首頁(yè)

交互控件科普系列! Sheet 的常見樣式和設(shè)計(jì)注意事項(xiàng)總結(jié)

資深UI設(shè)計(jì)者

還在頻繁地使用彈窗對(duì)用戶展示重要提示嗎?明知這樣有損體驗(yàn)卻沒有更好的選擇嗎?那么不妨來(lái)試試干擾度更低,卻依然可以用于重要提示的 Sheet 控件吧。

什么是Sheets

Sheets 控件并非彈窗,通常會(huì)被熟稱為「浮層」或「浮窗」。

該控件在 iOS 和 Android 系統(tǒng)規(guī)范中都有相關(guān)定義,屬于多才多藝的控件,可以用于給予信息提示,也可用于展示更多的拓展信息。

從用于提示的角度來(lái)看,Sheets 控件和 Dialogs 控件的相同點(diǎn)和不同點(diǎn)在哪里呢?

1. 共同點(diǎn)

模態(tài)化

二者都可以設(shè)置模態(tài),當(dāng)模態(tài)控件顯示時(shí),頁(yè)面背景會(huì)顯示深色遮罩,并立即打斷用戶當(dāng)前操作。

承載操作和信息

二者都可以承載豐富的操作和信息,支持嵌入列表、選擇器等控件及圖片、文本信息。

2. 不同點(diǎn)

觸發(fā)方式不同

Dialog 可以不通過(guò)用戶操作而自動(dòng)觸發(fā),Sheet 必須通過(guò)用戶操作才可以觸發(fā)顯示,因此用戶對(duì) Sheet 的顯示會(huì)更有預(yù)期。

關(guān)閉方式不同

Dialog 的關(guān)閉方式較少,通常會(huì)要求用戶進(jìn)行選項(xiàng)操作后才可關(guān)閉;Sheet 的關(guān)閉方式較多,對(duì)于用戶而言有更豐富的選擇權(quán)。

因此綜上所述,我們可以發(fā)現(xiàn),Sheet 對(duì)比 Dialog 的優(yōu)勢(shì)在于,它的顯示會(huì)更符合用戶的預(yù)期,它的干擾層度也會(huì)低于Dialog(因?yàn)楦钻P(guān)閉)。

  • Sheets 在 Google Material design 規(guī)范中被分為了 Bottom sheest 和 Side sheets 兩類;
  • 在 iOS Human Interface Guidelines 中被分為了 Action sheets 和 Activity views 兩類。

下面就由我來(lái)依次詳解其特性和玩法吧。

Bottom sheets 底部浮窗

專屬于 Android 的 Sheets 控件。

1. 使用場(chǎng)景

用于補(bǔ)充內(nèi)容相關(guān)的更多信息(非模態(tài))、提供可交互的菜單或?qū)υ挘B(tài))或其它關(guān)鍵功能/任務(wù)的拓展。

2. 注意事項(xiàng)
  • Bottom sheet 通常用于 Android 豎屏場(chǎng)景,在 Android 橫屏場(chǎng)景建議使用 Side sheet。
  • 在 iOS 中不建議使用 Bottom sheet,建議使用原生的 Action sheets 或 Activity views。
3. 樣式類型

菜單樣式

可嵌套 Menus,展示多個(gè)選項(xiàng)內(nèi)容。

宮格樣式

可使用宮格布局,展示多個(gè)選項(xiàng)內(nèi)容。

迷你樣式(非模態(tài))

一個(gè)非模態(tài)底部浮窗可被設(shè)置固定展示在頁(yè)面底部,用戶可以隨時(shí)用它來(lái)對(duì)其它功能/任務(wù)進(jìn)行快捷操作,如進(jìn)入購(gòu)物車、查看所選圖片、查看聊天和查看剛才的視頻等。

4. 模態(tài)/非模態(tài)

非模態(tài)浮窗:如左下圖所示,非模態(tài)浮窗與內(nèi)容保持在同一層級(jí),用戶可同時(shí)對(duì)內(nèi)容和浮窗進(jìn)行操作。

模態(tài)浮窗:如右下圖所示,模態(tài)浮窗層級(jí)高于內(nèi)容,背景深色顯示遮罩,用戶僅能對(duì)浮窗進(jìn)行操作。

5. 顯示與消失

顯示

浮窗顯示時(shí)從底部向上滑入,非模態(tài)浮窗顯示時(shí)不會(huì)打斷用戶操作,模態(tài)浮窗顯示時(shí)會(huì)顯示深色遮罩以打斷用戶操作。

消失

浮窗消失時(shí)會(huì)向底部滑出。

模態(tài)浮窗在以下情況下會(huì)消失:

  • 用戶觸發(fā)浮窗上的對(duì)應(yīng)操作(自定義);
  • 用戶點(diǎn)擊浮窗外的區(qū)域;
  • 用戶下拉浮窗達(dá)到收起閾值后(自定義);
  • 用戶點(diǎn)擊 Android 系統(tǒng)返回鍵。

非模態(tài)浮窗在以下情況下會(huì)消失:用戶選中浮窗上的對(duì)應(yīng)按鈕(自定義)。

6. 支持高度延伸

當(dāng)浮窗底部仍有未顯示的內(nèi)容時(shí),可設(shè)置通過(guò)滑動(dòng)或拖動(dòng)浮窗來(lái)使其變?yōu)槿琳故?,并在頂部顯示 Toolbar 來(lái)展示關(guān)閉/收起操作。

7. 支持深層鏈接

模態(tài)浮窗中可以展示其它應(yīng)用的深層鏈接內(nèi)容或操作,譬如調(diào)用 Google 翻譯。

8. 范例

抖音的評(píng)論功能使用的是模態(tài) Bottom sheet;百度地圖的路線切換功能使用的是非模態(tài) Bottom sheet。

Side sheets 側(cè)邊浮窗

專屬于 Android 的 Sheets 控件。

1. 使用場(chǎng)景

用于補(bǔ)充內(nèi)容相關(guān)的更多信息(非模態(tài))或提供可交互的列表信息(模態(tài))。

2. 注意事項(xiàng)
  • Bottom sheet 通常用于 Android 豎屏場(chǎng)景,在 Android 橫屏場(chǎng)景建議使用 Side sheet。
  • 在 iOS 中不建議使用 Bottom sheet,建議使用原生的 Action sheet 或 Activity views。
3. 樣式類型

菜單樣式:可嵌套 Menus,展示多個(gè)選項(xiàng)內(nèi)容。

宮格樣式:可使用宮格布局,展示多個(gè)選項(xiàng)內(nèi)容。

4. 模態(tài)/非模態(tài)

如左下圖所示,非模態(tài)浮窗與內(nèi)容保持在同一層級(jí),用戶可同時(shí)對(duì)內(nèi)容和浮窗進(jìn)行操作(在移動(dòng)端較少使用,通常用于 PC 端)。

如右下圖所示,模態(tài)浮窗層級(jí)高于內(nèi)容,背景深色顯示遮罩,用戶僅能對(duì)浮窗進(jìn)行操作。

5. 顯示與消失

顯示

浮窗顯示時(shí)從左/右邊緣滑入,非模態(tài)浮窗顯示時(shí)不會(huì)打斷用戶操作,模態(tài)浮窗顯示時(shí)會(huì)顯示深色遮罩以打斷用戶操作。

消失

浮窗消失時(shí)會(huì)向左/右邊緣滑出。

模態(tài)浮窗在以下情況下會(huì)消失:

  • 用戶觸發(fā)浮窗上的對(duì)應(yīng)操作(自定義);
  • 用戶點(diǎn)擊浮窗外的區(qū)域;
  • 用戶側(cè)拉浮窗達(dá)到收起閾值后(自定義);
  • 用戶點(diǎn)擊 Android 系統(tǒng)返回鍵。

非模態(tài)浮窗在以下情況下會(huì)消失:用戶選中浮窗上的對(duì)應(yīng)按鈕(自定義)。

6. 滑動(dòng)說(shuō)明

支持上下滑動(dòng),不支持左右滑動(dòng)。

7. 范例

淘寶的篩選功能使用的是 Side sheet。

Action sheets 操作浮窗

專屬于 iOS 的 Sheets 控件。

1. 使用場(chǎng)景

用于呈現(xiàn)一組與當(dāng)前操作相關(guān)的選項(xiàng),如啟動(dòng)某個(gè)任務(wù),或者確認(rèn)是否開始執(zhí)行某個(gè)可能具有破壞性的操作。

2. 注意事項(xiàng)

在 Android 中不建議使用 Action sheet,建議使用原生的 Bottom sheet 或 Simple dialog。

3. 樣式類型

如下所示,支持單個(gè)或多個(gè)操作的展示,以及說(shuō)明文案的展示:

4. 顯示與消失

顯示

浮窗顯示時(shí)從底部向上滑入,會(huì)顯示深色遮罩以打斷用戶操作。

消失

浮窗消失時(shí)會(huì)向底部滑出。會(huì)在以下情況消失:

  • 用戶觸發(fā)浮窗上的對(duì)應(yīng)操作(自定義);
  • 用戶點(diǎn)擊浮窗外的區(qū)域;
  • 用戶點(diǎn)擊浮窗「取消」按鈕。
5. 顯示位置

豎屏?xí)r顯示在頁(yè)面底部,橫屏是居中顯示在頁(yè)面底部。

6. 范例

微信的選擇朋友圈發(fā)布類型及清除聊天記錄的二次確認(rèn),都是使用的 Action sheet。

Activity views 活動(dòng)浮窗

專屬于 iOS 的 Sheets 控件。

1. 使用場(chǎng)景

用于呈現(xiàn)一組與當(dāng)前操作相關(guān)的選項(xiàng)表,如復(fù)制、收藏或分享。

2. 注意事項(xiàng)

在 Android 中不建議使用 Activity views,建議使用原生的 Bottom sheet。

3. 樣式類型

列表樣式

宮格樣式

混合樣式

4. 顯示與消失

顯示

浮窗顯示時(shí)從底部向上滑入,會(huì)顯示深色遮罩以打斷用戶操作。

消失

浮窗消失時(shí)會(huì)向底部滑出。會(huì)在以下情況消失:

  • 用戶觸發(fā)浮窗上的對(duì)應(yīng)操作(自定義);
  • 用戶點(diǎn)擊浮窗外的區(qū)域;
  • 用戶下拉浮窗達(dá)到收起閾值后(自定義)。
5. 顯示位置

豎屏?xí)r顯示在頁(yè)面底部,橫屏是居中顯示在頁(yè)面底部。

6. 支持高度延伸

當(dāng)面板底部仍有未顯示的內(nèi)容時(shí),可設(shè)置通過(guò)滑動(dòng)或拖動(dòng)面板來(lái)使其高度進(jìn)行延伸,從而展示更多信息。

7. 范例

愛奇藝的分享功能和泡泡圈選擇發(fā)布內(nèi)容類型,都使用的是 Activity view。

用法總結(jié)

建議針對(duì)非系統(tǒng)級(jí)或業(yè)務(wù)級(jí)的重要提示,使用 Sheets 控件進(jìn)行提示;Dialogs 控件僅用于最重要的信息提示才算是「好鋼用在了刀刃上」。

另外在調(diào)用原生 Sheets 組件時(shí),記得分端的差異性。

文章來(lái)源:優(yōu)設(shè)網(wǎng)

iOS 13 隱秘的細(xì)節(jié)②:原生APP的細(xì)節(jié)變化·上

ui設(shè)計(jì)分享達(dá)人

拆解iOS 13原生APP的細(xì)節(jié)變化,及其“影響”。

undefined


0.前言

在上一篇《iOS 13全局組件》中,主要講述了新版系統(tǒng)中的分段控件、Switch、Sheet彈窗、Context Menu等組件的細(xì)化及影響。

從這篇開始,開始講述iOS 13原生APP的設(shè)計(jì)細(xì)節(jié),以及對(duì)設(shè)計(jì)師的影響。


開始前,依舊先明確下文中用到的機(jī)型和系統(tǒng)版本:

設(shè)備1:iPhone 7,iOS 12.4

設(shè)備2:iPhone X,iOS 12.2

設(shè)備3:iPhone 6S,iOS 13 Developer beta 6


-


下面開始原生APP的相關(guān)內(nèi)容:




2.1 計(jì)時(shí)器

iPhone的計(jì)時(shí)器是個(gè)特別好用的功能。

日常生活中,類似“小睡一會(huì)”、“蒸煮東西”、“女友敷面膜”這些場(chǎng)景都能用到計(jì)時(shí)器。過(guò)去4年,我平均每天使用8次以上計(jì)時(shí)器。


雖然iPhone的計(jì)時(shí)器已經(jīng)非常好用,但在某些場(chǎng)景下,尚有不足:

比如,設(shè)置一個(gè)80分鐘的計(jì)時(shí),中途看時(shí)間,雖然屏幕上顯示還剩28分鐘。但卻無(wú)法直觀掌握計(jì)時(shí)的進(jìn)度(百分比)。有時(shí)睡迷糊了,忘了最初設(shè)置的總時(shí)長(zhǎng),導(dǎo)致不清楚睡了多長(zhǎng)時(shí)間...

