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B端產(chǎn)品游戲化設(shè)計(jì):創(chuàng)造高效愉悅的商業(yè)體驗(yàn)|蘭亭妙微UI設(shè)計(jì)公司

資深UI設(shè)計(jì)者

B端產(chǎn)品游戲化設(shè)計(jì):創(chuàng)造高效愉悅的商業(yè)體驗(yàn)|蘭亭妙微UI設(shè)計(jì)公司


摘要:在當(dāng)今商業(yè)環(huán)境中,游戲化設(shè)計(jì)成為了吸引和保持用戶參與的有效策略。針對(duì)B端產(chǎn)品,游戲化設(shè)計(jì)不僅可以提升用戶參與度和用戶體驗(yàn),還可以促進(jìn)員工的工作效率和提升企業(yè)的業(yè)務(wù)成果。本文將從游戲化設(shè)計(jì)的概念、原則和模塊化設(shè)計(jì)等方面,詳細(xì)探討如何高效地應(yīng)用游戲化設(shè)計(jì)于B端產(chǎn)品中。首先介紹游戲化設(shè)計(jì)的基本理論,隨后提出游戲化設(shè)計(jì)在B端產(chǎn)品中的優(yōu)勢(shì)和重要性,并分享相關(guān)的實(shí)踐建議。最后,探討未來B端產(chǎn)品游戲化設(shè)計(jì)的發(fā)展趨勢(shì)。

一、引言
游戲化設(shè)計(jì)是一種將游戲元素和機(jī)制應(yīng)用于非游戲場(chǎng)景中的設(shè)計(jì)理念。在B端產(chǎn)品中,游戲化設(shè)計(jì)可以激發(fā)用戶的積極性和動(dòng)力,提高用戶的參與度和忠誠(chéng)度,同時(shí)也可以激發(fā)員工的工作熱情和創(chuàng)造力,幫助企業(yè)提升競(jìng)爭(zhēng)力。
二、游戲化設(shè)計(jì)的基本原則
游戲化設(shè)計(jì)的基本原則包括:目標(biāo)明確、挑戰(zhàn)性和獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制、個(gè)性化和競(jìng)爭(zhēng)性。通過遵循這些原則,可以確保游戲化設(shè)計(jì)在B端產(chǎn)品中發(fā)揮積極的作用。
三、B端產(chǎn)品游戲化設(shè)計(jì)的優(yōu)勢(shì)和重要性

  1. 增強(qiáng)用戶參與度:通過游戲化設(shè)計(jì),將枯燥乏味的工作任務(wù)轉(zhuǎn)變?yōu)榫哂刑魬?zhàn)性和樂趣的任務(wù),吸引用戶參與并持續(xù)保持興趣。
  2. 提升用戶體驗(yàn):通過游戲化設(shè)計(jì),提供清晰的目標(biāo)和獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,引導(dǎo)用戶完成任務(wù)并獲得成就感,從而提升用戶的滿意度和忠誠(chéng)度。
  3. 激發(fā)員工工作動(dòng)力:通過游戲化設(shè)計(jì),將工作任務(wù)轉(zhuǎn)化為有趣的挑戰(zhàn)和競(jìng)賽,激發(fā)員工的工作熱情和創(chuàng)造力,提高工作效率和質(zhì)量。
  4. 增加商業(yè)成果:通過游戲化設(shè)計(jì),激勵(lì)用戶完成特定行為和目標(biāo),推動(dòng)用戶產(chǎn)生更多的商業(yè)價(jià)值,提升企業(yè)的業(yè)務(wù)成果。
    四、實(shí)踐建議
  5. 明確設(shè)計(jì)目標(biāo):根據(jù)B端產(chǎn)品的特點(diǎn)和用戶需求,明確游戲化設(shè)計(jì)的目標(biāo),并與產(chǎn)品的核心功能和價(jià)值相匹配,確保游戲化設(shè)計(jì)能夠有效地支持和增強(qiáng)產(chǎn)品的價(jià)值。
  6. 設(shè)計(jì)獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制:制定合理的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,根據(jù)用戶的行為和成就,給予實(shí)時(shí)的積分、徽章、等級(jí)等獎(jiǎng)勵(lì),激勵(lì)用戶的參與和持續(xù)投入。
  7. 引入挑戰(zhàn)和競(jìng)爭(zhēng)性:設(shè)計(jì)具有挑戰(zhàn)性的任務(wù)和賽事,通過設(shè)置排名、對(duì)戰(zhàn)和團(tuán)隊(duì)合作等機(jī)制,激發(fā)用戶之間的競(jìng)爭(zhēng)和合作,增強(qiáng)用戶參與度和互動(dòng)性。
  8. 定期更新和優(yōu)化:游戲化設(shè)計(jì)需要與時(shí)俱進(jìn),定期評(píng)估和優(yōu)化設(shè)計(jì),根據(jù)用戶反饋和數(shù)據(jù)分析,不斷優(yōu)化
    藍(lán)藍(lán)未來將會(huì)持續(xù)在平臺(tái)上分享關(guān)于設(shè)計(jì)行業(yè)的文章。此外藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)建立了UI設(shè)計(jì)分享群,每天會(huì)分享國(guó)內(nèi)外的一些優(yōu)秀設(shè)計(jì),如果有興趣的話,可以進(jìn)入一起成長(zhǎng)學(xué)習(xí),添加vx藍(lán)小助ben_lanlan,報(bào)下信息,藍(lán)小助會(huì)請(qǐng)您入群。同時(shí)添加藍(lán)小助我們將會(huì)為您提供優(yōu)秀的設(shè)計(jì)案例和設(shè)計(jì)素材等,歡迎您加入噢~~希望得到建議咨詢、商務(wù)合作,也請(qǐng)與我們聯(lián)系。
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從7個(gè)方面,總結(jié) Vision Pro UI 設(shè)計(jì)基礎(chǔ)|蘭亭妙微UI設(shè)計(jì)公司

