本系列文章旨在由淺入深、由理論到實(shí)踐地介紹 VR 設(shè)計(jì)。無(wú)論你在做哪個(gè)領(lǐng)域的設(shè)計(jì),都能通過(guò)這個(gè)系列了解 VR 設(shè)計(jì)的特點(diǎn)。本文是第一集,深入分析 VR 界面的文字設(shè)計(jì)。
文章來(lái)源:優(yōu)設(shè) 作者:愛奇藝XRD
今天,90% 的媒體互動(dòng)都是基于屏幕的,通過(guò)手機(jī),平板,筆記本電腦,電視和智能手表來(lái)與外界產(chǎn)生聯(lián)系。多屏設(shè)計(jì)已成為商業(yè)設(shè)計(jì)中不可或缺的一部分,響應(yīng)式設(shè)計(jì)正迅速成為常態(tài)。作為 UI 設(shè)計(jì)師,我們希望為我們的產(chǎn)品在不同尺寸下都能為用戶提供良好的用戶體驗(yàn),柵格系統(tǒng)可以幫助我們做到這一點(diǎn)。
即使是我們只針對(duì)一個(gè)尺寸進(jìn)行設(shè)計(jì),我們也經(jīng)常面臨設(shè)計(jì)布局方面的問(wèn)題。合理運(yùn)用柵格系統(tǒng)可以幫助我們控制布局結(jié)構(gòu)并實(shí)現(xiàn)一致和有組織的設(shè)計(jì)。柵格系統(tǒng)就像無(wú)形的膠水一樣凝聚一個(gè)設(shè)計(jì),即使元素看上去是彼此分離,但通過(guò)網(wǎng)格將它們連接在一起,實(shí)現(xiàn)良好的層次結(jié)構(gòu),位置關(guān)系和一致性。
設(shè)計(jì)師和開發(fā)者之間的協(xié)作過(guò)程中,柵格系統(tǒng)在前端開發(fā)中是被應(yīng)用的很廣泛一套體系,許多優(yōu)秀的設(shè)計(jì)都使用了柵格系統(tǒng),使用柵格系統(tǒng)可以加速開發(fā)并保證視覺還原。柵格系統(tǒng)雖然是傳統(tǒng)設(shè)計(jì)方法中的一部分,但它仍舊能幫助我們?nèi)ピO(shè)計(jì)這個(gè)多終端的世界。看到這里,你可能非常想知道柵格系統(tǒng)在頁(yè)面中是如何運(yùn)作的,那么今天我們一起來(lái)學(xué)習(xí)并且實(shí)踐我們的格柵系統(tǒng)。
「The grid system is an aid, not a guarantee. It permits a number of possible uses and each designer can look for a solution appropriate to his personal style. But one must learn how to use the grid; it is an art that requires practice.」
「柵格系統(tǒng)可以幫助我們?cè)O(shè)計(jì),但卻不能保證我們的設(shè)計(jì)。它有多種可能的用途,并且每個(gè)設(shè)計(jì)師都可以尋找適合其個(gè)人風(fēng)格的解決方案。但是必須學(xué)習(xí)如何使用網(wǎng)格。這是一門需要實(shí)踐的藝術(shù)?!?
——Josef Müller-Brockmann《平面設(shè)計(jì)中的網(wǎng)格系統(tǒng)》作者
柵格系統(tǒng)可以讓你依靠秩序與邏輯去完成設(shè)計(jì)。
早在 20 世紀(jì)初,德國(guó)、荷蘭、瑞士等國(guó)的平面設(shè)計(jì)師們發(fā)現(xiàn)通過(guò)維持視覺秩序,從而使版面能更加清晰有效地傳遞信息,二戰(zhàn)后這種理念在瑞士得到了良好的發(fā)展,直到 20 世紀(jì) 40 年代后期,第一次出現(xiàn)了使用網(wǎng)格進(jìn)行輔助設(shè)計(jì)的印刷作品。由瑞士設(shè)計(jì)師大師 Josef Müller-Brockmann(約瑟夫·米勒-布羅克曼)所著的《平面設(shè)計(jì)中的網(wǎng)格系統(tǒng)》一書,自 1961 年出版以來(lái)暢銷至今,對(duì)設(shè)計(jì)界有著深遠(yuǎn)的影響。史稱 Swiss Typography Movement (瑞士新浪潮平面設(shè)計(jì)運(yùn)動(dòng)),后來(lái)成為全球風(fēng)靡的 International Typographic Style (國(guó)際主義設(shè)計(jì)風(fēng)格))。
△ 約瑟夫·米勒一布羅克曼 (Josef Muller-brockmann, 1914-1996)
瑞士的一位平面設(shè)計(jì)師和教師。1958 年任《新平面設(shè)計(jì)》(New Graphic Design)主編 1966 年被任命為 IBM 的歐洲設(shè)計(jì)顧問(wèn)。布羅克曼因他的極簡(jiǎn)主義設(shè)計(jì)與簡(jiǎn)潔的排版、圖形和色彩而聞名,他的設(shè)計(jì)對(duì) 21 世紀(jì)的眾多平面設(shè)計(jì)師都產(chǎn)生了重大影響。
1. 減少?zèng)Q策成本提高設(shè)計(jì)理解力
柵格系統(tǒng)在頁(yè)面排版布局、尺寸設(shè)定方面給了設(shè)計(jì)者直觀的參考,它讓頁(yè)面設(shè)計(jì)變得有規(guī)律,從而減少了設(shè)計(jì)決策成本;UI 設(shè)計(jì)也是需要理性的、客觀的、具有數(shù)學(xué)邏輯美感的。熟練運(yùn)用網(wǎng)格系統(tǒng)能夠讓你的設(shè)計(jì)更有秩序和節(jié)奏感,頁(yè)面信息的展現(xiàn)更加清晰,提高閱讀效率,從而提供給用戶舒適的使用體驗(yàn)。加快認(rèn)知速度。這意味著用戶在使用產(chǎn)品完成特定的任務(wù)時(shí),例如發(fā)送消息,預(yù)訂酒店房間或乘車。用戶能夠連貫地理解并找到下一條信息或下一步要采取的步驟。
2. 響應(yīng)化
因?yàn)槿藗兪褂貌煌愋偷脑O(shè)備與產(chǎn)品進(jìn)行互動(dòng),從智能手表的小屏幕到超寬屏電視,交互是流暢的,并且沒(méi)有固定的尺寸。使用產(chǎn)品時(shí),人們通常會(huì)在多個(gè)設(shè)備之間切換,以完成該產(chǎn)品的單個(gè)任務(wù)。所以響應(yīng)式設(shè)計(jì)不應(yīng)該是一種品,而是一種必需品。這意味著設(shè)計(jì)師不能再為單個(gè)設(shè)備的屏幕構(gòu)建。多設(shè)備環(huán)境迫使設(shè)計(jì)人員根據(jù)動(dòng)態(tài)網(wǎng)格系統(tǒng)進(jìn)行思考,而不是固定寬度。使用網(wǎng)格可以跨不同屏幕尺寸的多個(gè)設(shè)備創(chuàng)建連貫的體驗(yàn)。
3. 加速團(tuán)隊(duì)協(xié)作設(shè)計(jì)
當(dāng)多位設(shè)計(jì)師共同設(shè)計(jì)產(chǎn)品時(shí),一個(gè)統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)就變得尤為重要。如果沒(méi)有一個(gè)統(tǒng)一的框架去約束的話,我們的產(chǎn)品的頁(yè)面和組件的標(biāo)準(zhǔn)可能各式各樣,這樣的話整個(gè)產(chǎn)品的頁(yè)面都會(huì)比較混亂。因此,網(wǎng)格系統(tǒng)有助于將界面設(shè)計(jì)工作分開,因?yàn)槎辔辉O(shè)計(jì)師可以在統(tǒng)一的布局下進(jìn)行不同部分工作,并且無(wú)縫集成并保持連貫。
4. 加速開發(fā)并保證視覺還原
大多數(shù)設(shè)計(jì)項(xiàng)目的實(shí)施,涉及到設(shè)計(jì)者和開發(fā)者之間的協(xié)作。柵格化提高了頁(yè)面布局的一致性和復(fù)用性;避免了設(shè)計(jì)師與開發(fā)者在細(xì)節(jié)上的反復(fù)溝通確認(rèn),從而提升了整個(gè)設(shè)計(jì)開發(fā)流程的效率、并能幫助開發(fā)者實(shí)現(xiàn)較為理想的設(shè)計(jì)還原。
1. 列和槽(Columns and Gutters)
列(Columns) 和槽(Gutters)。列(Column)是內(nèi)容的容器,水槽(Gutter)用來(lái)調(diào)節(jié)相鄰兩個(gè)列的間距,把控頁(yè)面留白;列和列間距加上頁(yè)面邊距(Margin)加起來(lái)屏幕的水平寬度。列和列間距的內(nèi)容區(qū)域(Content width)由 N個(gè)列和(N-1)個(gè)水槽組成。通常情況下,web 端采用 12 列,平板采用 8 列,手機(jī)采用 4 列。當(dāng)然,你可以根據(jù)項(xiàng)目特點(diǎn)來(lái)設(shè)計(jì)你的網(wǎng)格系統(tǒng),列和水槽的寬度我們可以利用 8 點(diǎn)網(wǎng)格系統(tǒng)來(lái)定義,下面會(huì)講到。列的數(shù)量越多,頁(yè)面就會(huì)被分割得越「碎」,在頁(yè)面設(shè)計(jì)時(shí)就會(huì)越難把控,適用于業(yè)務(wù)信息量大、信息分組較多、單個(gè)盒子內(nèi)信息體積較小的頁(yè)面設(shè)計(jì),列間距寬度數(shù)值對(duì)頁(yè)面的影響,與外邊距大體類似,即間距越大頁(yè)面越輕松簡(jiǎn)單,反之亦然。用戶已經(jīng)習(xí)慣通過(guò)鼠標(biāo)滾輪或滾動(dòng)條(scrollbar)來(lái)縱向?yàn)g覽頁(yè)面內(nèi)容,因此豎直方向可以無(wú)限延伸,所以柵格系統(tǒng)在豎直方向的柵格可以不體現(xiàn)出來(lái),我們?cè)趫?zhí)行設(shè)計(jì)時(shí)只要在水平方向保持規(guī)律的變化就可以了。
2. 頁(yè)面邊距(Side Margins)
頁(yè)面邊距就是內(nèi)容區(qū)域(Content field)以外的空間,比較推薦的設(shè)計(jì)就是頁(yè)面邊距可以隨著屏幕尺寸的增大而增大。頁(yè)面邊距在移動(dòng)設(shè)備上通常是 12Px到 40Px 之間,在平板設(shè)備和桌面設(shè)備頁(yè)面邊距變化就相當(dāng)多了。在響應(yīng)式設(shè)計(jì)中,你選擇了一個(gè)頁(yè)面邊距之后,縮小頁(yè)面寬度時(shí)頁(yè)面還是會(huì)有你設(shè)置的最小頁(yè)面邊距,直到到達(dá)下一個(gè)響應(yīng)點(diǎn)(breakpoint)。當(dāng)你增大頁(yè)面寬度時(shí),頁(yè)面就有更多的頁(yè)面邊距,直到頁(yè)面寬度到達(dá)下一個(gè)響應(yīng)點(diǎn)(breakpoint)。
3. 模塊(Field Elements)
模塊就是你的設(shè)計(jì)區(qū)塊,可以是一段文字,一張圖片,或是其他更加豐富的元素。背景元素并不能算作是設(shè)計(jì)模塊,所以并不需要遵循柵格系統(tǒng)。模塊的定義是很靈活的,它可以是個(gè)小的單位或是元素,也可以是一個(gè)元素豐富的區(qū)塊。
以 12 柵格系統(tǒng)為例,一個(gè) 12 柵格系統(tǒng)可以根據(jù)業(yè)務(wù)需要被 2 等分、3 等分、4 等分、6 等分、12 等分,還可以被 1:1:1、1:2:1、1:3:2、2:3:3、1:2、1:3、1:5、3:5 等不對(duì)稱分割,具體采用哪種比例的組合需要我們根據(jù)自己業(yè)務(wù)需求來(lái)定。
4. 8 點(diǎn)網(wǎng)格(8pt spatial system)
柵格系統(tǒng)大的層面可以幫助設(shè)計(jì)者更好的進(jìn)行版式設(shè)計(jì)與內(nèi)容布局,而小的方面可以輔助設(shè)計(jì)師規(guī)范頁(yè)面內(nèi)各種元素的對(duì)齊與間距的設(shè)定。從用戶體驗(yàn)角度來(lái)講,這兩者同等重要,從執(zhí)行層面來(lái)講,我們一般先做版式設(shè)計(jì)與布局,然后再填充內(nèi)容、調(diào)整細(xì)節(jié)。
由于列跟水槽的寬度是以網(wǎng)格作為基本單位來(lái)增加或者減小,所以柵格化的重要一步就是需要先定義好柵格的原子單位「網(wǎng)格」的大小。目前最普適易用的就是 8 點(diǎn)網(wǎng)格。我們也可以利用 8 點(diǎn)網(wǎng)格法來(lái)制定產(chǎn)品中的間距,建立 8 點(diǎn)為一個(gè)單位的網(wǎng)格,使用 8 的倍數(shù)來(lái)定義模塊的間距與元素的尺寸。8 點(diǎn)網(wǎng)格有如下幾點(diǎn)優(yōu)勢(shì):
如果設(shè)計(jì)上沒(méi)有立即可識(shí)別的間距系統(tǒng)時(shí),這種設(shè)計(jì)可能會(huì)讓用戶感覺廉價(jià)、不一致,而且通常不值得信任。如果設(shè)計(jì)上遵循一個(gè) 8pt 網(wǎng)格系統(tǒng)時(shí),節(jié)奏變得可預(yù)測(cè)和視覺上的愉悅。對(duì)于用戶來(lái)說(shuō),這種體驗(yàn)是經(jīng)過(guò)修飾和可預(yù)測(cè)的,這增加了用戶對(duì)品牌的信任和喜愛。
無(wú)論有多少個(gè)設(shè)計(jì)師在協(xié)同合作,現(xiàn)在都有一個(gè)一致的間距規(guī)范,決策成本將大大降低。設(shè)計(jì)師可以輕松地從另一個(gè)設(shè)計(jì)師停止的地方開始設(shè)計(jì),或者輕松地并行構(gòu)建。我們定義下規(guī)范可以及時(shí)和開發(fā)同學(xué)溝通,因此可以為工程師節(jié)省時(shí)間。
5. 基線網(wǎng)格(Baseline Grid)
基線網(wǎng)格由密集的水平行組成,這些行提供文本的對(duì)齊和間距準(zhǔn)則,類似于您在直紋紙上書寫的方式。在下面的示例中,每 8px 行在紅色和白色之間交替。
△ 基線網(wǎng)格
提示:將所有行高設(shè)置為基本單位(8x 或 4px)的增量非常重要,這樣您的文本才能與基線網(wǎng)格完美對(duì)齊。
△ 字體行高
1. 什么是響應(yīng)式?
設(shè)計(jì)師需要通過(guò)設(shè)計(jì)讓內(nèi)容在不同的平臺(tái)上體驗(yàn)最大化,確保讓用戶在任何一個(gè)屏幕上看到內(nèi)容的時(shí)候,會(huì)覺得這些內(nèi)容就是為這個(gè)平臺(tái)而設(shè)計(jì)的,而不是單純的縮放而來(lái)。這種無(wú)縫的體驗(yàn),才是跨屏幕設(shè)計(jì)的真正難點(diǎn)所在。想要制定一套針對(duì)不同設(shè)備和屏幕的設(shè)計(jì)方案,你需要一整套的策略。用戶體驗(yàn)同時(shí)包含了性能、交互、效率等多方面內(nèi)容,也就是說(shuō),對(duì)于一個(gè)線上的響應(yīng)式頁(yè)面,我們不僅要關(guān)注視覺上看到的,也要關(guān)注我們操作、使用時(shí)的感受,這些綜合因素最終影響著用戶使用時(shí)的效率與體驗(yàn)。
2. 響應(yīng)式設(shè)計(jì)的核心步驟
確保核心的用戶體驗(yàn)
雖然用戶體驗(yàn)是無(wú)處不在的,但是對(duì)于特定產(chǎn)品,最核心的體驗(yàn)是存在的。產(chǎn)品通常是用來(lái)解決用戶所面臨的特定問(wèn)題的,它的這一特質(zhì)讓產(chǎn)品變得有意義。關(guān)鍵的內(nèi)容和關(guān)鍵的功能的組合,通常構(gòu)成了產(chǎn)品的核心用戶體驗(yàn)。如果你并沒(méi)有想明白這個(gè)問(wèn)題,不妨問(wèn)問(wèn)自己:用戶需要完成哪些最常見/最重要的任務(wù)?找到問(wèn)題的答案之后,你的產(chǎn)品就應(yīng)當(dāng)從各個(gè)方面、各個(gè)渠道,完整而全面地支撐這些功能,幫助用戶完成這些任務(wù)。舉個(gè)例子,Uber 的核心用戶體驗(yàn)是隨時(shí)隨地叫車,無(wú)論設(shè)備的屏幕大小如何,你進(jìn)行的設(shè)計(jì)全部都應(yīng)該圍繞著這個(gè)需求和功能來(lái)進(jìn)行。叫車是 Uber 的核心功能,即使使用 Apple Watch 這種極小的屏幕尺寸都應(yīng)該順利地完成這個(gè)任務(wù)。
敲定你的產(chǎn)品所覆蓋的設(shè)備類型
現(xiàn)在的移動(dòng)端設(shè)備屏幕尺寸各不相同,單獨(dú)為某一個(gè)設(shè)備設(shè)計(jì)內(nèi)容無(wú)疑是不現(xiàn)實(shí)的。根據(jù)你的產(chǎn)品覆蓋人群、受眾分類、使用場(chǎng)景,綜合考慮你的內(nèi)容會(huì)優(yōu)先呈現(xiàn)在哪些設(shè)備和平臺(tái)上,然后有意識(shí)地篩選出常見的設(shè)備類型:手機(jī),平板,桌面端,智能電視,智能手表……
不同的設(shè)備組合通常是基于不同的場(chǎng)景、需求和服務(wù)來(lái)構(gòu)成的,用戶會(huì)針對(duì)不同的屏幕進(jìn)行不同模式的交互,甚至處理的內(nèi)容也會(huì)有差異。比如說(shuō),在手機(jī)上,用戶更加傾向于使用輕量級(jí)的任務(wù),并且進(jìn)行一定量的溝通和交流。在平板上,用戶行為更多集中在內(nèi)容消費(fèi)上,并且目前平板的使用量被認(rèn)為在逐步降低。桌面端依然是用戶完成較為專業(yè)、復(fù)雜任務(wù)的首選平臺(tái),足以應(yīng)付復(fù)雜多樣的內(nèi)容。了解各種設(shè)備類型和使用場(chǎng)景是用來(lái)構(gòu)建用戶體驗(yàn)的關(guān)鍵。
針對(duì)不同內(nèi)容來(lái)匹配用戶體驗(yàn)
并非所有的內(nèi)容都符合不同設(shè)備的使用場(chǎng)景,比如智能手表就不適合展示大量的文本內(nèi)容。你的產(chǎn)品所覆蓋的設(shè)備組當(dāng)中,每種設(shè)備的使用場(chǎng)景不同,應(yīng)該匹配的用戶體驗(yàn)也不一樣。移動(dòng)端用戶和桌面端用戶的需求就是不同的,場(chǎng)景差異也很大。以 Evernote 為例,它可以在多種不同類型的設(shè)備之間同步和切換,其桌面端版本就針對(duì)用戶的內(nèi)容需求進(jìn)行了優(yōu)化:Evernote 的桌面端應(yīng)用程序針對(duì)閱讀性的內(nèi)容和多媒體進(jìn)行了優(yōu)化,而移動(dòng)端的 Evernote 則強(qiáng)化了拍攝記錄、圖片和音頻記錄的功能:其次,不同的設(shè)備屏幕具備不同的輸入方式,設(shè)計(jì)師如果忽略輸入方式上的獨(dú)特性,也常常會(huì)出現(xiàn)許多問(wèn)題,這里就不擴(kuò)展開來(lái)了。
優(yōu)先為最小的屏幕做設(shè)計(jì)
一直以來(lái),設(shè)計(jì)師都習(xí)慣從最大的屏幕著手設(shè)計(jì),最后考慮最小的屏幕上的顯示效果,這意味著絕大多數(shù)的設(shè)計(jì)都是從桌面端開始設(shè)計(jì)的,通常桌面端的內(nèi)容和功能更全面。當(dāng)桌面端的整體設(shè)計(jì)完成之后,再推進(jìn)到其他設(shè)備端的設(shè)計(jì)。然而,在進(jìn)行桌面端設(shè)計(jì)的時(shí)候,我們常常會(huì)遭遇「廚房水槽」困境:由于產(chǎn)品通常會(huì)牽涉到多個(gè)利益相關(guān)方,許多多余的功能會(huì)被加入進(jìn)來(lái)。而實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)表明,移動(dòng)端優(yōu)先的設(shè)計(jì)往往能夠更好的專注于核心功能,更適合作為產(chǎn)品設(shè)計(jì)的起點(diǎn)。當(dāng)你優(yōu)先設(shè)計(jì)最小屏幕所需要的界面的時(shí)候,這種局面會(huì)強(qiáng)制你從最關(guān)鍵最重要的地方開始設(shè)計(jì)。這也是之前設(shè)計(jì)圈和產(chǎn)品開發(fā)領(lǐng)域一直所強(qiáng)調(diào)的「移動(dòng)端優(yōu)先」的策略的由來(lái)。在此之后,再進(jìn)行平板、桌面和電視端的設(shè)計(jì),就是一個(gè)自然地做加法的過(guò)程了。在絕大多數(shù)的案例當(dāng)中,最小屏幕通常是手機(jī)屏幕。
測(cè)試你的設(shè)計(jì)
產(chǎn)品的測(cè)試環(huán)境并不一定都得是在現(xiàn)實(shí)世界中尋找,但是在盡可能讓真實(shí)的用戶來(lái)做可用性測(cè)試,并且在產(chǎn)品發(fā)布之前解決所有的用戶體驗(yàn)上的問(wèn)題。
3. 為何要利用柵格系統(tǒng)來(lái)進(jìn)行響應(yīng)式設(shè)計(jì)?
