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B端問答 – 給新手B端設(shè)計(jì)師的四點(diǎn)建議

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一、改變固有的思維方式

每個(gè)人,在處理自己熟悉的事物時(shí),往往都會(huì)有 「思維定勢(shì)」。我們?cè)谠O(shè)計(jì)頁面時(shí),會(huì)去考慮用戶的思維定勢(shì),而在處理設(shè)計(jì)問題時(shí),也是同樣的道理。

在與許多 C端轉(zhuǎn)B端的資深設(shè)計(jì)師 交流過程中會(huì)發(fā)現(xiàn),他們?cè)谌ヌ幚?“問題” 時(shí),仿佛還是按照之前的思維定勢(shì)。也就導(dǎo)致在工作過程當(dāng)中遇到諸多麻煩,比如:

  • 領(lǐng)導(dǎo)抱怨其經(jīng)驗(yàn)不夠,但他又是一位從事多年的設(shè)計(jì)師
  • 在處理設(shè)計(jì)需求時(shí),只會(huì)在乎“表面問題”
  • 在團(tuán)隊(duì)中得不到重用,名副其實(shí)的組件設(shè)計(jì)師

究其原因是在C端時(shí)代,設(shè)計(jì)師的口中都是圍繞著用戶進(jìn)行展開;

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而到了B端時(shí)代,我們聊的就不再是用戶,而更多是營(yíng)收,是流程、是業(yè)務(wù)。

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因此在去處理B端需求時(shí),設(shè)計(jì)風(fēng)格就一個(gè)“表面工程”,并不是說它不重要,而更多是為了服務(wù)產(chǎn)品真正的“靈魂”。

回過頭去看作品集,我們要求的就不是:你作品集的排版究竟有多好、我選擇了什么好看的字體、用了哪些亮眼的配色,而更多是從你的作品集當(dāng)中,看出你的思考,通過你在交互流程上的調(diào)整,產(chǎn)品進(jìn)而得到哪些優(yōu)化。

 

二、跳出自己的舒適圈

在自己的舒適圈,可以理解為 安逸”。

安逸這個(gè)詞,在我一個(gè)成都人面前,簡(jiǎn)直“不值一提”,它既能夠表達(dá)你對(duì)于當(dāng)前狀態(tài)的一種贊嘆,同時(shí)也是對(duì)別人的一種羨慕。因?yàn)樵谡f安逸時(shí),我們往往只會(huì)說別人過得多么安逸。

很多人會(huì)認(rèn)為,跳出自己的舒適圈不就是內(nèi)卷么?

但是我更愿意把它理解成一種學(xué)習(xí)態(tài)度,因?yàn)閯偨佑|到的B端事物,一定是全新的,打破你之前認(rèn)知的東西。比如 聊低代碼產(chǎn)品,我們肯定會(huì)去說 對(duì)象、布局、配置表單。

而這些東西,稍微延展都是非常多的內(nèi)容,如果你從事多年B端設(shè)計(jì)過后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你越來越像一個(gè)產(chǎn)品經(jīng)理,只是因?yàn)榇蠹艺镜牧?chǎng)會(huì)有所不同,所產(chǎn)出的內(nèi)容會(huì)存在些許差異。而如何了解業(yè)務(wù)?可以看看之前的文章《B端設(shè)計(jì)師如何快速了解業(yè)務(wù)》。

當(dāng)你產(chǎn)生焦慮的時(shí)候,就特別想要跳出舒適圈。我自己也是一樣,之前上班工作時(shí),每天早上10點(diǎn)到崗,我卻在6點(diǎn)50的天府三街沉浸學(xué)習(xí),這也能夠有充足的時(shí)間去做工作以外的事情。

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三、選擇更有潛力的行業(yè)

在B端產(chǎn)品當(dāng)中,行業(yè)選擇是非常重要的一件事。因?yàn)橄朐谶@一行業(yè)深入發(fā)展,一定是需要陪伴企業(yè)走過 2-3 年,并且在后續(xù)的跳槽過程中,行業(yè)屬性是你非常重要的標(biāo)簽。可以看到各類招聘信息當(dāng)中都明確指出行業(yè)的重要性。

因此選擇一個(gè)更有潛力的行業(yè),能夠在后續(xù)的職業(yè)生涯當(dāng)中,加分不少。這里給你們推薦一些出名的企業(yè)與前景廣闊的行業(yè)(感謝4群同學(xué)的分享~):

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想要高清圖片,可以查看公眾號(hào)原文, 點(diǎn)贊/在看 原文章,然后截圖私信CE青年的微信即可(vx:ceqingnian)。

 

 

四、專注深耕某一領(lǐng)域

看似與上一條重復(fù),但是想要給大家講得關(guān)注點(diǎn)會(huì)有所不同。

這里的重點(diǎn)是深耕,因?yàn)樵谂c一些工作 2-3 年的B端交互設(shè)計(jì)師的接觸過程中,會(huì)發(fā)現(xiàn)他們對(duì)于自身業(yè)務(wù)仿佛并不了解、甚至有些陌生。而深耕某一領(lǐng)域,也就意味著你在一個(gè)行業(yè)有著專家級(jí)的水平。而后續(xù)的跳槽,也可以通過你自身的實(shí)力,快速上手該行業(yè)的對(duì)應(yīng)業(yè)務(wù)。

而深耕雖然會(huì)在職業(yè)發(fā)展的后期帶來諸多困境,但是不得不說在B端市場(chǎng)的前期,能夠教會(huì)你很多分析B端問題的道理。

 

總結(jié)

B端設(shè)計(jì)與C端不同,業(yè)務(wù)形態(tài)上就會(huì)存在巨大差異。同時(shí)在工作的態(tài)度上,不建議大家過于浮躁,因?yàn)锽端需要較長(zhǎng)的研發(fā)過程,導(dǎo)致需要你能夠在某一個(gè)行業(yè)深耕,因此在職業(yè)發(fā)展上,希望能夠做出謹(jǐn)慎選擇!

 

原文鏈接:CE青年(公眾號(hào))

作者:CE青年

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工作經(jīng)驗(yàn)|設(shè)計(jì)資產(chǎn)庫中的組件,應(yīng)該如何命名?

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組件的命名方式

設(shè)計(jì)系統(tǒng)的基礎(chǔ)工作之一就是給組件命名。這個(gè)工作看上去并不起眼,似乎還有些機(jī)械重復(fù),但實(shí)際上卻需要具備嚴(yán)謹(jǐn)?shù)?strong>邏輯和對(duì)細(xì)節(jié)的錙銖必較。

組件的命名方式并不唯一,你可以按照你對(duì)組件構(gòu)成的理解,來規(guī)劃你的命名邏輯。下圖以我工作中用到的一款組件庫為例,呈現(xiàn)出組件的命名邏輯:

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可以看到,我們?cè)诿麜r(shí)分了 5 個(gè)層級(jí),依次是類別,元件,模式,等級(jí),狀態(tài)。

 

1、類別

類別指的是組件最本質(zhì)的作用和寬泛的應(yīng)用場(chǎng)景。通常我們會(huì)分為:通用、導(dǎo)航、數(shù)據(jù)錄入、數(shù)據(jù)展示、反饋等幾個(gè)類別,類別以及其中的部分組件如下圖所示:

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2、元件 / 組件

元件即具體的、單一的組件,比如 “導(dǎo)航” 這個(gè)類別下就包括了固釘(返回頂部)、面包屑、下拉菜單、導(dǎo)航菜單、分頁、頁頭、步驟條等幾個(gè)組件:

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3、模式

目前的模式通常會(huì)分成暗黑模式(Dark Mode)淺色模式(Light Mode)兩種,但隨著對(duì)用戶體驗(yàn)的不斷重視,未來也有可能會(huì)出現(xiàn) “護(hù)眼模式”、“色盲模式”、“高對(duì)比度模式” 等模式。

 

4、等級(jí)

等級(jí)的分類和數(shù)量由組件的基本功能和在產(chǎn)品的具體需求決定,有些組件比如 “分頁器”、“面包屑” 通常只有一個(gè)等級(jí),在命名的時(shí)候就可以不體現(xiàn);而有些組件如 “按鈕”、“標(biāo)簽頁” 、“導(dǎo)航” 則會(huì)有多個(gè)等級(jí):

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5、狀態(tài)

狀態(tài)即組件在交互時(shí)的變化樣式,通常包括普通(默認(rèn))、懸?。☉彝#Ⅻc(diǎn)擊、失效(禁用)等,根據(jù)不同組件的特性,也可能會(huì)包括危險(xiǎn)提示、聚焦等狀態(tài)。

根據(jù)上述這個(gè)規(guī)則,我們就可以對(duì)所有組件進(jìn)行有規(guī)律的命名,下圖中組件懸停狀態(tài)的命名為:Navigation/Sidemenu/Light/Primary/hover

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組件命名的注意事項(xiàng)

在給組件命名的時(shí)要注意以下幾點(diǎn):1. 含義清晰

組件的命名能夠清晰的體現(xiàn)組件的性質(zhì)和狀態(tài),不要僅僅使用數(shù)字 1、2、3 來代替狀態(tài)。舉個(gè)例子,你的產(chǎn)品品牌色主色名稱的結(jié)尾應(yīng)該是:“……brand/primary”,而不是 “brand/blue1”,或 “brand/ #E60326”。

除了色板,我們對(duì)于組件也是要盡量清晰的描述組件的類別和狀態(tài),而不是它的外觀。比如按鈕在“懸停狀態(tài)”的時(shí)候是淺藍(lán)色,你命名到 “懸?!?nbsp;的狀態(tài)就可以了,這時(shí)你的按鈕名稱后半部分應(yīng)為:“……/button/primary/hover”,不需要提及按鈕的顏色變化。

這種命名結(jié)構(gòu)可以最大程度上確保組件與系統(tǒng)一起發(fā)展,如果當(dāng)主按鈕的顏色發(fā)生變化,你也不必在整個(gè)系統(tǒng)和組件中更新其名稱。

 

2. 遵守邏輯

命名結(jié)構(gòu)要有邏輯,名稱根據(jù)一定的邏輯結(jié)構(gòu)進(jìn)行推導(dǎo),以便于當(dāng)組件有新增、或組件庫有革新時(shí)可以順暢的添加和修改。

由于不同組件的等級(jí)和狀態(tài)千差萬別,建議你也可以先梳理出上文圖中的命名邏輯層級(jí)表,按照表單進(jìn)行工作,簡(jiǎn)單清晰,也方便團(tuán)隊(duì)的其他設(shè)計(jì)師一同協(xié)作。

 

3. 良好習(xí)慣

養(yǎng)成良好的工作習(xí)慣,建立標(biāo)準(zhǔn)的工作流程和規(guī)范,包括:

  • 用斜杠 “/” 分隔單詞
  • 不要隨意添加空格
  • 僅使用小寫字母
  • 盡量使用英文單詞
  • 修改內(nèi)容后及時(shí)同步給團(tuán)隊(duì)等等

 

在公眾號(hào)后臺(tái)回復(fù) “組件”,會(huì)看到更多與之相關(guān)的干貨講解。如果你還有其他與組件相關(guān)的問題,歡迎向我提問。

 

原文鏈接:長(zhǎng)弓小子(公眾號(hào))

作者:元堯

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情緒版還能這樣做?難怪大廠的設(shè)計(jì)師那么強(qiáng)

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在我們平時(shí)的工作中,經(jīng)常需要?jiǎng)?chuàng)建各種各樣的情緒板:用于品牌、App、海報(bào)、服裝……等涉及到設(shè)計(jì)領(lǐng)域,但我經(jīng)常會(huì)發(fā)現(xiàn)在整理素材和歸納的時(shí)候,很容易遺漏某些步驟,或者創(chuàng)建過程晚了被客戶拒絕,所以我決定寫一篇總結(jié)文章,其中包含一系列技巧和工具。

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什么是情緒板?

