手機(jī)UI中的交互是保持產(chǎn)品鮮活生命力的源動力。好的交互可以幫助用戶快速地獲得反饋,認(rèn)知布局,增強(qiáng)體驗(yàn)感和沉浸感。
手機(jī)UI中的交互是保持產(chǎn)品鮮活生命力的源動力。好的交互可以幫助用戶快速地獲得反饋,認(rèn)知布局,增強(qiáng)體驗(yàn)感和沉浸感。這里為大家整理了一些優(yōu)秀并富有創(chuàng)意的交互作品,為你的產(chǎn)品設(shè)計(jì)注入靈感。
--手機(jī)appUI設(shè)計(jì)--
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(以上圖片均來源于網(wǎng)絡(luò))
藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)( www.yvirxh.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國內(nèi)外企業(yè)提供卓越的UI界面設(shè)計(jì)、BS界面設(shè)計(jì) 、 cs界面設(shè)計(jì) 、 ipad界面設(shè)計(jì) 、 包裝設(shè)計(jì) 、 圖標(biāo)定制 、 用戶體驗(yàn) 、交互設(shè)計(jì)、 網(wǎng)站建設(shè) 、平面設(shè)計(jì)服務(wù)
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為了實(shí)現(xiàn)頁面之間的通訊,或者數(shù)據(jù)交換,我們要實(shí)現(xiàn)一個頁面到另一個頁面的傳參,可以通過點(diǎn)擊跳轉(zhuǎn)的時候進(jìn)行頁面之間的傳值。
<template>
<view>
<navigator url="../a/a?id=1" hover-class="none">
<view>跳轉(zhuǎn)到A頁面</view>
</navigator>
<navigator url="../b/b?id=2" hover-class="none">
<view>跳轉(zhuǎn)到B頁面</view>
</navigator>
<navigator url="../c/c?id=3" hover-class="none">
<view>跳轉(zhuǎn)到C頁面</view>
</navigator>
</view>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
}
},
methods: {
},
onLoad: function (option) {
//獲得上一個頁面?zhèn)鬟^來的id
var pageid = option.id;
console.log(pageid);
}
}
</script>
Author:TANKING
Web:http://www.likeyun.cn/
Date:2020-8-13
WeChat:face6009
藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)( www.yvirxh.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國內(nèi)外企業(yè)提供卓越的UI界面設(shè)計(jì)、BS界面設(shè)計(jì) 、 cs界面設(shè)計(jì) 、 ipad界面設(shè)計(jì) 、 包裝設(shè)計(jì) 、 圖標(biāo)定制 、 用戶體驗(yàn) 、交互設(shè)計(jì)、 網(wǎng)站建設(shè) 、平面設(shè)計(jì)服務(wù)
一直有很多朋友會問一些關(guān)于移動端實(shí)現(xiàn)動效的方法,平時也會給大家做一些解答,但是可能沒有那么系統(tǒng)性,這次抽點(diǎn)時間總結(jié)歸納下這方面的內(nèi)容,跟大家分享下我日常設(shè)計(jì)中是如何完成動畫實(shí)現(xiàn)的。
設(shè)計(jì)輸出的方式大概可以分為位圖和矢量兩種,與常規(guī)的圖片輸出并無太大的差異。位圖方式:PNG序列幀、APNG、GIF;矢量方式:Lottie、SVG動畫。
當(dāng)然除了以設(shè)計(jì)提供的方式之外,還可以設(shè)計(jì)完成好demo,開發(fā)通過代碼進(jìn)行實(shí)現(xiàn)例如:javascript直接實(shí)現(xiàn)、SVG(可伸縮矢量圖形)、CSS3 transition、CSS3 animation、Canvas動畫、requestAnimationFrame由于超出個人能力范疇就不展開講了。
實(shí)現(xiàn)動畫,首先還是得了解有哪些工具可以制作及合成相關(guān)的動效,我日常主要使用的工具有Principle、AE、bodymovin插件、iSparta等軟件。另外最近準(zhǔn)備學(xué)習(xí)一個新的專門制作svg動畫的軟件-KeyShape。
接下來講解下各個軟件輸出對應(yīng)格式的方法,實(shí)際上操作并不會太難,動效本身更重要的還是在于創(chuàng)意本身,因此當(dāng)你把握了這些方式之后可以考慮進(jìn)行創(chuàng)意設(shè)計(jì)。
由于GIF文件多種工具都可以輸出,這里就不再作詳細(xì)說明
1. PNG序列
具體如下視頻
2. APNG
如上導(dǎo)出到PNG序列幀,拖拽到iSparta軟件中,合成即可。合成時可以選擇幀率、循環(huán)次數(shù)(0為無限循環(huán))、導(dǎo)出質(zhì)量等。如下視頻
3. Lottie