響應(yīng)式可以響應(yīng)的前提有兩點(diǎn):1、頁(yè)面布局具有規(guī)律性、2、元素寬高可用百分比代替固定數(shù)值,而這兩點(diǎn)正是柵格系統(tǒng)本身就具有的典型特點(diǎn),所以利用柵格系統(tǒng)進(jìn)行響應(yīng)式的設(shè)計(jì)是順理成章的,也比較快捷,所以響應(yīng)式與柵格化天生一對(duì)好搭檔。
第1步:確定列的數(shù)量
第一階段先不要限制自己的列數(shù)。首先,創(chuàng)建一個(gè)低保真或高保真的原型。設(shè)計(jì)一些基本元素和用戶流程。在此之后,就開始設(shè)計(jì)最優(yōu)的列數(shù)和大小。如果在項(xiàng)目開始設(shè)計(jì)之后不得不改變我們的柵格系統(tǒng),不要有負(fù)擔(dān),我們需要有一些試錯(cuò)的空間。
我們?cè)谠O(shè)計(jì)頁(yè)面時(shí),用到最多的布局方式就是等分布局,即頁(yè)面內(nèi)容區(qū)域被 N 等分,每一份的寬度則根據(jù)屏幕寬度自適應(yīng)調(diào)整。那么就從這個(gè)角度出發(fā),思考一下頁(yè)面的網(wǎng)格應(yīng)該設(shè)置為多少列,才能的滿足各種等分布局的需要。與 web 類似,移動(dòng)端最方便的網(wǎng)格之一是 12 列網(wǎng)格。這個(gè)網(wǎng)格將允許我們?cè)谝恍兄型瑫r(shí)放置偶數(shù)和奇數(shù)個(gè)元素。
對(duì)于移動(dòng)端來(lái)說(shuō),12 列網(wǎng)格的缺點(diǎn)是一個(gè)列的寬度太小,你可能很少創(chuàng)建一個(gè)列寬度的元素。如果你選擇 2、4 或 8 列網(wǎng)格,請(qǐng)記住在一行中放置奇數(shù)個(gè)元素可能會(huì)出現(xiàn)的問(wèn)題。
Pro-Tip:
界面設(shè)計(jì)通常包含數(shù)百個(gè)不同的頁(yè)面,因此,一個(gè)網(wǎng)格可能不適合所有的頁(yè)面。如果需要,創(chuàng)建額外的柵格系統(tǒng),但不要忘記設(shè)計(jì)的一致性。網(wǎng)格系統(tǒng)的一致性:相同的布局邊距、列之間相等或成比例的水槽,以及更改列本身的寬度時(shí)其他模塊也需要保持相同的比例。
第2步:定義水槽和邊距
首先,讓我們先翻閱目標(biāo)屏幕的設(shè)計(jì) Guideline,以找出通常頁(yè)面邊距(Side Margins)。目前,Android 和 iOs 的最小推薦布局邊距為 16pt。web 端則依照屏幕尺寸不同而不同。這意味著,如果你希望遵循系統(tǒng)指南,則頁(yè)面邊距不應(yīng)小于 16pt。(但可以更大的)
在選擇 12 列網(wǎng)格時(shí),列之間的水槽不應(yīng)該太大,因?yàn)橛捎诹械膶挾刃『退鼈冎g的大寬度的水槽,列將在視覺上產(chǎn)生分裂的感覺。同時(shí)我建議你選擇與8pt 間距系統(tǒng)成比例的水槽大小。所以布局的水平和垂直節(jié)奏會(huì)相互重疊。水槽與頁(yè)面邊距成比例。那么網(wǎng)格更加一致,也將允許我們輕松地在其中放置特殊元素,如輪播(carousel)。
第3步:定義 8pt間距系統(tǒng)
了幫助不同設(shè)計(jì)能力的設(shè)計(jì)者們?cè)诮缑娌季稚系囊恢滦院晚嵚筛?,統(tǒng)一設(shè)計(jì)到開發(fā)的布局語(yǔ)言,減少還原損耗。在大量的實(shí)踐中,我們提取了一組可以用于 UI 布局空間決策的數(shù)組,他們都保持了 8 倍數(shù)的原則、具備動(dòng)態(tài)的韻律感。經(jīng)過(guò)驗(yàn)證,可以在一定程度上幫助我們更快更好地實(shí)現(xiàn)布局空間上的設(shè)計(jì)決策。定義網(wǎng)格系統(tǒng)方法很多,如運(yùn)用 8 點(diǎn)網(wǎng)格系統(tǒng)、斐波那契數(shù)列、某最小原子單位的增量、從底層系統(tǒng)參數(shù)化定義間距等,我們以最小原子單位的增量為例去定義網(wǎng)格系統(tǒng)。最小單元格的數(shù)值選擇需要從兩方面考慮:
在適用性方面,4、6、8、10 這四個(gè)數(shù)值都是基本可以滿足的,在靈活性方面,4px 表現(xiàn)最佳,但是頁(yè)面就會(huì)被分割的非常細(xì)碎,在設(shè)計(jì)時(shí)比較難于把控。因此我們需要根據(jù) APP 的實(shí)際情況選擇合適的數(shù)值,4px 或 6px 單元格比較適合頁(yè)面內(nèi)容信息較多,布局排版比較復(fù)雜的產(chǎn)品。而 8px 單元格對(duì)一般的設(shè)計(jì)場(chǎng)景都可以很好的滿足,比較適合大多數(shù)的 項(xiàng)目,因此是比較推薦使用的。
那么假設(shè)我們以 8 為基準(zhǔn)的去延展系統(tǒng)間距,得到如下間距系統(tǒng):
1、2、8、16、24、32、40、48、56、64、72、80、88、96、192 等,這里都是 8 的倍數(shù)或能被 8 整除
但是目前間距數(shù)量太多,過(guò)于細(xì)碎也會(huì)導(dǎo)致間距比較亂,所以我們繼續(xù)優(yōu)化梳理(以 6 為基準(zhǔn),前面?zhèn)€數(shù)是后面?zhèn)€數(shù)的 2 倍遞增),得到以下間距系統(tǒng):
1、2、8、16、24、32、48、64、80、96
第4步:sketch布局設(shè)置
利用 sketch 的布局設(shè)置功能,即可快速搭建出網(wǎng)格系統(tǒng)的參考布局,在平時(shí)做設(shè)計(jì)的過(guò)程中,可以經(jīng)常使用 Ctrl+L 快捷鍵切換布局的顯示,提高設(shè)計(jì)效率。
我們來(lái)解釋一下這些設(shè)置分別是什么:
在傳統(tǒng)的柵格化系統(tǒng)設(shè)計(jì)中,列的寬度和水槽的寬度是保持不變的,只是列的「數(shù)量」發(fā)生變化。為什么要這么處理呢?這是為了讓設(shè)計(jì)更簡(jiǎn)單。如果一組三張卡片分別放在桌面的四列上,那么在平板電腦上,會(huì)顯示兩張卡片,并把第三張卡片進(jìn)行折行顯示在第二行上。不需要做任何的調(diào)整,因?yàn)橐呀?jīng)知道它位于第四列上了。在手機(jī)上,答案也很簡(jiǎn)單,只需要一張卡片,其他的就會(huì)自動(dòng)堆到下面的行中。但是目前我有更多的響應(yīng)策略,例如當(dāng)視窗(Viewport)發(fā)生變化時(shí),內(nèi)容區(qū)域的元素如何去響應(yīng),具體到我們當(dāng)前的柵格系統(tǒng),就是 Columns、Gutters、Margins 以及由 Columns 跟 Gutter 組成的盒子(BOX)四者的值(主要是寬度)如何變化,以及在這種變化之下我們頁(yè)面的布局如何調(diào)整。
1. 固定柵格或是斷點(diǎn)系統(tǒng)(Fixed boxes or breakpoint system)
固定網(wǎng)格,列寬和水槽寬不會(huì)改變,只是改變列的數(shù)目,當(dāng)窗口縮放時(shí),排版布局不會(huì)發(fā)生任何改變,只有當(dāng)達(dá)到一個(gè)臨界值(開發(fā)那邊設(shè)置好的固定的值),界面才會(huì)發(fā)生改變。在此之前界面排版都是不變的,就像一部分被切掉了。
如果開發(fā)那邊寫了一個(gè)固定柵格,當(dāng)你從桌面縮小到平板電腦,就像是在桌面的瀏覽器寬度時(shí),你不會(huì)看到任何變化,設(shè)計(jì)就像是被剪掉了一樣。但當(dāng)達(dá)到平板屏幕尺寸臨界點(diǎn)時(shí),設(shè)計(jì)布局馬上就會(huì)改變,平板電腦上的顯示效果就會(huì)好起來(lái)。如果繼續(xù)減小這個(gè)值,同樣的事情也會(huì)發(fā)生,在到達(dá)另一個(gè)臨界值之前,設(shè)計(jì)看起來(lái)都是不變的。下面是常見的斷點(diǎn)系統(tǒng)(Breakpoint System)
如圖,響應(yīng)式是以視窗的最小寬度作為基本依據(jù)來(lái)制定每種寬度下 Columns、Gutters、與 Margins 的響應(yīng)策略,也就是說(shuō) Viewport Min-width 是做出響應(yīng)的觸發(fā)條件,視窗每達(dá)到一個(gè)最小寬度,就會(huì)觸發(fā)該寬度下預(yù)設(shè)的頁(yè)面布局方式,而每種布局都是在該寬度下的最佳布局,也是因此,響應(yīng)式才會(huì)在各種復(fù)雜分辨率條件下都能給用戶比較好的體驗(yàn)。
每個(gè)視窗寬度的最小值是觸發(fā)響應(yīng)的關(guān)鍵值,因此我們給這些用于觸發(fā)的關(guān)鍵值起了個(gè)名字叫「Breakpoint」,每個(gè) Breakpoint 觸發(fā)一種響應(yīng)策略。
2. 流動(dòng)?xùn)鸥瘢‵luid Grid)
流動(dòng)?xùn)鸥裣到y(tǒng)是編輯內(nèi)容,儀表板,圖像,視頻,數(shù)據(jù)可視化等理想的響應(yīng)策略。當(dāng)窗口縮小時(shí),內(nèi)容將動(dòng)態(tài)地發(fā)生變化,文本會(huì)進(jìn)行換行,元素也會(huì)變窄。然而,這些元素在內(nèi)容寬度縮小到下一個(gè)臨界值之前,布局是不會(huì)變化的。在各種情況下,對(duì)用戶來(lái)說(shuō),擴(kuò)展內(nèi)容的大小比擴(kuò)展可見內(nèi)容的數(shù)量更有用。
所以我想說(shuō)的是,斷點(diǎn) BreakPoint 只是一個(gè)更改布局的參考點(diǎn)。這就是為什么列寬和水槽的數(shù)量不會(huì)改變的原因,因?yàn)槲覀兿胱屧O(shè)計(jì)師在考慮布局時(shí)能夠更容易地創(chuàng)建一致性。內(nèi)容寬度會(huì)隨著窗口的縮放而發(fā)生改變,例如圖片會(huì)縮小,文本會(huì)換行。水槽的寬度不一定是固定的,可以隨著頁(yè)面寬度變化。
在每個(gè)斷點(diǎn)處,列計(jì)數(shù)是固定的,列寬度是最小網(wǎng)格 8PT 的倍數(shù)。行高是列大小的倍數(shù),遵循推薦的縱橫比。邊距和填充是小單位的固定倍數(shù)。在斷點(diǎn)之間,實(shí)際列寬是網(wǎng)格區(qū)域的百分比,而不是一個(gè)小的單位倍數(shù)。內(nèi)容尺度流暢。
首先從所以屏幕大小中選擇一個(gè)基本尺寸,然后按照推薦的縱橫比以基本大小的倍數(shù)構(gòu)建每個(gè)響應(yīng)式尺寸。當(dāng)每個(gè)塊使用相同基礎(chǔ)大小的倍數(shù)時(shí),就會(huì)出現(xiàn)網(wǎng)格。遵循此方法可確保柵格系統(tǒng)一致性,甚至跨產(chǎn)品的一致性。
3. 混合柵格(Hybrid Boxes)
在實(shí)際項(xiàng)目中,使用流動(dòng)網(wǎng)格和固定網(wǎng)格的組合也是常見的做法。網(wǎng)站通常是流動(dòng)網(wǎng)格,因?yàn)樗ミm應(yīng)各種不同終端的大小。后臺(tái)系統(tǒng)設(shè)計(jì)、工具型的界面設(shè)計(jì)就比較經(jīng)常使用網(wǎng)格和流動(dòng)網(wǎng)格組合的形式。例如的后臺(tái)管理系統(tǒng)(dashboard)側(cè)邊欄是固定網(wǎng)格,右側(cè)內(nèi)容是流動(dòng)網(wǎng)格。混合柵格在每個(gè)維度上有不同的縮放規(guī)則,所以它們不使用統(tǒng)一的縮放比。當(dāng)用戶需要調(diào)整瀏覽器的大小以使內(nèi)容在一個(gè)維度上伸縮而在另一個(gè)維度上不伸縮時(shí),便使用混合網(wǎng)格。
1. 靈活面板(Flexible panels)
靈活的面板允許折疊和擴(kuò)展?fàn)顟B(tài)。面板的展開狀態(tài)為固定寬度,用戶無(wú)法調(diào)節(jié)。當(dāng)用戶將鼠標(biāo)懸停在折疊的面板上時(shí),面板就會(huì)展開。當(dāng)靈活的面板擴(kuò)展時(shí),它們要么壓縮內(nèi)容和網(wǎng)格,要么將內(nèi)容推到瀏覽器邊緣之外。
2. 固定面板(Fixed panels)
固定面板保持靜態(tài)寬度,不能折疊,也存在于響應(yīng)網(wǎng)格之外。
3. 懸浮面板(Floating panels)
此面板樣式漂浮在主要內(nèi)容區(qū)域之上,不影響響應(yīng)網(wǎng)格。浮動(dòng)面板將任何 UI 元素隱藏在其下方,用戶必須將其移除。內(nèi)聯(lián)菜單、下拉菜單和工具提示也是浮動(dòng)的。
寫這篇文章的目的是想提供一些關(guān)于如何在響應(yīng)式設(shè)計(jì)中使用柵格系統(tǒng),我知道對(duì)于我自己來(lái)說(shuō),我花了很多時(shí)間理解網(wǎng)格是如何工作的。我在 YouYube 上看了很多視頻,也閱讀了大量的文章,但每個(gè)人都在關(guān)注它為什么重要,卻不去注重到底怎么在自己的項(xiàng)目中使用這些原則。
你要做的最好的事情就是從現(xiàn)在開始注意那些優(yōu)秀設(shè)計(jì)是如何對(duì)齊元素的,你將會(huì)開始閱讀這些設(shè)計(jì)系統(tǒng)。為了幫助理解,這里有一些設(shè)計(jì)系統(tǒng)概述了它們的網(wǎng)格使用:
在完全理解了網(wǎng)格的工作原理之后,你將成為了一名更好的設(shè)計(jì)師,因?yàn)槟阒懒四愕脑O(shè)計(jì)將如何在臨界值之間進(jìn)行轉(zhuǎn)換。你也可以落地你的設(shè)計(jì),使它們能夠達(dá)到像素級(jí)完美。這樣的規(guī)范帶來(lái)了更一致,更簡(jiǎn)潔的設(shè)計(jì),當(dāng)用戶從一個(gè)界面到另一個(gè)界面流轉(zhuǎn)時(shí),這真的提升了產(chǎn)品的檔次。我建議在你的設(shè)計(jì)中去應(yīng)用這些網(wǎng)格,并和開發(fā)同學(xué)一起,以實(shí)踐的方式將它們落地,這將會(huì)是一個(gè)非常不錯(cuò)的進(jìn)步。
文章來(lái)源:優(yōu)設(shè) 作者:IvanZheng
你不知道,香港設(shè)計(jì)有位比教父更厲害的教父。
香港自古以來(lái)作為中國(guó)一部分,具有深厚的中國(guó)文化根源,但同時(shí)又歷經(jīng)156年的西方統(tǒng)治,注定其文化基因會(huì)產(chǎn)生特殊成分,這些文化特質(zhì)體現(xiàn)在了流行曲、武俠小說(shuō)、電影制作等諸多方面,都產(chǎn)生一定國(guó)際影響,而其中同樣具有代表性的還有香港設(shè)計(jì)。
香港設(shè)計(jì)起步較晚,但發(fā)展突飛猛進(jìn),很快涌現(xiàn)出大批人才產(chǎn)生了國(guó)際影響力,成為“遠(yuǎn)東設(shè)計(jì)風(fēng)貌”中的代表地區(qū)。而回歸前夕,香港設(shè)計(jì)師也開始熱衷頻繁往返內(nèi)地,與國(guó)內(nèi)設(shè)計(jì)師或藝術(shù)院校進(jìn)行學(xué)術(shù)交流,并且逐漸開展在內(nèi)地的業(yè)務(wù),對(duì)內(nèi)地的設(shè)計(jì)風(fēng)貌也產(chǎn)生一定的沖擊。
而香港跟深圳在地緣上親密無(wú)間,深圳近年被冊(cè)封為中國(guó)設(shè)計(jì)之都,其地位來(lái)源與香港的影響有否關(guān)系呢?香港設(shè)計(jì)是如何走向國(guó)際的?香港設(shè)計(jì)對(duì)中國(guó)設(shè)計(jì)師又存在什么影響跟啟發(fā)?香港設(shè)計(jì)發(fā)展到目前有否青黃不接?
帶著這些有意思問(wèn)題,我們一起來(lái)聊聊香港的現(xiàn)代設(shè)計(jì)。
我們?cè)谏弦黄诹娜毡驹O(shè)計(jì)時(shí),談到“遠(yuǎn)東平面設(shè)計(jì)風(fēng)貌”,其實(shí)香港就是這種風(fēng)貌的代表中心,不清楚這個(gè)風(fēng)貌的朋友們可以去回顧一下設(shè)計(jì)史太濃欄目上一期內(nèi)容:“日本的設(shè)計(jì)水平為什么那么高”。我們這里大致給出幾張海報(bào)讓大家感受一下。
香港的現(xiàn)代設(shè)計(jì)發(fā)展比內(nèi)地要早大致20年光陰,也就是1960年左右啟動(dòng),至今時(shí)間長(zhǎng)達(dá)60年,期間出現(xiàn)大量?jī)?yōu)秀設(shè)計(jì)人才與優(yōu)秀設(shè)計(jì),屢屢斬獲國(guó)際設(shè)計(jì)大獎(jiǎng),并且對(duì)于香港文化的推動(dòng),創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的提升,作出了諸多突出貢獻(xiàn)。香港得以成為遠(yuǎn)東設(shè)計(jì)風(fēng)貌的代表有幾個(gè)重要原因,包括了地域、政府態(tài)度跟教育等。
但在敘述這些原因之前,我想先給大家來(lái)點(diǎn)地理知識(shí)的普及,就是什么叫“遠(yuǎn)東地區(qū)”?
