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如何讓深色模式更精致?

資深UI設(shè)計(jì)者

通過(guò)一些案例進(jìn)行比較與實(shí)驗(yàn),探索如何將 UI 深色模式設(shè)計(jì)得更好。

iOS 作為 UI/UE 設(shè)計(jì)的風(fēng)向標(biāo),一直是行業(yè)的引領(lǐng)者,不管你愿不愿意承不承認(rèn),他的每一次更新變化總能帶動(dòng) UI 設(shè)計(jì)行業(yè)的一些大大小小的變革,并且產(chǎn)生更多的追隨者,比如當(dāng)年的 iOS7 開(kāi)始的扁平化設(shè)計(jì)風(fēng)格,對(duì)后續(xù)設(shè)計(jì)風(fēng)格的影響直到現(xiàn)在已經(jīng) 7 年了。

在最近半年,iOS 在 UI 設(shè)計(jì)風(fēng)格上最大的變革莫過(guò)于 DarkMode(深色模式),在 DarkMode 之前,我們熟悉的 UI 界面往往都是淺白色界面為主,而從 iOS13 開(kāi)始正式使用了 DarkMode,界面突然可以變深色了,蘋(píng)果官方說(shuō)這樣設(shè)計(jì)可以讓眼睛更舒服地長(zhǎng)時(shí)間閱讀,為革命保護(hù)視力,而且更加省電增長(zhǎng)續(xù)航,具體結(jié)果我們不得而知,需要科學(xué)家們?nèi)ヲ?yàn)證了,但是對(duì)于我們?cè)O(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō)帶來(lái)的挑戰(zhàn)就是要「黑白無(wú)?!沽恕?

其實(shí) DarkMode 從測(cè)試版算起已經(jīng)差不多推出了有半年的時(shí)間了,一些知名的 APP 產(chǎn)品早已經(jīng)有了自己的兼容方案,同時(shí) iOS 原生界面也給了我們很多最佳實(shí)踐案例,按道理大家對(duì)于 DarkMode 的設(shè)計(jì)方式方法應(yīng)該已經(jīng)掌握了差不多了,但直到這幾天微信正式推出了自己的 DarkMode 兼容方案,才發(fā)現(xiàn)對(duì) DarkMode 的探索還需要設(shè)計(jì)師們多多努力。謹(jǐn)以此文表達(dá)一下自己的觀點(diǎn),不妥之處敬請(qǐng)海涵。

從一個(gè)「列表頁(yè)面」說(shuō)起

列表視圖(TableView)是 iOS 中最常見(jiàn)的界面組件,一般常見(jiàn)于設(shè)置與欄目列表頁(yè)面:

iOS 設(shè)置界面的淺色模式和深色模式看起來(lái)都非常協(xié)調(diào)。

下面我們看看微信發(fā)現(xiàn)頁(yè)面,這個(gè)頁(yè)面和 iOS 設(shè)置是很相似的。

如果單獨(dú)看微信發(fā)現(xiàn)頁(yè)面的淺色模式實(shí)際效果還是不錯(cuò)的。

但是直接轉(zhuǎn)換到深色模式下就感覺(jué)突然差的很多了,甚至可以說(shuō)是有點(diǎn)難看,這次微信真的做了一次黑天鵝?

到底是什么原因讓微信發(fā)現(xiàn)頁(yè)面在深色模式下視覺(jué)體驗(yàn)如此之差呢?

我們不妨將兩個(gè)功能布局都相似的深色進(jìn)行放在一起進(jìn)行一下比較:

組成色彩分析:

在色彩這塊在這兩個(gè)頁(yè)面中微信和 iOS 基本保持一致,四層灰度設(shè)計(jì)能更好的保持頁(yè)面整體干凈整潔且層次分明,但是在 A 背景色上,微信的背景色選擇了黑色偏綠的顏色,應(yīng)該是微信設(shè)計(jì)師還是想體現(xiàn)出產(chǎn)品的標(biāo)志色原色。

文字的顏色也較 iOS 略微深一點(diǎn),但是在整體上影響并不大。

看來(lái)在主要色彩上并沒(méi)有什么問(wèn)題,那么為什么微信這個(gè)界面與 iOS 界面比起來(lái)視覺(jué)上要感覺(jué)差一些呢?

下面來(lái)看一下圖標(biāo)

圖標(biāo)設(shè)計(jì)分析:

圖標(biāo)上的差別主要在于線(xiàn)寬與外框,微信采用無(wú)外框統(tǒng)一線(xiàn)寬的線(xiàn)形圖標(biāo),iOS 采用的是有外框剪影圖標(biāo)。

我們我們把圖標(biāo)進(jìn)行互換會(huì)怎么樣呢?

觀察到了嗎?別看錯(cuò)了!

是的,我故意把位置做了對(duì)調(diào),左邊是 iOS,右邊是微信。替換圖標(biāo)后的微信明顯加分不少,整個(gè)界面都整齊多了,而 iOS 換了圖標(biāo)后明顯變得不夠整齊了,潦草很多。

那么結(jié)論是微信的無(wú)框線(xiàn)性圖標(biāo)在深色模式下兼容有問(wèn)題?是的,的確如此。但是等一下,還有一些細(xì)節(jié)你注意到嗎?換了圖標(biāo)的微信界面和之前的 iOS 界面比起來(lái)明顯還是有點(diǎn)不夠整齊,為什么呢 ?

我們回過(guò)頭來(lái)從細(xì)節(jié)再看一下 iOS 界面。

我們按照這個(gè)思路把剛才微信替換圖標(biāo)界面再排序一下!

△ 界面視覺(jué)體驗(yàn)明顯整齊了很多是不是!

疑問(wèn):

為什么細(xì)線(xiàn)圖標(biāo)和無(wú)框圖標(biāo)會(huì)在深色背景表現(xiàn)不夠好,而在淺色背景下就沒(méi)問(wèn)題呢?

是不是所有的 UI 都會(huì)存在這樣的問(wèn)題呢?

我們?cè)賮?lái)看一些例子:

看來(lái)結(jié)論是一樣的,線(xiàn)性圖標(biāo)在深色背景下的表現(xiàn)都是差強(qiáng)人意,反觀帶框圖標(biāo)適應(yīng)性很強(qiáng),淺色和深色模式下均能良好的適配,我來(lái)分析一下原因。

當(dāng)年伽利略用望遠(yuǎn)鏡往天上看,發(fā)現(xiàn)木星比金星大,換成肉眼看后金星則比木星大。他認(rèn)為是眼睛的某種視覺(jué)特性造成了這種現(xiàn)象。

德國(guó)物理學(xué)家赫爾曼把這種錯(cuò)覺(jué)稱(chēng)為輻照錯(cuò)覺(jué),就是說(shuō)在黑暗背景下,亮度越高的物體看起來(lái)面積越大。

再來(lái)看一張圖片

哪個(gè)圓圈看起來(lái)更大,顯然是黑色背景下的白色圓形,實(shí)際上這只是一種錯(cuò)覺(jué),所有圓圈是一樣大。

光亮刺激會(huì)使得神經(jīng)元產(chǎn)生非線(xiàn)性放大作用,導(dǎo)致刺激比實(shí)物本身看起來(lái)更大,白色圓形更亮,所以看起來(lái)更大一些。

線(xiàn)性圖標(biāo)是用線(xiàn)條勾畫(huà)圖案達(dá)到隱喻效果,一般線(xiàn)粗是 2px~6px 像素。

設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)時(shí)都是以最終視覺(jué)作為參考,而設(shè)計(jì)稿本身多是淺色背景,所以在淺色背景的映襯下圖標(biāo)視覺(jué)會(huì)顯得稍大,視覺(jué)基本是平衡的,假如設(shè)計(jì)是 4px 而呈現(xiàn)出的效果其實(shí)是 6px 左右。

是不是覺(jué)得哪里有點(diǎn)不對(duì)了?按照這個(gè)邏輯黑色背景下白色線(xiàn)圖標(biāo)不應(yīng)該是視覺(jué)更大、更明顯嗎?

我們還需要考慮一個(gè)因素,那就是色彩,之前的幾個(gè)界面案例的線(xiàn)性圖標(biāo)都是彩色的,特別是黑色背景下,不同色彩的圖標(biāo)放在一起,會(huì)有明顯的忽大忽小的感覺(jué),會(huì)讓界面感覺(jué)非常凌亂。

是不是感覺(jué)黃色最大,紅色的最?。康瞧鋵?shí)是一樣的,這還是相同形狀的,要是圖標(biāo)形狀不同感受會(huì)更明顯。

看一個(gè)實(shí)際中的例子:

由于都是單色線(xiàn)性圖標(biāo),在淺色和深色下表現(xiàn)還都不錯(cuò)的,但是單色圖標(biāo)略顯界面單調(diào),并不太建議這么設(shè)計(jì)。

毫無(wú)疑問(wèn),未來(lái)的 UI 場(chǎng)景需要適配多背景色風(fēng)格,圖標(biāo)除了具備好看隱喻之外,更需要具備抗干擾性。

帶框圖標(biāo)是一個(gè)不錯(cuò)的解決方法,大膽預(yù)測(cè)帶框圖標(biāo)會(huì)將成為未來(lái)一段時(shí)間圖標(biāo)設(shè)計(jì)主流!

結(jié)論

  • 深色模式中灰度色階在一個(gè)界面最多可分為四層。
  • 為了適配深色模式,今后有框圖標(biāo)將會(huì)成為圖標(biāo)設(shè)計(jì)風(fēng)格主流。
  • 同樣為了適配深色模式,細(xì)線(xiàn)圖標(biāo)將會(huì)被淘汰,剪影和粗線(xiàn)圖標(biāo)會(huì)流行起來(lái)。

  • 圖標(biāo)除了個(gè)體設(shè)計(jì)上用心,在排列上也會(huì)極大影響到頁(yè)面的整合視覺(jué),光譜排列法是個(gè)不錯(cuò)的選擇。

  • 文章來(lái)源:優(yōu)設(shè)    作者:殘酷de樂(lè)章

用交互經(jīng)典四原則,幫你做好導(dǎo)航欄設(shè)計(jì)

資深UI設(shè)計(jì)者

在這之前我得先提及一本書(shū)──《簡(jiǎn)約至上:交互式設(shè)計(jì)四策略》。這本書(shū)基本算得上是交互設(shè)計(jì)的入門(mén)必讀書(shū)籍了,非常適合身處項(xiàng)目環(huán)節(jié)中上游的人員閱讀與學(xué)習(xí)。

作者 Giles Colborne 在書(shū)中提出了四個(gè)令交互設(shè)計(jì)成果最大化的簡(jiǎn)易策略:合理刪除、分層組織、適時(shí)隱藏和巧妙轉(zhuǎn)移。這四個(gè)策略幾乎成為我設(shè)計(jì)與優(yōu)化每一個(gè)頁(yè)面時(shí)的自我指導(dǎo)方針。

我參閱了大量的應(yīng)用,想總結(jié)出它們是如何運(yùn)用導(dǎo)航欄來(lái)給產(chǎn)品賦能的。竟然很巧地發(fā)現(xiàn),再花式的導(dǎo)航欄設(shè)計(jì)也難逃「四策略」手法。

首先,導(dǎo)航欄作為一個(gè)獨(dú)立控件,它本身就已經(jīng)是「分層組織」策略的一種表現(xiàn)形式。接下來(lái)我們來(lái)看看,優(yōu)秀的產(chǎn)品設(shè)計(jì)是如何運(yùn)用另外三種策略來(lái)設(shè)計(jì)好導(dǎo)航欄的。

合理刪除

導(dǎo)航欄不能輕易刪除,但凡事沒(méi)有絕對(duì)。什么時(shí)候我們可以合理地刪除導(dǎo)航欄呢?

Nike Run Club(下文簡(jiǎn)稱(chēng)NRC)是耐克官方出品的一款跑步記錄 APP。既然做產(chǎn)品要站在用戶(hù)角度出發(fā),那我們就來(lái)復(fù)原一下主要功能的用戶(hù)使用場(chǎng)景。

當(dāng)你的老板要求你一天出 150 個(gè)界面設(shè)計(jì)的時(shí)候,你怕了,準(zhǔn)備跑路,同時(shí)又不想浪費(fèi)一天中任何一次記錄運(yùn)動(dòng)的機(jī)會(huì)。于是你打開(kāi) NRC,你的目的很明確:認(rèn)真地跑路,并記錄運(yùn)動(dòng)。

點(diǎn)擊「開(kāi)始」按鈕,當(dāng)你一旦開(kāi)始跑步,手機(jī)基本就不再使用了,直到跑步結(jié)束。

△ NRC在運(yùn)動(dòng)狀態(tài)下的界面刪除了導(dǎo)航欄

在用戶(hù)記錄跑步這樣一個(gè)單一事件中,NRC 知道你會(huì)專(zhuān)注運(yùn)動(dòng),很少存在關(guān)注其他功能、瀏覽其他頁(yè)面的可能性。于是 NRC 可以很干脆地刪掉導(dǎo)航欄,而返回按鈕用了界面中的「結(jié)束」按鈕代替。

滴滴出行在呼叫快車(chē)時(shí)也做了刪除導(dǎo)航欄的處理。用戶(hù)一旦發(fā)單,開(kāi)始呼叫司機(jī)時(shí),呼叫頁(yè)面內(nèi)的所有操作都只聚集在界面下方的一個(gè)視覺(jué)區(qū)域內(nèi)。

△ 滴滴出行在呼叫過(guò)程中刪除了導(dǎo)航欄

上面兩個(gè)刪除導(dǎo)航欄的示例有什么共通點(diǎn)呢?

第一,用戶(hù)在當(dāng)前頁(yè)面的事件狀態(tài)明確,不需要導(dǎo)航標(biāo)題提醒用戶(hù)當(dāng)前在什么位置,用戶(hù)也極少可能在當(dāng)前頁(yè)面發(fā)生其他事件操作,于是完全可以去除導(dǎo)航標(biāo)題與內(nèi)容控件。

第二,雖然刪除了返回按鈕,但都采用了很典型的「費(fèi)茨定律」,就算用戶(hù)誤操作,也能便捷地撤銷(xiāo)正在發(fā)生的事件。反而這比循規(guī)蹈矩地運(yùn)用導(dǎo)航欄來(lái)承載返回按鈕合理了許多。

△ 費(fèi)茨定律簡(jiǎn)易圖解

既然導(dǎo)航欄內(nèi)所有的規(guī)范元素都有可取代方案,為什么不刪除它呢?正如 Giles Colborne 在書(shū)中告訴我們的:大膽地刪除,但也不要極端到盲目刪除。

適時(shí)隱藏

隱藏和刪除看起來(lái)十分相似,但其實(shí)不然。我們?nèi)绾螀^(qū)分這兩個(gè)技巧呢?

隱藏最常見(jiàn)的情況是,當(dāng)導(dǎo)航欄的出現(xiàn)會(huì)成為打擾用戶(hù)沉浸體驗(yàn)的障礙時(shí),我們會(huì)選擇隱藏,例如看視頻、瀏覽圖片等顯示全屏媒體的場(chǎng)景,有導(dǎo)航欄反而會(huì)分散用戶(hù)的注意力。

△ 顯示全屏媒體時(shí)需要隱藏導(dǎo)航欄

不知道你有沒(méi)有發(fā)現(xiàn)到一個(gè)細(xì)節(jié),在大多數(shù)情況下,需要沉浸體驗(yàn)的頁(yè)面不但會(huì)隱藏導(dǎo)航欄,同時(shí)也會(huì)隱藏狀態(tài)欄,導(dǎo)航欄中載有當(dāng)前頁(yè)面的標(biāo)題、導(dǎo)航按鈕和內(nèi)容控件;狀態(tài)欄中會(huì)載有時(shí)間、Wi-Fi 等系統(tǒng)設(shè)備信息。

iOS 在人機(jī)交互指南中提醒我們,顯示全屏媒體時(shí),請(qǐng)考慮暫時(shí)隱藏狀態(tài)欄,但請(qǐng)避免永久隱藏。如果沒(méi)有狀態(tài)欄,當(dāng)用戶(hù)需要查看時(shí)間或其他設(shè)備信息時(shí)必須離開(kāi)應(yīng)用。設(shè)計(jì)師應(yīng)該讓用戶(hù)可以使用簡(jiǎn)單的手勢(shì)重新顯示隱藏的狀態(tài)欄。

△ 用戶(hù)可以方便地查看時(shí)間或其他設(shè)備信息

另一種情況是當(dāng)前頁(yè)面非常注重一屏內(nèi)容展現(xiàn)時(shí),我們會(huì)隱藏導(dǎo)航欄。

京東在用戶(hù)搜索了商品之后,頭部有三個(gè)信息欄,非常冗長(zhǎng)。分別是:

  • 導(dǎo)航欄:放置搜索框和頁(yè)面內(nèi)容控件;
  • 全局篩選欄:針對(duì)全局的篩選組件,主要用于商品排序篩選;
  • 垂直內(nèi)容篩選欄:當(dāng)前所搜索的商品品類(lèi)的垂直篩選標(biāo)簽。

△ 京東搜索商品后屏幕頭部的信息欄

用戶(hù)在搜索了商品之后,向上滑動(dòng)頁(yè)面,京東會(huì)隱藏導(dǎo)航欄和全局篩選欄。

一是因?yàn)橛脩?hù)搜索關(guān)鍵詞后,滑動(dòng)頁(yè)面大概率表示已經(jīng)開(kāi)始在挑選商品,這時(shí)候可以大膽地猜測(cè)用戶(hù)行為,認(rèn)為搜索與排序的重要級(jí)下降了,搜索結(jié)果垂直內(nèi)容篩選的重要級(jí)上升了,便可以只保留下重要的操作。

二是可以讓內(nèi)容區(qū)域高度增加,隱藏頂部?jī)蓚€(gè)欄目區(qū)域可以大致增加一個(gè)商品位的提前露出,增大了商品觸達(dá)用戶(hù)的可能性。這不就是 UI 設(shè)計(jì)為商業(yè)目標(biāo)賦能的一個(gè)案例嗎?