更多Lottie相關(guān)可以前往https://lottiefiles.com/學(xué)習(xí),里面有豐富等Lottie動畫效果和一些插件下載,去研究下吧
4. SVG動畫
建議大家自己下載軟件后嘗試
5. 格式大小比
通過試驗(yàn)幾種格式的大小大概是排序依次為:PNG序列>APNG>GIF(質(zhì)量較差)>Lottie / SVG,json文件和SVG動畫文件比較接近,因此可以根據(jù)實(shí)際考慮決定即可,GIF雖然可以壓縮到比較小,但是本身圖片質(zhì)量也較差,因此建議慎重考慮。
動效在UI設(shè)計(jì)中的應(yīng)用場景很多,這里梳理了一下,之前我在項(xiàng)目中嘗試過的動效,給大家分享下一些案例,希望可以對大家有所啟發(fā)。
學(xué)習(xí)用什么工具導(dǎo)出什么格式的文件只是第一步,更重要的還是如何制造出一個有創(chuàng)意的動效,因此不要過于強(qiáng)調(diào)工具,更多應(yīng)該培養(yǎng)自己思考設(shè)計(jì)的習(xí)慣。
文章來源:優(yōu)設(shè) 作者:ID設(shè)計(jì)站
藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)( www.yvirxh.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國內(nèi)外企業(yè)提供卓越的UI界面設(shè)計(jì)、BS界面設(shè)計(jì) 、 cs界面設(shè)計(jì) 、 ipad界面設(shè)計(jì) 、 包裝設(shè)計(jì) 、 圖標(biāo)定制 、 用戶體驗(yàn) 、交互設(shè)計(jì)、 網(wǎng)站建設(shè) 、平面設(shè)計(jì)服務(wù)
在今天的 UI 設(shè)計(jì)領(lǐng)域,由扁平化設(shè)計(jì)風(fēng)格占據(jù)主導(dǎo)地位,已經(jīng)是無可辯駁的事實(shí)了。扁平化應(yīng)用除了提升用戶獲取信息的效率外,對設(shè)計(jì)師而言就是設(shè)計(jì)的難度大大降低了。
一個界面的 UI 視覺元素,僅僅只需要圖片素材、矢量圖標(biāo)、幾何、文字,UI 設(shè)計(jì)師的工作僅僅是對內(nèi)容進(jìn)行組織和排版,涉及到繪制原創(chuàng)的也僅僅只有少量的圖標(biāo)(大多數(shù)人還畫不好)。
這種狀態(tài)持續(xù)了很多年,看起來歲月一片靜好。
但是,這兩年市場發(fā)出了一些不同的聲音,那就是打破純扁平風(fēng)格的 UI 風(fēng)格、元素開始越來越盛行了。
比如新擬態(tài)風(fēng)格在年初炒了一波熱度,各大平臺和公眾號都鋪天蓋地的發(fā)文和介紹,介紹它的設(shè)計(jì)理念和設(shè)計(jì)方法。
還有就是以餓了么、美團(tuán)為首的國民級應(yīng)用在主頁顯眼的位置里使用極具識別性的擬物圖標(biāo),引起設(shè)計(jì)圈的熱議。
首先講講新擬態(tài)設(shè)計(jì),之所以之前只字不提,是因?yàn)槲覍@個風(fēng)格實(shí)在沒什么好感,有種對純擬物借尸還魂的味道,且它的樣式對于信息密度高的應(yīng)用是完全不適用的,只能活在飛機(jī)稿里。
而國內(nèi)大型應(yīng)用開始在實(shí)際項(xiàng)目中上線擬物圖標(biāo),意義就不一樣了,證明這樣的設(shè)計(jì)是經(jīng)過幾個大廠團(tuán)隊(duì)認(rèn)可,且有共識的。
當(dāng)然,這并不因?yàn)榇髲S用了就無腦推崇。而是純扁平的設(shè)計(jì)已經(jīng)越來越難滿足部分需要強(qiáng)視覺效果的頁面設(shè)計(jì)了。
今天的互聯(lián)網(wǎng)和過去不一樣,用戶的增長留存不再是過去一樣通過裂變和口碑完成,一個產(chǎn)品只要認(rèn)真打磨體驗(yàn)、功能就能獲得用戶的青睞和駐留。用戶的精力時間是固定的,而互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品又層出不窮,佛系的等待用戶臨幸是沒有出路,這種現(xiàn)狀也被稱為互聯(lián)網(wǎng)的下半場。
佛系不行,當(dāng)舔狗更不行(成本太高),所以今天大型產(chǎn)品都在對待用戶的態(tài)度都選擇更具更具侵略性的霸道總裁人設(shè)。不僅是用色飽和度越來越高,運(yùn)營活動越來越密集,廣告和強(qiáng)提示也越來越多。比如剛打開了三個應(yīng)用,進(jìn)入的首頁大家自己意會……
有點(diǎn)扯遠(yuǎn)了,回到話題上。在這種掠奪用戶注意力的思路指引下,再做所謂的性冷淡、大留白、極簡風(fēng)就不會合適。當(dāng)對扁平的視覺效果已經(jīng)開發(fā)到極限以后,那么進(jìn)一步在一些細(xì)節(jié)處應(yīng)用擬物就成為必然的選擇。
而擬物的應(yīng)用并不可能鋪設(shè)到整個應(yīng)用中去,因?yàn)橥耆珨M物化的設(shè)計(jì)降低信息瀏覽效率是必然的,所以它只適合做局部的視覺強(qiáng)化,來加強(qiáng)用戶對特定區(qū)域的感知。
最常見的需要被凸出的要素,就是首頁中應(yīng)用的快速入口圖標(biāo)、分類圖標(biāo)和底部導(dǎo)航欄圖標(biāo)了。這些區(qū)域長期受運(yùn)營活動支配,相信大家已經(jīng)很習(xí)慣了。
只是,這些圖標(biāo)開始在脫離運(yùn)營活動的狀態(tài)下,也開始使用非扁平模式,那就不再是運(yùn)營設(shè)計(jì)師的工作職責(zé),而是 UI 設(shè)計(jì)師們繞不過去的檻了(知識盲區(qū))!
