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斯坦福大學(xué) Design School 所倡導(dǎo)設(shè)計(jì)思維的原則和步驟是什么?

前端達(dá)人

Design project的第三個(gè)特點(diǎn)是根據(jù)反饋快速迭代。我們的第一個(gè)想法是設(shè)計(jì)一個(gè)暑期實(shí)習(xí)計(jì)劃,鼓勵(lì)EPAPA學(xué)生到心儀的企業(yè)做一個(gè)簡(jiǎn)單的實(shí)習(xí)(即使是打雜也無不可),由學(xué)校和企業(yè)合作提供培訓(xùn)和導(dǎo)師,旨在幫助學(xué)生在進(jìn)入大學(xué)之前就對(duì)感興趣的職業(yè)有第一手的認(rèn)知,例如我們認(rèn)為如果你親眼看過谷歌的工程師工作,就會(huì)對(duì)成為工程師需要什么知識(shí)更加有譜。我們拿著這個(gè)方案到學(xué)校和老師、學(xué)生交流,收集他們的反饋,發(fā)現(xiàn)其中一個(gè)較大的問題:學(xué)生自己分析和提取信息的能力較弱,很難從兩個(gè)月的實(shí)習(xí)期當(dāng)中收獲很多有用的信息,我們?cè)O(shè)想中的“從實(shí)干中學(xué)習(xí)”很難實(shí)現(xiàn)。

那我們最終設(shè)計(jì)的方案是什么呢?在這里賣個(gè)關(guān)子,如果大家感興趣可以去看我們小組final presentation的內(nèi)容:

《產(chǎn)品設(shè)計(jì)中的容錯(cuò)性思考》

資深UI設(shè)計(jì)者

使用互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品過程中,會(huì)有很多因素造成操作錯(cuò)誤或失誤,導(dǎo)致無法順利完成任務(wù)。因此產(chǎn)品的容錯(cuò)性設(shè)計(jì)是交互設(shè)計(jì)中的重要內(nèi)容。




用戶在實(shí)際使用互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的過程中,會(huì)有很多因素造成操作錯(cuò)誤或者失誤,而導(dǎo)致無法順利完成任務(wù),或者完成任務(wù)的效率很低。產(chǎn)品自身所具備的容錯(cuò)能力對(duì)于各種使用場(chǎng)景的有效覆蓋,可以提升產(chǎn)品糾錯(cuò)效率、降低用戶操作出錯(cuò)概率,因此產(chǎn)品的容錯(cuò)性設(shè)計(jì)是交互設(shè)計(jì)中的重要內(nèi)容,也是提升用戶體驗(yàn)不可忽視的一個(gè)環(huán)節(jié)。



1、容錯(cuò)性是什么


容錯(cuò)性概念源于計(jì)算機(jī)領(lǐng)域,容錯(cuò)性是指計(jì)算機(jī)系統(tǒng)在發(fā)生故障的情況下,依然能夠保證系統(tǒng)正常運(yùn)行。計(jì)算機(jī)這種保證系統(tǒng)正常運(yùn)行的能力也被稱為容錯(cuò)能力。

本篇內(nèi)容我們討論的是容錯(cuò)性在互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品領(lǐng)域的內(nèi)涵和意義。延伸到互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設(shè)計(jì)領(lǐng)域,容錯(cuò)性的范疇更為寬泛,涉及產(chǎn)品對(duì)錯(cuò)誤操作承載能力的多個(gè)方面,包括:如何降低用戶操作的出錯(cuò)率,如何及時(shí)提供糾錯(cuò)幫助,以及如何給用戶提供解決方案等內(nèi)容。


2、為什么需要容錯(cuò)性設(shè)計(jì)

「 即便你的產(chǎn)品90%的時(shí)間都運(yùn)行良好,但是如果在用戶需要幫助時(shí)置之不理,他們是不會(huì)忘記這一點(diǎn)的。——《Getting Real》」

一個(gè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)的無論多么簡(jiǎn)單,用戶都難免在使用過程中因?yàn)楦鞣N原因而犯錯(cuò)。互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品面向的用戶群體是復(fù)雜多樣化,教育背景的不同,行為習(xí)慣的差異,復(fù)雜的使用場(chǎng)景,都會(huì)使得用戶的真實(shí)操作相比產(chǎn)品設(shè)計(jì)之初的預(yù)期有一定出入。此外,一些產(chǎn)品本身存在的因素,例如產(chǎn)品路徑復(fù)雜,邏輯不暢等,也有可能造成用戶無法順利完成任務(wù),亦或是完成任務(wù)的效率低,出錯(cuò)率高。產(chǎn)品在遇到錯(cuò)誤如不能夠及時(shí)糾錯(cuò)幫用戶挽回?fù)p失,會(huì)給用戶帶來不好的用戶體驗(yàn),也是產(chǎn)品的一種設(shè)計(jì)缺陷。因此設(shè)計(jì)師應(yīng)具有良好的容錯(cuò)性設(shè)計(jì)思維,盡量避免用戶錯(cuò)誤操作的出現(xiàn),當(dāng)用戶出現(xiàn)錯(cuò)誤操作時(shí),幫助用戶識(shí)別、診斷,及時(shí)反饋問題所在,并提出有效的解決方案,幫助用戶快速?gòu)腻e(cuò)誤中恢復(fù)。最終達(dá)到使產(chǎn)品更可用、更易用的目的,給用戶帶來更優(yōu)的用戶體驗(yàn),使用戶與產(chǎn)品的交流更加順暢。


3、容錯(cuò)性的設(shè)計(jì)方法

互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的容錯(cuò)設(shè)計(jì)可從用戶使用產(chǎn)品的三個(gè)階段來考慮,即操作前、操作中、操作后??纱笾職w納為以下幾方面內(nèi)容:首先在用戶操作前給予正確有效的引導(dǎo);其次在重要的操作步驟給予用戶及時(shí)有效的提示;當(dāng)用戶發(fā)生操作錯(cuò)誤或失誤時(shí)及時(shí)為用戶糾錯(cuò)并提供有效的解決方案;最后幫助用戶在錯(cuò)誤發(fā)生后迅速回到正確狀態(tài)。


3.1給予用戶正確有效的引導(dǎo)

在用戶開始任務(wù)操作前給出用戶正確有效的提示,可減少錯(cuò)誤操作的發(fā)生。需要注意的是,引導(dǎo)應(yīng)盡量醒目且簡(jiǎn)單易理解,確保能引起用戶注意,并且在用戶注意到后快速獲取信息,到有效的防錯(cuò)幫助。

產(chǎn)品常見的引導(dǎo)主要針對(duì)兩種情況。第一種是針對(duì)于新手用戶的功能介紹,不同于曾使用過產(chǎn)品的用戶或者高級(jí)用戶,新用戶首次使用產(chǎn)品的過程其實(shí)是一個(gè)學(xué)習(xí)的過程,此時(shí)需要讓用戶快速了解產(chǎn)品核心功能及主要的操作,幫助他們更快地上手。

例如下圖導(dǎo)航APP新版本的新手引導(dǎo)【如圖1】,在用戶首次啟動(dòng)產(chǎn)品時(shí),產(chǎn)品用趣味性的圖文形式給用戶展示了打車、公交乘車、實(shí)時(shí)公交路線等功能的信息介紹,能夠讓新用戶快速熟悉核心功能,并在正式使用產(chǎn)品的過程中提升效率,降低出錯(cuò)率。


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圖1-導(dǎo)航APP新手引導(dǎo)



第二種情況是針對(duì)產(chǎn)品上線的新功能或者較大的功能變動(dòng)而設(shè)計(jì)的初次引導(dǎo),產(chǎn)品的功能改動(dòng)可能會(huì)是用戶產(chǎn)生不同程度的陌生感,適當(dāng)?shù)奶崾究蓭椭脩艨焖偈煜ば鹿δ茳c(diǎn)或頁面信息的調(diào)整。初次引導(dǎo)常見的方式有很多種,包括:遮罩式引導(dǎo)、彈窗式引導(dǎo)、氣泡、浮層式引導(dǎo)等等。

例如版本升級(jí)后的音樂APP【如圖2】,首頁使用情感化圖文設(shè)計(jì)加遮罩式的引導(dǎo),可以有效將注意力集中到特定功能上,用戶進(jìn)入頁面第一時(shí)間就注意到,確保了信息傳達(dá)的有效性。

圖2-新版首頁的遮罩引導(dǎo)


以上列舉的內(nèi)容屬于狹義層面的引導(dǎo),用戶尚處在被動(dòng)接受引導(dǎo)的學(xué)習(xí)階段,在此階段引導(dǎo)的目的是提醒和防錯(cuò)。從廣義的層面來講,我們可將對(duì)用戶的引導(dǎo)理解為”消減信息的不對(duì)稱性“,當(dāng)用戶面對(duì)可影響其決策的因素時(shí),給予用戶關(guān)鍵性的信息提示和說明,可以促使用戶做出正確的決策。

針對(duì)需要加工時(shí)間的特殊品類,如烘焙蛋糕,京東到家在用戶決策的關(guān)鍵頁面和步驟展示時(shí)效提醒【如圖3】,避免用戶在完成訂單信息填寫或結(jié)算后才發(fā)現(xiàn)商品的配送時(shí)間超出用戶的期望,會(huì)給用戶帶來極為不好的購(gòu)物體驗(yàn)。


圖3-京東到家頁面中的時(shí)效提醒



3.2 給予用戶及時(shí)有效的提示

當(dāng)用戶進(jìn)行一些如修改、刪除、覆蓋等不可逆操作時(shí),系統(tǒng)需要在用戶做出這類操作指令后告知其產(chǎn)生的后果,讓用戶自主決策是否選擇繼續(xù)執(zhí)行。在此階段的提示需要注意從以下兩個(gè)角度考慮:一是提示的方式,二是提示的時(shí)機(jī)。


3.2.1提示的方式

在用戶完成任務(wù)的操作路徑中,大部分產(chǎn)品首先會(huì)選擇以彈框的形式對(duì)用戶進(jìn)行信息提示。彈框可以分為模態(tài)彈框和非模態(tài)彈框兩種大的類型【如圖4】,主要區(qū)別在于是否強(qiáng)制用戶進(jìn)行交互操作。如何選擇合適的彈框形式對(duì)用戶進(jìn)行提示,要依據(jù)提示信息的優(yōu)先級(jí)和視覺權(quán)重的大小,同時(shí)要清楚不同類型的彈框適合的場(chǎng)景。


圖4-彈框分類


模態(tài)彈窗是較重的提示方式,在用戶進(jìn)行重要且有風(fēng)險(xiǎn)的操作時(shí)可優(yōu)先考慮使用。其優(yōu)點(diǎn)是可以快速獲取用戶的視覺焦點(diǎn),缺點(diǎn)是會(huì)打斷用戶當(dāng)前的操作流程,用戶需要進(jìn)行如單擊“確定”、“取消”、“關(guān)閉”按鈕等操作指令將該對(duì)話框關(guān)閉后才可繼續(xù)操作。

而非模態(tài)彈框?qū)儆谳p量級(jí)的提示方式,其優(yōu)點(diǎn)是不強(qiáng)制用戶進(jìn)行交互操作,或者用戶依然可以在頁面進(jìn)行其他操作。彈框出現(xiàn)一段時(shí)間后會(huì)自動(dòng)消失,所以但不利于承載過多文字信息。非模態(tài)彈框?qū)τ脩粼斐傻母蓴_較小,但也因此容易被用戶忽視。