△ 隱藏導(dǎo)航欄,增加了屏幕利用率

巧妙轉(zhuǎn)移

基于導(dǎo)航欄層級(jí)始終高于頁(yè)面內(nèi)容的特性,隨著用戶(hù)劃出第一屏,許多 APP 做了重要內(nèi)容或重要控件轉(zhuǎn)移到導(dǎo)航欄的設(shè)計(jì)。

豆瓣在影評(píng)討論區(qū),用戶(hù)上滑頁(yè)面時(shí),會(huì)將當(dāng)前影片的信息轉(zhuǎn)移到導(dǎo)航欄。其實(shí)這種轉(zhuǎn)移很常見(jiàn),許多內(nèi)容社區(qū) APP 都有這樣的交互設(shè)計(jì),比如瀏覽的公眾號(hào)文章,再回到頂部試試。方便用戶(hù)時(shí)刻知道自己當(dāng)前所瀏覽的內(nèi)容是關(guān)于哪一個(gè)主題的。這一類(lèi)轉(zhuǎn)移是單純站在用戶(hù)體驗(yàn)角度的考量。

△ 豆瓣在屏幕滾動(dòng)后轉(zhuǎn)移影片信息到導(dǎo)航欄

但如果你仔細(xì)觀察,有一類(lèi)轉(zhuǎn)移卻是綜合了用戶(hù)體驗(yàn)與產(chǎn)品目標(biāo)的共同抉擇。如果你再稍微了解一點(diǎn)該產(chǎn)品背后的故事,甚至可以讓你洞悉到,為了鞏固產(chǎn)品的調(diào)性和目標(biāo),PM 和 UI 們?cè)陧?yè)面設(shè)計(jì)時(shí)做了多少細(xì)枝末節(jié)的引導(dǎo)。

知乎在用戶(hù)瀏覽當(dāng)前問(wèn)題時(shí)向上滑動(dòng)頁(yè)面,也會(huì)像豆瓣一樣,將當(dāng)前問(wèn)題標(biāo)題轉(zhuǎn)移到導(dǎo)航欄上,但與此同時(shí)會(huì)將「寫(xiě)回答」的操作也轉(zhuǎn)移到導(dǎo)航欄。標(biāo)題轉(zhuǎn)移是出于用戶(hù)體驗(yàn),和大多數(shù)內(nèi)容社區(qū)的做法大同小異;而「寫(xiě)回答」的按鈕轉(zhuǎn)移,正符合知乎想要打造一個(gè)內(nèi)容交流社區(qū)的產(chǎn)品調(diào)性,他們希望刺激用戶(hù)進(jìn)行問(wèn)答互動(dòng),多輸出 UGC 內(nèi)容,希望用「寫(xiě)回答」的按鈕轉(zhuǎn)移進(jìn)一步激發(fā)用戶(hù)創(chuàng)作內(nèi)容的可能性。

△ 知乎轉(zhuǎn)移「寫(xiě)回答」讓用戶(hù)更方便地進(jìn)行問(wèn)答互動(dòng)

京東在店鋪首頁(yè)上滑頁(yè)面時(shí),會(huì)將「關(guān)注」按鈕轉(zhuǎn)移到導(dǎo)航欄,方便用戶(hù)在瀏覽的過(guò)程中可以隨時(shí)收藏店鋪,增加了用戶(hù)對(duì)品牌店鋪的關(guān)注度和復(fù)購(gòu)的可能性。京東靠自營(yíng)模式發(fā)家,近幾年來(lái)開(kāi)始慢慢重視 B2C 市場(chǎng),在這個(gè)小小的關(guān)注按鈕上,是不是可以算略顯端倪呢?雖然我不能非??隙?,可能提高用戶(hù)收藏操作只是為了輔助京東更好地進(jìn)行營(yíng)銷(xiāo)權(quán)重劃分,不過(guò)「關(guān)注」按鈕的轉(zhuǎn)移,確實(shí)能為 B2C 業(yè)務(wù)的滲透提供一份助力。

△ 京東轉(zhuǎn)移「關(guān)注」讓用戶(hù)更方便地收藏店鋪

所以我這里說(shuō)到的「轉(zhuǎn)移」的目的,其實(shí)和 Giles Colborne 在書(shū)中講到的并不十分一致,Giles Colborne 是希望設(shè)計(jì)師將當(dāng)前頁(yè)面低頻、冗雜的操作轉(zhuǎn)移到另一個(gè)頁(yè)面中去,而我提到的「轉(zhuǎn)移」反而是產(chǎn)品越注重什么功能,越可以利用導(dǎo)航欄層級(jí)的先天優(yōu)勢(shì)來(lái)實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)移。

總結(jié)

合理刪除、分層組織、適時(shí)隱藏和巧妙轉(zhuǎn)移已經(jīng)是我做設(shè)計(jì)和分析界面常用的一個(gè)手法,它并不一定是萬(wàn)能的,但是它多多少少可以輔助我們做出更合理的設(shè)計(jì)。

這篇文章想要告訴大家的是,在平臺(tái)規(guī)范里的導(dǎo)航欄是死板又相對(duì)靜態(tài)的,但在四個(gè)策略的輔助下,結(jié)合用戶(hù)的操作手勢(shì),也可以將它變得十分靈活,幫助頁(yè)面實(shí)現(xiàn)更好的用戶(hù)體驗(yàn)。不要被規(guī)范限制的太死,轉(zhuǎn)換設(shè)計(jì)師的角色變成用戶(hù),你可以研究出更多好玩的操作。隨便打開(kāi)一個(gè)應(yīng)用,去研究研究,你可能會(huì)樂(lè)在其中的。

文章來(lái)源:優(yōu)設(shè)    作者:UCD耍家

好圖片,設(shè)計(jì)過(guò)稿率提升50%

ui設(shè)計(jì)分享達(dá)人

如今我們的生活,到處都是大幅圖像廣告,紛擾喧鬧的各類(lèi)短視頻與直播。這是一個(gè)快節(jié)奏時(shí)代,我們更傾向閱讀圖像。為什么我們偏愛(ài)圖像視覺(jué)超過(guò)文字?從人類(lèi)進(jìn)化角度來(lái)看,原始時(shí)代的祖先通過(guò)五感感知著這個(gè)世界,其中通過(guò)視覺(jué)來(lái)感知判斷生活,其他四感輔助之。即使后面我們發(fā)明了文字,但發(fā)展至今,對(duì)圖像的本能吸引力依舊強(qiáng)烈。因?yàn)?strong style="outline:0px;margin:0px;padding:0px;">在我們認(rèn)知的潛意識(shí)里圖像相較于文字更能讓我們快速輕松理解并記憶。


圖像如此重要,設(shè)計(jì)作品中當(dāng)然也必不可少。因?yàn)閳D片,它能一定程度上決定畫(huà)面基調(diào);引導(dǎo)視覺(jué)流程;調(diào)劑平衡多段文字信息的枯燥性,讓閱讀變得輕松容易。 


在UI設(shè)計(jì)中,我們經(jīng)常需要把設(shè)計(jì)輸出物拿給產(chǎn)品經(jīng)理或者其他有設(shè)計(jì)決斷力的人看,UI設(shè)計(jì)中圖片使用的好與壞,能很大程度上影響著決策者的感知,以及你的設(shè)計(jì)過(guò)稿率。


如下左圖:商品視角、調(diào)性、細(xì)節(jié),都沒(méi)有右圖來(lái)的統(tǒng)一、有質(zhì)感。單看這兩張圖,會(huì)讓用戶(hù)有這樣的心理感知:左圖感覺(jué)像山寨盜版商城;右圖則會(huì)認(rèn)為是嚴(yán)肅官方認(rèn)證商城。所以,在同樣頁(yè)面布局下,不同的圖片使用與處理,能讓UI頁(yè)面的品質(zhì)有較大的感知差異。 

圖片的使用如此重要。那么,我們?cè)谡阶鯱I設(shè)計(jì)前,首先需要弄清楚圖片在頁(yè)面的占比情況以及后續(xù)圖片的支撐來(lái)源問(wèn)題。



1.了解圖片占比與來(lái)源


在構(gòu)思UI頁(yè)面階段,首先需要了解以下兩個(gè)問(wèn)題:1.圖片區(qū)域占比問(wèn)題;2.圖片來(lái)源問(wèn)題。當(dāng)頁(yè)面圖片占比多,且讓用戶(hù)自定義,那么需要預(yù)估到APP上線(xiàn)后設(shè)計(jì)可控率會(huì)降低。換句話(huà)說(shuō),實(shí)際上線(xiàn)效果會(huì)不盡人意。如下圖:由于淘寶和網(wǎng)易嚴(yán)選平臺(tái)屬性不同,在圖片品控上就有著不同的視覺(jué)感受。當(dāng)然,不是說(shuō)淘寶做的不好,而是當(dāng)一個(gè)平臺(tái)集納不同的店鋪,不同調(diào)性的產(chǎn)品類(lèi)型,即使有圖片規(guī)范,也難如統(tǒng)一品類(lèi)、調(diào)性的產(chǎn)品來(lái)的統(tǒng)一。 

弄清圖片內(nèi)容的可控性問(wèn)題后,開(kāi)始進(jìn)入設(shè)計(jì)環(huán)節(jié),那么我們?cè)撊绾芜x擇圖片?



2.怎樣選擇以及運(yùn)用圖片


1.是否符合產(chǎn)品氣質(zhì)?

在不同的場(chǎng)合有恰當(dāng)合適的場(chǎng)景搭配,是十分基礎(chǔ)且重要的事情。在UI設(shè)計(jì)中,任何一個(gè)部分的設(shè)計(jì)以及元素運(yùn)用都需要為產(chǎn)品服務(wù)。圖片也不例外。如果你是廚房類(lèi)APP,頭圖選用小清新感的圖片,就顯得不夠合適,帶有環(huán)境食材元素的圖片才更讓用戶(hù)有共鳴。 


2.是否能清晰表達(dá)產(chǎn)品核心內(nèi)容?

圖片是否主體明確?能一眼正確無(wú)誤的傳達(dá)核心內(nèi)容?會(huì)不會(huì)因?yàn)槠渌卦負(fù)屃酥黧w視覺(jué),找不到視覺(jué)重點(diǎn)? 


3.是否美觀、有品質(zhì)、讓人想擁有?

圖片是否能表達(dá)美好生活以及美好品質(zhì)的向往?光影關(guān)系是否自然?圖片是否高清有細(xì)節(jié)? 

當(dāng)明白圖片如何選擇后,還想和你分享一些冷門(mén)且重要的圖片過(guò)稿小技巧。記下來(lái),將大大提升你的設(shè)計(jì)過(guò)稿率。



3.過(guò)稿高手圖片使用小技巧


1.圖片風(fēng)格統(tǒng)一風(fēng)格調(diào)性

漂亮圖片有很多,如果我們都以漂亮為基準(zhǔn),找出來(lái)的圖片也會(huì)形色各異。由于用戶(hù)的實(shí)際使用場(chǎng)景是:瀏覽一個(gè)完整APP,統(tǒng)一風(fēng)格調(diào)性比美更重要。如果商品角度不一樣;飽和度高低不同;抽象與具象等,都會(huì)形成產(chǎn)品不統(tǒng)一,用戶(hù)視覺(jué)不適應(yīng)等問(wèn)題。 

2.圖片使用符合場(chǎng)景,讓決策者可以看到最后的顯示效果

有時(shí)我們?yōu)榱粟s時(shí)間,直接用圖片填充插件,讓圖片區(qū)域自動(dòng)填充。但我還是想要給到你這樣一個(gè)建議:一個(gè)專(zhuān)業(yè)且成熟的設(shè)計(jì)師,即使是設(shè)計(jì)初稿,也不能隨便拿張圖,湊合一下。任何時(shí)候的匯報(bào),都需要有著處女座對(duì)于事物的完美要求,過(guò)自己這關(guān)。因?yàn)槿魏螘r(shí)候你的表達(dá)與表現(xiàn),都形成了你在別人心目中專(zhuān)不專(zhuān)業(yè)的看法,從而影響著后續(xù)的設(shè)計(jì)話(huà)語(yǔ)權(quán)問(wèn)題。如下圖都是商城陳列頁(yè)面,右側(cè)的圖片給出上線(xiàn)的實(shí)際效果,更貼合產(chǎn)品,方便設(shè)計(jì)決策者給出建議方向,或做出決策。 


總結(jié)


我們都是視覺(jué)動(dòng)物,不管你是否愿意承認(rèn):我們常常通過(guò)視覺(jué)表象,才決定是否愿意去更深入的了解某個(gè)東西。

設(shè)計(jì)就是在做產(chǎn)品視覺(jué)表象的表達(dá),我們需要盡可能使用貼切的,漂亮的圖片。讓UI視覺(jué)看起來(lái)更加美觀,讓用戶(hù)愿意停留,認(rèn)可以及信賴(lài)平臺(tái)。 

轉(zhuǎn)自:站酷-丘丘的設(shè)計(jì)筆記 

京東營(yíng)銷(xiāo)組件庫(kù)設(shè)計(jì)案例完整復(fù)盤(pán)

資深UI設(shè)計(jì)者

對(duì)于以下場(chǎng)景,你是不是有那么一點(diǎn)點(diǎn)熟悉:

視覺(jué)A:「視覺(jué) B,把你之前的稿子發(fā)我下,我的頁(yè)面里也有組件 A」

視覺(jué)A:「稿子里的組件 A 怎么跟視覺(jué) C 剛剛發(fā)群里的不一樣啊,我以哪個(gè)為主?」

視覺(jué)B:「剛剛業(yè)務(wù)通知組件 A 得修改,這次大促有 30+ 個(gè)頁(yè)面都用到,這修改量這么大咋辦?」

交互A:「這個(gè) tab 上的文字看不清」,視覺(jué)A:「我覺(jué)得挺清晰的了」

開(kāi)發(fā):「為什么每次給的設(shè)計(jì)稿,明明長(zhǎng)得都差不多,可尺寸就差了幾個(gè)像素,我又得寫(xiě)新的樣式表進(jìn)去」

以上的對(duì)話(huà),在大型且多人合作的項(xiàng)目中尤為常見(jiàn)。

隨著大促項(xiàng)目體量越來(lái)越大,參與人員越來(lái)越多,這些問(wèn)題越發(fā)明顯,直接影響了活動(dòng)的視覺(jué)統(tǒng)一性和整體的工作效率。因此我們開(kāi)展了營(yíng)銷(xiāo)組件庫(kù)的設(shè)計(jì)。

什么是組件庫(kù)?

組件庫(kù)就是界面設(shè)計(jì)常用控件或元件的集合,「組」是設(shè)計(jì)元素的組合方式,「件」由不同的元件組成。

其工作方式和樂(lè)高原理差不多,玩家(設(shè)計(jì)師)通過(guò)小元件(設(shè)計(jì)元素)或組件(模板)的不同組合形式,層層搭建和嵌套,最終組成建筑(頁(yè)面)。

△ 樂(lè)高W16搭建過(guò)程,圖片來(lái)自「什么值得買(mǎi)」

△ 頁(yè)面設(shè)計(jì)過(guò)程

組件庫(kù)的優(yōu)勢(shì)

1. 保證用戶(hù)體驗(yàn)的一致性

對(duì)于大促這種含有多個(gè)子項(xiàng)目,涉及到 30+ 的頁(yè)面同期輸出的復(fù)雜項(xiàng)目,每個(gè)獨(dú)立的子項(xiàng)目雖然在需求上有一定區(qū)別,但整體的用戶(hù)體驗(yàn)需要滿(mǎn)足基本的一致性,減少用戶(hù)認(rèn)知和負(fù)擔(dān),提高用戶(hù)的使用效率。組件庫(kù)的建立,其統(tǒng)一的設(shè)計(jì)語(yǔ)言能保持設(shè)計(jì)結(jié)果的統(tǒng)一性,避免多人多風(fēng)格的現(xiàn)象。

2. 提升效率

  • 設(shè)計(jì)成本:減少重復(fù)的機(jī)械式設(shè)計(jì)和反復(fù)糾結(jié)用 6px 還是 8px 的設(shè)計(jì)思考成本,從而有更多的時(shí)間參與到設(shè)計(jì)創(chuàng)新中去,發(fā)揮更高的設(shè)計(jì)價(jià)值;
  • 協(xié)作成本:減少重復(fù)開(kāi)發(fā)的工作,可準(zhǔn)確定位又方便后期的維護(hù)和修改。開(kāi)發(fā)者也能通過(guò)組件進(jìn)行協(xié)作和同步,提率;
  • 溝通成本:減少因認(rèn)知不一致而導(dǎo)致反復(fù)溝通和解釋的成本。

如何做適合自己團(tuán)隊(duì)的組件庫(kù)?

不同行業(yè)、不同產(chǎn)品、不同項(xiàng)目的組件庫(kù)因其業(yè)務(wù)特點(diǎn)不同,其差異會(huì)非常大。那怎樣的組件庫(kù)才能滿(mǎn)足「大促營(yíng)銷(xiāo)類(lèi)」的項(xiàng)目需求?

1. 前期研究,確定設(shè)計(jì)方向

分析研究

行業(yè)設(shè)計(jì):行業(yè)優(yōu)秀的設(shè)計(jì)系統(tǒng)、組件庫(kù)搭建思維,以及其源文件,是最寶貴的學(xué)習(xí)資源。

主站設(shè)計(jì):保證全站設(shè)計(jì)的一致性的同時(shí),也是重要的學(xué)習(xí)參考;

過(guò)往問(wèn)題:對(duì)過(guò)去項(xiàng)目的橫向和縱向?qū)Ρ群头治觯斫鈽I(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)以及特點(diǎn),從需求出發(fā),拆解頁(yè)面表達(dá)結(jié)構(gòu)和所需組件的特點(diǎn)。

設(shè)計(jì)方向

通過(guò)前期的分析,明確了針對(duì)營(yíng)銷(xiāo)大促類(lèi)組件庫(kù)的設(shè)計(jì)方向:

  • 靈活性:營(yíng)銷(xiāo)項(xiàng)目因策略不同存在較大的多變性,因此組件需支持可靈活改寫(xiě),以應(yīng)對(duì)多樣化的需求
  • 復(fù)用性:適用于不同項(xiàng)目間,即要求具有較好的通用性
2. 設(shè)計(jì)方法探索

拆分重組的組件化思維,解決模板靈活性和一致性的訴求

在設(shè)計(jì)方法上,我以 2013 年 Brad Forst 提出的原子設(shè)計(jì)方法論作為指導(dǎo)。方法的本質(zhì)其實(shí)就是將頁(yè)面拆解為最小元素(原子),然后原子可以演變成分子,分子通過(guò)多維度的組合形式成為組織,再到模板,最終生成頁(yè)面(原理如下圖)。

營(yíng)銷(xiāo)需求的多變性體現(xiàn)在分子的組合方式各不相同,但其共用特征是最小元素(原子)基本相同,因此統(tǒng)一最小元素,定義其組合的規(guī)則,即可從源頭把控設(shè)計(jì)的一致性。同時(shí)通過(guò)特定的組合原則,設(shè)計(jì)師結(jié)合各項(xiàng)目需求根據(jù)組合和應(yīng)用原則(布局、文字等)進(jìn)行設(shè)計(jì),從而實(shí)現(xiàn)其靈活性。

原子設(shè)計(jì)理論延展閱讀:

3. 設(shè)計(jì)實(shí)施

明確了設(shè)計(jì)方向和設(shè)計(jì)方法后,結(jié)合營(yíng)銷(xiāo)項(xiàng)目自身的特點(diǎn),開(kāi)始了組件庫(kù)的設(shè)計(jì)實(shí)施,整體流程如下:

梳理組件庫(kù)

將近幾期具有典型代表的頁(yè)面收集整理分析,主要是為了以下 2 個(gè)方面的內(nèi)容

  • 確定組件庫(kù)內(nèi)容,以及組成結(jié)構(gòu)
  • 發(fā)現(xiàn)組件應(yīng)用特點(diǎn),為下一步原子和核心組合原則提供指引

ps:組件庫(kù)強(qiáng)調(diào)的是通用和復(fù)用,因此無(wú)需把所有模塊都納入整理清單,做「合適」的,而不是大而全但可能臃腫的組件庫(kù)。關(guān)于這個(gè)組件庫(kù)的體量應(yīng)該如何選擇,可以看下文末的參考文獻(xiàn)。

設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)

梳理完組件庫(kù),按照原子設(shè)計(jì)方法論組件嵌套的形式進(jìn)行組件設(shè)計(jì)。在 Brad 的概念里,是將系統(tǒng)分為了 5 個(gè)層級(jí),但針對(duì)營(yíng)銷(xiāo)業(yè)務(wù)的多變性,要滿(mǎn)足復(fù)用性和靈活性,越往上的層級(jí)復(fù)用性越差,因此在現(xiàn)階段,采用了 3 個(gè)層級(jí)「原子-分子-組織」構(gòu)成營(yíng)銷(xiāo)組件庫(kù)。

