手機(jī)UI中的交互是保持產(chǎn)品鮮活生命力的源動力。好的交互可以幫助用戶快速地獲得反饋,認(rèn)知布局,增強(qiáng)體驗感和沉浸感。
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--手機(jī)appUI設(shè)計--
(以上圖片均來源于網(wǎng)絡(luò))
藍(lán)藍(lán)設(shè)計( www.yvirxh.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計公司,為期望卓越的國內(nèi)外企業(yè)提供卓越的UI界面設(shè)計、BS界面設(shè)計 、 cs界面設(shè)計 、 ipad界面設(shè)計 、 包裝設(shè)計 、 圖標(biāo)定制 、 用戶體驗 、交互設(shè)計、 網(wǎng)站建設(shè) 、平面設(shè)計服務(wù)
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不知道各位鐵子們的朋友圈是啥樣,反正我的朋友圈幾乎被vivo刷屏了;嚇的我趕緊看了看微博和知乎這個號稱 “前蘋果設(shè)計師操刀” 的系統(tǒng)到底有什么不一樣。
瀏覽了幾十篇相關(guān)文章和報道,好評如潮,我根據(jù)這些輸入總結(jié)了如下幾個特性:
OriginOS參考了原生安卓、iOS和Windows 10的交互特點,將傳統(tǒng)安卓的抽屜、桌面、小部件整合起來,按用戶的使用習(xí)慣和用戶行為感知形成一個叫做TimeLine的時間流動線。
在OriginOS原子界面中,vivo希望用戶不再區(qū)分桌面、抽屜和插件,而是根據(jù)自己的實際需要在桌面安排想要的內(nèi)容。這個內(nèi)容可能是APP圖標(biāo)、可能是APP小部件、也可以是系統(tǒng)插件??傊鶕?jù)用戶的行為,在桌面展示用戶需要的東西。
在安卓設(shè)計規(guī)范之外,vivo發(fā)明了一個叫做“華容網(wǎng)格體系”和“原子組件”的新規(guī)范。這一規(guī)范可以看到Windows 10和iOS 14的影子。這一規(guī)范從生態(tài)角度來說,跨越十分激進(jìn),想做到理想化的狀態(tài),需要全行業(yè)來支撐這些組件具備更寬泛的信息展示能力。
坦誠地講vivo屬實付出了很多,在細(xì)節(jié)的追求上甚至可以跟當(dāng)年的錘子有點一拼了,但站在用戶體驗的角度上,我斗膽潑個冷水~
Origin?這是個什么,經(jīng)受了9年義務(wù)教育和4年高等教育的洗禮,我居然讀不出來,是我不行還是藍(lán)廠陽春白雪?不難看出,藍(lán)廠另外一個號稱“OS”的funtouch,我用了幾分鐘的時間才知道是“放他吃”啊!
對比下MIUI,colorOS和flyme已經(jīng)弱爆了,更別提 “充電2小時5分鐘,通話5分鐘2小時” 這種神級文案了,所以我奉勸vivo放下包袱,說點人話。一個用戶都讀不出來的名字,又怎么談用戶體驗?zāi)兀?
我很是認(rèn)同OriginOS的最大亮點就是華容網(wǎng)格,官方號稱“通過不同尺寸磁貼的自由變化和放置,形成每個用戶獨有的行為驅(qū)動邏輯和動線設(shè)計”,極大的鼓勵用戶自定義桌面,表面看“用戶自定義”是用戶體驗的,但這就好比把你拋在大草原里騎馬,哪都能去,去哪都行,因為并沒有一條路可以走…圖圖新鮮還行,但最終我還是不敢走。WindowsPhone當(dāng)年的界面就是這種情況,官方動態(tài)配圖看好的不行,可是對用戶有著極大的審美要求,排列的不好可真是相當(dāng)丑。
再有一點,這個網(wǎng)格系統(tǒng)讓我想起了魅族Flyme的smartbar:
Smart bar 是魅族在旗艦手機(jī) MX2 發(fā)布時推出的一項操作解決方案。它智能整合系統(tǒng)返回鍵和菜單鍵,使其與軟件功能欄合二為一?!暗讬凇弊笥曳謩e顯示返回與菜單鍵,中間三個空位留給軟件功能按鈕。如果軟件功能按鈕過多,Smart bar會將其自動放進(jìn)菜單欄。雙層變單層,優(yōu)先的屏幕顯示區(qū)域被更好的釋放,上下點擊也不會出現(xiàn)誤操作,而且界面更美觀,風(fēng)格也更加統(tǒng)一。
本身是好心,但需要第三方來適配,無形中加大了第三方的工作量,顯然vivo還不具備像蘋果一樣的號召力來牽動生態(tài)內(nèi)的伙伴來搞這個。
△ colorOS
想比OPPO的“無邊有界”,vivo沒有一個統(tǒng)一的視覺語言來Cover,你能看到三種形式“扁平”“擬物”“新擬態(tài)”共存其中,特別是今年在Dribbble流行起來的“新擬態(tài)”,完完全全的概念設(shè)計居然被搬到系統(tǒng)上?真是大跌眼鏡。甚至你可以看得到這是 “Fluent Design” “Metro” 和 “Materia design” 的結(jié)合體,就是沒有一點蘋果的影子,所以說是前蘋果設(shè)計師操刀,我是有點質(zhì)疑的…
△ 微軟 Fluent Design
以圖標(biāo)為例,上圖展示了3種截然不同的風(fēng)格,在一個設(shè)計師的眼里這可能是個設(shè)計還原的事故。我理解的設(shè)計語言應(yīng)該有一個完整的世界觀,像Fluent Design一樣,ta是對自然世界的高度抽象和概括,并不是僅僅為了好看,反觀OriginOS,一個系統(tǒng)里二次元和三次元搞起了曖昧,就像初音和擎天柱談起了戀愛一樣讓人難以接受。
在交互方面,點擊OriginOS桌面的擊交互池圖標(biāo),就能直接在桌面上自由調(diào)整交互形式。要知道,以往vivo每款新機(jī)都可能更換一套手勢邏輯,現(xiàn)在OriginOS把選擇權(quán)交還給了用戶:用戶可以按照自己的習(xí)慣,在26種不同組合當(dāng)中選擇更適合自己的手勢操作組合。
但這又跟錘子的“大爆炸”和“一步”類似,你說這事是個問題吧,但也不是那么大的問題,導(dǎo)致費了大心思又獲得不了市場的局面。
最有意思的莫過于雙系統(tǒng)并行了,OriginOS和Funtouch可以自由切換,有點像我做設(shè)計不知道哪個方案更好事出了灰度大法一樣。這種做法無疑讓我覺著整個OS團(tuán)隊對自己作品信心的折扣,既然是自己認(rèn)為最好的,那又何必在意批評呢,放松一點,大膽一點。
不過吐槽歸吐槽,不足歸不足,vivo能有覺悟來下定決心搞搞系統(tǒng)這事還是值得鼓勵的,明顯可以看得到細(xì)節(jié)上下的功夫,也明顯可以感覺vivo是從用戶體驗的角度出發(fā),盡量不讓APP綁架用戶,最大化的把剛需搬到你能看得到的地方,所以還是要給vivo一個贊!今天的發(fā)布也才是第一步,相信未來OriginOS可以做的更好!