遠(yuǎn)東其實(shí)是歐洲人的概念,是指以歐洲為中心后,東邊的國(guó)家,所以遠(yuǎn)東前面就有了“近東”及“中東”了,中東地區(qū)因?yàn)槲镔|(zhì)資源太豐富,常年戰(zhàn)爭(zhēng)不斷所以比較知名,近東極少聽,遠(yuǎn)東是隨著亞洲幾個(gè)國(guó)家的崛起所以頗為知名。
遠(yuǎn)東傳統(tǒng)意義上包含的國(guó)家有:中國(guó)(當(dāng)然包含了港澳臺(tái))、朝鮮、韓國(guó)、日本、蒙古、菲律賓、越南、新加坡、俄羅斯東部等等。而需要強(qiáng)調(diào)的是,設(shè)計(jì)圈里談遠(yuǎn)東風(fēng)貌一般不含日本,原因是日本設(shè)計(jì)足夠厲害可以獨(dú)立成項(xiàng)了,好比一個(gè)明星組合里某個(gè)成員爆紅,獨(dú)立單飛的情況一樣。
而香港平面設(shè)計(jì),在國(guó)際印象中,也基本滿足單飛的條件,當(dāng)然我說(shuō)的僅僅是平面設(shè)計(jì)。我們將話題回到形成這個(gè)情況的原因,看看有否值得內(nèi)地設(shè)計(jì)圈學(xué)習(xí)借鑒的地方。
1) 地域
香港沿海地區(qū)非常多,并且地理上處于亞洲心臟地帶,交通優(yōu)勢(shì)非常明顯,通常也被視為通過(guò)中國(guó)內(nèi)地的一個(gè)門戶,于是成為了內(nèi)地、日本、韓國(guó)、東南亞、美國(guó)及泛太平洋地區(qū)交流的中心。
而且香港過(guò)去被英國(guó)統(tǒng)治了一個(gè)多世紀(jì),讓市民都兼?zhèn)鋬煞N文化血統(tǒng),精通中英文,并且對(duì)世界各地的文化時(shí)尚有足夠的包容度,隨著商業(yè)發(fā)展與經(jīng)濟(jì)騰飛,香港人也習(xí)慣讓子女海外留學(xué),這個(gè)留學(xué)群體就包含了大量設(shè)計(jì)師,留學(xué)歸來(lái)的設(shè)計(jì)師帶來(lái)諸多國(guó)際化設(shè)計(jì)語(yǔ)言,同時(shí)也吸引一部分優(yōu)秀設(shè)計(jì)師來(lái)港發(fā)展,這一塊我們后面將會(huì)詳細(xì)描述。
2)政府態(tài)度
60年代開始,香港旅游業(yè)開始興起,大量國(guó)際友人訪港,于是1966年香港政府就成立了“香港貿(mào)易發(fā)展局”,跟當(dāng)時(shí)的香港平面設(shè)計(jì)發(fā)展處在同一個(gè)時(shí)間,這個(gè)機(jī)構(gòu)的職能主要是向世界推廣香港,由此就產(chǎn)生了大量的設(shè)計(jì)需求,并且香港政府有意借助設(shè)計(jì)為推廣手段,重視設(shè)計(jì)的環(huán)節(jié)與效果,促使香港設(shè)計(jì)風(fēng)格的逐步形成,這種風(fēng)格就類似日本的雙軌制,既有東方韻味又符合國(guó)際主流。
香港第一代設(shè)計(jì)師也由此開始出現(xiàn)。其中包括了王無(wú)邪、石漢瑞、靳埭強(qiáng)、施養(yǎng)德、高文安、周志波、張樹新、郭樂(lè)山等人。
香港政府對(duì)于設(shè)計(jì)的價(jià)值是深信不疑的,所以香港回歸后, 在2001年成立了“香港設(shè)計(jì)中心“,這個(gè)機(jī)構(gòu)獲得特區(qū)政府鼎力支持,目的是推動(dòng)香港成為具備高度競(jìng)爭(zhēng)力及享譽(yù)國(guó)際的設(shè)計(jì)資源中心,除了設(shè)計(jì)技能的提升技巧與設(shè)計(jì)思想的交流外,香港設(shè)計(jì)中心也考慮到設(shè)計(jì)產(chǎn)業(yè)所需的相關(guān)技能,比方財(cái)經(jīng)、市場(chǎng)推廣、設(shè)計(jì)生產(chǎn)的管理等,常年舉辦講座、展覽、賽事等活動(dòng),并且通過(guò)媒介宣傳香港設(shè)計(jì),鼓勵(lì)大家參與并重視設(shè)計(jì),所以對(duì)香港設(shè)計(jì)又產(chǎn)生了一次非常重大及有意義的推動(dòng)。
這一點(diǎn),有點(diǎn)類似美國(guó)設(shè)計(jì),香港設(shè)計(jì)對(duì)商業(yè)的重視程度非常高,但同時(shí)力求在藝術(shù)上找到恰當(dāng)?shù)钠胶?,關(guān)于美國(guó)設(shè)計(jì),可以回顧設(shè)計(jì)史太濃之前的《商業(yè)設(shè)計(jì)祖師爺-美國(guó)設(shè)計(jì)》。
3)教育
由于政府對(duì)設(shè)計(jì)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的重視,教育上也同步獲得了體現(xiàn),60年代末香港就開始出現(xiàn)設(shè)計(jì)專業(yè)大學(xué),跟香港設(shè)計(jì)同步發(fā)展,香港設(shè)計(jì)教育非常專業(yè),開放性強(qiáng),多元化,并且前沿而務(wù)實(shí)。
香港設(shè)計(jì)大學(xué)集合了諸多優(yōu)秀師資,以全英文方式授課,由于地域的優(yōu)勢(shì),可以獲取到國(guó)際的專業(yè)教學(xué)資料,還經(jīng)常聘請(qǐng)國(guó)際一流的商業(yè)設(shè)計(jì)師來(lái)做客座教授,帶來(lái)世界前沿的設(shè)計(jì)資訊,提供大量水平優(yōu)質(zhì)的選修課,這種教學(xué)配置及質(zhì)量讓香港的設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)生畢業(yè)后在國(guó)際上具有全方位技能及競(jìng)爭(zhēng)力,從而良性促進(jìn)香港平面設(shè)計(jì)的發(fā)展。
對(duì)于香港設(shè)計(jì)大師,內(nèi)地熟知的主要是靳埭強(qiáng)、陳幼堅(jiān)跟李永銓等,而有一位比前面諸位輩分更高的香港設(shè)計(jì)奠基人卻不太被人談?wù)?,好比一談香港棟篤笑首先想到黃子華,而忽略了開山鼻祖許冠文一般。
這位大師有著純正中國(guó)名字卻并非中國(guó)人,這也是讓他在內(nèi)地不夠知名的其中一個(gè)原因,他生于奧地利,在美國(guó)學(xué)習(xí)設(shè)計(jì),法國(guó)深造,最后扎根香港發(fā)展,他就是在香港設(shè)計(jì)圈里鼎鼎大名,被公認(rèn)為香港平面設(shè)計(jì)之父,類似黑幫里“啊公”這種級(jí)別的石漢瑞先生。
石漢瑞1934年出生于奧地利的維也納,5歲移居美國(guó),在紐約度過(guò)了他的青少年時(shí)期,成年后在紐約市立Hunter學(xué)院學(xué)習(xí)設(shè)計(jì),畢業(yè)后去了耶魯大學(xué)攻讀藝術(shù)碩士,讀完再去法國(guó)巴黎深造,所以石先生屬于超高學(xué)歷類型的設(shè)計(jì)師,期間他師從美國(guó)“紐約派”大師保羅·蘭德及包豪斯1925年畢業(yè)留校的鼎鼎有名的設(shè)計(jì)大師赫伯特·拜耶,所以石漢瑞先生嚴(yán)格來(lái)說(shuō),其實(shí)屬于包豪斯血統(tǒng)比較純正的第三代傳人。按輩分來(lái)說(shuō),他跟在哈佛學(xué)習(xí)的貝律銘先生(著名華裔建筑師)是同屬一個(gè)輩分的。
石漢瑞來(lái)港發(fā)展也算機(jī)緣巧合,1961時(shí)27歲的他受香港《亞洲雜志》的邀請(qǐng),擔(dān)任設(shè)計(jì)總監(jiān),從而開始他的平面設(shè)計(jì)職業(yè)生涯,其時(shí)朝鮮戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束不久,美國(guó)此前為了方便從亞洲市場(chǎng)獲得物資儲(chǔ)備,對(duì)日本、韓國(guó)以及中國(guó)臺(tái)灣和香港地區(qū)所推行的政策是大力扶持其工商業(yè)的發(fā)展,有了這個(gè)前提,香港工商業(yè)逐漸興起,而香港設(shè)計(jì)與其同步獲得發(fā)展。由此也可以發(fā)現(xiàn),所以很多大師的誕生都會(huì)基于一些社會(huì)變革的背景。
在《亞洲雜志》工作了不到4年的石漢瑞,在1964年30歲時(shí)獨(dú)立創(chuàng)業(yè),創(chuàng)辦品牌創(chuàng)建與戰(zhàn)略咨詢公司,以企業(yè)形象設(shè)計(jì)為主要業(yè)務(wù),開展全方位、多領(lǐng)域的平面設(shè)計(jì)工作,是香港最早推行企業(yè)形象設(shè)計(jì)的第一人。而當(dāng)時(shí)香港人對(duì)于什么是現(xiàn)代設(shè)計(jì),仍然一片模糊。
石漢瑞的代表作非常多,而且合作的都是大牌客戶,首當(dāng)其沖的就是當(dāng)時(shí)的港英政府,比方石漢瑞設(shè)計(jì)了香港賽馬會(huì)標(biāo)志、匯豐銀行標(biāo)志,甚至是渣打銀行發(fā)行的港幣設(shè)計(jì)。70年代的石漢瑞在香港設(shè)計(jì)界已經(jīng)是如日中天,有非常權(quán)威的地位。
0年代初,也許因?yàn)樵凇秮喼揠s志》任職的緣故,當(dāng)時(shí)的石漢瑞就已經(jīng)在不斷研究將東方傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代設(shè)計(jì)進(jìn)行結(jié)合,在香港開創(chuàng)了跨文化設(shè)計(jì)的先河。對(duì)后來(lái)的靳埭強(qiáng)及陳幼堅(jiān)產(chǎn)生巨大的幫助作用。
獨(dú)立創(chuàng)業(yè)后的石漢瑞更是將這種跨文化設(shè)計(jì)風(fēng)格發(fā)揮到了,前后服務(wù)了上百家香港大型企業(yè)或機(jī)構(gòu),石漢瑞平面設(shè)計(jì)作品的三個(gè)主要的特征分別是:創(chuàng)造性的字體設(shè)計(jì)、獨(dú)特的實(shí)物與文字結(jié)合、跨文化的圖像結(jié)合。而他幾乎所有服務(wù)香港的作品都基本包含一種設(shè)計(jì)語(yǔ)言,就是東西文化相互交流與融合中保持一種獨(dú)特的跨文化風(fēng)格,比方下面這些作品:
石漢瑞運(yùn)用中信泰富的英文字母“CITIC”進(jìn)行創(chuàng)作,采用中西融合的方式將五個(gè)字母設(shè)計(jì)成中國(guó)傳統(tǒng)燈籠的造型,同時(shí)又與企業(yè)中文名稱的“中”相呼應(yīng),寓意著吉祥、信賴以及積極向上的企業(yè)經(jīng)營(yíng)理念,鮮紅的標(biāo)準(zhǔn)色則象征著旺盛的生命力,可謂巧妙之極,渾然天成。
如果要在此講述完石漢瑞的全部代表作并不可能,所以大致展示了一些可以說(shuō)明其風(fēng)格的作品,石漢瑞在香港的成就是公認(rèn)的,但是石漢瑞雖然擅長(zhǎng)做出東方韻味或者中西結(jié)合的作品,但他其實(shí)完全不懂中文,這是一件頗為神奇的事情,類似的情況還有最知名的中國(guó)繪畫史是美國(guó)作家高居翰(James Cahill)完成的這件事情。
1972年,38歲的石漢瑞主力參與發(fā)起香港設(shè)計(jì)師協(xié)會(huì)的成立,1975年41歲的他被選為香該協(xié)會(huì)主席。同時(shí)石漢瑞還是國(guó)際平面設(shè)計(jì)聯(lián)盟(AGI)中唯一代表香港的會(huì)員。
2004年時(shí),已經(jīng)70歲的石漢瑞獲得了香港浸會(huì)大學(xué)(Hong Kong Baptist University)榮譽(yù)博士學(xué)位,他還曾多次獲得國(guó)際獎(jiǎng)項(xiàng),包括亞歐基金商標(biāo)獎(jiǎng)、日本創(chuàng)意 (Idea) 雜志世界大師等稱譽(yù),以及被國(guó)際平面設(shè)計(jì)協(xié)會(huì)聯(lián)合會(huì)(ICOGRADA)評(píng)為20世紀(jì)設(shè)計(jì)大師。2006年(72歲)奧地利政府為了表彰他對(duì)香港和奧地利兩地所做出的巨大貢獻(xiàn),授予他金級(jí)榮譽(yù)勛章。
設(shè)計(jì)之余,石漢瑞也非常熱心于香港的設(shè)計(jì)教育,60歲過(guò)后,出版了諸多重要的設(shè)計(jì)書籍,比方《跨文化設(shè)計(jì)—國(guó)際市場(chǎng)的溝通及交流》,如今已經(jīng)84歲的石漢瑞先生仍然定居于香港,但是一般的活動(dòng)已經(jīng)鮮見其現(xiàn)身。
轉(zhuǎn)自:站酷-設(shè)計(jì)史太濃
Dribbble 經(jīng)歷了資本入駐、創(chuàng)始人出走之后,最大的事情應(yīng)該就是這次改版吧?這個(gè)全球最大、最有影響力的設(shè)計(jì)師社區(qū)的每一個(gè)動(dòng)作都必然會(huì)牽扯著每個(gè)設(shè)計(jì)從業(yè)者的注意力,新版背后到底有哪些變化?這些變化又是出于什么樣的想法來(lái)修改的?看看 Dribbble 的官博是怎么說(shuō)的吧:
在過(guò)去的10年當(dāng)中,Dribbble 已經(jīng)成長(zhǎng)成為一個(gè)全球性的社區(qū),成千上萬(wàn)的人從這里獲得啟發(fā)和靈感,助力設(shè)計(jì),而我們從最初分享設(shè)計(jì)作品小樣的創(chuàng)意社區(qū),逐步成長(zhǎng)為一個(gè)全球設(shè)計(jì)師產(chǎn)品和作品集展示和社交的平臺(tái)。在此,而我們也第一次開始問(wèn)自己一個(gè)簡(jiǎn)單的問(wèn)題:【我們到底是在做些什么?】
今天,我們很高興宣布,我們?cè)谶^(guò)去的10年當(dāng)中首次進(jìn)行了徹底的重設(shè)計(jì)。
在過(guò)去十年當(dāng)中,我們所設(shè)計(jì)的 Dribbble 頁(yè)面的特點(diǎn),是將設(shè)計(jì)師的作品和內(nèi)容放在首位,所以叫我們不追隨潮流,采用了極簡(jiǎn)風(fēng)格的設(shè)計(jì),即使潮流來(lái)來(lái)去去,它們也只是 Dribbble 展示內(nèi)容的一部分。我們提供了一幅未經(jīng)修飾的畫布,這樣就可以和最瘋狂最激進(jìn)的設(shè)計(jì)探索相輔相成。不過(guò),這么多年來(lái),Dribbble 這種「隱形」的設(shè)計(jì),在視覺美學(xué)上確實(shí)和時(shí)代脫節(jié)了。這次,我們創(chuàng)建了一套有著一致樣式的設(shè)計(jì)和代碼庫(kù),用以替代以往不斷修改、龐大且不一致的代碼。
「我們新的設(shè)計(jì)系統(tǒng)旨在保持整個(gè)視覺和諧的同時(shí),展示你的創(chuàng)造力。」
如今,我們正在改進(jìn) Dribbble 的界面,以更加干凈的布局、統(tǒng)一的設(shè)計(jì)系統(tǒng)、更加簡(jiǎn)化的配色方案、更加輕便的代碼庫(kù)(加載也更加迅速),以及全新配置的文件,來(lái)更好地幫你將作品推到最前沿,正確而合理地展示你的創(chuàng)作和個(gè)性。
我們新的設(shè)計(jì)系統(tǒng)旨在保持整個(gè)視覺和諧的同時(shí),展示你的創(chuàng)造力。它是你分享設(shè)計(jì)作品和創(chuàng)造力的理想畫布,而新的美學(xué)特質(zhì)也可以更好地反應(yīng)此刻我們的公司的氣質(zhì)。
在進(jìn)行重設(shè)計(jì)的時(shí)候,我們明確知道,我們要完全重新思考社交化的設(shè)計(jì)師作品展示,并且將創(chuàng)意更大化地呈現(xiàn)。對(duì)于 Dribbble Pro 用戶和 Pro Business 訂閱者,你現(xiàn)在擁有一個(gè)全新的、經(jīng)過(guò)全面修改的設(shè)置和配置頁(yè)面,可以在 Dribbble 上充分展示自己的個(gè)性,
Pro 用戶和 Pro Business 用戶可以通過(guò)上傳你自己的首圖和定制化的歡迎語(yǔ),來(lái)個(gè)性化你的個(gè)頁(yè)面。
你還會(huì)注意到,你的個(gè)人頁(yè)面還可以上傳更大的照片,這可以讓你的作品對(duì)于頁(yè)面的訪客、你的客戶、招聘設(shè)計(jì)師的企業(yè)人事而言,看起來(lái)都是非常出挑的。新的網(wǎng)格布局是可以自定義的,因此你可以充分完美地設(shè)置和展示內(nèi)容。
此外,我們還修改了「關(guān)于我們」這個(gè)部分,新版當(dāng)中,這個(gè)部分你可以將所有的個(gè)人信息匯集到一起,以便完整而充分地展示你的個(gè)人經(jīng)歷、展示簡(jiǎn)歷和技能。
如果你正在尋求工作機(jī)會(huì),新的信息發(fā)送組件,確保了你的客戶或者招聘企業(yè)可以一鍵聯(lián)系到你,他們可以直接從你的個(gè)人資料頁(yè)向你發(fā)送信息,非常輕松地和你取得聯(lián)系。
當(dāng)然,并非是只有 Pro 和 Pro Business 用戶才能擁有高度定制化的個(gè)人頁(yè)面,無(wú)論你是普通用戶、內(nèi)容創(chuàng)作者還是內(nèi)容策劃人,Dribbble 上每個(gè)普通用戶的個(gè)人頁(yè)面也都會(huì)升級(jí)。尚未訂閱 Pro 服務(wù)的設(shè)計(jì)師會(huì)注意到,他們的個(gè)人頁(yè)面會(huì)更加簡(jiǎn)潔,而設(shè)計(jì)作品會(huì)以更加聚焦的形式,吸引到每一個(gè)訪客的目光。
我們將以往的帶有分享功能的收藏合集頁(yè)(之前叫 Buckets)給翻新了,你可以精心策劃整頁(yè)內(nèi)容和案例,從一個(gè)情緒板到完整的項(xiàng)目,這意味著,借助這個(gè)收藏頁(yè)功能,你可以更加輕松地在 Dribbble 上尋找和搜集靈感。
現(xiàn)在,我們可以非常自豪地宣布,即使你并沒(méi)有將 Dribbble 作品給分享出來(lái),每個(gè)人也都會(huì)擁有一個(gè)策劃人頁(yè)面,你可以在其中搜集和整理自己喜歡的作品,來(lái)展示你的個(gè)人品味,通過(guò)保存別人的作品,來(lái)創(chuàng)建新的合集,我們會(huì)自動(dòng)將它添加到你的個(gè)人頁(yè)資料頁(yè)當(dāng)中,讓全世界的同好因?yàn)槠肺欢P(guān)注你。
我們?cè)谡麄€(gè)改版設(shè)計(jì)過(guò)程中,面臨最大的挑戰(zhàn),其實(shí)是圖片網(wǎng)格,因?yàn)檫@是絕大多數(shù)用戶每天瀏覽圖片、發(fā)現(xiàn)設(shè)計(jì)靈感的地方,我們有意識(shí)地去弱化 Dribbble 本身 UI,避免喧賓奪主,讓每個(gè)用戶的作品成為視覺焦點(diǎn),減少噪音。
2020 年才剛剛開始,我們迫不及待地想要展示我們計(jì)劃中的一切。從案例研究到更好的視頻支持,再到作品集展示,擺在我們眼前的改版路線圖足以證明我們的雄心,所有的這一切都是為了讓全球的設(shè)計(jì)師能夠從中獲益,走向成功。請(qǐng)期待我們進(jìn)一步的改版升級(jí)吧!