3.2.2 提示的時(shí)機(jī)

給用戶的信息提示還有一點(diǎn)不可忽視的是反饋時(shí)機(jī),應(yīng)確保用戶在關(guān)鍵的操作步驟得到及時(shí)的反饋,因?yàn)闇蟮姆答伩赡軙?huì)導(dǎo)致用戶因?yàn)槟骋粋€(gè)環(huán)節(jié)的錯(cuò)誤操作不得不重復(fù)操作一遍之前的流程,或者要修改關(guān)的一系列信息。

【如圖5】中的登錄頁面,用戶登錄需要依次輸入手機(jī)號(hào)、密碼、圖片驗(yàn)證碼,但如果用戶輸錯(cuò)了密碼并不能馬上得到反饋,依然可以繼續(xù)填寫驗(yàn)證碼,只有在全部信息填寫完之后點(diǎn)擊登錄,系統(tǒng)才會(huì)校驗(yàn)密碼,并提示用戶密碼錯(cuò)誤重新確認(rèn),用戶需要再次輸入密碼以及識(shí)別并輸入一次驗(yàn)證碼。但如果系統(tǒng)驗(yàn)證密碼可以提前到輸入圖片驗(yàn)證碼的步驟之前,在用戶在得到密碼填寫錯(cuò)誤提示后則可以停止操作后面的步驟,馬上修改密碼。


圖5-登錄頁面中的提示滯后



3.3 為用戶提供糾錯(cuò)幫助以及解決方案

一旦用戶出現(xiàn)錯(cuò)誤或失誤操作的情況,系統(tǒng)需要為用戶及時(shí)提供糾錯(cuò)幫助及有效的解決方案,以提高用戶操作的成功率。
關(guān)于糾錯(cuò)文案的表達(dá)應(yīng)注意盡量簡(jiǎn)潔清晰、精煉準(zhǔn)確,避免使用難懂的術(shù)語,不要在出錯(cuò)信息中使用威脅或者責(zé)備的語氣。應(yīng)主動(dòng)識(shí)別用戶的情感狀況,語氣友好,讓用戶感受到“情感支持”,盡量為用戶緩解因操作失誤產(chǎn)生的挫敗、焦慮等負(fù)面情緒。
此外,糾錯(cuò)信息內(nèi)容不可僅描述場(chǎng)景,還需要向用戶反饋出錯(cuò)原因,并且有明確的指向性,為用戶指出錯(cuò)誤出在什么地方。例如在填寫部分內(nèi)容較多的表單時(shí)【如圖6】,當(dāng)證件號(hào)填寫出錯(cuò)時(shí),系統(tǒng)及時(shí)為用戶糾錯(cuò)并用一條紅色的下劃線明確指出了信息填寫錯(cuò)誤的位置,用戶可以立即定位并修改錯(cuò)誤信息。


同時(shí),盡量為用戶提供相應(yīng)的解決方案,這樣可以提升糾錯(cuò)信息有效性。BOSS直聘會(huì)因?yàn)槭謾C(jī)儲(chǔ)存空間不足給用戶報(bào)錯(cuò),并且會(huì)告知用戶如何去管理儲(chǔ)存空間,以解決此問題【如圖7】。


圖6-多行表單報(bào)錯(cuò)頁面



圖7-存儲(chǔ)空間不足報(bào)錯(cuò)提醒


在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中,為降低操作的出錯(cuò)率,限制也是一種方式。在可能造成錯(cuò)誤操作的入口適當(dāng)設(shè)置操作障礙或者禁止操作,增加不可逆操作的難度,可以有效規(guī)避錯(cuò)誤操作發(fā)生風(fēng)險(xiǎn)、減少誤操作概率。例如常見的頁面信息置灰、按鈕置灰的設(shè)計(jì),可以有效避免用戶的誤操作。

此外通過讓控件、動(dòng)作、選項(xiàng)等變得可見,盡可能減少用戶記憶負(fù)擔(dān),把需要記憶的內(nèi)容作為輔助信息提供給用戶,或幫助用戶自動(dòng)完成信息填寫也可以幫助用戶快捷地完成既定任務(wù),降低出錯(cuò)率。例如【如圖8】在信息填寫的步驟,可在用戶已復(fù)制的內(nèi)容和上傳的圖片中自動(dòng)識(shí)別姓名、電話、地址等內(nèi)容,并在用戶確認(rèn)后自動(dòng)幫用戶填寫對(duì)應(yīng)信息,為用戶大大節(jié)省時(shí)間和記憶成本,快捷地完成既定任務(wù),降低出錯(cuò)率。


圖8-系統(tǒng)自動(dòng)識(shí)別用戶復(fù)制文本中的姓名、電話、地址


3.4 幫助用戶在錯(cuò)誤發(fā)生后迅速回到正確狀態(tài)

在用戶執(zhí)行操作后,應(yīng)盡可能的為用戶保留已操作的信息,以便在發(fā)生錯(cuò)誤或失誤后可撤銷之前的操作。針對(duì)一些流程較為復(fù)雜的操作任務(wù),記錄用戶在每一步驟的操作信息,讓用戶可以從出錯(cuò)的步驟上及時(shí)恢復(fù)到正確的流程上,或恢復(fù)到距離錯(cuò)誤操作最近的步驟,可有效的幫用戶挽回失誤。例如很多圖片編輯的APP都支持用戶撤銷當(dāng)前的操作,在用戶對(duì)照片進(jìn)行多編輯后頁面上會(huì)有回到上一步和下一步操作的按鈕,可讓用戶有機(jī)會(huì)恢復(fù)到上一步操作結(jié)果上。


圖9-圖片編輯頁面頂部切換上一步和下一步的操作按鈕


總結(jié)

以上是關(guān)于互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品中容錯(cuò)設(shè)計(jì)的概念、重要性以及設(shè)計(jì)方法的一些闡述和思考。在產(chǎn)品設(shè)計(jì)的實(shí)際應(yīng)用的中,可以模擬使用場(chǎng)景,對(duì)目標(biāo)用戶使用產(chǎn)品的真實(shí)操作進(jìn)行行為觀察,分析對(duì)比產(chǎn)品設(shè)計(jì)的操作路徑與用戶真實(shí)操作的差別,發(fā)現(xiàn)并收集用戶可能發(fā)生錯(cuò)誤或失誤操作的關(guān)鍵步驟,驗(yàn)證產(chǎn)品的容錯(cuò)能力是否能達(dá)到有效覆蓋。同時(shí),也要通過產(chǎn)品數(shù)據(jù)的對(duì)比分析得出用戶操作錯(cuò)誤及失誤的真實(shí)原因,指導(dǎo)并提升產(chǎn)品容錯(cuò)能力的設(shè)計(jì)優(yōu)化,進(jìn)而不斷提升產(chǎn)品的可用性和易用性。



文章來源:站酷   作者:DXC設(shè)計(jì)體驗(yàn)中心

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設(shè)計(jì)源于生活——淺談格式塔原理

ui設(shè)計(jì)分享達(dá)人


設(shè)計(jì)源于生活,本文通過生活視角溯源格式塔原理,從生活到界面設(shè)計(jì)感受格式塔原理應(yīng)用在方方面面。


一、什么是格式塔原理

格式塔即Gestalt,是德語中“形狀”和“圖形”的意思。是基于心理學(xué)對(duì)人類視覺系統(tǒng)的研究,人類的視覺系統(tǒng)自動(dòng)對(duì)視覺輸入構(gòu)建結(jié)構(gòu)。

最重要的格式塔原理有:接近性原理、相似性原理、連續(xù)性原理、封閉性原理、對(duì)稱性原理、主體/背景原理、共同命運(yùn)體 原理。

下面將進(jìn)行詳細(xì)分述


視覺會(huì)把互相靠近的物體看成一組,反之則不是。

下方示意圖中A被看作三排,B被看作三列


【 生活中】

無論是在看閱兵還是軍訓(xùn),我們都有所經(jīng)歷,左右間距為一拳,前后間距為一臂。

列與列之間的間距遠(yuǎn)大于每個(gè)人之間的間距,互相靠近的則被看作一列。

(圖片來源于網(wǎng)絡(luò),僅供交流學(xué)習(xí))


【界面設(shè)計(jì)中】

個(gè)人中心中,同一組信息之間的間距遠(yuǎn)小于不同組,下圖中我們明顯可以感知到7組由圖標(biāo)和文字組成的信息。

(圖片來源于網(wǎng)絡(luò),僅供交流學(xué)習(xí))


建議

設(shè)計(jì)過程當(dāng)中可以控制元素與元素之間的間距,從而對(duì)元素進(jìn)行視覺分組,就像排隊(duì)一樣,有利于元素排列更有規(guī)律,主次分明,易于用戶獲取信息。



視覺會(huì)把相似的物體看成一組,反之則不是

下方示意圖中顏色相似的被看成一組,顏色較深的兩個(gè)圓被看作一組


【 生活中】

大家都玩過跳棋,在全部棋子形狀相同的情況下,通過顏色進(jìn)行陣營(yíng)區(qū)分。相同顏色的棋子很容易區(qū)分被分為一個(gè)陣營(yíng)。

(圖片來源于網(wǎng)絡(luò),僅供交流學(xué)習(xí))


【界面設(shè)計(jì)中】

下圖中01、02、03三個(gè)圖標(biāo)區(qū)域呈現(xiàn)不同的圖標(biāo)樣式,通過樣式的相似性進(jìn)行了合理分組,體現(xiàn)了個(gè)人中心圖標(biāo)的強(qiáng)弱層級(jí)。


建議

設(shè)計(jì)過程當(dāng)中可以通過制造相似性,包括:顏色、形狀、格式、質(zhì)感等,使某些對(duì)象在視覺上成組。



視覺傾向于感知連續(xù)性,而不是零散的事物

下圖中我們更傾向于把圖形看作為兩條不同顏色的線交疊,甚至是一個(gè)X。而不是一條淺色線段,兩條深色線段


【 生活中】

被切開的水果我們依然可以感受到完整的樣子,一看便知這是一個(gè)完整的橙子被切開之后的樣子

(圖片來源于網(wǎng)絡(luò),僅供交流學(xué)習(xí))


【界面設(shè)計(jì)中】

利用連續(xù)性原理,我們將上圖中的會(huì)員等級(jí)曲線看成是完整的曲線,而不是兩段不同顏色的曲線

利用連續(xù)性,下圖中依然可以感受到完整的一盤食物

(圖片來源于網(wǎng)絡(luò),僅供交流學(xué)習(xí))


建議

設(shè)計(jì)中可以利用連續(xù)性原理,只露出部分元素暗示完整元素,或用連續(xù)性來暗示走向趨勢(shì)等。



視覺會(huì)將敞開的圖形封閉起來,從而感知完整的物體

下圖中我們不會(huì)將其看作三段曲線,而是很容易感知到是一個(gè)圓


【 生活中】

劃分停車位的時(shí)候,即使不畫出四面封閉的四邊形,我們依然可以感知到完整的四邊形車位

(圖片來源于網(wǎng)絡(luò),僅供交流學(xué)習(xí))