文章來源:優(yōu)設(shè)
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彈窗是我們平時在設(shè)計APP時候繞不開的一個元素,選擇合適的彈窗形式,是我們需要多加思考的地方,避免變成只會完善產(chǎn)品原型的線框美工。
彈窗是我們與機(jī)器界面進(jìn)行互動的一扇窗,它是一種用戶與產(chǎn)品直接對話的方式,它可以傳達(dá)信息,反饋狀態(tài)以及引導(dǎo)用戶操作。彈窗分為兩種類型:模態(tài)彈窗與非模態(tài)彈窗(有些地方可能翻譯為無模式窗口)。
模態(tài)彈窗
用戶需要先與其進(jìn)行交互,才能繼續(xù)操作。也就是說它是強(qiáng)制性的,用戶無法忽視它的存在。確保人們收到關(guān)鍵信息,并在必要時采取心動。
非模態(tài)彈窗
存在一定的時間限制,通常用于系統(tǒng)反饋,用戶無需對其進(jìn)行回應(yīng)。
1. 對話框 Dialog / 警告框 Alerts
出現(xiàn)在需要打斷用戶操作的情況下,可以大致分為信息下發(fā)(被動)例如:版本更新,消息通知,運營廣告等。信息提交(主動),例如:修改信息,登錄注冊等。
通過上面幾個案例我們還能發(fā)現(xiàn)幾個特點,按鈕可以通過差異化設(shè)計引導(dǎo)用戶去點擊(例如美團(tuán)的版本更新),運營類彈窗一般更注重視覺沖擊力,且刻意將關(guān)閉按鈕弱化遠(yuǎn)離彈窗主體,背景蒙版顏色更深一點,營造更強(qiáng)的沉浸感。對于承載輸入功能的彈窗,需要注意鍵盤彈出后的位置。類似系統(tǒng)功能的彈窗,比如清理緩存可以考慮直接調(diào)用平臺的系統(tǒng)彈窗。
2. 浮層 Popover / Popup
通常在用戶進(jìn)行交互后出現(xiàn),比如常見的下拉菜單,下拉彈窗等,更加強(qiáng)調(diào)彈窗的從屬關(guān)系。(在騰訊ISUX騰訊文檔的文章中使用了模態(tài)浮層與非模態(tài)浮層的概念,有興趣可以去看看)。
同樣都是下拉彈窗,但是很多產(chǎn)品有著不同的處理方式,微博通過暗色系彈窗來明確區(qū)分彈窗內(nèi)容與背景內(nèi)容,釘釘通過加深背景蒙版來突出彈窗內(nèi)容,大眾點評只使用了淡淡的投影,去掉了背景蒙版,使得彈窗內(nèi)容與背景內(nèi)容對比無法拉開,在實際體驗中相當(dāng)影響用戶的識別效率。
3. 操作欄 Action bar / 操作列表 Action Sheets / 操作視圖 Activity Views
跟浮層有點類似,也是通過用戶的主動交互后喚出的功能菜單。通常出現(xiàn)在屏幕下方,占用屏幕比例較高,為了方便用戶使用,底部會放置取消功能。(Action Sheets和Activity Views是IOS官網(wǎng)規(guī)范中的叫法。)
這種類型的彈窗最常見的場景就是分享模塊,比起其他的模態(tài)彈窗,它能夠承載更多更豐富的功能(多為選擇項功能)。支付寶和微信公眾號分享算是最標(biāo)準(zhǔn)的Action Sheets,為了減少用戶不必要的記憶負(fù)擔(dān),彈窗高度限制較低,露出更多的背景內(nèi)容協(xié)助用戶記憶。
4. 卡片 Sheet
Sheet是出現(xiàn)在IOS人機(jī)交互指南中的一種模態(tài)窗口,形式為一張從底圖出現(xiàn)的卡片,幾乎覆蓋了全部的原頁面。但是未覆蓋的區(qū)域也會使用暗色蒙版來幫助用戶記憶暫停的任務(wù)。因為它支持上下拖動,所以比起浮層,它能夠承載更多的復(fù)雜信息內(nèi)容,常用于一些表格無法承載的復(fù)雜任務(wù)但又非沉浸式的情況下。
比起Action Sheets,Sheet的屏幕覆蓋率更高,且更多時候承載的是信息錄入型功能。Sheet需要頂部標(biāo)題告知用戶當(dāng)前所處步驟信息,通過底部卡片形式的疊加讓用戶感知當(dāng)前處理的任務(wù)流程為主流程的分支任務(wù)。
5. 其他補(bǔ)充
隨著交互體驗與產(chǎn)品技術(shù)的不斷發(fā)展,如今的設(shè)備都能承載越來越多復(fù)雜精細(xì)化的模塊。所以漸漸有越來越多特殊的彈窗形式。(底層邏輯是互通的)
例如網(wǎng)易云音樂的分享使用了沉浸式模態(tài),多個彈窗組合的形式,還有動效引導(dǎo),以此來承載自身豐富的分享形式。IOS桌面使用聚焦類型的彈窗菜單,幫助用戶進(jìn)行視覺聚焦。
1. 提示框 Toast
常見用于反饋用戶的操作結(jié)果,反饋應(yīng)用的狀態(tài)改變,一般持續(xù)2s左右便自動消失,可能出現(xiàn)在任何位置。(不能通過主動滑動關(guān)閉)
目前最常見的場景就是各種刷新反饋信息,一般來說存在感都比較弱,比如案例中的知乎,B站和INS。比起B(yǎng)站和INS,微博和知乎都在其中融入了自己的品牌特征:主題色點綴,雖然只是個小細(xì)節(jié),但是對用戶的品牌感知能起到潛移默化的作用。
2. 提示對話框 Snackbar
Snackbar最早是出現(xiàn)在Android的一種彈窗形式,不過現(xiàn)在很多IOS端產(chǎn)品上也會出現(xiàn)。它有點類似Dialog和Toast的衍生,很多時候像Dialog一樣可交互,有時候又像Toast一樣有時間限制。通常出現(xiàn)在屏幕底部,由頁面底部向上滑動出現(xiàn),向下滑動消失。
由于目前手頭木有Android手機(jī),所以截了Material Design的官方說明案例來幫助理解。主要強(qiáng)調(diào)了兩個點:1.不要加Icon,2.只能有一個操作項;因為snackbar及時不操作也會消失,所以比較常見運用與工具類產(chǎn)品,需要保持操作的連貫性。例如郵箱類產(chǎn)品,用戶刪除了郵件,snackbar可以及時反饋刪除成功的狀態(tài)的同時提供撤銷的操作。