文章來(lái)源:優(yōu)設(shè) 作者:Dribbble
在B端的UI設(shè)計(jì)過(guò)程中經(jīng)常要接觸到大量的表單設(shè)計(jì),且要展示海量數(shù)據(jù),因此如何展示更清晰且讓用戶使用起來(lái)更便捷是設(shè)計(jì)師主要需要考慮的。結(jié)合自己在實(shí)際工作中遇到的列表類型總結(jié)了 web 表格設(shè)計(jì)的常用基礎(chǔ)列表模式,并進(jìn)行匯總以便后續(xù)使用。
一、基礎(chǔ)型列表
web列表中的基礎(chǔ)表格樣式,通常用于橫向表格的縱列數(shù)據(jù)較少時(shí),使頁(yè)面不需要滑動(dòng)條也可以展示完全。操作項(xiàng)一般置于頁(yè)面最右側(cè),便于用戶瀏覽完全后進(jìn)行操作。
二、 帶有進(jìn)度條的列表
用于查看數(shù)據(jù)完成進(jìn)度,通常與網(wǎng)格型列表搭配使用,方便數(shù)據(jù)的直觀對(duì)比,進(jìn)度條用不同顏色進(jìn)行區(qū)分,降低用戶認(rèn)知負(fù)荷。
三、可進(jìn)行選擇、排序、篩選、表頭分組且?guī)в袃鼋Y(jié)列的復(fù)合型表格
由于業(yè)務(wù)場(chǎng)景的復(fù)雜性,在B端系統(tǒng)中通常一個(gè)表格會(huì)涉及到大量復(fù)雜的操作,這就需要將多種樣式疊加應(yīng)用提高使用效率,防止用戶產(chǎn)生疑惑。此圖中用戶既會(huì)進(jìn)行單選或者批量選擇,也有可能會(huì)對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行排序、篩選查看,對(duì)于專業(yè)術(shù)語(yǔ)或用戶不常見的名詞應(yīng)給予一定的幫助說(shuō)明。另外由于指標(biāo)列選項(xiàng)過(guò)多,屏幕無(wú)法展示完全,還需要將重要列凍結(jié),其他列增加滑動(dòng)條來(lái)展示。
四、用于小計(jì)及總計(jì)的表格
小計(jì)行可能會(huì)出現(xiàn)一頁(yè)多行的情況,用特殊顏色隔開,方便用戶快速識(shí)別不同部分;總計(jì)行一般出現(xiàn)于頁(yè)面最末端,通常只有一行,文字加粗顯示。
五、行凍結(jié)、帶有角標(biāo)的可編輯表格
點(diǎn)擊帶有角標(biāo)的表格可直接進(jìn)行編輯更改數(shù)值;
整行凍結(jié):當(dāng)用戶向上滾動(dòng)查看或者翻頁(yè)時(shí),凍結(jié)的行依然懸浮顯示于頁(yè)面頂部。
六、主從型列表-可展開表格
表格默認(rèn)收起狀態(tài),因?yàn)?B 端產(chǎn)品的業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)量通常較大,默認(rèn)展開多個(gè)主從關(guān)系表格對(duì)服務(wù)器的性能損耗較大。因此設(shè)定只有當(dāng)用戶點(diǎn)擊下轉(zhuǎn)箭頭,此表格單獨(dú)展開。
七、雙排文字表格
適用于一屏以內(nèi)文字內(nèi)容較多且不需要完全展示時(shí)的解決方案。
我們都遇到過(guò)這樣頭痛的問(wèn)題,當(dāng)列表字段太多,一屏無(wú)法完全展示,這時(shí)應(yīng)該怎么做?當(dāng)用戶需要鼠標(biāo)頻繁去滑動(dòng)橫向滾動(dòng)條查看一屏以外的信息時(shí),易導(dǎo)致操作成本和對(duì)屏幕展示信息的記憶成本提高,而產(chǎn)品的易用性降低。因此提供了除增加滾動(dòng)條外的另一條解決方案,使用雙排文字表格,可節(jié)省列表空間,部分內(nèi)容省略表示,鼠標(biāo)hover時(shí)展示全部?jī)?nèi)容。
總結(jié):
1.關(guān)于對(duì)齊方式:隨著工作范圍的深入展開,發(fā)現(xiàn)之前做表格時(shí)對(duì)對(duì)齊方式并未做過(guò)多深入研究,導(dǎo)致不同項(xiàng)目的對(duì)齊方式并不一致,因此總結(jié)出一套方法:文本信息左對(duì)齊,因?yàn)楝F(xiàn)代人的閱讀方式習(xí)慣從左到右,符合正常的心智;數(shù)據(jù)信息右對(duì)齊,更加方便數(shù)字大小的直觀對(duì)比;內(nèi)容一樣居中對(duì)齊,視覺上更均衡;表頭與信息內(nèi)容對(duì)齊方式一致,給用戶視覺上的統(tǒng)一感,降低視覺噪音。
2.當(dāng)設(shè)計(jì)師把設(shè)計(jì)稿交給開發(fā)時(shí),雖然已經(jīng)標(biāo)好注、切好圖同時(shí)也包括交互注釋,但是不代表開發(fā)能把界面表達(dá)的跟設(shè)計(jì)稿完全一樣,甚至?xí)泻艽笃?。我們?cè)谠O(shè)計(jì)的時(shí)候會(huì)考慮到字體大小、是否加粗、對(duì)齊方式等設(shè)計(jì)層級(jí),但前端在開發(fā)時(shí)可能并不會(huì)注意到這些細(xì)節(jié),因此需要保持與前端的良好溝通,包括出具走查文檔及當(dāng)面溝通,更能提高工作的質(zhì)量和效率。
3.由于B端系統(tǒng)的復(fù)雜性,常需要不同的表單樣式結(jié)合使用,因此還需設(shè)計(jì)時(shí)根據(jù)業(yè)務(wù)場(chǎng)景靈活運(yùn)用。
文章來(lái)源:站酷 作者:小魔女4376
在日常的設(shè)計(jì)工作中,版式即一個(gè)畫面的骨架,也是視覺傳達(dá)的重要組成部分,版式整體的活躍程度也能起到改變畫面基調(diào)的作用,這也就是為什么很多作品看似很「簡(jiǎn)單」,但卻不失設(shè)計(jì)感的原因。如何把原本比較中規(guī)中矩的版式結(jié)構(gòu)通過(guò)設(shè)計(jì)手法將其差異化、提升設(shè)計(jì)感、增強(qiáng)活躍度,這樣做的目的是為了打破墨守成規(guī)的形式,提升用戶停留時(shí)間,以及畫面的趣味性,所以本期就和大家一起總結(jié)一些常用增強(qiáng)版式活躍度、提升版式設(shè)計(jì)感的設(shè)計(jì)手法。
色塊疊壓法,顧名思義就是改變色塊的擺放方式,可以分為兩類,第一類是色塊與色塊之間的疊壓。通過(guò)色塊與色塊之間的非常規(guī)擺放形式,打破原本常規(guī)的版式結(jié)構(gòu),增強(qiáng)其形式感、活躍度。下面我們舉個(gè)例子:
通過(guò)上下對(duì)比,我們不難發(fā)現(xiàn),下側(cè)畫面整體版式結(jié)構(gòu)更跳躍,直白地說(shuō)就是不死板,而且形式感更強(qiáng),給人的感覺也更舒服、有趣味性;而上側(cè)畫面的整體感受并不是說(shuō)不合理,只不過(guò)相對(duì)比而言,這種結(jié)構(gòu)形式很常見,版式結(jié)構(gòu)變化性不高,形式感和設(shè)計(jì)感也稍有欠缺,那么造成這種現(xiàn)象的原因是什么呢?
色塊疊壓的形式在很多優(yōu)秀作品中也是很常見的,這種手法對(duì)于版式結(jié)構(gòu)的重組、改變也是最直觀的一種。比如:
通過(guò)色塊之間的相互疊壓,形成了打破常規(guī)的效果,使得頁(yè)面版式的跳躍性更強(qiáng)。
第二類是色塊與主體的疊壓方式,通過(guò)色塊與主體物或者產(chǎn)品之間的相互疊壓作用,營(yíng)造出非常規(guī)的設(shè)計(jì)形式,從而提升版式整體的靈活度以及設(shè)計(jì)感。舉個(gè)例子:
這里運(yùn)用的就是將主體物與色塊之間相互疊壓的手法,形成了一定的前后關(guān)系,而且這里主體處色塊最大作用還是打破常規(guī)的版面形式,目的是在視覺上給人以更加新穎、更具形式感的感受,且雖然做了結(jié)構(gòu)上的改變,但并沒(méi)有影響到主體信息的傳達(dá)。切記,不能一味地追求非常規(guī)而忽略了設(shè)計(jì)本質(zhì)問(wèn)題,一定要合理運(yùn)用。
當(dāng)作品版式不夠活躍的時(shí)候,我們可以嘗試刻意改變某處的局部信息,將其放大,提升視覺變化的對(duì)比性,因?yàn)榉糯蟮脑仄浔旧砭途哂泻軓?qiáng)烈的視覺沖擊力以及裝飾性,比如大號(hào)字體、數(shù)字、圖形等等,所以局部放大的手法在頁(yè)面版式設(shè)計(jì)中也是很常用的一種表達(dá)形式。比如:
將主體的某一處細(xì)節(jié)或者某一局部放大處理,與原本偏常規(guī)布局形成了鮮明的對(duì)比關(guān)系,對(duì)頁(yè)面整體而言也起到了很好的打破版式關(guān)系的作用。試想一下:當(dāng)用戶前面一直在瀏覽比較常規(guī)的布局結(jié)構(gòu)時(shí),突然有 1-2 處這樣非常規(guī)的處理模塊,會(huì)很大程度上提升頁(yè)面對(duì)于用戶視覺的沖擊力,給用戶留下更深刻的印象,同時(shí)也使得作品整體的版面結(jié)構(gòu)更加富有跳躍性。
還有另外一種局部放大形式,即在放大的基礎(chǔ)上故意按照非常規(guī)的形式擺放,往往也能起到很好的打破版面布局的作用,只不過(guò)這種形式在使用時(shí)相對(duì)不好把握。比如:
類似案例中所展示的一樣,通過(guò)產(chǎn)品非常規(guī)的局部放大以及擺放形式,畫面給人的感受更加大氣,視覺沖擊力更強(qiáng)烈,同時(shí)版式的跳躍性也更強(qiáng)。只不過(guò)這種形式在運(yùn)用時(shí)要注意:頁(yè)面整體中最多出現(xiàn) 1-2 次即可,用于活躍版式、提升設(shè)計(jì)感,一旦出現(xiàn)次數(shù)過(guò)多,很容易形成雜亂的現(xiàn)象,之所以叫做非常規(guī)是因?yàn)橛谐R?guī)方式加以襯托、輔助,所以才會(huì)在視覺上形成反差。
既然是為了提升版面的活躍度,那么版面中所有的元素都可以是嘗試改變的元素,比如常用到的按鈕,再或者線條等等。使用非常規(guī)的形狀、圖形也是方式之一,比如最簡(jiǎn)單的:
說(shuō)到矩形,很多人都會(huì)想到常規(guī)形式,而也有一部分設(shè)計(jì)師會(huì)聯(lián)想到非常規(guī)形式 1,少數(shù)人會(huì)想到 2 和 3 的形式,這四類并沒(méi)有設(shè)計(jì)上的好壞之分,而是當(dāng)我們習(xí)慣了常規(guī)形式的色塊之后,也可以嘗試一下其他形式,也是會(huì)有意想不到的效果。比如非常規(guī)形式 2 的運(yùn)用:
相比平時(shí)看到的矩形排列方式,這一作品則給人很新穎的感覺,原本平面的作品,因?yàn)樯珘K形狀的改變使得整體有了很強(qiáng)烈的縱深感,版面的跳躍性很強(qiáng)烈,這樣的版式還會(huì)有人說(shuō)死板、常規(guī)嗎?
非常規(guī)形狀 3 的使用可以參考下面這個(gè)案例:
在原本頁(yè)面中完全統(tǒng)一的形狀圖形中變換其中一處的形式,對(duì)于頁(yè)面整體跳躍性的提升還是一目了然的,原因在于:此處矩形的形態(tài)就屬于非常規(guī)類型,本身就具有一定的跳躍性、設(shè)計(jì)感,而用在此頁(yè)面中又與上下形成了一定的反差對(duì)比,所以使得版面整體更加活躍。
還有很多非常規(guī)的形狀,同樣也可以嘗試,比如:
想要版面看起來(lái)不古板,就要在頁(yè)面中的每一個(gè)視覺元素上找突破。版式聽起來(lái)好像一個(gè)很大的整體一樣,其實(shí)一樣可以拋開整體,把每一個(gè)局部作為突破點(diǎn),尋找合適的視覺表達(dá)形式。當(dāng)某一種形式已經(jīng)讓大家所熟知甚至成為常識(shí)的時(shí)候,我們不妨稍作改變,在不影響辨識(shí)度以及視覺傳達(dá)的基礎(chǔ)上,做一些形式上的調(diào)整,往往可以給予版式更強(qiáng)烈的跳躍性以及設(shè)計(jì)感。
版式就像配色一樣,很感性,沒(méi)有完全一成不變的理論。當(dāng)我們想要提升版面整體跳躍性的時(shí)候,我們不妨試試以上方法,也許小小的改變對(duì)于整體而言就是完全不同的兩種感受。當(dāng)然,也不能盲目地追求形式感、特殊性。要切記:特殊是通過(guò)對(duì)比體現(xiàn)出來(lái)的,沒(méi)有對(duì)比,就無(wú)法形成很好的視覺反差,同時(shí)也起不到應(yīng)有的作用。還是要提醒大家,一個(gè)整體非常規(guī)的手法用在 1-2 處即可,太多的話是很難把握的。
文章來(lái)源:優(yōu)設(shè) 作者:美工美邦
一款產(chǎn)品從0到1的設(shè)計(jì)流程,在進(jìn)入開發(fā)前的所有工作。這篇文章以去年做的一個(gè)小項(xiàng)目為例。
1.了解客戶需求,根據(jù)競(jìng)品產(chǎn)生需求
工具:Axure、Mindmanager、Visio、OmniGraffle、PPT
1.1產(chǎn)品初期模型
1.1.1 競(jìng)品收集(應(yīng)用市場(chǎng)、專業(yè)網(wǎng)站、行業(yè)調(diào)查報(bào)告、搜索引擎、)
在應(yīng)用市場(chǎng)、專業(yè)網(wǎng)站、行業(yè)調(diào)查報(bào)告、搜索引擎中尋找競(jìng)品
輸出:
在產(chǎn)品的潛在目標(biāo)用戶尋找競(jìng)品
對(duì)產(chǎn)品的潛在用戶進(jìn)行挖掘,分析核心功能的其他實(shí)現(xiàn)方法,將功能延展擴(kuò)大可獲得不同層面的競(jìng)品。
輸出:
將過(guò)程、操作的碎片化處理來(lái)尋找競(jìng)品
將產(chǎn)品的結(jié)構(gòu)、使用過(guò)程、操作等一步一步的拆開,根據(jù)每一個(gè)碎片信息來(lái)尋找競(jìng)品。
輸出:
1.2競(jìng)品選擇
競(jìng)品選擇中最關(guān)鍵的一步,就是對(duì)競(jìng)品進(jìn)行分類。
1. 功能完全相同的競(jìng)品:找出當(dāng)下產(chǎn)品的核心價(jià)值,評(píng)估與我們?cè)O(shè)計(jì)目的與市場(chǎng)上成型產(chǎn)品的一致性;更快更好地借鑒對(duì)方取得成功的地方;有針對(duì)性地尋找差異化競(jìng)品的方向。
2. 核心功能相似的競(jìng)品:通過(guò)以點(diǎn)帶面地挖掘價(jià)值點(diǎn)或者創(chuàng)新點(diǎn),將我們自己的產(chǎn)品做到。功能完全相同是一個(gè)點(diǎn)進(jìn)行縱向思考,然后尋找競(jìng)品;核心功能相似則是多個(gè)點(diǎn),排列組合式地進(jìn)行縱向思考,找到的競(jìng)品更加全面,我們能夠借鑒到的價(jià)值點(diǎn)更多。
3. 功能本質(zhì)相同的競(jìng)品:加深對(duì)待設(shè)計(jì)產(chǎn)品的需求本質(zhì)的理解,通過(guò)本質(zhì)相同挖掘需求的核心所在,借此來(lái)找到相對(duì)應(yīng)的參照物。該類競(jìng)品,往往需要我們進(jìn)行橫向思考,試圖從別的方面,方向入手,其思維廣度大大增加,有可能從其他領(lǐng)域中得到解決問(wèn)題的啟示。這類競(jìng)品是最容易發(fā)現(xiàn)亮點(diǎn)和突破的。
輸出:1.功能完全相同的競(jìng)品
壁紙制作:可以將喜歡的圖片制作成精美的壁紙,定制專屬于你的高清壁紙。
2.核心功能相似的競(jìng)品
座右銘壁紙:可選擇背景、輸入文字形成自己的鎖屏壁紙。
3.功能本質(zhì)相同的競(jìng)品
livefun:將視頻轉(zhuǎn)換為壁紙,將多張照片合稱為一個(gè)live photo。
1.3 競(jìng)品拆解
競(jìng)品拆解就是用碎片化方法對(duì)競(jìng)品功能進(jìn)行拆解,并最終形成競(jìng)品的功能列表的過(guò)程。
形成功能列表后,對(duì)功能進(jìn)行備注,尋找到競(jìng)品使用過(guò)程中的不足,從而超越競(jìng)品。
輸出:
接下來(lái)還需要和所有必要的相關(guān)人員就產(chǎn)品以及項(xiàng)目的開展方式進(jìn)行多次頭腦風(fēng)暴。
頭腦風(fēng)暴(Brainstorming)是由美國(guó)奧斯提出的,一種激發(fā)集體智慧產(chǎn)生和提出創(chuàng)新設(shè)想的思維方法。頭腦風(fēng)暴(Brainstorming)指一群人(或小組)圍繞一個(gè)特定的興趣或領(lǐng)域,進(jìn)行創(chuàng)新或改善,產(chǎn)生新點(diǎn)子,提出新辦法。
頭腦風(fēng)暴可能帶來(lái)一套啟動(dòng)計(jì)劃、一個(gè)精簡(jiǎn)的框架和一系列比較早期的概念圖以及模型。
頭腦風(fēng)暴如下圖所示:
2.確定需求
2.1產(chǎn)品定位及如何正確描述需求
前面我們已經(jīng)講述了怎樣搭建初步產(chǎn)品模型,通過(guò)梳理產(chǎn)品模型,可以清楚地了解應(yīng)該如何定位一個(gè)產(chǎn)品。產(chǎn)品定位是需求收集的方向。
用戶需求主要包含三個(gè)要素:目標(biāo)用戶、使用場(chǎng)景、用戶目標(biāo)。
經(jīng)過(guò)對(duì)產(chǎn)品定位的梳理,就明確了產(chǎn)品的目標(biāo)用戶群體,接下來(lái)就可以進(jìn)行需求的收集、分析活動(dòng)了,總體流程包括需求收集、需求分析和篩選,需求優(yōu)先級(jí)排序幾部分。
輸出:
產(chǎn)品定位:以用戶產(chǎn)出內(nèi)容為主的可個(gè)性化推送壁紙應(yīng)用。
用戶場(chǎng)景描述:
陶娟平時(shí)喜歡根據(jù)心情更換不同風(fēng)格的壁紙,但是每次找壁紙都讓她十分頭疼,很難找到有個(gè)性又好看的壁紙(都是用戶制作上傳的壁紙作品)。
陶娟打開8樓壁紙app,登陸后填寫了她的個(gè)性偏好,系統(tǒng)根據(jù)她的喜好個(gè)性化推送壁紙。陶娟選了一款壁紙,還可以看到同時(shí)和她使用同一款壁紙的網(wǎng)友。
2.2需求收集的途徑
1.用戶場(chǎng)景畫像:根據(jù)之前的產(chǎn)品定位和使用場(chǎng)景用戶畫像文檔分析產(chǎn)出需求
2.競(jìng)品分析:找到同類競(jìng)爭(zhēng)產(chǎn)品,深入體驗(yàn)競(jìng)品功能
3.頭腦風(fēng)暴:可以集結(jié)產(chǎn)品經(jīng)理、設(shè)計(jì)師、運(yùn)營(yíng)、市場(chǎng)、開發(fā)、進(jìn)行頭腦風(fēng)暴,圍繞一個(gè)特定的話題進(jìn)行討論
4.用戶反饋
5.數(shù)據(jù)分析
輸出:
2.3需求分析和篩選
在需求收集過(guò)后,已經(jīng)有很多的被選需求了。
如何分析和篩選需求呢?