且除了 APP 外,其它領(lǐng)域?qū)τ跀M物設(shè)計(jì)的需求也會開始逐漸提升,尤其是目前越來越復(fù)(fu)雜(kua)的大屏數(shù)據(jù)展示、車載界面、定制系統(tǒng)等等。
作為新世代的 UI 設(shè)計(jì)師,多數(shù)人對擬物的設(shè)計(jì)可以說是完全空白的狀態(tài),所以是時候要重拾擬物設(shè)計(jì)這個傳統(tǒng)藝能了。
前面我有提到,擬物主要應(yīng)用在關(guān)鍵的圖標(biāo)上,但應(yīng)用的擬物風(fēng)格并不是過去我們追求的那種極其真實(shí)、復(fù)雜的擬物,而是經(jīng)過一定簡化、抽象后的擬物 —— 輕擬物。我們要先來明確一下輕擬物到底是什么。
首先我們看看,過去優(yōu)秀的擬物圖標(biāo)和設(shè)計(jì)案例,它不僅表現(xiàn)元素本身的光影、透視、構(gòu)造,甚至?xí)浅M暾谋憩F(xiàn)物體表面的材質(zhì)和肌理。
這種圖標(biāo)單看起來確實(shí)很好看、細(xì)致。但是,把它丟進(jìn)我們當(dāng)前的頁面中是非常違和的,因?yàn)樗鼈兗?xì)節(jié)實(shí)在太多了,而且畫起來非常耗時間,不利于項(xiàng)目整體的推進(jìn)。
所以為了符合畫面的質(zhì)感,又要考慮項(xiàng)目效率,輕擬物這個概念開始被提出和應(yīng)用,作為一個折中的解決方案。
它和純擬物設(shè)計(jì)的共同點(diǎn)在于,也表現(xiàn)光影、結(jié)構(gòu)、透視,但它盡可能精簡了輪廓的復(fù)雜度、肌理和層級,呈現(xiàn)出更概念化、理想化、易于辨識的擬物圖形。
所以,我們主要去學(xué)習(xí)的內(nèi)容是輕擬物的設(shè)計(jì)方法,而不是徒手畫照片(這個可以緩緩)!
而輕擬物雖然 「輕」,但它依舊也還具備擬物的基本特征,是有實(shí)體質(zhì)感的。但是扁平從插畫到圖標(biāo)設(shè)計(jì)經(jīng)過多年的改版,有各種嘆(hua)為(li)觀(hu)止(shao)的設(shè)計(jì),應(yīng)用大量的漸變、投影、模糊的效果,比如下圖案例。
這在我們之前圖標(biāo)的系列干貨中有提過,這類設(shè)計(jì)是面性圖標(biāo)的進(jìn)階版,它們依舊屬于扁平風(fēng)格的范疇之內(nèi),不能和輕擬物劃上等號。
所以,先掌握這些概念,到下一篇中,我們就會展開具體的技法講解和演示了。
對于這幾年才開始學(xué)習(xí) UI 設(shè)計(jì)的新手來講,擬物已經(jīng)變成一個很陌生的事物,這對行業(yè)來說是比較悲哀的一件事。
因?yàn)閿M物的設(shè)計(jì)不僅僅是畫圖標(biāo)而已,對它的學(xué)習(xí)可以全方位的提升設(shè)計(jì)師的基礎(chǔ)素養(yǎng),不僅包括對傳統(tǒng)美術(shù)(結(jié)構(gòu)、光影、色彩、透視)知識點(diǎn)的剖析,還包含對 PS 使用的深入探索。
可以說,自從擬物不成為必修題材以后,九成以上的UI設(shè)計(jì)師是不會用 PS 的,這極大的限制了他們自身的可能性和作品的多樣性。
作為一名專業(yè)的設(shè)計(jì)師,版面設(shè)計(jì)能力直接影響到該設(shè)計(jì)師水平。我們很多設(shè)計(jì)朋友在臨摹的優(yōu)秀作品中,往往只是被作品華麗的外表吸引了,比較少去思考設(shè)計(jì)背后的秘密。
那么在這里,我總結(jié)了版式設(shè)計(jì)原理的幾個方面,結(jié)合一些具體例子實(shí)際操作演示,讓對這塊不熟悉的設(shè)計(jì)師朋友們能快速掌握版式設(shè)計(jì)。
目錄
一、版式組成
主體:視覺焦點(diǎn),主導(dǎo)著整個設(shè)計(jì)(可以是人/物/文字/圖片),整個版面最吸引人的部分,相當(dāng)于主角的作用。
文案:對主體的輔助說明或引導(dǎo),畢竟有時候我們放一只小狐貍在旁邊,用戶也不能準(zhǔn)確的知道它在說什么,配角的作用。推薦閱讀:平面廣告的版式風(fēng)格與創(chuàng)新!