3. 透明指示層 HUD
HUD是出現(xiàn)在IOS端常用的一種非模態(tài)類型,最早出現(xiàn)在屏幕中間,由于容易影響用戶的沉浸式體驗,所以在IOS13版本中對HUD進(jìn)行了邊緣化調(diào)整。
對比左側(cè)與右側(cè)的HUD就會體會到為什么早期會被那么多人吐槽,特別是在游戲類的沉浸式應(yīng)用中,很容易破壞用戶的體驗。
1. 展現(xiàn)形式
展現(xiàn)形式核心是分場景,一些偏向系統(tǒng)報錯考慮使用最簡單系統(tǒng)的彈窗展現(xiàn)形式,運營廣告之類的可以通過特殊的設(shè)計手法來吸引用戶。但是不管怎么做,一定要讓用戶懂得,這是一個彈窗。非模態(tài)彈窗一般多以最簡單的形式出現(xiàn),避免傳遞狀態(tài)信息時干擾用戶的關(guān)鍵信息獲取。
2. 按鈕模態(tài)彈窗一般情況下只放置1-2個按鈕,信息告知類型的放個“確定”,重大決策類型的放個“確定”“取消”。比較特別的是權(quán)限請求彈窗,可能會有多個按鈕?,F(xiàn)在很多運營廣告為了曝光率會將關(guān)閉按鈕放在邊邊上,對于用戶體驗上來說相當(dāng)?shù)牟挥押?,但是對于運營數(shù)據(jù)上來說可能會很好看。
3. 動效因為彈窗承載文本量有限,得利于設(shè)備技術(shù)的發(fā)展,現(xiàn)在越來越多的產(chǎn)品會在模態(tài)彈窗中使用動態(tài)的形式傳遞信息,例如很多產(chǎn)品的功能引導(dǎo)。對于非模態(tài)彈窗來說,由于本身存在感較弱,動效運用于合理順應(yīng)用戶的視覺動線,例如你下拉刷新后,一般刷新反饋彈窗都是出現(xiàn)在用戶當(dāng)前的視覺聚焦點。
4. 時機(jī)頻率把握好彈窗出現(xiàn)的時機(jī)和頻率
模態(tài)彈窗會直接打斷用戶的操作狀態(tài),一般只有在不可逆,或者操作會造成嚴(yán)重后果的情況下出現(xiàn)。但是在一些特殊的商業(yè)需求下,比如運營廣告,那就得權(quán)衡用戶與商業(yè)利益之間的關(guān)系了。非模態(tài)彈窗的話更注重出現(xiàn)的時機(jī),反饋一定要足夠及時,這樣才能不會讓用戶在操作中產(chǎn)生疑慮。
5. 文案表述
由于彈窗的信息承載量非常小,所以一定要用最精煉,恰當(dāng)?shù)谋硎鰜砀嬷脩粜畔⒒蛘弋?dāng)前狀態(tài),可以考慮使用“動詞+名詞”的組合短語,例如“刪除照片”“取消訂單”等等。特別是非模態(tài)彈窗那種會自動消失的,文案字?jǐn)?shù)要更加注意(可以考慮增加一些通用icon顏色輔助表達(dá),比如正確使用綠色打勾)。
6. 輸入內(nèi)容
很多彈窗承載著表單輸入的任務(wù),然而彈窗并不適合過多的表單輸入,特別還有一些多到需要下拉了- -如果需要用戶填寫很多表單,乖乖跳轉(zhuǎn)新頁面吧。況且彈窗本身出現(xiàn)就已經(jīng)中斷了用戶原有的操作,還要填一大堆東西的話。。(除了IOS的Sheet,它的出現(xiàn)就是IOS官方為了解決常用于一些表格無法承載的復(fù)雜任務(wù)但又非沉浸式的情況。)
由于目前手頭目前沒有Android,所以截圖案例都是基于IOS端,下次有機(jī)會繼續(xù)修改更新。不過目前來說兩端很多交互形式越來越趨向共通。
借由這篇文章開了“設(shè)計控件”系列的坑,接下來會繼續(xù)學(xué)習(xí)與分享其他的設(shè)計控件相關(guān)知識。包括之前的設(shè)計原則系列,也會繼續(xù)分享設(shè)計心理學(xué)法則等等。最近一直在思考自己的學(xué)習(xí)框架,除了設(shè)計基礎(chǔ)原則,設(shè)計控件外,還有設(shè)計模型以及設(shè)計工具等等??右淹诤?,接下來就靠自己一鏟子一鏟子去填了。
文章來源:優(yōu)設(shè) 作者:Chinn
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通過閱讀“地圖基礎(chǔ)知識及通用設(shè)計原則”,相信大家已經(jīng)對地圖及其設(shè)計有了一定認(rèn)知,本篇我們來了解下如何實踐。
Part 1. 上篇要點回顧
- 核心設(shè)計原則
符合制圖學(xué)和公眾認(rèn)知
保證識別度
清晰有層次
細(xì)分地圖模式
具有品牌特性
- 元素分類
點元素:地名、POI等
線元素:道路、地鐵線、水系線、鐵路線、航線、邊界線等
面元素:陸地、草地、湖泊海洋、AOI等
*名詞解釋:POI, Point of Information的縮寫,即“信息點”。一個POI可以是一棟房子、一個商鋪
*名詞解釋:AOI, Area of Interest的縮寫,即“信息面”。指的是區(qū)域狀的地理實體,如醫(yī)院、小區(qū)等
Part 2. 設(shè)計背景
為了實現(xiàn)“讓出行更美好”的使命,今年乘客端新增了自駕導(dǎo)航。地圖貫穿了該產(chǎn)品的全流程,且首頁、路線規(guī)劃頁、導(dǎo)航中等場景用戶需求都不相同。然而已有的模式,從配色到信息展現(xiàn),都不符合首頁地圖的場景需求,于是需要重新設(shè)計。
以下詳解設(shè)計過程。
Part 3. 設(shè)計落地
- 設(shè)計關(guān)鍵詞推導(dǎo)
根據(jù)自駕導(dǎo)航的目標(biāo),拆解出了首頁地圖的設(shè)計目標(biāo):
構(gòu)建適合自駕場景的瀏覽地圖
提升地圖體驗與設(shè)計品質(zhì),提高用戶滿意度和好感度
打造具有滴滴品牌調(diào)性的地圖
用戶需求及習(xí)慣表明:在首頁主要是明確自身定位、查看其他位置信息,且視距基本是手持距離。那么“構(gòu)建適合自駕場景的瀏覽地圖”關(guān)鍵點就在于識別度,更好的展示重點信息,保證用戶讀圖效率。