資深UI設(shè)計(jì)者

從7個(gè)方面,總結(jié) Vision Pro UI 設(shè)計(jì)基礎(chǔ)|蘭亭妙微UI設(shè)計(jì)公司

夏天生活圖鑒#Vision Pro是一種基于UI設(shè)計(jì)的工具,旨在提供一個(gè)強(qiáng)大、靈活和直觀的界面,以滿足用戶對(duì)各種應(yīng)用程序的需求。它基于七個(gè)方面的設(shè)計(jì)基礎(chǔ),這些方面包括用戶體驗(yàn)、可用性、一致性、可訪問性、布局、顏色和圖標(biāo)設(shè)計(jì)。在下面的文章中,我們將對(duì)這些方面進(jìn)行詳細(xì)介紹,并探討如何在設(shè)計(jì)過程中正確應(yīng)用它們。

  1. 用戶體驗(yàn): 在Vision Pro的UI設(shè)計(jì)中,用戶體驗(yàn)是至關(guān)重要的。設(shè)計(jì)師需要理解和滿足用戶的需求和期望,確保他們能夠輕松、有效地與應(yīng)用程序進(jìn)行交互。為此,設(shè)計(jì)師應(yīng)該采用用戶中心的設(shè)計(jì)方法,包括用戶研究、人機(jī)交互設(shè)計(jì)和用戶測(cè)試等。此外,設(shè)計(jì)師還應(yīng)該注意引導(dǎo)用戶的行為和提供明確的反饋,以提升用戶體驗(yàn)。
  2. 可用性: Vision Pro的UI設(shè)計(jì)應(yīng)該注重可用性,使用戶能夠輕松理解和使用應(yīng)用程序。設(shè)計(jì)師應(yīng)該簡(jiǎn)化界面,并遵循一致的布局和交互模式,減少用戶的認(rèn)知負(fù)荷。此外,設(shè)計(jì)師還應(yīng)該關(guān)注可操作性、導(dǎo)航和搜索功能,以提高應(yīng)用程序的可用性。
  3. 一致性: 保持一致性對(duì)于Vision Pro的UI設(shè)計(jì)非常重要。設(shè)計(jì)師應(yīng)該關(guān)注界面元素、布局、圖標(biāo)、顏色和字體的一致性。這可以幫助用戶快速熟悉應(yīng)用程序的使用方式,并提高用戶的工作效率。設(shè)計(jì)師可以使用樣式指南和模板來確保一致性,并與開發(fā)團(tuán)隊(duì)緊密合作,確保設(shè)計(jì)在實(shí)際開發(fā)中得到正確實(shí)施。
  4. 可訪問性: 在Vision Pro的UI設(shè)計(jì)中,可訪問性是一個(gè)重要的考慮因素。設(shè)計(jì)師應(yīng)該創(chuàng)建一個(gè)對(duì)所有用戶都容易理解和使用的設(shè)計(jì),包括那些具有視覺、聽覺或身體障礙的用戶。為此,設(shè)計(jì)師應(yīng)該遵循WCAG(網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容無障礙指南)等相關(guān)準(zhǔn)則,并確保使用無障礙技術(shù),如屏幕閱讀器和放大器等。
  5. 布局: Vision Pro的UI設(shè)計(jì)中,布局對(duì)于界面的可讀性和易用性至關(guān)重要。設(shè)計(jì)師應(yīng)該創(chuàng)建一個(gè)清晰的布局,使用戶能夠快速找到信息并進(jìn)行交互。為此,設(shè)計(jì)師可以使用網(wǎng)格系統(tǒng)、層次結(jié)構(gòu)和空白間隔來組織界面元素。此外,設(shè)計(jì)師還應(yīng)該考慮不同設(shè)備和屏幕大小的適應(yīng)性。
  6. 顏色: 顏色在Vision Pro的UI設(shè)計(jì)中起著重要的作用。設(shè)計(jì)師應(yīng)該選擇適當(dāng)?shù)念伾桨?,以傳達(dá)正確的情緒和信息,并提高界面的可讀性。設(shè)計(jì)師可以使用配色工具和色彩心理學(xué)的知識(shí)來選擇合適的顏色,并確保不同顏色在整個(gè)界面中的一致性和對(duì)比度。
  7. 圖標(biāo)設(shè)計(jì): 圖標(biāo)在Vision Pro的UI設(shè)計(jì)中起著非常重要的作用,它們幫助用戶快速理解和識(shí)別界面上的不同功能和操作。設(shè)計(jì)師應(yīng)該使用簡(jiǎn)潔、易識(shí)別和高可信度的圖標(biāo)來傳達(dá)正確的意義。設(shè)計(jì)師可以使用矢量圖標(biāo)庫(kù)和圖標(biāo)設(shè)計(jì)規(guī)范來創(chuàng)建引人注目且功能明確的圖標(biāo)。
    總之,Vision Pro的UI設(shè)計(jì)基礎(chǔ)包括用戶體驗(yàn)、可用性、一致性、可訪問性、布局、顏色和圖標(biāo)設(shè)計(jì)。通過正確應(yīng)用這些方面,設(shè)計(jì)師可以創(chuàng)建出一個(gè)強(qiáng)大、靈活和直觀的界面,以滿足用戶對(duì)各種應(yīng)用程序的需求。
    藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì),工作室2008年開始,2011年正式成立北京蘭亭妙微科技有限公司,主創(chuàng)清華團(tuán)隊(duì),專注軟件和互聯(lián)網(wǎng)ui設(shè)計(jì)開發(fā)。擅長(zhǎng)企業(yè)信息化管理、監(jiān)控、大數(shù)據(jù)軟件UIUE咨詢和設(shè)計(jì)開發(fā)服務(wù)。立足UI,一直在學(xué)習(xí)進(jìn)步。
    藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì),秉承設(shè)計(jì)優(yōu)秀,不斷超越的理念,誠(chéng)信敬業(yè)、專業(yè)耐心的工作作風(fēng),進(jìn)行設(shè)計(jì)服務(wù)創(chuàng)新,幫助企業(yè)進(jìn)行軟件和互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的界面設(shè)計(jì)及開發(fā)升級(jí),提供卓越的解決方案。對(duì)軟件界面用戶體驗(yàn)與交互設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn),國(guó)際化標(biāo)準(zhǔn)和流行趨勢(shì),進(jìn)行不斷的研究和實(shí)踐,擁有豐富的解決問題經(jīng)驗(yàn)。