「全局考慮」在設(shè)計(jì)的整個(gè)過(guò)程中,需考慮每個(gè)組件后續(xù)的使用場(chǎng)景以及設(shè)計(jì)師的使用方法,利用 sketch 功能(symbol 嵌套、豐富的配置項(xiàng)、響應(yīng)式設(shè)計(jì)等),可以設(shè)計(jì)出一個(gè)高通用性的組件(如下圖),以此達(dá)到增強(qiáng)每個(gè)組件的復(fù)用性,以及精簡(jiǎn)組件庫(kù)的目的。(因文章篇幅受限,詳細(xì)內(nèi)容可見(jiàn)文末參考文獻(xiàn))

下面為每一個(gè)層級(jí)的詳細(xì)設(shè)計(jì):

第一層:「原子」是最基本和最小顆粒度的單位,工作中常以「元素」命名,例如:顏色、文字、圖標(biāo)、分割線(xiàn)等

布局:系統(tǒng)布局規(guī)范,需要通過(guò)統(tǒng)一的設(shè)計(jì)元素和間距規(guī)范去引導(dǎo)使用者們使用并且能夠適配不同屏幕尺寸,目的是達(dá)到一致性,可適配、可控性原則。

「網(wǎng)格系統(tǒng)」通過(guò)前期的研究,網(wǎng)格系統(tǒng)采用的是目前最常用的「8點(diǎn)網(wǎng)格」,能更好地適配不同屏幕尺寸,2 倍的變化均能更好地保持偶數(shù),不出現(xiàn)小數(shù)點(diǎn)的情況。

「設(shè)計(jì)原則」遵循格式塔理論:建立良好的信息層級(jí),能讓用戶(hù)快速獲取和理解有用、感興趣的信息,并產(chǎn)生下一步行為。

顏色體系:「色值標(biāo)準(zhǔn)」為保證文本可識(shí)別性,結(jié)合Web內(nèi)容無(wú)障礙指南(WCAG)2.0標(biāo)準(zhǔn),做了以下定義:

顏色對(duì)比度檢測(cè)工具:https://contrast-finder.tanaguru.com/

  • 重點(diǎn)文本:文本的視覺(jué)呈現(xiàn)以及文本圖像至少要有 4.5:1 的對(duì)比度(AA級(jí)),大文本: 大號(hào)文本以及大文本圖像至少有 3:1 的對(duì)比度;
  • 未激活控件:如 tab,文字顏色一般對(duì)比度 > 3:1;
  • 不可用狀態(tài)、占位符:淺色背景上對(duì)比度大概是 1.8~2.3(盡量 2 以上),深色背景對(duì)比度大致是 2.5~3(盡量 3);

「衍生色設(shè)定規(guī)則」規(guī)律性設(shè)定衍生色,更好地打造頁(yè)面信息層級(jí)

根據(jù)以上規(guī)則設(shè)定顏色體系

文字體系:項(xiàng)目中字體根據(jù)實(shí)現(xiàn)類(lèi)型分為系統(tǒng)字體以及圖片字體

「系統(tǒng)字體」為了較好的用戶(hù)瀏覽體驗(yàn),設(shè)計(jì)中優(yōu)先采用開(kāi)發(fā)直接寫(xiě)的系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)的字體類(lèi)型,不會(huì)因適配而產(chǎn)生文字不清晰或做圖時(shí)不同系統(tǒng)渲染效果不同導(dǎo)致的不統(tǒng)一。

「圖片字體」考慮到版權(quán),以及字體在不同系統(tǒng)下渲染差異化的原因,選擇了免費(fèi)商用的思源黑體。

基礎(chǔ)原子:「靈活性設(shè)置」充分考慮應(yīng)用場(chǎng)景,利用 sketch 功能提高其包容性和靈活性。

第二層:「分子」原子排列組合構(gòu)成了分子,工作中多以「模板」命名,例如:品牌模板、單品模板等

「局部到整體,整體到局部」原子和分子,其實(shí)是一個(gè)系統(tǒng)中,相互依賴(lài)的元素。因此在分子的設(shè)計(jì)過(guò)程中,會(huì)遇到原子包容性不足的情況,因此實(shí)際設(shè)計(jì)中,是不斷在原子分子之間切換設(shè)計(jì),不斷完善各自的設(shè)計(jì)。

第三層:「組織」原子、分子排列組合構(gòu)成了組織,工作中多以「模塊」命名,例如:商品列表、內(nèi)容卡片、入口模塊、瀑布流圖等

「保持克制,寧缺毋濫」該層面設(shè)計(jì)時(shí),「局部影響整體,整體影響局部」的關(guān)系體現(xiàn)得更為明顯,會(huì)在原子/分子/組織三個(gè)層面不斷切換,進(jìn)一步完善各個(gè)層面的設(shè)計(jì)。但過(guò)程中需保持克制,所有的設(shè)計(jì)應(yīng)是圍繞「復(fù)用性」和「靈活性」進(jìn)行設(shè)計(jì)的,而非組合方式越多越好,多即意味著一致性在一定程度會(huì)受到影響。因此,應(yīng)是從過(guò)往項(xiàng)目中,預(yù)測(cè)未來(lái)可能出現(xiàn)的情況,窮舉后提取通用的組合規(guī)則后進(jìn)行設(shè)計(jì)。

過(guò)程中多嘗試不同方案設(shè)計(jì),結(jié)合實(shí)際項(xiàng)目測(cè)試,擇取最優(yōu)方案。

整理設(shè)計(jì)文件,輸出設(shè)計(jì)規(guī)范文檔和使用說(shuō)明。除了整理設(shè)計(jì)文件,梳理設(shè)計(jì)規(guī)范外,組件庫(kù)相當(dāng)于一個(gè)產(chǎn)品,需要有一份使用說(shuō)明,為用戶(hù)提供基礎(chǔ)學(xué)習(xí),提升團(tuán)隊(duì)成員的使用效率。

4. 迭代設(shè)計(jì)和維護(hù)

一個(gè)優(yōu)秀的組件庫(kù)絕不是 30 天速成班就結(jié)束的項(xiàng)目,而是一款產(chǎn)品,需有專(zhuān)人長(zhǎng)期的跟進(jìn)和維護(hù),例:優(yōu)化組件包容性;補(bǔ)充組織的種類(lèi)等,從而逐步建立起適用于團(tuán)隊(duì)的組件庫(kù)。

總結(jié)

1. 打造組件庫(kù)的幾個(gè)關(guān)鍵步驟

  • 第一步:前期分析研究,為打造「專(zhuān)屬」組件庫(kù)提供方向和目標(biāo);同時(shí)明確設(shè)計(jì)方法,規(guī)劃設(shè)計(jì)內(nèi)容;
  • 第二步:明確方向和方法,進(jìn)入設(shè)計(jì)實(shí)施過(guò)程,通過(guò)梳理組件庫(kù)階段、設(shè)計(jì)階段、測(cè)試階段、整理輸出階段打造基礎(chǔ)組件庫(kù);
  • 第三步:后期迭代和維護(hù),逐步形成專(zhuān)屬組件庫(kù)。

2. 項(xiàng)目成果

組件庫(kù)在 19 年雙 11 項(xiàng)目中的應(yīng)用,統(tǒng)一性顯著提升,對(duì)比往年節(jié)省 76 人/天,平均效率提升 30%,其中主會(huì)場(chǎng)提升了 50%。

3. 項(xiàng)目反思

  • 「基礎(chǔ)完善」目前的組件庫(kù)仍存在不少基礎(chǔ)設(shè)計(jì)問(wèn)題,組件包容性,色彩應(yīng)用不足等,因此,需結(jié)合 11.11 活動(dòng)使用情況,整合模板,進(jìn)一步完善組件庫(kù);
  • 「進(jìn)階發(fā)展」組件庫(kù)目前僅在視覺(jué)形成閉環(huán),后續(xù)將接入夸克平臺(tái),聯(lián)動(dòng)團(tuán)隊(duì)的交互和開(kāi)發(fā)組共建組件庫(kù),構(gòu)建設(shè)計(jì)研發(fā)一體化,從項(xiàng)目全流程提升效率,全面解放生產(chǎn)力;
  • 「未來(lái)發(fā)展」聯(lián)合數(shù)據(jù)平臺(tái),結(jié)合數(shù)據(jù)不斷優(yōu)化組件庫(kù),為后續(xù)精細(xì)化運(yùn)營(yíng)奠定基礎(chǔ),賦能業(yè)務(wù)。同時(shí)將研究成果分享給事業(yè)部,將設(shè)計(jì)價(jià)值最大化。

4. 設(shè)計(jì)小感悟:

  • 組件庫(kù)的設(shè)計(jì)要求的不僅僅是視覺(jué)表現(xiàn)上的設(shè)計(jì),更重要的是對(duì)組件庫(kù)涉及到的不同項(xiàng)目、不同角色全鏈路的考慮,不僅有助于全局思維能力的鍛煉,同時(shí)也有助于專(zhuān)注細(xì)節(jié)的思考,提高自身專(zhuān)業(yè)影響力和核心競(jìng)爭(zhēng)力,從而完成設(shè)計(jì)新時(shí)代的進(jìn)階之路。
  • 適合才是最重要的,對(duì)于他人產(chǎn)出的理論和經(jīng)驗(yàn),需辯證地看待和吸收,在前期做好需求分析,明確需求目標(biāo),對(duì)癥下藥才能解決問(wèn)題。

  • 工欲善其事,必先利其器,充分了解軟件所具備的功能,能讓你的設(shè)計(jì)效率提升不是 1 倍 2 倍的事情。
  • 文章來(lái)源:優(yōu)設(shè)

為什么簡(jiǎn)單的表單總是很難設(shè)計(jì)的好?

ui設(shè)計(jì)分享達(dá)人

這里討論的是從細(xì)節(jié)處提升表單的設(shè)計(jì)

最近一直在做公司的內(nèi)部辦公項(xiàng)目,涉及到了排版和表單的問(wèn)題最多,而且大部分都是來(lái)自于網(wǎng)頁(yè)端的改版,因此在畫(huà)界面的時(shí)候,關(guān)于表單里很多小細(xì)節(jié)都不太清楚,并且界面十分的冗長(zhǎng),因此就想把這段時(shí)間關(guān)于表單的設(shè)計(jì)做一個(gè)簡(jiǎn)單的總結(jié),希望能幫到大家。


我們今天換個(gè)角度來(lái)說(shuō),最近學(xué)了原子設(shè)計(jì),所以我們從原子的角度上將表單拆開(kāi)來(lái)說(shuō),讓我們更全面細(xì)節(jié)的了解表單,分為以下六個(gè)模塊:結(jié)構(gòu)、標(biāo)簽、操作、幫助、驗(yàn)證、反饋,首先我們先了解一下表單是什么?



1、表單是什么?

表單是我們?cè)诰W(wǎng)頁(yè)和APP中使用頻率比較高的模塊,大多是數(shù)據(jù)采集的功能,并且都是需要用戶(hù)自己填寫(xiě)或者編輯的,因此會(huì)在很多功能模塊中見(jiàn)到,例如12306的信息填寫(xiě)頁(yè),個(gè)人中心信息、評(píng)論和動(dòng)態(tài)發(fā)布以及登錄頁(yè)等等。



2、結(jié)構(gòu)

1、減少不必要的表單項(xiàng)目

我從項(xiàng)目當(dāng)中最深切的感受就是產(chǎn)品太摳了,網(wǎng)頁(yè)上的信息哪個(gè)都舍不得刪,整個(gè)搬下來(lái),導(dǎo)致頁(yè)面使用下來(lái)用戶(hù)的體驗(yàn)很差,雖然很多時(shí)候表單里的一些內(nèi)容是無(wú)法去掉的,但是還是希望能夠簡(jiǎn)化表單,如下圖所示:


用戶(hù)注冊(cè)表單時(shí)要一并填寫(xiě)姓名和生日,這種與注冊(cè)無(wú)關(guān)的信息填寫(xiě)除了增加用戶(hù)的提高留時(shí)間之外,降低對(duì)產(chǎn)品的好感度


2、信息的排序從易到難

信息的填寫(xiě)最好是從用戶(hù)相對(duì)無(wú)抵觸的信息開(kāi)始逐漸到隱私的信息,而不是一開(kāi)始就讓用戶(hù)萌生退意,如下圖所示:

自如的房東簽約里的內(nèi)容個(gè)人覺(jué)得門(mén)檻還是挺高的,剛選擇完自己的行業(yè),就要填寫(xiě)公司的名稱(chēng)和地址,以及學(xué)歷信息,這種比較隱私的問(wèn)題一開(kāi)始就讓用戶(hù)填寫(xiě),其實(shí)會(huì)讓用戶(hù)對(duì)這個(gè)產(chǎn)品萌生退意。


3、分類(lèi)

如果實(shí)在是信息量很大但一定要在一個(gè)界面里展示,那么就將相關(guān)的內(nèi)容進(jìn)行分類(lèi)組合,并且通過(guò)增加一些額外的空間或者主標(biāo)題來(lái)分類(lèi)。如下圖所示:



12306、愛(ài)彼迎以及知乎的個(gè)人信息填寫(xiě)都比較多,但是將信息分類(lèi)以后,就增加了頁(yè)面呼吸和節(jié)奏感,從而幫助用戶(hù)更加輕松完成表單。


而且這里在設(shè)計(jì)的時(shí)候需要注意的一個(gè)是分割形式,上圖的三個(gè)例子分別使用了背景分割和留白分割,其中留白分割在填寫(xiě)時(shí)使用的比較多,因?yàn)榇蠹乙⒁獾氖窃诰庉嫚顟B(tài)是有很多填寫(xiě)提示的下劃線(xiàn),背景分割或者分割線(xiàn)分割勢(shì)必會(huì)造成視覺(jué)上分割感更強(qiáng),因此在編輯狀態(tài)留白風(fēng)格是比較好的選擇辦法。


但是展示的時(shí)候分割線(xiàn)確實(shí)比較好的選擇辦法,如下圖所示:




3、標(biāo)簽

在表單中,標(biāo)簽問(wèn)題比較多的在于標(biāo)簽的位置放在那里,我們經(jīng)??吹降挠凶髮?duì)齊、右對(duì)齊、頂部對(duì)齊和浮動(dòng)標(biāo)簽。如下圖所示:


浮動(dòng)標(biāo)簽和頂部對(duì)齊目前來(lái)說(shuō)是使用的比較少的情況,這種位置符合自然視線(xiàn),能夠快速幫助用戶(hù)完成表單,但是卻用的不是很多,因?yàn)殛P(guān)于表單的填寫(xiě),產(chǎn)品還是希望用戶(hù)能夠慢下來(lái)的,通過(guò)左右閱讀,讓用戶(hù)仔細(xì)閱讀標(biāo)簽,如下圖所示:


目前手機(jī)端使用較多的是右對(duì)齊為主,畢竟用戶(hù)理解和填寫(xiě)速度都屬于適中。



4、操作

在操作的設(shè)計(jì)問(wèn)題上,我們一般拿不準(zhǔn)的就是不知道按鈕要放在界面右上角還是下方,我們先說(shuō)第一種:


1、界面右上角

這是目前不管是設(shè)計(jì)還是使用,都是界面中出現(xiàn)頻次比較高的一種方式,如下圖所示:

這種形式適用于界面信息內(nèi)容不多,并且用戶(hù)的可控性比較強(qiáng),在UGC的產(chǎn)品中較多出現(xiàn)。


優(yōu)勢(shì):按鈕的視覺(jué)層級(jí)不是很高,方便用戶(hù)更專(zhuān)注于當(dāng)前頁(yè)面的填寫(xiě)


缺點(diǎn):按鈕在右上角,不太方便用戶(hù)一只手操作。



2、固定在界面底部

用主題色作為按鈕的主色,并且固定在界面底部位置,如下圖所示:

優(yōu)點(diǎn):位于屏幕下方,方便用戶(hù)點(diǎn)擊,同時(shí)視覺(jué)層級(jí)高能夠吸引用戶(hù)的注意力


缺點(diǎn):會(huì)遮擋表單,導(dǎo)致用戶(hù)會(huì)錯(cuò)過(guò)一些信息,因此這樣的按鈕大部分都是會(huì)放在信息不重要或者不用完全都填寫(xiě)的表單界面上。



3、固定在表單底部

這里的底部與第二種不同,第二種是固定在界面的底部,但是這種是固定在表單的底部,如下圖所示:


優(yōu)點(diǎn):符合用戶(hù)的閱讀習(xí)慣,同時(shí)能夠引導(dǎo)用戶(hù)將表單信息看完,因此這種比較適合用在表單有必填項(xiàng)目的表單中使用。


缺點(diǎn):如果表單內(nèi)容比較少,在視覺(jué)上就會(huì)顯得擁擠



5、提示和驗(yàn)證

幫助提示大多出現(xiàn)在產(chǎn)品的登錄頁(yè)和隱私信息的填寫(xiě)界面,不同的步驟需要考慮不同的情況。


1、未填寫(xiě)

未填寫(xiě)時(shí)給與用戶(hù)的提示,這種情況是最常見(jiàn)的表單形式,如下圖所示:


將需要用戶(hù)填寫(xiě)的表單信息給予的一定的提示和解釋?zhuān)矒嵊脩?hù)在面對(duì)大量需要填寫(xiě)信息時(shí)的情緒。



2、填寫(xiě)后

填寫(xiě)驗(yàn)證后出現(xiàn)報(bào)錯(cuò)或者不符合要求時(shí),需要作出反饋,可以有下圖幾種情況:

上圖中兩種不同的情況,針對(duì)性的報(bào)錯(cuò)和局部的報(bào)錯(cuò),都分別代表了不同的場(chǎng)景,個(gè)人認(rèn)為針對(duì)性的報(bào)錯(cuò)在登錄頁(yè)的報(bào)錯(cuò)上也能夠極大的提高用戶(hù)的體驗(yàn)。



6、反饋

1、操作前

在用戶(hù)未對(duì)當(dāng)前頁(yè)面有操作時(shí),按鈕需有不同的表現(xiàn)形式,讓用戶(hù)對(duì)操作的行為及結(jié)果有預(yù)先的心理感知,如下圖所示:

很多操作前的按鈕都會(huì)置灰,顯示不可點(diǎn)擊的狀態(tài),除了給用戶(hù)提示之外,也是為了避免誤操作,當(dāng)然現(xiàn)在還有一種方法就是如果誤觸頁(yè)面會(huì)有提示


2、操作后

點(diǎn)擊按鈕后給頁(yè)面增加一些微動(dòng)效,提起用戶(hù)的興趣,同時(shí)提升表單的轉(zhuǎn)化率。

轉(zhuǎn)自;站酷-潘團(tuán)子

滴滴國(guó)際化司機(jī)端改版過(guò)程完整復(fù)盤(pán)

資深UI設(shè)計(jì)者

本文分享國(guó)際化司機(jī)端首頁(yè)改版完整思考過(guò)程,化繁為簡(jiǎn)提升司機(jī)使用效率,提升產(chǎn)品用戶(hù)體驗(yàn)。

關(guān)于國(guó)際化司機(jī)端

隨著滴滴國(guó)際化業(yè)務(wù)腳步不斷加快,司機(jī)端始終是作為承載全球化業(yè)務(wù)運(yùn)力的基礎(chǔ)保障。

同時(shí),在移動(dòng)通信技術(shù)高速發(fā)展的背景下,不同國(guó)家間的傳輸速度與硬件設(shè)備差距正在不斷縮小,用戶(hù)對(duì)應(yīng)用產(chǎn)品的期望由基礎(chǔ)的可接受、可使用、功能齊全,向更易用、簡(jiǎn)約、更為專(zhuān)注的產(chǎn)品使用體驗(yàn)上轉(zhuǎn)變。

