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什么?快來看打破次元壁的有趣設計細節(jié)

博博


當設計師們將創(chuàng)意與想象力發(fā)揮到極限時,就會發(fā)生一些令人難以置信的設計細節(jié)。它們就像打破了次元壁,進入了另一個維度。讓我們一起來盤點一下那些令人驚嘆的、有趣的設計細節(jié)吧!
第一維度:讓你眼前一亮的光影游戲 有時候,設計師們并不滿足于平凡的設計,他們會將光影操控得如此巧妙,仿佛是在玩弄宇宙的力量。比如說,你可以看到一個簡單的燈具,但當它開啟時,光線繞過特定的幾何圖形,投射出神秘的影子,給人一種神奇的感覺。這樣的設計細節(jié)讓人有種想要去觸摸它、去親眼看看它是如何產生這樣的效果的沖動。
第二維度:互動設計中的小巧思 設計不僅僅是靜態(tài)的,互動設計則更加具有挑戰(zhàn)性。但有些設計師依然能夠在互動中展現(xiàn)巧思。比如說,你可能會遇到一個普通的按鈕,但當你把鼠標放在上面時,它突然發(fā)生形變,變成一個有趣的圖形,或者發(fā)出一聲有趣的聲音。這種設計細節(jié)讓人感到驚喜,不禁讓你想探索更多的互動細節(jié)。
第三維度:人性化的功能設計 在設計中融入人性化的細節(jié),能夠讓用戶感受到設計師對他們的關懷。比如說,你可能會遇到一個智能手機應用程序,它的界面設計得非常簡潔明了,但當你使用它時,它會根據你的操作習慣,自動調整功能的位置和順序,使你能夠更加順暢地操作。這樣的設計細節(jié)讓人感到被尊重和被關懷,真是太棒了!
第四維度:幽默與趣味并存的細節(jié) 設計不一定總是嚴肅的,有些設計師還喜歡在其中添加幽默和趣味。比如說,你可能會看到一個建筑物的門把手,設計成了一個巨大的手掌,當你推門進入時,不禁讓人覺得自己像是進入了一個巨人的手掌里。這樣的設計細節(jié)讓人感到開心和愉悅,為生活增添了一抹色彩。
第五維度:通過設計帶來意想不到的體驗 有些設計細節(jié)能夠給人帶來意想不到的體驗,讓人感嘆設計師的巧思。比如說,你可能會遇到一個博物館展覽,其中有一個虛擬現(xiàn)實場景,當你戴上VR頭盔后,你會被帶入一個超現(xiàn)實的世界,仿佛親身體驗到了歷史的瞬間。這樣的設計細節(jié)讓人感到震撼和興奮,仿佛自己置身其中。
通過這些令人驚嘆的設計細節(jié),我們不僅僅可以感受到設計的美感,還能夠被帶入一個全新的維度,體驗到設計帶來的樂趣和驚喜。當然,這只是其中的一部分,設計的可能性是無窮的。所以,讓我們保持好奇心和創(chuàng)造力,繼續(xù)探索設計的奇妙世界吧!讓我們一起打破次元壁,追求更有趣的設計細節(jié)!
藍藍未來將會持續(xù)在平臺上分享關于設計行業(yè)的文章。此外藍藍設計建立了UI設計分享群,每天會分享國內外的一些優(yōu)秀設計,如果有興趣的話,可以進入一起成長學習,添加vx藍小助ben_lanlan,報下信息,藍小助會請您入群。同時添加藍小助我們將會為您提供優(yōu)秀的設計案例和設計素材等,歡迎您加入噢~~希望得到建議咨詢、商務合作,也請與我們聯(lián)系。
藍藍設計( www.yvirxh.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業(yè)提供卓越的UI界面設計、BS界面設計 、 cs界面設計 、 ipad界面設計 、 包裝設計 、 圖標定制 、 用戶體驗 、交互設計、 網站建設 、平面設計服務、UI設計公司、界面設計公司、UI設計服務公司、數(shù)據可視化設計公司、UI交互設計公司、高端網站設計公司、UI咨詢、用戶體驗公司、軟件界面設計公司

快來看!體驗設計價值怎么顯性化?