在iOS 13新版計(jì)時(shí)器中,Apple做了一些調(diào)整,很好的解決了上述問(wèn)題:


變化1:新增圓形的進(jìn)度條,如下圖:

進(jìn)度條可以方便用戶掌握計(jì)時(shí)進(jìn)度。


變化2:新增“到點(diǎn)”的時(shí)間(幾點(diǎn)幾分)

用戶不用自己換算,就能知道計(jì)時(shí)結(jié)束的具體時(shí)間是幾點(diǎn)幾分。


變化3:鈴聲入口位置下移:

一般而言,用戶在使用計(jì)時(shí)器時(shí),通常的操作是:第一步:選擇時(shí)長(zhǎng)、第二步:點(diǎn)擊開始。

并不會(huì)出現(xiàn)調(diào)整鈴聲這步操作,可以說(shuō),過(guò)去鈴聲放在中間的布局就很雞肋。要么礙事、要么被忽略...

PS:過(guò)去四年,我從未察覺到有設(shè)置鈴聲的功能。囧

UI 工作流程指南:切圖標(biāo)注

資深UI設(shè)計(jì)者

當(dāng)界面設(shè)計(jì)定稿之后,設(shè)計(jì)師需要對(duì)圖標(biāo)進(jìn)行切片,提供給開發(fā)工程師。切圖與標(biāo)注是為了能夠滿足開發(fā)人員對(duì)于效果圖的高度還原需求,直接影響到工程師對(duì)設(shè)計(jì)效果的還原度,并且也是設(shè)計(jì)師重要的輸出物之一。合適、精準(zhǔn)的切圖可以最大限度地還原設(shè)計(jì)圖,起到事半功倍的效果。

通常我們只需要對(duì) icon 與圖片進(jìn)行切圖即可,文字、線條和一些標(biāo)準(zhǔn)的幾何形狀是不需要切圖的,例如搜索框只需要在標(biāo)注中描述它的尺寸、圓角大小、背景色值、不透明度即可,開發(fā)工程師可以用代碼實(shí)現(xiàn)這種效果。

切圖基本規(guī)范

  1. 切圖的尺寸必須為偶數(shù);
  2. 同一模塊內(nèi),切圖大小應(yīng)保持一致;
  3. 如果有背景,盡量用平鋪的背景圖案來(lái)設(shè)計(jì)(減少程序體積);
  4. 可點(diǎn)擊的部件要把相關(guān)狀態(tài)都切圖輸出,比如:正常狀態(tài)、點(diǎn)擊狀態(tài)、不可點(diǎn)擊狀態(tài);
  5. 輸出的切圖應(yīng)當(dāng)盡可能的壓縮大小,以降低 APP 的總大小,提升用戶使用時(shí)的加載速度(推薦在線壓縮:https://tinypng.com);
  6. 所有的變形字體把它當(dāng)成 icon 來(lái)切;
  7. 切圖輸出格式:png-24;
  8. 重復(fù)的東西只切一個(gè)。

切圖輸出類型

1. 圖標(biāo)切圖輸出

桌面圖標(biāo)切圖輸出

App 的桌面圖標(biāo)會(huì)被運(yùn)用在很多不同的地方,比如手機(jī)桌面、APP store、手機(jī)的設(shè)置列表,所以 app 桌面圖標(biāo)需要很多個(gè)不同尺寸的切圖輸出。兩個(gè)平臺(tái)對(duì)應(yīng)的桌面圖標(biāo)設(shè)計(jì)輸出尺寸也不盡相同,在輸出的時(shí)候要把雙平臺(tái)的尺寸全部輸出切圖。桌面圖標(biāo)切圖只需要提供直角的圖標(biāo)切圖即可,手機(jī)系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)生成圓角效果。

系統(tǒng)圖標(biāo)切圖輸出

一套圖適配雙平臺(tái):iOS平臺(tái)(iPhone 6plus版本除外)和安卓平臺(tái)公用 44*44px 切圖素材,即可實(shí)現(xiàn)一套切圖適配兩個(gè)平臺(tái)的開發(fā)。

適配大屏幕:為了適配 iPhone 6plus、iPhone 7plus,單獨(dú)切一套比原有 44*44px 切圖大 1.5 倍的切圖,即 66*66px 大小的切圖。

APP內(nèi)功能圖標(biāo)

圖標(biāo)是可以有留白區(qū)域的,建議圖標(biāo)尺寸盡量不要過(guò)多。

2. 圖片類切圖輸出

圖片類切圖主要是指啟動(dòng)頁(yè)、新手引導(dǎo)頁(yè)、默認(rèn)提示、廣告圖等需要完整切圖的圖片。同一類型的圖片切圖一般要保持同樣的尺寸大小,以便于工程師開發(fā)使用。另外一般這些切圖的文件較大,在切圖過(guò)程中需要控制切圖文件的大小。

全屏類切圖

局部類切圖

3. 動(dòng)效元素切圖

動(dòng)效元素切圖一般是指在 app 中加載動(dòng)效所需要的切圖元素。

gif 動(dòng)圖切圖一般分為三種:

一是只需要給到 gif 圖動(dòng)效的部分即可。

△ 城易logo

二是,導(dǎo)出序列圖片壓縮打包給開發(fā)人員。

三是導(dǎo)出 json 。

Airbnb 開發(fā)了一款動(dòng)效神器:Lottie,這是一個(gè)將 After Effects 動(dòng)畫提供給任意一個(gè) iOS,macOS,Android 還有 React Native 原生 APP 的文件庫(kù)。這些動(dòng)畫通過(guò)一個(gè)叫 Bodymovin 的開源 After Effects 插件,以 JSON 文件的形式進(jìn)行輸出。Lottie 通過(guò) JSON 格式下載動(dòng)畫數(shù)據(jù)并實(shí)時(shí)提供給開發(fā)者。

相關(guān)鏈接

如何導(dǎo)出json動(dòng)畫文件

打開 AE,首選項(xiàng) – 常規(guī),將允許腳本寫入文件和訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò)選項(xiàng)勾選上。

窗口 – 擴(kuò)展 – Bodymovin,選擇好合成和保存路徑后,點(diǎn)擊 Render 導(dǎo)出 data.jason 文件,再把該文件交給 iOS 開發(fā) (其他同理),具體如下圖:

這里設(shè)置選擇 Demo ,可以導(dǎo)出 html 文件,在瀏覽器查看動(dòng)畫效果。選擇 Glyphs 將字體轉(zhuǎn)換成圖形形狀。

導(dǎo)出文件:

在線測(cè)試結(jié)果:可以直接上傳 json 文件,可以提前知道動(dòng)畫是否有問(wèn)題,然后再交付給開發(fā)。

網(wǎng)址:https://nicolasjengler.github.io/bodymovins-json-tester/dist/

切圖命名規(guī)范

1. 通用切圖命名:組件_類別_功能_狀態(tài)@2x.png

舉例:tabbar_icon_home_default@2x.png(對(duì)應(yīng)中文:標(biāo)簽欄_圖標(biāo)_主頁(yè)_默認(rèn)@2x.png)

2. 模塊特有切圖命名:模塊_類別_功能_狀態(tài)@2x.png

舉例:bill_icon_search_pressed@2x.png(對(duì)應(yīng)的中文為:賬單_圖標(biāo)_搜索_ 默認(rèn)@2x.png)

3. 常用英文單詞表

標(biāo)注軟件

現(xiàn)如今市場(chǎng)已有很多設(shè)計(jì)交互的平臺(tái),如:國(guó)內(nèi)的墨刀、藍(lán)湖、摹客等,國(guó)外的 Figma、invision 等,各自都有優(yōu)秀的特點(diǎn),既滿足交互需求,又能有標(biāo)注切圖功能,選擇適合自己團(tuán)隊(duì)的工具與開發(fā)一起協(xié)作即可。

1. Figma

支持 sketch 導(dǎo)入,F(xiàn)igma 也像 Zeplin 一樣,標(biāo)注頁(yè)面間距與尺寸,并且支持各種圖片格式、尺寸、形態(tài)輸出,開發(fā)人員也有相應(yīng)的代碼可用參考,分享鏈接即可。

2. 墨刀

支持 sketch 上傳頁(yè)面至客戶端,分享鏈接即可。支持多種切圖格式下載,開發(fā)人員也有相應(yīng)的代碼可用參考,操作簡(jiǎn)單清晰。

3. 藍(lán)湖

支持軟件 PS、sketch 上傳在線標(biāo)注,在設(shè)計(jì)源文件上切好圖片,開發(fā)人員可在線上下載,且有相應(yīng)的代碼可用參考,分享鏈接即可。

文章來(lái)源:優(yōu)設(shè)

設(shè)計(jì)規(guī)范制作流程

資深UI設(shè)計(jì)者

 

產(chǎn)品發(fā)展日趨平穩(wěn)時(shí),產(chǎn)品定位和品牌形象已進(jìn)入穩(wěn)定狀態(tài),參與設(shè)計(jì)的人越來(lái)越多,設(shè)計(jì)的統(tǒng)一性和效率的問(wèn)題也漸漸顯現(xiàn)。因此,為了保證平臺(tái)設(shè)計(jì)統(tǒng)一性,提升團(tuán)隊(duì)工作效率,打磨細(xì)節(jié)體驗(yàn),就需要我們定義和整理設(shè)計(jì)規(guī)范。

確定規(guī)范內(nèi)容

UI 設(shè)計(jì)中,設(shè)計(jì)規(guī)范是一個(gè)關(guān)鍵步驟。知名大廠基本上都有一套自己的完整規(guī)范體系,在整理設(shè)計(jì)規(guī)范時(shí),以大平臺(tái)規(guī)范體系作為參考,針對(duì)產(chǎn)品自身情況增刪,整理出我們自己所需要的規(guī)范內(nèi)容,能有效地避免規(guī)范內(nèi)容遺漏缺失。

拓展鏈接:各大官網(wǎng)設(shè)計(jì)規(guī)范集合

截屏2024-09-20 上午11.36.39.png

色彩規(guī)范

顏色是設(shè)計(jì)中最重要的元素,顏色的運(yùn)用與搭配決定設(shè)計(jì)的品質(zhì)感。在 UI 設(shè)計(jì)中,顏色的使用規(guī)范主要在于:品牌主色、文本顏色、界面顏色(背景色、線框色)等。

 

字體規(guī)范

不同的字體氣質(zhì)不一樣,并且不同場(chǎng)景下帶給人的感受也不一樣。所以需要在設(shè)計(jì)的時(shí)候考慮到字體的設(shè)計(jì)效果,然后在設(shè)計(jì)規(guī)范中注明。

 

圖標(biāo)規(guī)范

在 UI 界面中,具有標(biāo)識(shí)性質(zhì)的圖形就是圖標(biāo)。作為 UI 設(shè)計(jì)中重要的設(shè)計(jì)模塊,產(chǎn)品的每個(gè)頁(yè)面中都有可能存在圖標(biāo)。設(shè)計(jì)規(guī)范中,圖標(biāo)一般按照用途分為兩類:應(yīng)用圖標(biāo)、功能圖標(biāo)。

應(yīng)用圖標(biāo):各種應(yīng)用程序的識(shí)別標(biāo)志,在應(yīng)用商店里下載的一些應(yīng)用程序的標(biāo)志。

 

功能圖標(biāo):規(guī)范中最好標(biāo)明圖標(biāo)格式與使用方式。比如 Web 設(shè)計(jì),圖片可以使用 iconfont 管理,可生成代碼交付給前端開發(fā);如果是原生 APP,那么需要標(biāo)注圖標(biāo)導(dǎo)出格式與尺寸。

 

圖片規(guī)范

圖片作為界面設(shè)計(jì)的重要組成部分,需要標(biāo)明尺寸規(guī)范,分為不同用途的種類。

 

設(shè)計(jì)尺寸&柵格系統(tǒng)

設(shè)計(jì)尺寸,是指進(jìn)行設(shè)計(jì)時(shí),選擇的畫板尺寸。例如是 750*1334,還是 375*667,每個(gè)公司設(shè)計(jì)的基準(zhǔn)都不一樣,所以設(shè)計(jì)尺寸并沒有規(guī)定只能用某一個(gè)尺寸,我們?cè)谠O(shè)計(jì)時(shí),使用的 1 倍圖為基準(zhǔn)進(jìn)行設(shè)計(jì)的,基準(zhǔn)尺寸為 375*667。

