)買鐵路的訂單頁(yè)就會(huì)向乘客推薦,乘意險(xiǎn)價(jià)格低,保障項(xiàng)目包含意外身故、傷殘、醫(yī)療費(fèi)用、住院津貼等。出行保險(xiǎn)由第三方公司中國(guó)太平洋保險(xiǎn)提供,主要為乘客提供出行安心保、空鐵聯(lián)運(yùn)險(xiǎn)和旅程預(yù)定取消險(xiǎn)。
2.5 酒店
酒店這個(gè)版塊的內(nèi)容相對(duì)夯實(shí),不僅有新客大禮包這樣的用戶權(quán)益,還有商旅專區(qū)、今夜甩賣、高端酒店這樣的內(nèi)容。甚至還設(shè)計(jì)了專門的酒店會(huì)員VIP,包含普通會(huì)員、銀卡會(huì)員、金卡會(huì)員、白金卡會(huì)員和黑金卡會(huì)員,相對(duì)其他版塊而言,這個(gè)版塊花了比較多的心思。
2.6 鐵路商城
鐵路商城是12360以鄉(xiāng)村振興·幫扶推介為主題打造的一個(gè)商城,包含了幫扶專區(qū)、優(yōu)選好物、兌換專區(qū)、今日特賣等內(nèi)容,其次還支持企業(yè)集采,批量購(gòu)買。
2.7 小結(jié)
從這個(gè)版塊,可以看出12360其實(shí)結(jié)合了用戶吃穿住行的剛需場(chǎng)景設(shè)計(jì)了對(duì)應(yīng)的服務(wù),有自主運(yùn)營(yíng)也有完全依靠第三方提供。不過(guò)整體的用戶體驗(yàn)比較差,事實(shí)上可以參考像順豐速運(yùn)、智聯(lián)招聘這些APP,通過(guò)內(nèi)置小程序的形式來(lái)設(shè)計(jì),完全可以把這些版塊讓第三方單獨(dú)設(shè)計(jì)和維護(hù),同時(shí)還能為用戶帶來(lái)更好的體驗(yàn)。
3. 會(huì)員
鐵路暢行會(huì)員是中國(guó)鐵路統(tǒng)一對(duì)外會(huì)員服務(wù)品牌,開通暢行會(huì)員不需要花錢,暢行會(huì)員主要是用于會(huì)員用戶積累乘車積分、用積分兌換車票等,主要包含積分權(quán)益,兌換車票、無(wú)票候補(bǔ)和會(huì)員活動(dòng)四大會(huì)員權(quán)益。這個(gè)頁(yè)面設(shè)計(jì)得比較簡(jiǎn)陋,也沒(méi)有太多價(jià)值的內(nèi)容,可以看出12306在用戶運(yùn)營(yíng)方面比較欠缺。
4. 訂單
12306的訂單包含了火車票訂單、餐飲訂單、保險(xiǎn)訂單、酒店訂單、空鐵聯(lián)運(yùn)訂單、計(jì)次定期票訂單、約車訂單、出站引導(dǎo)服務(wù)訂單、鐵路商城訂單、汽車票訂單、旅游訂單和鐵水聯(lián)運(yùn)訂單多達(dá)12種訂單,從這些訂單類型可以看出12306的服務(wù)特別多。
體驗(yàn)陷阱
這個(gè)設(shè)計(jì)實(shí)在太糟糕,嚴(yán)重違反了7±2效應(yīng)。琳瑯滿目,花枝招展,讓用戶在這個(gè)頁(yè)面幾乎迷失。更糟糕的是,當(dāng)你有一個(gè)非常重要的待支付訂單,這個(gè)頁(yè)面竟然沒(méi)有角標(biāo)提醒,最終你會(huì)因?yàn)檫@個(gè)糟糕的設(shè)計(jì)打亂自己的行程計(jì)劃。
內(nèi)容服務(wù)是幫助產(chǎn)品實(shí)現(xiàn)用戶留存和運(yùn)營(yíng)的版塊,不過(guò)從12306的內(nèi)容設(shè)計(jì)來(lái)看,整個(gè)產(chǎn)品的運(yùn)營(yíng)手段比較少,所以我把12306現(xiàn)有設(shè)計(jì)的功能拆分為便捷功能和向?qū)Чδ堋?/span>
1. 便捷功能
以下這七個(gè)功能,對(duì)用戶而言,是非常便捷、友好的功能,可以幫助用戶在出行的旅途中獲取很多幫助。
1.1 車站大屏
「車站大屏」是一個(gè)非常貼心的功能,通過(guò)這個(gè)功能,可以為用戶提供車站的實(shí)時(shí)列車信息,非常方便。大屏詳情頁(yè)可以拆分為三塊內(nèi)容,左上角可以切換全國(guó)各地的火車站,頭部還有搜索框,為用戶提供車次的查詢,主體內(nèi)容是當(dāng)前車站向西的車次信息,包含發(fā)車時(shí)間、候車室、檢票口和候車狀態(tài)等。