如何用Midjourney制作繪本和漫畫?|蘭亭妙微UI設(shè)計(jì)公司

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如何用Midjourney制作繪本和漫畫?|蘭亭妙微UI設(shè)計(jì)公司

要快速學(xué)習(xí)如何使用Midjourney制作繪本和漫畫,以下是一個(gè)包含六個(gè)章節(jié)的指南,每個(gè)章節(jié)提供了相關(guān)的關(guān)鍵信息和實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)。
章節(jié)一:介紹Midjourney 在這個(gè)章節(jié)中,我們將對(duì)Midjourney進(jìn)行介紹。解釋什么是Midjourney,它是一個(gè)基于云端的創(chuàng)作平臺(tái),專注于繪本和漫畫創(chuàng)作。了解Midjourney的特點(diǎn)和功能,以及它為用戶提供的工具和資源。這個(gè)章節(jié)還可以提供Midjourney的優(yōu)勢(shì)和使用場(chǎng)景的案例分析。
章節(jié)二:準(zhǔn)備創(chuàng)作 在開始使用Midjourney之前,需要進(jìn)行一些準(zhǔn)備工作。這個(gè)章節(jié)將介紹如何選擇合適的創(chuàng)作主題和故事情節(jié),并提供一些創(chuàng)作靈感的方法。還可以討論如何進(jìn)行角色設(shè)計(jì)和場(chǎng)景構(gòu)建,以及選擇合適的色彩和風(fēng)格,這些都是創(chuàng)作繪本和漫畫的重要組成部分。
章節(jié)三:使用Midjourney創(chuàng)作工具 Midjourney提供了一系列強(qiáng)大而易用的創(chuàng)作工具,用于制作繪本和漫畫。這個(gè)章節(jié)將介紹如何使用Midjourney的繪畫工具,包括繪制和填色技巧,使用不同的畫筆和筆刷效果,以及添加特效和紋理等。還可以探討如何利用布局工具來安排頁面和板塊,以及如何添加文字和對(duì)話氣泡。
章節(jié)四:優(yōu)化繪本和漫畫布局 在這個(gè)章節(jié)中,我們將討論如何優(yōu)化繪本和漫畫的布局。介紹一些關(guān)于構(gòu)圖和視覺流程的基本原則,例如使用對(duì)角線和三分法來創(chuàng)建有吸引力的組圖。還可以討論如何使用大小比例和空白間距來平衡各個(gè)元素,以及如何掌握節(jié)奏和節(jié)制,讓讀者的閱讀體驗(yàn)更加流暢。
章節(jié)五:增強(qiáng)故事表達(dá)能力 除了繪畫技巧,故事表達(dá)能力也是繪本和漫畫的關(guān)鍵因素。在這個(gè)章節(jié)中,我們將提供一些關(guān)于如何增強(qiáng)故事表達(dá)能力的建議。例如,如何運(yùn)用色彩和光影來傳達(dá)情感和氛圍,如何運(yùn)用分鏡和視角來強(qiáng)調(diào)故事重點(diǎn),以及如何利用動(dòng)作和姿態(tài)來表達(dá)角色的個(gè)性和情感。

章節(jié)六:分享和出版 最后一個(gè)章節(jié)將介紹如何分享和出版你的繪本和漫畫作品。探討不同的媒介和渠道,如印刷出版、電子書和在線平臺(tái)等。提供一些市場(chǎng)推廣和自我宣傳的技巧,幫助你將作品推向更廣闊的讀者群體。此外,還可以分享一些關(guān)于版權(quán)保護(hù)和授權(quán)的信息,以確保你的作品得到應(yīng)有的保護(hù)和價(jià)值。
總結(jié): 通過這個(gè)六個(gè)章節(jié)的指南,你可以快速了解如何使用Midjourney制作繪本和漫畫。從介紹Midjourney到準(zhǔn)備創(chuàng)作,再到使用Midjourney的創(chuàng)作工具和優(yōu)化繪本布局,以及增強(qiáng)故事表達(dá)能力和分享出版,這個(gè)指南為你提供了一個(gè)全面的學(xué)習(xí)路徑,幫助你快速入門和提升在繪本和漫畫創(chuàng)作領(lǐng)域的能力。祝你創(chuàng)作愉快!
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如何用Midjourney制作繪本和漫畫?

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如何用Midjourney制作繪本和漫畫?


導(dǎo)語: Midjourney是一款功能強(qiáng)大的設(shè)計(jì)工具,專為繪本和漫畫創(chuàng)作而設(shè)計(jì)。它提供了豐富的繪畫工具、圖層管理功能和自動(dòng)化工具,幫助設(shè)計(jì)師和藝術(shù)家輕松地制作出精美的繪本和漫畫作品。本文將介紹如何使用Midjourney來制作繪本和漫畫,包括工具的使用、創(chuàng)作流程和技巧等方面。
一、準(zhǔn)備工作:

  1. 下載和安裝Midjourney:在Midjourney官方網(wǎng)站上下載并安裝Midjourney軟件,根據(jù)操作系統(tǒng)的要求進(jìn)行安裝。
  2. 熟悉界面和工具欄:打開Midjourney軟件后,熟悉軟件的界面和工具欄,了解各個(gè)工具的功能和操作方式。
    二、創(chuàng)建新項(xiàng)目:
  3. 打開Midjourney軟件后,點(diǎn)擊“新建”按鈕或選擇“文件”菜單中的“新建”選項(xiàng),創(chuàng)建一個(gè)新的項(xiàng)目。
  4. 設(shè)置畫布尺寸:根據(jù)繪本或漫畫的需求,設(shè)置畫布的尺寸和分辨率,可以選擇預(yù)設(shè)的尺寸或自定義尺寸。
    三、繪制和編輯:
  5. 使用繪畫工具:Midjourney提供了各種繪畫工具,如畫筆、鉛筆、油畫刷等,選擇適合的工具進(jìn)行繪制。
  6. 調(diào)整畫筆屬性:根據(jù)需要,調(diào)整畫筆的大小、顏色、透明度等屬性,以獲得理想的繪畫效果。
  7. 使用圖層管理功能:Midjourney的圖層管理功能可以幫助你管理和組織繪畫元素,如背景、角色、文字等,可以創(chuàng)建、刪除、合并和調(diào)整圖層的順序。
  8. 添加文本和對(duì)話框:使用Midjourney的文本工具,在繪本或漫畫中添加文字和對(duì)話框,可以選擇字體、大小和樣式等屬性。
  9. 使用自動(dòng)化工具:Midjourney還提供了一些自動(dòng)化工具,如填充工具、選擇工具和變形工具等,可以幫助你更快速地完成繪制和編輯工作。

    四、導(dǎo)出和分享:
  10. 導(dǎo)出為圖片格式:完成繪本或漫畫后,點(diǎn)擊“文件”菜單中的“導(dǎo)出”選項(xiàng),選擇合適的圖片格式(如JPEG、PNG等),設(shè)置導(dǎo)出的分辨率和質(zhì)量,然后保存導(dǎo)出的圖片。
  11. 導(dǎo)出為PDF格式:如果需要將繪本或漫畫打印出版,可以選擇將其導(dǎo)出為PDF格式,以保持高質(zhì)量的輸出效果。
  12. 分享作品:將導(dǎo)出的圖片或PDF文件分享給其他人,可以通過電子郵件、社交媒體或在線平臺(tái)進(jìn)行分享,以展示和推廣你的作品。


五、技巧和建議:

  1. 視覺風(fēng)格的選擇:在創(chuàng)作繪本和漫畫時(shí),選擇適合故事情節(jié)和讀者群體的視覺風(fēng)格,如卡通風(fēng)格、寫實(shí)風(fēng)格等,以增強(qiáng)作品的表現(xiàn)力和吸引力。
  2. 故事結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì):在繪本和漫畫的創(chuàng)作中,要注意故事情節(jié)的設(shè)計(jì)和結(jié)構(gòu),包括引子、沖突、高潮和結(jié)局等,以保持讀者的興趣和吸引力。
  3. 色彩和光影的運(yùn)用:運(yùn)用適當(dāng)?shù)纳屎凸庥靶Ч?,可以增?qiáng)作品的視覺效果和情感表達(dá),使作品更加生動(dòng)和有趣。
  4. 角色設(shè)計(jì)和表情表達(dá):繪本和漫畫中的角色設(shè)計(jì)和表情表達(dá)是非常重要的,要注意角色的形象塑造和表情的生動(dòng)性,以吸引讀者的關(guān)注和共鳴。
  5. 反復(fù)修改和完善:在創(chuàng)作過程中,要不斷進(jìn)行修改和完善,不斷改進(jìn)繪畫技巧和故事情節(jié),以提高作品的質(zhì)量和可讀性。
    結(jié)語: 使用Midjourney制作繪本和漫畫是一項(xiàng)有趣而具有挑戰(zhàn)性的任務(wù)。通過熟悉工具的使用、靈活運(yùn)用創(chuàng)作技巧和不斷完善作品,你可以制作出精美而富有創(chuàng)意的繪本和漫畫作品。希望本文的介紹和建議能夠?qū)δ阍谑褂肕idjourney進(jìn)行繪本和漫畫創(chuàng)作時(shí)有所幫助。祝你創(chuàng)作愉快!
    藍(lán)藍(lán)未來將會(huì)持續(xù)在平臺(tái)上分享關(guān)于設(shè)計(jì)行業(yè)的文章。此外藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)建立了UI設(shè)計(jì)分享群,每天會(huì)分享國(guó)內(nèi)外的一些優(yōu)秀設(shè)計(jì),如果有興趣的話,可以進(jìn)入一起成長(zhǎng)學(xué)習(xí),添加vx藍(lán)小助ben_lanlan,報(bào)下信息,藍(lán)小助會(huì)請(qǐng)您入群。同時(shí)添加藍(lán)小助我們將會(huì)為您提供優(yōu)秀的設(shè)計(jì)案例和設(shè)計(jì)素材等,歡迎您加入噢~~希望得到建議咨詢、商務(wù)合作,也請(qǐng)與我們聯(lián)系。
    藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)( www.yvirxh.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國(guó)內(nèi)外企業(yè)提供卓越的UI界面設(shè)計(jì)、BS界面設(shè)計(jì) 、 cs界面設(shè)計(jì) 、 ipad界面設(shè)計(jì) 、 包裝設(shè)計(jì) 、 圖標(biāo)定制 、 用戶體驗(yàn) 、交互設(shè)計(jì)、 網(wǎng)站建設(shè) 、平面設(shè)計(jì)服務(wù)、UI設(shè)計(jì)公司、界面設(shè)計(jì)公司、UI設(shè)計(jì)服務(wù)公司、數(shù)據(jù)可視化設(shè)計(jì)公司、UI交互設(shè)計(jì)公司、高端網(wǎng)站設(shè)計(jì)公司、UI咨詢、用戶體驗(yàn)公司、軟件界面設(shè)計(jì)公司