柵格系統(tǒng),是運(yùn)用固定的格子設(shè)計(jì)版面布局,在 UI 設(shè)計(jì)和前端開發(fā)中被廣泛應(yīng)用的一套體系。在設(shè)計(jì)尺寸中提到柵格系統(tǒng),是因?yàn)楝F(xiàn)在的設(shè)計(jì)基本都是一稿適配多端,而柵格系統(tǒng)能很好的解決這個(gè)問(wèn)題。

△ Christie Tang

柵格系統(tǒng)拓展鏈接:《看不懂不會(huì)用的柵格系統(tǒng),這篇幫你徹底掌握它!》

界面布局

布局是頁(yè)面構(gòu)成的前提,是后續(xù)展開交互和視覺設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)。設(shè)計(jì)規(guī)范中可以提供常用的布局模板來(lái)保證同類產(chǎn)品間的一致性,設(shè)計(jì)者在選擇布局之前,需要注意以下幾點(diǎn)原則:

  • 明確用戶在此場(chǎng)景中完成的主要任務(wù)和需獲取的決策信息。
  • 明確決策信息和操作的優(yōu)先級(jí)及內(nèi)容特點(diǎn),選擇合理布局。

 

△部分布局類型展示

控件規(guī)范

控件是指產(chǎn)品界面中可操作的部件,與組件是有一些區(qū)別的??丶g為 Control,組件翻譯為 Component。

通俗的解釋說(shuō)法就是組件為多個(gè)元素組合而成,控件為單一元素組合而成。

常用的 UI 控件(Control):按鈕、輸入框、下拉列表、下拉菜單、單選框、復(fù)選框、選項(xiàng)卡、搜索框、分頁(yè)、切換按鈕、步進(jìn)器、進(jìn)度條、角標(biāo)等。

以下列舉一些我們?cè)?APP 設(shè)計(jì)規(guī)范中整理的內(nèi)容。

1. 按鈕

按鈕有 5 個(gè)狀態(tài):正常、點(diǎn)擊、懸停、加載、禁用。需要在規(guī)范中分別羅列出這五個(gè)狀態(tài),標(biāo)注上對(duì)應(yīng)的按鈕填充色、邊框色、圓角值、按鈕寬度和高度,按鈕文本大小、顏色值。如果是圖標(biāo)按鈕的話,除了上述參數(shù)值以外,還需要標(biāo)注 icon 和按鈕文本之間的間距,icon 圖標(biāo)的大小。

 

2. 輸入框

用于單行信息錄入文字上下居中顯示,支持鍵盤錄入和剪切板輸入文本,對(duì)特定格式的文本進(jìn)行處理:密碼隱藏顯示、身份證、卡號(hào)分段顯示,標(biāo)注寬高。

 

3. 選擇

選擇可分為單選與多選,并且也有五種不同狀態(tài):未選擇、已選中、未選懸停、已選失效、未選失效項(xiàng)。規(guī)范中需展示出所有效果狀態(tài)。

 

4. 選項(xiàng)卡

用于讓用戶在不同的視圖中進(jìn)行切換。標(biāo)簽數(shù)量,一般是 2-5 個(gè);其中,標(biāo)簽中的文案需要精簡(jiǎn),一般是 2-4 個(gè)字。每個(gè)標(biāo)簽所占的寬度可適當(dāng)調(diào)整。

 

5. 滑動(dòng)開關(guān)

滑動(dòng)開關(guān)有兩個(gè)互斥的選項(xiàng)(例如開/關(guān)、是/否、啟動(dòng)/禁止),它是用來(lái)打開或者關(guān)閉選項(xiàng)的控件。選擇其中一個(gè)選項(xiàng)會(huì)立即執(zhí)行操作。

 

6. 進(jìn)度條

用于向用戶展示步驟的步數(shù)以及當(dāng)前所處的進(jìn)程。

 

7. 角標(biāo)

用于聚合型的消息提示,一般出現(xiàn)在通知圖標(biāo)或頭像的右上角,通過(guò)醒目的視覺形式吸引用戶眼球。

 

組件規(guī)范

常用的 UI 組件(Component):表格、對(duì)話框、提示條、氣泡提示、日期選擇器、多級(jí)選擇器、標(biāo)簽輸入框、組合框、上傳等。△ Ant design 移動(dòng)組件

在 skecth 中設(shè)計(jì)時(shí),使用 Symbol 創(chuàng)建的組件,在后期整理時(shí),可以節(jié)省許多的時(shí)間。

推薦閱讀:《Sketch 進(jìn)階教程!利用Symbol 建立一套設(shè)計(jì)規(guī)范組件庫(kù)?》

當(dāng)然,F(xiàn)igma 也同樣具備這樣的能力,你所創(chuàng)建的組件都存在于 Assets 中。

 

缺省頁(yè)面

  • 空狀態(tài)頁(yè)面:顯示對(duì)應(yīng)的頁(yè)面空狀態(tài)的圖標(biāo),增加相應(yīng)的引導(dǎo)按鈕。
  • 無(wú)網(wǎng)絡(luò)狀態(tài):在沒有連接到網(wǎng)絡(luò)時(shí)的提示頁(yè)面。
  • 404&505頁(yè)面:發(fā)生未知錯(cuò)誤時(shí)的頁(yè)面。

 

規(guī)范優(yōu)先級(jí)

了解規(guī)范的內(nèi)容有哪些之后,我們需要確認(rèn)的是規(guī)范優(yōu)先級(jí),規(guī)范內(nèi)容龐大復(fù)雜,基礎(chǔ)的、必要的、高性價(jià)比的放在第一個(gè)版本中,復(fù)雜的往后放,隨著產(chǎn)品的迭代,規(guī)范才會(huì)越來(lái)越完整。

 

一個(gè)好的規(guī)范應(yīng)該是的、簡(jiǎn)單易懂的。具體執(zhí)行時(shí),我們應(yīng)該確保分類合理、規(guī)范本身保持一致、布局排版易讀,來(lái)提升設(shè)計(jì)師查閱的效率;確保定義清晰、描述準(zhǔn)確、場(chǎng)景完備,來(lái)幫助設(shè)計(jì)師理解和使用。但值得注意的是,設(shè)計(jì)規(guī)范并不是「圣經(jīng)」,不要因?yàn)橐?guī)范而限制了自己的思維,當(dāng)發(fā)現(xiàn)規(guī)范有問(wèn)題的時(shí)候,要及時(shí)去修正,而不是做了一次之后,一直沿用,永不修改。

以下是藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)(北京蘭亭妙微)給中國(guó)移動(dòng)研究院設(shè)計(jì)三套軟件,制作的部分UI規(guī)范。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)(www.yvirxh.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國(guó)內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設(shè)計(jì)、B端界面設(shè)計(jì)桌面端界面設(shè)計(jì)、APP界面設(shè)計(jì)、圖標(biāo)定制、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)交互設(shè)計(jì)UI咨詢、高端網(wǎng)站設(shè)計(jì)平面設(shè)計(jì),以及相關(guān)的軟件開發(fā)服務(wù),咨詢電話:01063334945。我們建立了一個(gè)微信群,每天分享國(guó)內(nèi)外優(yōu)秀的設(shè)計(jì),有興趣請(qǐng)加入一起學(xué)習(xí)成長(zhǎng),咨詢及進(jìn)群請(qǐng)加藍(lán)小助微信ben_lanlan。

WechatIMG27.jpg

關(guān)鍵詞:UI咨詢UI設(shè)計(jì)服務(wù)公司、軟件界面設(shè)計(jì)公司、界面設(shè)計(jì)公司、UI設(shè)計(jì)公司UI交互設(shè)計(jì)公司、數(shù)據(jù)可視化設(shè)計(jì)公司用戶體驗(yàn)公司、高端網(wǎng)站設(shè)計(jì)公司、銀行金融軟件UI界面設(shè)計(jì)、能源及監(jiān)控軟件UI界面設(shè)計(jì)氣象行業(yè)UI界面設(shè)計(jì)、軌道交通界面設(shè)計(jì)、地理信息系統(tǒng)GIS UI界面設(shè)計(jì)航天軍工軟件UI界面設(shè)計(jì)、醫(yī)療行業(yè)軟件UI界面設(shè)計(jì)、教育行業(yè)軟件UI界面設(shè)計(jì)、企業(yè)信息化UI界面設(shè)計(jì)、軟件qt開發(fā)、軟件wpf開發(fā)、軟件vue開發(fā)

如何理解設(shè)計(jì)中的統(tǒng)一和打破?

資深UI設(shè)計(jì)者

在日常的設(shè)計(jì)工作中,我們也許會(huì)遇到這樣的情況:作品缺少變化導(dǎo)致枯燥乏味;而變化太多又會(huì)顯得雜亂、沒有章法;這就對(duì)應(yīng)了設(shè)計(jì)中統(tǒng)一和打破的關(guān)系,那么為什么統(tǒng)一和打破這兩種看似矛盾的關(guān)系,卻總是能同時(shí)出現(xiàn)在我們的設(shè)計(jì)作品中?如何更好的理解二者之間的關(guān)系并運(yùn)用到日常的工作中去?希望本期內(nèi)容能對(duì)大家有所幫助。





在設(shè)計(jì)中統(tǒng)一并不是所有元素1:1的一模一樣,它可以體現(xiàn)在:板式、配色、元素屬性、處理手法等等,那么為什么要統(tǒng)一?統(tǒng)一的目的是什么?下面我們具體來(lái)說(shuō):


統(tǒng)一:讓作品更整體

作品不夠整體,會(huì)給人一種信息散亂、沒有視覺焦點(diǎn)的感受;而將視覺元素進(jìn)行“統(tǒng)一”,就能很好的解決這一現(xiàn)象,這無(wú)關(guān)乎技法的熟練與否,在我們的日常生活中就隨處可見:比如:我們的書本排版,會(huì)有統(tǒng)一的頁(yè)眉、頁(yè)腳、段落留白、文字間距等等,其目的就有讓文本內(nèi)容在視覺感受上更像一個(gè)整體;下面我們看個(gè)設(shè)計(jì)中的案例:



如圖所示,上側(cè)案例給人的感覺比較雜亂,不夠整體,原因在于:元素與元素之間的關(guān)聯(lián)性不強(qiáng),且視覺形態(tài)及色彩屬性各不相同,導(dǎo)致整體各元素之間的呼應(yīng)不夠明顯,所以會(huì)給人一種不夠整體甚至雜亂的感覺。而下側(cè)案例通過(guò)在形態(tài)、色彩、屬性等方面的統(tǒng)一化處理,加強(qiáng)了每個(gè)單獨(dú)視覺元素之間的呼應(yīng),使得畫面更整體!



統(tǒng)一:讓作品更整潔

不管是在設(shè)計(jì)工作還是日常生活中,干凈整潔的東西都是更易于大眾接受的,在設(shè)計(jì)工作中,做好統(tǒng)一是最重要的一環(huán),在此前提下,才能做好另一環(huán)“打破”!所以當(dāng)設(shè)計(jì)作品出現(xiàn)亂的現(xiàn)象時(shí),我們需要對(duì)其視覺元素進(jìn)行規(guī)整及相應(yīng)的處理,比如:

通過(guò)左右對(duì)比我們發(fā)現(xiàn),很明顯右側(cè)給人的感覺雜亂無(wú)章,而左側(cè)干凈整潔、有條理,原因在于:


①、元素與元素之間并不是相互孤立的,而是在視覺上存在著一定的呼應(yīng)關(guān)系,相互關(guān)聯(lián),這樣畫面整體性也會(huì)更強(qiáng)。

②、視覺上將原本各不相同的形態(tài)以及色彩重新進(jìn)行了統(tǒng)一處理,目的是通過(guò)減少視覺元素形態(tài)及色彩變化而進(jìn)一步提升畫面的整潔。

③、視覺元素在物理關(guān)系以及屬性上也做到了統(tǒng)一,即統(tǒng)一元素與元素之間的間隔、形態(tài)、顏色等等。


下面我們?cè)倏唇M案例:


上圖中,相比而言案例二比案例一給人的感覺更整潔、干凈、也更像一個(gè)整體,原因在于:案例二中配圖的屬性做到了視覺上的統(tǒng)一,具體體現(xiàn)在:①、圖片的顏色屬性:統(tǒng)一藍(lán)色色相屬性;②、圖片的內(nèi)容屬性:統(tǒng)一高端、仰視角度建筑屬性;③、圖片的留白屬性:每一幅配圖在視覺上都會(huì)有一些留白性質(zhì)的屬性,給人的感覺很舒服。


所以:出于讓整體更整潔的統(tǒng)一,大多是在做減法或者合并的過(guò)程,目的是減少一些造成視覺整體雜亂的因素,比如:色彩雜亂、圖形雜亂、文字形式雜亂、視角角度雜亂、以及過(guò)多無(wú)關(guān)聯(lián)的視覺元素等等,統(tǒng)一的過(guò)程也是整合視覺元素的過(guò)程。