點(diǎn)綴元素:裝飾元素,可有可無,具體根據(jù)版面需要;好的點(diǎn)綴元素能夠渲染氣氛,大部分的點(diǎn)綴元素遵循三角形原則,類似下圖中的云朵,群演的作用。
背景:可分為純色/彩色肌理/圖片/圖形等。
二、構(gòu)圖平衡
在設(shè)計(jì)中,平衡是實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一的一條重要途徑。如果上面所說的元素組合起來處于平衡狀態(tài),那么這個設(shè)計(jì)看起來就是統(tǒng)一的,就會給人一種整體印象。
因此,平衡是視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)的一個重要方面。版式平衡總共有3種分類,分別是:對稱平衡,非對稱平衡和整體平衡。
1. 對稱平衡
對稱是同等同量的平衡,對稱式設(shè)計(jì)是一種靜態(tài)的,可預(yù)見的,講究條理和平衡布局的設(shè)計(jì)。對稱構(gòu)圖相對比較易于創(chuàng)建,特點(diǎn)是穩(wěn)定,莊嚴(yán),整齊,安寧,沉靜和古典。
2. 非對稱平衡
非對稱在不對等的元素間創(chuàng)設(shè)出秩序和平衡,非對稱設(shè)計(jì)由于版式不可預(yù)見,所以空間是變化的。特點(diǎn)是動態(tài)的,靈活的和富有活力。非對稱構(gòu)圖比較多,常見的有以下6種形式。
對角線構(gòu)圖:
文案擺放在版面的對角線方向,一方面避免了司空見慣的居中版面,一方面給中心主體留出了更多的創(chuàng)作空間;另外中心的圖形也可以是對角線的設(shè)計(jì),這樣會讓整個構(gòu)圖看起來比較平衡。
發(fā)射狀構(gòu)圖:
點(diǎn)綴元素圍繞中心的文案或者圖形發(fā)射,這樣的構(gòu)圖會讓中心的視覺容易聚焦,視覺沖擊感會更強(qiáng)烈。
像電商大促活動,淘寶和京東等等會經(jīng)常使用發(fā)射性構(gòu)圖來營造大促活動的熱鬧火烈程度。
中心構(gòu)圖:
這是我們最常見的構(gòu)圖之一,文案和主體居中頁面,注意的是位于版心的主體要盡可能的出彩,利用設(shè)計(jì)技巧吸引讀者的眼光,這樣才能避免平淡乏味。
s形構(gòu)圖:
文案或者圖形放在線條轉(zhuǎn)折的地方,整體呈一個 s 形。另外線條的起點(diǎn)和重點(diǎn)也同樣是讀者容易關(guān)注的地方,可以放一些重要的信息。這樣的構(gòu)圖靈活,有趣,而且可以引導(dǎo)用戶沿著 s 形軌跡閱讀信息。
二分構(gòu)圖:
文案和主體分開,呈左右或者上下的構(gòu)圖形式,注意的是文案要采用對齊原則。這樣的構(gòu)圖也是比較容易創(chuàng)建的。
形狀構(gòu)圖:
主體和文案組合的形式可以是圓形,三角形,矩形等形狀構(gòu)圖。注意如果是用三角形構(gòu)圖,最好呈倒金字塔結(jié)構(gòu),這樣更加輕易引導(dǎo)用戶進(jìn)入下一個信息層。
3. 整體平衡(滿版平衡)
整體平衡,是指圖片充滿整個版面,文案布局在上下,左右,中部的位置,特點(diǎn)是主要以圖像為訴求,視覺傳達(dá)直觀而強(qiáng)烈。滿版型構(gòu)圖,給人大方,舒展的感覺。
注意:在設(shè)計(jì)的過程中,這種類型的文字處理很容易顯得「嘈雜」,因此為了避免擁擠的空間,適當(dāng)刪減些文字。
三、設(shè)計(jì)原則
對構(gòu)圖形式了解后,我們還要知道一些基本的設(shè)計(jì)原則,雖然這些原則我們可以在其他地方反復(fù)的看到,但是我在這里還是要強(qiáng)調(diào)一遍,因?yàn)樗梢詭椭覀冊诖蚱埔?guī)則之前,必須清楚規(guī)則是什么。另外注意一點(diǎn)就是,這幾個原則不是獨(dú)立分開的,而是可以同時考慮和結(jié)合,不是唯一選擇:
1. 對比
缺乏對比,作品會變得平淡乏味并且不能有效地傳遞信息。艾美獎設(shè)計(jì)師、Blind 公司創(chuàng)始人 Chris Do 說過 contrast is king(對比至上),運(yùn)用好對比,可以在頁面上引導(dǎo)用戶的視覺,并且制造焦點(diǎn)。
一般產(chǎn)生對比的方法可以有:大小對比、粗細(xì)對比、冷暖色對比……不管是哪種對比,當(dāng)你期望對比效果有效的話,需要大膽一些,明顯一些,不要拿12號和13的文字做大小對比,這是沒有任何意義的,不要畏畏縮縮,做設(shè)計(jì)也是一樣。
2. 對齊