在新階段下,「為全球司機(jī)用戶(hù)提供一個(gè)「克制」「可依賴(lài)」的產(chǎn)品使用體驗(yàn)」、「為業(yè)務(wù)拓展提供有力的體驗(yàn)支撐」是體驗(yàn)設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)在新的階段下提出的目標(biāo)。

現(xiàn)狀分析

2018 年 9 月我們與產(chǎn)品同學(xué)深入拉美當(dāng)?shù)貙?duì)司機(jī)側(cè)進(jìn)行為期 2 周的產(chǎn)品體驗(yàn)調(diào)研。雖然在當(dāng)?shù)氐臅r(shí)間較為短暫,但是我們依舊感受到了拉美國(guó)家的習(xí)俗文化和人文特點(diǎn)。

相比中國(guó)人的含蓄內(nèi)斂,巴西與墨西哥人顯然更加熱情隨和。

在巴西,這個(gè)世界上假期最多的國(guó)家,處處體現(xiàn)著人們對(duì)生活的享受才是自始至終的追求。無(wú)論是世界杯一個(gè)月狂歡長(zhǎng)假,還是周末下午兩點(diǎn)開(kāi)門(mén)的商區(qū),總會(huì)讓人羨慕的同時(shí)刷新你對(duì)享受生活的認(rèn)知。

而娛樂(lè)至上的墨西哥人,熱情友好,能歌善舞,我們常說(shuō)的放飛自我在這里幾乎成為墨西哥人每天的生活常態(tài)。他們喜歡享受當(dāng)下,后天下之憂(yōu)而憂(yōu)。他們覺(jué)得工作賺錢(qián)就是為了更好的休息,大多數(shù)人每天都是開(kāi)朗樂(lè)觀的處世態(tài)度。

同樣,落后的基礎(chǔ)建設(shè)、糟糕的交通狀況、教育水平低下、價(jià)格昂貴的電子產(chǎn)品以及相對(duì)不太穩(wěn)定的社會(huì)環(huán)境,也是它們共同存在的問(wèn)題。

在當(dāng)?shù)兀覀兺ㄟ^(guò)實(shí)地調(diào)研與用戶(hù)訪談等方式,針對(duì)產(chǎn)品體驗(yàn)的問(wèn)題與司機(jī)進(jìn)行面對(duì)面溝通。收集了很多寶貴的用研資料與司機(jī)訴求,如司機(jī)希望平臺(tái)為他們推薦訂單引導(dǎo),司機(jī)希望獲得更多的實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)訊息和司機(jī)每天都可以查看自己的收入狀況等,集中體現(xiàn)在效率、感知、體驗(yàn)這三大方面。

其次,伴隨著業(yè)務(wù)的不斷增長(zhǎng),越來(lái)越多的功能使得我們的產(chǎn)品變的更加復(fù)雜,舊版的框架布局早已是不堪重負(fù),無(wú)論是現(xiàn)存的體驗(yàn)優(yōu)化問(wèn)題,還是未來(lái)業(yè)務(wù)功能的拓展問(wèn)題,舊的框架體系都是難以為繼,無(wú)法再通過(guò)簡(jiǎn)單的修補(bǔ)來(lái)滿(mǎn)足用戶(hù)和業(yè)務(wù)未來(lái)的訴求。

明確改版及對(duì)應(yīng)目標(biāo)

改版升級(jí)對(duì)產(chǎn)品本身來(lái)說(shuō)是一件非常重要的事情,需要對(duì)多方因素進(jìn)行慎重考慮。經(jīng)過(guò)多次的溝通討論,權(quán)衡改版對(duì)產(chǎn)品可能產(chǎn)生的利弊關(guān)系,采用小步快跑,快速試錯(cuò),分階段分模塊的方式進(jìn)行。

首頁(yè)既作為承載核心功能(發(fā)車(chē))的載體又是其他重要板塊的分發(fā)的入口,在內(nèi)容呈現(xiàn)與用戶(hù)感知上都存在很大的體驗(yàn)提升空間;我們通過(guò)拆解業(yè)務(wù)中長(zhǎng)遠(yuǎn)需求規(guī)劃得知,大多數(shù)重點(diǎn)需求依賴(lài)于首頁(yè)框架布局,而現(xiàn)存首頁(yè)框架無(wú)法滿(mǎn)足業(yè)務(wù)訴求;在競(jìng)品的改版中首頁(yè)的變化最大,并在司機(jī)群體中取得比較正向的反饋;通過(guò)上述分析,決定率先對(duì)首頁(yè)進(jìn)行優(yōu)化改造。

首先我們與產(chǎn)品、運(yùn)營(yíng)側(cè)進(jìn)行深入討論,結(jié)合用戶(hù)訪談?wù)淼挠脩?hù)訴求,對(duì)此次首頁(yè)改版的目標(biāo)達(dá)成一致。

聚焦核心訴求 提升首頁(yè)體驗(yàn)

1. 首頁(yè)框架具備較強(qiáng)的業(yè)務(wù)拓展與靈活配置特性

在舊版的框架體系中,大量信息在首頁(yè)呈現(xiàn),功能層級(jí)復(fù)雜,重點(diǎn)功能難以突破和查找,關(guān)聯(lián)較弱的信息架構(gòu)嚴(yán)重影響和分散了司機(jī)的關(guān)注點(diǎn)。隨著業(yè)務(wù)模式不斷擴(kuò)展,首頁(yè)新需求類(lèi)型逐漸增多,一套更加具備靈活的拓展能力和管理能力的首頁(yè)框架尤為重要。

首先我們將舊版的首頁(yè)布局打破重建,對(duì)現(xiàn)有模塊進(jìn)行整理。功能相似、定義模糊、司機(jī)操作相對(duì)低頻的模塊進(jìn)行合并、刪減。

對(duì)司機(jī)高頻操作模板進(jìn)行場(chǎng)景劃分,將相關(guān)信息進(jìn)行聚合處理,通過(guò)對(duì)入口的強(qiáng)化,來(lái)明確司機(jī)對(duì)不同模塊的認(rèn)知。

出車(chē)管理

將與出車(chē)相關(guān)信息進(jìn)行組織聚合,結(jié)合司機(jī)不同的使用場(chǎng)景,將功能與模塊進(jìn)行結(jié)合,加強(qiáng)認(rèn)知,減少司機(jī)多余的思考與判斷,快速響應(yīng),提升工作效率,同樣也為業(yè)務(wù)在有關(guān)出車(chē)功能方面提供靈活可拓展的組件框架。

收入管理

通過(guò)顯示司機(jī)最關(guān)注的今日收入信息,為司機(jī)提供方便快捷的查看功能,使司機(jī)更專(zhuān)注于工作本身。同時(shí)對(duì)收入管理入口起到了強(qiáng)化認(rèn)知作用。

信息管理

對(duì)關(guān)于個(gè)人相關(guān)的信息通知及功能操作進(jìn)行聚合,方便司機(jī)對(duì)個(gè)人信息進(jìn)行快速查看,提高查看效率。

通過(guò)對(duì)框架模塊的標(biāo)準(zhǔn)化定義,后續(xù)的業(yè)務(wù)需求便可以進(jìn)行歸類(lèi)管理,根據(jù)不同需求的不同屬性,結(jié)合功能使用場(chǎng)景,選擇合適的模塊進(jìn)行展示,提高司機(jī)使用效率同時(shí)增加首頁(yè)的業(yè)務(wù)框架擴(kuò)展能力。

2. 精簡(jiǎn)信息呈現(xiàn) 明確核心操作

通過(guò)對(duì)框架的重構(gòu),有效的解決了首頁(yè)信息承載壓力過(guò)大,功能層級(jí)復(fù)雜的問(wèn)題,同時(shí)地圖的面積相比舊版首頁(yè)也大幅增加,信息呈現(xiàn)更加簡(jiǎn)潔、輕量。

出車(chē)操作作為首頁(yè)的核心功能,通過(guò)調(diào)研得知,司機(jī)普遍反映在舊版首頁(yè)中存在出車(chē)操作感知弱、收出車(chē)狀態(tài)區(qū)分不明顯的問(wèn)題,對(duì)司機(jī)的操作體驗(yàn)和感知體驗(yàn)造成了比較大困惑。

在首頁(yè)改版過(guò)程中我們著重對(duì)出車(chē)操作進(jìn)行了設(shè)計(jì)分析,基于對(duì)業(yè)務(wù)的了解和競(jìng)品的分析,得出以下三個(gè)結(jié)論:

  • 強(qiáng)化發(fā)車(chē)按鈕。突出核心功能,鼓勵(lì)司機(jī)更多更主動(dòng)的發(fā)車(chē)。
  • 強(qiáng)化接單中的狀態(tài)。增強(qiáng)司機(jī)對(duì)接單狀態(tài)的感知度,減少司機(jī)對(duì)于所處狀態(tài)的困惑。
  • 弱化收車(chē)按鈕。對(duì)司機(jī)收車(chē)按鈕進(jìn)行收納,減少司機(jī)的誤操作的行為。

通過(guò)「兩強(qiáng)一弱」,減少司機(jī)困惑提升發(fā)單效率的同時(shí),間接的延長(zhǎng)司機(jī)的在線(xiàn)時(shí)長(zhǎng)。

完成頁(yè)面設(shè)計(jì)后我們發(fā)現(xiàn),操作按鈕通過(guò)靜態(tài)視覺(jué)角度去表達(dá)收出車(chē)空間位置關(guān)系是十分困難的,僅通過(guò) Toast 提示會(huì)造成用戶(hù)理解的斷層,于是提出使用動(dòng)效去進(jìn)行「搭線(xiàn)」串聯(lián),搭線(xiàn)發(fā)車(chē)前按鈕的點(diǎn)擊和收納后的位置提醒進(jìn)行視覺(jué)體驗(yàn)上的串聯(lián),從而達(dá)成感知增強(qiáng),解決視覺(jué)體驗(yàn)層面不容易解決的問(wèn)題。

3. 增強(qiáng)獎(jiǎng)勵(lì)信息首頁(yè)曝光度及展示樣式 縮短查看獎(jiǎng)勵(lì)路徑

豐富的訂單獎(jiǎng)勵(lì)活動(dòng)是我們與競(jìng)品相比重要的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),司機(jī)在完成定量訂單的同時(shí)提供了更多的額外收入。查看每日獎(jiǎng)勵(lì)活動(dòng),已成大多數(shù)司機(jī)每日上線(xiàn)必做的事情。

與舊版相比,在新版首頁(yè)中通過(guò)提升獎(jiǎng)勵(lì)入口層級(jí),縮短了查看獎(jiǎng)勵(lì)活動(dòng)操作路徑,從而方便司機(jī)快速查看。

通過(guò)首頁(yè)透?jìng)鞯莫?jiǎng)勵(lì)卡片,司機(jī)在首頁(yè)即可獲取到推送的獎(jiǎng)勵(lì)相關(guān)信息,及時(shí)獲取到獎(jiǎng)勵(lì)預(yù)告和進(jìn)度,提升了司機(jī)工作效率的同時(shí)加強(qiáng)了司機(jī)對(duì)獎(jiǎng)勵(lì)活動(dòng)的感知。

4. 設(shè)計(jì)語(yǔ)言升級(jí)

在經(jīng)歷了快速奔跑的粗放階段,我們也在思考司機(jī)端產(chǎn)品究竟以怎樣的品牌氣質(zhì)傳遞給海外的司機(jī)群體。

在當(dāng)?shù)?,我們?cè)谒緳C(jī)心目中更像是合作伙伴,憑借真誠(chéng)互利的態(tài)度贏得了當(dāng)?shù)厮緳C(jī)的用戶(hù)。

真誠(chéng)、熱情與融合我想這就是我們想要傳達(dá)的核心品牌情感,而克制、可依賴(lài)將作為產(chǎn)品體驗(yàn)的設(shè)計(jì)原則貫穿始終。

顏色系統(tǒng)

司機(jī)端顏色系統(tǒng)在基于現(xiàn)有品牌色基礎(chǔ)上,結(jié)合不同國(guó)家顏色文化的理解,新增加符合本地化的輔助色系,以提升產(chǎn)品的親和力,傳遞品牌情感。

文字系統(tǒng)

針對(duì)司機(jī)用戶(hù)的操作使用場(chǎng)景,對(duì)文字字號(hào)梯度進(jìn)行提升,通過(guò)文字粗細(xì)、顏色、大小加強(qiáng)信息對(duì)比度,使司機(jī)在更多復(fù)雜場(chǎng)景下可快速獲取重要信息,提升閱讀體驗(yàn)。

在此次改版中新引入 Barlow 與 DIN Alternate 字族作為模式數(shù)字展示字體,兩款字體分別為 Android 及 iOS 系統(tǒng)下默認(rèn)包含字體,相比 Roboto 與 SF Pro text 兩款字族,在數(shù)字展示上更為明確、識(shí)別性更強(qiáng),同時(shí)因?yàn)樽陨怼咐w瘦」的特性,在屏幕橫向面積上節(jié)省更多空間。

結(jié)語(yǔ)

業(yè)務(wù)在不同的階段有不同的側(cè)重方向及打法,設(shè)計(jì)側(cè)根據(jù)業(yè)務(wù)所處階段應(yīng)及時(shí)的調(diào)整自身的目標(biāo)定位,快速響應(yīng),積極探索設(shè)計(jì)的機(jī)會(huì)和突破點(diǎn),在不同的階段發(fā)揮自身價(jià)值,助力業(yè)務(wù)達(dá)成共同目標(biāo),為用戶(hù)創(chuàng)造更便捷的產(chǎn)品使用體驗(yàn)。

首頁(yè)改版從立項(xiàng)到設(shè)計(jì)再到研發(fā),多部門(mén)同學(xué)緊密配合,在有限的時(shí)間內(nèi)最大化的完成預(yù)期上線(xiàn)效果。

全量上線(xiàn)后,通過(guò)問(wèn)卷對(duì)首頁(yè)改版進(jìn)行滿(mǎn)意度收集,司機(jī)對(duì)新版首頁(yè)的滿(mǎn)意度平均值高達(dá) 93%。取得的成績(jī)離不開(kāi)每一位參與改版的同學(xué)支持,也得益于國(guó)際化團(tuán)隊(duì)自始至終對(duì)產(chǎn)品體驗(yàn)的重視與認(rèn)同。

作為司機(jī)端體驗(yàn)升級(jí)的第一步,首頁(yè)改版只是一個(gè)開(kāi)始,希望通過(guò)不斷的打磨優(yōu)化,秉持初心,為全球司機(jī)提供更克制、可依賴(lài)的出行平臺(tái)。

文章來(lái)源:優(yōu)設(shè)

如何做好運(yùn)營(yíng)類(lèi)活動(dòng)設(shè)計(jì)?

資深UI設(shè)計(jì)者

運(yùn)營(yíng)類(lèi)活動(dòng)定義

運(yùn)營(yíng)類(lèi)活動(dòng)是在某一段時(shí)間內(nèi)進(jìn)行的,有明確業(yè)務(wù)目標(biāo)(業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)化、品牌傳播)及營(yíng)銷(xiāo)群體,依賴(lài)游戲化手段帶來(lái)優(yōu)秀用戶(hù)體驗(yàn),從而獲得成功的一類(lèi)活動(dòng)。

特征

1. 生命周期短

運(yùn)營(yíng)類(lèi)活動(dòng)生命周期較短,常在某一段時(shí)間(可能是周期性的),一般跟隨時(shí)節(jié)熱點(diǎn)或者運(yùn)營(yíng)節(jié)奏來(lái)進(jìn)行。較短的生命周期給設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)、數(shù)據(jù)等帶來(lái)較大挑戰(zhàn),設(shè)計(jì)程式化提供基本設(shè)計(jì)思路,組件化降低設(shè)計(jì)成本。

2. 業(yè)務(wù)目標(biāo)明確

運(yùn)營(yíng)類(lèi)活動(dòng)一般以產(chǎn)品營(yíng)銷(xiāo)、品牌運(yùn)營(yíng)為目標(biāo),發(fā)放各類(lèi)優(yōu)惠券大眾目標(biāo)用戶(hù),從而帶來(lái)業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)化,或者營(yíng)銷(xiāo)企業(yè)品牌,比如常見(jiàn)的年底 h5。

3. 有一定故事場(chǎng)景及氛圍

運(yùn)營(yíng)類(lèi)活動(dòng)需要較強(qiáng)的故事場(chǎng)景。良好的場(chǎng)景設(shè)計(jì)、氛圍營(yíng)造可以帶來(lái)沉浸式的用戶(hù)體驗(yàn),與用戶(hù)建立情感共鳴。從而提升用戶(hù)參與度、帶來(lái)好的業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)化。

故事場(chǎng)景結(jié)合時(shí)節(jié)熱點(diǎn),同時(shí)考慮活動(dòng)需要營(yíng)造的體感氛圍。

4. 人群細(xì)分

運(yùn)營(yíng)類(lèi)活動(dòng)的特征在發(fā)起之初就有特殊的運(yùn)營(yíng)目的和特定特征的用戶(hù)群體。為實(shí)現(xiàn)最優(yōu)的業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)化,需要在設(shè)計(jì)之初明確活動(dòng)覆蓋的用戶(hù)人群。同時(shí)在各個(gè)環(huán)節(jié)都能考慮到特定用戶(hù)群體的不同需求,尤其是在業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)化的過(guò)程中,好的人群細(xì)分往往帶來(lái)事半功倍的效果。

5. 游戲化

引入游戲機(jī)制及游戲元素。

為什么有效

1. 場(chǎng)景化設(shè)計(jì)帶來(lái)沉浸體驗(yàn)

運(yùn)營(yíng)類(lèi)活動(dòng)結(jié)合時(shí)節(jié)熱點(diǎn),通過(guò)富有故事性的視覺(jué)傳達(dá)(插圖、動(dòng)效、聲音等設(shè)計(jì)元素)帶給用戶(hù)沉浸式的體驗(yàn),與用戶(hù)建立情感共鳴,從而有效的鼓勵(lì)用戶(hù)行為。

沉浸體驗(yàn)的營(yíng)造對(duì)設(shè)計(jì)師提出了更高要求,可以從活動(dòng)設(shè)計(jì)的故事感、用戶(hù)代入感、產(chǎn)品互動(dòng)感、主體差異感幾個(gè)方面來(lái)思考入手。

2. 游戲化機(jī)制及元素

運(yùn)營(yíng)類(lèi)活動(dòng)中廣泛應(yīng)用了游戲化機(jī)制和元素,它們是活動(dòng)成功的有效保障。設(shè)計(jì)時(shí)綜合考慮業(yè)務(wù)及用戶(hù)需求,從用戶(hù)動(dòng)機(jī)激勵(lì)、行為引導(dǎo)的角度出發(fā),將運(yùn)營(yíng)活動(dòng)游戲化。可以在活動(dòng)參與深度的各個(gè)階段引導(dǎo)用戶(hù)操作,從而達(dá)成活動(dòng)目標(biāo)。以下列舉了運(yùn)營(yíng)活動(dòng)中常見(jiàn)的用戶(hù)動(dòng)機(jī),后續(xù)我會(huì)從用戶(hù)參與路徑出發(fā),盡可能詳細(xì)的描述在用戶(hù)參與的每一個(gè)階段起作用的為動(dòng)機(jī),以及實(shí)現(xiàn)的手段。

大獎(jiǎng)帶來(lái)的誘因效應(yīng)