“提升地圖體驗與設(shè)計品質(zhì),打造具有滴滴品牌調(diào)性的地圖”的目標(biāo),可以通過視覺手段實現(xiàn)。在瀏覽場景,用戶使用地圖的時間不固定,為避免長時間瀏覽產(chǎn)生疲憊感,地圖配色需要更舒適,對比度也要適中。這點也與自駕導(dǎo)航整體的設(shè)計關(guān)鍵詞“輕量”不謀而合,于是推導(dǎo)出了關(guān)鍵詞輕量化、品牌感。
- 設(shè)計地圖方案
明確設(shè)計關(guān)鍵詞后,開始著手設(shè)計。關(guān)鍵詞中的輕量化、品牌感基本上決定了這款地圖的調(diào)性,識別度則重點影響信息展現(xiàn)。上篇提到,設(shè)計時可以把地圖元素拆分成點、線、面三類,按照由大到小的順序設(shè)計,即先確定配色,再設(shè)計文字圖標(biāo)等信息,以免元素過多互相干擾。
1、設(shè)計整體配色
輕量化:傳達(dá)輕量化的感受需要控制取色范圍,于是我們制定了顏色使用規(guī)則(下圖)。
色相:以冷色為主,醫(yī)院(紅色系)等具有公眾認(rèn)知的顏色可除外;顏色從品牌色系中選取
明度:限定顏色的明度范圍,選取中間-略高的部分,平衡顏色對比度
飽和度:避免使用高飽和度的顏色,保證配色的舒適感
通過分析顏色,我們對傳達(dá)輕量化的感受有了大致的把握。那么品牌感如何體現(xiàn)呢?
品牌感:具有品牌調(diào)性的地圖能更好的融入產(chǎn)品設(shè)計風(fēng)格,也能夠區(qū)別于競品,這在滴滴全流程的設(shè)計中都十分重要。在地圖上我們主要用顏色及圖標(biāo)繪制表達(dá)品牌調(diào)性。
顏色:結(jié)合輕量化的用色規(guī)則,從品牌色系中選取,使地圖配色與其他組件更加融合
圖標(biāo)繪制:沿用滴滴設(shè)計規(guī)范中的圖標(biāo)繪制語言,如圓角、簡單形狀等,拉齊視覺感受
最終根據(jù)“輕量化”和“品牌感”這兩個關(guān)鍵詞,設(shè)計出了地圖配色的效果圖。
2、設(shè)計地圖信息
配色確定后,即可開啟POI圖標(biāo)+文字、AOI文字、道路文字、以及各類行政區(qū)劃文字的設(shè)計。
識別度:設(shè)計地圖信息時,保證基本識別度的方式,可通過文字顏色、字號大小、圖標(biāo)繪制等實現(xiàn)。但是要做到清晰有重點,就要關(guān)注信息間的層次感。
以POI信息為例。回顧下此時的用戶需求:了解自身定位、查看其他位置信息。從這點可以鎖定第一展示優(yōu)先級應(yīng)為POI——地圖上定位最精準(zhǔn)的信息種類。而已有的圖標(biāo)識別度較弱,無法滿足需求,于是我們進(jìn)行了重繪。通過用色表達(dá)圖標(biāo)類型、首選有公眾認(rèn)知的載體作為表意、增強(qiáng)顏色飽和度及對比度,搭配文字顏色,從視覺上把POI信息提升至第一順位。
用同樣的方法,根據(jù)重要程度,通過設(shè)計拉開了信息的視覺層級:POI>道路名稱>AOI名稱>行政區(qū)劃信息。
3、整體調(diào)整
在完成了配色和信息設(shè)計后,我們需要整合所有元素統(tǒng)一調(diào)整。此時,通常會出現(xiàn)元素互相干擾的問題,我們可以回歸到場景需求中解決此類問題,按照信息的重要程度調(diào)整,最終形成完整方案。
Part 4. 設(shè)計驗證
地圖方案落地后,我們會關(guān)注設(shè)計品質(zhì)的驗證。由于地圖的工具屬性,驗證其設(shè)計品質(zhì)及用戶滿意度一直是行業(yè)內(nèi)較困難的事情。地圖既是一種圖形語言,又承載了大量的信息,且需符合場景需求,要驗證的內(nèi)容非常多。因此我們建立了地圖評測模型,從美觀度、識別度、讀圖效率等多維度進(jìn)行評測,量化地圖設(shè)計品質(zhì)。
通過對自駕導(dǎo)航首頁地圖的兩輪調(diào)研,我們回收了大量有效結(jié)論,如用戶對道路等級的關(guān)注程度、如何使用AOI信息等等。新版地圖在美觀度、識別度等方面均得到了用戶的認(rèn)可。
了解用戶的聲音,能更好的幫助我們深耕地圖設(shè)計領(lǐng)域、全力推動地圖體驗優(yōu)化。
Part 5. 未來形態(tài)暢想
當(dāng)前科技發(fā)展迅速,近些年出現(xiàn)的HUD、AR等導(dǎo)航,用現(xiàn)實世界的畫面代替了地圖,不需要轉(zhuǎn)換思維、記憶地圖語言,讓人與世界的連接更輕松便捷。我們不妨順著這個趨勢大膽的暢想一番,在未來的某天,世界的數(shù)據(jù)會植入我們腦中,不再有陌生的地方,現(xiàn)有的地圖形態(tài)也許會消失,因為它就在我們腳下。
文章來源:站酷 作者:CDX創(chuàng)意設(shè)計中心
藍(lán)藍(lán)設(shè)計( www.yvirxh.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計公司,為期望卓越的國內(nèi)外企業(yè)提供卓越的UI界面設(shè)計、BS界面設(shè)計 、 cs界面設(shè)計 、 ipad界面設(shè)計 、 包裝設(shè)計 、 圖標(biāo)定制 、 用戶體驗 、交互設(shè)計、 網(wǎng)站建設(shè) 、平面設(shè)計服務(wù)
手機(jī)UI中的交互是保持產(chǎn)品鮮活生命力的源動力。好的交互可以幫助用戶快速地獲得反饋,認(rèn)知布局,增強(qiáng)體驗感和沉浸感。
APP UI設(shè)計一直在變化,就像網(wǎng)頁設(shè)計一樣,不停的創(chuàng)作新鮮、友好的產(chǎn)品,設(shè)計師要跟上這個趨勢,最好的方式就是多看優(yōu)秀案例,下面大家一起來看看今天的精選,建議訪問官網(wǎng)查看更詳細(xì)的展示哦!