有些人將其稱為風(fēng)格圖、參考圖,但它們之間的差異存在爭(zhēng)議,但總而言之,它是一組圖像,把它們匯總在一起代表品牌(或項(xiàng)目)將采用的視覺方向。

我們可以將情緒板的作用總結(jié)為三個(gè)主要目標(biāo):

  • 為視覺設(shè)計(jì)過程奠定基礎(chǔ)
  • 建立了品牌的世界觀
  • 提供視覺標(biāo)準(zhǔn),便于以后的視覺延展和一致性

 

如何制作情緒板

我在剛參加工作時(shí)的項(xiàng)目中所犯的第一個(gè)錯(cuò)誤就是收到一個(gè)新的設(shè)計(jì)需求簡(jiǎn)介后,就立即瘋狂收集參考圖,我想這是與品牌匹配的,沒有任何問題。(然而這樣的設(shè)計(jì)方式非常錯(cuò)誤且痛苦)

現(xiàn)在看來,與之相反的,應(yīng)該先花點(diǎn)時(shí)間分析下設(shè)計(jì)需求簡(jiǎn)介,讓自己真正了解品牌的背景、歷史、未來計(jì)劃、行業(yè)、競(jìng)爭(zhēng)、目標(biāo)受眾、品牌信息和價(jià)值主張。如果以上任何一塊缺失并影響了創(chuàng)建情緒板,你最好都需要先跟需求方溝通清楚缺失部分的細(xì)節(jié)。針對(duì)這些缺失的細(xì)節(jié)發(fā)送品牌調(diào)查問卷,避免甲方推翻重新設(shè)計(jì),影響設(shè)計(jì)進(jìn)程。

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情緒板在品牌推廣過程中占有一席之地,但在一開始的時(shí)候肯定是沒有的。假設(shè)你已經(jīng)從客戶那里收集了所有信息,現(xiàn)在我們準(zhǔn)備進(jìn)一步推進(jìn)情緒板創(chuàng)建的實(shí)際步驟:

1) 研究并搜集參考

2) 排版和優(yōu)化

3) 情緒版展示(可選)

接下來,會(huì)詳細(xì)的為大家分享每一個(gè)步驟。

 

研究并搜集參考

在我開始找圖之前,我喜歡把需求介紹中的形容詞或其他關(guān)鍵詞放在自己面前,這樣我就可以檢查研究的內(nèi)容是否與關(guān)鍵詞產(chǎn)生共鳴。

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另外,不要忘記還要了解目標(biāo)受眾和市場(chǎng)細(xì)節(jié)!

在我們談?wù)撗芯恐?,我想分享幾個(gè)我喜歡使用的圖像收集工具。

Pinterest 幾乎是圖像收集的首選工具之一。你們中的許多人可能已經(jīng)在用了, 優(yōu)點(diǎn)是很容易設(shè)置收集畫板,并且關(guān)聯(lián)圖片和以圖搜圖都非常方便,而且還是免費(fèi)的。

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Sample board from Pinterest 來自 Pinterest 的樣板

 

(彩云注:原作者這里還介紹了另外兩款工具,但經(jīng)過彩云的研究,發(fā)現(xiàn)不那么好用,不符合中國(guó)設(shè)計(jì)師的使用習(xí)慣,所以我去掉了這部分的內(nèi)容。)

你也可以直接保存到桌面。但我喜歡用工具進(jìn)行整理,所以當(dāng)我完成研究過程后,我至少對(duì)于搜集整理方面的工具有一個(gè)廣泛的了解。

一個(gè)非常新的收藏工具叫做  mymind ( https://mymind.com ),由設(shè)計(jì)師 Tobias van Schneider 開發(fā)。這是一個(gè)瀏覽器擴(kuò)展程序,它可以幫助你保存圖像、文本、視頻、完整的文章、產(chǎn)品或其他內(nèi)容,方法是使用插件擴(kuò)展或右鍵單擊添加到一個(gè)大集合(收集上也可以用)。

這是對(duì)不太喜歡打標(biāo)簽和分組的人做的工具,因?yàn)樗鼤?huì)自動(dòng)搜索已保存材料之間的聯(lián)系并添加標(biāo)簽,因此在某些方面要比 Pinterest 更易于搜索

好了,工具夠用了!你準(zhǔn)備好獲得靈感了嗎?在開始搜索之前,我們需要記住我們之前定義的那些品牌形容詞(工業(yè)、堅(jiān)定、空靈等等)。

因?yàn)槲抑浪阉鬟^程會(huì)讓我陷入困境,所以第一件事就是給自己設(shè)置一個(gè)計(jì)時(shí)器(對(duì)我來說大部分搜索收集圖片時(shí)間是 1.5 小時(shí))。

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我首選的工具是 Google 和 Pinterest,重要的是在這個(gè)階段不要把自己限制在任何事情上并保存所有吸引你眼球的東西,這樣你就有足夠的材料可以使用。

我會(huì)有針對(duì)性的找一些關(guān)鍵元素來向客戶(或我自己)展示并在以后為設(shè)計(jì)決策提供信息:顏色、排版、行業(yè)和整體氛圍、包裝、攝影、插圖風(fēng)格、紋理、圖案、logo。

這聽起來很簡(jiǎn)單,但如果品牌形容詞沒有太多引導(dǎo)作用呢?這里有一些提示可以嘗試:

  • 搜索類似的詞。例如,在Solomo的例子中,一開始我試圖搜索功能,但這樣搜索出來的可能全是無聊的辦公場(chǎng)所,所以我會(huì)嘗試尋找同義詞。
  • 如果沒想法的時(shí)候,嘗試關(guān)掉電腦并閉上眼睛想想,當(dāng)我聽到這個(gè)詞時(shí)我會(huì)想到什么,這也有幫助。
  • 如果你和和團(tuán)隊(duì)有時(shí)間的話,可以組織一場(chǎng)腦爆會(huì)一起討論探索想法,讓更多人參與,這樣也能快速幫助你找到靈感。

分享一些我常用的額外資源:

[Designspriration] — 精選靈感搜索

[PICDIT] — 高級(jí)攝影作品網(wǎng)站(彩云看了下貌似近期沒有更新了,但以前的內(nèi)容還是值得一看的)

[Flickgraphics] — 藝術(shù)排版靈感庫

[Adultartclub] — 藝術(shù)攝影靈感庫

[Dayinthelandofnobody] — 藝術(shù)攝影

[Visualgraphic] — 版式靈感

[typophile] — 排版靈感

[logos.ai] — 排版和logo

在你收集了一堆圖片之后,接下來我們將看看如何處理它們。

 

排版和優(yōu)化

1. 選擇一個(gè)工具(Canva、Figma、Miro 等,彩云經(jīng)常用sketch)

將圖片組合成可展示的格式。我建議選擇一些客戶無需安裝即可輕松使用的東西,這樣反饋周期會(huì)更短。如果平臺(tái)也有一些主題選項(xiàng),那就太好了,例如,你可以根據(jù)客戶的品牌顏色對(duì)其進(jìn)行定制,并且可以將相同的結(jié)構(gòu)重新用于不同的產(chǎn)品。

 

2. 挑選和組織圖片

將每個(gè)圖片下載到本地并把它們歸納分配在相關(guān)的風(fēng)格或品牌形容詞下。

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如果只需要部分圖片,記得裁切好需要的部分。

 

3. 將圖片進(jìn)行排版分組

在組織這些圖片時(shí),首先要記住的是顏色。我們需要避免用戶在單個(gè)對(duì)象上花費(fèi)太多時(shí)間,也不是自然地從一張圖流向另一張圖。

你可以嘗試限定好圖片的數(shù)量,對(duì)我來說10-15是一個(gè)很好的起點(diǎn)。

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彩云也收集了一些比較優(yōu)秀的情緒版排版供大家參考

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4. 檢查并最終確定方案

如果你已經(jīng)到了這個(gè)階段,那就太好了!現(xiàn)在是時(shí)候?qū)ψ畛醯钠放菩稳菰~做檢查標(biāo)記,看看情緒版是否整體傳達(dá)了品牌氛圍。

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在情緒版中有一個(gè)能自檢的列表非常不錯(cuò),我們要問自己的問題:

  • 客戶可能會(huì)過于字面理解嗎?
  • 情緒板是否反映了品牌氣質(zhì)?(逐個(gè)檢查品牌形容詞)
  • 有什么特別突出的地方嗎?
  • 品牌所處的環(huán)境是否合適?

如果一切都考慮妥當(dāng),就該進(jìn)行情緒板演示了。 最后,我收集了一些最終筆記,它們可能有助于你將其展示給其他人。

 

情緒板展示

如何與客戶交流情緒板?

提醒客戶不要從字面上理解任何內(nèi)容,情緒板上的任何元素都不意味著要對(duì)他們的品牌(或項(xiàng)目)進(jìn)行一對(duì)一的翻譯。例如,如果在一張圖片上有紫色的魔方飛來飛去,這并不意味著品牌會(huì)用魔方做任何事情,可能是形狀,也可能是顏色。

強(qiáng)調(diào)這是品牌所在的視覺世界,而不是具體的元素??偠灾膭?lì)客戶關(guān)注整體,而不是個(gè)別部分。

如果在這個(gè)階段一切都很糟糕并客戶不認(rèn)同它怎么辦?