任何元素都不能在版面上隨意安放。每一項(xiàng)都應(yīng)當(dāng)與頁面上的某個內(nèi)容存在某種視覺聯(lián)系。在版面上找到可以對齊的元素,盡管它們可能距離比較遠(yuǎn)。需要注意的地方是避免同時使用多種對齊方式。
左邊的海報(bào)采用了矩形構(gòu)圖,右邊的海報(bào)采用了二分構(gòu)圖,但是文案都是找到了一條明確清晰的對齊線,這樣讓版面產(chǎn)生了秩序美。
3. 親密性
同類相近,異類相遠(yuǎn),相關(guān)的元素距離靠近,歸組在一起,成為一個視覺單位,而不是多個孤立分散的狀態(tài),這樣有助于組織信息,減少混亂,讓結(jié)構(gòu)變得更清晰。根據(jù)文案內(nèi)容,進(jìn)行合理的分組與歸類。
左邊海報(bào)文案分成了4組,清晰有條理,中心的主體和點(diǎn)綴元素也利用了親密性原則,使得中心主體顯得更飽滿;右邊海報(bào)主體采用了發(fā)射構(gòu)圖,整體呈倒置的金字塔形式,這種錐形容易引導(dǎo)用戶閱讀下一個信息層。
4. 重復(fù)
重復(fù)的目的是統(tǒng)一,并增強(qiáng)視覺效果。比如標(biāo)題都是同一個字體或大小或粗細(xì)。但需要注意的是,要避免太多地重復(fù)一個元素,重復(fù)太多只會讓人討厭,要注意重復(fù)的「度」。太多的重復(fù)會混淆重點(diǎn),都是重點(diǎn)等于沒有重點(diǎn)。一般來說,呈均勻的重復(fù)式圖案,是作為背景使用的。
左邊海報(bào)中,我們的視線會被那一個不同的女孩吸引住,這個女孩和左上角的文案「敏感詞萬歲」相呼應(yīng),這種同質(zhì)中的不同,即是變異元素,用來制作視覺焦點(diǎn)。
右邊海報(bào)是葛西熏設(shè)計(jì)師為日本著名仲條正義設(shè)計(jì)的個人展海報(bào),其中重復(fù)的形象是一個腮幫鼓起的小孩形象,不知道是在喝東西還是吐東西,這個具有沖擊感的形象其實(shí)和這次展覽主題「飲&嘔吐」呼應(yīng)的,設(shè)計(jì)師想表達(dá)仲條正義的創(chuàng)作于人生,正如這個重復(fù)的形象,不斷吸收,不斷推翻,最后不斷創(chuàng)造。
5. 留白
留白是虛實(shí)空間對比的作用。適當(dāng)?shù)牧舭啄茏岉撁嫱笟?,有呼吸,給人舒適感。大量視覺信息堆砌時,每個元素都要經(jīng)過眼睛掃描,大腦處理,當(dāng)找不到重點(diǎn)的時候用戶眼睛和大腦容易疲憊。在內(nèi)容比較多的情況下,盡量在視覺上減少視覺分組;另外,多利用負(fù)空間創(chuàng)作一些巧妙的負(fù)空間。
左邊在留白的同時,利用了負(fù)空間巧妙的將海報(bào)的主題「美食」和「美酒」結(jié)合起來。右邊的海報(bào)是日本大師原研哉的設(shè)計(jì)作品,大量的留白空間更加顯得中間壽司的精致,少而靜的視覺元素提升了作品的品質(zhì)感。
6. 變化
一成不變的元素會容易乏味無趣,版面也缺乏靈活感,如果將一些元素發(fā)生位置,大小或者顏色變化,打破版面呆板、平淡的格局,使得畫面非常有層次感,不失為打破格局的好方法。
左邊的海報(bào)如果將所有的元素歸位,這將是一個文案和人物分開中規(guī)中距的構(gòu)圖,當(dāng)他們的位置發(fā)生了一些位移,整個頁面變得有趣多了。右邊海報(bào)采用了 s 形構(gòu)圖,如果這些圓圈是一樣的大小、顏色,可能沒有多少人會有耐心的閱讀下去。
四、設(shè)計(jì)流程
前面我們了解了版式組成的元素,構(gòu)圖和設(shè)計(jì)原則,那么我們在工作中怎么利用起來呢,下面介紹我自己的設(shè)計(jì)流程,每個人的流程都不一樣,大家都可以根據(jù)自己的習(xí)慣來調(diào)整。
1. 需求溝通,確認(rèn)主題
當(dāng)接到需求的時候,第一步不要著急馬上開工。先要找對需求的方向,才能提高工作效率,事半功倍。溝通主要注意幾個方面:
需求的目的是什么?目標(biāo)用戶是誰?背景是什么?——對癥下藥
這么多文案或者素材里面,哪個是一級二級?——劃分信息層級,尋找重點(diǎn)
風(fēng)格上面有什么要求或建議?能否用3個關(guān)鍵詞表達(dá)?——預(yù)期效果是否達(dá)成一致
Ps:關(guān)于第3步風(fēng)格溝通,建議雙方用圖片交流和表達(dá)。畢竟每個人對「高大上」的理解都是不一樣的,有的人認(rèn)為是五彩斑斕的黑,有人認(rèn)為是大量的留白。有了圖片,我們可以去分析圖片符合「高大上」的原因是哪些,從而提煉出具體的元素,將「感覺」具體化,這里也是運(yùn)用到了情緒板設(shè)計(jì)的體系。