聊聊Vision Pro如何徹底改變UX設(shè)計(jì)行業(yè)|蘭亭妙微UI設(shè)計(jì)公司

資深UI設(shè)計(jì)者

聊聊Vision Pro如何徹底改變UX設(shè)計(jì)行業(yè)|蘭亭妙微UI設(shè)計(jì)公司

Vision Pro是一種先進(jìn)的技術(shù)工具,可以徹底改變UX設(shè)計(jì)行業(yè)。它采用了人工智能和機(jī)器學(xué)習(xí)的技術(shù),為設(shè)計(jì)師提供了全新的設(shè)計(jì)體驗(yàn)和工作流程。
首先,Vision Pro可以自動(dòng)化許多繁瑣的設(shè)計(jì)任務(wù)。傳統(tǒng)的UX設(shè)計(jì)過程需要設(shè)計(jì)師手動(dòng)創(chuàng)建和調(diào)整各種設(shè)計(jì)元素,耗費(fèi)大量時(shí)間和精力。然而,Vision Pro可以通過分析用戶需求和行為數(shù)據(jù),自動(dòng)生成符合最佳實(shí)踐的設(shè)計(jì)方案。這不僅節(jié)省了設(shè)計(jì)師的時(shí)間,還提高了設(shè)計(jì)的效率和準(zhǔn)確性。
其次,Vision Pro擁有強(qiáng)大的交互設(shè)計(jì)功能。它可以模擬用戶與設(shè)計(jì)界面的交互過程,并提供實(shí)時(shí)反饋和預(yù)測(cè)。設(shè)計(jì)師可以通過Vision Pro進(jìn)行交互原型的創(chuàng)建和測(cè)試,以確保設(shè)計(jì)的可用性和用戶體驗(yàn)。這使得設(shè)計(jì)師能夠更好地理解用戶需求,并在設(shè)計(jì)過程中進(jìn)行迭代和改進(jìn)。
此外,Vision Pro還提供了豐富的設(shè)計(jì)資源和模板庫(kù)。設(shè)計(jì)師可以從中選擇和定制各種設(shè)計(jì)元素,以快速構(gòu)建出高質(zhì)量的設(shè)計(jì)作品。這不僅提高了設(shè)計(jì)的一致性和品質(zhì),還加快了設(shè)計(jì)的速度和交付時(shí)間。
最重要的是,Vision Pro通過與設(shè)計(jì)師的智能互動(dòng),不斷學(xué)習(xí)和優(yōu)化設(shè)計(jì)過程。它可以根據(jù)設(shè)計(jì)師的喜好和習(xí)慣,提供個(gè)性化的設(shè)計(jì)建議和優(yōu)化方案。這使得設(shè)計(jì)師能夠更好地發(fā)揮創(chuàng)造力,同時(shí)也提高了設(shè)計(jì)作品的質(zhì)量和創(chuàng)新性。
總的來說,Vision Pro是一種革命性的工具,將徹底改變UX設(shè)計(jì)行業(yè)。它通過自動(dòng)化、交互設(shè)計(jì)、豐富的資源和智能互動(dòng)等功能,提供了更高效、更準(zhǔn)確、更創(chuàng)新的設(shè)計(jì)體驗(yàn)。隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步,Vision Pro有望成為設(shè)計(jì)師的得力助手,推動(dòng)UX設(shè)計(jì)行業(yè)向更高水平發(fā)展。
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用好關(guān)鍵詞,用AI繪畫輕松做出多巴胺配色設(shè)計(jì)?。{(lán)藍(lán)UI設(shè)計(jì)公司

資深UI設(shè)計(jì)者

用好關(guān)鍵詞,用AI繪畫輕松做出多巴胺配色設(shè)計(jì)!|藍(lán)藍(lán)UI設(shè)計(jì)公司

多巴胺配色設(shè)計(jì)是一種引起快樂和滿足感的色彩方案,對(duì)于畫作、設(shè)計(jì)和廣告等領(lǐng)域具有重要的影響力。本文將介紹如何利用關(guān)鍵詞優(yōu)化,并借助AI繪畫技術(shù),輕松實(shí)現(xiàn)多巴胺配色設(shè)計(jì)。讀者將了解如何選擇適當(dāng)?shù)年P(guān)鍵詞,如何使用AI工具進(jìn)行繪畫,以及如何運(yùn)用色彩心理學(xué)原理創(chuàng)作出令人愉悅的配色方案。

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引言:

色彩對(duì)于視覺體驗(yàn)的重要性不言而喻,而多巴胺配色設(shè)計(jì)則可以進(jìn)一步增強(qiáng)人們的愉悅感和滿足感。然而,尋找和實(shí)現(xiàn)恰到好處的多巴胺配色并不容易。本文將介紹一種運(yùn)用關(guān)鍵詞優(yōu)化和AI繪畫技術(shù)的方法,幫助讀者輕松創(chuàng)作出多巴胺配色設(shè)計(jì),激發(fā)觀者的積極情緒和情感共鳴。

一、選擇適當(dāng)?shù)年P(guān)鍵詞

關(guān)鍵詞的選擇是多巴胺配色設(shè)計(jì)的第一步。關(guān)鍵詞應(yīng)該與目標(biāo)情感和主題相關(guān),例如“快樂”、“活力”、“溫暖”、“激情”等。通過仔細(xì)思考和做市場(chǎng)調(diào)研,可以收集到一系列適合的關(guān)鍵詞。關(guān)鍵詞的質(zhì)量和廣度將直接影響后續(xù)的配色設(shè)計(jì)。

二、利用AI繪畫工具

借助先進(jìn)的AI繪畫工具,如GAN(生成對(duì)抗網(wǎng)絡(luò))和圖像生成模型,可以輕松實(shí)現(xiàn)從關(guān)鍵詞到色彩方案的轉(zhuǎn)化。輸入所選關(guān)鍵詞,AI模型將通過學(xué)習(xí)和分析大量的圖像數(shù)據(jù),生成與關(guān)鍵詞情感相匹配的色彩方案。這些工具不僅可以加快設(shè)計(jì)過程,還能提供更多元化和創(chuàng)新的配色選擇。

三、運(yùn)用色彩心理學(xué)原理

色彩心理學(xué)是研究色彩對(duì)人類心理和情緒產(chǎn)生的影響的學(xué)科。在多巴胺配色設(shè)計(jì)中,運(yùn)用色彩心理學(xué)原理將使配色更具感染力和吸引力。例如,橙色可傳達(dá)熱情和活力,黃色可帶來快樂和活躍感,紅色可以激發(fā)激情和興奮等。理解這些原理,并將其應(yīng)用于配色方案中,能夠有效地創(chuàng)造出令人愉悅的視覺效果。