博博


引言:
在當今信息爆炸的時代,用戶對于產品和服務的體驗需求越來越高。隨之而來的是體驗設計的崛起,它旨在通過優(yōu)化用戶的感知和互動,提升用戶對產品或服務的滿意度和忠誠度。然而,體驗設計的價值在很大程度上是隱性的,很難直接衡量和證明。本文將深入探討如何顯性化體驗設計的價值,并提供一些實現(xiàn)方法。
一、定義體驗設計的價值
體驗設計的價值可以從以下幾個方面進行界定:
用戶滿意度和忠誠度的提升:優(yōu)秀的體驗設計能夠創(chuàng)造出舒適、自然和愉悅的用戶體驗,增加用戶對產品或服務的滿意度和忠誠度。這將直接促進口碑傳播和用戶轉化率的提升。
用戶情感體驗的豐富:通過合理的情感設計和情感互動,體驗設計可以使用戶在使用產品或服務時產生積極的情緒,激發(fā)用戶的情感連接,進而增強用戶對產品或服務的認同感和歸屬感。
品牌形象的塑造:體驗設計在傳遞品牌價值觀、塑造品牌個性和形象方面具有重要作用。良好的體驗設計能夠幫助企業(yè)樹立差異化的品牌形象,提高品牌的競爭力和認知度。
用戶行為洞察的獲?。和ㄟ^深入研究用戶的行為和互動,體驗設計可以獲取有價值的用戶數(shù)據和洞察,為產品或服務的優(yōu)化和升級提供依據,進一步提升用戶體驗。
二、實現(xiàn)體驗設計價值的方法
用戶研究和需求分析:深入了解目標用戶的特征、需求和行為習慣,通過多種研究方法(如用戶訪談、調查問卷、用戶觀察等)收集數(shù)據和洞察,為體驗設計提供依據和方向。
情感設計和情感連接:通過對用戶情感的洞察和情感設計的應用,創(chuàng)造出與用戶情感共鳴的體驗,以提高用戶對產品或服務的認同感和情感連接。
交互設計和可用性測試:合理規(guī)劃產品或服務的交互流程,降低用戶的認知負荷和操作難度。通過可用性測試和用戶反饋,及時發(fā)現(xiàn)和修正交互問題,提升用戶體驗的質量和穩(wěn)定性。
需求驅動的創(chuàng)新:通過敏銳地捕捉用戶需求和市場趨勢,持續(xù)進行產品或服務的創(chuàng)新和優(yōu)化,以滿足用戶的不斷變化的需求和期待。
數(shù)據驅動的優(yōu)化:基于用戶行為數(shù)據和用戶反饋,利用數(shù)據分析和數(shù)據挖掘等方法,進行深入的用戶行為洞察和體驗優(yōu)化,提升產品或服務的用戶體驗。
結論:
顯性化體驗設計的價值對于企業(yè)的競爭力和持續(xù)發(fā)展至關重要。通過定義體驗設計的價值,我們可以更好地了解其對用戶滿意度、用戶情感體驗、品牌形象和用戶行為洞察等方面的影響。
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如何在設計中構建共情 (同理心)

ui設計分享達人

在體驗設計的過程中,如果不能對設計對象有更深入的了解,設計思維就無法開始。而用戶對產品持有的觀念、態(tài)度甚至意見并不一定會表現(xiàn)的很明顯,這需要設計者更加主動的與用戶進行互動去構建共情。這可以使得你能夠更加了解他們的需求、想法、情緒和動機。好消息是,你能掌握多種方法來與用戶構建共情去獲取更多信息。并且當你有足夠的“正念”和經驗時,你也能成為共情他人的專家。

用戶心智模型的3運用和3匹配

ui設計分享達人

你聽過用戶心智模型這個名詞嗎?設計方案時有考慮過匹配用戶心智模型嗎?如何匹配?下文將梳理智模型到底是什么以及如何運用。

先問你一個問題。拼多多、淘寶、京東這三家購物平臺,你認為它們的區(qū)別是什么?或者換個方式問你。買電器你去哪個平臺?買衣服你去哪個平臺? 買垃圾袋你去哪個平臺?是不是有了答案了?沒猜錯的話, 大部分人的答案是:買電器去京東、買衣服去淘寶、買垃圾袋去拼多多。你看,這就是一個購物心智模型,你的心里對這三家平臺已經產生了固有的心智,如果讓你去京東買衣服,你會不會覺得,有些別扭?沒錯,這就是心智模型。
百度百科對心智模型的定義是:“深植我們心中關于我們自己、別人、組織及周圍世界每個層面的假設、形象和故事。并深受習慣思維、定勢思維、已有知識的局限。”關鍵詞是:故事、習慣、局限。