【界面設(shè)計(jì)中】

下圖中的斷點(diǎn)式icon設(shè)計(jì),即使圖形沒有完全連續(xù),我們依然可以感受到完整的圖形

(圖片來源于網(wǎng)絡(luò),僅供交流學(xué)習(xí))


建議

設(shè)計(jì)中可以利用封閉性原理合理刪減、斷點(diǎn)等方式增加設(shè)計(jì)感、豐富度,強(qiáng)化頁面趣味感、精細(xì)度



視覺會(huì)將復(fù)雜物體解析為符合對(duì)稱規(guī)律的更簡(jiǎn)單的物體,從而降低復(fù)雜性

我們可以很快感知到下圖是兩個(gè)圓交疊,而不是其他更復(fù)雜的圖形,因?yàn)橐粚?duì)圓的復(fù)雜度遠(yuǎn)小于其他


【 生活中】

河對(duì)岸的房子倒影在水面上,我們通常會(huì)最快地自動(dòng)解析出水平的對(duì)稱線,將其視為上下對(duì)稱的兩組房子

(圖片來源于網(wǎng)絡(luò),僅供交流學(xué)習(xí))


【界面設(shè)計(jì)中】

下圖的網(wǎng)頁排版,我們的視覺自動(dòng)梳理出了左右對(duì)稱的規(guī)律,即使左右的顏色并不一樣,也有其他小字信息干擾。但對(duì)稱的解析方式極大地降低了頁面的復(fù)雜性

(圖片來源于網(wǎng)絡(luò),僅供交流學(xué)習(xí))


建議

設(shè)計(jì)中復(fù)雜圖形可以通過簡(jiǎn)單圖形復(fù)用得出,降低視覺理解難度。復(fù)雜的排版中可以制造對(duì)稱性,從而降低頁面的理解成本。



視覺將聚焦部分解析為主體其余解析為背景,或改變焦點(diǎn)時(shí)呈現(xiàn)不同的主體

大的矩形和圓形交疊時(shí),我們傾向于把小的看作主體,矩形則視為背景。


【 生活中】

下圖中將深色區(qū)域視為主體時(shí)我們看到了建筑,把淺色視為主體時(shí)我們看到了五角星,在五角星中我們把美隊(duì)看作主體,天空看作背景

(圖片來源于網(wǎng)絡(luò),僅供交流學(xué)習(xí))


【界面設(shè)計(jì)中】

下圖中彈窗的出現(xiàn)轉(zhuǎn)移了頁面的主體

(圖片來源于網(wǎng)絡(luò),僅供交流學(xué)習(xí))


建議

可以通過控制主體與背景,改變用戶視線焦點(diǎn),從而起到引導(dǎo)用戶視覺的目的。



一起運(yùn)動(dòng)的物體被感知成一組或彼此關(guān)聯(lián)

下圖中三個(gè)運(yùn)動(dòng)的小球被看作一組


【 生活中】

舞蹈表演中,通向運(yùn)動(dòng)的舞蹈演員被我們歸位同一組

(資料來源于網(wǎng)絡(luò),僅供交流學(xué)習(xí))


【界面設(shè)計(jì)中】

背景的文字擁有一致的運(yùn)動(dòng)速度,因此原本零散的文字在動(dòng)效過程中被我們視為同一層元素

(資料來源于網(wǎng)絡(luò),僅供交流學(xué)習(xí))


建議

設(shè)計(jì)中不僅可以通過接近性、相似性,還可以通過同樣的動(dòng)態(tài)特征將物體成組,減少視覺凌亂感。



文章來源:UI中國(guó)   作者:JuneW

藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)www.yvirxh.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國(guó)內(nèi)外企業(yè)提供卓越的UI界面設(shè)計(jì)、BS界面設(shè)計(jì) 、 cs界面設(shè)計(jì) 、 ipad界面設(shè)計(jì) 、 包裝設(shè)計(jì) 、 圖標(biāo)定制 、 用戶體驗(yàn) 、交互設(shè)計(jì)、 網(wǎng)站建設(shè) 、平面設(shè)計(jì)服務(wù)

黑川雅之——日式禪意與工業(yè)設(shè)計(jì)的結(jié)合

前端達(dá)人

黑川雅之,世界著名工業(yè)設(shè)計(jì)師,將建筑的思維融入工業(yè)設(shè)計(jì)中,并開創(chuàng)東方日式美學(xué)和西方工業(yè)設(shè)計(jì)思維融合的先河,甚至對(duì)后來原研哉和深澤直人的創(chuàng)作都有重要的影響。黑川雅之被稱為日本設(shè)計(jì)圈的達(dá)芬奇,作為日本建筑和工業(yè)造型設(shè)計(jì)界的代表人物,他個(gè)人本身就像是一部活的工業(yè)文明發(fā)展史。

說黑川雅之是日本戰(zhàn)后將日本傳統(tǒng)文化和西方現(xiàn)在工業(yè)設(shè)計(jì)完美結(jié)合的第一代設(shè)計(jì)師一點(diǎn)也不夸張。

在工業(yè)設(shè)計(jì)的世界里,黑川雅之將日式禪意美學(xué)與西方工業(yè)設(shè)計(jì)世界注重完整和功能性做了完美的融合。從他的工業(yè)設(shè)計(jì)中都可以看出來對(duì)空間和時(shí)間的反思和理解。

黑川雅之老師提倡設(shè)計(jì)應(yīng)該關(guān)注通感,而不該只是注重外在的表象和造型。所以,黑川老師強(qiáng)調(diào)在視覺設(shè)計(jì)之余,要更加關(guān)注設(shè)計(jì)對(duì)象對(duì)其余感官的刺激,尤其是觸覺。
代表作賞析——

結(jié)合傳統(tǒng)的手工藝與現(xiàn)代感的設(shè)計(jì),最有代表性的作品系列是Irony鑄鐵壺系列。沙模鑄鐵本身記錄了鐵的演變過程,在鐵的表面能夠清晰地看到這一由溫度和時(shí)間共同留下的痕跡,驅(qū)散人們印象中光滑金屬表面的冷質(zhì)和距離感,金屬表面也可以被打造得溫潤(rùn)自然,既粗糙又美麗。
GOM系列

上世紀(jì)70年代是塑料和金屬的全盛時(shí)期,也是注重視覺美感的年代,而GOM第一次以“材料”這個(gè)關(guān)鍵詞登場(chǎng),對(duì)于黑川來說帶有向現(xiàn)代主義挑釁的意味。在他看來,如果說現(xiàn)代設(shè)計(jì)是日耳曼的理性審美意識(shí)和基督教價(jià)值觀下白皙光亮的形象,而橡膠吸光的、黯黑的表面含有危險(xiǎn)和不安的成分,黑色暗影有壞的意味,似乎是對(duì)明快現(xiàn)代設(shè)計(jì)的一種對(duì)抗。
PLPL餐具系列

在西方培養(yǎng)了盤子文化,在日本則演變?yōu)榱送氲奈幕?設(shè)計(jì)最重要的是通過款式、材料及材料的原始意義,將該物品周圍的獨(dú)特韻味表現(xiàn)出來。設(shè)計(jì)韻味,從而在人的內(nèi)心深處引起情感上的共鳴。
黑川雅之說——
含而不露
日本設(shè)計(jì)講求意境,不需要表達(dá)得太多,其余的要留給觀賞和使用者以想象的空間。強(qiáng)化觸感可以讓材料當(dāng)主角,款式的簡(jiǎn)單給視覺上禪意之美。

返璞歸真
比起工業(yè)時(shí)代大規(guī)模生產(chǎn)語境下“追求體驗(yàn)”的產(chǎn)品,日本設(shè)計(jì)更加關(guān)注對(duì)“留白和空”的運(yùn)用。不刻意去追求完美,天然的情景下或許存在雜質(zhì)、存在結(jié)節(jié)、存在傷疤,但不完美本身也是一種完美,自然的哲理本身也包含著宇宙萬物制衡的道理。

關(guān)注偶然
不是什么事情都會(huì)在計(jì)劃下發(fā)生,人生充滿了偶然和不確定性,承認(rèn)并順應(yīng)偶然的存在才能迸發(fā)出無限的可能,設(shè)計(jì)也是一樣。就好像在制造鑄鐵壺的過程中,由于不可控的溫度和時(shí)間的作用,自然而隨機(jī)地形成大大小小的氣孔,這是偶然之力造就的美。


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一個(gè)簡(jiǎn)單案例告訴你什么是設(shè)計(jì)思維(Design Thinking)

前端達(dá)人

設(shè)計(jì)思維(Design Thinking)是通過提出有意義的創(chuàng)意和想法,來解決特定人群的實(shí)際問題。設(shè)計(jì)思維可以幫助各個(gè)專業(yè)背景的人通過創(chuàng)新的解決方案解決問題。在“設(shè)計(jì)思維”在被不同的學(xué)者提出之后,IDEO是第一家將設(shè)計(jì)思維應(yīng)用于商業(yè)問題的解決之中。IDEO的創(chuàng)始人,David Kelley,后來又在美國(guó)斯坦福大學(xué)創(chuàng)建了著名的D.School,斯坦福設(shè)計(jì)學(xué)院。

斯坦福設(shè)計(jì)學(xué)院將設(shè)計(jì)思維分成5大步驟:“Empathy同理心思考”、“Define需求定義”、“Ideate創(chuàng)意構(gòu)思”、“Prototype原型實(shí)現(xiàn)”、“Test實(shí)際測(cè)試”。下面具體闡述。


第1步:移情/同理心

移情就是對(duì)他人的情感或情緒感同身受的能力。

第一步的目的是進(jìn)行用戶研究,從而了解人們真正關(guān)心的東西,我們需要真正了解他們的處境,比較常用的方法是用戶訪談。

舉個(gè)例子,如果你想幫助老年人進(jìn)行設(shè)計(jì),你可能會(huì)發(fā)現(xiàn)他們行動(dòng)能力下降,但是他們想保持走動(dòng)的能力。 在和他們進(jìn)行訪談的過程中,他們可能會(huì)與你分享他們實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的不同方法。 在訪談后期可以進(jìn)行深入挖掘,尋找個(gè)人故事或比較極端的場(chǎng)景。 理想情況下,你可以與多個(gè)訪談?wù)呷酥刈龃诉^程。

第一步:對(duì)老年人進(jìn)行用戶研究

當(dāng)然用戶研究的方法不僅于此,還可以:

·進(jìn)行民意調(diào)查或組件焦點(diǎn)小組進(jìn)行調(diào)查。

·勤發(fā)電子郵件,了解受眾對(duì)當(dāng)前活動(dòng)的反饋。

·統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)、視覺跟蹤軟件也能派上大用場(chǎng)。

·嵌入代碼,觀察設(shè)計(jì)元素對(duì)交互的影響。

·通過社交網(wǎng)絡(luò)、親身交流對(duì)交互效果進(jìn)行監(jiān)控。

·對(duì)你的受眾進(jìn)行群體劃分,了解不同群體對(duì)相似的產(chǎn)品、品牌或設(shè)計(jì)的反應(yīng)。


第2步:定義問題

通過訪談,你現(xiàn)在可以了解人們?cè)谔囟ɑ顒?dòng)中實(shí)現(xiàn)的實(shí)際需求。 一種方法是對(duì)受訪者在談?wù)撍麄兊膯栴}時(shí)提到的動(dòng)詞或活動(dòng)進(jìn)行重點(diǎn)分析:比如他們會(huì)說,他們喜歡去散步,結(jié)識(shí)老朋友喝茶,或者在街角商店購(gòu)物。 通過深入分析,透過表面你可能會(huì)意識(shí)到,這不是老年人喜歡外出,而是他們希望彼此保持聯(lián)系。 分析后,制定一個(gè)問題陳述:“有些老人害怕孤獨(dú)。 希望保持聯(lián)系。