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事情可能會(huì)出錯(cuò),但請(qǐng)記住,我們可以隨時(shí)后退一步,然后再前進(jìn)。是時(shí)候回到關(guān)鍵詞了,尤其是基調(diào)部分。這時(shí)候與觀眾一起仔細(xì)閱讀每個(gè)詞,并質(zhì)疑相同的詞是否仍然與品牌愿景產(chǎn)生共鳴,這是很有幫助的。

如果答案是肯定的,那么最好再進(jìn)行一次會(huì)議,以了解觀眾根據(jù)關(guān)鍵詞所想象的內(nèi)容,以便下次符合預(yù)期。我的經(jīng)驗(yàn)是,如果情緒板與觀眾或決策者一起策劃,很容易獲得早期支持以避免這種情況發(fā)生。

如果答案是否定的,可能要探索品牌愿景是否有任何變化,并從問卷開始回到開頭。盡管這一步看起來令人生畏,但客戶的舒適度確實(shí)至關(guān)重要,否則當(dāng)你在整個(gè)設(shè)計(jì)過程中進(jìn)一步推進(jìn)時(shí),他們將不會(huì)感到這是設(shè)計(jì)是為他們做的。

 

本文翻譯已獲得作者的正式授權(quán)(授權(quán)截圖如下)圖片
原文地址:medium作者:Peter Javorkai譯文地址:彩云譯設(shè)計(jì)(公眾號(hào))

譯者:彩云Sky

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杰出的作品就是在普通的作品上“搞破壞”

seo達(dá)人


 

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這樣的,

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以及這樣的。

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第一眼看過去我只想送他一句:你確定不是在搞破壞?但多看幾眼你就會(huì)覺得很過癮,沒有這些“搞破壞”的處理方式,這些作品就只是一張普通的圖片而已,而被破壞后,它們就成為了一件藝術(shù)品,有一種神秘、不安、頑皮的感覺。 
其實(shí)很多設(shè)計(jì)作品也會(huì)采用類似的手法,通過把一張普通的圖片、一個(gè)平庸的版面進(jìn)行破壞,從而得到一件優(yōu)秀的設(shè)計(jì)作品。  
 

01.破壞圖片

破壞圖片通常有這么幾個(gè)做法: 
? 在圖片上面直接排文字
與通常大家刻意讓圖片與文字處于分離狀態(tài)、互不干擾的排版方式不同,下面這些作品都是毫不避諱的把文字直接打在圖片上,這類型的作品圖片通常要比較大,視覺張力才會(huì)更強(qiáng)。

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? 在圖片上面覆蓋色塊再加文字
這種破壞方式比第一種更絕,下面這些作品直接用色塊壓住圖片,并且還是壓住圖片比較重要的部分,這種方式可以使得色塊上的文字被進(jìn)一步重視,視覺沖擊力極強(qiáng)。

 

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? 將圖片進(jìn)行裁剪
比如把一張完整的圖片一分為二,可以使畫面變得更有趣、更有設(shè)計(jì)感。

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02.破壞文字

即通過對(duì)文字進(jìn)行一些特殊的處理,降低其識(shí)別性或破壞其結(jié)構(gòu),但并不會(huì)阻礙內(nèi)容的傳達(dá),反而使畫面更具視覺沖擊力,更令人印象深刻。 
? 用圖片遮擋文字
為了不阻礙信息的傳播,通常只是用圖片壓住少數(shù)文字的局部,或者圖片本身有一定的透明度。

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? 用色塊遮擋文字
色塊的不透明度通常也是低于100%的,所以效果類似于用有色透明膠貼在文字上,破壞效果杠杠的。
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? 用文字遮擋文字 
通常是用另一種顏色、另一種字體的文字,疊加原有的文字上面,形成文字交錯(cuò)的效果,畫面的層次感和沖擊力會(huì)同時(shí)得到增強(qiáng)。

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? 裁剪文字
對(duì)文字進(jìn)行裁剪再重組,在不影響文字識(shí)別性的基礎(chǔ)上,使其更有形式感和設(shè)計(jì)感,裁剪的方式通常為斜切。
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03.破壞版式

即原本整體排版比較和諧的版面,被某一完全不同的局部排版動(dòng)作打破,版面效果從安靜、平穩(wěn)開始變得活躍、高調(diào)。常見的幾種破壞方式有: 
? 文本繞排
即文字沿著某個(gè)圖片或者某一路徑的外輪廓進(jìn)行排版,造成原本完整的文字塊好似被挖去了一部分的效果,這種破壞方式比較適合報(bào)紙、雜志或畫冊(cè)的排版。

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▲上圖的色塊文字也被當(dāng)作是圖片來處理。 
 
? 文字混排
即把標(biāo)題或者某些關(guān)鍵詞,用與版面其他文字完全不同的字號(hào)、顏色、排版方式或者字體來排版,使得整個(gè)版面被嚴(yán)重破壞,后者的字號(hào)往往需要很大。

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04.破壞背景

即在原本干凈的背景中加入圖片或者圖形,使版面在視覺上變得更加跳躍,但是由于這些元素都是位于背景層,所以對(duì)正文不會(huì)造成實(shí)際性的干擾。需要注意的是:這些圖片和圖形絕對(duì)不會(huì)是那種很漂亮、很正規(guī)的,否則就達(dá)不到破壞的效果。

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05.破壞文字/版式

比如利用色塊覆蓋住原本版面中的部分文字,然后在色塊上用不同于之前的排版方式排列一些文字,于是就有了雙重破壞的效果。當(dāng)然,被覆蓋的文字要么不重要,要么只是覆蓋住了局部而已。

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06.破壞文字/圖片

即通過某種處理方式對(duì)版面中的圖片和文字進(jìn)行整體破壞,例如: 
? 用色塊或圖片同時(shí)遮擋住原本版面中的文字和圖片。

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? 同時(shí)對(duì)版面中的文字或圖片使用某種特效,比如錯(cuò)位裁切,這種做法通常是為了表達(dá)某種訴求。

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07.破裂的效果

塑造一種沖破或破裂的效果
比如人物或動(dòng)物從一張扁平、完整的畫面中沖出來,好像捅破一張報(bào)紙一樣,呈現(xiàn)出沖破的偽3D效果。

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再比如把一張完整的畫面做出被撕裂或破碎的效果,好似墻壁開裂或者玻璃被擊碎的瞬間,這種破壞方式也可以讓原本常規(guī)的畫面變得更有視覺沖擊力,以及更有深意。

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做多了干干凈凈、整整潔潔、很美好的設(shè)計(jì),是不是覺得有點(diǎn)無聊、乏味,受眾估計(jì)也有這種感覺,所以何不搞搞破壞,打破這種安靜的狀態(tài),給作品一點(diǎn)不一樣的東西,這樣的作品或許才更有生機(jī)。在設(shè)計(jì)的世界里,沒有哪種做法是絕對(duì)正確的,也沒有哪種做法是絕對(duì)不行的。當(dāng)然這些出格的設(shè)計(jì)形式最好要吻合品牌的調(diào)性,或者能夠幫助表達(dá)設(shè)計(jì)內(nèi)容,不是純粹為了破壞而破壞。

 

原文地址:蔥爺 (公眾號(hào))   
作者:蔥爺  

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做設(shè)計(jì)這么多年,發(fā)現(xiàn)這個(gè)技巧真的很實(shí)用,但很多人都忽略了!

seo達(dá)人


什么是設(shè)計(jì)中的對(duì)比?

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對(duì)比是設(shè)計(jì)中的一個(gè)重要設(shè)計(jì)原則,因?yàn)閷?duì)比能夠有效組織界面信息,并構(gòu)建設(shè)計(jì)層次,通過這樣來向用戶傳遞關(guān)鍵重要信息。

合理準(zhǔn)確的運(yùn)用對(duì)比原則可以有效的提高設(shè)計(jì)質(zhì)感,當(dāng)然如果過渡使用對(duì)比有時(shí)候也會(huì)適得其反,比如顏色對(duì)比過于強(qiáng)烈,反而影響了視覺閱讀。

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有了對(duì)比原則,我們?cè)诮M織信息排版、質(zhì)感塑造等都能快速有效的進(jìn)行設(shè)計(jì),下面我們來看看在UI設(shè)計(jì)中如何應(yīng)用顏色和形狀對(duì)比原則

 

#O1.顏色對(duì)比

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色彩對(duì)比中,應(yīng)用較多的就是色相對(duì)比、冷暖對(duì)比、明度對(duì)比等。兩種以上色彩組合后,由于色相差別而形成的色彩對(duì)比效果稱為色相對(duì)比。它是色彩對(duì)比的一個(gè)根本方面,其對(duì)比強(qiáng)弱程度取決于色相之間在色相環(huán)上的距離(角度),距離(角度)越小對(duì)比越弱,反之則對(duì)比越強(qiáng)。
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色相環(huán)

如上圖,在色相環(huán)上,色相之間的角度大小就決定了對(duì)比的強(qiáng)烈程度,因此我們?cè)谶x擇色彩對(duì)比時(shí)候需要注意。

例如,下面這張?jiān)O(shè)計(jì)圖就是青綠色與紫色之間的對(duì)比,屬于色相對(duì)比

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下面紅色和黑色組合,形成強(qiáng)烈的對(duì)比。
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當(dāng)然在色彩對(duì)比中除了色相對(duì)比,還有明暗對(duì)比
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上圖配色色板中,分別應(yīng)用色相和明度之間的對(duì)比。

 

#O2.形狀對(duì)比

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形狀對(duì)比一般是有規(guī)則和無規(guī)則形狀,比如上面的圓形和液態(tài)的有機(jī)圖形進(jìn)行組合,前者較為規(guī)整,后者往往彎曲且不對(duì)稱,二者搭配使用可形成良好的對(duì)比。

那么在UI設(shè)計(jì)中的形狀對(duì)比一般都是在棱角之間出現(xiàn)較多或者圖標(biāo)符號(hào)。

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如上圖幾何形狀,它在UI設(shè)計(jì)中一般都是容器形式存在。形狀用好了也可以打破傳統(tǒng)的固有的規(guī)整設(shè)計(jì)思路,從而在眾多產(chǎn)品中形成競(jìng)爭(zhēng)。
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比如這樣的形狀應(yīng)用,和現(xiàn)有市面上規(guī)整的圖形設(shè)計(jì)形成明顯的差異點(diǎn)。
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色彩的包裝也可以使用不同形狀來定義,差異化中圖形設(shè)計(jì)的趣味性。
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Google的Materials you Android 12設(shè)計(jì)語言的出現(xiàn),將不同形狀容器的組合在設(shè)計(jì)中,演變出多種組件容器,這樣的思路,值得我們深入思考與學(xué)習(xí),為什么我們之前就想不到這樣的思路?