淘寶一開始就我們講了一個故事,一個萬能的集市,我們習慣在上面買衣服,但是也產生了局限性,那就是,當我們想買大額電器的時候,還是會選擇京東。我個人對心智模型的理解是:我們內心深處對一個事物的看法??湛诹奶於鄾]意思,下面舉個例子。這是一尊陶俑,第一眼你覺得她像什么?

是不是覺得像米老鼠?
為什么?
因為陶俑的頭上的發(fā)髻和米老鼠標志性的耳朵很像。
如果你從沒見過米老鼠,你還會覺得她像米老鼠嗎?
一定不會。
這就是心智模型,你對頭頂?shù)拇髨A形的心智是“米老鼠”,所以一旦你看到類似的形狀,米老鼠的形象就會浮現(xiàn)出來,這個發(fā)髻的形狀和你心里對米老鼠的形象產生了匹配。

對心智模型有沒有一點印象了?下面我們接著聊。

我不想用具體的界面來聊,那樣的話太散,我認為要想理解一個概念,最好還是從“面”的角度來說,所以下面我會舉一些商業(yè)上的案例來輔助理解。心智模型有哪三種運用方式?
第一種:創(chuàng)建新的心智模型
第二種:改變舊的心智模型
第三種:匹配現(xiàn)有的心智模型
可以理解成一件事情的新生、改變和延續(xù)。

下面咱們一個個來。第一種:創(chuàng)建新的心智模型
難度指數(shù):難啊。
記得《盜夢空間》里最難的是什么嗎?
最難的不是盜夢,而是植入一個想法。

創(chuàng)建新的心智模型有異曲同工之妙,都是讓別人內心接收一個事物,需要刻意培養(yǎng)。
舉幾個例子。
當年外賣剛開始的時候,家家搞補貼,很多時候幾乎不花錢就可以點外賣,后來這些福利沒有了,為啥?
因為點外賣的心智已經培養(yǎng)好了,你離不開它了,所以平臺可以“不慣著你了”。
還有唯品會的正品低價、瑞幸一開始的星巴克平替,這些都是他們想要植入到用戶大腦中的心智。
為什么要費勁植入一個新的想法?
因為一旦植入了,就很難改變。
現(xiàn)在我身邊的很多朋友想買一些低價的品牌都會上唯品會,買咖啡會喝瑞幸,一旦用戶的習慣養(yǎng)成就很難改變,意味著什么?

意味著留存和轉化的成本更低了。
第二種:改變舊的心智模型
難度指數(shù):也難。
《盜夢空間》里小李子的妻子被他植入了一個想法“你不在現(xiàn)實世界里”,當他和他妻子回到現(xiàn)實世界后,他妻子仍舊認為自己不在現(xiàn)實世界里,這個被植入的想法已經根深蒂固,很難改變。
所以改變舊的心智也不簡單。
例如小米最初主打極致性價比,后來想往高端路線走,很難,大家心里已經認準了小米就是“性價比之王”,也就是你的產品不僅要好還要便宜。
這就導致小米一漲價,大家就罵他們忘了初心……所以小米拆分出了紅米主攻性價比,小米往高端發(fā)展,但是仍舊很難。