1.1.1 車次詳情頁(yè)
進(jìn)入列車的「車次詳情頁(yè)」,可以查看當(dāng)前車次的完整信息,比如檢票狀態(tài)、候車室、檢票口和全程停靠站、停留信息。在這個(gè)頁(yè)面,還提供了「關(guān)注列車」的功能(關(guān)注后并無(wú)關(guān)注數(shù)據(jù),顯得很雞肋),以及直接預(yù)訂當(dāng)前車次的入口。
1.1.2 車站詳情頁(yè)
「車站詳情頁(yè)」就像一個(gè)站點(diǎn)的主頁(yè),為用戶提供完整的車站信息查詢。這個(gè)頁(yè)面可以拆分為四塊,頭部可以切換其他站點(diǎn),并提供當(dāng)前車站的天氣情況以及車站基礎(chǔ)信息。金剛區(qū)位8個(gè)功能入口,包含車站車次、站內(nèi)導(dǎo)航、重點(diǎn)旅游、餐飲服務(wù)、周邊酒店等。中間是當(dāng)前車站的起售時(shí)間和換乘時(shí)間,底部是車站附近周邊的酒店精選。
迭代建議
這個(gè)頁(yè)面把車站當(dāng)做一個(gè)主體,聚合了一個(gè)車站完整的功能,其實(shí)挺有創(chuàng)意,但頁(yè)面隱藏得很深,如果不去拆解,幾乎很難發(fā)現(xiàn),很是可惜。我認(rèn)為完全可以提高權(quán)重,升級(jí)為一級(jí)欄目,代替會(huì)員,或者和出行欄目進(jìn)行整合升級(jí)。
1.2 站內(nèi)導(dǎo)航
「站內(nèi)導(dǎo)航」提供目標(biāo)車站的LBS導(dǎo)航,對(duì)于乘客來(lái)說(shuō),到達(dá)一個(gè)陌生的站點(diǎn),需要清晰的指引,這是一個(gè)非常便捷、溫馨的功能,能幫乘客解決很多問(wèn)題。不過(guò)這里有一個(gè)莫名其妙的設(shè)計(jì),那就是進(jìn)入這個(gè)功能之前,系統(tǒng)提示請(qǐng)搖“8”字校準(zhǔn)手機(jī),事實(shí)上這里是一個(gè)加載動(dòng)畫,但是畫面和內(nèi)容卻誤導(dǎo)了用戶,我甚至每次進(jìn)入都傻乎乎的搖動(dòng)手機(jī)。
1.3 臨時(shí)身份證
臨時(shí)身份證是一個(gè)非常重要的功能,12306現(xiàn)在支持APP在線申請(qǐng),極大方便了乘客的出行。申請(qǐng)流程也比較簡(jiǎn)單,填寫個(gè)人信息,驗(yàn)證審核通過(guò)后,就可以生成電子證照使用。每個(gè)人每個(gè)月有3次申請(qǐng)臨時(shí)乘車身份證機(jī)會(huì)。
1.4 遺失物品
這是一個(gè)非常貼心的功能,如果你在乘車的過(guò)程中不小心丟失物品,可以通過(guò)這個(gè)功能登記,輸入你的詳細(xì)信息就能登記成功。
1.5 重點(diǎn)旅客
這也是一個(gè)非常貼心的功能,主要為老年人、殘疾人服務(wù),通過(guò)填入你的信息,列車會(huì)根據(jù)你的情況提供優(yōu)先進(jìn)站、協(xié)助乘降等服務(wù)。
1.6 愛心版
愛心版就是長(zhǎng)輩版,專門為中老年用戶設(shè)計(jì)的版本,在用戶中心切換后就可進(jìn)入愛心版。整個(gè)版本設(shè)計(jì)得非常簡(jiǎn)潔,操作步驟也比較簡(jiǎn)單,對(duì)中老年用戶比較友好。
1.7 英文版
英文版在用戶中心的設(shè)置點(diǎn)擊語(yǔ)言即可切換,整體的版本設(shè)計(jì)得直接簡(jiǎn)潔,用戶體驗(yàn)不錯(cuò)。
1.8 小結(jié)
從這個(gè)版塊可以看出,一個(gè)產(chǎn)品如果以用戶為中心去設(shè)計(jì),是可以為用戶帶來(lái)很大的便捷和愉悅體驗(yàn)。比如像臨時(shí)身份證這樣的功能,過(guò)往我們只能提前出發(fā)去車站排隊(duì)辦理,但如今12306已經(jīng)把這樣的痛點(diǎn)解決,為用戶節(jié)省了大量的時(shí)間。
2. 向?qū)Чδ?/span>
以下8個(gè)功能,雖然屬于出行向?qū)?,不過(guò)體驗(yàn)下來(lái),感覺用戶體驗(yàn)比較差,很多功能完全無(wú)法弄懂它的設(shè)計(jì)目的是什么,顯得非常雞肋。