1.篩掉明顯不合理的需求
哪些是明顯不合理的需求?比如當(dāng)下技術(shù)不可能實(shí)現(xiàn)的或明顯意義不大的,投入產(chǎn)出比低的、無(wú)匹配的產(chǎn)品使用場(chǎng)景、明顯不合理的需求等
2.做需求分析
把明顯不合理的需求排除后,就需要一個(gè)一個(gè)對(duì)剩下的需求進(jìn)行分析。首先要了解需求的三個(gè)分類:用戶描述的需求、用戶實(shí)際想要的需求、用戶的潛在需求,這是三件不同的事情,卻有著千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系。我們需要通過(guò)用戶描述的需求,找到用戶實(shí)際的需求,再挖掘用戶潛在的需求。
3.需求做減法
有時(shí)候決定不做什么比決定做什么要更重要,產(chǎn)品的需求是無(wú)上限的,大量的堆積需求,會(huì)使產(chǎn)品非常臃腫,毫無(wú)特色,還會(huì)導(dǎo)致工期過(guò)長(zhǎng),拖慢了產(chǎn)品推出市場(chǎng)的進(jìn)度,對(duì)產(chǎn)品百害而無(wú)一益。因此,應(yīng)該傾向于做“輕產(chǎn)品”,學(xué)會(huì)做需求的減法。
這就涉及接下來(lái)需要討論的問(wèn)題,如何判斷需求的優(yōu)先級(jí)。
輸出:篩選后的需求列表
2.4需求的優(yōu)先級(jí)
需要對(duì)所有的需求定義一下優(yōu)先級(jí),優(yōu)先級(jí)高的需求優(yōu)先開發(fā),優(yōu)先級(jí)低的需求延遲開發(fā)。
輸出:
2.5 輸出產(chǎn)品功能圖和功能需求列表
用戶需求列表確定之后,先以產(chǎn)品功能的形式展現(xiàn)出來(lái),產(chǎn)品功能圖可以直觀的看出產(chǎn)品的初步功能架構(gòu)。
輸出:產(chǎn)品功能圖
功能需求列表的價(jià)值,一是在于幫助產(chǎn)品經(jīng)理理清思路,二是在于幫助項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)的其他成員了解產(chǎn)品功能需求,讓他們提前做好相關(guān)準(zhǔn)備。
輸出:功能需求列表
3.產(chǎn)品架構(gòu)
3.1 產(chǎn)品功能架構(gòu)
結(jié)合之前的市場(chǎng)調(diào)研及產(chǎn)品路徑規(guī)劃,梳理了一下產(chǎn)品架構(gòu)的大模塊
輸出:產(chǎn)品功能架構(gòu)
3.2 流程圖的規(guī)范
流程圖有時(shí)也稱作輸入-輸出圖,某種程度上來(lái)說(shuō),流程圖是一種溝通性質(zhì)的圖形化語(yǔ)言。一般會(huì)使用一些標(biāo)準(zhǔn)符號(hào)代表某些類型的動(dòng)作,如判斷用菱形框表示,具體的操作行為、活動(dòng)用方框表示,開始和結(jié)束用圓角矩形框表示。
3.3 確定核心功能流程圖
首先我們要設(shè)計(jì)的是產(chǎn)品的核心功能流程,例如登陸的流程就需要前期設(shè)計(jì)好,綁定手機(jī)號(hào)登陸還是直接微信登陸。登陸的流程會(huì)對(duì)后期的功能產(chǎn)生影響。
輸出:功能流程圖
做好了核心功能的流程圖后,我們需要對(duì)app主干做一個(gè)流程圖。保證每一個(gè)功能都可以形成閉環(huán)。
3.4 評(píng)審與確認(rèn)
評(píng)審主要是讓業(yè)務(wù)部門和開發(fā)部門參與,好的流程圖具備清晰易懂、簡(jiǎn)單明了、完整準(zhǔn)確的特點(diǎn)
4. 原型設(shè)計(jì)
4.1 什么是產(chǎn)品原型
產(chǎn)品原型是設(shè)計(jì)方案的表達(dá),是產(chǎn)品經(jīng)理、交互設(shè)計(jì)師的重要產(chǎn)出物之一,也是項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)的其它成員(尤其是設(shè)計(jì)師、開發(fā)人員)的重要參考和評(píng)估的依據(jù)。
4.2 低保真產(chǎn)品原型
首先我們要根據(jù)產(chǎn)品架構(gòu)畫出初步的頁(yè)面,也就是低保真產(chǎn)品原型。
這樣的原型圖有幾個(gè)好處:
可以快速產(chǎn)出:有時(shí)候一個(gè)需求的開發(fā)周期很短,低保真原型可以快速滿足同事的時(shí)間要求。
修改成本低:一個(gè)產(chǎn)品策劃很可能會(huì)被修改很多次,低保真的原型修改起來(lái)很方便。
輸出:低保真原型圖
4.3 高保真產(chǎn)品交互原型
工具:axure、ai、ps
高保真產(chǎn)品原型,則是高功能性、高互動(dòng)性的原型設(shè)計(jì),是忠實(shí)展示產(chǎn)品功能、界面元素、功能流程的一種表現(xiàn)手段。
高保真的好處:
便于梳理產(chǎn)品細(xì)節(jié):制作高保真原型的過(guò)程中可以讓產(chǎn)品經(jīng)理提前發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品潛藏的各種問(wèn)題,提前處理風(fēng)險(xiǎn)。
更容易讓其他成員了解產(chǎn)品設(shè)計(jì):有時(shí)候簡(jiǎn)單的線框圖無(wú)法讓別人想象出你要做的事情,也不清楚你要放的是哪幾個(gè)字段,而高保真原型就可以。
相對(duì)而言,劣勢(shì)就是制作周期比較漫長(zhǎng),涉及到產(chǎn)品流程的修改,那基本原型就得回爐重造一遍。所以高保真原型可以做一些核心頁(yè)面,不重要的頁(yè)面可以后期慢慢完善。
輸出:動(dòng)態(tài)交互稿
5. 視覺設(shè)計(jì)
工具:Sketch、Ai
在產(chǎn)品0到1時(shí)候視覺評(píng)審,會(huì)花大量時(shí)間去討論產(chǎn)品的設(shè)計(jì)風(fēng)格和主配色,在確定視覺稿沒(méi)有交互問(wèn)題后,然后就是討論視覺設(shè)計(jì)稿的細(xì)節(jié)。在產(chǎn)品功能迭代的時(shí)候,評(píng)審的都是整體視覺風(fēng)格的繼承性和視覺稿的細(xì)節(jié)。例如對(duì)交互設(shè)計(jì)的理解是否到位,邏輯是否正確,視覺層次是否正確等。
5.1 設(shè)計(jì)組件規(guī)范
5.1.1 為什么做組件規(guī)范
1.保證產(chǎn)品風(fēng)格統(tǒng)一
每個(gè)設(shè)計(jì)師都有自己的審美和風(fēng)格,產(chǎn)品迭代可能是不同的設(shè)計(jì)師來(lái)負(fù)責(zé)項(xiàng)目,但是產(chǎn)品的風(fēng)格必須保證是統(tǒng)一的,所以就需要一個(gè)規(guī)范性的文件來(lái)作為設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)。
2.提升團(tuán)隊(duì)效率
在sketch里,有一個(gè)好的組件庫(kù),設(shè)計(jì)師就不用重復(fù)去改每一個(gè)頁(yè)面上的圖標(biāo)。只需要改動(dòng)一個(gè)就能同步頁(yè)面上所有的圖標(biāo)。
3.打磨細(xì)節(jié)體驗(yàn)
在產(chǎn)品長(zhǎng)期迭代的過(guò)程中,對(duì)每一個(gè)元素都需要對(duì)其場(chǎng)景、狀態(tài)考慮清楚。所以在整理過(guò)程中,經(jīng)常會(huì)發(fā)現(xiàn)以前沒(méi)有注意到的問(wèn)題并優(yōu)化。
5.1.2 組件規(guī)范內(nèi)容和分類
不同的項(xiàng)目的規(guī)范內(nèi)容都是不同的,我們需要明確規(guī)范內(nèi)容的分類有哪些??梢韵却_定大體的規(guī)范內(nèi)容,在頁(yè)面完善的過(guò)程中也不斷的完善規(guī)范。
iOS的設(shè)計(jì)尺寸建議使用一倍圖375*667的尺寸進(jìn)行設(shè)計(jì)。因?yàn)檫@和安卓的常用尺寸360*640的誤差很小。安卓和iOS可以共用字體、圖標(biāo)和間距??梢愿臃奖憷镒龊媒y(tǒng)一的設(shè)計(jì)規(guī)范。
輸出:
文章來(lái)源:站酷
本篇文章將分享 Web 端系統(tǒng)布局,從基本布局初識(shí)、網(wǎng)格、布局模塊到柵格進(jìn)行完整鏈路內(nèi)容整合,以簡(jiǎn)單易懂的案例與大家進(jìn)行探討。
在以往的學(xué)習(xí)過(guò)程中,我發(fā)現(xiàn)市面上大部分文章對(duì)于 Web 端系統(tǒng)布局內(nèi)容講的比較籠統(tǒng),一般提及較多的是網(wǎng)頁(yè)柵格相關(guān)的內(nèi)容,但是一些關(guān)聯(lián)性和原子結(jié)構(gòu)等相關(guān)內(nèi)容較少。比如,了解布局時(shí)應(yīng)該需要了解哪些方法論?什么是網(wǎng)格?網(wǎng)格與柵格之間是什么關(guān)系?柵格與布局之間是什么關(guān)系等。我會(huì)從這些缺失出發(fā),結(jié)合工作經(jīng)驗(yàn)與實(shí)際案例為大家進(jìn)行分享。
用戶在操作系統(tǒng)時(shí)所看到的頁(yè)面框架其實(shí)就是系統(tǒng)布局,它是一個(gè)產(chǎn)品最外層的框架結(jié)構(gòu),一般包含了頂部導(dǎo)航、側(cè)邊導(dǎo)航欄、面包屑、圖文、卡片、內(nèi)容等元素。
對(duì)于設(shè)計(jì)師而言,想要了解一個(gè)中臺(tái),首先要了解它的系統(tǒng)布局,系統(tǒng)布局是頁(yè)面設(shè)計(jì)的基礎(chǔ),它與頁(yè)面的關(guān)系,就如同建筑與地基的關(guān)系。日常完成需求時(shí),UI 界面反復(fù)的調(diào)試頁(yè)面寬度與卡片比例會(huì)占用我們大量的時(shí)間。為了提高工作效率,并且把更多的時(shí)間放在業(yè)務(wù)、視覺創(chuàng)新等方面,我們就應(yīng)該需要一套完整的布局規(guī)范。
對(duì)整個(gè)公司產(chǎn)品體系而言,內(nèi)部員工與普通用戶使用的操作系統(tǒng)達(dá)到幾十甚至上百個(gè),單一的頁(yè)面布局滿足不了各個(gè)子項(xiàng)目的使用場(chǎng)景。所以我們從前期的布局框架設(shè)計(jì)調(diào)研到產(chǎn)品業(yè)務(wù)的特性,定義了中臺(tái)界面的幾大類型,并且在我們的設(shè)計(jì)規(guī)范中定義了幾大類型系統(tǒng)布局方式,根據(jù)其布局方式定制好柵格,方便日后在各個(gè)業(yè)務(wù)場(chǎng)景中使用,從而能夠保持一致性、并且可擴(kuò)展,方便快速迭代和維護(hù)。
視覺層次
對(duì)于中臺(tái)的 UI 設(shè)計(jì)師們而言,良好的理性思維相對(duì)比感性的視覺思維更加重要,因?yàn)樵?UI 設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)頁(yè)面時(shí)需要把很多互不相關(guān)的元素有秩序的組織在一起,正確引導(dǎo)用戶操作與使用。亨利·亞當(dāng)斯(Henry Adams)曾經(jīng)說(shuō)過(guò):「混沌是自然法則,秩序是人類的夢(mèng)想」。人們總是喜歡秩序,因?yàn)橹刃蚩梢宰屖虑樽兊酶菀桌斫?。這同樣適用于數(shù)字產(chǎn)品的用戶界面,當(dāng) UI 元素被有序組合和結(jié)構(gòu)化時(shí),人們可以輕松的使用應(yīng)用程序和網(wǎng)站,并對(duì)產(chǎn)品感到滿意,所以設(shè)計(jì)頁(yè)面時(shí)需要結(jié)合視覺層次理論。視覺層次理論是設(shè)計(jì)過(guò)程的核心方法之一。最初是建立在格式塔原理的基礎(chǔ)上,它觀察到了用戶對(duì)相互關(guān)聯(lián)元素的視覺感知,并展示了人們?nèi)绾螌⒁曈X元素歸為一類。那么什么是視覺層次呢?官方概括:視覺層次結(jié)構(gòu)致力于一種用戶能夠理解的方式呈現(xiàn)產(chǎn)品的內(nèi)容,以便用戶可以理解每個(gè)元素的重要性級(jí)別。它可以組織頁(yè)面內(nèi)容,以便大腦可以根據(jù)物理差異例如:大小,顏色,對(duì)比度,樣式等區(qū)分對(duì)象。
蘋果的設(shè)計(jì)一直以來(lái)都是引領(lǐng)著設(shè)計(jì)趨勢(shì),其設(shè)計(jì)被國(guó)內(nèi)外用戶所認(rèn)可,所以就以蘋果官網(wǎng)作為案例。其中,字重對(duì)比:蘋果官網(wǎng)在字重上給人眼前一亮的感覺,它采用 Medium+Bold 的字重使得標(biāo)題與詳情內(nèi)容產(chǎn)生強(qiáng)烈的大小對(duì)比,用戶進(jìn)入官網(wǎng)的第一眼便能了解核心內(nèi)容。顏色對(duì)比:在顏色上使用黑色背景承托產(chǎn)品和內(nèi)容,強(qiáng)烈的黑白對(duì)比增強(qiáng)了信息傳播中的識(shí)別度和對(duì)比度。圖文排版:在圖片與文字排版中使用了文字層和圖片層互相疊加的視覺效果,使得頁(yè)面層次感更加的豐富。如下圖:
格式塔理論
往往用戶打開頁(yè)面進(jìn)行閱讀或者操作界面時(shí)視覺的第一感受是產(chǎn)品的整體效果,而并不會(huì)感知到一些較細(xì)節(jié)的元素。往宏觀來(lái)講當(dāng)人們感知到一個(gè)物體由許多元素組成的復(fù)雜對(duì)象時(shí),人們會(huì)采用有意識(shí)或無(wú)意識(shí)的方法將這些部分安排到整個(gè)組織的系統(tǒng)中,而不只是簡(jiǎn)單的元素級(jí)。它適用于不同級(jí)別的感知,但是視覺部分似乎是設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)界面時(shí)最能體現(xiàn)價(jià)值的部分,這其實(shí)就是格式塔理論,格式塔(Gestalt)這個(gè)術(shù)語(yǔ)來(lái)自德語(yǔ)單詞 Gestalt,中文翻譯為「形狀,形式」。
格式塔心理學(xué)家?guī)鞝柼亍た品蚩ǎ↘urt Koffka)的一句話可以捕捉到這一運(yùn)動(dòng)背后的基本思想:「整體不是元素基因的總和」。官網(wǎng)概括:「在心理現(xiàn)象中,人們對(duì)客觀對(duì)象的感受源于整體關(guān)系而非具體元素,也就是說(shuō)知覺不是感覺元素的總和,而是一個(gè)統(tǒng)一的整體,部分之和不等于整體,因此整體不能分割」。格式塔理論中元素之知見的原則分別為臨近,相似,連續(xù),封閉和連接。
在我們的現(xiàn)實(shí)生活中有很多自然規(guī)律都遵守了格式塔原則,比如說(shuō)每到秋天,北方的嚴(yán)寒氣候不再適合大雁生存,這時(shí)候大雁便會(huì)飛往較暖和的南方,當(dāng)人們看到天空正在南飛的大雁隊(duì)伍,它們組織鏈接得十分嚴(yán)密,并且群體在往同一個(gè)方向移動(dòng),所以隊(duì)伍的形狀在我們的大腦中將它們視為一個(gè)群組的一部分,產(chǎn)生人字形或一字形的圖形。
信息框架
剛剛我們也介紹了視覺層級(jí)結(jié)構(gòu)和格式塔理論,接下來(lái)簡(jiǎn)單介紹一下信息框架,它也是在系統(tǒng)布局中需要考慮的內(nèi)容。信息框架是將信息內(nèi)容進(jìn)行組織分層,一個(gè)產(chǎn)品的信息框架取決于其特有的業(yè)務(wù),他與業(yè)務(wù)強(qiáng)相關(guān)并且需要了解用戶群體目標(biāo)。根據(jù)業(yè)務(wù)和用戶目標(biāo)將內(nèi)容組織搭建信息框架,形成系統(tǒng)布局的骨架,方便用戶在瀏覽或操作頁(yè)面時(shí)能夠快速找到重點(diǎn)內(nèi)容,提升用戶使用效率。我們用今日頭條 Web 端和飛書 Web 端兩個(gè)線上產(chǎn)品作為案例分析吧,今日頭條和飛書屬于兩種完全不同類型的產(chǎn)品,那么其信息架構(gòu)也完全不同。
今日頭條屬于門戶類新聞客戶端,主要是生產(chǎn)內(nèi)容展現(xiàn)給用戶,首先進(jìn)入到產(chǎn)品映入眼簾的是無(wú)窮式的信息流,它不需要用戶登錄/注冊(cè)作為身份門檻,而是直觀的把內(nèi)容展示給用戶,推送用戶感興趣的內(nèi)容,也不需要用戶決策任何選擇,用戶只需沉浸式的閱讀體驗(yàn)即可,目的是方便第一時(shí)間抓取用戶、吸引用戶達(dá)到留住用戶的目的。當(dāng)用戶產(chǎn)生興趣以后想要進(jìn)入下一步操作如:點(diǎn)贊、評(píng)論時(shí)才會(huì)彈出登錄/注冊(cè),一方面是獲取用戶的身份等信息,另一方面是間接性的把用戶留下來(lái)。從產(chǎn)品業(yè)務(wù)屬性來(lái)看,今日頭條的布局把重要的內(nèi)容放入中間,并且占有整個(gè)布局的一半大小,其次放在內(nèi)容兩側(cè);
飛書屬于工具協(xié)作類產(chǎn)品,用戶第一次打開產(chǎn)品需要注冊(cè)才能使用。與新聞閱讀類產(chǎn)品不同的是工具類型產(chǎn)品用戶目的比較明確,所以首頁(yè)做成一個(gè)功能介紹頁(yè)面,作用是引導(dǎo)用戶了解產(chǎn)品核心功能從而轉(zhuǎn)化成產(chǎn)品的用戶。當(dāng)然功能介紹頁(yè)也是一個(gè)網(wǎng)站的門面,首頁(yè)想要出彩,不僅需要在布局上做的合理還需要考慮網(wǎng)站的色彩、插圖等元素的統(tǒng)一性。在設(shè)計(jì)網(wǎng)站時(shí),首頁(yè)的功能介紹頁(yè)一定要充分突出自身產(chǎn)品特色,強(qiáng)調(diào)出自身產(chǎn)品的優(yōu)勢(shì)和亮點(diǎn),如飛書首頁(yè)主要是想突出其產(chǎn)品能夠提高工作效率,所以直接把「在飛書,享」slogan 這句話放在了首頁(yè)的第一屏,輔助文案詳細(xì)的介紹了產(chǎn)品的核心功能,直接抓住用戶的痛點(diǎn)。用戶完成注冊(cè)以后,進(jìn)入到功能頁(yè)面,如右下圖可以看出,其系統(tǒng)布局的模塊分成三份,占面積最大的模塊屬于產(chǎn)品最核心的部分也就是聊天窗口,較重要部分是聯(lián)系人部分,最小區(qū)域是功能 Tab 部分。
小結(jié)
所以對(duì)于設(shè)計(jì)師而言,在設(shè)計(jì)頁(yè)面時(shí)必須熟練掌握一些基本設(shè)計(jì)基礎(chǔ)知識(shí),并且將這些知識(shí)靈活運(yùn)用到實(shí)際的工作當(dāng)中。比如設(shè)計(jì)師在搭建系統(tǒng)布局時(shí)需要熟知頁(yè)面視覺層次、格式塔理論、信息框架等知識(shí)才可創(chuàng)建合理的布局基礎(chǔ)。當(dāng)然布局框架只是整個(gè)產(chǎn)品的基礎(chǔ)骨架,在骨架確定之后,設(shè)計(jì)師才可進(jìn)行下一步的設(shè)計(jì),如統(tǒng)一的視覺表達(dá)元素,清晰的功能操作,流暢的交互表達(dá)。