動(dòng)輒百萬(wàn)的大獎(jiǎng)獎(jiǎng)勵(lì)幾乎已經(jīng)成為運(yùn)營(yíng)活動(dòng)的標(biāo)配,在動(dòng)機(jī)理論中,用戶(hù)行為的產(chǎn)生來(lái)源于需要,需要導(dǎo)致內(nèi)驅(qū)力,引發(fā)行為,從而推動(dòng)用戶(hù)實(shí)現(xiàn)特定的目標(biāo)。當(dāng)目標(biāo)的誘惑力很大時(shí),即使沒(méi)有內(nèi)部驅(qū)動(dòng)也能激發(fā)行為。這也是眾多運(yùn)營(yíng)類(lèi)活動(dòng)大獎(jiǎng)存在的理由。

占便宜的心理

愛(ài)占便宜是人的本性,從心理學(xué)角度講,占便宜就像是額外得到的驚喜和獎(jiǎng)賞,可以讓人產(chǎn)生滿(mǎn)足感!用戶(hù)在這種心理作用下,會(huì)為了小利益去做出設(shè)計(jì)預(yù)設(shè)的行為,將業(yè)務(wù)需求設(shè)置在‘占便宜’的路徑中可有效提高參與、轉(zhuǎn)化率。比如在設(shè)計(jì)中用中獎(jiǎng)動(dòng)態(tài)彈幕來(lái)強(qiáng)化用戶(hù)參與的動(dòng)機(jī),提高參與率。

有趣和好奇心

人天生具有好奇心,它幫助我們適應(yīng)不斷變化的環(huán)境、發(fā)現(xiàn)新的資源,是一種「無(wú)法抗拒」的行為動(dòng)機(jī)。在運(yùn)營(yíng)活動(dòng)中,用戶(hù)會(huì)被有趣的活動(dòng)頁(yè)面,未知的規(guī)則設(shè)計(jì)所吸引,從而開(kāi)始主動(dòng)「探索」。這也是用戶(hù)參與的動(dòng)機(jī)之一,設(shè)計(jì)中精致的 UI、有效的頁(yè)面信息傳達(dá)保證了用戶(hù)好奇的有效性。

即時(shí)反饋及階段性成就

「即時(shí)反饋」是沉迷現(xiàn)象發(fā)生的原因。學(xué)習(xí)之所以痛苦正是因?yàn)槠浞答佹溌诽L(zhǎng),你只有在考試或者應(yīng)用到所學(xué)知識(shí)時(shí)才能獲得反饋,還有可能是負(fù)面的。在活動(dòng)設(shè)計(jì)中,每一次用戶(hù)操作都會(huì)有及時(shí)、細(xì)膩的反應(yīng),可以給用戶(hù)帶來(lái)精神愉悅,同時(shí)設(shè)計(jì)的階段性成就又給用戶(hù)帶來(lái)成就感,用戶(hù)會(huì)不知不覺(jué)中在活動(dòng)中越走越遠(yuǎn)。

隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)的多巴胺效應(yīng)

人類(lèi)的本能熱衷于冒險(xiǎn),隨機(jī)的、不確定的獎(jiǎng)勵(lì)能夠刺激大腦分泌多巴胺,帶來(lái)愉悅感,從而刺激用戶(hù)行為的重復(fù)。在活動(dòng)設(shè)計(jì)中,常用到這一理論,比如抽獎(jiǎng)機(jī)制。

所有權(quán)與擁有感

當(dāng)用戶(hù)感到他們擁有或控制某樣?xùn)|西時(shí),會(huì)自然而然的強(qiáng)化它的屬性、發(fā)揮其價(jià)值。尤其是通過(guò)適當(dāng)?shù)母冻龊妥陨砼Γ脩?hù)還可能不合理的高估其價(jià)值。在活動(dòng)設(shè)計(jì)中,常使用戶(hù)通過(guò)易實(shí)現(xiàn)的行為獲得權(quán)益,通過(guò)「幸苦操作」強(qiáng)化了擁有感,提升其心理價(jià)值,從而促進(jìn)用戶(hù)對(duì)權(quán)益的使用。

稀缺性與用戶(hù)渴望

稀缺性的心理學(xué)原理在于人們想要獲得某樣?xùn)|西的原因僅僅是它太罕見(jiàn),或者無(wú)法立刻獲得。它破滅了人們對(duì)情況的控制感,人們會(huì)為了重獲控制而采取行動(dòng)。設(shè)計(jì)時(shí),可以利用這種心理鼓勵(lì)用戶(hù)做出期望的行為。常見(jiàn)的有時(shí)間限制、權(quán)利限制等。

使命感/社交影響/損失規(guī)避……

3. 數(shù)據(jù)與策略思維

運(yùn)營(yíng)類(lèi)活動(dòng)中數(shù)據(jù)和策略思維是保證活動(dòng)效果最大化的有效手段?;顒?dòng)需求提出時(shí),即考慮可能的參與用戶(hù)細(xì)分;活動(dòng)開(kāi)始時(shí),考慮引流途徑和引流方式、物料的差異化;活動(dòng)進(jìn)行時(shí),根據(jù)用戶(hù)細(xì)分策略化任務(wù)推送,根據(jù)埋點(diǎn)數(shù)據(jù)監(jiān)測(cè)積極調(diào)整相關(guān)設(shè)計(jì)元素。事無(wú)巨細(xì)才能確?;顒?dòng)成功。

文章來(lái)源:優(yōu)設(shè)

看看你的手機(jī)鍵盤(pán),隱藏了多少設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)?

資深UI設(shè)計(jì)者

手機(jī)鍵盤(pán),可以干嘛??


無(wú)疑是打字、信息輸入,也是用戶(hù)體驗(yàn)產(chǎn)品最常用、最直接的方式之一。


我們每天都在使用鍵盤(pán),但是偶爾會(huì)遇到一些體驗(yàn)上的不足,如鍵盤(pán)擋住操作入口、很難控制鍵盤(pán)光標(biāo)的移動(dòng)...


所以今天想梳理一下手機(jī)鍵盤(pán)里的要點(diǎn)、細(xì)節(jié)點(diǎn),日后遇到有涉及到鍵盤(pán)輸入的地方,可以有更多的思路去解決各種產(chǎn)品/設(shè)計(jì)問(wèn)題。



目錄:

一、鍵盤(pán)與命令類(lèi)型

二、設(shè)計(jì)要點(diǎn)

三、有意思的鍵盤(pán)交互





Part1:鍵盤(pán)與命令類(lèi)型

先簡(jiǎn)單說(shuō)下鍵盤(pán)與命令詞類(lèi)型(想看設(shè)計(jì)要點(diǎn),可直接滑到Part2部分),對(duì)鍵盤(pán)有個(gè)全局的認(rèn)識(shí),方便在工作中知道每種鍵盤(pán)的用途。


1.鍵盤(pán)類(lèi)型

從技術(shù)角度上看,市面上所有的鍵盤(pán)產(chǎn)品可分為:系統(tǒng)鍵盤(pán)(手機(jī)默認(rèn)鍵盤(pán))、第三方鍵盤(pán)(功能豐富,輸入效率高)、自定義鍵盤(pán)(安全性高,有一定開(kāi)發(fā)成本)。



從可提供類(lèi)型看上,iOS一共提供了12種的鍵盤(pán)類(lèi)型:


其中8種是常用的:默認(rèn)(中英)鍵盤(pán)、郵件鍵盤(pán)、字符與數(shù)字鍵盤(pán)、帶小數(shù)點(diǎn)的數(shù)字鍵盤(pán)、存數(shù)字鍵盤(pán)、撥號(hào)鍵盤(pán)、網(wǎng)址鍵盤(pán)、外國(guó)產(chǎn)品鍵盤(pán)(如Twitter、Instagram)



剩下的4種則是這些,但我實(shí)在看不出這些鍵盤(pán)和默認(rèn)(中英)鍵盤(pán)有何區(qū)別,因此將這4種獨(dú)立展示:



而Android系統(tǒng)鍵盤(pán)只提供了9種,但大部分和iOS的鍵盤(pán)類(lèi)型一樣。因此需要我們?cè)?strong>交互稿中,標(biāo)明對(duì)應(yīng)的鍵盤(pán)類(lèi)型。



2.命令詞類(lèi)型

而鍵盤(pán)命令詞的類(lèi)型上,iOS提供的也很豐富,多達(dá)11種。



而安卓則少些,但基本能覆蓋所有場(chǎng)景了。




3.H5里的插件 


iOS自帶有‘上一項(xiàng)’和‘下一項(xiàng)’的鍵盤(pán)插件,因而在一些H5表單中可以靈活選擇上/下一個(gè)文本框或選擇器。

而Android在H5是沒(méi)有’下一項(xiàng)‘命令的(無(wú)論第三方還是系統(tǒng)鍵盤(pán))。因而在H5頁(yè)面中的表單中,往往需要提供一個(gè)外部插件來(lái)輔助用戶(hù)輸入。




Part2:設(shè)計(jì)要點(diǎn)

盤(pán)點(diǎn)了鍵盤(pán)與命令詞類(lèi)型后,接下來(lái)梳理一些設(shè)計(jì)要點(diǎn),避免今后工作中踩坑,完善產(chǎn)品設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)。



1.‘刪除‘不完全是‘清除’

鍵盤(pán)上的‘刪除’按鈕可以逐一刪除輸入結(jié)果,界面上的‘清除’icon也能做到。但二者間在特定的技術(shù)環(huán)境下,會(huì)存在交互上的差異。



一個(gè)典型的例子就是:UC瀏覽器的翻譯器。

在 已有翻譯結(jié)果 的情況下,點(diǎn)擊鍵盤(pán)上的‘刪除’按鈕,只能刪除文本框里的內(nèi)容,對(duì)底下的翻譯結(jié)果并無(wú)影響。



而點(diǎn)擊界面上的‘清空’icon,能同時(shí)清除掉 文本框內(nèi)容和翻譯結(jié)果。



原因在于:

在當(dāng)前的技術(shù)環(huán)境下,UC瀏覽器還無(wú)法里做到‘實(shí)時(shí)翻譯’(邊輸入內(nèi)容,邊顯示翻譯結(jié)果),因此無(wú)論用戶(hù)在文本框里編輯了什么內(nèi)容,技術(shù)上都很難檢測(cè)到文本框里的信息,所以不會(huì)影響到底下的翻譯結(jié)果。

而’清空‘icon則不同,它就相當(dāng)于界面上的一個(gè)功能入口,點(diǎn)擊它完全可以檢測(cè)/控制到其他內(nèi)容狀態(tài)(文本框內(nèi)容和翻譯結(jié)果),所以可以做出對(duì)這2者的‘清除’指令。


但若能做到‘實(shí)時(shí)翻譯’,就可以同時(shí)檢測(cè)、刪除 文本框內(nèi)容和翻譯結(jié)果了。就如谷歌瀏覽器的翻譯器:




2.鍵盤(pán)可以附帶功能入口

產(chǎn)品設(shè)計(jì)時(shí)總有一個(gè)固有思維:一定要將某個(gè)按鈕/功能/操作放在某個(gè)界面上,因此有時(shí)會(huì)受到‘視覺(jué)布局怪異、功能關(guān)系不搭’等的困惑。

遇到這種情況時(shí),可以試著將功能和鍵盤(pán)綁定在一起,依附在鍵盤(pán)上才出現(xiàn)。讓功能和內(nèi)容間的關(guān)系更加獨(dú)立開(kāi)來(lái),釋放頁(yè)面壓力。



但是有個(gè)提前:這些功能/內(nèi)容盡量是和用戶(hù)的輸入行為有關(guān)聯(lián)的,不要把所有功能都添加上去。



3.注意鍵盤(pán)的遮蓋區(qū)域

在一些表單設(shè)計(jì)時(shí),應(yīng)該注意鍵盤(pán)彈出后對(duì)界面布局、用戶(hù)操作的影響


一些重要信息、操作按鈕要盡量放在鍵盤(pán)的遮蓋區(qū)外,避免用戶(hù)‘要收起鍵盤(pán)才能操作/看到’的尷尬局面。



包括手機(jī)橫屏時(shí)的走查,也要注意一下鍵盤(pán)高度對(duì)界面的影響。



4.‘隱私數(shù)據(jù)’盡量用隨機(jī)鍵盤(pán)

對(duì)于個(gè)人財(cái)產(chǎn)、身份信息等敏感數(shù)據(jù)的輸入時(shí),用戶(hù)對(duì)該類(lèi)型信息的重視程度,明顯高于其他類(lèi)型的信息輸入。

所以產(chǎn)品設(shè)計(jì)時(shí)可優(yōu)先考慮 ‘自定義隨機(jī)鍵盤(pán)’(指鍵盤(pán)上的字母/數(shù)字等隨機(jī)排布),以保護(hù)用戶(hù)財(cái)務(wù)和隱私安全。

如中國(guó)銀行的支付密碼:



騰訊各大樓下的訪客機(jī)也是采用隨機(jī)鍵盤(pán),以保護(hù)所有訪客的預(yù)約隱私。




5.命令按鈕位置的不同

在手機(jī)鍵盤(pán)里輸入文字時(shí),iOS由于系統(tǒng)的限制,對(duì)文字的發(fā)送指令只能在鍵盤(pán)上來(lái)完成,因此iOS用戶(hù)的交互操作都全部集中在鍵盤(pán)右下角。



而Android端就靈活很多,不僅可以在鍵盤(pán)上執(zhí)行發(fā)送指令,也可以在輸入欄/搜索欄周邊新增操作入口。



即使大部分產(chǎn)品都這么做,但還是有部分產(chǎn)品做到了‘兩端對(duì)齊’,如網(wǎng)易郵箱:



更多Android與iOS的交互差異,可看這里



6.預(yù)判用戶(hù)的行為

用戶(hù)行為的預(yù)判,指的是當(dāng)我們明確知道用戶(hù)目的、能推測(cè)出用戶(hù)下一步操作時(shí),可以做一些減少用戶(hù)操作步驟、提升輸入效率的設(shè)計(jì),如:


·自動(dòng)調(diào)起鍵盤(pán)

在一些表單輸入的流程中,當(dāng)能預(yù)知到用戶(hù)的下一步操作時(shí),完全可以幫助用戶(hù)自動(dòng)調(diào)起鍵盤(pán)的(尤其是需要跳轉(zhuǎn)頁(yè)面才能輸入的表單)。




·調(diào)起對(duì)應(yīng)的鍵盤(pán)類(lèi)型

這個(gè)點(diǎn)無(wú)需多講,當(dāng)明確知道表單輸入所需的文本類(lèi)型中文/英文/數(shù)字/郵箱/網(wǎng)址等,需調(diào)起相對(duì)應(yīng)的鍵盤(pán)類(lèi)型。




·短信驗(yàn)證碼的調(diào)取

在短信驗(yàn)證碼的表單設(shè)計(jì)時(shí),可以利用系統(tǒng)的‘短信權(quán)限’自動(dòng)輸入驗(yàn)證碼,減少用戶(hù)的操作步驟。

iOS:只能將驗(yàn)證碼調(diào)取在鍵盤(pán)上,點(diǎn)擊自動(dòng)復(fù)制粘貼。
Android:可以將驗(yàn)證碼自動(dòng)粘貼在文本框里,且自動(dòng)跳轉(zhuǎn)頁(yè)面。



前提是:產(chǎn)品已獲得手機(jī)的短信權(quán)限,否則很難調(diào)取到驗(yàn)證碼信息。


·更準(zhǔn)確的命令詞

鍵盤(pán)上的命令詞,在交互上的固定認(rèn)知是:點(diǎn)了就能看到想要的內(nèi)容。


就如微信的搜索,用戶(hù)的預(yù)期和鍵盤(pán)上的命令詞完全是一致的,用戶(hù)能知道點(diǎn)擊會(huì)出現(xiàn)什么樣的內(nèi)容。



但在視覺(jué)上,不恰當(dāng)?shù)拿钤~容易讓人產(chǎn)生歧義、誤解,甚至干擾接下來(lái)的操作。


如網(wǎng)易郵箱登錄的第一個(gè)表單,鍵盤(pán)上對(duì)應(yīng)了‘下一步’命令詞,用戶(hù)知道可以快速切換到第二個(gè)表單。

但在第二個(gè)表單時(shí),還是‘下一步’命令詞 是不是會(huì)讓人費(fèi)解??



畢竟該處是表單輸入的交互終點(diǎn),用‘前往(Go)、登錄(Join)’這些命令詞是不是更準(zhǔn)確些呢?


因此日常中,我們需要對(duì)命令詞有更深的理解,方便給予用戶(hù)更準(zhǔn)確的引導(dǎo)。






Part3:有意思的交互

最后盤(pán)點(diǎn)一下,在一些第三方和系統(tǒng)自帶的鍵盤(pán)上,都有哪些有意思的交互細(xì)節(jié)?啟發(fā)一下產(chǎn)品設(shè)計(jì)時(shí)的腦洞。



1.更準(zhǔn)確地移動(dòng)光標(biāo)

在輸入過(guò)程中,想將’光標(biāo)‘移動(dòng)在某個(gè)文字附近是一件比較麻煩的事,尤其是在小屏幕手機(jī)里。

但iOS手機(jī)有3D touch功能,不少產(chǎn)品都會(huì)通過(guò)‘重按鍵盤(pán)’的方式來(lái)控制光標(biāo)的移動(dòng)。如iOS系統(tǒng)鍵盤(pán)、百度輸入法和訊飛輸入法:



但是Android手機(jī)可沒(méi)有3D touch,如何解決這個(gè)問(wèn)題?