四、試驗(yàn)和調(diào)整

在使用AI工具生成初步的配色方案后,通過對(duì)比、試驗(yàn)和調(diào)整,不斷優(yōu)化和完善色彩組合。與觀眾進(jìn)行反饋交流,了解他們的感受和喜好,并進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整。這個(gè)過程需要靈活性和創(chuàng)造力,以確保最終達(dá)到用戶的滿意度和情感共鳴。

結(jié)論:

多巴胺配色設(shè)計(jì)是通過優(yōu)化關(guān)鍵詞和使用AI繪畫技術(shù)來實(shí)現(xiàn)的一項(xiàng)創(chuàng)造性工作。通過選擇適當(dāng)?shù)年P(guān)鍵詞、利用AI繪畫工具、運(yùn)用色彩心理學(xué)原理以及試驗(yàn)和調(diào)整,可以輕松實(shí)現(xiàn)多巴胺配色設(shè)計(jì),提升畫作、設(shè)計(jì)和廣告等領(lǐng)域。

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除了繪畫,盤點(diǎn) AI 未來會(huì)大放異彩的6個(gè)領(lǐng)域

資深UI設(shè)計(jì)者

AI作為一種前沿技術(shù),正在不斷拓展其應(yīng)用領(lǐng)域。以下是AI未來可能大放異彩的六個(gè)領(lǐng)域:

  1. 醫(yī)療保健:AI有巨大的潛力在醫(yī)療保健領(lǐng)域發(fā)揮作用。它可以用于醫(yī)學(xué)影像分析、診斷支持系統(tǒng)、個(gè)性化治療方案等,提高醫(yī)療保健的效率和準(zhǔn)確性。

  2. 自動(dòng)駕駛:自動(dòng)駕駛汽車是AI技術(shù)的一個(gè)重要應(yīng)用。AI可以通過感知、決策和控制系統(tǒng)來驅(qū)動(dòng)車輛,提高交通安全性并改善交通流量。

  3. 金融服務(wù):AI在金融服務(wù)中有廣泛的應(yīng)用,如信用風(fēng)險(xiǎn)評(píng)估、反欺詐檢測(cè)、投資策略和客戶服務(wù)等。AI可以通過大數(shù)據(jù)和機(jī)器學(xué)習(xí)算法來優(yōu)化金融決策和服務(wù)。

  4. 教育領(lǐng)域:AI可以為教育提供更加個(gè)性化和自適應(yīng)的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。它可以根據(jù)學(xué)生的興趣、能力和學(xué)習(xí)風(fēng)格來定制教學(xué)內(nèi)容和方法,提高學(xué)習(xí)效果。

  5. 城市規(guī)劃:AI可以在城市規(guī)劃中發(fā)揮重要作用。它可以分析大量的城市數(shù)據(jù),優(yōu)化交通流動(dòng)、資源分配和環(huán)境保護(hù),幫助建設(shè)更智能、可持續(xù)的城市。

  6. 藝術(shù)與創(chuàng)意產(chǎn)業(yè):AI已經(jīng)在藝術(shù)和創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)取得了一些突破,如音樂創(chuàng)作、圖像生成和電影特效等。AI可以模仿人類的藝術(shù)表達(dá),并創(chuàng)造出全新的藝術(shù)形式。

需要指出的是,AI的發(fā)展仍處于快速變化的階段,未來還有更多領(lǐng)域可能會(huì)出現(xiàn)新的應(yīng)用。因此,對(duì)于AI的應(yīng)用潛力需要持續(xù)觀察和研究。

今日分享這篇文章是藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)的原創(chuàng)文章,未來將會(huì)持續(xù)在平臺(tái)上分享關(guān)于設(shè)計(jì)行業(yè)的文章。此外藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)建立了UI設(shè)計(jì)分享群,每天會(huì)分享國(guó)內(nèi)外的一些優(yōu)秀設(shè)計(jì),如果有興趣的話,可以進(jìn)入一起成長(zhǎng)學(xué)習(xí),添加vx藍(lán)小助ben_lanlan,報(bào)下信息,藍(lán)小助會(huì)請(qǐng)您入群。同時(shí)添加藍(lán)小助我們將會(huì)為您提供優(yōu)秀的設(shè)計(jì)案例和設(shè)計(jì)素材等,歡迎您加入噢~~希望得到建議咨詢、商務(wù)合作,也請(qǐng)與我們聯(lián)系。

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HMI車載系統(tǒng)設(shè)計(jì)趨勢(shì)

博博

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作者:藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)   圖片來源:花瓣網(wǎng)



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HMI車載系統(tǒng)設(shè)計(jì)原則

博博

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作者:藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)   圖片來源:花瓣網(wǎng)



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瑟瑟發(fā)抖,UI設(shè)計(jì)也要被AI支配了么?

博博

最近 AI 繪畫越來越成熟,能做的事情也越來越多,很多同學(xué)經(jīng)常在群里或私信中問我關(guān)于對(duì) AI 繪畫的觀點(diǎn)和看法,以及 AI 繪畫對(duì) UI 設(shè)計(jì)師有什么影響,所以今天獨(dú)立寫一篇內(nèi)容,來具體討論下這個(gè)話題。
首先輸出一個(gè)太長(zhǎng)不看版的結(jié)論:


AI 繪圖可以協(xié)作 UI 設(shè)計(jì)師更快地完成一些邊角料工作,但無法取代 UI 設(shè)計(jì)師的核心價(jià)值,不會(huì)對(duì) UI 崗位造成大范圍沖擊……


那下面就來具體討論吧!