全新Android12,全新設(shè)計(jì)語言,快來了解下安卓最新系統(tǒng)設(shè)計(jì)

形狀對(duì)比在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中的應(yīng)用有更多無限可能,現(xiàn)在最難的還是大家的思維限制,希望以一種開放的心態(tài)去挑戰(zhàn)設(shè)計(jì)更多可能性。

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界面中圓形和方形的形狀容器混合設(shè)計(jì)。

 

#O3.大小對(duì)比

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在UI設(shè)計(jì)中對(duì)比其實(shí)就是差異化,實(shí)現(xiàn)信息層次的一種方式。在使用大小對(duì)比時(shí)候,大的元素就需要更大,小的就讓它更小,不能拖泥帶水,不大不小。

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當(dāng)遇到顏色相同的版式設(shè)計(jì),可以通過大小來做層級(jí)區(qū)分。

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上圖界面設(shè)計(jì)中,標(biāo)題文字最大,周邊運(yùn)用留白,使得信息層級(jí)區(qū)分更明顯。

定位圖標(biāo)最大化顯示在地圖中心區(qū)域,聚焦,引起用戶的關(guān)注和留意。

好了,今天文章差不多到這,我個(gè)人覺得圖形的對(duì)比用好后將是構(gòu)建競(jìng)爭(zhēng)力最有效的設(shè)計(jì)手段,突破同質(zhì)化壁壘,大家下去可以多去練練,找到設(shè)計(jì)的感覺。

 

原文地址: 功夫UX(公眾號(hào))
作者: 功夫UX
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底部標(biāo)簽欄動(dòng)效設(shè)計(jì) 10 佳案例

seo達(dá)人


 01.  多層顏色疊加的動(dòng)效表達(dá)  
圖標(biāo)動(dòng)效是底部標(biāo)簽欄動(dòng)效表達(dá)最常用的形式,動(dòng)效的形式也是豐富多樣,各自都有屬于自己的特點(diǎn)。如何才能完美的結(jié)合動(dòng)效進(jìn)行演變,還能帶來差異化的效果,是動(dòng)效設(shè)計(jì)過程中構(gòu)思的主要方向。
自如 APP 的設(shè)計(jì)整體感官體驗(yàn)都是做得非常不錯(cuò)的,在底部標(biāo)簽欄動(dòng)效設(shè)計(jì)中,采用多層顏色疊加動(dòng)效,呈現(xiàn)出來的動(dòng)感和視覺感官很棒。多層顏色的變化增強(qiáng)了點(diǎn)擊過度的吸引力,結(jié)合動(dòng)效的流暢度強(qiáng)化了狀態(tài)變化的存在感,能夠讓用戶明確自己的操作路徑。
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 02.  彈性十足的動(dòng)效設(shè)計(jì) 
動(dòng)態(tài)相較于靜態(tài)表達(dá)而言,不僅豐富了感官體驗(yàn),也帶給用戶操作的趣味性,動(dòng)感的體驗(yàn)更能吸引用戶的關(guān)注度。動(dòng)效設(shè)計(jì)的流暢度和趣味性決定了點(diǎn)擊欲,動(dòng)效演變過程中的感官?gòu)?qiáng)度決定了用戶的記憶度。
喜馬拉雅 APP 底部標(biāo)簽欄動(dòng)效設(shè)計(jì),彈性十足的效果讓人過目不忘,有種想要反復(fù)點(diǎn)擊的欲望。彈性動(dòng)效變化中流暢自然,統(tǒng)一的短線表達(dá)強(qiáng)化了元素的一致性,點(diǎn)擊后的內(nèi)部縮小版也做到了風(fēng)格統(tǒng)一。是一個(gè)非常不錯(cuò)的動(dòng)效案例,動(dòng)效設(shè)計(jì)技巧值得收藏。
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 03.  循環(huán)動(dòng)效讓你感受時(shí)刻在場(chǎng) 
動(dòng)效存在于底部標(biāo)簽欄設(shè)計(jì)中的目的是為了強(qiáng)化點(diǎn)擊狀態(tài),突出當(dāng)前功能的存在感,讓用戶明確自己的操作路徑。在體驗(yàn)的眾多產(chǎn)品中,圖標(biāo)動(dòng)效通常是在點(diǎn)擊狀態(tài)之后進(jìn)行過度而存在,只播放一遍。循環(huán)播放算是一種差異的體現(xiàn),因此體驗(yàn)的時(shí)候做了記錄。
在機(jī)場(chǎng) APP 底部標(biāo)簽欄的圖標(biāo)動(dòng)效,點(diǎn)擊狀態(tài)進(jìn)行圖標(biāo)動(dòng)效過度以外,動(dòng)效將循環(huán)播放,時(shí)刻突出其存在感。循環(huán)動(dòng)效讓用戶感受時(shí)刻在場(chǎng),明確自己的操作路徑,不會(huì)迷失方向。
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 04.  流暢的上下滾動(dòng)式切換設(shè)計(jì) 
圖標(biāo)動(dòng)效在底部標(biāo)簽欄設(shè)計(jì)中運(yùn)用最為普遍,而通過動(dòng)效進(jìn)行內(nèi)容切換式設(shè)計(jì)相對(duì)較少。開眼 APP 利用上下滾動(dòng)的動(dòng)效來設(shè)計(jì)底部標(biāo)簽欄,給設(shè)計(jì)師們提供了另一種設(shè)計(jì)解決方案。
純圖標(biāo)展示會(huì)增加用戶的理解成本,而通過點(diǎn)擊之后的文字表達(dá)可以提高用戶的理解度。通過點(diǎn)擊之后的滾動(dòng)形式切換文字和圖標(biāo),動(dòng)效非常順暢自然,體驗(yàn)度非常友好。
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 05.  圖標(biāo)動(dòng)效結(jié)合基因符號(hào) 
如何在設(shè)計(jì)層面體現(xiàn)產(chǎn)品特性,形成差異化的設(shè)計(jì),是設(shè)計(jì)師不斷探索的方向。結(jié)合品牌元素形成品牌基因是比較常用的形式,也有從產(chǎn)品屬性層面出發(fā),提煉出基因符號(hào)或者體現(xiàn)產(chǎn)品屬性的符號(hào)。
作業(yè)幫 APP 在進(jìn)行底部標(biāo)簽欄設(shè)計(jì)時(shí),圖標(biāo)動(dòng)效在演變過程中結(jié)合加減乘除(+-x÷),突出產(chǎn)品屬性。提取了學(xué)習(xí)中大家熟知的符號(hào),運(yùn)用到動(dòng)效的表達(dá)中,不僅增加了動(dòng)效的趣味表達(dá),也突出了產(chǎn)品特點(diǎn)。
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 06.  收縮式交互動(dòng)效設(shè)計(jì) 
動(dòng)效除了在元素層表達(dá)以外,也可以結(jié)合交互動(dòng)作表達(dá),當(dāng)交互動(dòng)作變化時(shí),以動(dòng)效的形式實(shí)現(xiàn)收縮式底部標(biāo)簽欄設(shè)計(jì)。
馬蜂窩旅游 APP 在進(jìn)行底部標(biāo)簽欄突破的過程中,除了采用新穎的懸浮層設(shè)計(jì)以外,在上滑瀏覽內(nèi)容時(shí)采用隱藏局部功能的處理方式,讓內(nèi)容的輸出面積更大。在下滑或者停頓的過程中恢復(fù)默認(rèn)導(dǎo)航,探知用戶行為習(xí)慣并給出不同的交互反饋,帶給用戶更高的操作體驗(yàn)和互動(dòng)趣味性。
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 07.  帶你感受水花四濺的動(dòng)效 
動(dòng)效的表達(dá)往往細(xì)節(jié)的構(gòu)思最為重要,大方向的設(shè)計(jì)差異不大,體現(xiàn)出細(xì)節(jié)的設(shè)計(jì)才能帶給用戶更有溫度的體驗(yàn)。在細(xì)微之處突出自己的特點(diǎn)和強(qiáng)化品牌元素,哪怕只是一個(gè)細(xì)微的符號(hào)表達(dá)或者動(dòng)效變化,都值得深入推敲。
斗魚 APP 底部標(biāo)簽欄動(dòng)效設(shè)計(jì)結(jié)合了水花四濺的感覺,在點(diǎn)擊圖標(biāo)進(jìn)行演變過度時(shí),圖標(biāo)四周會(huì)隨機(jī)彈出小圓點(diǎn),就像水花四濺的感覺。這種動(dòng)效的體驗(yàn)就像你要去抓魚,魚兒受到驚嚇激起水花四濺,帶給用戶親切自然的場(chǎng)景體驗(yàn)。動(dòng)效設(shè)計(jì)流暢自然,趣味性表達(dá)增強(qiáng)了用戶的點(diǎn)擊欲,一個(gè)非常不錯(cuò)的案例設(shè)計(jì)。
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 08.  動(dòng)效簡(jiǎn)化設(shè)計(jì)表達(dá) 
圖標(biāo)動(dòng)效在演變過程中通常改變了默認(rèn)和點(diǎn)擊狀態(tài),動(dòng)效過后需要有明顯的區(qū)分,動(dòng)效結(jié)果的設(shè)計(jì)尤為重要。
淘票票 APP 底部標(biāo)簽欄動(dòng)效表達(dá)之后采用更為簡(jiǎn)潔的設(shè)計(jì)風(fēng)格,利用簡(jiǎn)單的幾何圖形組成面性圖標(biāo)。動(dòng)效流暢自然,動(dòng)效之后的設(shè)計(jì)處理技巧是一個(gè)不錯(cuò)的構(gòu)思,越是簡(jiǎn)單的圖形越能被記憶。如何把簡(jiǎn)單的圖形設(shè)計(jì)得有特點(diǎn),結(jié)合動(dòng)效的演變是一個(gè)思考的方向。
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 09.  動(dòng)效讓設(shè)計(jì)突破束縛 
所謂的規(guī)范并不是限制我們突破的枷鎖,“規(guī)范是死的,人是活的”。我們要做靈活的設(shè)計(jì),而不是受制于規(guī)范的束縛性設(shè)計(jì)。
美團(tuán)外賣 APP 底部標(biāo)簽欄圖標(biāo)設(shè)計(jì)結(jié)合 IP 元素,突出了自身設(shè)計(jì)的差異,也強(qiáng)化了品牌曝光。在圖標(biāo)動(dòng)效的表達(dá)層面,不僅過度流暢自然,點(diǎn)擊后的變化突破了規(guī)范性質(zhì)的標(biāo)簽欄高度。突破束縛的設(shè)計(jì)效果也是顯而易見的,用戶當(dāng)前路徑的操作非常顯著,也是一種不一樣的設(shè)計(jì)處理技巧。

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 10.  利用動(dòng)效打個(gè)響指 
一個(gè)俏皮可愛的動(dòng)效總能讓人印象深刻,不僅可以吸引用戶關(guān)注和記憶,也能形成自己的獨(dú)特風(fēng)格。
BOSS 直聘 APP 底部標(biāo)簽欄動(dòng)效設(shè)計(jì)中,有一個(gè)特別討巧的動(dòng)效案例。在“有了”這個(gè)模塊結(jié)合了打響指的動(dòng)效表達(dá),就相當(dāng)于有了一個(gè)想法,不自覺的打了一下響指,非常的貼合寓意表達(dá)。一個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)作不僅準(zhǔn)確的表達(dá)出模塊含義,差異化的動(dòng)效表達(dá)突出了該欄目的存在感,提升了用戶的關(guān)注度。
圖片  
 
   小結(jié) 
感官體驗(yàn)是為了記錄優(yōu)秀的設(shè)計(jì)處理技巧,多看、多分析、多總結(jié),才能有助于提高我們的項(xiàng)目設(shè)計(jì)效率。關(guān)于底部標(biāo)簽欄的動(dòng)效設(shè)計(jì)還有很多優(yōu)秀的案例,本期僅僅作為拋磚引玉,所選案例僅代表個(gè)人喜好,希望可以帶給大家更多靈感啟發(fā)。
文中案例選擇和描述如有補(bǔ)充,歡迎大家留言交流,我們互相進(jìn)步。 
 