系統(tǒng)布局規(guī)范,需要通過(guò)統(tǒng)一的設(shè)計(jì)元素和間距規(guī)范去引導(dǎo)使用者們(使用規(guī)范的設(shè)計(jì)師)跨平臺(tái)使用并且能夠適配不同屏幕尺寸,目的是達(dá)到一致性,可適配、可控性原則。
一致性:對(duì)于界面來(lái)講,界面中的元素和結(jié)構(gòu)需要保持一致性,如:在使用布局時(shí)應(yīng)當(dāng)使用一致的網(wǎng)格,基準(zhǔn)線和填充,在使用設(shè)計(jì)元素時(shí)配色、圖標(biāo)、文本等需保持一致。
可適配:布局是可自適應(yīng)的,根據(jù)用戶在不同的設(shè)計(jì)環(huán)境下能夠通過(guò)交互動(dòng)效、界面樣式有效作出適配反應(yīng)。用戶操作后需給出即時(shí)反應(yīng)。
可控性:當(dāng)用戶看到界面時(shí)應(yīng)直觀有效傳遞內(nèi)容,如界面中模塊區(qū)域明確、內(nèi)容組織明確、表意明確都能使得用戶快速理解。界面需要簡(jiǎn)單直白,讓用戶快速識(shí)別,減少用戶記憶負(fù)擔(dān)。
在設(shè)計(jì)過(guò)程中,為了減少設(shè)計(jì)師們的日常溝通和理解成本,在設(shè)計(jì)內(nèi)部我們統(tǒng)一了一套設(shè)計(jì)畫板尺寸為 1280。經(jīng)過(guò)我們官方調(diào)研得出在中臺(tái)系統(tǒng)中用戶使用的電腦屏幕主流分辨率分別為:1440*900、1366*768、1920*1080、1280*800,而1280 是主流分辨率中最小且最為保險(xiǎn)的的一個(gè)尺寸,在設(shè)計(jì)頁(yè)面時(shí)設(shè)計(jì)師如果能夠在 1280 尺寸下,縮小寬度或拉升頁(yè)面寬度都能保證沒(méi)有遮擋或擠壓?jiǎn)栴},那么設(shè)計(jì)是合理的。在我們的規(guī)范中頁(yè)面再小于 1280 時(shí)需要吊起系統(tǒng)的橫向滾動(dòng)條。在中臺(tái)系統(tǒng)中考慮到用戶效率問(wèn)題很少做響應(yīng)式,所以常規(guī)情況下設(shè)計(jì)師會(huì)限定界面的一個(gè)最小值。如果設(shè)計(jì)師把畫板設(shè)置為 1440 或者 1366 時(shí)可能會(huì)存在其在畫板中頁(yè)面大小正好合適,但是頁(yè)面上線以后縮小瀏覽器可能會(huì)發(fā)生遮擋或擠壓的情況。所以我們建議設(shè)計(jì)師們使用 1280 寬度畫板畫圖。
首先先分析一下界面框架,我們將頁(yè)面的用戶操作行為進(jìn)行層級(jí)區(qū)分。我們至下而上將元素進(jìn)行層級(jí)分層,目的是把用戶界面模塊化。界面可分成背景區(qū)域、內(nèi)容層、全局控制層、內(nèi)容彈層,每一層都具備獨(dú)特性,將界面中所有的信息層級(jí)提取分類并且按結(jié)構(gòu)屬性分層,目的是能夠使得頁(yè)面視覺和交互邏輯符合用戶的習(xí)慣認(rèn)知。之前我們有提到過(guò)視覺層次、格式塔理論和信息框架,設(shè)計(jì)師在創(chuàng)建這一步的時(shí)候可以用來(lái)指導(dǎo)搭建一套合理的頁(yè)面信息層級(jí),一個(gè)內(nèi)容模塊都屬于一個(gè)容器,容器可以承載各種內(nèi)容元素。
背景層
背景層樣式固定,在界面中永遠(yuǎn)置于界面底部,并且一般會(huì)給予背景層中性色,作用是方便突出內(nèi)容層和全局控制層。
內(nèi)容層
視圖結(jié)構(gòu)中最核心和復(fù)雜的一層,他與業(yè)務(wù)強(qiáng)相關(guān),內(nèi)容層的容器承載了業(yè)務(wù)場(chǎng)景的用戶需要獲取的核心信息以及輔助核心任務(wù)的操作。容器承載了內(nèi)容,從 Material Design 中的 Elevation(海拔)概念中可以了解到,它屬于第二層級(jí)內(nèi)容,基本布局結(jié)構(gòu)有平行結(jié)構(gòu)或者父子結(jié)構(gòu)。如下圖卡片屬于容器,卡片中承載了數(shù)據(jù)圖表等內(nèi)容,整個(gè)卡片+內(nèi)容就屬于內(nèi)容層。
全局控制層
全局控制層我們定義他在內(nèi)容層之上,屬于頁(yè)面第三層級(jí)內(nèi)容,一般在業(yè)務(wù)場(chǎng)景中對(duì)整個(gè)網(wǎng)站的控制以及導(dǎo)航功能如:Header menu、Sidebar menu 組件,如下圖中 Header menu 浮在內(nèi)容層之上。
內(nèi)容彈層
當(dāng)前任務(wù)或者內(nèi)容相關(guān)的臨時(shí)出現(xiàn)層,優(yōu)先級(jí)高于內(nèi)容層,一般承載當(dāng)前需要臨時(shí)處理的任務(wù)或者需要進(jìn)行內(nèi)容補(bǔ)充說(shuō)明等功能。如:Modal(Dialog 各個(gè)平臺(tái)叫法不一致)、Tooltip、Popover、Notification 等組件 。其中 Modal 是以滑出或者彈出的形式展現(xiàn)給用戶。Modal 它包括兩種類型,一種是模態(tài)內(nèi)容層不可操控,被蒙版遮罩禁用,比如在業(yè)務(wù)中需要較為聚焦的分支流程操作時(shí)使用。另一種是非模態(tài),吊起彈出層后不印象內(nèi)容層操作。當(dāng)然,Tooltip、Popover、Notification 都屬于非模態(tài),反饋較輕,不干擾用戶使用界面。如下圖的頁(yè)面中的內(nèi)容彈層使用了 Popover,在次頁(yè)面它的功能就是加以補(bǔ)充說(shuō)明。
隨著科技高速發(fā)展,屏幕分辨率也越來(lái)越多樣化對(duì)于 UI/UX 設(shè)計(jì)師來(lái)講必須熟練的基本知識(shí)方便日常工作所需。首先我們先了解一下屏幕中的一些單位。
在高密度屏幕下每英寸具有比低密度屏幕更多的像素,可能導(dǎo)致開發(fā)實(shí)現(xiàn)稿的視覺不符合設(shè)計(jì)師心理預(yù)期,比如:相同像素尺寸的 UI 元素在低密度屏幕上顯得較模糊,而在高密度屏幕上則比較清楚。同一物理尺寸(肉眼所見尺寸)下,低密度顯示器的像素個(gè)數(shù)明顯小于高密度顯示器的像素個(gè)數(shù)。
其實(shí)像素是與密度沒(méi)有關(guān)聯(lián),我們簡(jiǎn)稱密度為 DP (讀作 DIP,英文全稱 Density-independent pixel ),它是可縮放的靈活單位,可在任何屏幕下現(xiàn)實(shí)相同的尺寸,如圖顯示,紅色網(wǎng)格為像素密度,被放大內(nèi)容為 UI 元素物理尺寸。
所以我們可以得出,DP 可以自適應(yīng)屏幕的密度,不管屏幕密度怎么變化,實(shí)際顯示的物理尺寸相同,DP 可以保證物理尺寸的一致性,所以 DP 是目前比較適合 UI 設(shè)計(jì)的單位。當(dāng)屏幕的密度為 160 的一個(gè)物理像素時(shí),1PD=1PX。要計(jì)算屏幕密度,可以使用以下公式得出:DP=(PX*160)/PPI。
關(guān)于網(wǎng)格
網(wǎng)格線(Grid Line),網(wǎng)格線又稱布局分割線,它是構(gòu)成網(wǎng)格結(jié)構(gòu)的分界線。一般在布局中它們是由行網(wǎng)格線和列網(wǎng)格線組成。如下圖是模擬網(wǎng)格做了一個(gè)示意,其中橘黃色兩根線分別是行網(wǎng)格線和列網(wǎng)格線。
網(wǎng)格軌道(Grid Track),兩個(gè)相鄰網(wǎng)格線之間的空間。你可以把它們想像成網(wǎng)格的行或列。如下圖橘黃色的行網(wǎng)格線和列網(wǎng)格線之間的空間既是網(wǎng)格軌道。
網(wǎng)格單元格(Grid Cell),兩個(gè)相鄰的行網(wǎng)格線和兩個(gè)相鄰的列網(wǎng)格線之間的空間屬于網(wǎng)格單元格。這是網(wǎng)格系統(tǒng)的一個(gè)「單元」。如下圖橘黃色的行網(wǎng)格線和列網(wǎng)格線交叉處即是網(wǎng)格單元格。
網(wǎng)格區(qū)域(Grid Area),由單個(gè)或多個(gè)網(wǎng)格單元格組成,它是可以用來(lái)擺放頁(yè)面元素。如下圖所示,橘黃色的行網(wǎng)格線和列網(wǎng)格線交叉處即是網(wǎng)格區(qū)域。
網(wǎng)格設(shè)置
在設(shè)計(jì)界面時(shí)可以通過(guò)網(wǎng)格定制能夠使界面更加有序、整齊、規(guī)范,網(wǎng)格的主要用途之一是保持設(shè)計(jì)元素對(duì)齊和排序。通過(guò)建立一個(gè)網(wǎng)格系統(tǒng),設(shè)計(jì)師可以為自己創(chuàng)建一個(gè)結(jié)構(gòu)來(lái)適配不同的屏幕寬度。
在我制定的規(guī)范中一般會(huì)把網(wǎng)格的基數(shù)設(shè)置為 4,它不僅符合偶數(shù)的思路同時(shí)也能夠匹配多數(shù)主流的顯示設(shè)備,如中臺(tái)系統(tǒng)的用戶主流分辨率用 1440*900、1366*768、1280*800。我們可以通過(guò)設(shè)置網(wǎng)格規(guī)范幫助設(shè)計(jì)師快速搭建頁(yè)面,使用有律可循的布局空間的設(shè)計(jì)給到開發(fā)減少溝通成本。下圖所示設(shè)計(jì)布局網(wǎng)格由三個(gè)元素組成:列寬,間距,邊距。
在 Sketch 中設(shè)置網(wǎng)格,在菜單欄中找「視圖」-「畫布」-「網(wǎng)格設(shè)置」-彈出浮層可設(shè)置網(wǎng)格大小,網(wǎng)格設(shè)置的基數(shù)設(shè)置成4,之后在設(shè)計(jì)界面時(shí)可按照網(wǎng)格基礎(chǔ)的倍數(shù)作為組件的大小和頁(yè)面元素間距分割,如下圖:
我們放大頁(yè)面局部大家可以看到,把網(wǎng)格基數(shù)設(shè)置成 4,每個(gè)網(wǎng)格單元格為 4*4 大小。同理,如果把網(wǎng)格基數(shù)設(shè)置成 8 以后,每個(gè)網(wǎng)格單元格大小為 8*8 大小。
界面框架內(nèi)系統(tǒng)布局是頁(yè)面所有模塊的組合方式,我們定義一個(gè)頁(yè)面框架中基礎(chǔ)模塊和內(nèi)容模塊的數(shù)量最好不超過(guò) 3 個(gè)。經(jīng)過(guò)調(diào)研和歸納總結(jié)出 3 大布局類型,分別是上下布局、左右布局、T 字型布局。
上下布局布局是 Web 端運(yùn)用最廣泛的布局方式之一,頁(yè)面內(nèi)容區(qū)以 feed 流形式展現(xiàn),一般用在 Web 端官網(wǎng)首頁(yè)。設(shè)計(jì)師普遍做法是對(duì)兩邊留白區(qū)域?yàn)閮?nèi)容區(qū)并進(jìn)行最小值的定義,一般定義值為 1200 較多(具體寬度要設(shè)計(jì)師如何設(shè)置柵格,后面會(huì)講到如何設(shè)置柵格),當(dāng)留白區(qū)域到達(dá)極小超過(guò)極限值之后需要對(duì)中間的內(nèi)容區(qū)域進(jìn)行動(dòng)態(tài)縮放或遮擋,此邏輯需設(shè)計(jì)師根據(jù)業(yè)務(wù)所需而定。也有少部分設(shè)計(jì)師會(huì)設(shè)計(jì)成全屏布局,內(nèi)容隨瀏覽器寬度自適應(yīng)。
其優(yōu)點(diǎn)是頁(yè)面結(jié)構(gòu)清晰簡(jiǎn)單,強(qiáng)突出內(nèi)容區(qū),但缺點(diǎn)是布局的規(guī)矩呆板,變化少。設(shè)計(jì)師如果不注意合理的視覺元素和色彩細(xì)節(jié)變化,用戶很容易感覺到乏味,此布局適用于層級(jí)較為簡(jiǎn)單頁(yè)面。
巨量引擎(Ocean Engine)是字節(jié)跳動(dòng)旗下的營(yíng)銷服務(wù)品牌,整合了今日頭條、抖音短視頻、火山小視頻、西瓜視頻、懂車帝、Faceu 激萌、輕顏、穿山甲等產(chǎn)品的營(yíng)銷能力,為全球廣告主提供綜合的數(shù)字營(yíng)銷解決方案。我在設(shè)計(jì)此官網(wǎng)時(shí)正是采用了上下布局作為頁(yè)面布局,頂部導(dǎo)航整合了所有子頁(yè)面的內(nèi)容,導(dǎo)航下方為主要內(nèi)容區(qū)并且內(nèi)容定寬,當(dāng)時(shí)采用此布局原因第一是因?yàn)榇喂倬W(wǎng)層級(jí)較簡(jiǎn)單只有三個(gè)層級(jí)內(nèi)容,第二是官網(wǎng)更需要的是突出內(nèi)容區(qū),所有頁(yè)面使用次布局更為合適。
設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)重內(nèi)容,輕導(dǎo)航類型網(wǎng)站是常用左右布局作為基礎(chǔ)框架進(jìn)行頁(yè)面設(shè)計(jì)。此布局把系統(tǒng)頁(yè)面分為兩大模塊,其中設(shè)計(jì)師常見的做法是將左側(cè)設(shè)置成導(dǎo)航欄模塊并且固定,常常用來(lái)控制全局內(nèi)容。而右側(cè)區(qū)域設(shè)置成工作區(qū)域或內(nèi)容區(qū),內(nèi)容區(qū)可進(jìn)行動(dòng)態(tài)縮放。
下圖為飛書溝通窗口截圖,由于關(guān)系到內(nèi)部信息保密性我把內(nèi)容進(jìn)行了模糊,從外觀結(jié)構(gòu)上看還是能大致了解飛書結(jié)構(gòu)是采用了左右布局,整個(gè)布局結(jié)構(gòu)清晰有理也是符合左右布局特點(diǎn)。從交互體驗(yàn)分析左側(cè)屬于導(dǎo)航區(qū),它承載了不同功能并且固定。飛書屬于即時(shí)溝通產(chǎn)品設(shè)計(jì)師考慮到瀏覽器窗口有限所以對(duì)導(dǎo)航設(shè)計(jì)成較小模塊,而右邊為聊天窗口對(duì)于業(yè)務(wù)屬性分析它更為重要,所以模塊較大。其導(dǎo)航欄固定,內(nèi)容區(qū)可進(jìn)行動(dòng)態(tài)縮放。
T 字型布局常用在 Web 端的中臺(tái)系統(tǒng)中,因?yàn)橹信_(tái)系統(tǒng)業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)復(fù)雜、層級(jí)多,而 T 字型布局能夠解決復(fù)雜結(jié)構(gòu)的問(wèn)題。使用此結(jié)構(gòu)能夠把頁(yè)面結(jié)構(gòu)清晰化,主次更加分明。設(shè)計(jì)師常常的做法是將頂部作為一級(jí)導(dǎo)航欄方便控制全局,二左邊設(shè)計(jì)成是二級(jí)導(dǎo)航并且固定導(dǎo)航欄固定,右邊的內(nèi)區(qū)域可進(jìn)行動(dòng)態(tài)縮放(一般會(huì)把其設(shè)計(jì)成柵格動(dòng)態(tài)區(qū)域),內(nèi)容隨瀏覽器寬度自適應(yīng)。
下圖是 Material Design 設(shè)計(jì)文檔,首先簡(jiǎn)單介紹一下 Material Design,它是由谷歌的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)創(chuàng)建的一種語(yǔ)言,宗旨是幫助設(shè)計(jì)師們創(chuàng)建易用性和實(shí)用性較強(qiáng)的網(wǎng)站和應(yīng)用程序,其設(shè)計(jì)理念是將現(xiàn)實(shí)中的物理學(xué)帶入進(jìn)設(shè)計(jì)中。Material Design 設(shè)計(jì)文檔中的結(jié)構(gòu)使用了 T 字型布局作為基礎(chǔ)布局。頁(yè)面分為了三個(gè)模塊,其中頂部導(dǎo)航作為頁(yè)面一級(jí)內(nèi)容進(jìn)行全局控制,接下來(lái)左邊為側(cè)邊導(dǎo)航作為二級(jí)內(nèi)容控制頁(yè)面,右邊是內(nèi)容區(qū)滿足用戶使用瀏覽。從放眼望去整個(gè)頁(yè)面架構(gòu)清晰明了。
以上為 Web 最常見的三大布局,但是需要大家在實(shí)際的工作中靈活運(yùn)用。設(shè)計(jì)師在日常工作中可能會(huì)遇到更為特殊的業(yè)務(wù)場(chǎng)景,設(shè)計(jì)師可以通過(guò)整理基礎(chǔ)模塊然后分析其業(yè)務(wù)的信息框架,將模塊進(jìn)行相互組合、嵌套歸納可以總結(jié)出更多的 Web端布局框架并落地到業(yè)務(wù)中。
剛剛在定義布局模塊中已經(jīng)分析過(guò)了三大布局類型,接下要分享的是 UI 設(shè)計(jì)師更為關(guān)注內(nèi)容「網(wǎng)頁(yè)柵格」。網(wǎng)頁(yè)柵格也是設(shè)計(jì)師口中常常提及的柵格系統(tǒng)。其實(shí)網(wǎng)頁(yè)柵格系統(tǒng)是從平面柵格系統(tǒng)中發(fā)展而來(lái),它延續(xù)了平面設(shè)計(jì)的方法與風(fēng)格,在網(wǎng)頁(yè)中使用柵格能夠使得網(wǎng)頁(yè)信息展現(xiàn)更加清晰明了、美觀易讀。
首先網(wǎng)頁(yè)柵格系統(tǒng)基本由是柵格總寬度/頁(yè)面總寬度(W)、一個(gè)柵格的寬度(a)、柵格與柵格之間的間隙(i)、一個(gè)單元的寬度(A)、外邊距(M)組成。
1. 列寬
一個(gè)柵格的寬度(a),我們稱之為列寬,一個(gè)列寬包涵了N個(gè)網(wǎng)格單元格(Grid Cell)我們也可以把它看成一個(gè)網(wǎng)格區(qū)域(Grid Area),在上面我們已經(jīng)講到過(guò)網(wǎng)格的內(nèi)容,主要目的正是為柵格做鋪墊。其中我把一個(gè)網(wǎng)格單元格設(shè)置為4(原因在網(wǎng)格中也解釋過(guò),如果忘記的同學(xué)可以爬樓看下)。由此可見列寬非固定值,這樣可以使內(nèi)容自由適配任何屏幕尺寸。在柵格中列寬由屏幕尺寸決定。
2. 水槽
柵格與柵格之間的間隙(i),我們稱之為水槽,一個(gè)水槽寬度大于等于1個(gè)網(wǎng)格單元(Grid Cell)。在柵格中水槽為一個(gè)定值,寬度可以是N個(gè)網(wǎng)格單元,如網(wǎng)格單元格設(shè)置成4,那么水槽可以是4、8、12、16…N*4。
3. 柵格單元
1個(gè)列寬+1個(gè)水槽寬度即一個(gè)單元的寬度,一個(gè)柵格總寬是由N個(gè)柵格單元組成,次寬度不固定,由屏幕尺寸決定。
4. 柵格總寬
列寬+水槽再成以N即是一個(gè)柵格的總寬,公式為:W=(A*n)-i。
5. 柵格設(shè)置