2. 確定構(gòu)圖形式,學(xué)會視線引導(dǎo)
根據(jù)前面的溝通和風(fēng)格關(guān)鍵詞,收集好用于表達(dá)信息的元素,包括圖形圖像文字等等,然后在草稿或者腦海中構(gòu)思好,怎樣的排布能讓信息有效的傳達(dá)出去。另外作為設(shè)計(jì)師要學(xué)會引導(dǎo)用戶的閱讀視線。比如你找到了一個抬頭向上看的模特,你可以把文案放在海報(bào)上方,用戶會習(xí)慣性地自然地沿著模特的視線看到文案。
3. 色彩搭配,5種平衡關(guān)系
關(guān)于配色,在網(wǎng)上大家都可以看到很多方法和理論,下面介紹這5種色彩平衡的方法個人覺得比較實(shí)用,也比較容易理解,大家要根據(jù)實(shí)際需求來運(yùn)用合適的配色方案。
互補(bǔ)色——相互襯托
互補(bǔ)色就是色環(huán)上相對的兩個顏色,海報(bào)中的綠色和紅色就是這種關(guān)系,相互映襯,相互襯托,從而達(dá)到了一種平衡。
冷暖色——情感表達(dá)
當(dāng)我們想表達(dá)強(qiáng)烈的情感時候,可以用冷暖色去對比,經(jīng)常會在電影海報(bào)或者插畫作品中看到。
深淺色——色彩層次
這里的深淺指的是黑白灰對比的重和輕,一般來說,色大而深顯得比較重要,色小而淺顯得比較次要,我們可以看一下前面講構(gòu)圖那塊展示的海報(bào)黑白版,會發(fā)現(xiàn)這個規(guī)律更加明顯。
中性色和彩色——視覺聚焦
中性色指的是黑色,白色和灰色,也叫無彩色,當(dāng)中性色充當(dāng)背景色的時候,彩色部分會更加突出和聚焦。
純色和花色——平衡多色關(guān)系
如果一張圖中,主體本身顏色比較豐富鮮艷,背景色也五顏六色的話就眼花繚亂了,也就是經(jīng)常說的辣眼睛,這時候一般采用純色的背景來緩解視覺疲勞和平衡多色之間的關(guān)系。
4. 確定字體搭配
不同的字體有不同的氣質(zhì),根據(jù)風(fēng)格來選擇合適的字體。如果遇到比較好看的字體,卻不知道叫什么名字,可以找一些以圖搜字的網(wǎng)站,比如求字網(wǎng)等等,避免伸手黨。
黑體
工業(yè)現(xiàn)代感比較強(qiáng)的無襯線字體,給人感覺端正剛硬,具有力量感,多用于表達(dá)簡潔或信賴感的主題。
宋體
細(xì)致優(yōu)雅的襯線字體、苗條細(xì)長,特點(diǎn)是復(fù)古,多用于表達(dá)文藝或者時尚的主題。
圓體
圓體的筆畫圓潤,柔美,可愛,具有親和力,多用于女性或兒童的主題領(lǐng)域。
書法體
書法體特點(diǎn)是瀟灑大方,氣勢磅礴,具有歷史感,多用于表達(dá)傳統(tǒng)文化或者歷史主題。
哥特體
哥特體是裝飾性比較強(qiáng)的襯線字體,線條交接處和末端具有明顯的粗細(xì)變化和裝飾。特點(diǎn)是犀利、凌厲,多用于表達(dá)驚悚、魔法童話或者戰(zhàn)爭的主題。
藝術(shù)體
藝術(shù)體其實(shí)是泛指像素風(fēng)格,手寫字體,漢儀六字簡等等具有強(qiáng)烈的藝術(shù)風(fēng)格和設(shè)計(jì)感的字體。特點(diǎn)是輕松活潑,具有觀賞性和趣味性。
五、案例演示
上面的案例大部分是平面展覽或者電影海報(bào),那么實(shí)際工作中的網(wǎng)頁,banner、閃屏或者 ui 界面這些怎么辦呢?其實(shí)方法都是一樣的,版面設(shè)計(jì)的原理應(yīng)用在各個方面。這里演示一個移動端 banner 設(shè)計(jì)案例吧。
首先,運(yùn)營小姐姐的文案非常簡潔,沒有冗長到讓我要分成一級二級三級;其次需求的目的也很明確,就是要突出2個素材和按鈕;最后風(fēng)格也沒有奇奇怪怪的提議,只要和產(chǎn)品整體調(diào)性一致就好。
那么在這里要介紹一下產(chǎn)品的背景了,pins 是一款少女心拼圖 app,界面簡潔清新,多種布局模板和背景。很快的,我在腦海中簡單地構(gòu)思了一下構(gòu)圖的方式。其實(shí)3種構(gòu)圖形式都是可以的,但是為了更好的突出按鈕和素材效果,我最后選擇了對角線構(gòu)圖。
先在黑白稿的情況下把文案和主體布局好,讓主次關(guān)系清晰;考慮到目標(biāo)用戶大部分是女生,使用了圓形字體,配色主要是參考了 pins 的 logo 的配色,少女心的品牌色;最后細(xì)節(jié)調(diào)整,加上一些點(diǎn)綴的元素,其中網(wǎng)格是 pins 比較受歡迎的背景。一個簡單的 banner 就這樣完成了。
