前排提示:本文多Gif需耐心加載,且需要有一定Ae基礎(chǔ)才能便于理解內(nèi)容。
你有沒有注意過,App底部的圖標(biāo)是如何變成選中的?大多數(shù)產(chǎn)品是將靜態(tài)圖標(biāo)替換(硬切過渡),來(lái)完成狀態(tài)切換。
當(dāng)我看完上百個(gè)動(dòng)態(tài)后,找到了更有趣的方式...
02 App底部導(dǎo)航構(gòu)成
通常由圖標(biāo)、文字/點(diǎn)線裝飾、和底板卡片組成,(當(dāng)然也有些產(chǎn)品只使用圖標(biāo)或文字),但設(shè)計(jì)師在進(jìn)行動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)時(shí)則是針對(duì)這3部分。
03 Tab Bar動(dòng)態(tài)類型
動(dòng)態(tài)效果由弱到強(qiáng),視覺層級(jí)由低到高依次排序:圖標(biāo)動(dòng)態(tài) — 裝飾元素動(dòng)態(tài) — 底板卡片動(dòng)態(tài)。(根據(jù)本文案例效果來(lái)排序,但效果不同會(huì)有所差異)
▍圖標(biāo)動(dòng)態(tài)?
我們知道圖標(biāo)風(fēng)格可以簡(jiǎn)單的分為:線性、面性還有線面。在這基礎(chǔ)上通過修改顏色或造型,又能延展出更多風(fēng)格。
最常用的是添加修剪路徑(Ae的一種路徑效果),你可以把它理解成托尼老師,可以通過調(diào)整百分百參數(shù)來(lái)控制線條生長(zhǎng)。
但只是單色修剪,看起來(lái)很單調(diào)。我們可以在這個(gè)動(dòng)畫基礎(chǔ)上再多復(fù)制幾層,并分別加入品牌色,這樣可以讓視覺看起來(lái)更豐富。
也可以換一種方式,只調(diào)整不同顏色圖標(biāo)的位置屬性,便能得到故障效果。
如果你覺得這些太浮夸,那么單個(gè)圖標(biāo)添加修剪路徑,再配合位移、旋轉(zhuǎn)等基礎(chǔ)屬性則是更好的選擇。
通用的方法是調(diào)整不透明度,相比于硬切更柔和,且不會(huì)過多吸引用戶注意力。但對(duì)于帶有娛樂類屬性的產(chǎn)品來(lái)說,可能會(huì)顯得有些普通。
我們可以考慮使用遮罩來(lái)制作動(dòng)態(tài),首先在圖標(biāo)周圍繪制幾個(gè)圓,再將圖標(biāo)外輪廓,作為圓的遮罩,來(lái)控制其顯示范圍,最后調(diào)整圓的縮放即可。
在一些特殊的時(shí)間,設(shè)計(jì)師們可能會(huì)技癢,而將圖標(biāo)繪制的更加豐富,來(lái)營(yíng)造氛圍。
對(duì)于這類圖標(biāo),只需要參考它們的物理狀態(tài)[下方解釋],再遵循從下往上,從中心往四周擴(kuò)張的原則來(lái)調(diào)整基礎(chǔ)屬性,便能制作出細(xì)節(jié)豐富的出場(chǎng)動(dòng)畫。
(物理狀態(tài):該物體在現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景下的狀態(tài),上圖獎(jiǎng)杯真實(shí)世界狀態(tài)通常是放置地面,所以出場(chǎng)方向是從下到上。但假如你的圖標(biāo)是錦旗,那么物理狀態(tài)應(yīng)該是掛在墻上,所有出場(chǎng)方向是從上到下)
當(dāng)然如果去掉高光和投影,在制作一些動(dòng)態(tài)時(shí)會(huì)更方便。
例如:復(fù)制一顆星,將其初始位置設(shè)定為一個(gè)獎(jiǎng)杯的距離,并記錄關(guān)鍵幀,然后整體再移動(dòng)一個(gè)獎(jiǎng)杯距離。耳朵則調(diào)整路徑來(lái)完成移動(dòng)和變形,這樣便能營(yíng)造出3d旋轉(zhuǎn)的錯(cuò)覺。
對(duì)于結(jié)構(gòu)復(fù)雜的圖標(biāo),可以提前分層。其中線條依舊可以使用修剪路徑(在Tab bar中,不同圖標(biāo)修剪路徑的起始點(diǎn)方向通常相同,以便保持一致性),而填充只需要調(diào)整元素縮放,并借助蒙版限制其顯示范圍就行。
▍裝飾元素動(dòng)態(tài)?