經(jīng)過(guò)調(diào)研我們得出常見的柵格分為 12 列柵格系統(tǒng)和 24 列柵格系統(tǒng)。其中 12 列柵格系統(tǒng)在流行的前端開發(fā)開源工具庫(kù)Bootstrap 與 Foundation 中廣泛使用,適用于業(yè)務(wù)信息分組較少、業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)較簡(jiǎn),單個(gè)盒子內(nèi)信息體積較大的中后臺(tái)頁(yè)面設(shè)計(jì)。24 等分的柵格系統(tǒng)適用于業(yè)務(wù)信息量大、信息分組較多、單個(gè)盒子內(nèi)信息體積較小的中后臺(tái)頁(yè)面設(shè)計(jì);相對(duì) 12 柵格系統(tǒng),24 柵格系統(tǒng)變化更加靈活,更適合內(nèi)容比較多樣復(fù)雜的場(chǎng)景。如下圖分別是 12 柵格系統(tǒng)(左)和 24 柵格系統(tǒng)(右)。
6. 小結(jié)
在柵格系統(tǒng)結(jié)合布局結(jié)構(gòu)和網(wǎng)格做了我做了一些知識(shí)結(jié)合,其實(shí)前面所講的網(wǎng)格版塊和布局版塊都是為柵格做一個(gè)鋪墊,利于同學(xué)們更加深入的了解網(wǎng)格、布局、柵格三者的關(guān)系。
系統(tǒng)布局只是網(wǎng)頁(yè)中的基礎(chǔ)部分,但也是核心內(nèi)容,一個(gè)產(chǎn)品布局需要根據(jù)其業(yè)務(wù)屬性決定。布局搭的好相當(dāng)?shù)鼗虻煤?,但是同時(shí)在對(duì)美感的追求之上,還應(yīng)當(dāng)結(jié)合可用性來(lái)看待設(shè)計(jì)。在實(shí)際的工作中肯定還會(huì)遇到各種形形色色較奇葩的需求,所以希望這篇文章能夠做的不是限制而是啟發(fā),大家可根據(jù)此次分享內(nèi)容能夠進(jìn)行舉一反三利用到實(shí)際的工作當(dāng)中。
文章來(lái)源:優(yōu)設(shè)
本文整理了人工智能行業(yè)中設(shè)計(jì)師需要理解的一些名詞和內(nèi)容。
一方面供自己學(xué)習(xí)思考,另一方面也希望能幫助到準(zhǔn)備投入到人工智能行業(yè)的設(shè)計(jì)師。之前聽有的朋友講到,覺得自己沒(méi)有計(jì)算機(jī)背景,有點(diǎn)害怕進(jìn)入到這樣一個(gè)領(lǐng)域來(lái)。
沒(méi)有計(jì)算機(jī)背景沒(méi)有關(guān)系,只要對(duì)這個(gè)行業(yè)充滿好奇,一個(gè)個(gè)的問(wèn)題解決掉,在你眼前的迷霧都會(huì)散去的。
先簡(jiǎn)單舉幾個(gè)人工智能在生活中有在應(yīng)用的例子:
像現(xiàn)在有的超市寄存物件,開箱時(shí)采用的人臉識(shí)別;像家里購(gòu)置的智能音響,時(shí)不時(shí)還能跟它聊上幾句;像接聽到的銀行電話(是的,對(duì)方可能是機(jī)器人噢);像在淘寶上咨詢的客服小蜜;像你手機(jī)里的虛擬助手….等等這些都是人工智能在生活中的應(yīng)用。
人工智能在設(shè)計(jì)領(lǐng)域的應(yīng)用也相當(dāng)廣泛,具體可以看這篇文章:
這幾個(gè)例子是在生活中比較普遍能接觸到的,實(shí)際人工智能應(yīng)用的領(lǐng)域還在不斷的擴(kuò)大,我們甚至都無(wú)法想象到,未來(lái)的生活會(huì)是怎樣的狀態(tài)和場(chǎng)景。
在這家公司之前,我做過(guò)語(yǔ)音交互類的產(chǎn)品交互設(shè)計(jì)。當(dāng)時(shí)在定義人與設(shè)備進(jìn)行語(yǔ)音交互時(shí),會(huì)是怎樣的一個(gè)交互場(chǎng)景。從說(shuō)喚醒詞到發(fā)出指令,從收到反饋到繼續(xù)對(duì)話。喚醒后等待的時(shí)間、結(jié)束的規(guī)則等等這些。
而現(xiàn)在,我大部分時(shí)間是在設(shè)計(jì)工具,如何讓使用者能快速的創(chuàng)建出一個(gè)智能機(jī)器人。如何讓機(jī)器人的創(chuàng)建者方便快捷的添加機(jī)器人的相關(guān)數(shù)據(jù)和創(chuàng)建出對(duì)話場(chǎng)景。
所以在進(jìn)行這些工具的設(shè)計(jì)之前,有些名詞概念,會(huì)需要設(shè)計(jì)師來(lái)了解一下,能讓我們更好的理解人工智能的一些原理以及能夠讓設(shè)計(jì)師具象化到實(shí)際的設(shè)計(jì)中,甚至能基于此技術(shù)/原理來(lái)進(jìn)行相關(guān)的創(chuàng)新或研究。
整理內(nèi)容如下:(內(nèi)容基于工作及自身理解,如有概念理解錯(cuò)誤,歡迎指正)
下面嘗試用較易理解方式來(lái)解釋這些名詞:
與機(jī)器人進(jìn)行對(duì)話,首先就需要讓機(jī)器人懂我們說(shuō)的話,這其中,就需要來(lái)關(guān)注到自然語(yǔ)言處理,通過(guò)自然語(yǔ)言處理技術(shù),能夠?qū)崿F(xiàn)我們與機(jī)器之間「無(wú)障礙」對(duì)話。
我把這三者關(guān)系畫了張圖示,我是以這樣的方式理解的
從圖中可進(jìn)一步看出,NLU 和 NLG 是 NLP 的子集,而 NLP 是人與機(jī)器溝通中很重要的存在。
涉及到語(yǔ)音就會(huì)經(jīng)常聽到 ASR 和 TTS
語(yǔ)音識(shí)別(ASR):將語(yǔ)音內(nèi)容轉(zhuǎn)為文字
如微信里面,當(dāng)別人發(fā)的語(yǔ)音信息不方便外放收聽時(shí),可以轉(zhuǎn)為文字查看
語(yǔ)音合成(TTS):將文字內(nèi)容轉(zhuǎn)為語(yǔ)音
如現(xiàn)在很多的閱讀軟件,支持播放,有的就是利用 TTS,直接將文本內(nèi)容轉(zhuǎn)為語(yǔ)音播放出來(lái)。
我試著將上面提到的 NLP 和 ASR、TTS 組合起來(lái),關(guān)系可以如下圖所示
當(dāng)我們說(shuō)一句話的時(shí)候,機(jī)器知道我們表達(dá)的是什么嗎?
意圖(Intent):一個(gè)人希望達(dá)到的目的,或者解釋為想要做什么,他的動(dòng)機(jī)是什么。
如:
槽位(Slot):可以理解為系統(tǒng)要向用戶收集的關(guān)鍵信息。
如:
「買張明天從上海到北京的機(jī)票」
上面這句話中,獲取到意圖(買機(jī)票);提取關(guān)鍵信息 時(shí)間(明天)、地點(diǎn)(出發(fā)地:上海;到達(dá)地:北京)
這些關(guān)鍵的信息就是槽位,當(dāng)系統(tǒng)獲知到這些信息后,就能去執(zhí)行下一步動(dòng)作。
還可以這樣理解,當(dāng)我們?nèi)ャy行營(yíng)業(yè)廳辦理卡的時(shí)候,會(huì)填寫一張表,表每個(gè)要填寫的選項(xiàng),就是一個(gè)個(gè)的槽位。槽位就是為你服務(wù)的人員要從你那收集的關(guān)鍵信息。
實(shí)體(Entity):用戶在語(yǔ)句中提到的具體信息
實(shí)體這詞放在生活中,我們很容易理解,就是實(shí)實(shí)在在的物體,像桌子、電腦、熊貓等等這些都是實(shí)體。
但是在人機(jī)對(duì)話中,機(jī)器理解人的語(yǔ)句內(nèi)容,會(huì)識(shí)別出語(yǔ)句中的實(shí)體信息(如:地點(diǎn)、人名、歌曲名等),然后進(jìn)行標(biāo)記。
那槽位和實(shí)體是不是講的是一回事?只是不同的說(shuō)法?
我之前有一度陷入這樣的困惑中,但其實(shí)這兩者還是有所區(qū)別的。比如,一個(gè)實(shí)體是數(shù)字,但是在語(yǔ)句中,數(shù)字將代表不同的含義。
如:
人:有沒(méi)有10元的鮮花? 機(jī)器人:玫瑰花10元一支 。
這句話中,實(shí)體number「10」,但這個(gè) 10 在句子中表達(dá)的是價(jià)格,所以收集到的槽位信息是價(jià)格:「10元」
這樣說(shuō)可能還是不太能理解,那我們可以先了解下,在一句表達(dá)中,需要進(jìn)行槽位信息收集,但機(jī)器如何知道「買張明天從上海到北京的機(jī)票」中,「上?!故浅鞘?,并且「上海」是出發(fā)地呢?
「上?!惯@個(gè)詞會(huì)被建立在一個(gè)城市實(shí)體詞庫(kù)中,這是「上?!鼓鼙蛔R(shí)別到是「城市」的原因。
其次,通過(guò)將解析槽位加入語(yǔ)料中,加以訓(xùn)練讓機(jī)器學(xué)習(xí)相關(guān)表述結(jié)構(gòu),來(lái)獲知該句式中,收集到的第一個(gè)城市是出發(fā)地,于是把第一個(gè)城市填到對(duì)應(yīng)的槽位中。
使用什么工具來(lái)讓機(jī)器知道,這個(gè)信息是要提取的信息?
解析器(Parser):抽取/解析用戶語(yǔ)句中的關(guān)鍵信息
上一個(gè)講到實(shí)體,這里講到的解析器則是這么個(gè)工具,用來(lái)抽取這些信息。比如會(huì)有些通用的解析器如時(shí)間解析器、城市解析器、歌手解析器等等。
解析器的類型也比較多,如通用解析器、詞典解析器、正則解析器、組合解析器等等,這里就不再擴(kuò)展開講具體解析器,實(shí)在過(guò)于復(fù)雜了。
命名實(shí)體識(shí)別(NER):用來(lái)識(shí)別具有特定意義的實(shí)體。主要會(huì)包括像機(jī)構(gòu)、地名、組織等。
是不是發(fā)現(xiàn),解析器和 NER 在做差不多的事情?我是這樣理解的,解析器的話是一個(gè)更大的存在,其中包括了 NER。解析器下會(huì)有不同類型和不同功能的工具來(lái)實(shí)現(xiàn)關(guān)鍵信息的識(shí)別/抽取。
在我們與機(jī)器人對(duì)話時(shí),一般會(huì)涉及到四個(gè)不同類型的對(duì)話,開放域的聊天、任務(wù)驅(qū)動(dòng)的對(duì)話、問(wèn)答(FAQ)和推薦。
上面是在有次分享中提到的,這四個(gè)不同類型的對(duì)話,在機(jī)器人平臺(tái)中,會(huì)需要借助不同的功能模塊來(lái)實(shí)現(xiàn)。
任務(wù)對(duì)話(Task Dialogue ):有上下文聯(lián)系,就像我們要去訂票、訂餐之類的一段任務(wù)型的對(duì)話。
我們公司產(chǎn)品中,任務(wù)引擎模塊就是做這個(gè)任務(wù)對(duì)話的創(chuàng)建,比如,要訂機(jī)票的場(chǎng)景。用戶在這個(gè)訂機(jī)票的場(chǎng)景中,會(huì)涉及到的對(duì)話內(nèi)容、流程的設(shè)計(jì)。
知識(shí)圖譜(Knowledge Graph):這個(gè)可以理解為可視化關(guān)聯(lián)信息。
比如:查詢一個(gè)明星的身高、年齡,他的學(xué)校、他的女友,他的相關(guān)作品,這些基于這個(gè)人而構(gòu)建的信息庫(kù),都可以通過(guò)知識(shí)圖譜在做整理。并且在構(gòu)建時(shí)能夠做到可視化的了解。
要讓機(jī)器人知道,它腦子里有貨了!
訓(xùn)練(Train):這個(gè)概念可以這樣理解,比如你創(chuàng)建了個(gè)機(jī)器人,但是它什么都還不懂,于是你塞了堆知識(shí)給他,這時(shí),它就需要自己訓(xùn)練學(xué)習(xí)了。訓(xùn)練好了,就能回答你塞的那堆知識(shí)里的問(wèn)題了。
講到這就忍不住想用這個(gè)學(xué)習(xí)的例子,來(lái)簡(jiǎn)單講下一般機(jī)器人的創(chuàng)建流程。像我們?cè)趯W(xué)校,會(huì)經(jīng)歷上課學(xué)習(xí)新知識(shí)-復(fù)習(xí)溫習(xí)-考試-整理錯(cuò)題集,以此循環(huán)進(jìn)行。
這個(gè)創(chuàng)建機(jī)器人的流程也是一樣通過(guò)知識(shí)的導(dǎo)入/創(chuàng)建-訓(xùn)練-測(cè)試-優(yōu)化-上線-優(yōu)化,以此循環(huán),不斷強(qiáng)化機(jī)器人,讓它越來(lái)越智能。
其他:
數(shù)據(jù)標(biāo)注:將對(duì)話日志中的有價(jià)值數(shù)據(jù)做標(biāo)注(標(biāo)記/匹配/關(guān)聯(lián)之類)。
因?yàn)槿说谋磉_(dá)萬(wàn)千,多種表達(dá)方式都代表的同一個(gè)意思。有時(shí)用戶說(shuō)了句話,是語(yǔ)料庫(kù)中并不包含,于是機(jī)器人可能就答非所問(wèn)了。
Ai 訓(xùn)練師們就可以將這些數(shù)據(jù)信息標(biāo)注到對(duì)應(yīng)的問(wèn)題中去,這樣當(dāng)用戶再用同樣方式表述時(shí),機(jī)器人就能如預(yù)期回答了。
講到標(biāo)注想到之前在朋友圈很火的你畫我猜,谷歌推出的這個(gè)小游戲席卷朋友圈。他們用了個(gè)如此聰明的做法,其實(shí)我們參與其中的做法就是在做數(shù)據(jù)標(biāo)注,而且還是主動(dòng)提供數(shù)據(jù)的那種。
這也反映了,數(shù)據(jù)對(duì)于機(jī)器人的重要性,通過(guò)不斷的進(jìn)行數(shù)據(jù)維護(hù)和補(bǔ)充數(shù)據(jù),機(jī)器人就會(huì)越來(lái)越理解人,表達(dá)也會(huì)越來(lái)越智能。就跟我們學(xué)習(xí)一樣,不斷學(xué)習(xí)才能夠理解其他的含義,甚至當(dāng)認(rèn)知能力提升了,看待問(wèn)題的角度才能不一樣。
文章來(lái)源:優(yōu)設(shè)
B 端工作看起來(lái)總是沒(méi)有 C 端工作那么有趣,面臨的限制比較多,面對(duì)客戶(金主爸爸),很多時(shí)候總是左右為難。在實(shí)際工作中,面對(duì)這些情況該怎么辦?筆者根據(jù)自己的 B 端工作經(jīng)驗(yàn),總結(jié)了一些交互設(shè)計(jì)的要點(diǎn)。
從事 B 端 SaaS 行業(yè)已經(jīng)兩年有余,從最開始面對(duì)需求的茫然無(wú)措,到現(xiàn)在已經(jīng)有了自己的一些基本方法論,這期間經(jīng)歷了從有人帶到自己摸索的一個(gè)階段。
每天看看文章、看看書,大家講的都是 C 端的產(chǎn)品,C 端的交互和體驗(yàn);每天看同行們分析的不是如何提高用戶活躍量,就是 APP 的設(shè)計(jì)風(fēng)格。這在我一個(gè) B 端交互看來(lái),無(wú)比羨慕啊。
C 端項(xiàng)目的設(shè)計(jì)師感覺每天和一線用戶打交道,忙得不亦樂(lè)乎,可以與用戶直接對(duì)接,可以添加有趣生動(dòng)的文案。
而對(duì)于一個(gè)做 SaaS 的 B 端來(lái)說(shuō),Boss 常說(shuō)的話就是:
你這個(gè)顏色太鮮艷了。
我們是 B 端,你這種頁(yè)面布局不合適吧。
這個(gè)文案太幼稚了,不適合我們產(chǎn)品的調(diào)性。
中規(guī)中矩就好,不要太跳。
整理了一堆的字段,畫了無(wú)數(shù)的線框和流程圖,卻拿不出 C 端設(shè)計(jì)師才有的豐富多彩的作品集,
盡管如此,設(shè)計(jì)的原則是通用的,無(wú)論是尼爾森十大可用性原則,還是格式塔原理,在設(shè)計(jì)方案的落實(shí)上,都有著相同的方法論。
無(wú)意在此討論 B 端和 C 端之間的差異,僅以此文章來(lái)總結(jié)下我自己的一些工作經(jīng)驗(yàn),如有錯(cuò)誤,敬請(qǐng)指出。
從業(yè)務(wù)需求的對(duì)接,到界面交互的細(xì)節(jié),從功能的設(shè)計(jì)要點(diǎn),再到產(chǎn)品的發(fā)展導(dǎo)向,我總結(jié)出了以下幾個(gè)方面,逐步展開:
C 端設(shè)計(jì)師最開心的可能就是收到用戶的反饋需求了吧,這樣表示自己的產(chǎn)品還有人在用,然后建個(gè)群讓用戶開開心心吐槽,完了就從里面提煉適合產(chǎn)品的一些需求和建議。
而對(duì)于 B 端設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō),如何處理需求是其成長(zhǎng)的第一關(guān),尤其是 SaaS 行業(yè),不會(huì)處理需求,產(chǎn)品的功能更新將會(huì)遇到極大的問(wèn)題。
B 端的用戶不像 C 端,雖然可以用用戶畫像來(lái)進(jìn)行歸類和分析。但是由于 B 端的直接用戶是付費(fèi)用戶,付了錢的就是大爺,因此大爺提的需求你敢不應(yīng)?
用戶提的需求亂七八糟,有些是體驗(yàn)問(wèn)題,有些是功能問(wèn)題,有些就是屬于比較極端的需求。那種傳說(shuō)中甲方要你做一個(gè)可以根據(jù)手機(jī)屏顯示顏色而改變手機(jī)殼顏色的需求,在 B 端行業(yè)也是存在的。
那么問(wèn)題來(lái)了,我們?cè)撊绾翁幚砑姺彪s亂的需求呢,我從收集需求-評(píng)估需求-需求落地挨個(gè)講起:
如果你也打算像 C 端產(chǎn)品體驗(yàn)群那樣建立一個(gè)群,完了將自己的用戶聚集在那里,靜靜等待需求的話,我勸你三思而后行。你可以這么做,但是應(yīng)該明確群的目標(biāo),可以收集需求,可以是 bug 反饋群,也可以是更新通知群;但是不要將其變成一個(gè)純粹的用戶反饋群,因?yàn)檫@會(huì)導(dǎo)致用戶的吐槽聲音過(guò)大,而讓潛在的用戶流失。
B 端的客戶一旦使用你們的系統(tǒng),就要付出相應(yīng)的金錢和時(shí)間代價(jià),不是說(shuō)想換一家就能換。因此他對(duì)于已經(jīng)使用中的用戶反饋是極其看重的,B 端的產(chǎn)品很大程度是靠著同行間的口碑傳播從而取得了良好的效益。如果一個(gè)新用戶想進(jìn)群了解,結(jié)果一進(jìn)去就發(fā)現(xiàn)大家都在吐槽這個(gè)系統(tǒng)的不足之處,那么可想而知他的選擇是什么。
因此,最好的需求收集方式是通過(guò)運(yùn)營(yíng)、市場(chǎng)以及客服的同事們的反饋,因?yàn)樗麄兪请x客戶最近的人,他們每天都跟客戶打交道,了解這個(gè)行業(yè)從業(yè)者的一些基本情況。很多時(shí)候,客戶回訪和運(yùn)營(yíng)對(duì)接的時(shí)候用戶會(huì)提出一些功能的建議。
通常的一種情況是,在 SaaS 行業(yè),你的一個(gè)客戶的流失意味著你的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手多一個(gè)客戶。因此一般市場(chǎng)都會(huì)有競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的信息,他們會(huì)知曉客戶從我們平臺(tái)流失到其他平臺(tái)的一些原因。最重要的是,他們也為你提供了絕佳的競(jìng)品資料,進(jìn)而可以進(jìn)一步明確需求。
收集好的需求,該怎么處理呢?