拼多多的百億補貼也是一樣的道理,一開始的砍一刀深入人心,大家對拼多多的心智已經成型:便宜,質量一般。拼多多想改變這個心智,推出百億補貼,并承諾假一賠十,就是想告訴大家,我拼多多,也是有正品好貨的。不過,效果嘛,見仁見智。第三種:匹配現(xiàn)有的心智模型
難度指數(shù):相對簡單。
其實匹配現(xiàn)有的心智模型,是相對最簡單的方法,市場已經幫你把用戶習慣培養(yǎng)好了,你直接使用,那肯定事半功倍,省時省力啊。
舉個例子,大家最近有關注小米的 13 Ultra 嗎?
小米和徠卡聯(lián)合研發(fā)的,主打徠卡調色的相機。
我有一個同事就直接把手里的微單換成了 13 Ultra ,因為拍照足夠好看而且便攜。
這里不是要推銷手機啊,是想讓你們了解 13 Ultra 是個什么東西。
然后給大家看看它的手柄(一個配角,可以拆卸)。
是不是有些熟悉?和相機像不像?
這個手柄就是沿用了相機的心智模式。小結一下:
心智模型有3種用法:
新建:創(chuàng)建新的心智模型
改變:改變舊的心智模型
延續(xù):匹配現(xiàn)有的心智模型下面聊聊,咱們怎么做才能更加匹配用戶的心智模型?
同樣的,我不會拿具體頁面來舉例,還是希望把思考方式分享給大家,而不是某一個頁面的設計。

要想匹配用戶的心智模型其實就三步:

了解業(yè)務、了解用戶、競品調研。
或者可以這么說, 在懂業(yè)務、懂用戶的基礎上,還要了解行業(yè)內的通用做法。

1)了解業(yè)務
一定要了解業(yè)務,為什么?
因為好的設計方案千千萬,但是匹配你的業(yè)務的方案才是好方案,如果不了解業(yè)務,可能設計出來的方案就是自嗨,例如網上很多的dribble風設計。

又比如說手機瀏覽器一般都把搜索框放到屏幕頂部,而夸克瀏覽器卻把搜索框放到了下面。
為什么?

因為夸克想推翻傳統(tǒng)的瀏覽器,想打造一款更年輕更好用的瀏覽器,把搜索框放到下面也是滿足他們的業(yè)務訴求,現(xiàn)在手機屏幕越來越大,搜索框放在下面手指操作更加方便。所以,一定要先去了解業(yè)務。
拼多多和淘寶同樣都是電商平臺,可它們的用戶心智相差甚大,因為最后方案設計是服務于最初的業(yè)務目標的,業(yè)務不同,呈現(xiàn)的方案也不一樣,最后讓用戶形成的心智也不同。

2)了解用戶為啥?給老人和小孩設計的界面能一樣嗎?
就拿顏色和文字來說。
小孩喜歡高飽和、豐富的顏色,而老人則需要考慮在各種場景下都能看得清楚信息的顏色。
小孩喜歡圓潤的卡通字體,而老人需要識別度更高的字體,更大的字號。

不同的用戶,采用的設計一定是不同的,只有了解了他們的喜好和痛點,才能做出符合他們心智模型的設計。3)競品調研為啥要競品調研呢?
因為競品和我們的產品類似,那么意味著用戶大概率重合度也高,甚至業(yè)務上都有一定相似度,那么意味著,競品的方案,大概率是經過市場驗證的符合用戶心智模型的方案。
你看,既然競品已經給咱們打了個樣,為何還要自己悶頭造輪子呢?

咱們目的是解決問題,又不是為了證明自己很厲害。
但是,不要誤解,我不是說照著競品抄,而是取長補短,所以不僅要調研,還要分析,分析就是把競品的優(yōu)劣勢找出來,好的地方咱們可以酌情借鑒,不好的地方,咱們也要避個雷嘛。
好了,小結一下,要想匹配用戶的心智模型,一定要了解業(yè)務、了解用戶,還要做競品調研了解市場的通識性做法。

作者:餿面包
來源:站酷
著作權歸作者所有。商業(yè)轉載請聯(lián)系作者獲得授權,非商業(yè)轉載請注明出處。

AI繪畫神器Stable Diffusion模型再升級!