注意:設(shè)計(jì)中的統(tǒng)一并不是絕對(duì)的,而是相對(duì)的,如果所有的視覺元素、屬性都嚴(yán)格按照統(tǒng)一化去處理,那么就會(huì)滋生另一個(gè)問(wèn)題:整體視覺太過(guò)平滑、缺少變化甚至?xí)o人一種單調(diào)、枯燥的感受。那么在強(qiáng)調(diào)統(tǒng)一的同時(shí),“打破”就是為了解決這難題的。





在日常設(shè)計(jì)工作中,打破是建立在統(tǒng)一基礎(chǔ)之上的操作,那么既然已經(jīng)做好了統(tǒng)一,為什么還要打破呢?打破能為作品帶來(lái)什么?下面我們具體分析:



打破:提升作品視覺層次感

當(dāng)作品過(guò)于統(tǒng)一時(shí),很容易會(huì)給人一種單調(diào)、乏味、缺少層次變化的視覺感受,而在統(tǒng)一的基礎(chǔ)上做一定的打破操作,就能起到很好的解決這一現(xiàn)象的作用,那么什么是打破?舉幾個(gè)簡(jiǎn)單的例子:


如上圖所示,圖①就屬于過(guò)于統(tǒng)一的表現(xiàn)形式,很明顯整體平淡、乏味,缺少視覺變化;而其他都是在統(tǒng)一的基礎(chǔ)上做了一些“打破”的處理,只不過(guò)各自切入點(diǎn)不同,下面我們逐一分析:


圖②:切入點(diǎn)是打破了一成不變的排列形式。

圖③:切入點(diǎn)是打破了一成不變的配色形式。

圖④:切入點(diǎn)是打破了完全統(tǒng)一的配色形式以及形態(tài)。

圖⑤:切入點(diǎn)是打破了統(tǒng)一的元素屬性值。

圖⑥:切入點(diǎn)是打破了統(tǒng)一的元素屬性。


以上這些雖然切入點(diǎn)都各不相同,但是目的都是通過(guò)打破過(guò)于統(tǒng)一的視覺現(xiàn)象,增加整體視覺變化程度,從而提升整體視覺層次感,也打破了呆板、乏味,增添了一些視覺上的跳躍性。



下面我們?cè)倏磦€(gè)設(shè)計(jì)中的例子:

如圖所示,上側(cè)案例屬于很好的貫徹整體統(tǒng)一的理念,而下側(cè)案例則是打破了固有的統(tǒng)一、卻也保留了大部分統(tǒng)一的屬性,通過(guò)兩者對(duì)比我們發(fā)現(xiàn),其實(shí)單只看這一組案例:兩種表現(xiàn)形式都是可取的,只不過(guò)相比而言下側(cè)案例給人的視覺感受變化更多、層次感更強(qiáng),所以相比而言給人留下的視覺印象更深刻。


上面說(shuō)兩種表現(xiàn)形式都可取的前提是:?jiǎn)螁沃豢催@組案例,但是很顯然這組案例只是頁(yè)面的局部,如果整體頁(yè)面都如上側(cè)案例那樣嚴(yán)格的按照統(tǒng)一進(jìn)行,那么頁(yè)面整體就會(huì)過(guò)于平淡、缺少視覺層次感、甚至主次不分明。



打破:劃分視覺主次

在現(xiàn)實(shí)生活中,具有差異化的人或?qū)嵨飼?huì)很容易引起周圍人的注意,甚至印象深刻、難以忘懷。在設(shè)計(jì)中亦是如此!其具體表現(xiàn)形式參考上圖①-⑥,因?yàn)榇蚱七^(guò)于統(tǒng)一就是在營(yíng)造具有差異化的視覺元素,從而會(huì)很容易在視覺上形成先后、主次之分,所以就起到了一定的劃分視覺主次的作用。


注意:打破也不可盲目的進(jìn)行,過(guò)于統(tǒng)一會(huì)單調(diào)、乏味、重復(fù)感強(qiáng);而過(guò)于追求差異化也會(huì)出現(xiàn)雜亂、沒有章法的視覺現(xiàn)象。所以一定要結(jié)合實(shí)際情況靈活運(yùn)用。一幅作品中大多情況下:打破的次數(shù)要少于統(tǒng)一,即作品整體絕大不多保留整體統(tǒng)一的屬性,通過(guò)局部打破處理提升整體出彩度,這樣容易給人一種干凈、整潔且不失視覺變化、層次感的感受!


不妨找一些優(yōu)秀的網(wǎng)頁(yè)分析一下,是否很多優(yōu)秀的設(shè)計(jì)作品都符合這一規(guī)律?





綜上所述,統(tǒng)一是為了讓作品有視覺條理性、更整體,而打破則是增加視覺層次變化,讓作品更出彩!統(tǒng)一和打破看似是兩個(gè)矛盾的名詞,實(shí)則在設(shè)計(jì)中是相輔相成的作用!不管是統(tǒng)一還是打破,兩者的切入點(diǎn)都是相似的,一般體現(xiàn)在:形態(tài)、屬性、色彩、大小、位置關(guān)系、留白等等。但是無(wú)論如何統(tǒng)一都是打破的前提,如果作品整體性都不夠,再一味的追求打破關(guān)系,只會(huì)讓作品越做越亂。所以一定要先做好統(tǒng)一,其次才是進(jìn)行打破、改變。當(dāng)然文中提到的只是一部分,希望大家能活學(xué)活用、舉一反三!

文章來(lái)源:站酷

Material Design暗色主題設(shè)計(jì)指南

ui設(shè)計(jì)分享達(dá)人


如果您想訂閱本博客內(nèi)容,每天自動(dòng)發(fā)到您的郵箱中, 請(qǐng)點(diǎn)這里

本文是我學(xué)習(xí)Material Design設(shè)計(jì)規(guī)范的學(xué)習(xí)筆記和個(gè)人理解,希望對(duì)大家設(shè)計(jì)暗色主題有所幫助。

undefined


暗色主題是什么?

最近,Material Design中新增了關(guān)于暗色主題的設(shè)計(jì)規(guī)范:暗色主題(Dark theme)是指在UI界面中使用大面積的深色來(lái)構(gòu)成界面的一種設(shè)計(jì),它是產(chǎn)品默認(rèn)主題的一種補(bǔ)充。很多朋友可能認(rèn)為暗色主題就是現(xiàn)在新聞客戶端的“夜間模式”,這個(gè)說(shuō)法其實(shí)并不正確。因?yàn)榘瞪黝}是可以由用戶自己選擇是否開啟的,它的使用場(chǎng)景并不局限于夜晚。很多用戶偏愛暗色模式是因?yàn)榘瞪翱帷薄1热缜岸螘r(shí)間蘋果電腦增加了類似的“黑暗模式”(Dark Mode)的設(shè)計(jì),大受用戶的喜愛。用戶沉迷使用暗色主題,而不是以前灰色的默認(rèn)設(shè)計(jì)。暗色主題不但顏值高,而且可以在保持色彩對(duì)比度的同時(shí)降低設(shè)備屏幕的亮度,還可以根據(jù)當(dāng)前照明條件自動(dòng)調(diào)節(jié)亮度,這有助于改善視覺疲勞。除此之外,暗色主題還可以節(jié)省設(shè)備的電量,可謂是一舉多得。那么,暗色模式都有什么樣的規(guī)范呢?

 

undefined 

首先,暗色模式用深色視覺元素來(lái)構(gòu)成界面的UI

 

undefined 

使用深灰色進(jìn)行設(shè)計(jì)

在設(shè)計(jì)暗色主題的時(shí)候,我們應(yīng)該使用深灰色來(lái)進(jìn)行界面設(shè)計(jì)。黑色由于太過(guò)于深邃,無(wú)法讓用戶感知當(dāng)前界面的高度和空間感,而不同級(jí)別的灰色就可以暗示給用戶這些信息。

 

 undefined

使用強(qiáng)調(diào)色彩突出組件

在暗色主題下,我們可以使用少量的強(qiáng)調(diào)色彩來(lái)凸顯一部分功能或者組件,大部分的界面全部為深灰色,所以這些被凸顯的部分會(huì)更加突出。

 

undefined 

節(jié)約能源

在很多帶有OLED屏幕的設(shè)備中,暗色主題可以通過(guò)減少亮色的使用來(lái)有效地延長(zhǎng)電池壽命。試驗(yàn)表明,使用暗色主題可以讓設(shè)備的續(xù)航時(shí)間變長(zhǎng)。

 

undefined 

增強(qiáng)可訪問(wèn)性

暗色主題對(duì)于色弱及有其他視覺障礙的用戶非常友好,可以提升他們使用產(chǎn)品的體驗(yàn)。

 

規(guī)則

對(duì)比度:深色背景和100%白色正文文本的對(duì)比度達(dá)15.8:1以上。

信息層級(jí):組件和元素通過(guò)較深和較淺的灰色來(lái)表達(dá)信息層級(jí)。

飽和度:界面中主要色彩與文字信息的對(duì)比度應(yīng)該高于4.5:1(根據(jù)Web可用性指南的標(biāo)準(zhǔn))。

設(shè)計(jì)少量強(qiáng)調(diào)色彩:我們?cè)谠O(shè)計(jì)時(shí)會(huì)使用大量深灰色來(lái)設(shè)計(jì)背景,也會(huì)用少量強(qiáng)調(diào)色彩來(lái)表示更重要的信息,與背景產(chǎn)生對(duì)比。

 

undefined


關(guān)于信息層級(jí)

暗色主題的UI界面主要使用深灰色的背景和少量的強(qiáng)調(diào)色彩,它們不刺眼但仍然保持著很強(qiáng)的可用性。用戶使用起來(lái)不會(huì)有任何的不舒適。界面按信息層級(jí)的重要性依次讓用戶注意到以下四部分:主強(qiáng)調(diào)色、次強(qiáng)調(diào)色、較亮的灰色前景、較暗的灰色背景。


undefined

 1 背景(高度:0dp);2 表面(高度:1dp);3 主強(qiáng)調(diào)色; 4次強(qiáng)調(diào)色;5 在背景上的元素; 6 在層級(jí)上的文字色; 7 主強(qiáng)調(diào)色上的文字色; 8 次強(qiáng)調(diào)色上的圖標(biāo)色

 

undefined


觸發(fā)暗色主題的開關(guān)

我們可以設(shè)計(jì)控件來(lái)讓用戶打開(或關(guān)閉)暗色主題,這個(gè)控件可以使用很明顯的方式來(lái)進(jìn)行突出強(qiáng)調(diào):比如在明顯的位置設(shè)計(jì)開關(guān)圖標(biāo)來(lái)讓用戶切換;也可以使用不太明顯的方式:在菜單或者設(shè)置界面中放置開關(guān)。


undefined

 形式1:頂部應(yīng)用欄中的暗色主題開關(guān)

 

undefined

 形式2:在氣泡中切換暗色主題

 

undefined

 形式3:在設(shè)置界面中切換暗色主題

 

暗色的屬性

暗色主題使用深灰色而非黑色作為組件的主要設(shè)計(jì)配色。深灰色表面可以表現(xiàn)出更廣泛的高度和深度,因?yàn)槲覀內(nèi)匀豢梢栽谏罨疑显O(shè)計(jì)更重的投影。除此之外,深灰色的設(shè)計(jì)還可以減少視覺疲勞,因?yàn)樯罨疑砻嫔系臏\色文字與黑色表面上的淺色文字相比對(duì)比度更低,對(duì)眼睛刺激較小。


undefined

 推薦的深色主題默認(rèn)顏色為#121212

 

海拔高度

在暗色主題中的組件和在默認(rèn)主題中的組件可以使用相同的海拔和陰影大小,然而在暗色主題下它們的色彩會(huì)根據(jù)信息層級(jí)的排序而改變,這一點(diǎn)是通過(guò)明度不同的灰色來(lái)表現(xiàn)的:海拔越高則越亮(暗示接近光源)。我們?cè)谶@里通過(guò)給深灰色上疊加一層不同透明度的白色來(lái)改變亮度(不是直接做灰色的形狀)。


 元素的海拔越高,顏色就越亮


undefined 

通過(guò)使用半透明白色覆蓋層來(lái)暗示海拔:1.形狀 2.帶有透明度的白色疊加層

 

undefined 

默認(rèn)主題使用陰影來(lái)表示海拔,而暗色主題則通過(guò)表面顏色來(lái)表示海拔


undefined 

不同的海拔高度與白色層不同的透明度之間的換算關(guān)系(透明度從0%到16%)