手機(jī)UI中的交互是保持產(chǎn)品鮮活生命力的源動力。好的交互可以幫助用戶快速地獲得反饋,認(rèn)知布局,增強(qiáng)體驗感和沉浸感。這里為大家整理了12款優(yōu)秀并富有創(chuàng)意的交互作品,為你的產(chǎn)品設(shè)計注入靈感。
精美的天氣app賞析
--手機(jī)appUI設(shè)計--
--精美的天氣app設(shè)計--
(以上圖片均來源于網(wǎng)絡(luò))
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今天為大家?guī)淼奈恼率恰傅貓D標(biāo)簽」設(shè)計。很多App會內(nèi)嵌地圖功能,這些地圖的功能相對簡單,更多是起到查看和引導(dǎo)的作用,但在產(chǎn)品中又不可或缺~
除了常見的地圖類App,還有其他很多產(chǎn)品會根據(jù)使用需求嵌入地圖功能,通過在地圖頁中添加引導(dǎo)性的交互標(biāo)簽,讓用戶了解所處的位置或者導(dǎo)航路線。
如何保持地圖頁面與產(chǎn)品風(fēng)格統(tǒng)一,同時又方便用戶使用呢?通過系統(tǒng)化的方法可以快速實現(xiàn)地圖組件的選擇和歸類。
1. 圖標(biāo)
地圖上只標(biāo)記圖標(biāo),這種呈現(xiàn)方式能地顯示地圖上的信息,減少內(nèi)容遮擋,也是在設(shè)計中首先要考慮的類型。
2. 文本
如果地圖上標(biāo)記的內(nèi)容沒有合適的圖標(biāo)能展示出來,可以直接利用文本來描述。
3. 圖標(biāo)和文本
隨著地圖的放大縮小,氣泡信息的詳細(xì)程度也會發(fā)生變化。地圖放大時將圖標(biāo)和文本相結(jié)合可以顯示更多的信息,而縮小時只顯示圖標(biāo)。
4. 圖標(biāo)、文本和注釋
圖標(biāo),文本和注釋相結(jié)合的形式雖然能顯示更多的信息但是需要謹(jǐn)慎使用,因為氣泡的尺寸太大會遮擋地圖的內(nèi)容,反而影響使用。
只有當(dāng)氣泡內(nèi)容能顯著提升用戶體驗時,才使用這種類型。
大多數(shù)場景中,地圖組件的底部會有一個突出的箭頭,用來標(biāo)記確切的信息或地址。
考慮到后期開發(fā)的難度,箭頭的位置應(yīng)始終位于組件的中間。另外如果一個頁面中有多個地圖組件,可以將箭頭調(diào)整到頂部,防止發(fā)生重疊。
1. 顏色
組件的顏色比較靈活,默認(rèn)情況下是白色,但可以通過改變背景色來匹配品牌色。
顏色通常出現(xiàn)在圖標(biāo)后面用來強(qiáng)調(diào)信息,如果沒有圖標(biāo)可以把整個氣泡組件都填充上顏色。
根據(jù)背景色的不同,文本和圖標(biāo)盡可能使用黑色或白色,減少對內(nèi)容的干擾。
2. 狀態(tài)
地圖氣泡尺寸的大小根據(jù)點擊需求確定。白色輪廓加上膠囊形狀讓用戶能夠快速識別出可點擊的對象,選定后氣泡顏色會反轉(zhuǎn)。
3. 內(nèi)容縮放
組件基于地圖縮放級別和縮放速度展示不一樣的動畫效果。
如何判斷設(shè)計出來的組件是否適合用戶使用?組件需要怎樣設(shè)計才能適用于不同的使用場景中,有沒有統(tǒng)一的規(guī)范?