典型的例子還是UC瀏覽器,采用一個(gè)‘滑塊組件’來(lái)控制光標(biāo)的移動(dòng)。不管Android和iOS端,都能有效地提升輸入效率和體驗(yàn)。



2.長(zhǎng)按的彩蛋

除了長(zhǎng)按鍵盤(pán)外可以移動(dòng)光標(biāo)外,在一些第三方鍵盤(pán)上也隱藏了‘長(zhǎng)按’的彩蛋,如:

·百度輸入法:
長(zhǎng)按可以持續(xù)選擇表情,還有表情飄出效果。



·訊飛輸入法
長(zhǎng)按可以選擇表情的顏色,但部分表情才有而已。



·搜狗輸入法:
長(zhǎng)按可以切換至‘單手鍵盤(pán)’模式,用于操作大屏幕手機(jī)或iPad。


文章來(lái)源:UI中國(guó)

京東視覺(jué)設(shè)計(jì)案例解析

資深UI設(shè)計(jì)者

設(shè)計(jì)并不只是為了區(qū)分市場(chǎng)定位,在視覺(jué)上對(duì)產(chǎn)品做一些修修補(bǔ)補(bǔ)。設(shè)計(jì)需要從品牌自身出發(fā),設(shè)計(jì)出來(lái)的產(chǎn)品才能與用戶(hù)產(chǎn)生情感交流、為品牌而發(fā)聲,這樣的設(shè)計(jì)才能真正為品牌創(chuàng)造長(zhǎng)尾的價(jià)值。

前陣子和朋友去看車(chē),我們?nèi)サ牡谝患业晔俏譅栁郑譅栁种鞔虻钠放评砟钍恰赴踩埂缚煽俊?,?dāng)時(shí)我在沃爾沃店里看的每一輛車(chē)的外形就像從金屬盒子進(jìn)化來(lái)的,棱角分明、線(xiàn)條硬朗,同時(shí)每個(gè)部件都相當(dāng)厚實(shí),當(dāng)時(shí)我坐在車(chē)?yán)锏臅r(shí)候,感覺(jué)自己像是坐進(jìn)了一個(gè)大保險(xiǎn)箱,里三層外三層把我包裹起來(lái),坐在里面特別有安全感。

我們?nèi)サ牧硪患业晔菍汃R,寶馬的品牌概念主打的是「時(shí)尚」「運(yùn)動(dòng)」,所以寶馬車(chē)給人的感覺(jué)和沃爾沃又完全不同了。它的流線(xiàn)感非常明顯,而且這種流線(xiàn)型設(shè)計(jì)一直延伸到車(chē)內(nèi)的每一個(gè)部件。印象特別深的是,車(chē)?yán)镒蔚睦笾ζぜy和我們常見(jiàn)的品皮質(zhì)特別相似,讓我感覺(jué)自己像是坐進(jìn)一個(gè)時(shí)尚的愛(ài)馬仕箱包里。

其實(shí)無(wú)論是工業(yè)設(shè)計(jì),還是我們的用戶(hù)界面設(shè)計(jì),好的設(shè)計(jì)給用戶(hù)的感受與品牌理念是相契合的。設(shè)計(jì)中的每一個(gè)細(xì)節(jié)都是圍繞品牌自身而展開(kāi),設(shè)計(jì)出來(lái)的產(chǎn)品才能夠成為品牌的具象化延伸,與用戶(hù)產(chǎn)生情感交流的同時(shí)也會(huì)讓用戶(hù)更加忠誠(chéng)于我們的品牌。具體怎么做?這需要我們運(yùn)用統(tǒng)一的設(shè)計(jì)語(yǔ)言來(lái)完成。

什么是設(shè)計(jì)語(yǔ)言?從設(shè)計(jì)的層面理解,當(dāng)你看到一組功能與形式相互融合,向你訴說(shuō)其特色與優(yōu)點(diǎn)的產(chǎn)品,從而喚起你的情感反應(yīng)時(shí),你正在體驗(yàn)的就是設(shè)計(jì)語(yǔ)言。簡(jiǎn)單講,當(dāng)你的品牌運(yùn)用設(shè)計(jì)語(yǔ)言的時(shí)候,你的產(chǎn)品會(huì)跟人說(shuō)話(huà):會(huì)告訴人們它能做什么,怎么做,以及你的品牌是個(gè)什么樣的品牌。而這個(gè)設(shè)計(jì)語(yǔ)言也將會(huì)從前期的風(fēng)格設(shè)定到后期的設(shè)計(jì)執(zhí)行,始終貫穿在我們整個(gè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)的流程當(dāng)中。

首先從一開(kāi)始的風(fēng)格設(shè)定,比如每次我們?cè)O(shè)計(jì)師接到一個(gè) brief 都會(huì)先做視覺(jué)推導(dǎo)。但是我之前的視覺(jué)推導(dǎo)是這樣的:比如現(xiàn)在為一個(gè)類(lèi)似拼多多的產(chǎn)品做設(shè)計(jì),然后搜集了一圈競(jìng)品的界面,發(fā)現(xiàn)拼多多、聚劃算、淘寶特價(jià)都是這種線(xiàn)框的、扁平的設(shè)計(jì)風(fēng)格,所以最后推導(dǎo)的結(jié)論就是——因?yàn)槲覀兤促?gòu)面向的用戶(hù)群體是低消費(fèi)人群,而競(jìng)品的設(shè)計(jì)風(fēng)格是 xxxx 的,所以我們的用戶(hù)偏愛(ài)這種 xxxx 設(shè)計(jì)風(fēng)格,所以我們需要用這種風(fēng)格去設(shè)計(jì)我們的頁(yè)面。

搜狐總監(jiān)總結(jié)的競(jìng)品分析方法:

其實(shí)這是一種循環(huán)論證,并不能推導(dǎo)出真正有價(jià)值的內(nèi)容。就像你問(wèn)一個(gè)胖子「你為什么這么胖呀」,胖子說(shuō)「因?yàn)槲页缘枚唷?,你又?wèn)「為什么要吃這么多呀」,胖子又說(shuō)「因?yàn)槲遗?,所以需要吃多點(diǎn)」。

競(jìng)品分析雖說(shuō)也是一種前期設(shè)計(jì)調(diào)研的方法,但如果我們的設(shè)計(jì)只依賴(lài)于參考其他人怎么做,最后我們?cè)O(shè)計(jì)出來(lái)的產(chǎn)品不僅沒(méi)辦法向人們表達(dá)一個(gè)完整的品牌理念,而且我們的設(shè)計(jì)跟其他競(jìng)品看起來(lái)很相似,失去了自己的特點(diǎn)與優(yōu)勢(shì)。

所以,在我們?cè)O(shè)定產(chǎn)品的設(shè)計(jì)風(fēng)格的時(shí)候就需要運(yùn)用統(tǒng)一的設(shè)計(jì)語(yǔ)言,產(chǎn)出能夠表達(dá)我們品牌特質(zhì)的設(shè)計(jì)。那具體怎么做?這里涉及 2 個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),一個(gè)是如何找到你的品牌特質(zhì),另一個(gè)是如何針對(duì)這個(gè)品牌特質(zhì)找到對(duì)應(yīng)的設(shè)計(jì)語(yǔ)言。

元素 —— 圍繞品牌特質(zhì)

首先,想要找到我們的品牌特質(zhì),我們可以從一個(gè)很有意思的原型中得到啟發(fā)。如果想讓我們的品牌真正能夠影響用戶(hù),讓用戶(hù)為我們的品牌買(mǎi)單,我們的品牌就需要基于用戶(hù)內(nèi)心最深層次的需求,明白用戶(hù)買(mǎi)單的動(dòng)機(jī)在哪里。這時(shí)候我們?cè)賹?duì)應(yīng)這些深層次的動(dòng)機(jī)和需求做出設(shè)計(jì),效果自然會(huì)事半功倍。那么如何能把品牌和用戶(hù)的動(dòng)機(jī)需求連接起來(lái)呢?我們可以借助心理學(xué)家榮格的原型理論來(lái)一一對(duì)應(yīng)。

榮格的原型連接了人們最深層次的動(dòng)機(jī)和感覺(jué)體驗(yàn),表達(dá)了人們的基本需求,最重要的是他將這些需求都具像化為一個(gè)個(gè)角色。所以我們可以從中找到自己品牌的角色,并且在往后的發(fā)展中根據(jù)這個(gè)角色設(shè)定我們的品牌特質(zhì)和設(shè)計(jì)語(yǔ)言,進(jìn)而與用戶(hù)建立根深蒂固的聯(lián)系(相當(dāng)于為我們的品牌打造一個(gè)「人設(shè)」)。我們先看看榮格的原型具體有哪些:

1. 開(kāi)拓者

我們也有稱(chēng)之為探求者、朝圣者,它是敢于冒險(xiǎn)的、首創(chuàng)的、獨(dú)立的、不墨守成規(guī)的,更多的尋求自我實(shí)現(xiàn)和改變,擁有自由的價(jià)值觀、自給自足的。開(kāi)拓者通常會(huì)在未知的領(lǐng)域,開(kāi)創(chuàng)新的路徑。同時(shí)是個(gè)驅(qū)動(dòng)力很強(qiáng)的非常有個(gè)性的人,能夠忍受探索新路上形單影只的孤獨(dú)。屬于這種角色設(shè)定的品牌比如有星巴克、路虎都是。

2. 守護(hù)者

守護(hù)者通常是說(shuō)無(wú)私的、有同情心的、仁慈的人,給弱勢(shì)群體提供幫助和支持的,同時(shí)具有慷慨大方、自我奉獻(xiàn)的精神。守護(hù)者更多立志于他人的安危和福利,像這種角色的品牌稍微少點(diǎn),通常是一些救濟(jì)會(huì)、慈善組織等等。

3. 愛(ài)人

愛(ài)人相關(guān)的特點(diǎn)像熱情的、美麗的、感性的尋求真愛(ài)和愉悅,追求愛(ài)的價(jià)值觀和親密關(guān)系。愛(ài)人通常是通過(guò)給予和獲得愛(ài)的強(qiáng)烈愿望所驅(qū)動(dòng)的,這個(gè)不局限于愛(ài)情,友誼也包含在內(nèi),主要是意味著情感,所以一般是香水或者化妝品品牌都是運(yùn)用這個(gè)原型角色。就像 dior,當(dāng)然還有巧克力費(fèi)列羅等等。

4. 魔術(shù)師

我們知道魔術(shù)師的形象通常是愛(ài)惡作劇的、滑稽的,有時(shí)候能夠跨界,打破禁忌,并且自身帶有樂(lè)趣,善于改變的。魔術(shù)師通??释麡?lè)趣,從單調(diào)的生活中解脫出來(lái),敢于打破禁忌,質(zhì)疑不可能的事物。這種角色設(shè)定的品牌我們可以很快想到那個(gè)愛(ài)玩有趣、經(jīng)??缃绾献鞯陌偈驴蓸?lè)。

5. 創(chuàng)造者

創(chuàng)造者更強(qiáng)調(diào)藝術(shù)感、想象力、創(chuàng)新性,以及自我表現(xiàn)的價(jià)值觀和美感上的愉悅性。創(chuàng)造者通過(guò)精心制作用來(lái)表現(xiàn)自我的事物,讓人們耳目一新從而得到認(rèn)可。像這種強(qiáng)調(diào)創(chuàng)造力的品牌比如樂(lè)高,用有限的積木組合、創(chuàng)造出無(wú)限種可能。

6. 反叛者

反叛者也可以說(shuō)是不法之徒、外來(lái)者,這種角色通常是具有變革性的、反常的、打破常規(guī)的,表達(dá)一種價(jià)值觀的解放。反叛者通常存在于社會(huì)邊緣的,被大部分社會(huì)群體看成局外人甚至異類(lèi)的角色,我們也可以看成是亞文化的一種轉(zhuǎn)變。像這種主打標(biāo)新立異、反常規(guī)的品牌,最著名的就是哈雷。

7. 魔法師

前面我們提到了魔術(shù)師,那么魔法師相對(duì)于魔術(shù)師而言,會(huì)帶有更多的非現(xiàn)實(shí)的想象,精神上的超凡魅力,帶來(lái)轉(zhuǎn)變的、形而上的意識(shí)的擴(kuò)張。通俗地說(shuō),是帶有更多迷信元素的。但是最重要的是,魔法師趨向于駕馭各種能量和環(huán)境,進(jìn)而給人們帶來(lái)身體上以及精神上的轉(zhuǎn)變。同樣,像這種強(qiáng)調(diào) magic 的品牌我們第一個(gè)可以想到迪士尼,典型的魔法世界。

8. 智者

我們也可以稱(chēng)之為「圣人」,智者通常是一種富有哲理性的、知識(shí)淵博的形象,忠于追求真理、樂(lè)于分享知識(shí),也是智慧的代名詞。智者經(jīng)常被當(dāng)成真理的捍衛(wèi)者以及智慧的來(lái)源,為人們指明方向,幫助大家前進(jìn)的代表。這種角色設(shè)定適用于一些知識(shí)輸出的品牌,比如哈佛大學(xué)、金融時(shí)報(bào)等等。

9. 天真

這是 11 個(gè)原型中唯一一個(gè)形容詞而不是角色名詞,它代表著信任、純潔、健康樂(lè)觀,有希望的、誠(chéng)實(shí)善良并且擁有簡(jiǎn)單的快樂(lè)。天真代表著樂(lè)觀主義,不管處境如何都能保持希望和信仰,更像是紛雜世俗中的一片凈土或者是一個(gè)烏托邦世界。而像這種原型設(shè)定一樣傳達(dá)樂(lè)觀、希望、天真的品牌有麥當(dāng)勞、可口可樂(lè)等等。

10. 統(tǒng)治者

統(tǒng)治者象征著權(quán)威、控制、至高無(wú)上,同時(shí)也有承擔(dān)、效率、和諧的屬性。統(tǒng)治者被得到和控制權(quán)利的欲望所驅(qū)動(dòng),通過(guò)對(duì)事物的掌控來(lái)防治混亂發(fā)生。同時(shí)也是一種責(zé)任承擔(dān)的表現(xiàn),以有組織的的方式來(lái)完成義務(wù)。屬于這種角色設(shè)定的品牌比如有 IBM、花旗銀行等等。

11. 英雄

每個(gè)人心目中的英雄不盡相似,但是他們的共性都是勇敢的、有原則的,勇于克服障礙,同時(shí)敢于接受挑戰(zhàn)、伸張正義,面對(duì)逆境的時(shí)候堅(jiān)韌不拔。這種角色設(shè)定的品牌比如強(qiáng)調(diào)挑戰(zhàn)、正義、勇敢的耐克、聯(lián)邦快遞等等。

總而言之,原型是將我們用戶(hù)內(nèi)心最深層次的需求,具象化成一個(gè)角色,我們的品牌對(duì)應(yīng)上這些角色,相當(dāng)于對(duì)應(yīng)上了我們用戶(hù)最深層次的需求,為我們品牌和用戶(hù)產(chǎn)生情感交流打下基礎(chǔ)。同時(shí),它可以為我們?cè)O(shè)計(jì)師想為品牌找到對(duì)應(yīng)的設(shè)計(jì)風(fēng)格的時(shí)候,提供更多維度的靈感。而這之后的過(guò)程,就涉及到剛才提到的第二個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),如何為我們的品牌找到對(duì)應(yīng)的設(shè)計(jì)語(yǔ)言?

我們從前面的心理原型中了解到品牌的角色設(shè)定之后,圍繞這個(gè)角色將會(huì)有一系列的關(guān)鍵詞去描繪這個(gè)角色的特質(zhì)。我們將這些抽象的、描繪品牌特質(zhì)的關(guān)鍵詞具像化,則可以得到描繪品牌自身的設(shè)計(jì)元素。具體我們可以借助一個(gè)圖形四象限來(lái)完成:

我們將圖形的基本構(gòu)成(點(diǎn)、線(xiàn)、面)作為我們的坐標(biāo)延伸——寬窄曲直,用這四個(gè)屬性我們可以組合出非常多不同形態(tài)的圖形元素。比如說(shuō),我們用「寬+曲」組合出來(lái)的圖形可以是:實(shí)心的圓形、波浪曲線(xiàn)等等;再比如說(shuō)我們用「窄+直」可以組合出:細(xì)直線(xiàn)、帶有直角邊的矩形等等。

同時(shí),在圖形屬性的坐標(biāo)上,我們還需要延展出一些帶有這種屬性的事物或印象。比如,生活中帶有曲線(xiàn)的事物,像有花瓣、棉絮等等,這些事物給人的印象是柔和、溫暖的表現(xiàn);而直線(xiàn)的事物,我們聯(lián)想一下生活中的帶有直角的事物,比如像玻璃、霓虹燈管等等,這些表現(xiàn)前衛(wèi)、鋒芒畢露的事物。

像上面綠色部分的認(rèn)知印象,針對(duì)每一個(gè)維度可以聯(lián)想出很多關(guān)鍵詞與事物,那么在我們延展出更加詳細(xì)的四象限之后,這時(shí)候可以再次拿出,我們前面說(shuō)到的,原型角色的關(guān)鍵詞,再和剛才的圖形四象限進(jìn)行比對(duì),利用象限中的圖形基本屬性,來(lái)組合出屬于我們品牌的設(shè)計(jì)元素。具體怎么做,我舉一個(gè)京東直播改版的案例。

首先基于京東品牌特質(zhì)(原型設(shè)定是英雄),圍繞英雄這一個(gè)原型我們會(huì)有很多關(guān)鍵詞去形容它,比如敢于挑戰(zhàn)、堅(jiān)韌不拔等等。不過(guò),京東直播作為京東 App 的主要欄目,更希望吸引更多的年輕人以及女性群體的參與,所以在京東直播里,我們表現(xiàn)的是更加年輕、女性向的英雄——驚奇隊(duì)長(zhǎng),一位自信、勇敢挑戰(zhàn)的女英雄形象。因?yàn)橄袢嗽诓煌瑘?chǎng)合下都會(huì)有不同的表現(xiàn),對(duì)于品牌來(lái)說(shuō)也是如此,我們?cè)O(shè)計(jì)師也需要根據(jù)不同的場(chǎng)景或者子產(chǎn)品的需求,基于原型的核心理念再做出適應(yīng)性的設(shè)計(jì),讓我們?cè)O(shè)計(jì)的品牌更像一個(gè)生命體,而不是一成不變的事物。

那么我們圍繞年輕、女性、自信這個(gè)主題再腦暴出更多相關(guān)的關(guān)鍵詞。比如具象的可以代表女性的事物:口紅、高跟鞋;比如一些抽象的內(nèi)容,我們可以把他們具像化,比如年輕的「活力」,我們可以用泡泡、花朵來(lái)表現(xiàn),女性的「優(yōu)雅」可以用香水、絲帶表現(xiàn),英雄的「自信勇敢」用笑容表現(xiàn)。

不過(guò),我們知道用戶(hù)界面設(shè)計(jì)相對(duì)于平面設(shè)計(jì)的海報(bào)、插畫(huà)而言,更重要的是對(duì)產(chǎn)品信息功能的輔助,所以這里的設(shè)計(jì)元素運(yùn)用會(huì)更加克制,這意味著需要我們回歸到更基礎(chǔ)的層面。所以我們需要從剛才的具象事物(比如花朵、笑容)中提取出他們的基礎(chǔ)屬性,比如花瓣是圓弧形的、片狀的,笑容是向上的曲線(xiàn)。同時(shí)借助圖形四象限,用「寬+曲」的手法來(lái)表達(dá)我們的設(shè)計(jì)元素(年輕、女性向在第二象限,對(duì)應(yīng)的寬+曲屬性)。在后期設(shè)計(jì)過(guò)程中,融入這幾個(gè)元素再作出界面設(shè)計(jì)。

當(dāng)然,在整個(gè)設(shè)計(jì)流程中,設(shè)計(jì)語(yǔ)言的設(shè)定并不單單包含元素這一部分,還包括顏色、框架、布局等,各個(gè)方面的考量缺一不可。

顏色 —— 相對(duì)統(tǒng)一而非絕對(duì)一致

為什么是相對(duì)統(tǒng)一而非絕對(duì)一致?因?yàn)槿藗儗?duì)大部分顏色的認(rèn)知其實(shí)是來(lái)自于自身的行為,受到心理、環(huán)境、文化等背景因素的影響,更多是一種個(gè)體的主觀感受。比如同樣的紅色,在中國(guó)是吉祥喜慶的代表,在國(guó)外普遍認(rèn)為危險(xiǎn)警告的顏色。比如黑色,在大部分年輕人眼里會(huì)認(rèn)為是酷的時(shí)尚的顏色,而相對(duì)年長(zhǎng)傳統(tǒng)的人則更多會(huì)覺(jué)得是邪惡、忌諱的顏色。所以我們并不需要過(guò)分強(qiáng)調(diào)建立絕對(duì)一致的色彩規(guī)則,這樣也能使我們?cè)O(shè)計(jì)的品牌更像是一個(gè)有靈性的生物,而不僅僅是一個(gè)僵硬的組織。

比如今年的京東 618 項(xiàng)目,時(shí)間跨度長(zhǎng)達(dá) 30 天,活動(dòng)頁(yè)面覆蓋上千個(gè),設(shè)計(jì)師不可能一個(gè)個(gè)去指定顏色規(guī)范、或者讓同一個(gè)顏色適用于所有頁(yè)面,所以需要設(shè)定的只有色彩感覺(jué)和表現(xiàn)手法,這種統(tǒng)一的大方向。所以我們可以看到這些在 618 期間的設(shè)計(jì),雖然不盡相同但能讓人清楚的感知到,這是來(lái)自同一個(gè)生態(tài)下的主題,并不會(huì)因?yàn)轭伾煌蜔o(wú)法識(shí)別。

雖然人們對(duì)大部分顏色的認(rèn)知來(lái)自于心理的主觀感受,但還有對(duì)另一部分的顏色的認(rèn)知是來(lái)自于人們的生理反應(yīng)。而這一部分,才是我們?cè)谠O(shè)計(jì)的時(shí)候需要注意的,關(guān)于造成人們「感知過(guò)強(qiáng)」和「感知過(guò)弱」的問(wèn)題。

1. 感知過(guò)強(qiáng) —— 顏色對(duì)抗通道

簡(jiǎn)單講,就是相當(dāng)于我們?cè)O(shè)計(jì)常說(shuō)的——對(duì)比色,雖然我們知道對(duì)比色可以給用戶(hù)帶來(lái)視覺(jué)刺激,但是并不建議在設(shè)計(jì)中大面積的、長(zhǎng)期的使用(紅綠或黃藍(lán)對(duì)比色),為什么呢?