第二步:梳理用戶研究結(jié)果,定義問題


第3步:創(chuàng)意

現(xiàn)在只關(guān)注問題陳述并提出解決問題的想法。 重點(diǎn)不在于獲得一個(gè)完美的想法,而是要想出盡可能多的想法,比如針對(duì)我們的例子,我們可以提出許多想法:獨(dú)特的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),高級(jí)友好懸停板或改裝的手推車。 不管它是什么,請(qǐng)畫出你的最佳想法,并將它們展示給你正在嘗試提供幫助的人,這樣你才能得到他們的反饋。

第三步:頭腦風(fēng)暴,進(jìn)行創(chuàng)意設(shè)計(jì)

第4步:原型制作

現(xiàn)在花一點(diǎn)時(shí)間思考一下你從對(duì)話中了解到的不同想法。 問問自己,你的想法如何適應(yīng)人們的實(shí)際生活。 你的解決方案可能是一個(gè)新想法和已經(jīng)被使用的組合。 然后連接點(diǎn),勾勒出最終的解決方案,并建立一個(gè)真正的原型,以進(jìn)行測(cè)試。

第四步:進(jìn)行原型制作

第5步:測(cè)試

現(xiàn)在尋找實(shí)際用戶測(cè)試你的原型。 如果人們不喜歡它,要敢于接受意見,關(guān)鍵是要了解哪些是有效的,哪些沒有,所以任何反饋都很好。 然后回到理念或原型,并運(yùn)用你的技能。 重復(fù)這個(gè)過程直到你有一個(gè)能夠解決實(shí)際問題的原型。

第五步:將原型放在場(chǎng)景中測(cè)試,并得到用戶反饋



第6步:重復(fù)以上步驟進(jìn)行迭代

反饋——原型——測(cè)試——反饋——原型.......

第六步:重復(fù)以上,不斷迭代


荷蘭埃因霍芬理工大學(xué)工業(yè)設(shè)計(jì)系博士在讀

公眾號(hào):“用設(shè)計(jì)做研究”

知乎專欄:“用設(shè)計(jì),做研究”

設(shè)計(jì)與研究/工業(yè)設(shè)計(jì)/荷蘭留學(xué) 原創(chuàng)文章發(fā)布


原創(chuàng):

工業(yè)設(shè)計(jì)李存


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寫給設(shè)計(jì)師看的廣告史18:麥肯與可口可樂的百年傳奇

ui設(shè)計(jì)分享達(dá)人

哈珀開創(chuàng)了廣告行業(yè)新紀(jì)元。



無論是羅瑟·瑞夫斯提出的“USP”,還是奧格威所推廣的“品牌形象”,又或是里斯和特勞特提出的“定位”……這些都可以看成是一種單一的主張。


而行業(yè)中成立時(shí)間更早也更大的一批元老級(jí)公司,他們并不推崇這些創(chuàng)意先鋒們的單一廣告主張。他們認(rèn)為廣告公司要根據(jù)企業(yè)的不同,自由地從所有門派中組合出最有效果的方法。


BBDO一位資深人士自豪地說,“你常常可以看出這是奧格威的廣告,那是達(dá)彼思的廣告,但你無法認(rèn)出哪個(gè)是我們的廣告,因?yàn)槲覀儠?huì)去整合每個(gè)人的構(gòu)想?!?/strong>麥肯則更加瘋狂。他們認(rèn)為做廣告并不是它最重要的工作,他們要處理“整個(gè)營(yíng)銷”的問題。


本文便是麥肯的傳奇故事。




一、麥肯早期的發(fā)展



麥肯的歷史最早可以追溯到1902年成立的埃里克森廣告公司。在1930年,埃里克森與晚自己九歲的麥肯合并,合并后的新公司名稱是這兩者的組合。不過不叫埃里克森-麥肯,而叫麥肯-埃里克森廣告公司,也就是后來的麥肯世界,一般仍然簡(jiǎn)稱麥肯。


合并后的麥肯迅速發(fā)展,最主要是把握住了兩大先機(jī)。第一個(gè)先機(jī)是新媒體的興起。



當(dāng)時(shí)兩家公司的合并,正趕上了廣告業(yè)第一次變革。全行業(yè)正新興起一個(gè)新媒體——廣播媒體。由于無需識(shí)字,廣播收聽量遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過報(bào)紙的閱讀量,當(dāng)時(shí)每個(gè)家庭平均每天要收聽四個(gè)小時(shí)的廣播節(jié)目。在合并的前一年,麥肯就收購(gòu)了一家廣播節(jié)目制作公司,得到一批廣播創(chuàng)作人才。合并后的麥肯高度重視廣播媒體,而公司的規(guī)模也直追當(dāng)時(shí)的巨頭。



在廣播之后,又興起一種有圖像的“廣播”——電視。按照人們的習(xí)慣,美國(guó)的電視臺(tái)不叫某某電視臺(tái),而叫做某某廣播公司。盡管當(dāng)時(shí)電視才剛剛起步,而且還只是黑白的,但麥肯認(rèn)為電視的傳播威力有超過傳統(tǒng)報(bào)刊媒體的趨勢(shì),便投入大量精力將已有的廣播業(yè)務(wù)優(yōu)勢(shì)發(fā)展到電視上。到了1950年代電視占據(jù)主導(dǎo)地位,成為媒體之王,麥肯也水漲船高成為電視廣告業(yè)務(wù)量最大的公司。


第二個(gè)先機(jī)是拓展海外市場(chǎng)。


創(chuàng)始人哈里森·麥肯早在1917年就說,“海外其他國(guó)家的生活與生產(chǎn)水平比我們要低,所以他們的產(chǎn)品會(huì)以極低的價(jià)格在當(dāng)?shù)劁N售,我國(guó)的制造商在海外市場(chǎng)將面臨巨大競(jìng)爭(zhēng),我國(guó)制造商在海外必須大做廣告才能在競(jìng)爭(zhēng)中站穩(wěn)腳跟。” 


1927年,麥肯在歐洲建立了分公司。雖然發(fā)展得十分艱難,但它還是跟隨標(biāo)準(zhǔn)石油公司的腳步,開設(shè)各地分公司,這樣廣告創(chuàng)作可以在當(dāng)?shù)剡M(jìn)行,可以提高服務(wù)效率。


第二次世界大戰(zhàn)使麥肯在歐洲的分公司受到嚴(yán)重威脅。倫敦分公司有人回憶,在戰(zhàn)爭(zhēng)激烈的時(shí)候,公司員工要沖上屋頂,清除燃燒彈,夜間還要輪流放哨。二戰(zhàn)后情況還沒有好轉(zhuǎn),海外業(yè)務(wù)讓哈里森·麥肯很頭痛。沒有盈利,加上各國(guó)反對(duì)情緒和高壓管制,讓海外業(yè)務(wù)前景不容樂觀。不過1947的實(shí)施馬歇爾計(jì)劃,西歐各國(guó)接收美國(guó)包括金融、技術(shù)、設(shè)備等各種形式的援助合計(jì)131.5億美元。經(jīng)濟(jì)的逐漸恢復(fù),讓麥肯的海外業(yè)務(wù)起死回生,并成為海外廣告市場(chǎng)的領(lǐng)跑者。


麥肯把握住了新媒體與海外市場(chǎng)的時(shí)代機(jī)遇,成為了行業(yè)中堅(jiān)。不過,它帶給行業(yè)最大的驚喜,是哈珀的到來。




二、哈珀的到來



1939年,耶魯大學(xué)心理學(xué)專業(yè)畢業(yè)生哈珀進(jìn)入麥肯公司,當(dāng)時(shí)他只有23歲。


一開始,哈珀在郵件收發(fā)室工作。心理學(xué)專業(yè)的學(xué)習(xí)經(jīng)歷,讓哈珀對(duì)研究很癡迷。由于他對(duì)研究的諸多見解對(duì)公司內(nèi)部有很大啟發(fā),三年后哈珀成為文案測(cè)試部門主管,四年后哈珀又成為研究部總監(jiān)。



在研究部,他發(fā)起一個(gè)名為“因素分析”的關(guān)于廣告如何吸引讀者的研究項(xiàng)目,并在全公司推廣,他說服創(chuàng)意部,因素分析不會(huì)危及他們的創(chuàng)造性。


在哈珀成為研究部門主任的兩年后,也就是1948年,32歲的哈珀被哈里森·麥肯指定為公司新總裁。哈里森·麥肯說,“他在研究領(lǐng)域所取得的成就,使得他對(duì)重要事實(shí)的了解獨(dú)特而有見地,而這正是一切策劃的基礎(chǔ)。我覺得像哈珀一樣能把研究做得有生有色的人會(huì)成為公司鼓舞人心的總裁?!?/span>


成為總裁的哈珀聘請(qǐng)了多位博士加入麥肯傳播研究所,不斷研究改進(jìn)廣告方法論,使得麥肯公司在廣告研究及業(yè)務(wù)應(yīng)用等方面處于領(lǐng)先地位。


傳播研究所擁有很多研究工具,這些工具僅從名字上就讓客戶覺得很放心。比如:相對(duì)銷售傾向測(cè)試、感知實(shí)驗(yàn)室……這些金光閃閃的名字,讓人覺得廣告只要通過這些測(cè)試,就一定能獲得成功。這些測(cè)試在當(dāng)時(shí)是十分創(chuàng)新的,比如在分析觀眾對(duì)廣告的反應(yīng)時(shí),引入眼球攝影新技術(shù)與廣告效果研究結(jié)合起來,記錄瞳孔對(duì)視覺刺激擴(kuò)張程度。


這些引領(lǐng)時(shí)代的研究成果,吸引了大量客戶的青睞。而哈珀并未滿足,他在多年研究心得的基礎(chǔ)上,創(chuàng)造性地提出了他對(duì)“未來廣告公司”的構(gòu)想。


哈珀對(duì)“未來廣告公司”的構(gòu)想是采用平行子公司的結(jié)構(gòu)組建廣告集團(tuán)。這看似簡(jiǎn)單的構(gòu)想,實(shí)在是了不起的創(chuàng)想。集團(tuán)公司在其他行業(yè)中雖然已被普遍采用,但廣告行業(yè)卻受到天生的限制,一直無法集團(tuán)化運(yùn)作。


主要原因是當(dāng)時(shí)廣告公司的客戶們不喜歡和競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手共用同一家廣告公司。這意味著廣告公司在每一個(gè)行業(yè)只能有一家客戶,他們只能為一個(gè)品牌的汽車、一個(gè)品牌的啤酒、一個(gè)品牌的計(jì)算機(jī)做廣告。如果一家廣告公司收購(gòu)了另一家,那么兩家公司此前可能擁有的同一領(lǐng)域的兩家客戶就必須放棄一家。


這個(gè)問題是致命的,而哈珀構(gòu)想的“未來廣告公司”則解決了這個(gè)問題。




三、哈珀發(fā)明廣告集團(tuán)