博博


引言: 隨著人工智能技術的快速發(fā)展,AI繪畫神器在藝術創(chuàng)作領域扮演著越來越重要的角色。穩(wěn)定擴散模型(Stable Diffusion)作為一種創(chuàng)新的AI繪畫算法,致力于通過深度學習和圖像處理技術,提供更加逼真、高質量的繪畫效果。本文將探討穩(wěn)定擴散模型的原理以及最新的升級改進,展望其在未來的潛力和應用前景。
一、穩(wěn)定擴散模型的原理 穩(wěn)定擴散模型是一種基于卷積神經網絡(CNN)的圖像生成算法,旨在模擬繪畫過程中的顏料擴散效應。其核心思想是通過在圖像上施加隨機噪聲,并通過學習用不同類型的卷積濾波器對噪聲進行處理,達到逼真的繪畫效果。
穩(wěn)定擴散模型的主要步驟包括:

  1. 數(shù)據預處理:將原始輸入圖像轉換為網絡可接受的格式,同時提取特征信息。
  2. 隨機噪聲注入:為輸入圖像加入一定程度的隨機噪聲,以模擬顏料擴散的不確定性。
  3. 卷積濾波器處理:通過多個卷積濾波器對噪聲圖像進行處理,提取不同層次的特征,從而實現(xiàn)色彩和紋理的生成。
  4. 特征融合:將不同卷積層輸出的特征融合,得到最終的生成圖像。
  5. 后處理:對生成圖像進行細節(jié)增強和優(yōu)化,使其更加自然和真實。
    二、穩(wěn)定擴散模型的升級改進 隨著對穩(wěn)定擴散模型的研究和實踐,研究人員們提出了一系列新的升級改進,以進一步提升繪畫效果。
  6. 增加模型深度: 通過增加神經網絡的層數(shù)和參數(shù)量,可以使模型更好地學習抽象的圖像特征,提升生成圖像的質量和細節(jié)。
  7. 強化殘差學習: 引入殘差學習的思想,通過跳躍連接(skip connections)將不同卷積層的特征進行融合,有助于解決梯度消失問題,使得生成圖像更加清晰和連貫。
  8. 引入注意力機制: 利用注意力機制,讓模型能夠更好地關注圖像的重要區(qū)域和細節(jié),提高生成圖像的局部細致度。
  9. 聯(lián)合訓練多個模型: 通過聯(lián)合訓練多個穩(wěn)定擴散模型,每個模型負責生成圖像的一部分,最后將它們拼合在一起,可以生成更大尺寸、更復雜的圖像。
  10. 結合GAN模型: 將穩(wěn)定擴散模型與生成對抗網絡(GAN)相結合,通過對抗訓練的方式提高生成圖像的逼真程度和藝術性。
    三、穩(wěn)定擴散模型的應用前景 穩(wěn)定擴散模型在藝術創(chuàng)作領域具有廣闊的應用前景。
  11. 數(shù)字藝術創(chuàng)作: 穩(wěn)定擴散模型可以為藝術家提供創(chuàng)作靈感和輔助工具,幫助他們快速生成多樣化、高質量的繪畫作品。
  12. 增強現(xiàn)實場景模擬: 穩(wěn)定擴散模型可以在增強現(xiàn)實應用中模擬真實場景和物體的紋理、色彩等細節(jié),提升用戶的沉浸感和真實感。
  13. 游戲開發(fā): 穩(wěn)定擴散模型可以在游戲開發(fā)中用于生成各種場景、角色和道具的貼圖,提高游戲的畫面質量和視覺效果。
  14. 設計和廣告行業(yè): 穩(wěn)定擴散模型可以為設計師和廣告商提供快速生成高質量插圖、海報和廣告素材的能力,提高設計效率和創(chuàng)意潛力。
    結論: 穩(wěn)定擴散模型作為一種創(chuàng)新的AI繪畫算法,通過深度學習和圖像處理技術,提供了更加逼真、高質量的繪畫效果。隨著不斷的升級改進,穩(wěn)定擴散模型在藝術創(chuàng)作領域的應用前景不斷拓展。它將為藝術家、游戲開發(fā)者、設計師等提供強大的創(chuàng)作工具,幫助他們實現(xiàn)更具藝術性和創(chuàng)新性的作品。隨著人工智能技術的不斷進步,穩(wěn)定擴散模型有望成為藝術創(chuàng)作領域的重要突破口,為我們帶來更加美妙和多樣化的視覺體驗。
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快來看!如何從小需求里體現(xiàn)設計師的價值?