相信大家都有這種感覺,2022年開始,AI 繪畫突然就毫無征兆地火起來了,用火遍大街小巷來形容一點(diǎn)也不過分,當(dāng)我走在地鐵和機(jī)場(chǎng)等公共場(chǎng)所都能隨處可見 AI 繪畫作品的展示。




其實(shí)AI繪畫這個(gè)技術(shù)一直都有,比如 OpenAi 的 Dall·E,但真正產(chǎn)生質(zhì)變的時(shí)候是從 2022 年2月 Disco Diffusion 發(fā)布以后,讓 AI 繪畫的能力得到了質(zhì)的飛躍。


隨后一些使用它創(chuàng)作的作品開始流通,且在美國(guó)的某數(shù)碼繪畫比賽中由 AI 作品獲得冠軍,徹底吸引了公眾的視線。隨后,一系列新的 AI 繪畫工具開始開發(fā)和上線,包括目前為大家所熟知的 Stable Diffusion 和 Midjourney、NovelAI。



從上線到現(xiàn)在不到1年的時(shí)間里,這些軟件都完成了多次的大版本更新和迭代,讓 AI 繪圖的能力越來越強(qiáng),準(zhǔn)確性越來越高,我們甚至很難想象再過五年以后會(huì)發(fā)展到什么可怕的地步。



除了目前已經(jīng)正式發(fā)布的繪圖工具外,還有很多新的產(chǎn)品正在熱火朝天的開發(fā)階段,如巨頭 Adobe 的 Firefly ,Stability 的新產(chǎn)品 REimagine 等。


產(chǎn)品的多樣性,差異化,以及本身的進(jìn)化,為視覺設(shè)計(jì)和藝術(shù)創(chuàng)作提供了全方位的支持和可能性,也對(duì)相關(guān)行業(yè)產(chǎn)生了巨大的沖擊。


我們不得不面臨一個(gè)很現(xiàn)實(shí)的問題,AI 是不是會(huì)取代大多數(shù)插畫、設(shè)計(jì)師?


這是很有可能的,不管是從網(wǎng)上,還是認(rèn)識(shí)的朋友學(xué)員那邊獲得的反饋,高度依賴插畫、場(chǎng)景建模的行業(yè),都在受到 AI 的劇烈沖擊,有的將接入 AI 制定成 KPI 要求全團(tuán)隊(duì) ALL IN,有的在跑通AI工作流以后直接啟動(dòng)裁員進(jìn)程或關(guān)閉外包渠道。


AI 的出現(xiàn)對(duì)于美術(shù)行業(yè),就像燃油車出現(xiàn)對(duì)馬車的革命,照相機(jī)的出現(xiàn)對(duì)手繪的沖擊,是非常值得思考的,因?yàn)槲覀兓蚨嗷蛏僖采碓谄渲小?/span>


因?yàn)樵诋a(chǎn)品方向,Midjourney 已經(jīng)可以通過指令生成用戶界面了,試用 ChatGPT-4 已經(jīng)可以用指令10秒創(chuàng)建一個(gè)可以操作和訪問的網(wǎng)頁,看起來未來已經(jīng)提前朝我們走來。


所以 UI 設(shè)計(jì)師是不是很快也要被取代直至消亡?



相信有長(zhǎng)期看我們公眾號(hào)分享和公開課的同學(xué),應(yīng)該知道我一直在強(qiáng)調(diào),界面對(duì)于 UI 設(shè)計(jì)師的工作只是必要但占比并不高的部分,如果認(rèn)為我們的工作價(jià)值僅僅是最后產(chǎn)出的視覺界面,那淘汰多數(shù) UI 設(shè)計(jì)師的方式根本輪不到 AI 來動(dòng)手,按目前市面流通的前端框架和組件庫(kù)就夠了。


之所以有大量的現(xiàn)成素材、模版、組件庫(kù),還不能淘汰 UI 設(shè)計(jì)師,原因就是整個(gè)項(xiàng)目設(shè)計(jì)過程中所需的變通、靈活性、抽象思維要求,是它們完全無法覆蓋的。


一個(gè)稍微成熟點(diǎn)的項(xiàng)目設(shè)計(jì)圖產(chǎn)出和交付,是需要經(jīng)過下面這個(gè)流程的:


從這個(gè)簡(jiǎn)化的流程模型里,大家要明白專業(yè)的設(shè)計(jì)稿輸出是有 “黑箱” 加工步驟的,要在這階段,對(duì)工作的需求進(jìn)行大量的研究、分析,并做出決策確定出設(shè)計(jì)目標(biāo)或者方案。


在現(xiàn)代設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)中,直接拿到需求就做設(shè)計(jì)稿的模式是很難產(chǎn)出高質(zhì)量設(shè)計(jì)的,或者應(yīng)對(duì)更專業(yè)嚴(yán)格的要求。設(shè)計(jì)師需要在這個(gè)階段投入大量精力,盡可能提升設(shè)計(jì)產(chǎn)生的價(jià)值,減少出現(xiàn)不良影響的風(fēng)險(xiǎn),以及 —— 說服團(tuán)隊(duì)接受當(dāng)前的設(shè)計(jì)思路。


而這是 AI 繪圖完全無法實(shí)現(xiàn)的東西,我們使用 AI 繪畫僅僅是輸入做好的決策,讓它生成結(jié)果,但沒辦法通過輸入業(yè)務(wù)、需求的疑問,讓它給出一個(gè)有詳盡理由和邏輯的設(shè)計(jì)成果。


可能有同學(xué)會(huì)下意識(shí)的想到,那我們用 ChatGPT 這樣的工具,提出問題,讓它自己給出解答并直接給出繪圖指令操作繪圖工具生成界面,順帶再自己開發(fā)號(hào)產(chǎn)品,不就行了,一個(gè)人就是一個(gè)團(tuán)隊(duì),人人都是產(chǎn)品經(jīng)理終于實(shí)現(xiàn)……


這個(gè)業(yè)務(wù)模型非常合理,看起來似乎完全可以實(shí)現(xiàn)。但真的有項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)的自己去思考一下,就會(huì)發(fā)現(xiàn)中間存在的問題無窮無盡。


第一點(diǎn),“黑箱” 是給出問題答案的分析處理過程,ChatGPT 再怎么神通廣大,也需要我們?nèi)ソo到有效的問題和需求,它才能給你有用的答案。那么問題來了,你怎么和它描述具體的業(yè)務(wù)需求、產(chǎn)品需求、體驗(yàn)問題和各類用戶痛點(diǎn)?