1934年,麥肯公司的大客戶標(biāo)準(zhǔn)石油公司,被一家叫馬肖爾&普拉特的小型廣告公司插了一腳。當(dāng)時(shí)報(bào)刊行業(yè)利用自身的主流地位阻止新興的廣播媒體進(jìn)入廣告市場(chǎng),導(dǎo)致企業(yè)無法順利投放廣播廣告。這家小型廣告公司建議標(biāo)準(zhǔn)石油暫不投放廣播廣告,轉(zhuǎn)而贊助制作一個(gè)全新的廣播節(jié)目,這樣可以繞開廣告投放的限制,這個(gè)全新的節(jié)目在全國(guó)各大廣播上播出。由此,馬肖爾&普拉特成為標(biāo)準(zhǔn)石油在美國(guó)主要的廣播廣告代理商,然后又成為電視廣告代理商之一。


馬肖爾&普拉特公司非常小,卻奪走了標(biāo)準(zhǔn)石油的一大塊廣告資源。這讓麥肯創(chuàng)始人哈里森·麥肯對(duì)此耿耿于懷,而一直琢磨如何創(chuàng)建“未來廣告公司” 的哈珀,卻在馬肖爾&普拉特公司那里看到一個(gè)絕好的機(jī)會(huì)。


1954年,麥肯收購(gòu)了馬肖爾&普拉特公司。但哈珀并沒有簡(jiǎn)單地把它合并到麥肯,而是讓它成為一個(gè)單獨(dú)的公司,讓它擁有原來的名稱和客戶,甚至可以與麥肯的客戶之間存在競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系的客戶。哈珀跳出傳統(tǒng)管理方式的藩籬,以平行子公司的結(jié)構(gòu)成立廣告集團(tuán)。讓被收購(gòu)公司獨(dú)立于收購(gòu)公司運(yùn)作,兩家公司的財(cái)務(wù)由集團(tuán)公司來控制,而業(yè)務(wù)上則由各自獨(dú)立經(jīng)營(yíng),無需放棄業(yè)務(wù)相沖突的客戶。


這一大膽的做法震驚業(yè)界,受到業(yè)界的抨擊。也有不認(rèn)可的客戶中止了合作,但最終吸引了更多的客戶。


隨著質(zhì)疑的聲音漸漸減少,哈珀的廣告集團(tuán)慢慢體現(xiàn)出自身的優(yōu)勢(shì)。集團(tuán)公司擁有大量后臺(tái)人員同時(shí)為旗下所有廣告公司提供行政和財(cái)務(wù),更重要地的是將媒體采購(gòu)獨(dú)立出來,這種集團(tuán)集中采購(gòu)媒體的方式大大強(qiáng)化了自己的地位,這就能夠?qū)崿F(xiàn)廣告行業(yè)的規(guī)模經(jīng)濟(jì)。在此之前,廣告公司被視為創(chuàng)意經(jīng)濟(jì),很難形成規(guī)模。不要小看規(guī)模優(yōu)勢(shì),列寧有一句名言:“數(shù)量本身就是質(zhì)量。”



麥肯于1954年買下馬肖爾&普拉特公司初嘗成果之后,陸續(xù)又收購(gòu)了其他一些小型廣告公司。1960年,哈珀將集團(tuán)公司更名為IPG,這原本是旗下一家公關(guān)公司的名字。1971年,IPG集團(tuán)上市,有了資本市場(chǎng)的加持,收購(gòu)更加大手筆。1990年收購(gòu)了著名的靈獅廣告;2001年更以21億美元將行業(yè)元老FCB納入旗下(FCB的前身是拉斯克兒和霍普金斯奮斗過的洛德暨托馬斯廣告公司)。哈珀用極具創(chuàng)想的方式,一手締造了自己的廣告帝國(guó)。


哈珀締造的IPG廣告帝國(guó),為全行業(yè)集團(tuán)化發(fā)展指明了方向。麥肯這一模式后來也被其他廣告集團(tuán)廣泛采用。到1990年代,全行業(yè)進(jìn)入了集團(tuán)化時(shí)代,形成WPP、宏盟、IPG、陽獅、電通、哈瓦斯六大廣告集團(tuán)。



這些廣告集團(tuán)也像IPG一樣瘋狂并購(gòu)知名廣告公司。比如WPP收購(gòu)了智威湯遜、奧美、楊羅必凱;宏盟則擁有恒美、天聯(lián);陽獅則并購(gòu)李?yuàn)W貝納、盛世長(zhǎng)城。


這些廣告集團(tuán)正是用哈珀的平行子公司模式組建的。




四、哈珀的另一個(gè)偉大想法



在IPG集團(tuán)取得成功后,哈珀的視野早就超出廣告集團(tuán)之上。他又想一個(gè)新概念,這個(gè)概念不僅改變了麥肯,也改變了整個(gè)行業(yè)。


在1950年代,由于新媒體——電視的強(qiáng)勢(shì)崛起,大家一致認(rèn)為進(jìn)入了“電視為王”的時(shí)代。但是哈珀并沒有將注意力僅僅局限在電視上,而是十分重視新老媒體的整合運(yùn)作,乃至營(yíng)銷傳播的整合運(yùn)作。


所以,哈珀另一個(gè)偉大的想法,就是“整合營(yíng)銷傳播”。麥肯公司認(rèn)為:哈珀是實(shí)事上第一個(gè)提出此思想的人,比舒爾茨教授整整早了30年,但是哈珀并沒有得到“整合營(yíng)銷傳播之父”的榮耀。


哈珀認(rèn)為整合營(yíng)銷傳播的目標(biāo)是創(chuàng)作過程的核心,它是一種站在戰(zhàn)略高度促進(jìn)創(chuàng)意思維的手段。在1952年,哈珀就強(qiáng)調(diào),應(yīng)當(dāng)擴(kuò)展廣告業(yè)務(wù)范圍,建立起一個(gè)能夠適應(yīng)營(yíng)銷活動(dòng)從產(chǎn)品概念、產(chǎn)品設(shè)計(jì)一直到把產(chǎn)品送到消費(fèi)者手中的各環(huán)節(jié)的需求的組織體系。但在傳統(tǒng)廣告公司結(jié)構(gòu)中,這些重要形式常被廣告的風(fēng)頭蓋過。它們被認(rèn)為與廣告公司現(xiàn)有業(yè)務(wù)沒有多大關(guān)系。


哈珀覺得需要重建廣告業(yè)務(wù)方式本身,廣告公司也應(yīng)該向生產(chǎn)廠家一樣,研究和開發(fā)自己的產(chǎn)品。1956年哈珀說,“我們?yōu)榭蛻羲龅牟⒉粌H僅是充當(dāng)版面購(gòu)買的經(jīng)紀(jì)人或只為那些版面做設(shè)計(jì)與文案。我們?yōu)榭蛻糇龅母?,我們幫助他們特色營(yíng)銷經(jīng)理,幫助他們?cè)O(shè)計(jì)新產(chǎn)品,并安排生產(chǎn)?,F(xiàn)在我們經(jīng)常參與他們的銷售會(huì)議,評(píng)估營(yíng)銷方式,參與他們的高層決策。我們還要在許多與廣告不相關(guān)的領(lǐng)域幫助他們?!?


對(duì)于提供營(yíng)銷附加服務(wù),麥肯也早有這個(gè)傳統(tǒng)。早在1933年麥肯就設(shè)立了促銷部。專門為客戶制作各種促銷品,包括目錄、小冊(cè)子、掛歷等,還提供櫥窗設(shè)計(jì)、柜臺(tái)、賣場(chǎng)、陳列等服務(wù),并負(fù)責(zé)直郵廣告活動(dòng)的執(zhí)行。在哈珀的時(shí)代,麥肯除了并購(gòu)其他廣告公司之外,還成立一批專職營(yíng)銷附加服務(wù)公司。包括市場(chǎng)研究公司、公關(guān)公司、品牌咨詢公司、銷售渠道拓展公司等。他要在原有的廣告公司之外為客戶提供全面的營(yíng)銷服務(wù)。



1960年,哈珀公開宣講要“整體性”解決營(yíng)銷問題。他認(rèn)為做廣告并不是他們最重要的工作,麥肯要處理“整個(gè)營(yíng)銷”的問題。


麥肯為什么要從做廣告變成處理“整個(gè)營(yíng)銷”呢?喬治·帕克解釋道:“廣告公司一定要與客戶最高層做經(jīng)常性聯(lián)絡(luò)。然而如果你只帶著廣告設(shè)計(jì)稿來,你就無法接觸那個(gè)階層。要接觸客戶最高層,你必須提出營(yíng)銷咨詢意見。”


哈珀是第一個(gè)將廣告描述為營(yíng)銷傳播的人,等到30年后“整合營(yíng)銷傳播”才被廣泛使用,到1990年代,哈珀首創(chuàng)的理念仍然是廣告行業(yè)討論的重點(diǎn)。他幾乎以一人之力完成了行業(yè)管理模式與業(yè)務(wù)模式的升級(jí)。“廣告集團(tuán)+整合營(yíng)銷傳播”也成為下一個(gè)階段行業(yè)大發(fā)展的兩大引擎。




五、哈珀拿下可口可樂全球廣告業(yè)務(wù)



哈珀的努力沒有白費(fèi),麥肯在1955年成功接下可口可樂的全球廣告業(yè)務(wù)。


此時(shí)的可口可樂正面臨百事可樂日益強(qiáng)勁的挑戰(zhàn)??煽诳蓸窢I(yíng)業(yè)收入下降,新任總裁比爾·魯濱遜終止與達(dá)美高長(zhǎng)達(dá)50的合作,因?yàn)樗庾R(shí)到有必要進(jìn)一步統(tǒng)籌其海外和美國(guó)本土廣告。而此時(shí)麥肯由于哈珀的前瞻性布局,已經(jīng)建立起跨國(guó)業(yè)務(wù)體系,差不多是當(dāng)時(shí)唯一的選擇。


哈珀帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)克服重重困難,全力以赴,匯報(bào)提案長(zhǎng)達(dá)6小時(shí),充分展示麥肯全球服務(wù)能力以及“整合營(yíng)銷傳播”思維與市場(chǎng)調(diào)研強(qiáng)度結(jié)合起來所能達(dá)到效果的大好機(jī)會(huì)。最終贏得了可口可樂的全球廣告業(yè)務(wù)。麥肯隨即組建的可口可樂工作組,一開始就有121名職員,涵蓋了麥肯公司各個(gè)部門的職能。此外,還有20人的推銷小組被派往18個(gè)重要的食品分銷中心城市。像可口可樂這種跨國(guó)廣告業(yè)務(wù),需要協(xié)調(diào)進(jìn)行,又要適應(yīng)不同的市場(chǎng)條件。麥肯的原則是“分散行動(dòng),集中策劃”,由一批分公司在世界各地分別運(yùn)作,而總部則負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)整個(gè)組織在全球范圍的活動(dòng)。


可口可樂在品牌史上占有重要地位,全球各大品牌排行榜,只有可口可樂一家公司從來沒有跌出過前10名。因此,我們簡(jiǎn)單回顧一下它的歷史。


1885年,美國(guó)頒布禁酒令,禁止銷售各類酒水,關(guān)閉各地酒館,這給酒業(yè)帶來滅頂之災(zāi)。一個(gè)叫彭伯頓的藥劑師,手下?lián)碛幸患夜趴戮茝S。為了減少禁酒令帶來的損失,他改進(jìn)當(dāng)時(shí)古柯酒的配方,仍以古柯為原料,加入可樂果,經(jīng)過不斷實(shí)驗(yàn),終于在1886年研制出一種不含酒精的全新飲料。