原文地址:黑馬家族(公眾號(hào))
作者:黑馬青年
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插畫教程 | BlingBling小靜物繪制過程

seo達(dá)人

咕嚕嚕

        圖片

給大家分享一個(gè)在B站直播的小靜物的繪制過程。完整的無廣告演示請(qǐng)查看B站的視頻,也歡迎大家加我們的群,直播會(huì)在群內(nèi)通知。 

 

教程案例:

一、草稿       

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先動(dòng)手畫草稿~選勾線-頭墨畫筆把果子的形狀畫出來,畫的時(shí)候可以輕松一些。注意疏密與大小變化,把節(jié)奏感畫出來。

 

二、填色

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1.上色之前給背景填充了一個(gè)顏色,我一般不會(huì)在純白的畫布上填色。果子、樹枝、葉子都分圖層上固有色,方便后面修改。

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2.果子圖層根據(jù)光源用噴槍筆刷畫出顏色的變化,離光源近的偏橙黃,遠(yuǎn)的偏紅紫。

3.每塊的顏色上完之后,根據(jù)光源畫出投影。

 

 

三、刻畫

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1.在果子的圖層上新建圖層,把把畫布放大了去畫出每個(gè)果子的形狀與遮擋關(guān)系,形狀不好的要及時(shí)去調(diào)整。

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2.用噴槍畫筆把背景加上簡(jiǎn)單的光影,讓背景不至于太單調(diào)。

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3.繼續(xù)細(xì)化,不斷的去調(diào)整果子的關(guān)系,想把果子畫的晶瑩剔透一些,所以反光畫的比較強(qiáng)烈,最后再點(diǎn)上高光,水潤(rùn)的感覺就馬上出來啦。

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 4.給視覺中心的果子加了一些高光點(diǎn),增加質(zhì)感。

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5.利用色階、色彩平衡等圖層調(diào)整畫面,讓光影更強(qiáng)烈,再用雜點(diǎn)筆刷加一點(diǎn)光點(diǎn),最后打上id就完成啦。

 

原文地址:空青肆繪(公眾號(hào))

作者: 風(fēng)綻

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阿紅愛上了阿綠,要怎么配才會(huì)好看?

seo達(dá)人


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原本相愛的兩個(gè)顏色
阿紅與阿綠,
因色彩過度的差異化,
被主宰顏色的色環(huán)拆分成了180度。 

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這個(gè)距離比橫跨中國(guó)最遠(yuǎn)的
撫遠(yuǎn)縣到瑞麗市的5414公里還要遙遠(yuǎn),
并寫上了咒語讓他們永遠(yuǎn)都不能靠近。

[優(yōu)化輸出圖像]

一旦讓紅綠色接近,

就會(huì)被大眾蓋上紅配綠是最丑配色的罵名。

 

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如此遙遠(yuǎn)的紅綠色跨度,怎么配才會(huì)好看?

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調(diào)整高低的純度進(jìn)行配色,則是在告訴我們,感情上有一定的性格差異才能取長(zhǎng)補(bǔ)短,讓兩者色彩的使用不在那么單一化,而明度的亮暗變化像是女生時(shí)常過山車的情緒,對(duì)錯(cuò)完全看臉色。

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當(dāng)你用禮物表達(dá)情愫而不知如何使用時(shí),紅綠不同的純度與明度配色下,可以找到最適合的那個(gè)情景幫助你俘獲對(duì)方的芳心。

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還是那個(gè)禮物,加入紅綠配色和文字后,過高的純度配比使得產(chǎn)品變得尤為浮夸,加上本身產(chǎn)品的金色與高純度的紅綠結(jié)合在一起時(shí),仿佛印證著那個(gè)永遠(yuǎn)都無法靠近的詛咒。

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阿綠深愛著阿紅,為了阿紅它可以舍棄自己鮮亮的外表,改變自身明度的亮暗,讓阿紅成為整張畫面的聚焦點(diǎn),對(duì)比之下,我們看到的不是詛咒讓他們無法靠近,而是付出才是打破詛咒的唯一真理。

[調(diào)整輸出圖像大小]

 

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但是詛咒的封印過于強(qiáng)大,相同的配色換了一個(gè)產(chǎn)品后又回到了原點(diǎn),面對(duì)困難,紅綠色選擇了共同進(jìn)退,一起調(diào)低了純度的色彩,達(dá)到符合產(chǎn)品本身的調(diào)性。

[優(yōu)化輸出圖像]

 

 

 

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多嘗試改變配色的比例是生活柴米油鹽之外所帶來的的儀式感,也是維護(hù)感情最可靠的良藥。

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一個(gè)吹風(fēng)機(jī),紅綠對(duì)等的配色,像是在訴說著平淡無趣的生活。

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試著改變配色的比例,給生活做出一些改變,讓吹風(fēng)機(jī)下生活的樸素感,多些有趣的行為。

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不僅這樣,還可以嘗試改變配色的方向和形狀,當(dāng)阿綠跌跌撞撞的奔向你,對(duì)阿紅說著:你也不能一個(gè)人離去,我們無論如何要在一起。

[優(yōu)化輸出圖像]

 

紅配綠的詛咒在這一刻被真愛徹底瓦解,就像現(xiàn)在的配色質(zhì)感,證明了紅配綠是真的好看。

 

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正逢圣誕節(jié)更適合

紅配綠的案例

步驟1:

在畫布中填充紅色底并用綠色作為描邊,將圣誕節(jié)英文放置到畫面最上方居中,并利用五角星填充到文字中形成獨(dú)特性。

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步驟2:

阿綠愛上了阿紅,為了給阿紅過節(jié)日,想著法的變出圣誕樹的阿綠讓自己成為這個(gè)圣誕節(jié)最綠的仔。

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步驟3:

線條繪制一個(gè)三角區(qū)域,利用三角結(jié)構(gòu)的構(gòu)圖方式,對(duì)齊進(jìn)行放置文字編排。

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步驟4:

合理使用參考線會(huì)幫助排版更加快捷,并且整個(gè)版式會(huì)顯得干凈利落,分布均衡,四角的小鈴鐺是阿綠給阿紅特地準(zhǔn)備的小心思。

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最后我們看下版式的框架,配色與構(gòu)圖是相互存在的,好用的構(gòu)圖如果沒有好的配色基礎(chǔ),也依然難以做出好的設(shè)計(jì),就是這樣,喵~~~

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試著改變配色的比例,給生活做出一些改變,讓吹風(fēng)機(jī)下生活的樸素感,多些有趣的行為。

 

原文地址:修先森撩設(shè)計(jì)(公眾號(hào))

作者:修先森

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從東南亞、非洲市場(chǎng)看,網(wǎng)賺產(chǎn)品出海如何實(shí)現(xiàn)爆炸式增長(zhǎng)?

資深UI設(shè)計(jì)者

產(chǎn)品出海已經(jīng)成為了當(dāng)下的熱門趨勢(shì)之一;然而若不能洞察當(dāng)?shù)氐挠脩粝M(fèi)習(xí)慣、搭建符合當(dāng)?shù)仫L(fēng)土人情的本地化運(yùn)營(yíng)策略,產(chǎn)品在海外市場(chǎng)上也難免折戟,更別說實(shí)現(xiàn)高速增長(zhǎng)了。那么現(xiàn)實(shí)情景中,網(wǎng)賺類產(chǎn)品要如何做好出海運(yùn)營(yíng),推動(dòng)產(chǎn)品增長(zhǎng)?


隨著國(guó)內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟(jì)形勢(shì)的下滑,互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)也整體進(jìn)入了寒冬時(shí)期。出海也成為了很多互聯(lián)網(wǎng)公司的重要選擇。

那么如何做好海外運(yùn)營(yíng),也就成了出海企業(yè)最關(guān)心的問題之一。本文將通過本人親身做海外的經(jīng)驗(yàn)分享,和大家聊聊網(wǎng)賺類產(chǎn)品出海運(yùn)營(yíng)的那些有效方法。

“很多人認(rèn)為,相比于國(guó)內(nèi),海外運(yùn)營(yíng)是一件相對(duì)藍(lán)海的事情。一方面東南亞和非洲等新興市場(chǎng)常年保持互聯(lián)網(wǎng)用戶三位數(shù)增長(zhǎng),另一方面用戶在多個(gè)領(lǐng)域的需求還急需新產(chǎn)品滿足。以東南亞市場(chǎng)為例,用戶普遍對(duì)金錢和利益敏感,省錢和賺錢主題的產(chǎn)品似乎都能引發(fā)一定的增長(zhǎng),所以單純從流量獲取的角度來看,獲客本身不是核心問題。流量成本相比國(guó)內(nèi)更是低出很多?!?

如果你這么看待出海項(xiàng)目的運(yùn)營(yíng),那你可能只答對(duì)了一小半。比如你現(xiàn)在規(guī)劃了一個(gè)網(wǎng)賺類產(chǎn)品,通過給錢快速地實(shí)現(xiàn)了用戶增長(zhǎng)。那你的產(chǎn)品就此就成功了嗎?

因?yàn)槿魏我粋€(gè)項(xiàng)目,獲取流量也只是項(xiàng)目發(fā)展的第一步,獲取的流量后續(xù)的留存,價(jià)值貢獻(xiàn)才是一個(gè)項(xiàng)目能長(zhǎng)期發(fā)展的重中之重。如果你拉來的用戶量很大,成本也很低,但是都是羊毛用戶的話(真實(shí)用戶但是價(jià)值很低),相信這也是讓你非常頭疼的事情。

事實(shí)上這個(gè)問題在東南亞和非洲也是常遇到的問題之一。所以如何做好網(wǎng)賺類產(chǎn)品的海外運(yùn)營(yíng),這并不是一件容易的事情。

如果要中立地來講海外運(yùn)營(yíng)和國(guó)內(nèi)運(yùn)營(yíng)異同的話,相同點(diǎn)是都是基于互聯(lián)網(wǎng)模式下的設(shè)計(jì)和路徑規(guī)劃,底層的人性也有一定的相通之處。

但是國(guó)外用戶的生活習(xí)慣、文化價(jià)值觀、做事方式等與國(guó)內(nèi)用戶有著很多不同,以東南亞為例,用戶普遍生活水平較低,對(duì)利益等也比較敏感(敏感到什么程度?會(huì)為了蹭網(wǎng)而去網(wǎng)吧門口蹲點(diǎn)蹭wifi)。用戶平時(shí)空閑時(shí)間較多,比較喜歡一些有喜感、歡樂的項(xiàng)目。平時(shí)守時(shí)觀念很“強(qiáng)”,正常情況下比約定時(shí)間遲到一小時(shí)能到。

那面向這批用戶,我們?cè)撊绾斡行б?guī)劃我們的產(chǎn)品路徑呢?