博博


設計師在我們的生活中扮演著重要的角色,他們通過巧妙的設計和創(chuàng)意,為產品、品牌和用戶體驗帶來價值。然而,有些人可能會認為只有在大項目中才能看到設計師的價值,而小需求對于設計師來說并不重要。但事實上,即使是小需求,也是設計師展現(xiàn)自己創(chuàng)造力和專[![]業(yè)知識的機會。在本文中,我們將探討如何從小需求中體現(xiàn)設計師的價值,并說明為什么小需求同樣重要。
一、小需求也是產品的一部分
無論是大項目還是小需求,每個設計師都應該將其視為產品的一部分。小需求可能包括改進圖標設計、優(yōu)化UI界面、調整文字排版等。雖然看起來微不足道,但這些小的改動能夠直接影響用戶的體驗和產品的品質。設計師通過深入理解產品和用戶需求,能夠在小需求中提供創(chuàng)意和解決問題的能力。在這個過程中,他們可以通過創(chuàng)造性的設計來改善用戶體驗、提升產品的可用性和可訪問性,以及加強品牌的形象。
二、小需求可以展示設計師的專業(yè)知識
設計師是專業(yè)技能的持有者,在小需求中展示專業(yè)知識是設計師體現(xiàn)自己價值的重要途徑。無論是顏色搭配、排版規(guī)則還是內容布局,設計師都可以通過對細節(jié)的處理展示他們的專業(yè)知識和對美感的把握。他們可以根據不同的場景和需求,選擇適合的設計元素和風格,并將其融入到產品中。同時,設計師還可以提供專業(yè)的建議和解決方案,幫助客戶或團隊做出更好的決策。
三、小需求是設計師與客戶溝通的橋梁
小需求也可以作為設計師與客戶溝通的橋梁。當客戶提出小需求時,設計師可以通過細致的溝通和理解,了解客戶的期望和目標。設計師通過與客戶的良好溝通,可以提供更加精準和符合客戶需求的設計方案。通過通過小需求的交流,設計師還能夠對客戶進行教育,提高客戶對設計的理解和認知,并幫助他們更好地評估和理解設計的價值。

四、小需求是設計師展示創(chuàng)造力的機會
設計師是創(chuàng)造力的倡導者,小需求也是展示創(chuàng)造力的機會。對于某個小需求,設計師可能有多種解決方案,他們可以通過不同的創(chuàng)意和設計思路,提供獨特和創(chuàng)新的解決方案。設計師可以試驗不同的設計元素、顏色方案、排版風格等,以找到最佳的設計方案。通過在小需求中展示創(chuàng)造力,設計師可以為產品和品牌帶來新鮮感和個性,與眾不同的設計方案也有可能成為產品的亮點。
五、小需求為設計師提供持續(xù)改進的機會
通過處理小需求,設計師可以不斷調整和改進自己的設計能力。小需求往往需要設計師花費更多的時間和精力來處理,它們是磨練設計師技能的絕佳機會。通過處理小需求,設計師可以反思自己的設計決策、學習和掌握新的設計技巧,并不斷提升自己的專業(yè)能力。同時,設計師還可以從小需求的反饋中獲得寶貴的經驗教訓,以便在將來的設計工作中提供更好的解決方案。
綜上所述,雖然小需求可能沒有大項目那樣具有震撼力和影響力,但它們同樣重要,能夠展示設計師的價值和專業(yè)能力。設計師應該將每個小需求視為一個機會,通過精心的設計和創(chuàng)意,為產品和品牌帶來更大的價值。同時,設計師應該持續(xù)學習和改進自己的設計能力,不斷提升專業(yè)水平。通過在小需求中展現(xiàn)價值,設計師可以建立起良好的聲譽和品牌形象,為自身的職業(yè)發(fā)展打開更多的機會。
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用戶體驗五要素在產品經理競品分析中的有針對性應用

ui設計分享達人

作為產品經理,在進行競品分析時,運用用戶體驗五要素(戰(zhàn)略層、范圍層、結構層、框架層和表現(xiàn)層)是至關重要的。競品分析應該根據不同的需求目的出發(fā),有針對性地進行分析,以提供有價值的洞察和指導。