如果你覺得前面這些方案不夠新穎,那我們可以對(duì)裝飾元素下手。(當(dāng)然這類方案很少見,原因在于商業(yè)價(jià)值不足,實(shí)現(xiàn)成本高,所以這里也只是提供一些創(chuàng)意練習(xí)思路)
在一些年輕化產(chǎn)品中,如果圖標(biāo)含義很容易理解,那么設(shè)計(jì)師可能會(huì)用線或點(diǎn)來(lái)替代文字,讓整體更簡(jiǎn)潔。
國(guó)外設(shè)計(jì)師Tubik,通過讓點(diǎn)元素在移動(dòng)時(shí)呈現(xiàn)心電圖樣式,讓人眼前一亮。
通過動(dòng)態(tài)效果,甚至能體現(xiàn)出產(chǎn)品行業(yè)屬性。
嘗試修改軌跡樣式,然后為元素不透明度和位置添加動(dòng)畫,你能猜出這是什么類型的產(chǎn)品嗎?
又或者再夸張些,將軌跡設(shè)計(jì)成電路圖。其中線條添加修剪路徑,再借助Ae路徑跟蹤方法,使圓點(diǎn)沿路徑運(yùn)動(dòng)。最后通過蒙版來(lái)控制整體動(dòng)畫顯示范圍,這個(gè)方案看起來(lái)適合科技或游戲類產(chǎn)品。
通過調(diào)整元素路徑來(lái)改變其造型,模擬液體滴落,再通過蒙版縮放,讓選中狀態(tài)下的圖標(biāo)出現(xiàn)。
假如你的圖標(biāo)設(shè)計(jì)的足夠巧妙,我們可以提前繪制好關(guān)鍵筆畫的運(yùn)動(dòng)軌跡,便能通過修剪這條軌跡來(lái)完成筆畫的移動(dòng)。
▍底板卡片動(dòng)態(tài)?
這類動(dòng)態(tài)少見的原因在于其動(dòng)態(tài)效果面積大,視覺層級(jí)高,容易過度吸引用戶注意力。目前也只是在個(gè)別產(chǎn)品中看過卡片凸起效果。
在Ae中要制造這樣的效果,最先想到的可能是調(diào)整卡片路徑,但這樣的方式在制作彈性時(shí)非常麻煩。
我們有更簡(jiǎn)單的方法,先多畫出一個(gè)圓,然后與卡片路徑合并。
為了讓邊緣圓滑,整體添加高斯模糊和簡(jiǎn)單阻塞,分別加大參數(shù),便能讓邊緣圓滑。(這種方式有個(gè)缺點(diǎn):會(huì)收縮原有卡片寬高。所以添加效果后,需要借助參考線再次調(diào)整卡片大?。?/p>
完成圓滑處理后,修改其他元素的基礎(chǔ)屬性即可。
目前能記起的只有美團(tuán)外賣看過這效果。但為了降低視覺干擾,其弱化了彈性次數(shù)。
這個(gè)效果靈感來(lái)源于Dribbble設(shè)計(jì)師(EuroART93),我們只需要將凸起案例中,圓與底板卡片的布爾運(yùn)算模式改為相減就行,其他元素同樣調(diào)整基礎(chǔ)屬性。
此方案目前還沒有在其他產(chǎn)品中看過,究其原因還是效果太過搶眼。
看了這么多,其實(shí)不難發(fā)現(xiàn)。同一個(gè)圖標(biāo),只需要改變不同屬性或元素的運(yùn)動(dòng)方式,便能帶來(lái)不一樣的感受。
或許創(chuàng)意的產(chǎn)生,并不是腦袋突然迸發(fā)出全新的東西。而是許多我們熟知的舊有內(nèi)容組合了起來(lái)。
正是它們之間這種奇妙的融合,給我們帶來(lái)了新鮮感,或許這就是我們要的創(chuàng)意。
最后再說兩句:
每個(gè)產(chǎn)品都有自己的調(diào)性和目標(biāo)用戶,動(dòng)態(tài)效果也有強(qiáng)有弱。好的動(dòng)態(tài)應(yīng)該是能與其進(jìn)行匹配,而不是根據(jù)某個(gè)產(chǎn)品得出一個(gè)絕對(duì)的答案。
本文演示了不同類型圖標(biāo)用什么動(dòng)態(tài),并不代表只能這樣用。動(dòng)態(tài)效果類型遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止這些,而以上只是最常見的動(dòng)態(tài)屬性組合方式,所以請(qǐng)不要局限你的想法。
在任何時(shí)候,海報(bào)的圖片處理都是設(shè)計(jì)師不可避免的一個(gè)步驟,運(yùn)用對(duì)色調(diào)的處理,構(gòu)圖的改變,甚至于風(fēng)格化處理來(lái)調(diào)整圖片,使之能夠更加的適合版面,我們今天分享的就是通過對(duì)圖片的處理來(lái)塑造不同風(fēng)格海報(bào)的設(shè)計(jì)。