因?yàn)槲覀兯f(shuō)的顏色,其實(shí)是人眼對(duì)頻率、光的波長(zhǎng)的感知,就像我們耳朵聽(tīng)的音高或一個(gè)音符時(shí)所感知的聲音的原理一樣。下圖是人們視網(wǎng)膜三類(lèi)視錐細(xì)胞對(duì)光的敏感度,以及人造紅、綠、藍(lán)色光感受器對(duì)光的敏感度。我們可以看到,低頻視錐(紅線(xiàn))信號(hào)是紅色和黃色,中頻視錐信號(hào)是綠色,高頻則對(duì)應(yīng)藍(lán)色。而我們?cè)O(shè)計(jì)中常說(shuō)的對(duì)比色,其實(shí)就是通過(guò)這些視錐細(xì)胞的低、中、高頻信號(hào)的極值相減,才得來(lái)的顏色對(duì)抗組。所以這種通過(guò)對(duì)視錐細(xì)胞兩極的強(qiáng)烈刺激才得到的對(duì)比色,長(zhǎng)期使用下會(huì)讓人產(chǎn)生疲勞甚至煩躁的情緒,而在這種不穩(wěn)定的情緒下,用戶(hù)非常容易產(chǎn)生誤操作,甚至最終遷怒于你的產(chǎn)品不再使用。

所以我們作為設(shè)計(jì)師可以運(yùn)用一些方法來(lái)盡量控制對(duì)人眼的最極端的刺激,比如通過(guò)減少對(duì)抗色的面積,或者通過(guò)將對(duì)抗色組中的一個(gè)顏色用它的近色替換,等等。

2. 感知過(guò)弱 —— 色域跨度

除了以上,讓我們感知過(guò)強(qiáng)的顏色對(duì)抗通道,另一個(gè)需要注意的顏色問(wèn)題就是,讓人們感知過(guò)弱的色域跨度。我們有時(shí)候會(huì)遇到一個(gè)問(wèn)題就是,按鈕上的文字和按鈕的顏色融在一起,導(dǎo)致按鈕文字看不清。

這個(gè)問(wèn)題其實(shí)就是兩個(gè)顏色的色域跨度過(guò)小導(dǎo)致的,首先我們用 H(色相)S(飽和度)B(明度)的數(shù)值來(lái)劃分色域(如下圖)。在統(tǒng)一H(色相)值的情況下,規(guī)定了 10 個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的S(飽和度)、B(亮度)值,以 10 為單位作為一個(gè)跨度。兩種顏色在這個(gè)色域中,至少要相差 5個(gè)跨度,用戶(hù)才能有效感知到兩種顏色的差異。

比如下圖中的藍(lán)色背景色值是 60,那么放置在這個(gè)背景中的文字 A,至少要跟這個(gè) 60  的位置相差 5 個(gè)跨度,也就是 10 這個(gè)位置。如果文字A 的色值只有 30,與背景色的 60 跨度小于 5,那么文字 A 在這個(gè)背景上會(huì)難以識(shí)別。以此類(lèi)推,深色模式中(如下圖)這個(gè)背景色值 100,那么在這個(gè)背景上的文字 A 色值,最多不能超過(guò) 50。

以上關(guān)于顏色對(duì)抗通道和色域跨度的問(wèn)題,就是我們需要了解的一些顏色運(yùn)用中的邊界,并在這個(gè)邊界以?xún)?nèi)讓設(shè)計(jì)保持最大的靈活度。所以對(duì)于顏色,我們需要強(qiáng)調(diào)的是相對(duì)統(tǒng)一的邊界極值,而不是絕對(duì)一致的色值。

如果我們把前面說(shuō)的設(shè)計(jì)元素和顏色看作品牌的皮膚,那么視覺(jué)框架則是品牌的骨骼。如果想讓我們的品牌成為一個(gè)能夠真正影響用戶(hù)的存在,不僅要有好看的皮囊——在設(shè)計(jì)元素和顏色上延續(xù)品牌基因,還要有強(qiáng)大的內(nèi)心——視覺(jué)框架要能足夠支撐起我們品牌的身軀。

框架 —— 基于階段價(jià)值訴求

視覺(jué)框架包括了層級(jí)和布局,我們需要在設(shè)計(jì)的過(guò)程中,加入對(duì)產(chǎn)品階段和品牌價(jià)值的思考。因?yàn)榫拖袢艘粯?,處于不同階段的人追求的東西會(huì)有所差異。同樣的對(duì)于品牌也是如此,處于不同產(chǎn)品階段會(huì)有不同的需求,相應(yīng)的品牌價(jià)值點(diǎn)也會(huì)有所差別。所以如果想讓設(shè)計(jì)的視覺(jué)框架能夠足以撐起品牌,在這其中將會(huì)涉及 2 個(gè)關(guān)鍵點(diǎn):如何定位產(chǎn)品階段和品牌價(jià)值,以及如何圍繞產(chǎn)品階段與品牌價(jià)值點(diǎn)設(shè)計(jì)對(duì)應(yīng)的視覺(jué)框架。

首先是定位我們的產(chǎn)品階段和品牌價(jià)值,我們可以通過(guò)對(duì)照經(jīng)濟(jì)價(jià)值系統(tǒng)(如下圖):產(chǎn)品的階段分為初級(jí)產(chǎn)品、產(chǎn)品、服務(wù)和體驗(yàn)這 4 個(gè)階段。

拿京東舉個(gè)例子,如果我們位于初級(jí)產(chǎn)品階段,我們的平臺(tái)就是這樣的(如下圖):展示出所有商品信息,用戶(hù)需要根據(jù)信息聯(lián)系商品的供應(yīng)商,去和供應(yīng)商進(jìn)行交易。那么在這個(gè)階段的時(shí)候,品牌的核心價(jià)值在于對(duì)商品信息展現(xiàn)的完整性、全面性,只要這個(gè)平臺(tái)能夠覆蓋足夠多的商品,并展示完整的商品信息,這個(gè)階段的目標(biāo)就達(dá)到了;

如果我們位于產(chǎn)品階段,我們會(huì)對(duì)商品進(jìn)行分類(lèi),并在平臺(tái)上提供統(tǒng)一的購(gòu)買(mǎi)渠道。相應(yīng)的,這個(gè)是以后的品牌價(jià)值在于,平臺(tái)能夠?qū)ι唐愤M(jìn)行精準(zhǔn)分類(lèi)或者實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一的購(gòu)買(mǎi)渠道功能,讓用戶(hù)能夠在平臺(tái)上買(mǎi)到商品;

而當(dāng)我們位于服務(wù)階段,我們的平臺(tái)不僅可以購(gòu)買(mǎi)商品,我們還會(huì)提供售前售后的服務(wù),對(duì)應(yīng)不同的客戶(hù)群體推薦不同的商品,或者提供定制化的服務(wù)等等。平臺(tái)除了實(shí)現(xiàn)交易功能,需要提高品牌的競(jìng)爭(zhēng)力,在競(jìng)品之間形成差異化,為人們提供一系列附加價(jià)值的服務(wù),吸引更多用戶(hù)在我們平臺(tái)上下單才是目標(biāo);

而如果我們位于體驗(yàn)階段,我們可以從視、聽(tīng)、味、嗅、觸覺(jué)給用戶(hù)帶來(lái)一系列的情感反應(yīng),為每個(gè)個(gè)體營(yíng)造不同的回憶與感受。讓用戶(hù)與品牌產(chǎn)生情感上的互動(dòng),在更深層次上影響用戶(hù)認(rèn)知并形成堅(jiān)固的情感紐帶,讓用戶(hù)忠于我們的品牌才是這個(gè)階段的目標(biāo)。

正因?yàn)椴煌漠a(chǎn)品階段,對(duì)應(yīng)的品牌價(jià)值與目標(biāo)不同,我們才需要針對(duì)產(chǎn)品階段,為品牌設(shè)計(jì)合適的視覺(jué)框架,到后期設(shè)計(jì)出來(lái)的產(chǎn)品才能更貼合地為品牌發(fā)聲。像今年京東 app 改版項(xiàng)目,在接到這個(gè) brief 之后,首先當(dāng)然會(huì)先看看當(dāng)時(shí)版本存在的問(wèn)題,下圖為當(dāng)時(shí)京東 7.0 版本。

當(dāng)時(shí)團(tuán)隊(duì)逐一列出了 7.0 版本存在的幾個(gè)主要問(wèn)題:

1. 品牌識(shí)別度低

我們可以發(fā)現(xiàn)在這個(gè)界面里很難發(fā)現(xiàn)京東的品牌元素,就算現(xiàn)在換一個(gè)品牌同樣這個(gè)界面也適用;

2. 業(yè)務(wù)分發(fā)局限

這個(gè)版本里的商品坑位是固定的,業(yè)務(wù)展現(xiàn)的數(shù)量和形式是局限的;

3. 運(yùn)營(yíng)維護(hù)成本高

banner 模塊采用通欄而且上下漸變的樣式,這需要商家制作運(yùn)營(yíng)圖片的時(shí)候,將主要內(nèi)容嚴(yán)格控制在我們的限制區(qū)域內(nèi),這同時(shí)也增加了我們運(yùn)營(yíng)審核的工作量;

4. 樓層過(guò)長(zhǎng)、轉(zhuǎn)化率低

在 7.0 版本中,中間的樓層頻道長(zhǎng)達(dá) 7 屏,同質(zhì)化的內(nèi)容導(dǎo)致平臺(tái)商品的轉(zhuǎn)化率不高;

5. 促銷(xiāo)信息干擾

界面的促銷(xiāo)信息讓用戶(hù)眼花繚亂,難以讓用戶(hù)快速找到自己想要的商品;

6. 個(gè)性化感知不足

電商平臺(tái)內(nèi)容形式趨向單一化,沒(méi)有太多創(chuàng)新的表現(xiàn)。

有了這些具體的問(wèn)題項(xiàng),設(shè)計(jì)師們開(kāi)始進(jìn)行針對(duì)性地視覺(jué)框架設(shè)計(jì)。比如,針對(duì)個(gè)性化感知不足的問(wèn)題,我們希望重新設(shè)計(jì)百寶箱區(qū)域,打破常見(jiàn)的圓底 icon 的樣式,每個(gè)圖標(biāo)的邊框都是不規(guī)則的,讓整個(gè)區(qū)域更有表現(xiàn)力,同時(shí)與其他電商平臺(tái)的界面形成差異化。再比如,針對(duì)促銷(xiāo)信息干擾的問(wèn)題,我們希望簡(jiǎn)化原本頻道入口的信息,將原本好幾個(gè) sku 信息對(duì)應(yīng)同 1 個(gè)入口,優(yōu)化為單個(gè) sku 與單個(gè)入口一一對(duì)應(yīng),讓用戶(hù)保持專(zhuān)注力快速找到自己想要的頻道入口。

諸如此類(lèi),當(dāng)時(shí)我們?yōu)檫@幾個(gè)問(wèn)題延展出許多設(shè)計(jì)上的解決方案,輸出了不少有創(chuàng)新性的視覺(jué)稿。但是隨著設(shè)計(jì)工作越往后進(jìn)行,我們發(fā)現(xiàn)手中的設(shè)計(jì)并不能很好地解決,品牌在當(dāng)前階段中面臨的實(shí)際問(wèn)題。

因?yàn)樵谇捌诳蚣茉O(shè)計(jì)的整個(gè)過(guò)程中,我們沒(méi)有把品牌定位這一因素考慮進(jìn)去,我們發(fā)現(xiàn)舊版本的問(wèn)題,埋著頭只想把這些問(wèn)題都解決了,卻忘記抬起頭看看我們的品牌現(xiàn)在在哪。我們前面說(shuō)過(guò),對(duì)照經(jīng)濟(jì)價(jià)值系統(tǒng),京東目前主要處于服務(wù)階段,還在逐漸邁向體驗(yàn)階段的進(jìn)程中。

而處于這個(gè)階段的京東,外部環(huán)境是電商平臺(tái)的逐漸趨同化;內(nèi)部環(huán)境是業(yè)務(wù)體量龐大,同時(shí)產(chǎn)品仍有上升空間。所以我們的階段目標(biāo)就是需要加深用戶(hù)對(duì)品牌的認(rèn)知,業(yè)務(wù)內(nèi)容需要更加具備兼容性、延展性,同時(shí)需要提高產(chǎn)品的業(yè)務(wù)分發(fā)能力。

結(jié)合這個(gè)階段性目標(biāo),我們可以從舊版本存在的問(wèn)題中,發(fā)現(xiàn)這 4 個(gè)問(wèn)題才是當(dāng)前優(yōu)先級(jí)最高的、需要在當(dāng)前階段中解決的內(nèi)容。所以基于篩選后的 4 個(gè)問(wèn)題,我們開(kāi)始將設(shè)計(jì)往回收,從視覺(jué)框架上更多聚焦于這 4 個(gè)問(wèn)題的優(yōu)化。

比如針對(duì)業(yè)務(wù)分發(fā)局限性的問(wèn)題,對(duì)首頁(yè)下拉區(qū)域的布局進(jìn)行優(yōu)化:下拉刷新除了常規(guī)的刷新?tīng)顟B(tài)外,在營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)期間用戶(hù)可下拉跳轉(zhuǎn)至活動(dòng)頁(yè)面。我們將下拉路徑縮短 30%,共享元素空間兼容更多的業(yè)務(wù)內(nèi)容,充分利用首焦區(qū)域豐富業(yè)務(wù)的展現(xiàn)形式。

比如針對(duì)品牌識(shí)別度的問(wèn)題,將首頁(yè)頭部區(qū)域的層級(jí)進(jìn)行優(yōu)化:在京東品牌形象 Joy 中提煉出微笑曲線(xiàn),將微笑弧度應(yīng)用在頭部的背景輪廓上,并且在整個(gè)頁(yè)面中統(tǒng)一植入品牌色京東紅,同時(shí)在當(dāng)前我們的品牌尚未成熟的階段,直接使用京東 logo 強(qiáng)化用戶(hù)對(duì)品牌的感知度和記憶點(diǎn)。

比如針對(duì)運(yùn)營(yíng)維護(hù)成本高的問(wèn)題,還記得前面說(shuō)的我們一開(kāi)始做的百寶箱的設(shè)計(jì)么,雖然那種設(shè)計(jì)是更具有差異化和創(chuàng)新性,但是目前產(chǎn)品量級(jí)大、業(yè)務(wù)入口多,而且這一區(qū)域涉及合作商家自己提供的素材露出,如果沒(méi)有統(tǒng)一的外框與規(guī)范的內(nèi)容,運(yùn)營(yíng)維護(hù)成本是相當(dāng)高的。所以我們保留了 icon 外框,同時(shí)規(guī)范每個(gè)框中只居中展示一個(gè)對(duì)應(yīng)的圖形,不能包含文字等其他元素。

最終我們可以看到,改版后的京東 app 無(wú)論是在品牌、業(yè)務(wù)層面,還是在多種復(fù)雜的運(yùn)營(yíng)場(chǎng)景中,都能實(shí)現(xiàn)作為平臺(tái)的兼容性和延展性。所以,在視覺(jué)框架的時(shí)候需要預(yù)先考慮產(chǎn)品階段,針對(duì)不同階段需求作出相應(yīng)的設(shè)計(jì)側(cè)重,讓設(shè)計(jì)出來(lái)的產(chǎn)品能夠更加貼合品牌本身。

經(jīng)過(guò)剛才的推導(dǎo)和框架設(shè)定,我們對(duì)眼前要做的產(chǎn)品設(shè)計(jì)風(fēng)格、視覺(jué)框架已經(jīng)確定的七七八八,界面的形態(tài)也初具雛形了。接下來(lái)要做的設(shè)計(jì)執(zhí)行階段就是我們?cè)O(shè)計(jì)師的魔法時(shí)刻,相信每位設(shè)計(jì)師都有自己的方式和能力讓我們的產(chǎn)品變得更優(yōu)美,所以關(guān)于這部分的內(nèi)容暫不在此贅述。

通過(guò)以上章節(jié)我們了解到,只有從品牌自身出發(fā),設(shè)計(jì)出來(lái)的產(chǎn)品才能在每一個(gè)方面都延續(xù)品牌基因、展現(xiàn)出設(shè)計(jì)的整體性。一方面滿(mǎn)足品牌價(jià)值需求為品牌發(fā)聲,另一方面將用戶(hù)的所聞、所見(jiàn)、所感打造成一個(gè)特別的情感反應(yīng),讓用戶(hù)更長(zhǎng)久的忠于我們的品牌。

不過(guò),如果我們想要?jiǎng)?chuàng)造出能深化品牌基因的產(chǎn)品,我們?cè)谟脩?hù)方面也要投入和品牌方面同樣多的關(guān)注。因?yàn)椴粌H要看產(chǎn)品的外觀界面,還要看產(chǎn)品給用戶(hù)的感覺(jué)、使用方式和效果。比如用戶(hù)因?yàn)槭裁床疟荒愕漠a(chǎn)品吸引,用戶(hù)會(huì)從中得到什么,你的產(chǎn)品能帶給用戶(hù)什么感受,用戶(hù)如何才能為你的產(chǎn)品發(fā)生實(shí)際行動(dòng),等等。正因?yàn)槲覀兯龅囊磺?,都?yīng)該對(duì)品牌產(chǎn)生支撐作用。所以不僅僅是品牌能夠識(shí)別和定義我們的產(chǎn)品,用戶(hù)的認(rèn)知體驗(yàn)也應(yīng)該成為我們?cè)O(shè)計(jì)考量的一部分。究竟怎樣做,才能讓我們的設(shè)計(jì)能夠有效的影響用戶(hù)、讓用戶(hù)為我們的品牌買(mǎi)單呢?