這種冒著氣泡的飲料被魯濱遜取名為“Coca-Cola”。這個(gè)名字包含飲料的兩種主要成分,還十分押韻,得到了彭伯頓和其他股東的認(rèn)可。(Coca-Cola最早的中文譯名是——蝌蚪啃蠟,導(dǎo)致當(dāng)時(shí)進(jìn)入中國(guó)的產(chǎn)品無人問津。后來由蔣彝重新譯為——可口可樂,這個(gè)新譯名在音譯的基礎(chǔ)上還具有實(shí)際含義,成為品牌中文譯名的典范。)





魯濱遜早些年通過推銷印刷機(jī)認(rèn)識(shí)了彭伯頓,入伙了彭伯頓的公司。魯濱遜不但為產(chǎn)品取名,還手寫了延用至今的斯賓賽體可口可樂標(biāo)志,同時(shí)他策劃從零起步的廣告宣傳。1886年3月29日,魯濱遜發(fā)布了第一個(gè)報(bào)紙廣告,上寫著“可口可樂,美味、清爽”。可口可樂從此開始了萬里長(zhǎng)征第一步。




六、可口可樂成為美國(guó)文化象征



最早的可口可樂是在藥房及店鋪的冷飲柜中以5美分的價(jià)格出售,由售賣者將可口可樂糖漿加冰水現(xiàn)場(chǎng)制作。



到1899年,有兩位律師向當(dāng)時(shí)的負(fù)責(zé)人阿薩·坎德勒提出建議采用瓶裝生產(chǎn)。這樣在沒有冷飲柜的鄉(xiāng)村地區(qū),瓶裝可口可樂的銷售前景會(huì)跟城市的冷飲鋪現(xiàn)做的一樣好。


但阿薩·坎德勒怕力不從心,因?yàn)椤捌垦b項(xiàng)目有太多細(xì)節(jié)需要處理”。為了打消阿薩·坎德勒的顧慮,兩位律師做出承諾:保證瓶裝可樂不會(huì)爭(zhēng)搶冷飲柜的生意,而且可以擴(kuò)大糖漿的銷量,還不用花公司一分錢,廣告都由瓶裝廠自己投放。最終雙方簽訂了合同,公司以每加侖1美元的價(jià)格賣給他們糖漿,允許對(duì)方使用可口可樂品牌。這個(gè)合同沒有約定有效期,也沒有約定價(jià)格是否可以浮動(dòng)。這為后面雙方長(zhǎng)期糾纏埋下隱患,但也正由于各地瓶裝廠的加盟,真正讓可口可樂全國(guó)暢銷。


隨著瓶裝可口可樂的暢銷,各地紛紛出現(xiàn)仿冒品。仿冒品采用相同的筆直的瓶子,采用相同的鉆石形標(biāo)簽,裝著同樣焦糖色的飲品。普通不認(rèn)字的消費(fèi)者常常無法分辨誰是可口可樂。


可口可樂公司的赫希認(rèn)為,應(yīng)該拋棄現(xiàn)有大家都在用的瓶子,另外生產(chǎn)一種特征鮮明的新瓶子。他勸說瓶裝廠不要將眼光局限在換用新瓶的短期花費(fèi)上,要生產(chǎn)一眼就消費(fèi)者被看出的瓶子,“在黑暗中僅憑觸覺即能辨認(rèn),甚至摔碎在地上也能一眼識(shí)別”,這瓶子根本不用貼紙質(zhì)商標(biāo),商標(biāo)要直接印在瓶子上。



1915年,設(shè)計(jì)師迪安以當(dāng)時(shí)流行的一種裙子為靈感,設(shè)計(jì)出弧形瓶。這個(gè)瓶子手感很好,拿取非常方便,而且十分獨(dú)特,人們一眼就能看出這是可口可樂?;⌒纹亢芸毂簧暾?qǐng)了外觀專利,其他廠家不能仿制這種瓶子,這讓仿冒者們紛紛陷入絕境。此后40多年,可口可樂堅(jiān)持以弧形瓶作為唯一的產(chǎn)品包裝。最終,弧形瓶就像手寫體的商標(biāo)一樣,成了可口可樂的品牌“視覺錘”。



弧形瓶讓可口可樂大獲成功。使得公司越來越重視品牌形象,在1931年,邀請(qǐng)藝術(shù)家海頓·珊布為可口可樂創(chuàng)造了一個(gè)全新的圣誕老人形象。他一改之前嚴(yán)肅的精靈形象,成為一個(gè)永遠(yuǎn)樂呵呵、胖乎乎的圣誕老人。他紅色的外衣,白白的胡子,與可口可樂紅白形象一脈相承。



圣誕老人的推廣,大大增加了冬季的銷量。此后,可口可樂的廣告不斷強(qiáng)化紅白衣服打扮的圣誕老人形象,圣誕老人派發(fā)可口可樂成為小孩子們的最愛。隨著強(qiáng)大的營(yíng)銷攻勢(shì),“可口可樂版”圣誕老人漸漸定格在了人們的腦海中,并流傳至今。


1942年,美國(guó)參加第二次世界大戰(zhàn)。董事長(zhǎng)伍德拉夫希望將可口可樂列入軍需品的行列,這樣可以隨著軍隊(duì)的步伐征戰(zhàn)世界,但軍方一開始并不同意。伍德拉夫召開多次新聞發(fā)布會(huì)。將可口可樂抬到“戰(zhàn)時(shí)休息”、“鼓舞士氣”至關(guān)重要的地位,宣講可口可樂對(duì)調(diào)整士兵狀態(tài)的意義。伍德拉夫還宣布“不管我國(guó)軍隊(duì)在什么地方,也不管公司的代價(jià)有多大,我們一定保證每個(gè)軍人只花5分錢就能買到一瓶可口可樂?!币粫r(shí)民意沸騰,最終軍方同意讓可口可樂走向前線,并幫助可口可樂在當(dāng)?shù)亟◤S。



道格拉斯·霍爾特在《品牌如何成為偶像》中說,這是有史以來最成功的公關(guān)。


可口可樂不惜工本,滿世界送可樂,無論是歐洲小鎮(zhèn),還是亞洲孤島,只要5美分,駐扎美軍都能買到。可口可樂不僅緩解著戰(zhàn)爭(zhēng)之痛,更成為士兵們對(duì)家鄉(xiāng)的寄托。在前線,可口可樂被送到每一位士兵手中;在后方,它又印刷大量廣告來慶祝每一場(chǎng)戰(zhàn)斗的勝利。當(dāng)戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束時(shí),人們對(duì)可口可樂懷有宗教般的虔誠(chéng),喝出一種民族自豪感,成為美國(guó)文化的象征。




七、“給世界來瓶可口可樂”



在麥肯與可口可樂合作期間最經(jīng)典的作品,當(dāng)屬1971年推出的“山頂”廣告。


這支廣告教全世界唱一首廣告歌,成為前所未有的、最為流行的廣告歌曲。也是電視廣告史上巔峰杰作之一。廣告內(nèi)容如下:


在意大利的某座小山頂,兩名短發(fā)的青春少女在歌唱:“我想給世界一個(gè)家,用愛來灌溉它……”隨著歌聲悠揚(yáng),鏡頭拉遠(yuǎn),越來越多不同國(guó)家、不同種族的年輕人加入歌唱隊(duì)伍。歌聲越來越洪亮,匯成美妙的合唱:“我想讓世界學(xué)會(huì)歌唱,人們和諧歡暢……”最后成百上千不同種族的年輕人齊聚山頂,每個(gè)人手里捧可口可樂,仿佛手擎著一面旗幟,高聲歌唱:“我想給世界來瓶可口可樂,讓它永遠(yuǎn)陪伴我的快樂!” 



這個(gè)廣告先在歐洲播出,不溫不火。但在美國(guó)一播出,迅速引起巨大轟動(dòng),沒有人對(duì)可口可樂誓志拯救世界感到荒謬,人們紛紛點(diǎn)播這首廣告歌曲,寄來超過10萬封信函索取樂譜,可口可樂公司將歌曲唱片贈(zèng)送給索取者們。這首廣告歌去掉了中間的商品信息后,被重新錄制成一首單曲,在各大電臺(tái)播出,最終登上一些音樂排行榜冠軍寶座?!都~約周刊》寫道:“這是肯定會(huì)紅火的潛意識(shí)廣告?!彪m然歌詞中沒有提及可口可樂,但是每個(gè)人只要聽到這首歌,都自然會(huì)想起可口可樂。


這個(gè)創(chuàng)意據(jù)說源自麥肯創(chuàng)意總監(jiān)比爾·巴克爾。他乘坐的航班,因?yàn)橹仂F而在香農(nóng)機(jī)場(chǎng)迫降。原本要乘坐飛機(jī)的旅客們,不得不擠在條件簡(jiǎn)陋的旅館房間里熬過一晚。人群中到處彌漫著憤怒與不滿。第二天早晨,在等待航班放行時(shí),令人意外的一幕出現(xiàn)了,前天晚上情緒最激動(dòng)的那些旅客,正一起邊吃著零食喝著可口可樂,邊“吐槽”開著玩笑,怒火似乎已被手中的可口可樂澆滅,平靜放松下來了。比爾·巴克爾回憶道:“那一刻,可口可樂的意義早已超越了一瓶飲料。它是把人們聯(lián)結(jié)在一起的紐帶,是提供陪伴的一劑良方。”之后就創(chuàng)作出“我想給世界來瓶可口可樂”的廣告歌曲。


不過,提出“文化品牌戰(zhàn)略”的道格拉斯·霍爾特認(rèn)為“山頂”廣告巨大成功的關(guān)鍵,并不是廣告公司所說普通人的陪伴良方,而是可口可樂緩解當(dāng)時(shí)激烈的種族文化沖突。


在二戰(zhàn)后很長(zhǎng)的時(shí)間內(nèi),可口可樂一直擁有美國(guó)文化象征的這份殊榮。然而到了20世紀(jì)60年代,美國(guó)爆發(fā)民權(quán)運(yùn)動(dòng),美國(guó)黑人民眾為獲得平等權(quán)利而進(jìn)行斗爭(zhēng)達(dá)到高峰,引起強(qiáng)烈的文化沖突。民權(quán)運(yùn)動(dòng)的吶喊,撕碎了原有的民族團(tuán)結(jié),可口可樂原有的品牌力量隨之消減。


在這個(gè)背景下,“山頂”廣告吸收了嬉皮士反文化的形象與和平運(yùn)動(dòng)的內(nèi)容,認(rèn)識(shí)到當(dāng)時(shí)充滿沖突的社會(huì)現(xiàn)實(shí),呼喚對(duì)人性的理解和容忍。廣告中溫暖人心的歌詞和朗朗上口的旋律,以及一群不同膚色、不同國(guó)籍的年輕人共唱“給世界來瓶可口可樂”,這一“世界大合唱”告訴人們:想平息看上去十分激烈的社會(huì)沖突,最簡(jiǎn)單的方法莫過于拿起一瓶可口可樂。