01-
酸性液體金屬效果處理
酸性風(fēng)格它的體現(xiàn)形式通常是鐳射紋理,金屬玻璃材質(zhì),3D物體材質(zhì)等,其中很多人都好奇金屬玻璃材質(zhì)的做法,也就是如何將普通的圖片轉(zhuǎn)換成酸性圖片,接下來(lái)我們將講解酸性圖片效果的處理方法,二話不說,先上效果圖:
步驟一/step 01
導(dǎo)入已經(jīng)摳好的素材,快捷鍵ctrl+shift+u作去色處理
步驟二/step 02
ctrl+j復(fù)制一層,ctrl+i反向一下,并設(shè)置模式為【差值】,ctrl+e合并這兩個(gè)圖層,這一步驟要重復(fù)2-3次左右,會(huì)形成這樣的效果,做好后的效果有點(diǎn)丑,但是沒關(guān)系,我們接著往下做。
步驟三/step 03
將圖形轉(zhuǎn)化為智能對(duì)象,執(zhí)行命令:濾鏡-模糊-表面迷糊(數(shù)值自定,具體數(shù)值可以自行修改,主要將黑白部分過度更加柔和一些)
步驟四/step 04
執(zhí)行命令:濾鏡-風(fēng)格化-油畫(數(shù)值自定,這一步驟可以將黑白之間的過渡更加柔和,形成液體金屬的最終效果)
步驟五/step 05
執(zhí)行命令:濾鏡-濾鏡庫(kù)-塑料包裝(數(shù)值自定,這一步驟還是處理黑白之間的過渡,使之更加柔和),最后可以調(diào)整一下亮度和對(duì)比度,使之與金屬更加相似。
步驟六/step 06
最后排版上文字,海報(bào)就完成啦。
02-
復(fù)古潮流風(fēng)藝術(shù)海報(bào)
半調(diào)網(wǎng)屏模式作為印刷中的重要方法,有著其特殊的處理藝術(shù)效果。在ps中,通過色彩模式可以將圖片的效果處理成半調(diào)網(wǎng)屏的像素狀效果。它有著復(fù)古潮流的藝術(shù)效果,下面我將講解如何在ps中給圖片添加半調(diào)網(wǎng)屏藝術(shù)效果,同上,先上效果圖:
步驟一/step 01
在PS中導(dǎo)入圖片,在這種潮流海報(bào)中,我們追求特殊風(fēng)格海報(bào)設(shè)計(jì),可以在摳圖時(shí)故意粗糙的摳圖出來(lái),并執(zhí)行命令:圖像-調(diào)整-黑白
步驟二/step 02
執(zhí)行命令:圖像-模式-灰度,再次執(zhí)行命令:圖像-模式-位圖,調(diào)整參數(shù)像素設(shè)為300,方法使用半調(diào)網(wǎng)屏,點(diǎn)擊確定;
步驟三/step 03
在上一步點(diǎn)擊確定后出現(xiàn)以下界面,頻率越小,效果越強(qiáng)烈,越大效果越輕,角度設(shè)置像素格的旋轉(zhuǎn)角度,形狀可以自行嘗試選擇,我這里選擇的是菱形;
步驟四/step 04
我們需要把位圖模式轉(zhuǎn)換成RGB,需要執(zhí)行兩次命令,第一次執(zhí)行:圖像-模式-灰度,第二次執(zhí)行:圖像-模式-RGB
接著是將弄好的圖片去掉白色底背景,在通道面板,按住ctrl鍵,鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊其中一個(gè)通道,得到白色選區(qū),快捷鍵:ctrl+shife+i反選選區(qū),快捷鍵:ctrl+j復(fù)制圖層,隱藏下面的圖層,得到了一個(gè)半調(diào)網(wǎng)屏的圖片。
步驟五/step 05
最后排版上文字,就可以得到一張復(fù)古潮流藝術(shù)風(fēng)海報(bào)。
03-
炸裂風(fēng)格圖片處理
接下來(lái)休息下,我們來(lái)做一個(gè)非常簡(jiǎn)單,但又非常好看且具有形式感的圖片處理方法,炸裂風(fēng)格圖片海報(bào),調(diào)整比較細(xì)的方塊可以有刺繡效果,非常具有視覺沖擊力,同時(shí)也能使版面產(chǎn)生非常強(qiáng)烈的層次感與形式感。先看最終效果:
步驟一/step 01
只需將圖片導(dǎo)入PS,執(zhí)行濾鏡-風(fēng)格化-凸出,這里可以自行調(diào)整參數(shù)
步驟二/step 02
在版面上排版圖片和文案,這樣一張炸裂風(fēng)格的海報(bào)就做好了。
04-
長(zhǎng)虹玻璃風(fēng)格海報(bào)