2.1 快捷退票
「快捷退票」這個(gè)功能的設(shè)計(jì),讓人摸不著頭腦。從操作流程看,首先需要輸入用戶的詳細(xì)信息,包括姓名、身份證號(hào)碼和手機(jī),其次需要進(jìn)行人臉核驗(yàn),到了第三步還需要選擇車票的日期車次,在最后的退票操作頁(yè)面,用戶點(diǎn)擊退款后,沒(méi)有和用戶再次確認(rèn)就直接退票。整個(gè)流程體驗(yàn)下來(lái),非常糟糕。
體驗(yàn)陷阱
這個(gè)功能和訂單頁(yè)的退票感受不出來(lái)有何區(qū)別?如果用戶要退款,不如直接去訂單頁(yè)進(jìn)行退票,操作步驟簡(jiǎn)單,一目了然。其次不支持自動(dòng)導(dǎo)入用戶的購(gòu)票信息實(shí)在太不方便,需要通過(guò)選擇車票購(gòu)買日期和車次,這個(gè)設(shè)計(jì)實(shí)在讓人生氣和憤怒(我在體驗(yàn)的過(guò)程中到了第三步只能退回到訂單頁(yè)把購(gòu)票日期和車次截圖下來(lái),又再次重復(fù)前面兩個(gè)步驟才到這個(gè)步驟)。
2.2 聯(lián)系方式
這也是一個(gè)看不懂的功能,進(jìn)入頁(yè)面后,需要用戶輸入乘客的詳細(xì)信息,但是這個(gè)乘客信息和用戶在購(gòu)買車票時(shí)候需要添加到乘客信息有什么不同?更糟糕的是,當(dāng)你把自己的電話號(hào)碼、身份證信息填入后,系統(tǒng)會(huì)顯示核驗(yàn)成功,然而當(dāng)你再一次進(jìn)入,頁(yè)面內(nèi)容還是和之前并無(wú)區(qū)別,你不知道自己是不是還要重新輸一次?
2.3 時(shí)刻表
「時(shí)刻表」主要為乘客提供查詢列班車次的出發(fā)時(shí)間和到站信息,但這個(gè)功能「車站大屏」幾乎已經(jīng)包含了,這個(gè)功能顯得意義不大。
2.4 查票價(jià)
這個(gè)功能非常雞肋,因?yàn)樵诨疖嚻钡氖燮痹斍轫?yè)就可以清晰直觀地查詢到列車票價(jià)信息,相反在這個(gè)頁(yè)面,根本無(wú)法看到價(jià)格,因?yàn)閮r(jià)格的字體大小只有20px,乘客幾乎很難注意到。
2.5 查代售點(diǎn)
這個(gè)功能主要為用戶提供全國(guó)各地火車票代售點(diǎn)的查詢,不過(guò)在互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)發(fā)展到今天,火車票代售點(diǎn)越來(lái)越少了。從12306采集的信息來(lái)看,部分代售點(diǎn)缺少電話等關(guān)鍵信息,對(duì)用戶來(lái)說(shuō),比較雞肋。
2.6 起售時(shí)間
這個(gè)功能為用戶提供各車站每日的起售時(shí)間,屬于一個(gè)低頻功能,可以解決乘客某些極端場(chǎng)景的需求。不過(guò)在我體驗(yàn)下來(lái),比如通過(guò)此功能查詢1月29日的車票,顯示北京站起售時(shí)間為10:00,但是在火車售票版塊,我也可以直接購(gòu)買1月29日的車票,這讓我比較疑惑這個(gè)功能的價(jià)值在哪里。
2.7 正晚點(diǎn)
「正晚點(diǎn)」同樣是一個(gè)雞肋功能,而且還需要輸入準(zhǔn)確的車次才能進(jìn)行查詢,車站大屏已經(jīng)完美可以取代這個(gè)功能。
2.8 列車狀態(tài)
「列車狀態(tài)」比正晚點(diǎn)都還雞肋,讓人憤怒,因?yàn)槟阈枰斎胝_的出發(fā)地、到達(dá)地和出發(fā)時(shí)間,對(duì)了,還有正確的車次才能進(jìn)行查詢,這樣的操作成本比下載12360APP都還麻煩。
2.9 小結(jié)
從這個(gè)部分的內(nèi)容拆解和操作體驗(yàn)來(lái)看,12360的產(chǎn)品設(shè)計(jì)得不夠細(xì)致和貼心,很多功能就像是硬生生塞進(jìn)去一樣,濫竽充數(shù)。其次從他們的產(chǎn)品迭代記錄次數(shù)可以看出,近1年更新時(shí)間只有5次,也許每一次都是在做加法,沒(méi)有想過(guò)做減法,所以導(dǎo)致這部分的功能顯得雞肋而且有很大缺陷。