麥肯公司的李·塔利認(rèn)同道格拉斯·霍爾特的觀點(diǎn),他說:“百事可樂更擅長(zhǎng)定位,只瞄準(zhǔn)一個(gè)市場(chǎng)——二戰(zhàn)結(jié)束后的嬰兒潮一代年輕人。而我們努力使可口可樂成為適合所有人的東西,這樣做反而使我們迷失了方向,并且不記得自己本該有的形象?!?百事可樂保持與充滿活力的年輕人市場(chǎng)同步前進(jìn)的策略讓可口可樂一度十分被動(dòng)。麥肯公司連續(xù)三年進(jìn)行深入調(diào)查,最終確認(rèn)可口可樂的主要作用是作為社會(huì)催化劑,聯(lián)結(jié)人們情感的紐帶。


可口可樂作為聯(lián)結(jié)情感的紐帶,通過象征性地化解美國(guó)社會(huì)中尖銳的文化沖突,增加了人們的凝聚力,也增加了人們與可口可樂之間的情感紐帶。難怪有人說:“無論膚色是白是黑,也無論是總統(tǒng)還是平民,我們喝的都是相同的可口可樂?!?/span>


可口可樂這種“平等”性,捍衛(wèi)了自身作為美國(guó)文化象征的殊榮,這一超然地位,讓可口可樂在大多數(shù)的時(shí)間里,始終壓住百事可樂一頭。




八、可口可樂引發(fā)的危機(jī)



時(shí)間來到1985年,可口可樂發(fā)生了史上最大危機(jī)。


此次危機(jī)讓人們發(fā)現(xiàn):盡管可口可樂是一個(gè)超級(jí)品牌,但卻沒有一個(gè)成體系的品牌理論來指導(dǎo)實(shí)踐,以至發(fā)生此次危機(jī)。


從這次危機(jī)后,品牌理論成為全行業(yè)關(guān)注的焦點(diǎn),迅速構(gòu)建起品牌理論的大廈。


文章來源:站酷  作者:趙義

淺談服務(wù)設(shè)計(jì)與應(yīng)用

ui設(shè)計(jì)分享達(dá)人

本文通過結(jié)合日常生活中的案例,來淺談什么是服務(wù)設(shè)計(jì)及服務(wù)設(shè)計(jì)的應(yīng)用場(chǎng)景

來自項(xiàng)目《云樂匯兒童玩具租賃服務(wù)設(shè)計(jì)項(xiàng)目》

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文章來源:站酷   作者:Amy_Zhanku

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可視化設(shè)計(jì)如何打動(dòng)人心?

資深UI設(shè)計(jì)者

Nathan Yau 在《數(shù)據(jù)之美》中寫到,可視化并不僅僅是一種工具,而更像是一種媒介,能最大化幫助我們挖掘數(shù)字背后的信息,讓數(shù)據(jù)「開口」講故事。

可視化設(shè)計(jì)將信息和數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為用戶能夠理解的圖表、圖形和地圖等元素,通過色彩、樣式凸顯其中的變化,幫助用戶更的獲取信息、判斷趨勢(shì)、識(shí)別變化等。那么在可視化設(shè)計(jì)中怎么讓用戶能更好的看清看懂?dāng)?shù)據(jù)或信息、讓用戶快速感知數(shù)據(jù)變化、讓數(shù)據(jù)于用戶所處的情境相呼應(yīng)是微交互思考的方向。

降低理解難度

通過可視化表達(dá),將不易理解的信息呈現(xiàn)的更加清晰明了,幫助用戶理解吸收。

可視化設(shè)計(jì)如何打動(dòng)人心?我總結(jié)了這4個(gè)方法

1. 支付寶-基金指數(shù)

運(yùn)用一般人對(duì)紅綠燈的理解,將其綠燈行紅燈停的概念,運(yùn)用在基金投資上,幫助新手能簡(jiǎn)單理解指數(shù)估值的走勢(shì),更容易去判斷該基金買賣的時(shí)機(jī),綠燈為值得購(gòu)買,紅燈為建議賣出。

可視化設(shè)計(jì)如何打動(dòng)人心?我總結(jié)了這4個(gè)方法

2. 支付寶-基金收益

欲購(gòu)買基金時(shí),透過尺標(biāo)的形式選擇購(gòu)買金額,同時(shí)下方展示購(gòu)買該金額的預(yù)期收益,并用實(shí)際生活中的物品舉例,幫助用戶理解獲益的金額價(jià)值。

可視化設(shè)計(jì)如何打動(dòng)人心?我總結(jié)了這4個(gè)方法

3. 手機(jī)淘寶-金幣小鎮(zhèn)

做任務(wù)簽到獲取能量,使用進(jìn)度條的形式,來表達(dá)能量與金幣值轉(zhuǎn)換的關(guān)系,如當(dāng)前獲取多少的能量,能兌換成多少金幣。

讓用戶感知變化

可視化中的變化凸顯能幫助用戶快速達(dá)成目標(biāo),在最少的時(shí)間內(nèi)獲取更多的信息,并引導(dǎo)用戶進(jìn)行更深層次的探究??梢暬械淖兓癸@能幫助用戶快速達(dá)成目標(biāo),在最少的時(shí)間內(nèi)獲取更多的信息,并引導(dǎo)用戶進(jìn)行更深層次的探究。

可視化設(shè)計(jì)如何打動(dòng)人心?我總結(jié)了這4個(gè)方法

1. AirVisual-空氣質(zhì)量指標(biāo)

依據(jù)顏色與人臉圖形表達(dá)空氣質(zhì)量程度,顏色從綠黃橙紅紫暗紫色,人臉圖形從開心、難過的表情、戴口罩到戴防毒面具等,來表達(dá)空氣質(zhì)量從好到壞,讓用戶能直接看到顏色與圖形就能感知到當(dāng)前情況,且知道對(duì)應(yīng)的防范方式。

可視化設(shè)計(jì)如何打動(dòng)人心?我總結(jié)了這4個(gè)方法

2. 我的天氣-3D地圖

日出日落的時(shí)間以動(dòng)態(tài)的地球展示,地球滑動(dòng)操作,讓用戶能實(shí)際感知到地球的光照情況。

可視化設(shè)計(jì)如何打動(dòng)人心?我總結(jié)了這4個(gè)方法

3. 騰訊手機(jī)管家-充電狀態(tài)

手機(jī)充電時(shí),以整個(gè)屏幕作為充電量的比例展示,以虛擬鴨子游水的有趣形象,透過水位的高低表達(dá)當(dāng)前已經(jīng)充電到達(dá)的數(shù)值。

呼應(yīng)用戶所在情景

在可視化中增加與用戶情境相關(guān)的元素,能夠讓用戶獲得更貼切,更直接的信息感知。

可視化設(shè)計(jì)如何打動(dòng)人心?我總結(jié)了這4個(gè)方法

1. 高德-導(dǎo)航

當(dāng)開車導(dǎo)航的當(dāng)下,如果車速過快,在屏幕的雙側(cè)會(huì)顯示紅色的超速效果提示,比起左上角的車速展示,能更直接快速的感知到已經(jīng)超速了。

可視化設(shè)計(jì)如何打動(dòng)人心?我總結(jié)了這4個(gè)方法

2. 高德-用時(shí)預(yù)估

查看行程導(dǎo)航的預(yù)估用時(shí),運(yùn)用柱狀圖直觀展示不同出發(fā)時(shí)間到達(dá)目的地的所需時(shí)間,滑動(dòng)時(shí)有震動(dòng)的切換效果,同時(shí)上方地圖會(huì)顯示該時(shí)段路途上的擁堵情況,顯示預(yù)計(jì)到達(dá)時(shí)間。

提升數(shù)據(jù)操控感

提供足夠便捷的篩選或操控組件,方便用戶查看更多視圖空間,快速定位想要的內(nèi)容。

可視化設(shè)計(jì)如何打動(dòng)人心?我總結(jié)了這4個(gè)方法

1. 攜程-機(jī)票票價(jià)對(duì)比

運(yùn)用柱狀圖展示不同日期的機(jī)票票價(jià),能直觀看出價(jià)格間的差異,點(diǎn)擊后,可切換到該日期,查看具體航班資訊。

可視化設(shè)計(jì)如何打動(dòng)人心?我總結(jié)了這4個(gè)方法

2. 攜程-機(jī)票低價(jià)提醒

機(jī)票的價(jià)格是浮動(dòng)的,可透過低價(jià)提醒的設(shè)置,主動(dòng)提示用戶票價(jià)已到達(dá)該預(yù)期價(jià)位,設(shè)置時(shí)如果價(jià)格設(shè)置的過低,到達(dá)的可能性越低,因此以價(jià)格滑動(dòng)條操作,并以綠橙紅表達(dá)成功率的高低做提示。

文章來源:優(yōu)設(shè)   作者:AlibabaDesign

藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)www.yvirxh.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國(guó)內(nèi)外企業(yè)提供卓越的UI界面設(shè)計(jì)、BS界面設(shè)計(jì) 、 cs界面設(shè)計(jì) 、 ipad界面設(shè)計(jì) 、 包裝設(shè)計(jì) 、 圖標(biāo)定制 、 用戶體驗(yàn) 、交互設(shè)計(jì)、 網(wǎng)站建設(shè) 平面設(shè)計(jì)服務(wù)

花了很多時(shí)間做設(shè)計(jì)分析,但對(duì)畫稿子沒什么幫助?

ui設(shè)計(jì)分享達(dá)人

如何產(chǎn)出一個(gè)對(duì)實(shí)際落地更有指導(dǎo)性的設(shè)計(jì)分析?本文結(jié)合實(shí)際項(xiàng)目中常常會(huì)遇到的一些問題,總結(jié)了前期設(shè)計(jì)分析的一些實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)。

設(shè)計(jì)分析是作為交互設(shè)計(jì)師必備的一項(xiàng)基礎(chǔ)能力,一套有效的分析思路可以幫助我們找準(zhǔn)設(shè)計(jì)發(fā)力點(diǎn),更效率的推導(dǎo)出合理的設(shè)計(jì)方案,它是一種思維能力,也是一種方法工具,但是在我們的實(shí)際項(xiàng)目中,常常會(huì)遇到這樣幾種場(chǎng)景:

  • 新手設(shè)計(jì)師或者第一次做活動(dòng)的設(shè)計(jì)師,設(shè)計(jì)分析不知道要如何入手

  • 花了很多時(shí)間做分析,但感覺對(duì)實(shí)際畫稿子并沒有什么幫助

  • 分析過程中發(fā)散了很多很好的點(diǎn),但最后大多都落不了地

這些情況常常會(huì)導(dǎo)致設(shè)計(jì)分析流于形式,套用了很多方法、花了很多時(shí)間、輸出了很長(zhǎng)的文檔,內(nèi)容看上去似乎很豐富,但落地的方案卻平平無奇,甚至也會(huì)自我懷疑設(shè)計(jì)分析真的有用嗎?

總結(jié)下來,會(huì)出現(xiàn)這些場(chǎng)景的原因有兩點(diǎn):首先是設(shè)計(jì)分析太泛,沒有聚焦到核心問題;其次是時(shí)間分配不合理,沒有抓到發(fā)力重點(diǎn)。那么結(jié)合我們目前的項(xiàng)目來看,怎樣做一個(gè)更有用的設(shè)計(jì)分析呢?