當(dāng)我們的工作內(nèi)容無法滿足做文字比較多的平面海報(bào)的欲望時,可以考慮自命題的練習(xí)。當(dāng)時聽到許巍《無人知曉》這首新歌的時候,有一些感悟和想法然后做了一些 C4d 素材,想利用它作為主體和歌名做一下排版練習(xí):
在開始動手做之前我就想好了這次想做一個視覺直觀而強(qiáng)烈的海報(bào),再加上主體是文案和素材的結(jié)合,所以我才采用了滿版構(gòu)圖。在黑白灰中將主角和配角的位置確定好,再去調(diào)整字體和距離。推薦閱讀:版式必備的7招處理方法
然后調(diào)整主體中4個字和素材之前的交叉和重疊,細(xì)節(jié)調(diào)整后,我嘗試了2個配色方案,一種是利用主體素材的顏色進(jìn)行搭配,平靜和諧;另外一種是紅藍(lán)配色,直觀強(qiáng)烈。
總結(jié)
最后總結(jié)一下,我們在進(jìn)行版面設(shè)計(jì)時候,要注意從這幾個方面去不斷調(diào)整和檢查,同樣當(dāng)你看到一張海報(bào)的時候不知道怎么去思考和分析,也可以從這幾個方面入手:
主題是否鮮明?視覺焦點(diǎn)是否突出?
構(gòu)圖是否平衡?(3種平衡關(guān)系)
設(shè)計(jì)原則是否合理運(yùn)用?(6個設(shè)計(jì)原則)
細(xì)節(jié)是否豐富? 是否有趣? 細(xì)節(jié)考驗(yàn)著設(shè)計(jì)師的情懷。(字體、色彩、光影等)
以上海報(bào)案例圖片采編于網(wǎng)絡(luò),版權(quán)歸屬原作者。
來源:UID的小伙伴們
藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)( www.yvirxh.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國內(nèi)外企業(yè)提供卓越的UI界面設(shè)計(jì)、BS界面設(shè)計(jì) 、 cs界面設(shè)計(jì) 、 ipad界面設(shè)計(jì) 、 包裝設(shè)計(jì) 、 圖標(biāo)定制 、 用戶體驗(yàn) 、交互設(shè)計(jì)、 網(wǎng)站建設(shè) 、平面設(shè)計(jì)服務(wù)
目前除了微信小程序,還有支付寶小程序,百度小程序,字節(jié)跳動小程序、京東小程序等,各大流量平臺都希望借助小程序的服務(wù)連接能力,為企業(yè)和用戶提供更好的服務(wù)。企業(yè)在小程序賽道上的戰(zhàn)略布局,可以借助平臺的流量,獲得更多的用戶和變現(xiàn)。
有些人會認(rèn)為小程序用戶增長是運(yùn)營的事情,與產(chǎn)品和開發(fā)無關(guān),實(shí)則不然。對于全棧工程師來說,他們不僅能做好小程序,還能玩溜小程序,真正全方位、無死角實(shí)現(xiàn)用戶增長最大化。
小曉云近期采訪了幾位開發(fā)者,他們的小程序有些已經(jīng)突破百萬用戶,在自己的領(lǐng)域中獲得持續(xù)性的發(fā)展。開發(fā)者圍繞用戶增長中的拉新、留存、轉(zhuǎn)化等維度,為我們提供了關(guān)于產(chǎn)品設(shè)計(jì)和開發(fā)的建議,希望以下的經(jīng)驗(yàn)對你們都有幫助。
小程序的特點(diǎn)是「即搜即用,用完即走」,更適合那些輕量級的工具型應(yīng)用。用戶來得快去得也快,則更需要簡潔、輕便的設(shè)計(jì)定位。UI 設(shè)計(jì)師和前端開發(fā)者平??梢酝ㄟ^知曉商店等小程序商店,多參考同類型優(yōu)秀小程序的設(shè)計(jì)與交付,以此優(yōu)化自己的小程序。雖然小程序視覺和交互并不會帶來用戶裂變式增長,但這個是留住用戶最基本的要求了。
今年微信小程序從模板消息升級為訂閱消息,這是一個幫助小程序?qū)崿F(xiàn)用戶回流重要能力了。對于開發(fā)者來說,重點(diǎn)思考:如何合理的向用戶直觀傳達(dá)訂閱消息、在何處彈出訂閱消息。開發(fā)者在接入訂閱消息能力時,應(yīng)該選擇適合業(yè)務(wù)場景的模板,并進(jìn)行文案的引導(dǎo),同時可以嘗試,發(fā)起一次訂閱時同時訂閱多個模版,讓用戶一次性獲得更多消息,提高訂閱率。新用戶粘性較低,可以借助訂閱消息發(fā)送獎勵通知等,召回用戶。