長(zhǎng)虹玻璃效果顧名思義,就是像玻璃樣式的效果,他能給人一種朦朧的美感,與“模糊”有點(diǎn)類似,它比較適合潮流時(shí)尚的一些產(chǎn)品海報(bào)設(shè)計(jì)時(shí)使用,尤其在電商海報(bào)中特別常見,接下來(lái)我們來(lái)詳細(xì)講解這種效果的做法吧,先上效果圖:
步驟一/step 01
在ps中新建一個(gè)畫布,填充一個(gè)50%的中性灰,用矩形工具繪制一個(gè)細(xì)長(zhǎng)的矩形,填充顏色為黑白的線形漸變;
步驟二/step 02
復(fù)制漸變的矩形框,填滿整個(gè)畫布,全選復(fù)制出來(lái)的矩形框,郵件轉(zhuǎn)換為智能對(duì)象,快捷鍵ctrl+shift+s存儲(chǔ)為psd文件,注這是后期用來(lái)置換的文件
步驟三/step 03
在畫布中倒入我們準(zhǔn)備好的圖片文件,復(fù)制一層,執(zhí)行命令:濾鏡-模糊-高斯模糊;
步驟四/step 04
執(zhí)行命令:濾鏡-扭曲-置換,在跳出的頁(yè)面設(shè)置水平和s垂直比例都為50,置換圖:拼貼,未定義區(qū)域:折回,點(diǎn)擊確定后選擇剛存儲(chǔ)的用來(lái)置換的文件;
步驟五/step 05
將剛才線形漸變的矩形置于最上層,混合模式改為柔光,并且調(diào)節(jié)下透明度,這樣長(zhǎng)虹玻璃效果就完成啦。
步驟六/step 06
選取工具選擇需要的部分執(zhí)行蒙版,就可以得到一半有玻璃,一半沒有玻璃的效果,然后排版上文字,海報(bào)完成!
05-
3D炫彩海報(bào)
3d炫彩海報(bào)適用于科技,創(chuàng)意等風(fēng)格呈現(xiàn)時(shí)使用,它的本質(zhì)是將一張圖進(jìn)行一種3d化處理,制作起來(lái)也是相當(dāng)?shù)暮?jiǎn)單,且特別能提升版面的形式感與立體感,制作非常簡(jiǎn)單,我們一起來(lái)做下唄,老規(guī)矩,先上圖:
步驟一/step 01
首先我們需要找一張顏色特別豐富的圖片,最好是像這種發(fā)光的海報(bào),執(zhí)行命令:濾鏡-扭曲-旋轉(zhuǎn)扭曲,設(shè)置相應(yīng)的數(shù)值
步驟二/step 02
執(zhí)行命令:3d-從圖層新建網(wǎng)格-深度映射到-平面,把3d面板里面的預(yù)設(shè)改為【未照亮的紋理】
步驟三/step 03
在3d里面調(diào)整合適的角度后,在圖層面板選擇圖層,點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵-柵格化3d,快捷鍵ctrl+t將圖層調(diào)整適合大?。?/p>
步驟四/step 04
最后排版上文字,海報(bào)就完成啦!
06-
塑料薄膜風(fēng)格海報(bào)
最后一種是塑料薄膜風(fēng)格海報(bào),這種效果相對(duì)來(lái)說比較復(fù)雜,所以放在最后一個(gè)說,雖然不涉及圖片處理,但是對(duì)于海報(bào)設(shè)計(jì)來(lái)說可以說是錦上添花的一種存在,他能讓海報(bào)具有一種光澤的質(zhì)感,使其更顯層次感和形式感,這種海報(bào)在店招海報(bào)或者產(chǎn)品海報(bào)中比較實(shí)用,廢話不多說,來(lái)一起來(lái)做下吧,還是老規(guī)矩,上效果圖
步驟一/step 01
我們需要新建一個(gè)空白圖層,填充黑色,執(zhí)行命令:濾鏡-渲染-云彩
步驟二/step 02
執(zhí)行命令:濾鏡-液化,這里你可以隨意一點(diǎn)畫,這是將塑料膜的紋路畫出來(lái),這是我畫的樣子;
步驟三/step 03
執(zhí)行命令:濾鏡-濾鏡庫(kù)-藝術(shù)效果-繪畫涂抹,畫筆類型選擇火花,這一步是將黑白顏色區(qū)分開來(lái);
步驟四/step 04
再次執(zhí)行命令:濾鏡-濾鏡庫(kù)-素描-鉻黃漸變,這一步同樣是為了是將黑白顏色區(qū)分開來(lái),只不過這次的效果更加明顯;
步驟五/step 05
點(diǎn)開通道面板,按住ctrl鍵,隨意單機(jī)一個(gè)通道,得到選取,回到圖層面板,快捷鍵ctrl+j復(fù)制一層,圖層模式改為濾色,調(diào)整適合的透明度,最后在下面加上圖片,排版上文字,海報(bào)就完成啦!
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