 

undefined 

A. 高度為1dp、5%白色疊加的卡片式設(shè)計(jì); B. 高度為6dp的FAB按鈕,使用了次要強(qiáng)調(diào)的顏色 C.高度為8dp的底部應(yīng)用程序欄,12%白色疊加


undefined 

錯(cuò)誤1:輔助色的配色所表示的海拔不應(yīng)該過(guò)高

錯(cuò)誤2:陰影的顏色應(yīng)該暗于界面元素的顏色

 

可訪問(wèn)性和對(duì)比度

暗色主題表面必須足夠暗才可以顯示白色的文本。為保證信息能夠被良好的閱讀,文本和背景之間的對(duì)比度應(yīng)不少于15.8:1。也就是說(shuō),我們不可以用純白色來(lái)設(shè)計(jì)所有的文本信息,而要根據(jù)背景色和文本的對(duì)比度來(lái)調(diào)整。

 

如果需要?jiǎng)?chuàng)建帶有品牌色的暗色界面,請(qǐng)?jiān)谕扑]的暗色主題默認(rèn)顏色(#121212)上疊加帶有不透明度的主要品牌色。這個(gè)案例中,界面深色#1F1B24是暗色主題默認(rèn)顏色#121212和8%的品牌紫色疊加的結(jié)果。

 

 

 

科普一下,在顯示純黑色的時(shí)候,屏幕需要消耗更高的電量。為了節(jié)能,某些設(shè)備(例如帶有OLED屏幕的可穿戴設(shè)備)可以關(guān)閉所有顯示黑色的像素以節(jié)省電池電量。

 

 

使用調(diào)色板中較少飽和的紫色可以提高在深色背景中的易讀性并減少視覺上的突兀

 

輔助色飽和度過(guò)高,和背景不融合

 

主體色

主體色是應(yīng)用里最常顯示的顏色。Material Design暗色主題使用原色的200色調(diào)(在所有背景和層級(jí)上均需通過(guò)WCAG的AA標(biāo)準(zhǔn):文本和背景至少對(duì)比度達(dá)到4.5:1)。

 

 

暗色主題中的主體色示例:1.主要顏色 2.色調(diào)變體

 

主體色變體

在我們?cè)O(shè)計(jì)界面時(shí),某些淺色界面上的組件需要使用主體色的變體。

 

這個(gè)暗色主題使用了主體色(紫色200)和主體色的變體(紫色700)

 

輔助色

大多數(shù)的時(shí)候我們都無(wú)法僅僅依靠主體色這一種顏色撐起畫面,我們還需要輔助色。輔助色一般來(lái)說(shuō)是主體色的臨近色或互補(bǔ)色。在暗色主題中,輔助色可以用來(lái)顯示用于突出的部分內(nèi)容。當(dāng)然,輔助色同樣必須滿足背景與文本4.5:1的對(duì)比度要求。

 

暗色主題中的輔助色調(diào)色板1.輔助色指示符2.色調(diào)變體

 

 

這個(gè)界面中使用了主體色和輔助色變體

強(qiáng)調(diào)色

在暗色的主題中,暗色占據(jù)了UI的大部分空間。而在暗色之上我們也會(huì)運(yùn)用強(qiáng)調(diào)色。強(qiáng)調(diào)色通常是淺色或明亮的色彩,這樣的顏色能讓我們希望突出的元素在暗色中脫穎而出。

 

 

為了提升靈活性和可用性,建議在暗色主題中使用較淺的色調(diào)(200-50),而不是默認(rèn)主題顏色(飽和色調(diào)范圍為900-500)。1.默認(rèn)主題原色指示燈2.暗色主題原色

 

選擇色彩時(shí)要考慮飽和度對(duì)界面閱讀的影響

 

 

暗色主題下頂部應(yīng)用欄使用的顏色不可以是主體色

 

品牌色

為了保持品牌的識(shí)別性,品牌顏色可以在暗色主題中使用,但應(yīng)當(dāng)僅限于一個(gè)或兩個(gè)品牌元素,例如Logo或品牌按鈕。界面中的其他部分如文字和次要元素仍然可以使用飽和度低的顏色來(lái)設(shè)計(jì)。

 

 

1. 暗色主題色2.品牌顏色

飽和度很高的品牌色應(yīng)用于FAB(2),而不飽和的暗主題色應(yīng)用于文本(1)

 

暗色主題色板

我們?cè)O(shè)計(jì)一個(gè)產(chǎn)品的時(shí)候需要完成一套專屬的色板,它包括:顏色(主體色、輔助色、主體色變體、輔助色變體)、表面(背景和組件)、狀態(tài)(例如錯(cuò)誤狀態(tài)) 內(nèi)容(排版和圖像)等的色彩選擇。

 

暗色主題的色板實(shí)例


 

1 Material Design默認(rèn)主題色板 2 Material Design暗色主題色板


 

錯(cuò)誤顏色

錯(cuò)誤顏色在產(chǎn)品中用來(lái)指示錯(cuò)誤狀態(tài),當(dāng)看到這個(gè)色彩,用戶就知道有些事情出錯(cuò)了。暗色主題的默認(rèn)錯(cuò)誤顏色為#CF6679。

 

這種顏色是通過(guò)默認(rèn)的錯(cuò)誤顏色(#B00020)并使用40%白色疊加來(lái)創(chuàng)建的,這種顏色通過(guò)了AA級(jí)對(duì)比度標(biāo)準(zhǔn)。


 


文本顏色

當(dāng)淺色文本出現(xiàn)在深色背景上的時(shí)候時(shí),應(yīng)使用以下不透明度:高度強(qiáng)調(diào)的文本(87%)、中等強(qiáng)調(diào)的文本(60%)和禁用文本(38%)。

 

 

高度強(qiáng)調(diào)的文本、中等強(qiáng)調(diào)的文本和禁用文本的顏色

 

狀態(tài)

通過(guò)使用疊加顏色來(lái)傳達(dá)組件或交互元素的狀態(tài)。在暗色主題中,狀態(tài)應(yīng)使用與其默認(rèn)主題相同的疊加值,并且可以調(diào)整它們以通過(guò)AA級(jí)對(duì)比度標(biāo)準(zhǔn)。


 

懸停、聚焦、按下和拖動(dòng)狀態(tài)時(shí)組件的不同設(shè)計(jì)

 

使用什么軟件設(shè)計(jì)?

Material Design旨在為設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)一套可以應(yīng)用在所有平臺(tái)的設(shè)計(jì)語(yǔ)言。在目前的UI設(shè)計(jì)界較為通用的軟件都可以支持Material Design的設(shè)計(jì),比如我們可以行業(yè)里比較流行的Adobe XD、Sketch、Figma等UI軟件來(lái)設(shè)計(jì)界面。Material Design提供了暗色主題的Sketch文件,大家可以在支持Sketch格式的設(shè)計(jì)軟件如XD、Sketch、Figma中打開它。

 

 

使用Adobe XD打開暗色主題模板

 


藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)www.yvirxh.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國(guó)內(nèi)外企業(yè)提供卓越的UI界面設(shè)計(jì)、BS界面設(shè)計(jì) 、 cs界面設(shè)計(jì) 、 ipad界面設(shè)計(jì) 、 包裝設(shè)計(jì) 、 圖標(biāo)定制 、 用戶體驗(yàn) 、交互設(shè)計(jì)、網(wǎng)站建設(shè) 平面設(shè)計(jì)服務(wù)。


頂部導(dǎo)航欄設(shè)計(jì)樣式匯總

資深UI設(shè)計(jì)者

如果您想訂閱本博客內(nèi)容,每天自動(dòng)發(fā)到您的郵箱中, 請(qǐng)點(diǎn)這里

本篇文章主要匯總了常見的四種頂部導(dǎo)航欄設(shè)計(jì)樣式,希望能幫助自己和小伙伴們更好地理解導(dǎo)航欄這個(gè)組件。

頂部導(dǎo)航欄作為我們使用APP時(shí)每天都要遇到的組件,出鏡頻率極高,看似簡(jiǎn)單,其實(shí)我們?cè)诶L制界面的時(shí)候還是有許多細(xì)節(jié)需要注意的。本篇文章主要匯總了常見的四種頂部導(dǎo)航欄設(shè)計(jì)樣式,希望能幫助大家更好地理解導(dǎo)航欄這個(gè)組件。


一、常規(guī)導(dǎo)航欄

所謂常規(guī)導(dǎo)航欄,主要是指固定在狀態(tài)欄下,能清晰分辨出的一行導(dǎo)航欄,主要由操作圖標(biāo)、標(biāo)題、搜索框、背景等組成,大致分成三種,分別是簡(jiǎn)單標(biāo)題導(dǎo)航欄、搜索框?qū)Ш綑谝约癟ab/分段控件導(dǎo)航欄。


1.簡(jiǎn)單標(biāo)題導(dǎo)航欄

簡(jiǎn)單標(biāo)題導(dǎo)航欄常見于二級(jí)詳情界面或?qū)Ш胶?jiǎn)單的一級(jí)界面,主要由操作圖標(biāo)與標(biāo)題組成,如下圖:

(以下涉及的尺寸大小都是二倍圖下的設(shè)計(jì)大小)

該類型的導(dǎo)航標(biāo)題的大小一般是36px,操作圖標(biāo)的設(shè)計(jì)大小一般是40px,切圖大小一般是48px,背景色多采用白色或APP主題色。并且很多APP為了保證整體界面的簡(jiǎn)潔,還會(huì)去除導(dǎo)航欄底部分割線,僅采用白色作為背景。


2.搜索框?qū)Ш綑?/strong>

常規(guī)搜索框?qū)Ш綑谑窃诤?jiǎn)單標(biāo)題導(dǎo)航欄的基礎(chǔ)上,增加了一個(gè)搜索框,一般去除了導(dǎo)航標(biāo)題。如下圖:

搜索框的寬度隨導(dǎo)航欄中操作圖標(biāo)的多少?zèng)Q定,搜索框高度多采用56~60px,搜索框中的圖標(biāo)設(shè)計(jì)尺寸多采用32px(為了減少切圖尺寸,也可采用48px的切圖大小)。

 

在擺放圖標(biāo)時(shí),采用左右間距等分,距離搜索框的間距與邊距相等,看起來(lái)會(huì)更舒適。如下圖所示:


3.Tab/分段控件導(dǎo)航欄

Tab左右切換頂部導(dǎo)航欄與分段控件頂部導(dǎo)航欄,都是頂部有多個(gè)標(biāo)題切換的導(dǎo)航欄樣式,分為選中標(biāo)題與未選中標(biāo)題,如下圖:


分段控件頂部導(dǎo)航欄一般有2~5個(gè)可選項(xiàng),且不能左右滑動(dòng)。Tab左右切換頂部導(dǎo)航欄的可選項(xiàng)可以擴(kuò)展很多(如愛奇藝的首頁(yè)頂部Tab切換有24個(gè)可選項(xiàng)),并且可以左右滑動(dòng)切換,選中樣式也比較豐富,常見的有底部加上小短線、字體顏色變化、字號(hào)放大等(多個(gè)合并使用更能突出選中標(biāo)題),如下圖:



二、通欄導(dǎo)航欄

通欄導(dǎo)航欄與常規(guī)導(dǎo)航欄的構(gòu)成基本沒有區(qū)別,最大的不同是,通欄導(dǎo)航欄的背景層一般與下方的模塊打通了,在視覺上看起來(lái)更為統(tǒng)一,還能一定程度上節(jié)約界面空間。如下圖:

通欄導(dǎo)航欄常用在電商、旅游等界面復(fù)雜或是需要烘托氛圍的界面中(多伴隨著背景處理),有些也會(huì)放在頂部通欄Banner上,節(jié)省空間的同時(shí)減少割裂感。


通欄導(dǎo)航欄的背景處理方式一般有三種

1.特殊背景處理:與下方模塊整體風(fēng)格保持一致,多采用與下方一致的圖片背景;

2.顏色、漸變背景:采用純色或是漸變背景,常見于卡片風(fēng)格的界面;

3.黑色透明漸變蒙層:采用一層漸變蒙層,常見于圖片Banner上,保證導(dǎo)航欄文字的可識(shí)別性。




三、大標(biāo)題導(dǎo)航欄

自ios11發(fā)布后,大標(biāo)題風(fēng)格的導(dǎo)航欄便開始流行起來(lái),尤其是飛機(jī)稿總能看見大標(biāo)題導(dǎo)航欄的影子。普通的導(dǎo)航欄在二倍圖下高度只有88px,標(biāo)題字號(hào)為36px,而大標(biāo)題導(dǎo)航欄在二倍圖下高度足足有192px,標(biāo)題字號(hào)為68px。