東南亞、非洲的用戶,他們關(guān)注的有三個(gè)核心要素。

一是金錢等利益,因?yàn)樗麄兇_實(shí)需要;二是精神激勵(lì),比如社交、娛樂等。適合本地活動(dòng)和風(fēng)格是大家喜聞樂見的形式。

第三,是當(dāng)?shù)赜脩魟傂瑁悄壳笆袌?chǎng)上還沒有產(chǎn)品可以滿足的空缺地帶,比如傳音手機(jī)在非洲(價(jià)格極低、超長(zhǎng)待機(jī)、支持多SIM卡、拍照好看等滿足當(dāng)?shù)豅OCAL用戶的需求),和shareit在東南亞、非洲(在無網(wǎng)環(huán)境下面對(duì)面快傳文件)。

一、送錢策略:目標(biāo)預(yù)期+即時(shí)反饋+小驚喜,將產(chǎn)品目標(biāo)植入用戶目標(biāo)路徑中

對(duì)于網(wǎng)賺產(chǎn)品,需求一和需求二的滿足是非常重要的(需求三的賺錢是用戶剛需)。利益設(shè)計(jì)上,首先我們要做的就是把我們的產(chǎn)品和活動(dòng)包裝成local化極高的本地福利,秉承為當(dāng)?shù)赜脩籼峁└@姆绞教峁┻@種產(chǎn)品(如果歐美市場(chǎng)還可以打環(huán)保和公益的主題)。

但是這里面需要注意的是:不是簡(jiǎn)單粗暴的給錢而已。

福利的給予最好遵循游戲化的成癮性原則:以長(zhǎng)久的目標(biāo)預(yù)期+即時(shí)的過程反饋+持續(xù)不斷的小驚喜,不斷引導(dǎo)用戶按照規(guī)劃路徑做事。表面上,用戶是在為自己的目標(biāo)付出、努力,其實(shí)我們已經(jīng)把產(chǎn)品的目標(biāo)植入到用戶達(dá)成自身目標(biāo)的路徑上了。

舉個(gè)例子,同樣是給錢,如果你給用戶的只是固定金額的赤裸裸的錢,那在用戶心智里面也只會(huì)為了這一個(gè)“賺錢”目標(biāo)去不斷地做事,一旦發(fā)現(xiàn)錢不到位或者縮水了,或者有套路,那對(duì)于用戶體驗(yàn)的傷害也是最大的。

但是,如果你是在讓用戶玩一個(gè)游戲,在過程中把金錢作為激勵(lì)手段,那用戶的心智里面贏錢當(dāng)然也是很重要的,但是同樣重要的則是玩游戲的沉浸式體驗(yàn)過程中所激發(fā)出的好勝、愉悅、炫耀、貪婪等心理。

你玩游戲的時(shí)候相信也會(huì)有這種感覺,最開始的時(shí)候?yàn)榱艘粋€(gè)目標(biāo)去參與,比如賺錢或者為了娛樂感,但是玩了一段時(shí)間如果你玩進(jìn)去了,你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)忘記當(dāng)初為什么要玩這個(gè)游戲了。游戲過程中的PK、驚喜還有產(chǎn)品體驗(yàn)如果能夠持續(xù)抓住你,即便你最后輸錢,你很有可能也還會(huì)再次充錢體驗(yàn)。

不信?想想你日常和朋友玩桌游、打撲克、打臺(tái)球等游戲,初期的時(shí)候你可能就是為了娛樂,但是如果有一個(gè)人一直贏你,你是不是很不服,如果要充錢繼續(xù)PK你干不干?

反過來也一樣,如果你一直贏朋友,你是不是很不好意思說什么晚上吃飯我請(qǐng)了,但是心里其實(shí)早就開心得萬馬奔騰了,以后天天拉著人玩這個(gè)游戲。

(東南亞網(wǎng)賺產(chǎn)品BuzzBreak的游戲化設(shè)計(jì))

由此可見,人的目標(biāo)是會(huì)在過程中逐漸轉(zhuǎn)變的,直到最后甚至可能忘記了最開始的目標(biāo),我們?cè)谶\(yùn)營(yíng)中要學(xué)會(huì)應(yīng)用成癮性原理,以一個(gè)非常吸引人的目標(biāo)入手,在過程中通過不斷的反饋和誘導(dǎo),結(jié)合一些小驚喜的應(yīng)用,給用戶提供“上癮性”,然后把我們想要達(dá)成的目標(biāo)植入這個(gè)過程里面。

二、充錢策略:預(yù)想取之,必先予之

除了“送錢”要送好,如何讓用戶有意愿“充錢”也非常重要。

東南亞等地的用戶由于經(jīng)濟(jì)條件相對(duì)不好,對(duì)于主動(dòng)充錢這種還是比較敏感的,即便是賺錢游戲的本金充值也會(huì)采用先給用戶一點(diǎn)甜頭(先通過完成任務(wù)等方式賺到一點(diǎn)錢并且提現(xiàn)),再引導(dǎo)用戶充錢的方式提高用戶的充值率。

這種方式在東南亞地區(qū)屢試不爽,部分項(xiàng)目為了提高知名度會(huì)主動(dòng)延時(shí)后續(xù)轉(zhuǎn)化的策略,先以賺錢返現(xiàn)或者福利分享的方式把噱頭搞足,然后引導(dǎo)已經(jīng)獲得利益的用戶進(jìn)行主動(dòng)分享,拉來更多的人形成多次裂變,實(shí)現(xiàn)滾雪球增長(zhǎng)。

東南亞用戶普遍喜歡社交,并且對(duì)金錢很敏感,只要解決了初期的信任問題并且建立了用戶賺錢的信心期望,用戶的參與會(huì)很火爆,裂變效果比國(guó)內(nèi)要好得多。

這個(gè)時(shí)候如果再借勢(shì)結(jié)合一些PR的宣傳,把品牌打出去,后續(xù)持續(xù)運(yùn)營(yíng)幾輪PR帶裂變活動(dòng),裂變活動(dòng)反向提升PR熱度,PR熱度再聯(lián)動(dòng)二次裂變活動(dòng)的滾雪球增長(zhǎng)玩法,一個(gè)爆款產(chǎn)品就成了。

當(dāng)然這個(gè)過程也需要防范羊毛、防刷等策略的配合。

三、引流品策略:剛需+價(jià)值賦能+生態(tài)延展

“送錢”和“充錢”之外,還有一個(gè)需要厘清的概念是:送的“錢”是什么?除了金錢之外是不是還有其他成本更低,更具有吸引力的福利?

我們可以引用電商行業(yè)里面“引流品”“利潤(rùn)品”的概念。

比如你去商場(chǎng)購(gòu)物,經(jīng)常能看到各種型號(hào)的毛絨玩具,只要你辦一張信用卡就能得到。

其實(shí)做過信用卡的朋友都知道,一張信用卡線上做任務(wù)返傭給你的利潤(rùn)平均100+,一個(gè)毛絨玩具的成本最多也就幾十,那用戶為什么會(huì)覺得一個(gè)毛絨玩具似乎比100元現(xiàn)金更值呢?

其實(shí),這就是利用了價(jià)值賦能原理。

通常線下逛商場(chǎng)的用戶女性比例比較大,女性用戶天然就對(duì)毛絨絨又可愛的東西比較感興趣。再加上毛絨玩具通??瓷先ヒ脖容^大,價(jià)值感十足,所以這個(gè)時(shí)候用戶心理就會(huì)產(chǎn)生一種具身認(rèn)知:覺得這個(gè)物品的“意義”價(jià)值很高(特定場(chǎng)景下的意義賦能)。

尤其是面向海外東南亞、非洲等地區(qū)的用戶,用戶更加注重“價(jià)值”本身,你的“引流品”是不是能夠滿足這些地區(qū)用戶的真實(shí)需要(實(shí)用為主),或者能給他們以社交賦能(比如美妝等社交身份的標(biāo)識(shí),或者有趣好玩的可以用來充當(dāng)社交貨幣的展現(xiàn))的“價(jià)值”就非常重要了。

所以在你選擇“引流品”的同時(shí),你也要同時(shí)想好這個(gè)“引流品”的意義價(jià)值究竟是什么,講個(gè)好故事同樣重要。

如果在這點(diǎn)的基礎(chǔ)上還能自帶生態(tài)延展性(比如你的引流品系統(tǒng)是開源的,其他用戶/供應(yīng)商可以一起參與搭建共建,類似SAAS、NFT等),那一個(gè)自然生長(zhǎng)的可持續(xù)裂變的產(chǎn)品生態(tài)就形成了。

(NFT開源平臺(tái):用戶可以自己制作并上傳“引流品”,獲得對(duì)應(yīng)分成或者直接售賣)

四、精神激勵(lì):口碑玩法+開源

在利益激勵(lì)的前提下,我們也需要注重精神激勵(lì)的給予。

比如如何在身份上給予專屬的可以炫耀、分享的標(biāo)簽。這個(gè)標(biāo)簽最好能和熱點(diǎn)、娛樂性、趣味性結(jié)合起來,給用戶提供可以談?wù)?、交友的社交貨幣?

尤其是在東南亞、非洲等國(guó)家,用戶天然對(duì)具有傳播屬性和社交裂變的玩法比較感興趣,喜歡分享節(jié)日祝福、以及能夠彰顯自身身份、娛樂感的特殊標(biāo)簽。

比如當(dāng)年facebook的主頁掛件就是特殊定制的主頁精美框件,鼓勵(lì)用戶將框件分享出去讓更多的人訪問自己的主頁,當(dāng)然也順便為facebook平臺(tái)拉新,當(dāng)時(shí)爭(zhēng)相分享參與的人很多,也給facebook帶來了不錯(cuò)的拉新效果。

后面很多公司都爭(zhēng)相模仿這一模式,通過制作精美的畫面、人物以及場(chǎng)景的方式引導(dǎo)用戶分享,這一模式也逐漸從中心化的玩法發(fā)展成了開源模式,有能力有想法的用戶也可以主動(dòng)制作個(gè)性化的畫面、人物和場(chǎng)景,別人可以付費(fèi)使用或者平臺(tái)統(tǒng)一采買,類似于現(xiàn)在的NFT和元宇宙。每一次分享都會(huì)帶動(dòng)對(duì)應(yīng)產(chǎn)品的口碑效應(yīng),實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品增長(zhǎng)(口碑營(yíng)銷是海外產(chǎn)品增長(zhǎng)的重要手段之一,所以ASO、SEO等需要多加重視)。

產(chǎn)品做到這一步,用戶的基本需求和期望需求也就可以滿足啦,但是距離我們創(chuàng)造出讓用戶尖叫“WA”的興奮產(chǎn)品還差了一步。如何變期望為興奮,這個(gè)才是一個(gè)產(chǎn)品鳳凰涅槃的關(guān)鍵。

五、打造興奮需求:MAYA法則

先舉個(gè)例子,之前有一個(gè)泡泡水品牌,在非洲推出了一款泡泡水,揉搓15秒即可殺死大量的病菌。這個(gè)概念當(dāng)?shù)赜脩舻恼J(rèn)可度還是比較高的,所以產(chǎn)品在初期實(shí)現(xiàn)了比較快的流量增長(zhǎng)。

但是在運(yùn)營(yíng)了一段時(shí)間之后,這個(gè)產(chǎn)品的銷量開始出現(xiàn)了下跌,于是品牌方展開了一個(gè)調(diào)研:調(diào)研結(jié)果顯示大部分人之所以不再購(gòu)買這個(gè)產(chǎn)品,是因?yàn)樗麄冇X得產(chǎn)品似乎無法起到殺菌的作用,之前發(fā)生的衛(wèi)生問題現(xiàn)在依然會(huì)發(fā)生。

泡泡水團(tuán)隊(duì)感覺很困惑,因?yàn)楫a(chǎn)品在推向市場(chǎng)之前他們已經(jīng)做過很多次臨床驗(yàn)證了,產(chǎn)品確實(shí)有效果。怎么推向市場(chǎng)之后就不靈了呢?