1. 組件狀態(tài)
面對不同場景中的組件,提供多種狀態(tài):重疊、可見、收縮、聚類、分離。
2. 密度
地圖中至少要保持40%的內(nèi)容是始終可見的,這樣用戶可以明確位置信息,防止產(chǎn)生誤操作行為。
利用聚類功能將相鄰的氣泡組件合并在一起,通過數(shù)字顯示包含的內(nèi)容,這種形式利于用戶理解和操作。
3. 易讀性
易讀性在地圖中很重要,例如用戶手持使用手機(jī)時組件中的字體為15pt,當(dāng)用戶駕駛導(dǎo)航時組件的字體會變?yōu)?4pt。
另外還要考慮語言的選擇對組件的影響,最好避免在氣泡組件中使用長串字符,以防止地圖中的信息被遮擋。
如果必須要顯示長串字符,需要把氣泡組件的尺寸水平拉長至地圖尺寸的75%,然后換行且最多只能顯示兩行文本。
在開始設(shè)計地圖UI界面之前,有必要花費時間了解地圖組件的樣式、類型和可用性指南。
通過這些信息可以幫助設(shè)計師更快地確定方向,從而設(shè)計出清晰美觀的地圖界面。
文章來源:優(yōu)設(shè) 作者:Clip設(shè)計夾
藍(lán)藍(lán)設(shè)計( www.yvirxh.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計公司,為期望卓越的國內(nèi)外企業(yè)提供卓越的UI界面設(shè)計、BS界面設(shè)計 、 cs界面設(shè)計 、 ipad界面設(shè)計 、 包裝設(shè)計 、 圖標(biāo)定制 、 用戶體驗 、交互設(shè)計、 網(wǎng)站建設(shè) 、平面設(shè)計服務(wù)
的App類別是游戲,而健康&健身幾乎沒有進(jìn)入前10。2020年雖是艱難的一年,但它提供了很多機(jī)會,可以為移動應(yīng)用市場引入一種新的經(jīng)濟(jì)回報和有意義的醫(yī)療解決方案,直接影響人們的健康行為、并幫助他們生活得更輕松、更愉悅。
為此,你需要一個功能強(qiáng)大的App,因為如果不能運行的話他就是無用的產(chǎn)品。但是這種強(qiáng)大的功能還需要通過設(shè)計來將它呈現(xiàn)出來。一個優(yōu)秀的醫(yī)療App設(shè)計將醫(yī)藥類App最重要的細(xì)節(jié)呈現(xiàn)出來,并引導(dǎo)用戶使用,以及建議用戶接下來如何操作,最終完成必要操作。
一個App能憑借自身成為一個的客戶開發(fā)工具和公司的核心產(chǎn)品。對于與健康或醫(yī)學(xué)相關(guān)的產(chǎn)品,UI/UX設(shè)計更為重要。
呼吸監(jiān)測應(yīng)用程序-作者: George Frigo
在這篇對設(shè)計師和公司都有幫助的文章中,我們將探討一些醫(yī)療App設(shè)計中的最佳實踐是如何發(fā)揮作用的。
醫(yī)療類應(yīng)用類型
值得注意的是,“醫(yī)療保健App”是一個多方面的概念,包含了大量與健康和醫(yī)學(xué)相關(guān)的數(shù)字產(chǎn)品。
這里有很多類型的醫(yī)療類App,包括:
醫(yī)療專業(yè)人員遠(yuǎn)程病人會診的App(遠(yuǎn)程醫(yī)療)
電子病歷App(EMR)
記錄和管理患者生命體征的App
提醒患者服藥、鍛煉等的App
醫(yī)療計算App
提供醫(yī)療信息參考的App
健身和運動類App
健康的生活方式和健康A(chǔ)pp(每日飲水量、睡眠管理等)
這似乎是一個過于寬泛的主題(例如,將卡路里計數(shù)器app與醫(yī)學(xué)教育解決方案相比較),但是也有一些通用設(shè)計經(jīng)驗可以使得醫(yī)療健康類App更、讓人們有辦法得到他們想要的。
醫(yī)療應(yīng)用程序作者: Victor Nikitin
如何為醫(yī)療健康打造移動應(yīng)用
即使一個App不是企業(yè)的主要產(chǎn)品,它也有可能產(chǎn)生巨大的價值。例如,如果它是一個醫(yī)療辦公室的配套應(yīng)用程序,它可以減輕員工的負(fù)擔(dān),為客戶提供信息和服務(wù)。如果一個健康A(chǔ)pp是企業(yè)的主要產(chǎn)品,比如健身或冥想應(yīng)用程序,那就比較危險了。有時候,健康A(chǔ)pp的缺陷是人們放棄使用這些App的原因。
為了避免這種情況,我們來看看醫(yī)療App設(shè)計中的一些最佳實踐技巧,以及它們?nèi)绾螏椭鶤pp聚焦、直觀和快速。
醫(yī)療保健: Anatoly
調(diào)研—成功的第一步
在設(shè)計原型應(yīng)用程序界面之前,你需要知道誰是你的目標(biāo)用戶,以及他們的地理環(huán)境、社會經(jīng)濟(jì)背景和心理特征,畢竟沒有產(chǎn)品可以迎合每個人。用戶的興趣和能力決定了他們?nèi)绾闻c軟件互動。所以解答以下問題將有所幫助:
誰是你的目標(biāo)人群?
他們喜歡什么?
怎么樣的app他們每天都會使用?
使用目的?
通常,醫(yī)療健康軟件要么被患者使用,要么被醫(yī)生使用(如果我們將生活服務(wù)類軟件的用戶也計作患者的話)。這兩種用戶的需求在功能和UI設(shè)計上都有不同。因此,醫(yī)務(wù)人員通常需要快速獲得某些數(shù)據(jù)項:EHR/EMR(電子健康檔案/電子病歷),藥品規(guī)格標(biāo)準(zhǔn),診斷和治療建議,參考資料等。然而患者需要的是盡可能精簡的、易于理解的信息項。因為這一群體中有相當(dāng)一部分老年人或者有某種特殊障礙。
只有進(jìn)行了恰當(dāng)?shù)挠脩粽{(diào)研,得出了相應(yīng)的結(jié)論,設(shè)計師才能繼續(xù)醫(yī)療健康軟件的真實有效的設(shè)計。
Chahua的健康管理軟件
細(xì)化明晰每個案例
醫(yī)學(xué)對普通人來講是復(fù)雜的學(xué)科,最好的方法反而是將醫(yī)療健康設(shè)計得相對簡單,以安撫用戶并讓他們保持專注。
“世人總將事物搞復(fù)雜,殊不知,簡單才是至理。” ——Richard Branson
想要給人留下深刻印象,將醫(yī)療UI設(shè)計得過于詳細(xì)是沒有意義的,最好的是界面和邏輯易于理解,即使軟件是專為醫(yī)務(wù)人員設(shè)計的(當(dāng)然,不要居高臨下)。
醫(yī)療App/檔案和活躍度-作者: Igor savalev
設(shè)計醫(yī)療健康軟件的UI,提供有益的新用戶引導(dǎo)流程,使界面可直觀理解。否則,用戶會對糟糕的體驗失望,甚至等不到進(jìn)入核心功能就會退出。
所有相關(guān)方,不管是醫(yī)生還是患者,都會喜歡清晰極簡的軟件,這樣,你就不需要讓用戶學(xué)習(xí)如何操作軟件,這對醫(yī)療機(jī)構(gòu)來講是個解決辦法,他們已經(jīng)習(xí)慣了這些事。
幫助用戶穩(wěn)定發(fā)現(xiàn)功能,循序漸進(jìn)地給予指導(dǎo)。以用戶引導(dǎo)流程開始,將app中每個動作劃分成可處理塊,一次提供一個操作說明。
使用恰當(dāng)?shù)念伾ǜM(jìn)一步)
利用被動輸入和自動補(bǔ)齊功能限制用戶必須輸入的信息的數(shù)量,調(diào)整鍵盤,動態(tài)驗證字段值。這篇文章里還有更多表單設(shè)計相關(guān)。
所有醫(yī)療信息都得由擁有一定學(xué)歷和專業(yè)知識的專家提供,否則,這些內(nèi)容要么不完整,要么包含錯誤,這在醫(yī)療健康中是不容允許的。
醫(yī)務(wù)人員使用的醫(yī)療軟件-作者: yurig
功能的重要性(及特色)
醫(yī)療保健應(yīng)用程序的特性和功能類型取決于它的用途和目標(biāo)用戶。例如,醫(yī)療中心的應(yīng)用程序需要一個賬戶,病人可以在那里查看他們的就診、推薦和預(yù)約記錄。如果沒有安全加密的視頻會議和通信功能,遠(yuǎn)程醫(yī)療應(yīng)用程序就毫無用處。
與其他一般APP不一樣的地方,“首頁”是醫(yī)療類的app的主要功能的位置。先來回答一個問題: 為什么有人使用您的應(yīng)用程序(或類似的醫(yī)療類App) ,如果一個人訪問一個應(yīng)用程序來記錄或接收一些信息,聯(lián)系醫(yī)生,檢查他們的進(jìn)展等,這個功能都放在“首頁”上?