但并不是所有APP都適合使用大標(biāo)題導(dǎo)航欄,并且即便使用大標(biāo)題導(dǎo)航欄,整個(gè)APP中也不會(huì)全部使用,使用中界面向上滑動(dòng)也會(huì)切換成正常狀態(tài)的導(dǎo)航欄或直接隱去導(dǎo)航欄,便于內(nèi)容的查看。

 

有些APP也會(huì)折中使用,在常規(guī)88PX(二倍圖)導(dǎo)航欄高度下,放大字號(hào),隱去分割線,使標(biāo)題看起來(lái)更大。



使用大標(biāo)題導(dǎo)航欄,你需要考慮以下兩點(diǎn):

1.是否需要幫助用戶快速確認(rèn)所處位置(多為產(chǎn)品頁(yè)面重復(fù)性多,或是功能單一的APP);

2.APP整體風(fēng)格是否偏向簡(jiǎn)約大氣。

大標(biāo)題導(dǎo)航欄總給人一種高逼格的感覺,這也是為什么飛機(jī)稿喜歡使用大標(biāo)題,但卻沒見國(guó)內(nèi)的電商APP使用。



四、小程序?qū)Ш綑?/span>

微信的小程序?qū)Ш綑?,在頂部右上方有一個(gè)不可去除也無(wú)法編輯的Titlebar按鈕,微信配置了一深一淺兩種風(fēng)格。

 

從APP轉(zhuǎn)換到小程序時(shí),要注意調(diào)整APP的頂部導(dǎo)航欄的位置以及搜索框的大小,避免被Titlebar遮擋,如下圖:

上圖中,豌豆公主的頂部導(dǎo)航欄整體下移,并且減小了搜索框的高度,提高屏幕的利用率。


五、劃重點(diǎn)

·常規(guī)導(dǎo)航欄主要包括簡(jiǎn)單標(biāo)題導(dǎo)航欄、搜索框?qū)Ш綑谝约癟ab/分段控件導(dǎo)航欄通欄導(dǎo)航欄

 

·通欄導(dǎo)航欄要注意導(dǎo)航背景的處理,常用的有特殊背景處理、顏色漸變背景、黑色透明漸變蒙層

 

·大標(biāo)題導(dǎo)航欄使界面整體更有逼格,但不是所有APP都適合的,要根據(jù)情況合理使用

 

·微信小程序?qū)Ш綑谠陧敳坑疑戏接幸粋€(gè)不可去除也無(wú)法編輯的Titlebar按鈕,從APP換到小程序時(shí)要注意重新調(diào)整導(dǎo)航欄

頂部導(dǎo)航欄設(shè)計(jì)樣式匯總

ui設(shè)計(jì)分享達(dá)人

如果您想訂閱本博客內(nèi)容,每天自動(dòng)發(fā)到您的郵箱中, 請(qǐng)點(diǎn)這里

本篇文章主要匯總了常見的四種頂部導(dǎo)航欄設(shè)計(jì)樣式,希望能幫助自己和小伙伴們更好地理解導(dǎo)航欄這個(gè)組件。

頂部導(dǎo)航欄作為我們使用APP時(shí)每天都要遇到的組件,出鏡頻率極高,看似簡(jiǎn)單,其實(shí)我們?cè)诶L制界面的時(shí)候還是有許多細(xì)節(jié)需要注意的。本篇文章主要匯總了常見的四種頂部導(dǎo)航欄設(shè)計(jì)樣式,希望能幫助大家更好地理解導(dǎo)航欄這個(gè)組件。


一、常規(guī)導(dǎo)航欄

所謂常規(guī)導(dǎo)航欄,主要是指固定在狀態(tài)欄下,能清晰分辨出的一行導(dǎo)航欄,主要由操作圖標(biāo)、標(biāo)題、搜索框、背景等組成,大致分成三種,分別是簡(jiǎn)單標(biāo)題導(dǎo)航欄、搜索框?qū)Ш綑谝约癟ab/分段控件導(dǎo)航欄。


1.簡(jiǎn)單標(biāo)題導(dǎo)航欄

簡(jiǎn)單標(biāo)題導(dǎo)航欄常見于二級(jí)詳情界面或?qū)Ш胶?jiǎn)單的一級(jí)界面,主要由操作圖標(biāo)與標(biāo)題組成,如下圖:

(以下涉及的尺寸大小都是二倍圖下的設(shè)計(jì)大小)

該類型的導(dǎo)航標(biāo)題的大小一般是36px,操作圖標(biāo)的設(shè)計(jì)大小一般是40px,切圖大小一般是48px,背景色多采用白色或APP主題色。并且很多APP為了保證整體界面的簡(jiǎn)潔,還會(huì)去除導(dǎo)航欄底部分割線,僅采用白色作為背景。


2.搜索框?qū)Ш綑?/strong>

常規(guī)搜索框?qū)Ш綑谑窃诤?jiǎn)單標(biāo)題導(dǎo)航欄的基礎(chǔ)上,增加了一個(gè)搜索框,一般去除了導(dǎo)航標(biāo)題。如下圖:

搜索框的寬度隨導(dǎo)航欄中操作圖標(biāo)的多少?zèng)Q定,搜索框高度多采用56~60px,搜索框中的圖標(biāo)設(shè)計(jì)尺寸多采用32px(為了減少切圖尺寸,也可采用48px的切圖大小)。

 

在擺放圖標(biāo)時(shí),采用左右間距等分,距離搜索框的間距與邊距相等,看起來(lái)會(huì)更舒適。如下圖所示:


3.Tab/分段控件導(dǎo)航欄

Tab左右切換頂部導(dǎo)航欄與分段控件頂部導(dǎo)航欄,都是頂部有多個(gè)標(biāo)題切換的導(dǎo)航欄樣式,分為選中標(biāo)題與未選中標(biāo)題,如下圖:


分段控件頂部導(dǎo)航欄一般有2~5個(gè)可選項(xiàng),且不能左右滑動(dòng)。Tab左右切換頂部導(dǎo)航欄的可選項(xiàng)可以擴(kuò)展很多(如愛奇藝的首頁(yè)頂部Tab切換有24個(gè)可選項(xiàng)),并且可以左右滑動(dòng)切換,選中樣式也比較豐富,常見的有底部加上小短線、字體顏色變化、字號(hào)放大等(多個(gè)合并使用更能突出選中標(biāo)題),如下圖:



二、通欄導(dǎo)航欄

通欄導(dǎo)航欄與常規(guī)導(dǎo)航欄的構(gòu)成基本沒有區(qū)別,最大的不同是,通欄導(dǎo)航欄的背景層一般與下方的模塊打通了,在視覺上看起來(lái)更為統(tǒng)一,還能一定程度上節(jié)約界面空間。如下圖:

通欄導(dǎo)航欄常用在電商、旅游等界面復(fù)雜或是需要烘托氛圍的界面中(多伴隨著背景處理),有些也會(huì)放在頂部通欄Banner上,節(jié)省空間的同時(shí)減少割裂感。


通欄導(dǎo)航欄的背景處理方式一般有三種

1.特殊背景處理:與下方模塊整體風(fēng)格保持一致,多采用與下方一致的圖片背景;

2.顏色、漸變背景:采用純色或是漸變背景,常見于卡片風(fēng)格的界面;

3.黑色透明漸變蒙層:采用一層漸變蒙層,常見于圖片Banner上,保證導(dǎo)航欄文字的可識(shí)別性。




三、大標(biāo)題導(dǎo)航欄

自ios11發(fā)布后,大標(biāo)題風(fēng)格的導(dǎo)航欄便開始流行起來(lái),尤其是飛機(jī)稿總能看見大標(biāo)題導(dǎo)航欄的影子。普通的導(dǎo)航欄在二倍圖下高度只有88px,標(biāo)題字號(hào)為36px,而大標(biāo)題導(dǎo)航欄在二倍圖下高度足足有192px,標(biāo)題字號(hào)為68px。


但并不是所有APP都適合使用大標(biāo)題導(dǎo)航欄,并且即便使用大標(biāo)題導(dǎo)航欄,整個(gè)APP中也不會(huì)全部使用,使用中界面向上滑動(dòng)也會(huì)切換成正常狀態(tài)的導(dǎo)航欄或直接隱去導(dǎo)航欄,便于內(nèi)容的查看。

 

有些APP也會(huì)折中使用,在常規(guī)88PX(二倍圖)導(dǎo)航欄高度下,放大字號(hào),隱去分割線,使標(biāo)題看起來(lái)更大。



使用大標(biāo)題導(dǎo)航欄,你需要考慮以下兩點(diǎn):

1.是否需要幫助用戶快速確認(rèn)所處位置(多為產(chǎn)品頁(yè)面重復(fù)性多,或是功能單一的APP);

2.APP整體風(fēng)格是否偏向簡(jiǎn)約大氣。

大標(biāo)題導(dǎo)航欄總給人一種高逼格的感覺,這也是為什么飛機(jī)稿喜歡使用大標(biāo)題,但卻沒見國(guó)內(nèi)的電商APP使用。



四、小程序?qū)Ш綑?/span>

微信的小程序?qū)Ш綑?,在頂部右上方有一個(gè)不可去除也無(wú)法編輯的Titlebar按鈕,微信配置了一深一淺兩種風(fēng)格。

 

從APP轉(zhuǎn)換到小程序時(shí),要注意調(diào)整APP的頂部導(dǎo)航欄的位置以及搜索框的大小,避免被Titlebar遮擋,如下圖:

上圖中,豌豆公主的頂部導(dǎo)航欄整體下移,并且減小了搜索框的高度,提高屏幕的利用率。


五、劃重點(diǎn)

·常規(guī)導(dǎo)航欄主要包括簡(jiǎn)單標(biāo)題導(dǎo)航欄、搜索框?qū)Ш綑谝约癟ab/分段控件導(dǎo)航欄通欄導(dǎo)航欄

 

·通欄導(dǎo)航欄要注意導(dǎo)航背景的處理,常用的有特殊背景處理、顏色漸變背景、黑色透明漸變蒙層

 

·大標(biāo)題導(dǎo)航欄使界面整體更有逼格,但不是所有APP都適合的,要根據(jù)情況合理使用

 

·微信小程序?qū)Ш綑谠陧敳坑疑戏接幸粋€(gè)不可去除也無(wú)法編輯的Titlebar按鈕,從APP換到小程序時(shí)要注意重新調(diào)整導(dǎo)航欄

藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)www.yvirxh.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國(guó)內(nèi)外企業(yè)提供卓越的UI界面設(shè)計(jì)、BS界面設(shè)計(jì) 、 cs界面設(shè)計(jì) 、 ipad界面設(shè)計(jì) 、 包裝設(shè)計(jì) 、 圖標(biāo)定制 、 用戶體驗(yàn) 、交互設(shè)計(jì)、網(wǎng)站建設(shè) 、平面設(shè)計(jì)服務(wù)。



研究數(shù)十個(gè)熱門 APP后,我來(lái)教你如何做好「設(shè)置頭像」功能

資深UI設(shè)計(jì)者


如果您想訂閱本博客內(nèi)容,每天自動(dòng)發(fā)到您的郵箱中, 請(qǐng)點(diǎn)這里

在這個(gè)看臉的時(shí)代,無(wú)論是真實(shí)社交,還是網(wǎng)絡(luò)社交,甚至虛擬形象社交,都是「顏值即正義」。長(zhǎng)得好看是一大優(yōu)勢(shì),或者至少要滿足彼此的審美才有進(jìn)一步發(fā)展的可能。當(dāng)然要想真正地完成社交目的,還是要看個(gè)人的社交能力。在進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)社交時(shí)(興趣社交除外),可謂「無(wú)頭像,不社交」,畢竟跟陌生人搭訕的篩選成本太高,看頭像照片是最直接快速的方式。據(jù)說(shuō),有好事者在三里屯注冊(cè)了某一款陌生人社交軟件,并將頭像設(shè)置成了一個(gè)在盧浮宮的露背少女照片,在短短時(shí)間內(nèi),居然收到了 10000 多次點(diǎn)贊,頭像的魔力可見一斑。


頭像設(shè)置流程

頭像設(shè)置流程一般包括頭像選擇、上傳、裁剪、預(yù)覽四個(gè)步驟,在用戶界面展現(xiàn)時(shí),部分步驟可合并或跳過(guò),但至少要包括裁剪和預(yù)覽。

1. 選擇圖片源

頭像圖片的來(lái)源包括本地圖片、系統(tǒng)推薦頭像、用戶個(gè)人線上相冊(cè)、即時(shí)拍攝等。同一產(chǎn)品在不同端可以支持不同的上傳渠道,比如 PC 端攝像頭拍攝質(zhì)量不佳,而且臺(tái)式機(jī)不一定配備,一般可以不做支持。