通過(guò)對(duì)鐵路12306的全面拆解,接下來(lái)我將從內(nèi)容層、功能層、體驗(yàn)層和視覺層進(jìn)行總結(jié)。
1. 內(nèi)容層
12306整個(gè)產(chǎn)品的內(nèi)容設(shè)計(jì),用一句話總結(jié),可以歸納為——心有余力而不足??梢钥吹?2306圍繞乘客購(gòu)票、出行的潛在需求場(chǎng)景都設(shè)計(jì)了對(duì)應(yīng)的服務(wù),比如酒店、約車、點(diǎn)餐、商城等,甚至還有空鐵聯(lián)運(yùn)、鐵水聯(lián)運(yùn)這種多場(chǎng)景的組合售票方式,不過(guò)在實(shí)際的版塊內(nèi)容打造中,則顯得比較空洞,體驗(yàn)一般。這個(gè)產(chǎn)品,可以說(shuō)幾乎沒(méi)有創(chuàng)新點(diǎn),這主要也是由于它是由國(guó)有企業(yè)設(shè)計(jì)運(yùn)營(yíng),背景極其復(fù)雜,設(shè)計(jì)目標(biāo)也飄忽不定。
2. 功能層
在2015年之前,鐵路12360承擔(dān)了被譽(yù)為歷史上人口遷移最大的春運(yùn)的搶票工作,那時(shí)候一票難求,春運(yùn)去12360就像是一場(chǎng)噩夢(mèng)。不過(guò)在經(jīng)過(guò)多年的升級(jí)和優(yōu)化以后,目前12360的購(gòu)票效率非常高,經(jīng)過(guò)筆者多次的測(cè)試和調(diào)研,目前通過(guò)12360購(gòu)票已經(jīng)不再是難事。而且還設(shè)計(jì)了候補(bǔ)搶票這樣的功能,幫助用戶解決買票痛點(diǎn),可謂非常貼心、友好。
3. 體驗(yàn)層
鐵路12306的用戶體驗(yàn),非常一般,我在這次的產(chǎn)品拆解中至少偵查出了20條體驗(yàn)陷阱,這些陷阱都會(huì)給用戶帶來(lái)極其糟糕和憤怒的體驗(yàn)。比如讓我像個(gè)傻瓜搖動(dòng)手機(jī)的站內(nèi)導(dǎo)航載入頁(yè),這完全就是把用戶當(dāng)成傻子一樣看待,其次還有一堆數(shù)不清的雞肋功能,對(duì)用戶的操作體驗(yàn)造成了嚴(yán)重的干擾。我甚至認(rèn)為愛心版和英文版比標(biāo)準(zhǔn)版使用起來(lái)更愉悅,更能減少我的焦慮。
4. 視覺層
作為一個(gè)UI設(shè)計(jì)師,在拆解12306的產(chǎn)品過(guò)程中,我對(duì)整個(gè)產(chǎn)品的設(shè)計(jì)感到絕望。首先,沒(méi)有做到統(tǒng)一性,整個(gè)產(chǎn)品毫無(wú)設(shè)計(jì)規(guī)范,比如卡片的圓角、品牌色、版塊間距根本不統(tǒng)一,這樣的視覺體驗(yàn)一眼望去就非常糟糕;其次,圖標(biāo)、活動(dòng)圖、櫥窗圖以及詳情頁(yè)的設(shè)計(jì)毫無(wú)美感,滿滿的山寨APP風(fēng)格,特別是訂單頁(yè)的ICON,花花綠綠、琳瑯滿目,連最基礎(chǔ)的統(tǒng)一都沒(méi)有做到。
作為一款國(guó)民級(jí)用戶APP,鐵路12306仿佛陪伴了80、90后的青春。還記得10年前老家是黑龍江和河北的大學(xué)室友,每年春運(yùn)開啟之前就為了回家的火車票犯愁,不僅要去遙遠(yuǎn)的火車站排隊(duì),很多時(shí)候還可能空手而回,那便是最初對(duì)12306的記憶。
如今十年過(guò)去了,12306解決了億萬(wàn)人的出行搶票需求,讓我們?cè)诖哼\(yùn)的路上,可以輕松購(gòu)買一張回家的票。但下一個(gè)十年,我更希望12360的產(chǎn)品團(tuán)隊(duì),可以重視用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì),讓我們不再掉入那些體驗(yàn)陷阱。
作者:設(shè)計(jì)大偵探 來(lái)源:站酷
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