工具之前我用的是 trello,很好用,你可以將需求按照類型分為不同的看板,規(guī)劃產(chǎn)品的進(jìn)度。
之后由于團(tuán)隊(duì)的原因,改用 teambition,功能要豐富點(diǎn),可以寫測(cè)試案例等,對(duì)于國(guó)內(nèi)用戶比較友好;可以按照 KANO 模型將需求劃分為不同的類型,用以安排產(chǎn)品。
KANO模型
基本(必備)型需求——Must-beQuality/ Basic Quality
一個(gè)產(chǎn)品應(yīng)該具有的基本功能,能滿足用戶的基本需求,比如,微信的基本功能是即時(shí)通訊。
用戶不會(huì)因?yàn)樵摴δ艿某霈F(xiàn)而覺得滿意,因?yàn)檫@是基本的、必備的一項(xiàng)功能。如果連這個(gè)都沒(méi)法滿足,用戶滿意度會(huì)大幅下降。
期望(意愿)型需求——One-dimensional Quality/ Performance Quality
用戶迫切希望產(chǎn)品能提供的功能,當(dāng)提供該需求時(shí),用戶滿意度會(huì)大幅上升,當(dāng)不提供該需求時(shí),用戶滿意度會(huì)下降。
比如百度網(wǎng)盤一直為人詬病的下載限速,無(wú)法對(duì)單次下載而付費(fèi)。而需要開通會(huì)員,用戶的抱怨恰好說(shuō)明了其痛點(diǎn);當(dāng)提供單次下載付費(fèi)的服務(wù)時(shí),用戶滿意度明顯提升。
興奮(魅力)型需求—Attractive Quality/ Excitement Quality
用戶對(duì)該類型的需求并無(wú)明顯的期望,但是若產(chǎn)品能夠提供該類需求,用戶滿意度會(huì)極大提升,也會(huì)培養(yǎng)用戶的忠誠(chéng)度。
比如,很多產(chǎn)品都有實(shí)驗(yàn)室功能,即對(duì)那些不是必備需求的功能設(shè)計(jì)一個(gè)開關(guān),用戶打開后可以進(jìn)行使用。對(duì)于有的用戶來(lái)講,這些功能很大程度上會(huì)帶來(lái)驚喜。當(dāng)然,每個(gè)人期望不一樣,實(shí)驗(yàn)室方案也可以視為另類的灰度測(cè)試,用以驗(yàn)證用戶對(duì)于功能的需求。
無(wú)差異型需求——Indifferent Quality/Neutral Quality
產(chǎn)品無(wú)論是否滿足該類需求,用戶的滿意度是不會(huì)變化的,正如用戶不會(huì)因?yàn)槭盏健脯斏?元代金券」而感到開心。因此在 B 端行業(yè),開發(fā)時(shí)間有限的情況下,無(wú)需為該類需求投入資源。
比如優(yōu)化一個(gè)用戶訪問(wèn)量很少的網(wǎng)頁(yè),也無(wú)需因?yàn)轭I(lǐng)導(dǎo)或者客戶的個(gè)人喜好而改變后臺(tái)頁(yè)面的顏色。無(wú)論使其鮮艷活潑還是穩(wěn)重大氣,后臺(tái)滿足基本的視覺要求和規(guī)范即可。當(dāng)然,這并不意味著你可以把后臺(tái)設(shè)計(jì)的簡(jiǎn)陋和雜亂。
反向(逆向)型需求——Reverse Quality
當(dāng)提供方向性需求的功能時(shí),會(huì)招致大部分用戶滿意度的大幅下降。比如常見的在搜索中摻加廣告、強(qiáng)制用戶授權(quán)過(guò)多個(gè)人信息以及推送大量無(wú)用的消息等,會(huì)導(dǎo)致用戶的反感。
通常需求的收集不是你一個(gè)人在進(jìn)行,產(chǎn)品經(jīng)理、老板以及其他同事也會(huì)幫助你收集,匯總到你這里的需求會(huì)開會(huì)進(jìn)行討論,下一步要做什么。
做之前首先要對(duì)需求進(jìn)行評(píng)估,評(píng)估的原則基本是按照 KANO 模型來(lái),但是也會(huì)有比較特殊的情況。
交互設(shè)計(jì)師需要注意的是,你除了需要關(guān)注用戶體驗(yàn)的問(wèn)題以外,還要與開發(fā)一起評(píng)估該需求的實(shí)現(xiàn);你不懂技術(shù)沒(méi)關(guān)系,開發(fā)會(huì)告訴你該需求的落地會(huì)出現(xiàn)什么問(wèn)題,在實(shí)現(xiàn)上會(huì)有什么難度。這些在評(píng)估需求的階段都要提出來(lái),并且在交互層面解決掉,否則你畫出了原型以后,開發(fā)告訴你這個(gè)頁(yè)面必須要修改,否則開發(fā)成本過(guò)大,無(wú)法在排期內(nèi)完成,這個(gè)時(shí)候你再去改交互稿將會(huì)費(fèi)時(shí)費(fèi)力。
評(píng)估完需求,定好下期開發(fā)的需求后就結(jié)束了么?
其實(shí)并沒(méi)有,因?yàn)樾枨笫占豢赡苁且粋€(gè)固定的階段,它是漸進(jìn)的、不確定的。因此收集需求和評(píng)估需求會(huì)不斷在實(shí)際工作中疊加和重復(fù),比如你制定好了需求優(yōu)先級(jí),已經(jīng)著手開發(fā)了;這時(shí)候老板或者領(lǐng)導(dǎo)突然又增加了一個(gè)優(yōu)先級(jí)很高的需求,所以你得重新安排這些需求。如何在敏捷開發(fā)中保質(zhì)保量的完成工作任務(wù),這是一場(chǎng)斗智斗勇的 battle。
前面講到需求評(píng)估的時(shí)候,需要與開發(fā)人員一起評(píng)估技術(shù)難度。其實(shí)在你將需求落地為交互原型的時(shí)候,也需要持續(xù)溝通,這完全是為了避免因?yàn)榧夹g(shù)問(wèn)題而產(chǎn)生修改設(shè)計(jì)稿或溝通不順暢的問(wèn)題。
如果你是在做的過(guò)程中,持續(xù)與開發(fā)人員保持溝通,能了解到他們是如何實(shí)現(xiàn)這個(gè)功能的。當(dāng)然,有些基本的設(shè)計(jì)原則所不允許的事完全不用屈服于他們的「淫威」,畢竟他們得按照你的方案來(lái)。如果開發(fā)懶惰而想通過(guò)最簡(jiǎn)單的辦法來(lái)實(shí)現(xiàn),用戶體驗(yàn)又是極其不友好,那么請(qǐng)直接對(duì)其說(shuō)「NO」。
比如常見的刪除的二次確認(rèn)等彈窗,一般最好的體驗(yàn)是在按鈕旁邊彈出;但有些開發(fā)懶得寫彈窗,直接調(diào)用瀏覽器的彈窗,即瀏覽器頂部經(jīng)常出現(xiàn)的那種確認(rèn)彈窗,這個(gè)時(shí)候你要堅(jiān)決告訴開發(fā),這樣搞是堅(jiān)決不行的。
需求的落地伴隨著競(jìng)品分析,判斷一個(gè)需求是否靠譜、落地方案是否成熟的一個(gè)重要途徑就是競(jìng)品分析,可以通過(guò)調(diào)查研究相關(guān)競(jìng)品是如何進(jìn)行設(shè)計(jì)的。這對(duì)于我們有著非常大的幫助,可以避免很多的彎路,甚至能避免犯錯(cuò),提高交互方案的可靠性。競(jìng)品分析又是個(gè)比較繁雜的事項(xiàng),如果是有特殊要求可以做成報(bào)告的形式,如果僅是去參考對(duì)照的話只需要去體驗(yàn)競(jìng)品即可。
B 端的業(yè)務(wù)比較重要,尤其是涉及到數(shù)據(jù)的增刪改查和金額的計(jì)算,一旦出錯(cuò),將會(huì)導(dǎo)致無(wú)法挽回的后果。因此在出錯(cuò)前和出錯(cuò)后,應(yīng)該有相應(yīng)的挽回機(jī)制。
1. 出錯(cuò)前
內(nèi)容編輯類的功能應(yīng)該提供自動(dòng)保存草稿功能,防止沒(méi)有及時(shí)保存而丟失內(nèi)容;刪除、禁止等較重操作應(yīng)該有二次確認(rèn),防止用戶誤刪。
對(duì)于操作流程應(yīng)該建立明確的引導(dǎo)機(jī)制,長(zhǎng)表單可以分開按步驟填寫。
提示信息應(yīng)該明確而及時(shí)。比如一個(gè)表單需要登錄才能填寫,在未登錄的狀態(tài)下,應(yīng)該先提示其登錄再填寫否則用戶在填寫大量信息后,因?yàn)橐粋€(gè)錯(cuò)誤而前功盡棄。
系統(tǒng)內(nèi)的禁止信息、警告信息、提示信息建立一套相應(yīng)的規(guī)則。
2. 出錯(cuò)后
用戶的時(shí)間就是金錢,這對(duì)于 B 端商家角色中尤為重要,大量訂單的處理、表格化的導(dǎo)入和導(dǎo)出、批量管理和網(wǎng)站運(yùn)營(yíng)等方面,對(duì)于效率有著極高的要求,商家通過(guò)可視化界面來(lái)完成某項(xiàng)任務(wù)。
在這其中,影響最大的莫過(guò)于交互方式了,相信各位一定用過(guò)各大銀行的網(wǎng)站,頁(yè)面的導(dǎo)航關(guān)聯(lián)性弱、結(jié)構(gòu)不合理、提示不明確、交互流程過(guò)長(zhǎng),甚至有的網(wǎng)站光是登錄,就得大費(fèi)周章。
如何提率,我認(rèn)為主要從以下幾個(gè)方面著手:
1. 提高易用性
如果你的產(chǎn)品,讓人看一眼就能上手,那么說(shuō)明是非常友好的設(shè)計(jì)。易用性不一定意味著簡(jiǎn)單和低智,依據(jù)復(fù)雜守恒定理(泰勒斯定理),每個(gè)應(yīng)用程序都有自己內(nèi)在的、無(wú)法簡(jiǎn)化的復(fù)雜度。
所以,提高易用性意味著要設(shè)計(jì)合理的交互,易用性分為對(duì)新手(小白用戶)友好和對(duì)老用戶(專家用戶)友好,包括數(shù)量最大的中間用戶。
如果你的界面是僅僅對(duì)于新手友好,那么可能完成的任務(wù)都是簡(jiǎn)單而輕松的。但是對(duì)于老用戶,他需要更復(fù)雜的功能來(lái)處理大量龐雜的任務(wù);因此在設(shè)計(jì)的時(shí)候,既要提供傻瓜式的操作方式,也要對(duì)專家用戶提供提率的工具。
2. 智能化
此處的智能化既包括通過(guò)大數(shù)據(jù)或者人工智能自動(dòng)將操作步驟變得簡(jiǎn)潔,也包括諸如一些字段輸入、自動(dòng)定位、圖片識(shí)別、OCR 等方式來(lái)使用戶的效率得以提升的功能。
以前的用戶要摳圖可能會(huì)在 ps 中操作好幾個(gè)步驟才能完成,但是隨著機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù)的發(fā)展,ps 已經(jīng)可以更加智能的摳圖。當(dāng)然,還包括其他功能的智能化。
在 B 端 SaaS 領(lǐng)域,智能化也是一個(gè)重要的趨勢(shì),針對(duì)不同的商家所面臨的不同的行業(yè)領(lǐng)域,我們或許可以提供更加全面且友好的服務(wù)。
3. 場(chǎng)景化思維
如果你深入了解你的用戶,去觀察他們整個(gè)行業(yè)的運(yùn)作模式,以及他們對(duì)于業(yè)務(wù)的處理方式,你就會(huì)明白你的產(chǎn)品的走向。
你需要深入每一個(gè)場(chǎng)景,比如,在戶外旅游領(lǐng)域,發(fā)布旅游產(chǎn)品線路的可能是在辦公室中的編輯人員,帶隊(duì)出行的是在戶外場(chǎng)景中的導(dǎo)游,現(xiàn)場(chǎng)簽到的可能是集合點(diǎn)的管理人員,而處理訂單的又是另一個(gè)坐在辦公室里的小伙伴。
他們需要協(xié)同工作,才能使各項(xiàng)工作順利展開,發(fā)布活動(dòng)-用戶報(bào)名-訂單管理-報(bào)名人統(tǒng)計(jì)-活動(dòng)成行-集合點(diǎn)簽到-帶隊(duì)出發(fā)-旅游結(jié)束-活動(dòng)評(píng)價(jià)-領(lǐng)隊(duì)評(píng)價(jià)-交易成功,這一系列流程中,面臨的角色是復(fù)雜的,而意外也是常有的事。比如報(bào)名人無(wú)法參加活動(dòng)而導(dǎo)致的退款、活動(dòng)因?yàn)樘鞖庠蚨鵁o(wú)法成行、戶外活動(dòng)發(fā)生意外等。
你需要做的就是:
場(chǎng)景化的思維會(huì)讓你設(shè)身處地為一線操作用戶的體驗(yàn)而努力。因此,交互稿完成以后,徹底回退到小白用戶的身份,假裝自己是在某個(gè)場(chǎng)景下要做某件事,通過(guò)你的交互方案,能否順利完成自己的目標(biāo)。
此處的通用性是指,在 SaaS 軟件領(lǐng)域,不同客戶所面臨的行業(yè)有一定的差別,可能這個(gè)功能對(duì)于 A 用戶極其重要,但對(duì)于 B 用戶,該功能并不重要。比如有的客戶想要在前臺(tái)展示某活動(dòng)的報(bào)名人的姓名以增加真實(shí)性,用以吸引用戶參加;但是有的客戶就明確反對(duì)該功能,認(rèn)為這個(gè)功能侵犯了用戶的隱私。
諸如此類的需求相離、甚至相反的情況太普遍了。合適的解決方式是建立兩套開關(guān),一套是由 SaaS 服務(wù)提供商的統(tǒng)一后臺(tái)來(lái)配置,用以區(qū)分比較大的行業(yè)差別,比如電商領(lǐng)域中,可以配置店鋪類型為:美妝、服飾、食品、電子產(chǎn)品等;另一套開關(guān)在客戶的站點(diǎn)后臺(tái),用以控制不同的站之間的差別,比如前臺(tái)界面樣式、交易流程、相關(guān)字段或菜單的前臺(tái)顯示等。
另外比較重要的一點(diǎn),也是最基本的一點(diǎn),軟件設(shè)計(jì)中存在一個(gè)原則就是高內(nèi)聚低耦合,模塊化設(shè)計(jì),用以提高系統(tǒng)內(nèi)部組件的復(fù)用。
交互設(shè)計(jì)也是同樣的道理,可以將你的商品視為一個(gè)模塊,那么這個(gè)模塊無(wú)論是添加到網(wǎng)站,還是小程序,我只需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)商品即可,可以同步更新到不同的平臺(tái)。
另外,訂單的管理只需要添加相關(guān)的標(biāo)記即可(比如來(lái)自小程序的訂單標(biāo)記為小程序,淘寶訂單標(biāo)記為淘寶等),一個(gè)平臺(tái)發(fā)布,多個(gè)平臺(tái)同步,有效提高了運(yùn)營(yíng)人員的效率。
同樣的,如果你的 pc 端產(chǎn)品和移動(dòng)端產(chǎn)品沒(méi)有實(shí)質(zhì)性的運(yùn)營(yíng)差異(即當(dāng)成兩種模式來(lái)運(yùn)營(yíng)),那么很多數(shù)據(jù)(如文案、圖片、banner等)的獲取可以采用同一個(gè)數(shù)據(jù)源 。
最后,提高系統(tǒng)內(nèi)的一致性,減少用戶認(rèn)知成本。在同一平臺(tái)內(nèi)的頁(yè)面,樣式和交互上要盡量保持一致性,不要有的地方是總金額,有的地方是總價(jià)格,這會(huì)讓用戶犯迷糊。提高通用性,也意味著你需要關(guān)注并熟悉系統(tǒng)內(nèi)不同功能之間的關(guān)聯(lián)性,盡量做到統(tǒng)一處理。
在進(jìn)行商業(yè)化運(yùn)作和產(chǎn)品功能的優(yōu)化時(shí),對(duì)于正向的用戶需要激勵(lì),對(duì)于負(fù)向的用戶需要限制。
這是我在讀完有贊的白鴉寫的關(guān)于有贊產(chǎn)品設(shè)計(jì)原則的文章后,影響最深的一個(gè)原則,他寫到:
我們的使命是幫助每一位重視產(chǎn)品和服務(wù)的商家成功?!该恳晃弧购汀干碳页晒Α故俏覀冏钪匾年P(guān)鍵詞,我們要服務(wù)的是每一位商家,然后幫助每一位商家成功,但是為了整個(gè)生態(tài)的健康,那些不重視產(chǎn)品和服務(wù)的商家,我們是(可以)不服務(wù)的。所以我們?cè)诋a(chǎn)品設(shè)計(jì)原則上,在產(chǎn)品做一些功能的選擇上,如果這個(gè)功能做完了會(huì)導(dǎo)致商家不重視產(chǎn)品和服務(wù),我們是不會(huì)/能做的。
舉個(gè)例子:消費(fèi)者購(gòu)買之后(可以)有一個(gè)評(píng)價(jià),我們的購(gòu)物評(píng)價(jià)是要么開啟要么不開啟這個(gè)功能。我們不接受商家去刪購(gòu)物評(píng)價(jià),因?yàn)樯碳乙坏┛梢詣h了消費(fèi)者的差評(píng),他就(很可能)不會(huì)那么重視產(chǎn)品和服務(wù)了。所以有贊永遠(yuǎn)不會(huì)提供刪除商品評(píng)價(jià)的功能,商家要么就不開啟??梢圆挥?,如果要用就要接受有人說(shuō)你不好,商家可以去跟消費(fèi)者溝通,溝通完了消費(fèi)者自己改,但是我們不提供讓商家刪壞評(píng)價(jià)的功能。所以,這就是最基本的有贊產(chǎn)品設(shè)計(jì)原則,我們只服務(wù)重視產(chǎn)品和服務(wù)的商家,我們所有的產(chǎn)品設(shè)計(jì)原則都是需要這樣。
——《白鴉內(nèi)部培訓(xùn):企業(yè)服務(wù)類產(chǎn)品的底層邏輯和有贊產(chǎn)品設(shè)計(jì)原則》
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我將其概括為一個(gè)產(chǎn)品的中正原則,即中立且保持正向原則。
一方面,對(duì)于企業(yè)未來(lái)的發(fā)展而言,正向的用戶能帶給平臺(tái)無(wú)盡的潛力,平臺(tái)可以和商家一起成長(zhǎng),而負(fù)向的用戶,則會(huì)給平臺(tái)帶來(lái)隱患。比如,淘寶既限制商家的違規(guī)運(yùn)營(yíng)和欺詐客戶,也限制 C 端用戶的惡意薅羊毛,在商家和用戶之間做一個(gè)中立者和調(diào)節(jié)者的角色。
我在做需求的時(shí)候,也遇到過(guò)很多的負(fù)向需求,這在商家看來(lái)是一個(gè)必須的功能,作為平臺(tái)應(yīng)該提供。但是若是提供給商家,則會(huì)對(duì)消費(fèi)者的利益造成損害,刪除差評(píng)就是一個(gè)很好的例子。
看了白鴉對(duì)于有贊產(chǎn)品原則的闡釋,我覺得每一個(gè)平臺(tái)類的產(chǎn)品,都應(yīng)該保持自己的中正原則:
在 B 端行業(yè),口碑傳播是非常重要的一種被動(dòng)營(yíng)銷方式,很多 B 端公司都是低調(diào)的潛行者,堅(jiān)持中正原則,并不會(huì)損害自己的利益,反而會(huì)獲得商家的尊重和消費(fèi)者的信賴。
啰啰嗦嗦說(shuō)了這么多,比較細(xì)碎,不乏邏輯凌亂的片段,但也算是對(duì)自己兩年以來(lái)對(duì)于 B 端交互的一些心得吧。
其實(shí)交互的原則基本都是通用的,無(wú)非就是根據(jù)平臺(tái)屬性做一定的調(diào)整,不同的是產(chǎn)品所處的行業(yè),每一個(gè)產(chǎn)品都無(wú)法脫離其所處的行業(yè)而存在,這也是使用產(chǎn)品的具體場(chǎng)景。
因此做一個(gè)產(chǎn)品前,一定要了解行業(yè),去熟悉行業(yè)的通用做法,了解行業(yè)的專業(yè)術(shù)語(yǔ)和規(guī)范,研究行業(yè)的所屬群體等,這樣你就會(huì)做出真正適合市場(chǎng)且能讓大多數(shù)用戶滿意的產(chǎn)品。
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