呼應(yīng)前面的觀點,就是避免過多功能同時出現(xiàn)時的混亂。不可否認(rèn),這種情況在傳統(tǒng)的醫(yī)療類App中更為常見,這些應(yīng)用程序有時候會分散注意力,不斷添加新的和新的功能,直到只有資深的用戶才能理解并熟練使用。
根據(jù)二八定律的法則告訴過你,80%的用戶傾向于使用不超過20%的功能。區(qū)分優(yōu)先次序,決定哪些功能對用戶最重要。
醫(yī)藥應(yīng)用App作者: Manoj Dalvadi
導(dǎo)航的研究和鑒賞
清晰的導(dǎo)航結(jié)構(gòu)是醫(yī)療應(yīng)用程序用戶界面設(shè)計的骨干必需組件。沒有它,這個App將會不再受歡迎。導(dǎo)航代表和易用,因此從用戶的角度來看是有價值的。一個醫(yī)療專業(yè)人士需要一個能輔助工具,因為他們已經(jīng)有太多的時間花在處理EHR(電子健康記錄)上了,【類似國內(nèi)的病歷本】。
經(jīng)斯坦福醫(yī)學(xué)院進(jìn)行的調(diào)查發(fā)現(xiàn),醫(yī)生花在每個病人身上的時間中,有62%的時間花在EHR(電子健康記錄)上。如果設(shè)計的導(dǎo)航不夠,那么這個App就沒有任何使用價值。就算病人目前在使用導(dǎo)航的頻率很低,但他們也不會樂意看到混亂的導(dǎo)航而放棄二次使用的機(jī)會。
重要的導(dǎo)航信息應(yīng)放在屏幕上顯眼的地方,并根據(jù)要求提供詳細(xì)信息。有一個“三次點擊規(guī)則”說系統(tǒng)的設(shè)計應(yīng)該使任何信息都可以在三次轉(zhuǎn)換中使用。如果用戶在三次點擊之后找不到他們想要的東西,他們可能會感到沮喪,放棄他們原本要做的任務(wù)。
目前采用標(biāo)準(zhǔn)的應(yīng)用程序?qū)Ш接校?/span>
-漢堡菜單
-標(biāo)簽欄
-導(dǎo)航抽屜
醫(yī)療應(yīng)用-作者: Alex Samofalov
色彩的運用方法
一般來說,應(yīng)用程序的顏色選擇取決于目標(biāo)用戶和應(yīng)用程序的主題來決定。
醫(yī)療保健應(yīng)用程序的設(shè)計通常是在中性色調(diào)與流行的冷色調(diào)的藍(lán)色和綠色,白色為背景。在大多數(shù)情況下,設(shè)計師這樣做是為了達(dá)到某些效果: 利用舒緩柔和的顏色與醫(yī)療保健行業(yè)的共同聯(lián)系,緩解焦慮,增加可信度。所以你很少能看到明亮的紅色或黃色在醫(yī)療類App的界面。
藍(lán)色為主的醫(yī)療類App,作者Adam Sokoowski
然而,考慮到醫(yī)療軟件的通用性,在顏色的選擇方面沒有特別的限制。要考慮到的是,應(yīng)用程序的整體外觀應(yīng)該創(chuàng)造一個積極的印象,而不是引起擔(dān)憂,恐懼,或其他不良情緒的感覺。
例如,下面這個健身應(yīng)用程序的深色調(diào)的設(shè)計看起來很漂亮,也不過時:
深色為主的醫(yī)療類App
健康與鍛煉應(yīng)用程序-作者: Saepul Rohman
或者用明亮的顏色來增加一些活力:
移動健身應(yīng)用-作者: Michal Parulski
追求個性
移動App的個性化設(shè)計是近年來最顯著的設(shè)計趨勢之一。某些功能需要適應(yīng)特定的用戶模式。
這樣設(shè)計的目標(biāo)是幫助用戶更地利用App解決他們的問題。這個系統(tǒng)提示了一個人接下來要指示的操作,否則這些可能會被忽略。要做到這一點,必須識別和分析用戶特征,并通過數(shù)據(jù)跟蹤用戶的行為變化。就像每個人都有自己不同的身體狀態(tài)一樣,他們也希望自己使用的App能根據(jù)他們的身體狀態(tài)提供相應(yīng)的差異化體驗。即使不是醫(yī)療保健行業(yè),也有33% 的客戶會因為個性化不足而放棄某款產(chǎn)品。
在醫(yī)療App設(shè)計中,個性化定制選項有很多: 顏色主題、通知、交互元素、使用 AI 創(chuàng)建個性化推薦等等。
最大化可訪問性設(shè)計
易訪問性設(shè)計對于每個App設(shè)計都很重要,特別是醫(yī)療App。
醫(yī)療App的用戶通常有不同程度的視力和聽力,年齡,身體和心理障礙。醫(yī)療App的功能設(shè)計需要讓不同的用戶在使用過程中都有比較好的用戶體驗??紤]不同用戶的局限性,并幫助他們努力克服局限性帶來的負(fù)面影響非常重要。例如,暈動病患者不太喜歡過多動效。
這并不意味著在醫(yī)療App設(shè)計中只能有兩種顏色,所有的字號都必須非常大,但這確實意味對于醫(yī)療App,設(shè)計師會面臨更多挑戰(zhàn)。不過這是一個額外鍛煉機(jī)會,而不是負(fù)擔(dān)。從WC3的網(wǎng)頁內(nèi)容無障礙指南開始,使用像這樣的色盲模擬器。
App無障礙設(shè)計的例子: 把主要元素放在拇指區(qū),不要忘記選擇改變視圖為水平模式,字號需要更大,等等。
色盲模擬器-作者: keithar
積極態(tài)度的力量
醫(yī)學(xué)不僅復(fù)雜,而且通常讓人望而生畏。比較聰明的設(shè)計手法是讓你的應(yīng)用看起來和醫(yī)學(xué)毫無關(guān)系。這樣可以消除人們對醫(yī)學(xué)壓力的刻板印象,讓用戶體驗更加愉悅。