于是他們實(shí)地考察了用戶操作的過程,發(fā)現(xiàn)這個(gè)問題其實(shí)是大部分用戶都無法堅(jiān)持揉搓15秒,覺得時(shí)間太久,因而中途放棄了,這個(gè)產(chǎn)品必須要揉搓15秒才能比較好地達(dá)到效果。

于是他們想到了一個(gè)新的IDEA,就是通過游戲化的方式,給到用戶正向的引導(dǎo)。只要揉搓15秒,就可以產(chǎn)生多彩的泡泡,拍照很好看,以此來吸引用戶揉搓時(shí)間達(dá)到15秒,三個(gè)月不到,產(chǎn)品銷量暴漲。

由此可見,興奮需求的滿足往往是出乎意料的,它所遵循的法則是MAYA法則(most advanced but acceptable),就是在可被接受的范圍內(nèi)盡可能創(chuàng)新。讓用戶想不到,但是一旦做出來,用戶就會(huì)有一種WA的驚叫感。

要想做到這一點(diǎn),最好的方式就是要基于順人性的方式,先想想你的目標(biāo)用戶都喜歡做些什么,希望達(dá)成什么目標(biāo),然后把兩者結(jié)合在一起。

比如這個(gè)例子里面讓用戶揉搓15秒有很多種方式可以做到,比如:正向宣導(dǎo)揉搓15秒的好處,比如揉搓15秒給獎(jiǎng)勵(lì)等等,但是這些做法本質(zhì)上都是逆人性的,是用戶不愿意去主動(dòng)完成才需要被教育、被獎(jiǎng)勵(lì)的。

那有沒有順從人性的、是用戶愿意主動(dòng)、甚至非常希望去做的呢?非洲的用戶都喜歡拍照,如果能夠揉搓出五顏六色的泡泡,一起美美地拍照的話是不是很漂亮呢?用戶會(huì)不會(huì)為了拍出美美的照片去揉搓15秒,順便還可以達(dá)成殺菌衛(wèi)生的效果呢?

馬斯洛把人的需求層次分成5層,比較底層的是生理需求、安全需求(信任)和社交需求,比較高層次的是尊重(成就等)和自我實(shí)現(xiàn)(奉獻(xiàn)等)的需求,而興奮需求的滿足通常在比較高層次的維度上。

你也可以想想你的產(chǎn)品除了激勵(lì)策略之外,還有沒有其他的創(chuàng)新點(diǎn)是可以誘發(fā)出用戶對(duì)于某種成就、自我奉獻(xiàn)的向往和追求呢(比如公益環(huán)保、比如納斯達(dá)克宣傳大屏展示曝光等)?這個(gè)是你的產(chǎn)品從期望型產(chǎn)品轉(zhuǎn)型成讓用戶興奮產(chǎn)品的關(guān)鍵。

講到這里,策略的部分就講差不多了,這里面還有一個(gè)問題你可能想了解:作為一個(gè)土生土長(zhǎng)的中國(guó)人,該如何有效了解海外用戶的思想和文化呢?

六、有效了解海外目標(biāo)用戶:關(guān)注歷史和當(dāng)下+基本情況調(diào)研+空杯心態(tài)

這塊我的建議是,了解一個(gè)地區(qū)用戶文化和思維習(xí)慣的最快方式就是關(guān)注對(duì)應(yīng)的歷史。

我們思維習(xí)慣的養(yǎng)成往往也是因?yàn)槲覀兘?jīng)歷過的事情、和成長(zhǎng)過程中經(jīng)歷的點(diǎn)點(diǎn)滴滴的演化。所以,如果想深入了解一個(gè)地區(qū)的文化,最好的方式就是去了解這個(gè)國(guó)家和地區(qū)歷史上發(fā)生過什么,以及當(dāng)前他們的價(jià)值觀、生活習(xí)慣是如何養(yǎng)成的,如果說用戶經(jīng)歷的一切你也可以同樣設(shè)身處地地理解和感受,那其實(shí)你也是用戶之一了。

之前有一個(gè)說法是像對(duì)待家人一樣對(duì)待你的用戶,其實(shí)本質(zhì)上講的也是感同身受的作用。

如果是家人,他不用主動(dòng)說什么,你也可以感受到他的訴求。天冷了就想到要給孩子多穿幾件衣服,晚餐時(shí)間到了就想到孩子是不是也餓了等等。

如果對(duì)待用戶,也能用同樣的心態(tài)去考慮,那你其實(shí)天然就已經(jīng)具備了一定的同理心,這種感同身受是深植于人類基因中的能力,即便是不同國(guó)家、地區(qū)、人種都是相通的。所以了解你的目標(biāo)市場(chǎng)的歷史和當(dāng)下是一件非常重要的事情。

當(dāng)然,國(guó)外用戶和國(guó)內(nèi)的不同除了用戶本身的心理、特質(zhì)之外,還有法律、地理環(huán)境等多方面因素。這個(gè)在我們確定進(jìn)入這個(gè)國(guó)家的時(shí)候,也需要先做好用戶調(diào)研,了解清楚當(dāng)?shù)匚幕⒌乩憝h(huán)境以及法律法規(guī)對(duì)該業(yè)務(wù)的影響等。

這里我以東南亞和美國(guó)用戶的對(duì)比舉個(gè)例子。

東南亞用戶是一群對(duì)金錢、娛樂等非常敏感,并且對(duì)產(chǎn)品體驗(yàn)相對(duì)要求沒那么高的一批人。這批人基本沒有經(jīng)歷過PC互聯(lián)網(wǎng)的過渡,就直接開始使用移動(dòng)手機(jī)了,所以大部分操作用戶會(huì)優(yōu)先選擇在手機(jī)上完成。

并且這批用戶耐心、能力比較差,因此對(duì)于一些復(fù)雜操作和交互很多情況下會(huì)搞不懂。所以面向這批用戶的操作界面,普遍來講都是以清晰簡(jiǎn)單、具有視覺吸引力為主的邏輯進(jìn)行展現(xiàn)的。

但是在美國(guó),美國(guó)用戶普遍對(duì)金錢不敏感,但是卻對(duì)產(chǎn)品的體驗(yàn)有著很高的要求,面向這批用戶,我們首先需要關(guān)注的是,如何滿足他們的體驗(yàn),然后再基于這種體驗(yàn)引導(dǎo)用戶通過付費(fèi)來獲得更好的體驗(yàn)和服務(wù)。這就和東南亞用戶有著非常明顯的不同了。

同時(shí)在文化和環(huán)境上,歐美用戶普遍認(rèn)為談?wù)撚腥ぁ⒖犰诺乃婪ㄊ且患容^酷的事情,并不會(huì)忌諱(比如萬圣節(jié)),這個(gè)和亞洲用戶也形成了截然不同的對(duì)比。

另外,從時(shí)間上來看,美國(guó)也是跨越幾個(gè)大洲的國(guó)家,州與州之間會(huì)有時(shí)區(qū)阻隔,因此在進(jìn)行PUSH等活動(dòng)營(yíng)銷的時(shí)候要考慮不同州之間的差異,以當(dāng)?shù)貢r(shí)間為準(zhǔn)進(jìn)行合理的推送。但是在東南亞等其他國(guó)家則不用面對(duì)類似的問題。

通過上面的簡(jiǎn)單舉例,相信你也能深刻理解不同區(qū)域用戶之間的不同了。所以當(dāng)我們從0至1開始一個(gè)海外新項(xiàng)目的運(yùn)營(yíng)的時(shí)候,我們要擁有一種空杯心態(tài),把之前的認(rèn)知全部拋棄,以一種全新的視角去看待我們要面對(duì)的市場(chǎng)和用戶,充分去理解他們的想法和思維。

這個(gè)事情說起來簡(jiǎn)單,但是在實(shí)際落地運(yùn)營(yíng)的過程中,會(huì)面臨很多的阻礙和困難,我們很容易由于慣性思維自然而然地按照之前的邏輯思考和做事,最終失敗了還不知道問題出在哪里。

這也是中國(guó)團(tuán)隊(duì)出海做產(chǎn)品最常遇見的坑。要想解決這個(gè)問題,就需要我們具備上述所講的“基本情況調(diào)研”“歷史和當(dāng)下的理解”“空杯心態(tài)”,以及與當(dāng)?shù)豯ocal團(tuán)隊(duì)形成很好的配合,才能更好地避開這些坑,實(shí)現(xiàn)海外增長(zhǎng)的乘風(fēng)破浪。

講到這里,網(wǎng)賺產(chǎn)品海外運(yùn)營(yíng)增長(zhǎng)也就分享完了,我們做下總結(jié)。

首先,我們和大家講了網(wǎng)賺產(chǎn)品海外運(yùn)營(yíng)中常見的誤區(qū)認(rèn)知,以此來說明海外運(yùn)營(yíng)并不是一個(gè)大家普遍認(rèn)為的“藍(lán)海”市場(chǎng)。里面也有很多的坑和問題需要規(guī)避和解決。

緊接著,我們通過“送錢”和“充錢”兩個(gè)部分分享了海外運(yùn)營(yíng)中有效的運(yùn)營(yíng)策略。預(yù)想取之,必先予之,這個(gè)是信任和裂變的前提。同時(shí)我們也需要設(shè)計(jì)成癮性玩法,以一個(gè)非常吸引人的目標(biāo)入手,在過程中通過不斷的反饋和誘導(dǎo),結(jié)合一些小驚喜的應(yīng)用,給用戶提供“上癮性”,然后把我們想要達(dá)成的目標(biāo)植入這個(gè)過程里面。

除了錢,我們還可以提供其他“引流品”來滿足用戶的需求。比如價(jià)值賦能的意義產(chǎn)品、剛需品等,這類產(chǎn)品需要我們講好故事,找到和當(dāng)?shù)赜脩粲泄缠Q的意義價(jià)值,同時(shí)在模式拓展上部分產(chǎn)品還可以做成開源形式的,讓更多有想法、有資源的人共同加入,打造意義產(chǎn)品平臺(tái)。