2. 上傳條件限制

上傳本地圖片作為頭像時(shí),圖片的格式、尺寸、文件大小規(guī)則應(yīng)盡量放開限制,至少要支持 JPG、GIF、PNG、JPEG、BMP 等格式。隨著手機(jī)拍攝照片的尺寸和大小越來(lái)越大,所以 5~6M 是一個(gè)比較合適的上限。關(guān)于服務(wù)器圖片存儲(chǔ),應(yīng)保留一張高清大圖和多套不同尺寸的縮略圖。

3. 裁剪處理

圖片裁剪包括系統(tǒng)自動(dòng)裁剪和用戶手動(dòng)裁剪。如果不支持手動(dòng)裁剪,最好把系統(tǒng)自動(dòng)裁剪和截取做了。京東商城 web 端就沒有截取圖片中央?yún)^(qū)域,而是直接擠壓或拉伸圖片,導(dǎo)致圖片變形效果很差。手動(dòng)裁剪時(shí),一般要輔助縮放、旋轉(zhuǎn)、鏡像等功能??s放時(shí)需注意極限值,否則會(huì)導(dǎo)致背景空白(如QQ空間),要做相應(yīng)的填充處理。裁剪框最好加入輔助線(如九宮格、方圓)和遮罩,方便實(shí)時(shí)預(yù)覽方形和圓形頭像的效果。有時(shí)也會(huì)加入濾鏡、貼紙等功能。

4. 效果預(yù)覽

「所見即所得」是打造優(yōu)良用戶體驗(yàn)的訣竅之一,所以提供實(shí)時(shí)反饋和預(yù)覽是必不可少的。比如裁剪得到的各種形狀和尺寸的預(yù)覽,濾鏡效果實(shí)時(shí)渲染等。當(dāng)然,實(shí)時(shí)性也和系統(tǒng)性能有關(guān)。

頭像的常見展示形狀包括方和圓,有時(shí)也有異形頭像。關(guān)于頭像形狀的「方圓」論證可以參考微信和 QQ 設(shè)計(jì)師的官方回復(fù)。

同樣作為騰訊的產(chǎn)品,為什么 QQ 的頭像是圓的?而微信的頭像是方的呢?

騰訊的回應(yīng)如下:

相比方形,人的頭像更接近圓形。圓形 QQ 頭像能更突出頭像弱化背景,也更鼓勵(lì)用戶使用真實(shí)自拍作為 QQ 頭像。

QQ 作為平臺(tái)會(huì)接入游戲和第三方應(yīng)用內(nèi)容,圓形 QQ 頭像在這些方形、異形圖標(biāo)環(huán)境中提高辨識(shí)度,降低用戶的認(rèn)知門檻。

QQ 希望給用戶傳遞樂在溝通,展現(xiàn)年輕個(gè)性的態(tài)度,圓形 QQ 頭像更具靈動(dòng)和活力,與之無(wú)縫銜接的頭像掛件也為用戶帶來(lái)更個(gè)性化的搭配和豐富的自我展示。

因?yàn)檎掌緛?lái)是方的,方頭像更符合用戶習(xí)慣。

《為什么微信頭像是方的?QQ頭像是圓的?|你問(wèn)鵝答》

還有百度小程序關(guān)于頭像的規(guī)范可供參考:頭像應(yīng)保證清晰,頭像的主體元素在方形或圓形參考線內(nèi),不遮擋關(guān)鍵信息,確保前端展現(xiàn)時(shí)能在圓形輪廓中展現(xiàn)完全。

設(shè)置頭像的12種方式

1. 默認(rèn)頭像

為縮短注冊(cè)流程,減少潛在用戶流失,用戶注冊(cè)過(guò)程中一般不會(huì)強(qiáng)制用戶設(shè)置頭像。所以,為防止用戶不去設(shè)置頭像以及頁(yè)面中頭像加載不出來(lái),系統(tǒng)會(huì)提供默認(rèn)頭像以便在相關(guān)位置展示??梢圆捎没疑^像,也可以采用基于企業(yè)吉祥物卡通形象設(shè)計(jì)的彩色頭像(例如蝦米、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn))。二者各有好處,灰色頭像可以時(shí)常提醒用戶去設(shè)置頭像,彩色頭像則可以豐富畫面、增加趣味性。不過(guò)唯一的遺憾是一旦設(shè)置了新頭像,改不回默認(rèn)頭像了,畢竟有的默認(rèn)頭像還是挺好看的。有的社區(qū)允許游客用戶進(jìn)行點(diǎn)贊、評(píng)論等操作,這時(shí)便會(huì)用到游客默認(rèn)頭像。當(dāng)然,同一系統(tǒng)內(nèi),默認(rèn)頭像也可以不唯一,比如,根據(jù)用戶性別、星座匹配頭像,根據(jù)用戶身份角色匹配頭像(司機(jī)/乘客,招聘者/求職者),或者制作頭像庫(kù)為用戶隨機(jī)分配頭像。

2. 系統(tǒng)推薦頭像

讓用戶自己拍攝或找到一張自己滿意的圖片做頭像,對(duì)有些用戶而言其實(shí)是一件成本比較高的事情。如果用戶群體足夠大,圖片質(zhì)量難以保證,甚至內(nèi)容監(jiān)管又會(huì)帶來(lái)新的問(wèn)題,所以推薦一些優(yōu)質(zhì)頭像供用戶挑選,就成了一個(gè)很不錯(cuò)的輔助解決方案。QQ 很早就推出了類似功能,甚至成了會(huì)員服務(wù)的一部分。平安金管家 APP 也有類似功能,提供了四個(gè)商務(wù)風(fēng)格的卡通頭像供用戶選擇。

最近比較火的匿名社交APP Soul 也同樣支持使用系統(tǒng)推薦頭像,而且是只能使用系統(tǒng)頭像,如下圖所示,用戶可以根據(jù)自己所設(shè)置的性別,頭像風(fēng)格選擇心儀的頭像。Soul 不允許用戶上傳其他照片作為頭像,也是希望用戶能拋開顏值,找到真正的靈魂伴侶。這些頭像本身也體現(xiàn)了用戶個(gè)體的審美情趣、價(jià)值觀等。最近 Soul 新上線了「超萌捏臉功能」,下文會(huì)著重詳細(xì)分析,不過(guò)捏臉而成的頭像依然可以算是系統(tǒng)推薦頭像,只是把頭像拆解成了頭發(fā)、臉、眉毛、眼睛、鼻子、嘴巴、衣服配飾等元素,然后再由用戶自己排列組合。

3. 隨機(jī)選擇頭像

前文也提到了隨機(jī)頭像,即系統(tǒng)會(huì)在用戶注冊(cè)成功后為其隨機(jī)匹配頭像,避免單一默認(rèn)頭像的沉悶,記憶中以前 GitHub 就是采用這種做法。另一種隨機(jī)頭像是指用戶主動(dòng)選擇隨機(jī)頭像,獲得相應(yīng)的驚喜,比如嗶哩嗶哩就采用了這種做法。不過(guò)實(shí)在難以琢磨出這種類似「變臉」的玩法背后的設(shè)計(jì)邏輯。

4. 使用歷史頭像

在用戶使用過(guò)一段產(chǎn)品之后,可能會(huì)積累大量的歷史頭像(主要是用戶自主上傳的,使用過(guò)的系統(tǒng)頭像不記錄在內(nèi))。QQ 就把用戶的這些頭像收集起來(lái)展示給用戶,以便用戶查看或重新選擇,雖然用戶重新使用的幾率并不大,但不失為一種增進(jìn)用戶情感、提高用戶粘性的做法,畢竟這里面滿滿都是青春的回憶,很容易給用戶帶來(lái)觸動(dòng)。

微信也有類似的做法,不過(guò)只能查看上一張頭像。微信的設(shè)計(jì)哲學(xué)是不去刻意討好用戶,所以這里更多的是防止用戶反悔,方便用戶在最近使用的兩張頭像之間切換對(duì)比。馬蜂窩的做法與 QQ 類似,不過(guò)增加了刪除歷史頭像的功能(當(dāng)前頭像不可刪除)。聊天寶(原子彈短信)有很多錘子的設(shè)計(jì)基因,錘子的設(shè)計(jì)師們推崇工匠精神,愛為用戶創(chuàng)造小驚喜,所以聊天寶不能查看自己的歷史頭像,但卻能查看好友的歷史頭像。不妨推測(cè)下背后的設(shè)計(jì)動(dòng)機(jī):現(xiàn)代人分分鐘互相加個(gè)好友,但可能來(lái)不及備注,而人們對(duì)圖像的記憶更準(zhǔn)確、持久,所以看到頭像可能就會(huì)很快地回憶起好友姓名、相識(shí)的場(chǎng)景等信息。

5. 文本頭像

文本頭像在商務(wù)類應(yīng)用中比較常見,例如 OA。由于辦公社交的社交屬性并不是很強(qiáng),更多在于及時(shí)通訊,所以圖片頭像并不是特別重要,并且文本頭像中的字號(hào)更大,更容易辨識(shí)。要注意文本顏色和背景顏色的對(duì)比度,另外同一個(gè)應(yīng)用中,文本和背景可以多做幾個(gè)配色方案隨機(jī)展示,以豐富視覺效果。此外還要注意文本的取值顯示規(guī)則,下圖是釘釘?shù)牟糠猪?yè)面截圖,可以從中推測(cè):

  • 漢字類:?jiǎn)蝹€(gè)或兩個(gè)漢字展示全部漢字,三個(gè)及以上漢字僅展示后兩個(gè)漢字;
  • 英文類:一個(gè)單詞時(shí)取前兩個(gè)字母,兩個(gè)及以上單詞取前兩個(gè)單詞的首字母;
  • 數(shù)字類:?jiǎn)蝹€(gè)或兩個(gè)數(shù)字展示全部數(shù)字,三個(gè)及以上數(shù)字僅展示后兩個(gè)數(shù)字。

6. 角色頭像/匿名頭像

相信很多人都玩過(guò) QQ 的匿名聊天功能,然后就被管理員禁止了,它更像是一種娛樂性玩法。其實(shí)還有類似的做法,在游戲中較為常見,在角色確定前顯示的是用戶頭像,角色確定后就顯示角色頭像。比如斗地主,地主身份確定前顯示用戶本身頭像,確定后則顯示角色頭像,而且還會(huì)根據(jù)角色性別顯示相應(yīng)頭像。

7. 動(dòng)態(tài)視頻頭像

動(dòng)態(tài)視頻頭像可以讓用戶跨越時(shí)間維度從多角度展示自己。依然以 QQ 為例,動(dòng)態(tài)頭像分兩種,一種是 QQ 會(huì)員才可使用的動(dòng)態(tài)頭像,由系統(tǒng)推薦,用戶自主選擇;另一種是讓用戶自己拍攝錄制。具體流程如下圖,用戶先錄制視頻,然后選擇一幀作為靜態(tài)頭像,以便能在不支持展示動(dòng)態(tài)頭像的地方展示。這也是目前的一大趨勢(shì),不過(guò)如果好友列表的頭像都在動(dòng)也還挺嚇人的。

8. 輪播頭像

針對(duì)陌生人社交場(chǎng)景,如探探,頭像更顯得重要,左滑還是右滑就在剎那之間,點(diǎn)進(jìn)去主頁(yè)也根本不會(huì)下滑屏幕細(xì)看具體的興趣、資料,所以就要盡量在首屏展示更多更大更清晰的照片,輪播圖就是一種很好的形式。探探最多可設(shè)置 6 張圖片或 6 段視頻作為輪播頭像。其實(shí),輪播頭像類似 QQ 照片墻的概念,不過(guò)自我展示意味更濃。

采用類似輪播頭像做法的還有音遇 APP,雖說(shuō)主張以歌會(huì)友,但誰(shuí)都喜歡唱歌好聽的小哥哥小姐姐還有高顏值。如下圖,個(gè)人主頁(yè)背景圖即頭像輪播。還有一些社交軟件可以將個(gè)人系列頭像設(shè)為私密,然后定向開放展示給需要的人。

9. 捏臉頭像

ZEPETO(中文名:崽崽)的火爆刮起了一陣虛擬形象社交的風(fēng)潮,雖然是三維形象的玩法,但和之前紅極一時(shí)的臉萌并沒有本質(zhì)的區(qū)別,要想實(shí)現(xiàn)從工具到社交的轉(zhuǎn)變,獲取關(guān)系鏈才是王道。多閃和 Soul 動(dòng)作也很快,已經(jīng)上線了捏臉功能,雖然目前是二維的,但相信巨頭們?cè)缫验_始布局三維虛擬形象社交了。目前 ZEPETO 可編輯臉型,甚至可以進(jìn)行簡(jiǎn)單的化妝。服裝配飾則包括衣服、頭飾、首飾等,且支持按上架時(shí)間、價(jià)格等排序。室內(nèi)裝飾則涵蓋了地板、家具、擺件、樂器等等。手勢(shì)主要是一些肢體動(dòng)作庫(kù),動(dòng)作效果十分連貫??梢哉f(shuō) ZEPETO 集成了用戶對(duì)場(chǎng)景搭建+服飾搭配+顏值定義+炫酷動(dòng)作的完美幻想,同時(shí)也擴(kuò)充了人們對(duì)虛擬形象社交乃至電商新形態(tài)的想象空間。