我們原先是做體育領(lǐng)域的資訊和商城 App,微信小程序發(fā)布后,龐大的微信流量給了我們一個拓展用戶的新機(jī)會,于是在 2017 年與知曉云結(jié)緣,并相伴 3 年了。用戶增長其實(shí)不是簡單的一兩句話可以總結(jié),所以我先分享其中一點(diǎn)。體育領(lǐng)域的資訊,能吸引和留住用戶的,主要靠資訊的時效性、賽事活動、體育明星的加持,因此我們曾組織體育明星的投票活動,粉絲樂于參與,同時也提高了認(rèn)同感和優(yōu)越感。投票功能設(shè)置的門檻很低,但我們增加了很多排行榜的文案引導(dǎo),加強(qiáng)粉絲的緊迫感,同時也增加了很多分享文案引導(dǎo),讓粉絲主動分享。這個是針對體育領(lǐng)域上很成功的增長案例,當(dāng)然也可以應(yīng)用于其它追星平臺等。
精細(xì)化運(yùn)營的核心就是數(shù)據(jù)驅(qū)動,明確關(guān)鍵指標(biāo),并且通過數(shù)據(jù)分析的方式進(jìn)行評估,然后不斷優(yōu)化。數(shù)據(jù)埋點(diǎn)的缺點(diǎn)是開發(fā)成本高,所以我們是基于無埋點(diǎn),一次性集成 SDK,采集頁面訪問、點(diǎn)擊行為、用戶特征等全量數(shù)據(jù)。
我是做 QQ 小程序的, QQ 小程序的用戶對于社交、戀愛等偏娛樂的場景更感興趣,針對性提供頭像制作、起網(wǎng)名、小游戲等服務(wù)有比較大的市場。所以可以結(jié)合平臺用戶的特點(diǎn)和喜好,開發(fā)相關(guān)服務(wù)的小程序,更有利于小程序的發(fā)展和變現(xiàn)。
以上內(nèi)容均來自知曉云開發(fā)者的經(jīng)驗(yàn)分享,如果你對哪一個內(nèi)容感興趣,可以在文末或者小曉云微信上留言,對于大家感興趣的內(nèi)容,我們將再次邀請開發(fā)者進(jìn)行更全面更完整的分享。
知曉云成立三年以來,通過提供不斷更新的開發(fā)工具,幫助開發(fā)者提高開發(fā)效率,輕松完成優(yōu)秀的作品。但我們服務(wù)不止于快、省,還要在增長與變現(xiàn)上賦能開發(fā)者/企業(yè)。
在線可視化操作加上業(yè)務(wù)系統(tǒng)輕松集成,可以一鍵推送全平臺的訂閱消息推送服務(wù),輕松觸達(dá)億萬用戶。
支持各類高實(shí)時性的業(yè)務(wù)場景,以簡便的開發(fā)方式、更高的時效性實(shí)現(xiàn)在云端和客戶端來的數(shù)據(jù)實(shí)時同步。通過實(shí)時數(shù)據(jù)庫實(shí)現(xiàn)的即時聊天室、投票、直播間送禮和彈幕、小游戲等互動功能,提升用戶留存和轉(zhuǎn)化。
一鍵生成可視化的運(yùn)營管理后臺,User Dash API 和開箱即用的前端組件庫,開發(fā)者可以快速編寫一套獨(dú)立的運(yùn)營后臺,并支持一鍵部署至知曉云服務(wù)器,是開發(fā)者的利器,也是運(yùn)營者的福音。
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微信小商店已經(jīng)正式上線,對企業(yè)、個體和個人三種開店類型全量開放。微信小商店可以幫助商家免開發(fā)、零成本、一鍵生成賣貨小程序。微信小商店團(tuán)隊(duì)將負(fù)責(zé)商品發(fā)布、訂單管理、交易結(jié)算、物流售后、直播帶貨等技術(shù)和服務(wù)流程。
微信小商店個人開店非常簡單,3秒搞定,毫不夸張,堪稱模板商終結(jié)者。個人開店僅需身份認(rèn)證即可,綁定銀行卡可以提現(xiàn),1個微信號僅支持開通1個個人主體的小商店。
企業(yè)、個體工商戶需要上傳營業(yè)執(zhí)照、經(jīng)營者信息、結(jié)算銀行賬戶信息等基礎(chǔ)信息,1個微信號可以開通3個“企業(yè)和個體”主體的小商店。
當(dāng)前微信小商店現(xiàn)階段支持售賣的商品類目超過1500個,主要包括:寵物生活、家用電器、手機(jī)、通訊、數(shù)碼、電腦、辦公、服飾內(nèi)衣等,后續(xù)可售品類會增多。
小商店助手
在 小商店助手
里面還能查看店鋪數(shù)據(jù)
、在售商品
、新增商品
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、客服管理
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等,功能非常強(qiáng)大!
上架新商品也是非常簡單快捷,直接上傳商品圖片,加上標(biāo)題和一些描述信息就可以。
而且不論是開店審核還是商品上架審核,都非常迅速,作者嘗試了幾次都在一分鐘左右就審核完了!
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