以上一篇分享為例,我們優(yōu)化 Stable Diffusion 的輸入框,光和 AI 說優(yōu)化輸入框約等于廢話,你得告訴它怎么優(yōu)化,那怎么優(yōu)化這件事不就是得去找出原產(chǎn)品問題的缺陷嘛?如果我自己去找完缺陷了,那最后畫那點(diǎn)圖例的工作量有什么了不起的呢?


更何況一些復(fù)雜的業(yè)務(wù),尤其是B端行業(yè),完全無法用簡(jiǎn)單的幾句話描述清楚,要搭配各種框架圖和流程圖,光開一個(gè)業(yè)務(wù)評(píng)審和培訓(xùn)的會(huì)議,可能就要花非常長(zhǎng)的時(shí)間。




所以該用什么形式去和 AI 描述這些抽象的信息內(nèi)容?


第二點(diǎn),還是以上面案例為例,在這個(gè)輸入框中,包含很多交互的小細(xì)節(jié),輸入框內(nèi)光標(biāo)的操作,鍵盤的操作邊界在哪里,輸入文字后提示關(guān)聯(lián)的邏輯,不同輸入指令類型要區(qū)分怎么和 AI 描述,全都成為問題。


所以光生成一個(gè)界面是沒有意義的,這個(gè)界面做的再好看再美觀,也不代表它有真實(shí)落地的可能,只是完成了設(shè)計(jì)工作的一小部分而已。所以看到這里是不是感覺很熟悉?和我們?cè)谧凡ㄉ峡吹降母黝愶w機(jī)稿案例沒有太大的區(qū)別。


第三點(diǎn),上面的模型只是一個(gè)非常簡(jiǎn)化的流程,有過真實(shí)的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)就應(yīng)該知道流程中會(huì)有反復(fù)拉鋸的事件,需求的變動(dòng),設(shè)計(jì)稿的修改,方案的調(diào)整,這些零碎的工作去和 AI 提,你會(huì)發(fā)現(xiàn)有輸入問題的時(shí)間,可能設(shè)計(jì)早就修改完了。


尤其在最終的標(biāo)注和切圖環(huán)節(jié),涉及到設(shè)計(jì)時(shí)對(duì)設(shè)計(jì)稿的制定,標(biāo)注和切圖實(shí)際上有很多主觀性和經(jīng)驗(yàn)化、場(chǎng)景化的輸出要求,它需要設(shè)計(jì)師在經(jīng)歷整個(gè)項(xiàng)目流程后自行判斷。


除了以上三點(diǎn),還有很多其它的問題難以解決,而這些問題的總和,決定了沒有出現(xiàn)真正的人工智能之前,使用 AI 來輸出 UI 界面是一件不靠譜的事情。


只有視覺領(lǐng)域沒有前期那么多條條框框,也沒有后續(xù)一系列交付和維護(hù)需求的場(chǎng)景,才是 AI 真正產(chǎn)生價(jià)值和影響的方向。


用 AI 做 UI 設(shè)計(jì)不靠譜,但是不代表對(duì)UI設(shè)計(jì)師沒價(jià)值。這話聽著可能挺拗口的,但事實(shí)如此,因?yàn)樵趪?guó)內(nèi)的UI設(shè)計(jì)環(huán)境中,UI 設(shè)計(jì)師的工作內(nèi)容往往不局限于產(chǎn)品設(shè)計(jì)一個(gè)領(lǐng)域內(nèi)。

還包含下面這些操作:


我相信大多數(shù) UI 設(shè)計(jì)師做平面和運(yùn)營(yíng)設(shè)計(jì)的感受就和上墳的狀態(tài)是一樣的,上墳起碼是懷有對(duì)先人獻(xiàn)花,做平面和運(yùn)營(yíng)設(shè)計(jì)只會(huì)產(chǎn)生對(duì)自己深深的唾棄……


所以 AI 的出現(xiàn)可以很好的處理這部分的需求,比如一些雖然用處不大,但就是甲方還是老板就是想用的 3D 風(fēng)格圖標(biāo)。


或者,在登陸頁用的比較濫俗的 3D 場(chǎng)景背景,為了這樣的東西花很長(zhǎng)的時(shí)間去建模和渲染,投入和收益是完全不成正比的。所幸使用 AI 也可以幫助我們非常短的時(shí)間內(nèi)獲取想要的效果。


還有就是各類運(yùn)營(yíng)設(shè)計(jì)圖,互聯(lián)網(wǎng)運(yùn)營(yíng)設(shè)計(jì)和一般的品牌廣告視覺比較起來,就是對(duì)創(chuàng)意性的忽視,畫面并不需要埋伏大量的隱喻、內(nèi)涵或故事,就是單純的應(yīng)景和吸引用戶注意力,這恰恰也是 AI 最適合輸出的東西。


包括廣告 Banner、H5、啟動(dòng)頁等,都可以通過 AI 快速生成一些高質(zhì)量的插畫,來替代我們自己從頭開始繪制的苦惱。


所以你看,對(duì)于我們職業(yè)價(jià)值不高的這些雜活,AI 都可以很好的去完成,而且可以肯定未來可以完成得越來越好,我們就可以節(jié)省更多的時(shí)間,不管是投入精力給體驗(yàn)和交互,還是準(zhǔn)點(diǎn)下班,都符合我們自身的利益。


所以,UI 設(shè)計(jì)師對(duì) AI 的態(tài)度并不是敵視和悲觀,而是要把它當(dāng)作救星和幫手,把我們從運(yùn)營(yíng)設(shè)計(jì)的水火中拯救出來……


不僅是觀念上的調(diào)整,掌握一定的 AI 繪制技巧也是必要的,將他們?nèi)谌氲侥阏降墓ぷ髁鞒讨校柰度氲木σ策h(yuǎn)遠(yuǎn)小于你從頭開始學(xué)插畫和 3D 渲染。


相信不久的將來,UI 設(shè)計(jì)師的招聘中部分要求手繪和建模的 JD,會(huì)替換成熟練使用 AI 繪圖。




作者:酸梅干超人    來源:站酷網(wǎng)



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