目前市面上,尤其是游戲領(lǐng)域,不管畫風(fēng)是 Q萌,還是 3D,時(shí)尚亦或仙俠,人物建模及捏臉系統(tǒng)已經(jīng)比較完善,且得到廣泛應(yīng)用。這里推薦一款叫做 IMVU 的 APP,它的人物畫風(fēng)、服飾質(zhì)感比 ZEPETO 更加寫實(shí),更偏成人化,視角轉(zhuǎn)換也更加流暢,支持俯視/仰視。不過(guò),臉萌早已涼涼,美圖的圖片社交之路似乎完全和 ins 對(duì)不上標(biāo),所以 3D 虛擬形象社交的未來(lái)之路也未可知。

10. 頭像掛件

頭像掛件、等級(jí)徽章、認(rèn)證標(biāo)志也屬于頭像的一部分,不過(guò)需要結(jié)合付費(fèi)會(huì)員、用戶成長(zhǎng)體系、認(rèn)證規(guī)則進(jìn)行討論才有意義。

11. 使用第三方頭像

使用第三方社交賬號(hào)快速登錄已經(jīng)成為登錄注冊(cè)頁(yè)面的標(biāo)配,畢竟一個(gè)授權(quán)就解決了賬號(hào)注冊(cè)、頭像及昵稱設(shè)置等問(wèn)題。這兩天,吃瓜群眾們又一次見證了「頭騰大戰(zhàn)」。多閃使用了用戶的微信頭像和昵稱,可是并沒有得到相應(yīng)授權(quán),因?yàn)橹暗氖跈?quán)是給抖音的,當(dāng)然現(xiàn)在也停止授權(quán)了。不管是不是抖音碰瓷,但微信/QQ 賬戶上的頭像、昵稱的權(quán)益歸屬確實(shí)是個(gè)問(wèn)題。個(gè)人上傳的頭像還好說(shuō),如果用的是系統(tǒng)推薦頭像,這些圖片的版權(quán)是不是歸屬騰訊呢?用戶使用第三方登錄后,最好還是引導(dǎo)用戶盡快綁定手機(jī)并設(shè)置完善其他資料。

12. 群組頭像

這里以 QQ、微信和釘釘為例進(jìn)行分析。微信群聊頭像由群成員頭像組合生成,在方框內(nèi)嵌套群成員的方形頭像,根據(jù)群成員的數(shù)量多少(1-9)進(jìn)行相應(yīng)排布,多于 9 人時(shí)顯示前 9 人頭像。另外,微信暫不支持設(shè)置圖片為群頭像。釘釘群與微信類似,不過(guò)外觀上是圓形外框嵌套群成員的方形頭像,顯示數(shù)量也有所限制(最多顯示前4個(gè)),但可以選擇其他圖片作為群組頭像。QQ 群比較復(fù)雜些,可分為討論組和群,雖然現(xiàn)在統(tǒng)稱「群聊」,根據(jù)創(chuàng)建方式區(qū)分如下:選人創(chuàng)建(對(duì)應(yīng)的是討論組)和按分類創(chuàng)建(對(duì)應(yīng)的是群)。討論組也是不能設(shè)置頭像的,是在圓形內(nèi)嵌套群成員的圓形頭像,最多可顯示前 5 個(gè)成員的頭像。而群頭像由管理員設(shè)置,且可以查看歷史頭像、使用系統(tǒng)推薦頭像等。另外還有 TIM,定位是對(duì)抗釘釘?shù)霓k公軟件,比 QQ 更輕量化,視覺風(fēng)格也大不相同, TIM 中討論組頭像的展示就采用了類似釘釘?shù)淖龇īぉA形外邊框+方形頭像。

延伸一下,有人說(shuō)微信重新定義了群的設(shè)計(jì)形態(tài),更貼近用戶自然使用方式:無(wú)需群ID,無(wú)需刻意創(chuàng)建群,隨時(shí)拉人開聊,無(wú)需命名,默認(rèn)不保存到通訊錄,搜索群時(shí)可通過(guò)直接搜人實(shí)現(xiàn)等。

結(jié)語(yǔ)

本文列舉分析了頭像設(shè)置的相關(guān)設(shè)計(jì)思路和案例,對(duì)社交產(chǎn)品的頭像設(shè)計(jì)大有裨益。在設(shè)計(jì)時(shí),尋求相關(guān)設(shè)計(jì)參考是獲取靈感和解決方案的有效方法,認(rèn)真發(fā)現(xiàn)生活中的好設(shè)計(jì),及時(shí)積累并總結(jié),才能在關(guān)鍵時(shí)刻有高質(zhì)量的輸出。

藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)www.yvirxh.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國(guó)內(nèi)外企業(yè)提供卓越的UI界面設(shè)計(jì)、BS界面設(shè)計(jì) 、 cs界面設(shè)計(jì)  ipad界面設(shè)計(jì) 、 包裝設(shè)計(jì)  圖標(biāo)定制 、 用戶體驗(yàn) 、交互設(shè)計(jì)、 網(wǎng)站建設(shè) 、平面設(shè)計(jì)服務(wù)。


美團(tuán)為何一夜之間變“黃”了?

資深UI設(shè)計(jì)者

如果您想訂閱本博客內(nèi)容,每天自動(dòng)發(fā)到您的郵箱中, 請(qǐng)點(diǎn)這里

在昨天引爆互聯(lián)網(wǎng)的一個(gè)熱點(diǎn)想必就是美團(tuán) APP 更新了,已經(jīng)刷爆了朋友圈,相信大家也都看見了。

△ 文中配圖均來(lái)自美團(tuán)官方和產(chǎn)品截圖,僅作為設(shè)計(jì)交流使用

這是在設(shè)計(jì)群看見的一個(gè)啟動(dòng)頁(yè)視頻,第一感覺就是品牌色由「青綠色」變成了「黃色」,采用 C4D 渲染出各種使用場(chǎng)景和產(chǎn)品的各種服務(wù)品類,表明產(chǎn)品內(nèi)部依然囊括了吃喝玩樂等一系列服務(wù)。風(fēng)格比較年輕化,第一感覺還是蠻不錯(cuò)的,所以我立馬去 App Store 升級(jí)了產(chǎn)品,發(fā)現(xiàn) APP 啟動(dòng)圖標(biāo)也變了。

△ APP圖標(biāo)目前是第二個(gè),猜測(cè)是想給用戶一個(gè)過(guò)渡期

為什么美團(tuán)突然要進(jìn)行品牌升級(jí)?

官方給的說(shuō)法是:為了「將所有線上線下曝光進(jìn)行視覺化統(tǒng)一,流量到品牌的一體化」。同時(shí)希望以統(tǒng)一品牌色為起點(diǎn),未來(lái)實(shí)現(xiàn)從線上到線下,從流量到品牌的四者一體。

確實(shí)是這樣,就是為了品牌的統(tǒng)一,這就是這次升級(jí)的核心意義。這是典型的由公司經(jīng)營(yíng)戰(zhàn)略為導(dǎo)向而進(jìn)行的一次產(chǎn)品升級(jí),這樣做也是為了搶占用戶心智,為了以后讓人一看到黃色,就只會(huì)想到美團(tuán),而不是其他品牌,畢竟現(xiàn)在的產(chǎn)品太多元化了,每家大廠都應(yīng)該有自己的一個(gè)獨(dú)有的品牌色,這樣品牌就不會(huì)過(guò)于分散。比如微信的綠色、淘寶的橘黃色、天貓的紅色……如何讓用戶第一時(shí)間就想到你的產(chǎn)品,對(duì)于競(jìng)爭(zhēng)異常激烈的今天這真是太重要了。

說(shuō)到用戶心智,前兩天看見一篇關(guān)于品牌的文章,里面提到:早期的品牌戰(zhàn)略是「定位理論」,它告訴了我們:品牌的競(jìng)爭(zhēng),是關(guān)于潛在用戶心智的競(jìng)爭(zhēng),如今這一理論也一樣適用。

為什么品牌升級(jí),只升級(jí)品牌色?

因?yàn)槠放祁伾淖兓怯脩糇钪苯印⒆钊菀赘兄龅淖兓?,品牌色是最容易吸引用戶,占領(lǐng)用戶心智的方式。

為什么是黃色,而不是青綠色?

為什么是黃色,而不是將所有色系都變?yōu)榍嗑G色?

我們都知道,美團(tuán)升級(jí)前是「青綠色」、美團(tuán)外賣是「黃色」、大眾點(diǎn)評(píng)是「橘黃色」,是各自不同的色系。

美團(tuán)的四大業(yè)務(wù)支柱是:外賣、到店、酒店&旅游、出行。其中外賣的流量最大,每天外賣的訂單有數(shù)百萬(wàn)計(jì),這是一個(gè)巨大的流量,所以變身外賣「黃」也是為了流量和品牌更好地綁定。并且大街上奔忙的穿黃色衣服的外賣小哥,你一眼就知道是美團(tuán)外賣,這些都是無(wú)形中的廣告,也早已扎根于你的心智之中。相信很多人心中的美團(tuán) = 美團(tuán)外賣,所以變成「黃色」是最合適的。

但是「美團(tuán)黃」和美團(tuán)外賣的「黃色」還有所區(qū)別,只能算是一個(gè)色系,美團(tuán)外賣的黃色更顯年輕一點(diǎn)。而「美團(tuán)黃」官方的解釋是:黃色代表著熱情、溫暖,象征著美團(tuán)始終堅(jiān)守「幫大家吃得更好,生活更好」的使命,致力于為用戶提供更優(yōu)質(zhì)、有溫度的一站式生活服務(wù),幫助人們向美好生活靠近。

下面再來(lái)對(duì)比一下產(chǎn)品頁(yè)面 UI 的變化:

△ 升級(jí)前主頁(yè)面UI

△ 升級(jí)后主頁(yè)面UI

單從頁(yè)面對(duì)比來(lái)看,整體布局結(jié)構(gòu)沒有什么變化,不出所料,主要的區(qū)別就是將新的品牌色「美團(tuán)黃」進(jìn)行了視覺上的強(qiáng)化。

這種大塊的品牌色比較突出的設(shè)計(jì)似乎和當(dāng)下流行的簡(jiǎn)潔優(yōu)雅的設(shè)計(jì)風(fēng)格背道而馳,似乎只有在電商產(chǎn)品中比較常見,但我認(rèn)為,這樣的設(shè)計(jì)應(yīng)該只是暫時(shí)的,相信在經(jīng)過(guò)一段時(shí)間占據(jù)了用戶心智之后,美團(tuán)勢(shì)必會(huì)順應(yīng)當(dāng)下的流行趨勢(shì),在此期待一下。

去年被收購(gòu)的摩拜一直虧損嚴(yán)重,繼改名為「美團(tuán)單車」之后,掃碼騎車入口也整合進(jìn)了美團(tuán) APP,如今為了讓線下場(chǎng)景都統(tǒng)一成一個(gè)色系,單車也要變成黃色了:

對(duì)此,網(wǎng)上有人喊話美團(tuán):順便把小黃車也收購(gòu)了吧,畢竟黃色的單車給我們的第一印象就是 OFO,這樣線下黃色的單車就全都是你家的了,我們的押金也就有著落了……

另外,還有一些其他線下場(chǎng)景品牌色運(yùn)用:

這次美團(tuán)的升級(jí),不管你喜歡與否,它已經(jīng)發(fā)生,就像年前的微信升級(jí)一樣。一開始勢(shì)必會(huì)有很多人不習(xí)慣,這其實(shí)也是受用戶心智的影響,我們都會(huì)帶有一種現(xiàn)狀偏見來(lái)看待事物的新舊變化,這是很正常的心理狀態(tài),但是過(guò)了一段時(shí)間以后,都會(huì)淡忘,直到習(xí)慣,都逃不過(guò)「真香」理論。

藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)www.yvirxh.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國(guó)內(nèi)外企業(yè)提供卓越的UI界面設(shè)計(jì)、BS界面設(shè)計(jì) 、 cs界面設(shè)計(jì)  ipad界面設(shè)計(jì) 、 包裝設(shè)計(jì) 、 圖標(biāo)定制 、 用戶體驗(yàn) 、交互設(shè)計(jì)、 網(wǎng)站建設(shè) 平面設(shè)計(jì)服務(wù)。

日歷

鏈接

個(gè)人資料

存檔