本文將詳細探討每個要素在競品分析中的應用,并闡述如何根據不同的需求目的進行有針對性的分析。

客戶旅程:整體戰(zhàn)略如何推動盈利業(yè)務增長

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以客戶為核心的公司比競爭對手更具競爭力。其最大的增長因素是他們專注于客戶旅程策略。
客戶旅程遵循客戶從意識到忠誠的完整生命周期,使你可以在旅程的每個階段使溝通策略與客戶期望相匹配。
該過程需要繪制客戶旅程,繪制出他們的接觸點以及你的接觸點,以識別溝通中的差距。在這里,我們?yōu)槟闾峁┝死L制客戶旅程的模板和框架。

通過用戶體驗滿足客戶需求的五個殺手锏

ui設計分享達人

我們的客戶為什么不購買我們的產品或者服務?識別客戶的需求通常是非常困難。即使我們的管理的很好,也需要付出精力去維護他們

超詳細的保姆級B端視覺設計教程

博博

在B端視覺設計領域,注重用戶體驗和功能性是至關重要的。本教程將從整體設計原則到具體工具使用進行詳細講解,幫助您成為一位優(yōu)秀的B端視覺設計師。
第一部分:設計準備

  1. 理解B端設計的核心目標:B端設計主要關注解決問題、提升效率、提供準確和可靠的信息。
  2. 剖析用戶需求:通過詳細調研和用戶反饋,了解用戶的需求和期望。
  3. 制定設計策略:基于對用戶需求的分析,制定設計策略,確定可行的設計方向。

    第二部分:設計原則
  4. 一致性:保持整體設計風格的一致性,例如顏色、字體、圖標等。
  5. 易用性:設計要簡單明了,用戶能夠快速上手,減少學習成本。
  6. 可訪問性:確保設計對殘障用戶友好,符合無障礙設計標準。
  7. 簡潔性:去除冗余信息,保持設計界面簡潔,提高用戶工作效率。

    第三部分:色彩與排版
  8. 色彩選擇:選擇適合B端設計的專業(yè)色彩,注意搭配和對比度,避免色彩過于突兀。
  9. 字體選擇:選擇易于閱讀的字體,適配多個屏幕尺寸,確保在低分辨率情況下也能清晰顯示。
  10. 排版技巧:合理利用白色空間,使內容布局清晰,避免信息過載。

    第四部分:圖像與圖標
  11. 圖像選擇:選擇合適的圖片,與產品或服務相關聯(lián),突出重點。
  12. 圖標設計:使用符合B端風格的簡潔圖標,以增強界面可讀性和易用性。
  13. 圖像處理:合理使用圖像編輯軟件,調整大小、裁剪、優(yōu)化,以確保加載速度和視覺效果。

    第五部分:交互與動效設計
  14. 功能布局:根據用戶需求和使用習慣,合理布局功能模塊,提供直觀的用戶導航和操作路徑。
  15. 用戶反饋:使用交互式設計元素,例如按鈕狀態(tài)的改變、鼠標懸停效果等,讓用戶獲得實時反饋。
  16. 動效應用:適量運用動效、過渡效果等,增強用戶體驗,并使界面呈現(xiàn)更生動的感覺。
    第六部分:工具推薦
  17. 設計軟件:推薦使用Adobe XD、Sketch等界面設計軟件,便于原型制作和界面設計。
  18. 圖形編輯軟件:Photoshop、Illustrator等軟件可以協(xié)助處理圖像和圖標設計。
  19. 原型分享工具:Framer、InVision等工具可用于原型共享和用戶測試。
    總結:
    B端視覺設計注重用戶體驗和功能性,在設計準備階段要充分理解用戶需求,并制定相應的設計策略。設計過程中要遵循一致性、易用性、可訪問性和簡潔性等原則。色彩與排版、圖像與圖標的選擇和處理需注意與產品或服務的關聯(lián)性。交互與動效設計要符合用戶習慣和期望,提供清晰的操作路徑和實時的用戶反饋。最后,合理運用設計軟件
    藍藍未來將會持續(xù)在平臺上分享關于設計行業(yè)的文章。此外藍藍設計建立了UI設計分享群,每天會分享國內外的一些優(yōu)秀設計,如果有興趣的話,可以進入一起成長學習,添加vx藍小助ben_lanlan,報下信息,藍小助會請您入群。同時添加藍小助我們將會為您提供優(yōu)秀的設計案例和設計素材等,歡迎您加入噢~~希望得到建議咨詢、商務合作,也請與我們聯(lián)系。
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