當(dāng)然除了物質(zhì)激勵(lì)之外,口碑玩法也是海外增長(zhǎng)中經(jīng)常用到的方式。用戶對(duì)于“趣味”“社交”等的持續(xù)追求讓口碑+PR的滾雪球增長(zhǎng)成為可能。進(jìn)一步,我們一起分享了打造興奮產(chǎn)品的MAYA法則,在可接受的范圍內(nèi)盡可能創(chuàng)新,并且找到你的目標(biāo)和用戶期望之間的連接點(diǎn),順從用戶的期望設(shè)計(jì)你的興奮點(diǎn)。

最后,我們分享了有效了解海外用戶的方法。關(guān)注歷史和當(dāng)下,知道用戶經(jīng)歷了什么和正在經(jīng)歷什么,你就能從最本質(zhì)上理解當(dāng)?shù)赜脩魹槭裁磿?huì)這么想、這么做;再結(jié)合具體項(xiàng)目的法律、環(huán)境等的調(diào)研。

這里面我們一定也要注意保持“空杯”心態(tài),不要掉入習(xí)慣性理解的陷阱,多從歷史和當(dāng)下背景的代入下?lián)Q位思考,相信你對(duì)當(dāng)?shù)赜脩粢欢〞?huì)有比較好的認(rèn)知和同理心。

文章來源:人人都是產(chǎn)品經(jīng)理   作者:王宇庭

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聊聊社交產(chǎn)品中的信號(hào)與暗示

資深UI設(shè)計(jì)者

編輯導(dǎo)語:社交產(chǎn)品中存在著許多的信號(hào)與暗示,例如我們熟悉的“點(diǎn)贊”就是一個(gè)有趣而有價(jià)值的符號(hào),它是社交產(chǎn)品信號(hào)的一種,往往能帶給我們積極暗示,本文圍繞我們?cè)诋a(chǎn)品中所涉及的信號(hào)與其暗示的意義進(jìn)行探討,一起來看看吧。

一、前言

“點(diǎn)贊”是互聯(lián)網(wǎng)近20年中最有意思也是最有價(jià)值的一個(gè)符號(hào)。

聊聊社交產(chǎn)品中的信號(hào)與暗示

發(fā)明者是Bret Taylor在前不久被任命為 Twitter 董事長(zhǎng)。他早期創(chuàng)辦了 FriendFeed,后被 Facebook 收購(gòu),2010 年 Bret Taylor 出任了 Facebook 的 CTO。

“點(diǎn)贊(Like Button)”被 Bret Taylor 從 FriendFeed 帶到 Facebook,并影響了全世界的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品。

“點(diǎn)贊”作為信號(hào)的一種,給了我們無限的啟發(fā)。這一篇文章將圍繞我們?cè)诋a(chǎn)品中所涉及的信號(hào)與其暗示的意義進(jìn)行探討。

二、信號(hào)與噪音

對(duì)于用戶來說,什么是信號(hào)?何又為噪音?

認(rèn)為對(duì)用戶有價(jià)值且可被識(shí)別的信息視為信號(hào),對(duì)用戶無用、混淆且干擾用戶在平臺(tái)上做出正確判斷的信息被視為噪音。如今的互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,已經(jīng)讓用戶身邊充斥著各類信息,廣告、指標(biāo)、彈窗、字體、色彩等等都可以被看做是信號(hào)。用戶對(duì)這些信號(hào)進(jìn)行識(shí)別,然后再篩選。不過上述的信號(hào)也可能是噪音,因?yàn)橛脩舻男枨蟛皇秋@而易見的。

web1.0的時(shí)候,信息是平臺(tái)聚合起來的,用戶篩選平臺(tái)有效信號(hào)的效率并不高,或者說平臺(tái)的有效信號(hào)并不強(qiáng);

web2.0的時(shí)候,平臺(tái)已經(jīng)開始感知用戶的行為,主動(dòng)先篩選一輪信息,然后再給推送用戶信號(hào),效率大大提高。比如像微信公眾號(hào)的訂閱集合,以前是用戶主動(dòng)尋找公眾號(hào),如今微信會(huì)主動(dòng)推薦適合用戶的公眾號(hào)。

俄勒岡大學(xué)心理教授 Paul Slovic 曾做過一項(xiàng)實(shí)驗(yàn):一組專業(yè)的賽馬手聚集在一起,看看他們根據(jù)一些因素預(yù)測(cè)結(jié)果的能力有多強(qiáng)。一開始,他們只被允許選擇5條關(guān)于馬的關(guān)鍵信息,然后被要求做出預(yù)測(cè)。僅憑他們所知道的 5 個(gè)關(guān)鍵因素,他們就能在短時(shí)間里準(zhǔn)確預(yù)測(cè),這遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了研究人員的預(yù)期。他們對(duì)自己的預(yù)測(cè)也有大約 20% 的信心。

隨著更多的信息被添加進(jìn)來,這項(xiàng)研究的關(guān)鍵部分出現(xiàn)了。每個(gè)賽馬手被允許挑選越來越多的數(shù)據(jù)。當(dāng)他們這樣做的時(shí)候,他們對(duì)自己預(yù)測(cè)的信心增加了,而他們的實(shí)際結(jié)果卻大致保持不變。

聊聊社交產(chǎn)品中的信號(hào)與暗示

盡管知道了更多的信息,賽馬手的信心幾乎翻了一番,而實(shí)際結(jié)果的準(zhǔn)確性基本保持不變。

信息的過度疊加會(huì)產(chǎn)生更多的噪聲,導(dǎo)致有效信號(hào)的無效。在用戶沉浸在產(chǎn)品中的時(shí)候,就會(huì)出現(xiàn)這樣的問題。過量信息不但會(huì)干擾用戶發(fā)現(xiàn)有效信號(hào),還有可能讓用戶因?yàn)椴荒馨l(fā)掘有效信號(hào)。用戶雖然看到了很多信號(hào),找到自己目標(biāo)的信心增強(qiáng),但是無效信號(hào)或噪音阻礙了用戶找到有效信息。

舉一個(gè)例子。進(jìn)入 1V1 社交產(chǎn)品,主動(dòng)打招呼的異性數(shù)量越來越多,用戶非常開心。因?yàn)樵诂F(xiàn)實(shí)生活中,99%的人從不會(huì)主動(dòng)過來打招呼。這種強(qiáng)烈的反差直接導(dǎo)致了平臺(tái)用戶對(duì)找到異性的自信心增加數(shù)倍,實(shí)際結(jié)果是,用戶很可能發(fā)現(xiàn)準(zhǔn)確的聊天對(duì)象,眼花撩亂,成為被洗掉的對(duì)象。

三、信號(hào)釋放與烏鴉悖論

筆者認(rèn)為,信號(hào)釋放與烏鴉悖論之間有一個(gè)非常有趣的關(guān)系。我的另一個(gè)想法就是烏鴉悖論也算是信號(hào)釋放的一種。就像烏鴉悖論中提到的,當(dāng)你看到越來越多的黑烏鴉,你就越趨向于相信“所有烏鴉都是黑色的”假設(shè)。

所以在這種自然現(xiàn)象中,如果看到一只非黑烏鴉,則會(huì)推翻之前的假設(shè)。那么在社交平臺(tái)中,如此多的信號(hào)給到用戶面前,都默認(rèn)是“黑烏鴉”,如果平臺(tái)在這里放一只“白烏鴉”是否能給用戶另一種感覺,“這就是我要找的人”。

怎樣理解這個(gè)方案,我描述具體一個(gè)場(chǎng)景。假設(shè)A是男生,平臺(tái)安排了他與 10 個(gè)女生相親,女生之間顏值差距不大,相親約會(huì)的地點(diǎn)都在飯店。男生與前 9 個(gè)女生吃晚飯后,都是男生付款請(qǐng)客,而到了第 10 個(gè),居然是女生花錢結(jié)賬請(qǐng)男生吃飯。那么在這個(gè)男生的腦海中,他對(duì)第 10 個(gè)女生的好感度會(huì)超過前面所有的女生,男生更愿意為追女生而付出。

這個(gè)現(xiàn)象也是對(duì)無效的習(xí)慣性社交方式的一種反推。

因此,我們更傾向于相信一個(gè)觀點(diǎn)就是“天下烏鴉不是一般黑。社交產(chǎn)品不是讓黑變白,也不是讓白變黑,而是利用有效信號(hào)讓用戶篩選出白烏鴉成本更低?!?

供給側(cè)以非常積極主動(dòng)的方式出現(xiàn),會(huì)給到用戶極大的可得感。在產(chǎn)品功能層面提供能夠讓供給側(cè)發(fā)出信號(hào)的功能, 比如:互相關(guān)注、向用戶送禮物、向用戶展現(xiàn)聯(lián)系方式以示誠(chéng)意等等。

在社交產(chǎn)品中,通過對(duì)流量的把控,給用戶釋放與其相匹配的聊天對(duì)象的流量是有可探討的邏輯在里面。因?yàn)槲覀冎拦┙o側(cè)的稀缺性,如果不能夠識(shí)別用戶的價(jià)值,或者不能判斷供給側(cè)的能力水平,很可能造成流量分配的浪費(fèi)。

四、心理暗示

提到心理暗示最著名的例子就是“望梅止渴”。事實(shí)上心理暗示往往在社交產(chǎn)品上會(huì)有更多的機(jī)會(huì)。

心理暗示與我們提到的《社交夢(mèng)境植入理論》有異曲同工之妙:通過想象將某些意愿和思維灌注到用戶的潛意識(shí)中,并借此對(duì)用戶的行為產(chǎn)生深刻的影響。

那么如何讓用戶能夠產(chǎn)生心理暗示呢?

首先,用戶必須要有需求的狀態(tài),同時(shí)用戶自己處于接受狀態(tài);其次,平臺(tái)要一直學(xué)會(huì)跟用戶溝通,給予用戶足夠的“對(duì)話”;避免讓用戶產(chǎn)生厭倦的心態(tài),暗示頻次要循序漸進(jìn)。

當(dāng)然,即便做到上述那些也不一定能讓用戶在社交平臺(tái)達(dá)到“望梅止渴”的境界,實(shí)際上還是讓用戶感受到,甚至體驗(yàn)到平臺(tái)是能夠解決真正的需求。

交流的比較廣泛,具體是要產(chǎn)品經(jīng)理自己體會(huì)。

有一本很經(jīng)典的書《男人來自金星,女人來自火星》有這樣一個(gè)觀點(diǎn):男人和女人是完全不同的物種,來自不同的星球,“感同身受”未必適合于異性交往,所以很多場(chǎng)景,不能以自己的思路去推斷對(duì)方。愛情提倡“平等”,但是“平等”和“一致”是完全兩個(gè)概念。每個(gè)人在自己的角度去思考的時(shí)候就會(huì)經(jīng)常犯這個(gè)錯(cuò)誤。

文章來源:人人都是產(chǎn)品經(jīng)理   作者:社交產(chǎn)品筆記

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