文章來(lái)源:優(yōu)設(shè)

「卡片式設(shè)計(jì)」知識(shí)點(diǎn)

資深UI設(shè)計(jì)者

卡片式設(shè)計(jì)對(duì)于我們來(lái)說(shuō)并不陌生,從設(shè)計(jì)類(lèi)網(wǎng)站上或市場(chǎng)上的一些 APP 中也會(huì)看到很多的卡片式設(shè)計(jì)的案例,卡片式設(shè)計(jì)也是 UI 設(shè)計(jì)中最常用的方式之一。

最近在新項(xiàng)目的設(shè)計(jì)中也嘗試使用了卡片式設(shè)計(jì),結(jié)合實(shí)際項(xiàng)目中的一些思考進(jìn)行總結(jié)并歸納出一些卡片式設(shè)計(jì)的小知識(shí)點(diǎn)。同時(shí)希望通過(guò)本次的總結(jié)進(jìn)行知識(shí)沉淀,以及跟大家一起探討下卡片式設(shè)計(jì)。

來(lái)源于日常

在現(xiàn)實(shí)生活中的卡片式設(shè)計(jì)可以說(shuō)是無(wú)處不在,例如身份證、交通卡、銀行卡、名片、便利貼、撲克牌、游戲卡……諸如此類(lèi)的生活常見(jiàn)品都是以卡片的方式存在,其共同點(diǎn)都使用一個(gè)容器承載著內(nèi)容,并且具有「便攜性、信息簡(jiǎn)潔和相對(duì)獨(dú)立性」。

UI設(shè)計(jì)中卡片的使用場(chǎng)景

在項(xiàng)目設(shè)計(jì)之初我分析了一些使用卡片設(shè)計(jì)的 App,并且從中整理總結(jié)了幾個(gè)較為常見(jiàn)的卡片式設(shè)計(jì)的使用場(chǎng)景。

1. Feed流

卡片式的 feed 流設(shè)計(jì)是一種非常常見(jiàn)的設(shè)計(jì),早在前幾年 Facebook、Google+ 等產(chǎn)品就使用了這一方式,F(xiàn)eed 流作為一種長(zhǎng)內(nèi)容的媒介,用戶(hù)需要長(zhǎng)時(shí)間的滑動(dòng)看內(nèi)容并篩選有效信息,卡片式設(shè)計(jì)很好的解決了內(nèi)容與內(nèi)容的區(qū)塊分隔,讓用戶(hù)在長(zhǎng)屏幕滑動(dòng)中依舊可以很好的明確識(shí)別每一塊的內(nèi)容。

實(shí)際案例-淘寶微淘

2. 瀑布流設(shè)計(jì)

瀑布流的出現(xiàn)讓單屏區(qū)域內(nèi)顯示更多的內(nèi)容,而內(nèi)容較多的情況下,使用卡片式設(shè)計(jì)可以較好的對(duì)內(nèi)容進(jìn)行了區(qū)域劃分,讓上下左右的內(nèi)容從整體中具有相對(duì)獨(dú)立性。

實(shí)際案例-Pinterest

3. 左右滑動(dòng)組合型內(nèi)容

卡片式設(shè)計(jì)具有較強(qiáng)的層次感,相比于平鋪更能呈現(xiàn)內(nèi)容可滑動(dòng)的感受,并且塊狀化的設(shè)計(jì)讓內(nèi)容具有較高的區(qū)域分割感。

實(shí)際案例-QQ音樂(lè)

4. Tips提醒

作為非界面固定內(nèi)容,卡片式設(shè)計(jì)可以讓 tips 提醒設(shè)計(jì)變得更自由,在符合用戶(hù)體驗(yàn)的基礎(chǔ)上,它可以出現(xiàn)在任何我們想要它出現(xiàn)的位置。

實(shí)際案例-淘票票會(huì)員提醒

5. 結(jié)合手勢(shì)的單塊可互動(dòng)內(nèi)容

若頁(yè)面中有且只有一個(gè)主內(nèi)容,并且需要用戶(hù)進(jìn)行快速篩選時(shí),可考慮這種結(jié)合卡片式設(shè)計(jì)與手勢(shì)設(shè)計(jì)的方式。大大增強(qiáng)了用戶(hù)對(duì)于設(shè)計(jì)的體驗(yàn)感知和豐富視覺(jué)表現(xiàn)。

實(shí)際案例-探探首頁(yè)

6. 卡券類(lèi)設(shè)計(jì)

卡券類(lèi)的設(shè)計(jì)實(shí)際上是一種物化映射的過(guò)程,我們?cè)诂F(xiàn)實(shí)中看到的卡券造型,結(jié)合卡片式的擬物化設(shè)計(jì),讓用戶(hù)在屏幕上可以更直觀的感知,提升了設(shè)計(jì)的代入感。

實(shí)際案例-京東領(lǐng)券中心

7. 集合型功能入口

集合型功能入口往往會(huì)有多個(gè)入口,使用卡片式設(shè)計(jì)讓入口形成一個(gè)區(qū)域整體,可以做到既統(tǒng)一又相對(duì)獨(dú)立。

實(shí)際案例-淘寶微淘關(guān)注賬號(hào)

8. 個(gè)人主頁(yè)頂部?jī)?nèi)容卡片

個(gè)人主頁(yè)的設(shè)計(jì)往往會(huì)在氛圍上營(yíng)造沉浸感,卡片式的設(shè)計(jì)可以把關(guān)鍵信息進(jìn)行概括收歸,讓原本單個(gè)的內(nèi)容形成一個(gè)整體。

實(shí)際案例-美團(tuán)外賣(mài)會(huì)員

規(guī)則探討

基礎(chǔ)的卡片設(shè)計(jì)規(guī)則,相信大家在一些系統(tǒng)級(jí)別的設(shè)計(jì)指導(dǎo)規(guī)范中也或多或少都能了解到,不同平臺(tái)的規(guī)范差異其實(shí)不會(huì)有太多本質(zhì)性的區(qū)別,更多的是處理技巧或方式的差異,而每個(gè)設(shè)計(jì)師對(duì)其理解的角度也會(huì)具有一些差異化,這里分享下我對(duì)于卡片式設(shè)計(jì)的一些基礎(chǔ)想法。

1.卡片的質(zhì)感打磨

同樣的卡片設(shè)計(jì),不同的人做出來(lái)的感受可能會(huì)有所差別,而表達(dá)卡片質(zhì)感的主要關(guān)鍵點(diǎn)在于:卡片形體、投影深度、卡片顏色對(duì)比,我們需要了解這些基礎(chǔ)知識(shí)點(diǎn)之后,再結(jié)合實(shí)際的 APP 風(fēng)格進(jìn)行設(shè)計(jì)。

卡片形體

就像圖標(biāo)的圖形設(shè)計(jì)一樣,不一樣的形體也能表達(dá)出不一樣的氣質(zhì),因此在設(shè)計(jì)的時(shí)候我們需要依據(jù)整體的風(fēng)格進(jìn)行表達(dá)。異形卡片的設(shè)計(jì),可以讓原有方方正正的卡片表達(dá)出差異化,從造型上打破一些傳統(tǒng)的處理方式,再結(jié)合一些 IP 人物元素可以更加直觀的表達(dá)出具體的內(nèi)容氛圍。

投影深度

投影的視覺(jué)效果,會(huì)直接影響整體卡片的質(zhì)感,太深太大的投影會(huì)顯得整體卡片過(guò)于厚重,太淺太小的投影則顯得過(guò)度生硬,因此合理的數(shù)值比例可以讓卡片看起來(lái)自然有質(zhì)感。在項(xiàng)目中我常用的一組數(shù)值規(guī)律是 1:2 或 1:3,例如 Y 軸偏移 10px,模糊度則設(shè)定為 20 或 30px,這樣成比例的數(shù)值出來(lái)的效果會(huì)較為自然,如下圖:

卡片顏色對(duì)比

卡片與背景的顏色對(duì)比會(huì)影響這卡片的整體質(zhì)感,在設(shè)計(jì)時(shí)我們需要把握好卡片與底色的對(duì)比,不同的明暗對(duì)比出來(lái)的質(zhì)感也會(huì)有差異。這里有兩點(diǎn)建議:

  • 卡片色與背景色不宜太過(guò)接近或使用同一顏色,因?yàn)闀?huì)影響卡片整體的空間質(zhì)感或使得卡片的邊緣銳度下降;
  • 深色背景上,盡量讓卡片與背景色在同一色系或者明度不要差異太大,避免過(guò)于突兀。

2. 邊距的設(shè)定

在使用卡片式設(shè)計(jì)時(shí),經(jīng)常會(huì)糾結(jié)邊距的設(shè)定,寬邊還是窄邊?多少像素更為合適?我經(jīng)常會(huì)帶著這種疑問(wèn)去設(shè)計(jì)。

基于內(nèi)容的簡(jiǎn)單規(guī)則

卡片式設(shè)計(jì)作為設(shè)計(jì)的表現(xiàn)形式,最終是為了承載內(nèi)容,因此邊距的寬窄也需要依賴(lài)于實(shí)際內(nèi)容的判斷。結(jié)合我在項(xiàng)目中的嘗試分享以下幾點(diǎn):

多窄少寬

卡片內(nèi)容較多是使用窄邊距,讓卡片具有足夠的空間來(lái)展現(xiàn)內(nèi)容,內(nèi)容較少則可以考慮采用寬邊距來(lái)打造整體的視覺(jué)空間感,如下圖 app store 和淘寶的設(shè)計(jì)對(duì)比。當(dāng)然這只是一個(gè)建議,實(shí)際還得具體問(wèn)題具體分析。

再如一些瀑布流、宮格、橫滑模塊較多的 APP 設(shè)計(jì)亦是如此,在內(nèi)容較多的情況下會(huì)把邊距壓縮到最小的合理間距。

內(nèi)外成比例

以最外邊為基礎(chǔ)值往里設(shè)計(jì),間距以固定比例進(jìn)行縮減,雖然沒(méi)有刪格來(lái)得規(guī)范,但也可以讓設(shè)計(jì)變得有跡可循。

基于刪格

刪格系統(tǒng)解決了一些基礎(chǔ)的板式問(wèn)題,有助于提升設(shè)計(jì)的規(guī)范性,讓設(shè)計(jì)更加有跡可循。在設(shè)定卡片式的邊距時(shí)可以適當(dāng)應(yīng)用刪格系統(tǒng),讓邊距與內(nèi)容形成固定的關(guān)系,這樣可以幫助整體的卡片設(shè)計(jì)更加具有細(xì)節(jié)和規(guī)則。

4.卡片的標(biāo)題設(shè)定

標(biāo)題的設(shè)定主要考慮以下幾點(diǎn):1.是在卡片內(nèi)還是卡片外;2.標(biāo)題的字號(hào)設(shè)定多少更合適;3.標(biāo)題是否加粗?

卡片內(nèi)或外的對(duì)比

在項(xiàng)目設(shè)計(jì)中讓我較為糾結(jié)的是:標(biāo)題應(yīng)該在卡片內(nèi)還是卡片外?通過(guò)了一些案例的嘗試之后,我總結(jié)了一個(gè)規(guī)則(需要依據(jù)內(nèi)容的形態(tài)而進(jìn)行設(shè)計(jì)):當(dāng)卡片內(nèi)容是獨(dú)立的模塊或模塊中只有一個(gè)大標(biāo)題時(shí)可設(shè)定在卡片內(nèi);當(dāng)卡片內(nèi)容是以組合呈現(xiàn)或者具有延續(xù)性?xún)?nèi)容時(shí)設(shè)定在卡片外,形成最外層的主標(biāo)題。

標(biāo)題的字號(hào)設(shè)定

標(biāo)題主要作用為 2 點(diǎn):1.簡(jiǎn)短說(shuō)明每個(gè)模塊的內(nèi)容;2.讓用戶(hù)在長(zhǎng)頁(yè)面瀏覽中起到引導(dǎo)、定位的作用。

通過(guò)一些嘗試發(fā)現(xiàn):1.當(dāng)內(nèi)容較少時(shí),并不需要太大的字號(hào)即可起到標(biāo)題的作用;2.當(dāng)內(nèi)容較多時(shí),較小的標(biāo)題字號(hào)則容易被沉入內(nèi)容中,讓用戶(hù)在瀏覽的過(guò)程中難以發(fā)現(xiàn),而導(dǎo)致信息獲取缺失;3.建議標(biāo)題與正文字號(hào)大小差異在 6-10px,這樣可以更好的拉開(kāi)差異,讓標(biāo)題更具有標(biāo)題感。

字體是否加粗

常規(guī)思維下我們都會(huì)對(duì)標(biāo)題進(jìn)行加粗,我在實(shí)際中的經(jīng)驗(yàn)得到的總結(jié)是:需要看手機(jī)系統(tǒng)或不同廠商的機(jī)型。我在項(xiàng)目之初都對(duì)標(biāo)題進(jìn)行了加粗,但后續(xù)在跟進(jìn)還原時(shí)看到的效果并不理想,特別是 Android 的機(jī)型上,因?yàn)槲覀兪褂玫氖窍到y(tǒng)默認(rèn)字體,android 系統(tǒng)很多字體并未對(duì)系統(tǒng)進(jìn)行優(yōu)化,而是使用微軟雅黑,微軟雅黑在android 系統(tǒng)上再加粗,就會(huì)顯得整個(gè)系統(tǒng)的外輪廓特別粗糙,最后我們依據(jù)不同的機(jī)型進(jìn)行了差異化的選擇。

4. 圓角的規(guī)則

圓角的設(shè)定實(shí)際上沒(méi)有太多的原則問(wèn)題,只要符合整體的風(fēng)格調(diào)性即可。當(dāng)然不同的圓角也能表達(dá)出不同的質(zhì)感,大圓角表達(dá)柔和、小圓角表達(dá)硬朗。

圓角的規(guī)則設(shè)定

以卡片的圓角作為基礎(chǔ)的參考值往內(nèi)推算整體的圓角使用規(guī)范,卡片與卡內(nèi)的元素形成合理的比例規(guī)則,而非隨意根據(jù)「經(jīng)驗(yàn)」進(jìn)行設(shè)定。

圓角大小差異對(duì)比

大小的差異化呈現(xiàn)出不同的視覺(jué)感受和風(fēng)格差異,我們?cè)谠O(shè)計(jì)時(shí)更多需要考慮我們?cè)O(shè)計(jì)的產(chǎn)品風(fēng)格或氣質(zhì)是適合大圓角還是小圓角,而非依據(jù)一些設(shè)計(jì)網(wǎng)站上的流行趨勢(shì)。因此基于不同的風(fēng)格或者實(shí)際內(nèi)容場(chǎng)景下進(jìn)行設(shè)定才更為合理。

5. 寬窄間距對(duì)比

卡片式設(shè)計(jì)相比拉通式設(shè)計(jì)更需要考慮設(shè)計(jì)中的透氣感。在常規(guī)情況下,對(duì)內(nèi)容邊距及四周邊距進(jìn)行調(diào)整,讓內(nèi)容之間具有較好的空間呼吸感,從而讓設(shè)計(jì)得到留白的效果。如下圖對(duì)比案例,在基礎(chǔ)刪格不變的情況下,每個(gè)間距都在原有基礎(chǔ)上擴(kuò)大了12px(接近 1.33 倍),從而讓內(nèi)容具有較為舒適的寬度進(jìn)行閱讀

優(yōu)點(diǎn)分析

選擇某一種設(shè)計(jì)方式的重點(diǎn)在于我們了解這種方式的優(yōu)點(diǎn),并且可以把這些優(yōu)點(diǎn)融合到我們的設(shè)計(jì)當(dāng)中。在項(xiàng)目設(shè)計(jì)中,我總結(jié)了幾點(diǎn)卡片式設(shè)計(jì)的優(yōu)點(diǎn)。

1. 優(yōu)化模塊化,提升內(nèi)容區(qū)域感

模塊化的設(shè)計(jì)也是我們?nèi)粘V袝?huì)應(yīng)用到的方法,結(jié)合卡片式的設(shè)計(jì)可以讓模塊化的規(guī)則變得更加簡(jiǎn)單,增加了模塊之間的可復(fù)用性和延展性。而當(dāng)內(nèi)容較多的情況下,使用卡片式設(shè)計(jì)可以有效直接的形成區(qū)域分隔,從視覺(jué)感知上就對(duì)內(nèi)容進(jìn)行了分隔,提升用戶(hù)獲取信息的效率。

2. 提升內(nèi)容獨(dú)立性

在組合型的內(nèi)容設(shè)計(jì)上,使用卡片式設(shè)計(jì)可以讓每個(gè)小塊內(nèi)容呈現(xiàn)相對(duì)獨(dú)立的展現(xiàn)特性,結(jié)合模塊化的設(shè)計(jì),可以在一大片關(guān)聯(lián)的內(nèi)容中,做到既統(tǒng)一又相對(duì)獨(dú)立。

3. 增強(qiáng)視覺(jué)空間感

卡片式的設(shè)計(jì)可以提升整體設(shè)計(jì)層次感,通過(guò)投影、前后顏色的設(shè)定,讓內(nèi)容與背景之間產(chǎn)生視覺(jué)空間感。

4. 增強(qiáng)視覺(jué)表現(xiàn)力

在設(shè)計(jì)中我們可以對(duì)卡片進(jìn)行異形設(shè)計(jì),用來(lái)達(dá)到我們想要的風(fēng)格表現(xiàn)。當(dāng)然在一個(gè)頁(yè)面內(nèi)盡量不要太多,盡量使用頁(yè)面中的首個(gè)卡片進(jìn)行差異化處理,讓整體表現(xiàn)出一點(diǎn)不同即可。

5. 增強(qiáng)可點(diǎn)性

卡片式設(shè)計(jì)產(chǎn)生的空間感,讓每個(gè)模塊更加突出,相比扁平式的處理方式,卡片式從視覺(jué)感官上會(huì)較為突出,從感官上更具可點(diǎn)擊感知。

缺點(diǎn)及建議

任何一種設(shè)計(jì)方式都會(huì)有其利弊,最終選擇某一種其實(shí)不過(guò)就是當(dāng)下最適合而已,而在嘗試中我也總結(jié)了幾點(diǎn)卡片式設(shè)計(jì)存在的一些缺點(diǎn),當(dāng)然只是個(gè)人的思考而已。

1. 橫向空間利用率降低

卡片式設(shè)計(jì)的存在左右邊距,因此在有限的屏寬內(nèi)內(nèi)容橫向區(qū)域相比于拉通式設(shè)計(jì)有所減少,在內(nèi)容較多的情況下可以適當(dāng)調(diào)小卡片左右邊距。

2. 避免過(guò)多的層級(jí)

從整體來(lái)說(shuō),卡片式的設(shè)計(jì)本身就是增加了基礎(chǔ)背景的層級(jí)表現(xiàn),其視覺(jué)層級(jí)相比拉通式更為豐富,因此不建議在卡片上再二次疊加塊狀式設(shè)計(jì),避免造成層級(jí)復(fù)雜。在項(xiàng)目中也會(huì)遇到內(nèi)容層級(jí)需要多層級(jí)的表現(xiàn),從中總結(jié)了2種方式:

  • 利用不拉通分割線(xiàn);
  • 利用淺色背景底色。

3. 不適合長(zhǎng)文或內(nèi)容多的表達(dá)

若在設(shè)計(jì)上使用了卡片式的設(shè)計(jì)風(fēng)格,但在一些長(zhǎng)文表現(xiàn)的界面建議去除卡片。長(zhǎng)文章的頁(yè)面更強(qiáng)調(diào)閱讀的沉浸感,用戶(hù)需要更多的專(zhuān)注于文字,這時(shí)候無(wú)邊的體驗(yàn)更適合。

4. 把握好界面的分區(qū),避免過(guò)于擁擠的排版

卡片設(shè)計(jì)具有獨(dú)特的視覺(jué)空間感,但卡片與卡片之間也會(huì)有分隔,因此在設(shè)計(jì)時(shí)更應(yīng)該對(duì)內(nèi)容進(jìn)行歸納,避免產(chǎn)生過(guò)多的小塊卡片而導(dǎo)致排版過(guò)于擁擠、凌亂或者內(nèi)容不夠?qū)挾日宫F(xiàn)。

總結(jié)

無(wú)論是卡片式或者拉通平鋪的方式,其最終的目的都是為了服務(wù)于內(nèi)容,我們?cè)谧鲈O(shè)計(jì)的過(guò)程中只是選擇適合于呈現(xiàn)我們內(nèi)容的一種方式。根據(jù)具體的內(nèi)容情況給出合理/合適的設(shè)計(jì)判斷才是我們需要不斷提升的關(guān)鍵點(diǎn),切莫流于形式而忽略了內(nèi)容設(shè)計(jì)本身的重要性。

文章來(lái)源:優(yōu)設(shè)

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