比如在用戶使用的不同階段運用積極的文案、有趣的圖片、舒緩的顏色或其他元素。醫(yī)療App界面設(shè)計中的圖片和圖標(biāo)需要能夠用戶調(diào)動積極、愉快的情緒,營造一種無痛感和安全感。
冠狀病毒APP-作者: Mahdieh Khalili
不要將App設(shè)計成網(wǎng)頁
在有醫(yī)療網(wǎng)站的情況下設(shè)計醫(yī)療App,老板甚至是設(shè)計師可能會將網(wǎng)頁頁面復(fù)制到App當(dāng)中,這樣通常會導(dǎo)致用戶放棄使用App。
移動端和網(wǎng)頁端的交互存在一定的差異性。手機(jī)的物理尺寸比電腦屏幕小。在手機(jī)上,我們的任何交互都是通過手指來完成,所以不愿意輸入冗長的文案,同時期望產(chǎn)品運行得更快。
在大多數(shù)情況下,人們使用網(wǎng)站獲取信息,使用App完成工作。此外,App集成了手機(jī)的功能,比如加速器和攝像頭,使App的設(shè)計不同于網(wǎng)頁。
健康醫(yī)療應(yīng)用-作者: Grace Saraswati
適得其反
保持吸引力與功能平衡都很重要。醫(yī)療保健應(yīng)用程序必須不能分散用戶對其內(nèi)容的注意力。仔細(xì)看看上面的要點,注意好分寸就行。
圖形元素、包括動效,應(yīng)該始終履行他們的使命,即數(shù)據(jù)輸入,并說明微交互的用戶與系統(tǒng),而不是僅僅只為了使一個應(yīng)用程序看起來很炫酷。
不要過度使用漸變和陰影,只將用戶的注意力集中在主要文字信息上。只使用一種字體,你可以通過改變字體的大小和其他特征來改變它,比如斜體、粗體。
多使用簡單的配色可以獲得更清晰的品牌信息和導(dǎo)航。
健康與活動跟蹤互動-作者: Dibbendo Pranto
抄還是不抄?
你可能會在某個時候想,如果覺得抄這個方案有用的話?是不是應(yīng)該拿一些成功的競爭對手的應(yīng)用程序復(fù)制一份。
其實,照抄其他產(chǎn)品是不明智的行為,因為他們的設(shè)計可能很容易就不夠好。你最終可能正好抄了競爭對手的錯誤方案,從而阻礙未來應(yīng)用程序市場運作。
另一方面,你肯定應(yīng)該對其他應(yīng)用程序進(jìn)行分析,進(jìn)行競爭對手的研究。一個應(yīng)用程序應(yīng)該與用戶以前使用其他應(yīng)用程序的經(jīng)驗相關(guān)。如果事實并非如此,而且你添加了太多的原創(chuàng)性,那么使用這個應(yīng)用程序的用戶就會覺得很麻煩,用戶也不會容忍“一切都錯了”的設(shè)計。蘋果和谷歌都有人機(jī)界面指南和材質(zhì)設(shè)計。
用戶把大部分時間花在其他事情上 ——Jacob’s Law
有必要根據(jù)你的品牌、服務(wù)和產(chǎn)品的具體情況進(jìn)行設(shè)計。好比如一個健身APP與一醫(yī)療APP,兩者使用方向有很大的差異。所以說必須完全符合目標(biāo)受眾的要求、細(xì)節(jié),以及應(yīng)用程序的主題情況進(jìn)行針對性設(shè)計。
藥物提醒程序-作者: Martyna Zielińska
實用性測試
最后,要記住最重要的一點,每個設(shè)計師都可以認(rèn)為這個決定是否合理。他們可能會對應(yīng)用程序的架構(gòu)和導(dǎo)航的一致性,深思熟慮的設(shè)計,以及最重要的實用價值深信不疑,以至于完全忘記了通過實踐進(jìn)行測試,設(shè)計師可以提高他們的同理心水平,更好地感受客戶的需求。但事實上,這種陷阱會給應(yīng)用程序帶來很多負(fù)面影響。
只有在分析了與用戶與應(yīng)用程序界面交互相關(guān)的數(shù)據(jù)之后,才能得出結(jié)論。多進(jìn)行一些測試將有助于及時地獲得反饋,解決應(yīng)用程序中的所有可出現(xiàn)陷阱一樣的場景。
積極的用戶參與是成功的關(guān)鍵。在年齡、職業(yè)、地理位置、性別、文化和宗教背景等方面,選擇盡可能接近目標(biāo)受眾的相關(guān)測試對象。越接近越好。讓他們執(zhí)行你的應(yīng)用程序的主要功能并收集反饋。
病歷本App應(yīng)用-作者: Alex Samofalov
最后
設(shè)計不單單是討論顏色搭配和字體的運用,而是能夠帶來價值和解決業(yè)務(wù)問題。健康和醫(yī)療類App是一個敏感而富有挑戰(zhàn)性的課題,需要特別關(guān)注。設(shè)計師們一直在努力平衡醫(yī)療應(yīng)用程序極高的安全性和可用性要求與其界面的美學(xué)性,經(jīng)過深思熟慮體驗和用戶界面設(shè)計成就一個很好的醫(yī)療類工具,讓用戶在一個簡單和直觀的界面的幫助下參與使用。
文章來源:花火圓桌(ID:huahuoyuanzhuo) 作者:Kate Shokurova
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(以上圖片均來源于網(wǎng)絡(luò))
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