活動(dòng)中常見的項(xiàng)目類型

根據(jù)活動(dòng)產(chǎn)品化設(shè)計(jì)思路,可以把我們的日常項(xiàng)目分為兩類:迭代型項(xiàng)目以及探索型項(xiàng)目。

迭代型項(xiàng)目是指過往已有過積累的成熟項(xiàng)目,例如大促主會(huì)場(chǎng)、我的專屬會(huì)場(chǎng)、榜單會(huì)場(chǎng)、攻略等等,通常是一些已經(jīng)比較固化的經(jīng)典業(yè)務(wù),或基礎(chǔ)的功能類業(yè)務(wù);探索型項(xiàng)目則是一些全新的業(yè)務(wù)方向,例如下沉?xí)?chǎng)、直播會(huì)場(chǎng)等等,剛處于進(jìn)入期或成長(zhǎng)初期。

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如何完成一個(gè)有效的設(shè)計(jì)分析

1. 迭代型項(xiàng)目

迭代型項(xiàng)目容易陷入的一個(gè)誤區(qū)是時(shí)間分配不合理,沒有抓到發(fā)力重點(diǎn),尤其是對(duì)于很多新手設(shè)計(jì)師來說,往往大部分的精力花在重復(fù)之前已經(jīng)做過的內(nèi)容,比如花了很多時(shí)間重新去分析用戶、分析方向、分析行業(yè)趨勢(shì)等等,但是對(duì)于已經(jīng)比較穩(wěn)定的迭代型項(xiàng)目來說,這部分背景內(nèi)容相對(duì)來說已經(jīng)比較固化(除非有明顯的變化),這就可能會(huì)導(dǎo)致重復(fù)分析出來的結(jié)論跟之前的差別并不大,也很難帶來實(shí)際業(yè)務(wù)提升。

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既然迭代型項(xiàng)目過往已有過經(jīng)驗(yàn)和策略的沉淀,也經(jīng)歷過多輪的數(shù)據(jù)迭代,核心思路應(yīng)該是先定義要解決什么問題、然后才是如何解決,這樣才能找準(zhǔn)關(guān)鍵發(fā)力點(diǎn)。

要解決什么問題

首先要思考是不是真的有問題,沒有問題的項(xiàng)目也可以不用再花時(shí)間做分析,效率做即可,例如像全部會(huì)場(chǎng),本身的業(yè)務(wù)模式就比較簡(jiǎn)單,過往的效果也相對(duì)比較穩(wěn)定,如果不考慮進(jìn)行突破性的創(chuàng)新,通常是可以效率復(fù)用的,這種時(shí)候則不需要再去做分析,畢竟也要考慮投入產(chǎn)出比。

那么怎么定義要解決什么問題呢?有三個(gè)常用的思路:看數(shù)據(jù)、看用戶反饋、看運(yùn)營(yíng)策略。

第一,從數(shù)據(jù)分析中找到關(guān)鍵問題,例如根據(jù)618的項(xiàng)目數(shù)據(jù)復(fù)盤,我們發(fā)現(xiàn)預(yù)售會(huì)場(chǎng)、品牌會(huì)場(chǎng)的頁面跳失率較高,那么雙11核心可以圍繞“如何降低跌失率?”“如何提升流量利益效率?”去進(jìn)行分析,從而推導(dǎo)出更有針對(duì)性的設(shè)計(jì)策略。

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第二,根據(jù)用戶反饋來找到關(guān)建問題,例如過往的主會(huì)場(chǎng),用戶調(diào)研一直都會(huì)反饋主推樓層太長(zhǎng)而找不到感興趣的內(nèi)容,那么可以圍繞“如何更好的進(jìn)行需求匹配?”“如何提升屏效?”來思考和分析,解決實(shí)際存在的問題,才更有可能提升體驗(yàn)和數(shù)據(jù)。

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第三,結(jié)合運(yùn)營(yíng)策略,很多業(yè)務(wù)雖然已經(jīng)相對(duì)穩(wěn)定,但隨著每次大促戰(zhàn)略的變化,運(yùn)營(yíng)策略上也會(huì)有一些新的需求,那么就根據(jù)這些差異化的訴求去找到發(fā)力點(diǎn)。例如針對(duì)我的專屬會(huì)場(chǎng),在原會(huì)場(chǎng)定位不變的情況下,在近兩次大促中運(yùn)營(yíng)側(cè)都提出需要由這個(gè)會(huì)場(chǎng)來承載平臺(tái)服務(wù)內(nèi)容曝光的訴求,那么服務(wù)內(nèi)容如何匹配“專屬”會(huì)場(chǎng)的用戶心智,則是這個(gè)會(huì)場(chǎng)可以重點(diǎn)解決的問題。

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如何判斷真正有效的解決方案

在定義清楚核心要解決的問題后,就可以按照常用的設(shè)計(jì)方法進(jìn)行方案的推導(dǎo),在發(fā)散解決方案的過程中,如何判斷方案的合理有效,確保最后的可落地性,是讓我們?cè)O(shè)計(jì)分析有價(jià)值的關(guān)鍵,因此總結(jié)了兩個(gè)常用的技巧。

首先要理解業(yè)務(wù)邏輯,減少無用的策略發(fā)散,很多時(shí)候我們的方案很難推動(dòng)落地的原因,是沒有考慮到業(yè)務(wù)的訴求,越能夠深入的了解業(yè)務(wù),才能更好的解決業(yè)務(wù)側(cè)的顧慮,保證方案的可落地性。

其次是要跳出來從整體來看優(yōu)先級(jí),我們?cè)谶M(jìn)入自己的思維邏輯中時(shí),會(huì)比較容易陷入細(xì)節(jié),有時(shí)候自己覺得很棒的想法花很大力氣去推卻很難獲得其他人的重視,并不是因?yàn)槲覀兊姆桨覆粔蚝?,而是沒有關(guān)注到整體優(yōu)先級(jí),因此要學(xué)會(huì)看全局,通過多溝通多評(píng)估的方式來讓自己的判斷更加準(zhǔn)確。

2. 探索型項(xiàng)目

探索型的項(xiàng)目沒有過往的參考依據(jù),相當(dāng)于需要從零開始去探索如何做,對(duì)于設(shè)計(jì)分析的能力要求會(huì)更高,那么常常容易陷入兩種極端相反的誤區(qū),要不就是容易被方法論套路,設(shè)計(jì)分析過泛但得不出實(shí)際有價(jià)值的結(jié)論,要不就是完全沒有頭緒,屬于想一步做一步的類型,分析的內(nèi)容之間缺乏邏輯。

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因此,探索型項(xiàng)目的核心思路是要先有分析框架、再做縱向深挖,就像畫交互稿的過程一樣,需要先定義交互框架,縱再進(jìn)行交互細(xì)節(jié)的打磨,才能夠保證設(shè)計(jì)效率及效果。

確定分析框架

確定分析框架的過程主要分為兩步,一是先想清楚要分析哪些內(nèi)容,包括哪些環(huán)節(jié)是必要的,哪些是重點(diǎn)的,時(shí)間要怎么分配。例如當(dāng)我們第一次做寵物品類活動(dòng)時(shí),需要對(duì)這個(gè)品類有深入的理解,因此我們?cè)谇捌谛枰シ治鲳B(yǎng)寵人群的特征、寵物行業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀、京東寵物貨品的優(yōu)勢(shì)等內(nèi)容,而如果我們做的是一次大促的綜合會(huì)場(chǎng),其主要用戶群體如果跟常規(guī)站內(nèi)主流群體并無差異時(shí),則不需要再花費(fèi)大量的時(shí)間單獨(dú)去分析用戶畫像,因此,需要結(jié)合項(xiàng)目情況先想清楚需要分析的內(nèi)容、以及這些內(nèi)容的必要性和優(yōu)先級(jí)。

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第二步是梳理清楚內(nèi)容之間的邏輯關(guān)系,常見的邏輯結(jié)構(gòu)有兩種,一是遞進(jìn)式的推導(dǎo)(A→B→C),分析維度之間是先后關(guān)聯(lián)的,通過嚴(yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嫴讲酵茖?dǎo)而來,例如先梳理用戶畫像、才能進(jìn)行用戶行為痛點(diǎn)的分析、進(jìn)而推導(dǎo)解決方案;另一種邏輯結(jié)構(gòu)是進(jìn)行綜合歸納(A+B→C),即通過幾個(gè)不同的維度綜合推導(dǎo),例如經(jīng)典的五導(dǎo)家分析方法,結(jié)合用戶目標(biāo)以及業(yè)務(wù)目標(biāo)綜合推導(dǎo)出設(shè)計(jì)目標(biāo)。

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在很多設(shè)計(jì)分析中,我們也會(huì)參考一些方法論,其實(shí)方法論提供的就是分析框架,在理解了這一步之后,相信也能更靈活的應(yīng)用。以下是根據(jù)我們?nèi)粘m?xiàng)目梳理的一些常用分析框架。

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縱向深挖如何得到有價(jià)值的策略

有了分析框架后,接下來就可以進(jìn)入每個(gè)模塊的具體分析了,如果要得到有價(jià)值的策略,同樣有兩個(gè)小技巧。

首先,策略要足夠具體、有差異化,盡量避免提出過于籠統(tǒng)的結(jié)論。例如針對(duì)如何提升流量利用率比較泛的策略就是要進(jìn)行流量精細(xì)化運(yùn)營(yíng),這個(gè)大的方向沒有錯(cuò),但如果只到這一步是很難指導(dǎo)具體內(nèi)容落地的,所以需要細(xì)化到流量的渠道有哪些、這些渠道有什么樣的特征、針對(duì)不同的渠道用戶可以用怎樣的內(nèi)容吸引他們,才能夠更準(zhǔn)確的判斷是否會(huì)存什么問題。

其次,策略最好能夠關(guān)聯(lián)驗(yàn)證指標(biāo),可以參考UGD數(shù)據(jù)增長(zhǎng)思路,在推導(dǎo)策略時(shí)要能預(yù)判它能帶來哪些數(shù)據(jù)指標(biāo)的提升,以保證設(shè)計(jì)分析的結(jié)論是有理有據(jù)的。


文章來源:站酷   作者:大蔥設(shè)計(jì)

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配色不夠協(xié)調(diào),該如何解決?

資深UI設(shè)計(jì)者

配色一直以來都是設(shè)計(jì)圈內(nèi)老生常談的話題,一幅優(yōu)秀的作品離不開合理協(xié)調(diào)的顏色搭配。不同的顏色所表達(dá)的含義不同。即便是相同的顏色,明度和純度不同,給人的視覺感受也不同。雖然說配色是感性的,但每個(gè)人對(duì)于色彩的把控力和敏感度不盡相同,所以導(dǎo)致配色能力也參差不齊,這時(shí)候我們就需要運(yùn)用到一些配色規(guī)則,提升我們對(duì)色彩的感知力。商業(yè)設(shè)計(jì)師跟藝術(shù)家不一樣,配色要考慮普通用戶的認(rèn)可度和接受能力,有效的傳遞信息才是最重要的。所以在商業(yè)設(shè)計(jì)中,配色并不是越有藝術(shù)感越好,如何做到協(xié)調(diào)才是重點(diǎn)。

配色不夠協(xié)調(diào),該如何解決?

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文章來源:優(yōu)設(shè)    作者:美工美邦


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